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		<title>HDR10+ GAMING &#8211; Samsung Newsroom Brasil</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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					<item>
				<title>Samsung mantém a posição número 1 no mercado global de monitores gamers pelo sétimo ano</title>
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				<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 13:08:50 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Monitores]]></category>
		<category><![CDATA[Press Release]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED]]></category>
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									<description><![CDATA[Resumo AI A Samsung manteve a liderança global em monitores gamers pelo sétimo ano consecutivo, com 18,9% de participação em receita e destaque também no]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<hr />
<h3><strong>Resumo AI</strong></h3>
<ul>
<li>A Samsung manteve a liderança global em monitores gamers pelo sétimo ano consecutivo, com 18,9% de participação em receita e destaque também no segmento OLED pelo terceiro ano seguido.</li>
<li>A empresa atribui sua posição à inovação contínua, parcerias com a indústria de games e foco em experiências imersivas, incluindo colaboração com figuras como o jogador Faker.</li>
<li>A nova linha Odyssey 2026 traz tecnologias avançadas como jogos 3D sem óculos, monitores OLED 4K de alta taxa de atualização, o primeiro monitor gamer 6K e modelos com desempenho extremo voltado a esports.</li>
</ul>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>A Samsung Electronics Co., Ltd. anuncia que manteve sua posição como a marca número 1 de monitores gamers do mundo pelo sétimo ano consecutivo, dando continuidade a uma sequência iniciada em 2019.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De acordo com os dados mais recentes da International Data Corporation (IDC), a Samsung atingiu 18,9% do mercado global de monitores de jogos em receita<sup>1</sup>, reforçando sua liderança em telas de alto desempenho para jogos. A Samsung também ficou em primeiro lugar no segmento de monitores gamers OLED pelo terceiro ano consecutivo, alcançando uma participação de mercado de 26%<sup>2</sup>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Como a marca número 1 de monitores para jogos, nosso objetivo é continuar liderando o mercado com inovação diferenciada&#8221;, disse Hun Lee, Vice-Presidente Executivo de Negócios de Visual Display (VD) da Samsung Electronics. &#8220;Parcerias sólidas com estúdios de jogos guiam nossa inovação, enquanto um roteiro tecnológico claro nos mantém focados. Ao expandir nossa biblioteca de jogos e ampliar a compatibilidade com plataformas, estamos entregando displays que funcionam quando mais importa para os jogadores.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-51538" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl1.jpg" alt="" width="3840" height="2160" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl1.jpg 3840w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl1-1000x563.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl1-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Nos games, a menor diferença faz toda a diferença&#8221;, disse o astro de esports Lee &#8216;Faker&#8217; Sang-hyeok, do T1. &#8220;Ser número 1 por sete anos consecutivos mostra que muitos de nós escolhemos a Samsung por um motivo. Estou animado para ver quais tecnologias inovadoras de jogos a Samsung trará a seguir para nos ajudar a dar o nosso melhor desempenho.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A liderança sustentada da Samsung reflete seu foco na tecnologia de monitores de jogos de próxima geração e em experiências imersivas de jogo. Esse impulso foi recentemente exibido na GDC 2026 em San Francisco, onde a Samsung apresentou sua mais recente linha Odyssey, dando aos desenvolvedores uma visão direta dos jogos 3D sem óculos e HDR10+ Gaming. A programação do Odyssey 2026 inclui:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey 3D de 27 polegadas (modelo G90XF)<sup>3:</sup></strong> Jogos 3D sem óculos com rastreamento ocular avançado que proporciona profundidade natural e faz a ação saltar da tela. O Odyssey 3D Hub suporta uma biblioteca crescente de títulos compatíveis, incluindo &#8220;Hell is Us&#8221; e &#8220;Cronos: The New Dawn&#8221;, com planos para suportar mais de 120 títulos este ano.</li>
<li><strong>Odyssey OLED G8 de 32 polegadas (modelo G80SH)<sup>4:</sup></strong> Deslumbrante 4K QD-OLED a 240Hz com cores e contraste excepcionais, protegido pela tecnologia Samsung OLED Safeguard+.</li>
<li><strong>Odyssey G8 de 32 polegadas (modelo G80HS)<sup>5:</sup> </strong>O primeiro monitor gamer 6K da indústria, oferecendo desempenho nativo de 165Hz com suporte a Modo Duplo até 330Hz em 3K. Este modelo também oferece conectividade DisplayPort 2.1 (DP 2.1) certificada pela VESA, que suporta jogos suaves e reprodução eficiente de vídeo.</li>
<li><strong>Odyssey G6 de 27 polegadas (modelo G60H<sup>)6:</sup></strong> O primeiro monitor gamer de 1.040Hz do mundo com Modo Dupla, oferecendo clareza de movimento e resposta no nível dos eSports.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-51539" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl2.jpg" alt="" width="3840" height="2160" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl2.jpg 3840w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl2-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl2-1000x563.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_dl2-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para mais informações sobre a linha de monitores gamers da Samsung, visite a <span><a href="https://news.samsung.com/br/">Samsung Newsroom Brasil</a></span> ou <span><a href="https://www.samsung.com/br/" target="_blank" rel="noopener">https://www.samsung.com/br/</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>As imagens contêm elementos gerados por AI. Indivíduos e produtos retratados não são gerados por AI.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><em><sup>1 </sup></em><em>Monitor de jogos número 1 do mundo em 2019 ~2025 Dados de origem: IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025T4 (Baseado no Valor Quanto) </em></h6>
<h6><em><sup>2</sup></em><em> Monitor OLED número 1 global em 2023 ~ 2025 Dados fontes: IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025T4 (Baseado no Valor) De 2019 a 2022, 100Hz ou superior foi aplicado antes da mudança de taxa de atualização do Gaming MNT / 144Hz ou superior aplicada posteriormente</em></h6>
<h6><em><sup>3</sup></em><em> Produto ainda não disponível no Brasil.</em></h6>
<h6><em><sup>4</sup></em><em> Produto ainda não disponível no Brasil.</em></h6>
<h6><em><sup>5</sup></em><em> Produto ainda não disponível no Brasil.</em></h6>
<h6><em><sup>6 </sup></em><em>Produto ainda não disponível no Brasil.</em></h6>
<h6></h6>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Entrevista] Como a Samsung impulsionou a tecnologia visual para videogames com HDR10+ GAMING</title>
				<link>https://news.samsung.com/br/entrevista-como-a-samsung-impulsionou-a-tecnologia-visual-para-videogames-com-hdr10-gaming?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 17:41:59 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Monitores]]></category>
		<category><![CDATA[Press Release]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[IFA 2024]]></category>
		<category><![CDATA[monitor samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey G8]]></category>
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									<description><![CDATA[ “É tudo uma questão de tornar as cores mais fiéis à visão dos criadores de videogames” &#8211; Bill Mandel, vice-presidente da Samsung Research America]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong> </strong><strong><em>“É tudo uma questão de tornar as cores mais fiéis à visão dos criadores de videogames”</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8211; Bill Mandel, vice-presidente da Samsung Research America</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Em preparação para a IFA 2024, realizada em Berlim, na Alemanha, a Samsung revela como a tecnologia HDR (High Dynamic Range) tem transformado a qualidade visual em filmes e programas de TV há vários anos. Agora, com a Samsung promovendo o HDR10+ GAMING, essa mesma revolução visual está chegando à indústria de videogames. Essa inovação beneficia tanto os criadores de jogos quanto os jogadores, permitindo que os gráficos modernos e o realismo dos jogos sejam exibidos com um impacto visual máximo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Samsung Newsroom reuniu-se com Bill Mandel, vice-presidente, e Steve Larson, gerente sênior de Digital Media Solutions da Samsung Research America, para conversar sobre HDR10+ GAMING e como a tecnologia está transformando a indústria de jogos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40599" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-40599 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-1-9.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-1-9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-1-9-844x563.jpg 844w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">Steve Larson (à esquerda), gerente sênior, e Bill Mandel, vice-presidente de Digital Media Solutions da Samsung Research America</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Jogadores e criadores de jogos também merecem HDR</strong></h3>
<p>Embora o HDR tenha melhorado significativamente a experiência visual na televisão e no cinema, sua aplicação em videogames tem sido limitada. Os mecanismos de jogo possuem sistemas de gerenciamento de cores integrados que ajudam a TV ou o monitor conectado a saber quais cores exibir. No entanto, a falta de comunicação entre as telas e os mecanismos de jogo força os usuários a calibrar manualmente seus monitores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“HDR10+ GAMING estabelece uma linha direta de comunicação entre a tela e o mecanismo de jogo”</em></strong></p>
<p style="text-align: center;">&#8211; Steve Larson, Samsung Research América</p>
<p><em> </em></p>
<p>Em busca de uma solução, a SRA começou a desenvolver o HDR10+ GAMING. Ajustando automaticamente as configurações de HDR com base nas capacidades da tela, o HDR10+ GAMING proporciona uma experiência visual premium com cores, contraste e brilho precisos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“O HDR10+ GAMING estabelece uma linha direta de comunicação entre a tela e o mecanismo de jogo”, comentou Larson. “A tela agora consegue compreender o que o mecanismo de jogo está fazendo, e o mecanismo de jogo sabe o que a tela pode exibir. Isso resulta em uma qualidade visual muito superior”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“É tudo uma questão de tornar as cores mais fiéis à visão dos criadores de videogames”, afirmou Mandel.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>Projetando uma solução simples para os artistas</strong></h3>
<p>Os desenvolvedores de jogos foram os primeiros a solicitar novas tecnologias que superassem as limitações do HDR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“A demanda inicial veio dos próprios desenvolvedores de jogos, que queriam que os jogos que criassem apresentassem a melhor qualidade visual possível”, acrescentou Mandel. “Eles enfrentavam dificuldades para fazer com que as cores aparecessem como desejavam nos monitores”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40598" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-40598 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-2-9.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-2-9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-2-9-844x563.jpg 844w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">Bill Mandel, vice-presidente de Digital Media Solutions da Samsung Research America, explica como o HDR10+ GAMING foi introduzido para oferecer uma melhor experiência visual a todos os jogadores</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Queríamos que as especificações que publicamos fossem simples para os desenvolvedores de jogos utilizarem, sem imposições complicadas,” afirmou Larson. “Depois que eles integram nossas especificações ao mecanismo de jogo, podem aplicá-las em qualquer jogo criado com esse mecanismo. Isso simplifica significativamente a adoção em todo o setor porque não depende de configurações ou dispositivos específicos. É um processo fácil”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Simplificando para os jogadores</strong></h3>
<p>Com o HDR10+ GAMING, os jogadores não precisam mais se preocupar com mostradores e padrões de teste para calibrar seus monitores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“O HDR10+ GAMING simplifica o processo, ajustando automaticamente as configurações para jogos, assim como faz para filmes”, explicou Mandel. “Isso garante que os jogadores obtenham a melhor qualidade de imagem sem qualquer aborrecimento — basta iniciar o jogo e aproveitar”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40597" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-40597 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-3-8.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-3-8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-3-8-844x563.jpg 844w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">Bill Mandel (acima), VP, e Steve Larson, gerente sênior, Digital Media Solutions, Samsung Research America, demonstram como o HDR10+ GAMING eleva automaticamente a experiência de jogo</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Como o HDR10+ GAMING é compatível tanto com TVs quanto com monitores de jogos, os jogadores agora podem desfrutar de uma experiência visual consistente com gráficos envolventes em todas as plataformas, sem precisar realizar configurações adicionais. Esse padrão é especialmente importante porque os jogadores de hoje esperam gráficos fotorrealistas nos jogos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Quando ativado, seu dispositivo identifica automaticamente se o HDR10+ GAMING está disponível para qualquer jogo compatível e o utiliza de imediato,” explicou Larson. “Não é necessário navegar por menus ocultos ou ajustar configurações”.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>Reduzindo as barreiras para a indústria de jogos</strong></h3>
<p>Para os desenvolvedores de jogos, uma grande vantagem do HDR10+ GAMING é que sua implementação é gratuita. Com a interface de programação de aplicativos (API) apropriada, eles podem integrar o HDR10+ GAMING em seus mecanismos de jogo existentes sem nenhum treinamento especializado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“É simples. Depois que eles [os desenvolvedores] integram nossas especificações ao mecanismo de jogo, podem aplicá-las em qualquer jogo criado com esse mecanismo”</em></strong></p>
<p style="text-align: center;">&#8211; Steve Larson, Samsung Research América</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Colocando esses padrões em ação, a Samsung fez uma parceria com a NEXON em setembro de 2023 para lançar o primeiro título de HDR10+ GAMING do mundo: “<a href="https://news.samsung.com/global/samsung-electronics-teams-up-with-nexon-to-unveil-worlds-first-hdr10-gaming-title-the-first-descendant" target="_blank" rel="noopener">The First Descendant</a>”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No <a href="https://news.samsung.com/global/gaming-after-party-recapping-the-samsung-2024-monitor-showcase-at-summer-game-fest" target="_blank" rel="noopener">Summer Game Fest</a> de junho passado, a empresa apresentou seus mais recentes monitores gamer Odyssey OLED com recursos de HDR10+ GAMING. A combinação de HDR10+ GAMING e com os monitores Odyssey OLED da Samsung ilustra como a tecnologia de exibição avançada pode elevar a experiência de jogos, como em títulos aclamados como &#8220;Red Dead Redemption 2&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Além disso, a Samsung colaborou com parceiros como a CD PROJEKT RED em “Cyberpunk 2077”, trazendo a fictícia Night City, Califórnia, do jogo à vida como nunca antes. O título foi um grande sucesso, vendendo mais de 25 milhões de cópias em todo o mundo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Projetamos o sistema para ser extremamente fácil de implementar,” disse Larson. “Na verdade, a CD PROJEKT RED já sabia que queria usar o HDR10+ GAMING. Eles ficaram impressionados com a rapidez e a simplicidade da implementação. A equipe conseguiu colocá-lo em funcionamento em cerca de meio dia.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Esta é uma tecnologia que dispensa licença. Veremos muito mais jogos e plataformas adotando essa tecnologia.&#8221;</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8211; Bill Mandel, vice-presidente da Samsung Research America</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Um futuro radiante para HDR10+ GAMING</strong></h3>
<p>A Samsung está buscando expandir o HDR10+ GAMING para incluir mecanismos de jogo adicionais, especialmente aqueles mais específicos. A empresa já está colaborando com grandes estúdios e desenvolvedores para integrar o HDR10+ GAMING em seus mecanismos patenteados e em alguns dos mais adotados.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Por meio de parcerias com empresas de jogos, expandiremos o ecossistema HDR10+ GAMING, garantindo uma adoção mais ampla e experiências de jogo mais enriquecedoras”, afirmou Mandel.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Essa ampla rede oferecerá aos desenvolvedores de jogos um conjunto versátil e poderoso de ferramentas, permitindo a criação de jogos visualmente impressionantes de maneira mais eficiente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40596" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-40596 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-4-5.jpg" alt="" width="1000" height="650" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-4-5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2024/09/Imagem-4-5-866x563.jpg 866w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">Steve Larson (à esquerda), gerente sênior e Bill Mandel, vice-presidente de Digital Media Solutions da Samsung Research America</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Como esta é uma tecnologia que dispensa licença, veremos muito mais jogos e plataformas adotando essa tecnologia”, continuou Mandel. “Para os consumidores, isso significa uma experiência de jogo consistente e envolvente em uma variedade de dispositivos — com configuração mínima e impacto visual máximo”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel e Larson preveem um aumento expressivo no número de desenvolvedores, jogos e usuários aproveitando o HDR10+ GAMING em breve.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Aguardem grandes novidades!” disse Mandel.</p>
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