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		<title>NEU &#8211; Samsung Newsroom Brasil</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title><![CDATA[Samsung promove semana voltada à Experiência do Usuário em parceria com o Núcleo de Empreendedorismo da USP]]></title>
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				<pubDate>Tue, 21 Jun 2016 08:11:36 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[Carolina Da Silva Corrales]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[Tecnologia & Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[IoT]]></category>
		<category><![CDATA[NEU]]></category>
		<category><![CDATA[samsung]]></category>
		<category><![CDATA[USP]]></category>
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									<description><![CDATA[A Samsung, líder global em tecnologia, e o Núcleo de Empreendedorismo da Universidade de São Paulo (NEU) promovem, de 25 a 29 de julho, a primeira Semana UX, período aberto ao público em que serão ministradas palestras com startups e professores dos cursos de Engenharia de Produção e da Computação. Para completar, ocorrerão ainda treinamentos […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>A Samsung, líder global em tecnologia, e o Núcleo de Empreendedorismo da Universidade de São Paulo (NEU) promovem, de 25 a 29 de julho, a primeira Semana UX, período aberto ao público em que serão ministradas palestras com startups e professores dos cursos de Engenharia de Produção e da Computação. Para completar, ocorrerão ainda treinamentos e workshops de Design Thinking aplicados a assuntos relacionados a dispositivos móveis, realidade virtual e Internet das Coisas (<em>Internet of Things – IoT</em>). O local dos encontros será o Ocean USP, centro de treinamento e capacitação de desenvolvedores e empreendedores. Para se inscrever nas atividades, os interessados devem acessar o app do Ocean, disponível para download na Play Store, e efetuar o cadastro.</p>
<p>Inaugurado em abril deste ano, o Ocean USP é um espaço localizado dentro do prédio de Engenharia de Produção da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (USP), cujo objetivo é apoiar o desenvolvimento de aplicativos e fomentar o empreendedorismo. O espaço, voltado para alunos da instituição e para a comunidade em geral, é mantido pela Samsung e conta com o time da Universidade para aplicação e disseminação do conteúdo.</p>
<p>“O Ocean USP veio para complementar a estratégia atual da Samsung, permitindo que a empresa mantenha uma ligação com a área acadêmica e possibilitando a geração de um ecossistema de desenvolvedores e empreendedores”, afirma Guilherme Selber, gerente de Inovação da Samsung América Latina. Para o executivo, o centro agrega um valor fundamental à Empresa: “Por meio dele, conseguimos perceber tendências e oportunidades, permitindo que enriqueçamos a experiência dos nossos consumidores. Nossa expectativa é que o Ocean USP cresça e passe a envolver cada vez mais pessoas”, completa.</p>
<h3><span style="color: #333399">Samsung Ocean</span></h3>
<p>Além da unidade Ocean USP, a Samsung também conta com uma unidade do Ocean situada em Manaus e gerida em parceria com Universidade do Estado do Amazonas (UEA). Em cerca de dois anos de atividade, o Samsung Ocean já promoveu por volta de 1.000 treinamentos e cursos gratuitos para mais de 25 mil universitários, desenvolvedores e empreendedores.</p>
<h3><span style="color: #333399">Serviço – Semana UX:</span></h3>
<p>De 25 a 29 de julho – tarde e noite<br />
Ocean USP – Departamento de Engenharia de Produção da Escola Politécnica da USP (Poli-USP) – Av. Prof. Luciano Gualberto, 380</p>
<h3><span style="color: #333399">Programação da Semana UX</span></h3>
<table style="height: 1470px" width="958">
<tbody>
<tr>
<td width="49"></td>
<td width="97"><strong>segunda – 25/7</strong></td>
<td width="99"><strong>terça – 26/7</strong></td>
<td width="100"><strong>quarta – 27/07</strong></td>
<td width="120"><strong>quinta – 28/7</strong></td>
<td width="100"><strong>sexta – 29/7</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="49"><strong>Tarde</strong></td>
<td width="97"><strong>UX 101 – Introdução</strong><br />
Daniel Risi<br />
14h – 17h</p>
<p>Ementa:-Conceitos básicos: UX, UI, Usabilidade<br />
– Design centrado no usuário<br />
– Heurísticas de usabilidade<br />
– Pilares projetuais: Usuário x Negócio x Plataforma x Processo<br />
– Pesquisa e investigação em UX</p>
<p><strong>Local:<br />
Lab Ocean</strong></p>
<p><strong>Público: 60</strong></td>
<td width="99"><strong>Design Thinking 101 – Introdução</strong><br />
Daniel Risi/Prof. André Fleury<br />
14h – 17h<br />
Ementa:</p>
<p>-Fundamentos<br />
– Wicked problems<br />
– Persona<br />
– Jornada do usuário<br />
– Mapa de empatia<br />
– Diamante Duplo<br />
– Prototipagem rápida<br />
– Validação</p>
<p><strong>Local:<br />
Lab Ocean</strong></p>
<p><strong>Público: 60</strong></td>
<td width="100"><strong>O que é IoT e tendências (academia)</strong><br />
Prof. Fabio Cabrini da Eng. de Computação<br />
14h – 14h30</p>
<p><strong>Treinamento: Tópicos de UX para IoT</strong><br />
Daniel Risi<br />
143h0 – 17h30</p>
<p>Ementa:- Desafios e oportunidades<br />
– Tópico especiais em UX<br />
– Zero UI<br />
– Serviços conectados<br />
– Múltiplas telas<br />
– Pilares projetuais em IoT</p>
<p><strong>Local:<br />
Lab Ocean</strong></p>
<p><strong>Público: 60</strong></td>
<td width="120"><strong>Produtos VR Samsung/Mercado</strong><br />
Marcelo Daou<br />
14h – 14h30</p>
<p><strong>Treinamento: Tópicos de UX para VR</strong><br />
Daniel Risi<br />
14h30 – 17h30</p>
<p>Ementa:- VR Interface Design Manifesto<br />
– Ambientes imersivos: Games, VR e AR<br />
– Tópicos especiais em UX<br />
– Design patterns<br />
– Pilares projetuais em VR</p>
<p><strong>Local:<br />
Lab Ocean</strong></p>
<p><strong>Público: 60</strong></td>
<td width="100">
<strong>Treinamento: Design de serviços móveis 101</strong><br />
Daniel Risi<br />
14h – 17h</p>
<p>Ementa:- Conceitos básicos<br />
– Aplicativo vs Serviço<br />
– Jornada do usuário<br />
– Service blueprint<br />
– Pilares projetuais em design de serviços</p>
<p><strong>Local:<br />
Lab Ocean</strong></p>
<p><strong>Público: 60</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="49"><strong>Noite</strong></td>
<td width="97"><strong>Palestra startup World packers</strong><br />
18h – 19h</p>
<p><strong>Palestra startups Lean Survey</strong><br />
19h – 20h</p>
<p><strong>Local: Auditório</strong><strong>Público: 120</strong></td>
<td width="99"><strong>Mesa redonda: IoT e as novas fronteiras de UXD</strong><br />
Comunidades UX<br />
(Robson IxDA, Ricardo Sato IDF, Gustavo Oliveira UX Book Club)<br />
18h – 21h</p>
<p><strong>Local:<br />
Auditório</strong><strong>Público: 120</strong></td>
<td width="100"><strong>Palestra startup IndWise </strong><br />
Visão técnica com foco em HW, melhores práticas<br />
18h – 19h</p>
<p><strong>Boot camp – Desafio IoT</strong><br />
Daniel Risi<br />
19h – 21h</p>
<p><strong>Aplicação de técnicas de Design Thinking em um desafio de IoT</strong></p>
<p><strong>Local:<br />
Lab Ocean</strong><strong>Público: 60</strong></td>
<td width="120"><strong>Palestra startup VR Monkey</strong><br />
18h – 19h</p>
<p>Ementa:<br />
– Introdução (Thomas + VR Monkey + Portfolio da empresa)<br />
– Jogos em VR no momento e cases de sucesso<br />
– Melhores práticas de Game Design para VR<br />
– Motion Sickness e Locomotion<br />
– 3Cs em VR<br />
– Mecânicas de movimentação<br />
– Sobre UI e HUD para VR<br />
– Closure + Q&A<strong>Boot camp – Desafio VR</strong><br />
Daniel Risi<br />
19h – 21h</p>
<p>Aplicação de técnicas de Design Thinking em um desafio de VR</p>
<p><strong>Local: Lab Ocean</strong><strong>Público: 60</strong></td>
<td width="100"><strong>Palestra startup TaqTile</strong><br />
18h – 19h<strong>Boot camp – Desafio Design de Serviço</strong><br />
Daniel Risi<br />
19h – 21h</p>
<p><strong>Aplicação de técnicas de Design Thinking em um desafio de Service Design</strong></p>
<p><strong>Local:<br />
Lab Ocean</strong></p>
<p><strong>Público: 60</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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