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		<title>Virtual Reality &#8211; Samsung Newsroom Brasil</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title>A realidade virtual da Samsung em benefício  da educação e da sociedade</title>
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				<pubDate>Mon, 31 Oct 2016 12:28:04 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Cidadania]]></category>
		<category><![CDATA[Produtos]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia & Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[realidade virtual]]></category>
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									<description><![CDATA[A realidade virtual está se espalhando pelo mundo, em especial por conta dos incontáveis usos que essa tecnologia possibilita, já que não se limita apenas]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>A realidade virtual está se espalhando pelo mundo, em especial por conta dos incontáveis usos que essa tecnologia possibilita, já que não se limita apenas à produção de entretenimento, mas também para a mudança na forma como algumas organizações e instituições abordam seus públicos de interesse.<br />
Em 20 de outubro de 2016, no Equador, a Samsung esteve presente com sua tecnologia Galaxy Gear VR, de realidade virtual, durante as conferências que o Banco Interamericano de Desenvolvimento (BID) ofereceu na feira “Habitat III”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pela primeira vez em 20 anos, a conferência reuniu a comunidade internacional para tratar os principais desafios e tendências de crescimento das nossas cidades, com a finalidade de projetar e executar uma estratégia global que oriente o processo de urbanização pelas próximas duas décadas. Por meio do formato 360 graus do Gear VR, foram divulgadas as problemáticas urbana, social e ambiental que as comunidades da região vivenciam. Além disso, foi explorada uma das obras de infraestrutura mais importantes do mundo: o Canal do Panamá.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“O grande destaque da realidade virtual é a quantidade de conexões que estão criando com o mundo real. Por meio da exposição feita no evento BID, com o Gear VR, foi permitido criar mais conhecimento sobre a problemática urbana, social e ambiental que vivenciam milhares de comunidades da região”, comenta Nicolle Orillac, gerente de Cidadania Corporativa da Samsung.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Morgan Doyle, representante do BID no Equador, certificou que “cerca de 900 milhões de pessoas moram em assentamentos informais no âmbito mundial. No “Habitat III”, buscamos mostrar aos visitantes, por meio da realidade virtual, uma história real de como se vive em uma comunidade na América Latina. Com isso, procuramos gerar consciência e empatia referente a esta problemática e procurar soluções de forma conjunta”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Da mesma forma, a realidade virtual também tem se convertido em uma nova plataforma de comunicação, ganhando importância em grandes companhias de publicidade do mundo, que tem enxergado a ferramenta como uma oportunidade de melhor relacionamento com os clientes. Empresas como construtoras, produtoras de cinema, agências de viagens, entre outras, estão usando a tecnologia da realidade virtual para levar consumidores a locais onde nunca estiveram antes, os permitindo vivenciar novas experiências.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No setor educativo também têm se visto avanços graças ao ambiente virtual. Há alguns anos os tablets geraram um impacto significativo na educação, e espera-se que o mesmo ocorra com a VR nos próximos dois a três anos. Essa tecnologia permitirá aos alunos experimentarem coisas diferentes e de forma criativa.</p>
<p><strong><u> </u></strong></p>
<p><strong><u>Feira Habitat III</u></strong></p>
<p>A Hábitat III é a Conferência das Nações Unidas sobre habitação e desenvolvimento urbano sustentável que aconteceu em Quito, Equador, entre os dias 17 e 20 de outubro de 2016. Na Resolução 66/207 e de acordo com o ciclo bi decenal (1976, 1996 e 2016), a Assembleia Geral das Nações Unidas tomou a decisão de convocar a Conferência Habitat III para reforçar o comprometimento global com a urbanização sustentável e focar na implantação de uma nova agenda urbana, com base no Programa de Habitat de Istambul, de 1996.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>Banco Interamericano de Desenvolvimento (BID) </u></strong></p>
<p>O Banco Interamericano de Desenvolvimento (BID) é uma organização financeira internacional sediada na cidade de Washington D.C. (Estados Unidos), e criado no ano de 1959 com o objetivo de financiar projetos viáveis de desenvolvimento econômico, social e institucional, além de promover a integração comercial na região da América Latina e do Caribe. É a maior instituição financeira de desenvolvimento regional deste tipo e sua origem remonta-se à Conferência Interamericana de 1890.</p>
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																				</item>
					<item>
				<title>Em novo documentário, Samsung leva Rio 2016 para os quatro cantos do Brasil por meio da realidade virtual</title>
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				<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 08:22:52 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Dispositivos Móveis]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Rio 2016]]></category>
		<category><![CDATA[samsung]]></category>
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									<description><![CDATA[&#160; A Samsung Electronics lança em parceria com o SporTV o filme “Ingresso 360º”, gravado durante os primeiros dias da Rio 2016, em 360º graus. &#160; A]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1220" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2016/08/Em-novo-document%C3%A1rio.jpg" alt="Post Attach" width="507" height="288" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2016/08/Em-novo-document%C3%A1rio.jpg 507w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2016/08/Em-novo-document%C3%A1rio-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 507px) 100vw, 507px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Samsung Electronics lança em parceria com o SporTV o filme “Ingresso 360º”, gravado durante os primeiros dias da Rio 2016, em 360º graus.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A ação encerra a campanha on-line olímpica da Samsung com o conceito DESAFIE BARREIRAS e comprova, por meio da realidade virtual, de que a distância deixou de ser uma barreira, propagando o espírito dos Jogos pelos quatro cantos do Brasil.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Produzido pela Isobar e veiculado nos canais oficiais da Samsung no YouTube e Facebook (Samsung Mobile Brasil) e no Twitter (Samsung Brasil), o filme ressalta que poucos brasileiros puderam viver essa experiência dos jogos Rio 2016 tão intensamente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A partir deste ponto, utilizando os óculos de realidade virtual Gear VR, a ação viaja pelo Brasil proporcionando experiências únicas para quem não teve a oportunidade de acompanhar o principal evento esportivo do mundo, in loco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Com três cenários distintos – uma tribo indígena, uma vila de pescadores e uma fazenda de flores – o vídeo mostra a emoção dos brasileiros que puderam ver diferentes ângulos de partidas oficiais, como voleibol de praia, atletismo e ginástica artística, além da aclamada Cerimônia de Abertura.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>O conteúdo também pode ser acompanhado por proprietários do Gear VR por meio do aplicativo SporTV VR, além de estar disponível dentro dos Galaxy Studios, espalhados por todo o Brasil.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“O desenvolvimento do Ingresso 360º, em parceria com o SporTV, vem ao encontro do mote que a Samsung explorou durante todo os Jogos Olímpicos, o de estimular as pessoas a desafiarem barreiras. O documentário explora o ineditismo de vários brasileiros que não conseguiriam acompanhar os Jogos Rio 2016 e que, por meio da tecnologia, tiveram a chance de reviver parte dessa emoção”, afirma Loredana Sarcinella, Diretora Sênior de Marketing da Divisão de Dispositivos Móveis da Samsung Brasil.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“A cobertura da Rio-2016 pelo SporTV foi um marco mundial para as transmissões de eventos esportivos, pela forma abrangente, inovadora e multiplataforma que levamos as competições ao público. Oferecer essa sensação através da tecnologia de realidade virtual da Samsung possibilitou irmos além, levando essas emoções reais a mais esses telespectadores, para se sentirem praticamente dentro das arenas, vivenciando uma experiência única – tão especial quanto a própria realização da Olimpíada em nosso país”, diz Bianca Maksud, Diretora de Marketing e Produto dos canais esportivos da Globosat.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Estamos muito felizes com o trabalho que criamos para a Samsung nos Jogos Olímpicos, afinal, através da tecnologia, vivemos realmente um mundo sem barreiras” – completa Andrea Siqueira, Diretora Executiva de Criação da Isobar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>O filme pode ser conferido no canal oficial da Samsung Mobile Brasil, clicando <a href="https://www.youtube.com/user/SamsungMobileBrasil">aqui</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ficha Técnica</strong><br />
<strong>Cliente: </strong>Samsung<br />
<strong> Agência:</strong> Isobar Brasil<br />
<strong>CCO:</strong> Eduardo Battiston<br />
<strong>Diretor Executivo de Criação:</strong> Andrea Siqueira<br />
<strong>Diretor de Criação:</strong> Andrea Siqueira<br />
<strong>Redator:</strong> Pedro Fernandes<br />
<strong>Diretor de Arte:</strong> Rafael Ochoa</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Envolvimento da Samsung nos Jogos Olímpicos</span></h3>
<p>A Samsung iniciou o seu envolvimento com os Jogos Olímpicos como patrocinadora local dos Jogos Olímpicos em Seul em 1988. Nos Jogos Olímpicos de Inverno em Nagano, em 1998, a empresa ampliou sua dedicação com o Movimento Olímpico como Parceira Mundial dos Jogos Olímpicos na categoria Equipamentos de Comunicação Sem Fio, fornecendo seu programa proprietário de comunicação celular, conhecido como Wireless Olympic Works (WOW – Trabalho Olímpico Sem Fio) e dispositivos móveis. Esta tecnologia inovadora oferece à Família Olímpica, em tempo real, um serviço de informação baseada na localização do usuário, comunicações interativas, e Samsung Pay. A Samsung possui diversas campanhas Olímpicas que tem o objetivo de compartilhar a emoção dos Jogos Olímpicos com pessoas ao redor do mundo e permitir que todos possam participar dos Jogos por meio de sua tecnologia móvel inovadora. O compromisso da Samsung como Parceiro Olímpico Mundial continua até Rio 2016, PyeongChang 2018, e Tóquio 2020.</p>
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																				</item>
					<item>
				<title>Globosat e SporTV fecham parceria com Samsung para transmitir Jogos Olímpicos Rio 2016 em realidade virtual</title>
				<link>https://news.samsung.com/br/globosat-e-sportv-fecham-parceria-com-samsung-para-transmitir-jogos-olimpicos-rio-2016-em-realidade-virtual?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 05 Aug 2016 08:43:41 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Dispositivos Móveis]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
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		<category><![CDATA[Rio 2016]]></category>
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									<description><![CDATA[&#160; Globosat, SporTV e Samsung anunciaram hoje uma nova maneira para os consumidores experimentarem a emoção dos Jogos Olímpicos. Pela primeira vez,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><img class="alignnone size-full wp-image-1475" src="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2016/08/Globosat-e-SporTv-fecham-parceria-com-Samsung-para-transmitir-Jogos-Ol%EC%A3%91picos-Rio-2016-em-Realidade-Virtual.jpg" alt="Post Attach" width="1000" height="666" srcset="https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2016/08/Globosat-e-SporTv-fecham-parceria-com-Samsung-para-transmitir-Jogos-Ol%EC%A3%91picos-Rio-2016-em-Realidade-Virtual.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2016/08/Globosat-e-SporTv-fecham-parceria-com-Samsung-para-transmitir-Jogos-Ol%EC%A3%91picos-Rio-2016-em-Realidade-Virtual-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/br/wp-content/uploads/2016/08/Globosat-e-SporTv-fecham-parceria-com-Samsung-para-transmitir-Jogos-Ol%EC%A3%91picos-Rio-2016-em-Realidade-Virtual-768x511.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Globosat, SporTV e Samsung anunciaram hoje uma nova maneira para os consumidores experimentarem a emoção dos Jogos Olímpicos. Pela primeira vez, vídeos em Realidade Virtual (RV) e 360 graus estarão disponíveis para smartphones Samsung Galaxy selecionados e compatíveis com o Samsung Gear VR através do aplicativo SporTV VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>O aplicativo SporTV VR vai oferecer até 100 horas de programação em Realidade Virtual e 360°, incluindo as Cerimônias de Abertura e Encerramento, basquete masculino, ginástica, vôlei de praia, ginástica artística, esgrima, salto ornamental e atletismo, além de pacotes com destaques desses esportes. Todos os dias vídeos selecionados sob demanda também estarão disponíveis no aplicativo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Os fãs dos Jogos Olímpicos agora vão poder acompanhar os melhores atletas do mundo enquanto eles competem em alguns dos eventos mais populares da Rio 2016 de uma forma totalmente nova: através da realidade virtual”, disse André Varga, diretor de Dispositivos Móveis da Samsung Brasil. “Estamos entusiasmados em trabalhar com a Globosat nesta empreitada inédita, conectando os fãs diretamente à ação no Rio, através de histórias contadas em 360 graus, realidade virtual e de nossos telefones Galaxy”, concluiu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para Bianca Maksud, Diretora de Marketing e Produto dos canais de esportes da Globosat, “a Rio 2016 será um marco em termos de produção, transmissão e tecnologia em comparação a todos os jogos anteriores. O Sport TV vai transmitir ao vivo 100% de todas as competições em 56 canais, 16 deles na TV. Estamos muito orgulhosos de oferecer aos fãs do esporte essa inovação.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Roberto Primo, diretor de tecnologia da Globosat, diz que “estes são os Jogos em que o estado da arte da tecnologia converge para a televisão”. “Acredito que a TV ao vivo começou um ciclo virtuoso que vai colocar o usuário como o centro da experiência, em que cada detalhe vai contribuir para aumentar o prazer de assistir.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Realidade Virtual mergulha o espectador em um ambiente real ou imaginário, seja criando uma experiência similar à realidade em algum lugar do mundo concreto, seja colocando o espectador em ambientes simulados, como em um jogo de realidade virtual. Os telefones Galaxy S7, Galaxy S7 edge, Galaxy S6, Galaxy S6 edge, Galaxy S6 edge+, Galaxy Note 5 e o Galaxy Note 7 da Samsung, quando pareados aos óculos de realidade virtual Samsung Gear VR, proporcionam uma experiência totalmente imersiva com conteúdo em 360 graus, o que permite aos usuários desfrutar de um catálogo cada vez maior de jogos premium e de entretenimento, aplicativos, fotos e vídeos, onde quer que estejam.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Principais características do aplicativo oficial Sport TV VR:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>• Experimente a Realidade Virtual e vídeos 360°, em até 100 horas de eventos ao vivo nos Jogos Olímpicos Rio 2016, através de dispositivos compatíveis selecionados.<br />
• Reviva destaques de momentos surpreendentes de cada dia em realidade virtual e vídeo 360°.<br />
• Escolha entre vários ângulos de câmera em transmissões ao vivo de esportes selecionados.<br />
• Os destaques estarão disponíveis tanto em realidade virtual como no formato 360° para serem explorados com exclusividade por empresas.<br />
• Compartilhe os destaques em seus canais de mídias sociais.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><em><span style="font-size: small;"><em>Sobre a participação da Samsung nos Jogos Olímpicos</em></span></em></strong><br />
<em><span style="font-size: small;"><em>A Samsung começou a participar das Olimpíadas como patrocinadora local dos Jogos de Seul, em 1988. Depois dos Jogos Olímpicos de Inverno de Nagano 1998, a empresa ampliou seu compromisso com o Movimento Olímpico e tornou-se Parceira Olímpica Mundial na categoria de Equipamentos de Comunicação Sem Fio, fornecendo sua exclusiva plataforma Wireless Olympic Works (WOW) e dispositivos móveis. Essas tecnologias inovadoras de telefonia móvel oferecem à Família Olímpica serviços de informação em tempo real e com base na localização do usuário, além de comunicações interativas e Samsung Pay. A Samsung promove várias campanhas olímpicas para compartilhar a emoção das Olimpíadas com o mundo inteiro e permitir que todos possam participar dos Jogos através de sua tecnologia móvel inovadora. O compromisso da Samsung como Parceira Olímpica Mundial continua na Rio 2016, PyeongChang 2018 e Tóquio 2020..</em></span></em></p>
<p><strong><em><span style="font-size: small;"><em>Sobre o SporTV</em></span></em></strong><br />
<em><span style="font-size: small;"><em>Uma combinação mais que campeã: conteúdo esportivo de produção 100% nacional somado à cobertura de grandes eventos internacionais. Atualmente, o canal transmite ao vivo mais de 5 mil eventos de mais de 30 modalidades durante o ano. São cerca de 50 horas semanais de jornalismo esportivo 24 horas por dia. É o líder entre os canais de TV paga e de esportes no horário nobre desde 2008..</em></span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><em><span style="font-size: small;"><em>Sobre a Globosat</em></span></em></strong></p>
<p><em><span style="font-size: small;"><em>A Globosat (<a href="www.globosat.com.br">www.globosat.com.br</a>) é líder no mercado brasileiro de programação de TV por assinatura, oferecendo informação, jornalismo, cultura, educação, entretenimento, esportes e o melhor da produção cinematográfica e audiovisual brasileira e internacional. Os canais da Globosat alcançam, em todo o território nacional, cerca de 51 milhões de espectadores distribuídos entre 16,8 milhões de domicílios-assinantes¹. Mais de 18 milhões de espectadores assistem diariamente aos canais Globosat².</em></span></em></p>
<p>O portfólio inclui 32 canais, sendo 22 com transmissão também em HD (alta definição), 8 em PPV (pay per view), 1 canal internacional para fãs de futebol que vivem no exterior, além de 8 serviços de conteúdo sob demanda para que os telespectadores assistam a seus programas favoritos em computadores, tablets e smartphones.</p>
<p>O portfólio da Globosat também oferece o Globosat Play (<a href="www.globosatplay.com.br">www.globosatplay.com.br</a>), um serviço exclusivo de TV Everywhere que permite aos assinantes assistir, em qualquer lugar, aos melhores canais de TV. São milhares de séries, filmes, shows e programas de variedades, disponíveis 24 horas por dia, através de computadores, tablets, smartphones, videogames e TVs inteligentes.</p></blockquote>
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