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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title>Samsung Electronics gibt Ergebnisse für das dritte Quartal 2025 bekannt</title>
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				<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 16:49:03 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen & Menschen]]></category>
		<category><![CDATA[3. Quartal]]></category>
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		<category><![CDATA[Quartalszahlen]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics gab heute die Finanzergebnisse für das dritte Quartal zum 30. September 2025 bekannt. Das Unternehmen erzielte einen konsolidierten Umsatz]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samsung Electronics gab heute die Finanzergebnisse für das dritte Quartal zum 30. September 2025 bekannt. Das Unternehmen erzielte einen konsolidierten Umsatz von 86,1 Billionen Won. Dies entspricht einem Anstieg von 15,4 % gegenüber dem Vorquartal. Der Betriebsgewinn stieg auf 12,2 Billionen Won.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Geschäftsbereich Device Solutions (DS) verzeichnete einen Umsatzanstieg von 19 % gegenüber dem Vorquartal, wobei das Speichergeschäft ein Allzeithoch beim Quartalsumsatz erreichte. Dies ist auf starkes Wachstum bei den HBM3E-Speichern und Server-SSDs zurückzuführen. Auch der Geschäftsbereich Device eXperience (DX) konnte dank der erfolgreichen Einführung neuer faltbarer Smartphones und solider Flagship-Verkäufe seinen Umsatz um 11 % im Vergleich zum Vorquartal steigern.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mit Blick auf das vierte Quartal erwartet Samsung, dass das beschleunigte Wachstum der AI-Industrie sowohl für die DS- als auch für die DX-Division neue Marktchancen bieten wird. Der Geschäftsbereich DS konzentriert sich indessen auf die Optimierung der Performance. Erreicht werden soll das durch eine Steigerung des Verkaufs von Speicherprodukten mit hoher Wertschöpfung, die auf AI-Anwendungen zugeschnitten sind. Das Unternehmen erwartet für das vierte Quartal zudem einen starken Halbleitermarkt, angetrieben von der anhaltenden Dynamik bei AI-Investitionen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gegenwärtig ist der Fokus der DX Division insbesondere darauf gerichtet, AI-Produkte auf den Markt zu bringen, die mit innovativen Technologien ausgestattet sind. Grundlage hierfür sind offene Kooperationen mit führenden globalen Partnern in den jeweiligen Geschäftsbereichen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die vollständige Meldung finden Sie im globalen Newsroom von Samsung unter: <a href="https://news.samsung.com/global/samsung-electronics-announces-third-quarter-2025-results" rel="noopener" target="_blank">https://news.samsung.com/global/samsung-electronics-announces-third-quarter-2025-results</a> </p>
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																				</item>
					<item>
				<title>Samsung Kampagne #SingWithSigns: Offenheit liegt in Deiner Hand</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/samsung-kampagne-singwithsigns-offenheit-liegt-in-deiner-hand?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 12:26:10 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
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									<description><![CDATA[Im Zentrum der neuen Social-Media-Kampagne #SingWithSigns steht der Song „Zurück zu Dir“ von Musiker Levent Geiger, der in Zusammenarbeit mit der Deaf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Im Zentrum der neuen Social-Media-Kampagne #SingWithSigns steht der Song „Zurück zu Dir“ von Musiker Levent Geiger, der in Zusammenarbeit mit der Deaf Performerin Cindy Klink entstanden ist. Mit ihr gemeinsam wurden die Lyrics des englischen Songs „Back For You“ nicht nur ins Deutsche übersetzt, sondern auch in Form einer Gebärden-Performance für gehörlose und schwerhörige Menschen neu interpretiert. Der Anstoß hierzu kam von Samsung Deutschland, die mit ihrer Technik eine barrierefreiere Kommunikation unterstützen möchten, und von der Kreativagentur Leo Burnett, die das Konzept ausgearbeitet hat. Mit dem von Sony Music Entertainment veröffentlichten Song und Musikvideo wollen die Künstler*innen Kommunikationsbarrieren aufbrechen und zur Auseinandersetzung mit Gebärdensprache anregen. Als Kommunikationsgerät spielt das Galaxy Z Flip5 eine wichtige Rolle in allen Contents. Mit seinen Barrierefreiheitsfeatures und dem Flex-Modus ist es perfekt geeignet für Cindy, die mit dem Foldable ihre Hände frei für Gebärden hatte. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone wp-image-38525" src="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2023/12/SEG_SingWithSigns_PM_Versand_16zu9_02.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2023/12/SEG_SingWithSigns_PM_Versand_16zu9_02.jpg 1920w, https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2023/12/SEG_SingWithSigns_PM_Versand_16zu9_02-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2023/12/SEG_SingWithSigns_PM_Versand_16zu9_02-1000x563.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2023/12/SEG_SingWithSigns_PM_Versand_16zu9_02-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Seit vielen Jahren entwickelt Samsung Technologien, die für mehr Barrierefreiheit und Inklusion im Alltag sorgen. Unsere Smartphones und TV-Geräte verfügen beispielsweise über spezielle Features für Menschen mit Seh- und Hörbeeinträchtigungen, die wir gemeinsam mit Interessensverbänden entwickeln“, sagt Mario Winter, Vice President Marketing bei Samsung Electronics Germany. „Mit der neuen Kampagne wollen wir Levent Geiger und Cindy Klink dabei unterstützen, ihre Botschaft zu verbreiten und dazu beitragen, Offenheit und Aufgeschlossenheit zu wecken. Wenn der Song einige Menschen dazu motiviert, sich mit Gebärdensprache auseinanderzusetzen, würde mich das sehr freuen.“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>#SingWithSigns steht für Inklusion und ein besseres Verständnis in der Kommunikation mit gehörlosen und schwerhörigen Menschen. Die Kampagne soll dazu inspirieren, sich selbst damit zu beschäftigen, wie Kommunikationsbarrieren zwischen Menschen weiter abgebaut werden können. Erreicht werden soll das durch eine breit gefächerte Content-Kampagne, die auf Engagement setzt und Nutzer dazu auffordert, die Gebärden zum Song von Levent Geiger selbst zu erlernen und nachzumachen. Dafür haben der Newcomer-Artist Levent Geiger, international bekannter Singer und Songwriter, gemeinsam mit Cindy Klink, einer erfolgreichen gehörlosen Creatorin, Deaf Performerin und Coach in den Bereichen Musik, Film und Theater, den Song „Zurück zu Dir“ als Musikvideo mit Gebärdensprache aufgenommen. Das Video wird über die Social-Media-Kanäle TikTok, Instagram, YouTube, Facebook und die Samsung Website ausgespielt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Botschaft lautet: Offen sein für andere Wege der Kommunikation in einer Welt, zu der sich alle zugehörig fühlen können. Als technologischer Enabler für Inklusion setzt das Unternehmen damit ein Zeichen für ein barrierefreies Miteinander. Konkret unterstützt der Flex-Modus des Samsung Galaxy Z Flip5 als Feature die Kommunikation via Gebärdensprache. Denn bei der Aufnahme bleiben die Hände frei für das, was wirklich wichtig ist. Zum Beispiel: Gebärdensprache. Weitere Barrierefreiheitsfeatures, wie Bixby Text Call, können einen echten Mehrwert für Nutzer*innen mit eingeschränktem Hörvermögen bieten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Dank des Galaxy Z Flip5 kann ich endlich meine Deaf Performances überall aufnehmen“, sagt Cindy Klink. „Die ‚Hände frei‘-Funktion erlaubt es mir, meine Musik mit vollem Körpereinsatz zu übertragen. Kein Stativ-Problem mehr – das Flip5 einfach abstellen und in Top-Qualität mit der Frontkamera aufnehmen.“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Die Kampagne mit Samsung ist für mich etwas ganz besonderes, weil wir hier mit Hilfe von Cindy auf coole Weise das Thema Kommunikationsbarrieren im Social Media-Bereich aufgreifen können“, sagt Levent Geiger. „Die Tatsache, dass ich dafür einen deutschsprachigen Song geschrieben habe, ist natürlich nochmal ein krasser Move für mich als Artist.“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Idee hinter der Kampagne #SingWithSigns stammt von Lead-Agentur Leo Burnett. Sony Music Entertainment ist Partner. Ebenfalls mit an Bord sind die Influencer Agentur KMB sowie die Media Agentur Starcom. Das Song- und Musikvideo-Release der deutschen Song-Fassung „Zurück zu Dir“ ist am 8. Dezember 2023, die englische Version wurde eine Woche vorher veröffentlicht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Mit unserer Kampagne setzen wir ein Zeichen für Inklusion und Barrierefreiheit im Netz. Dafür rückten wir das Hauptfeature des Galaxy Z Flip5, den Flex-Modus, in den Mittelpunkt der Kampagne. Er ermöglicht es, hands-free zu kommunizieren und ist somit ein perfektes Tool vor allem für Menschen, die in Gebärdensprache kommunizieren. Das brachte uns auf die Idee, mit Hilfe der Technik von Samsung einen Song performen zu lassen, der keinen ausschließt und auf emotionale Weise verdeutlicht, dass Musik verbindet“, sagt Valentin Dietmar, Creative Director bei Leo Burnett.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/exh8Hpa__Xk" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
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																				</item>
					<item>
				<title>Samsung Electronics gibt Ergebnisse für das dritte Quartal 2023 bekannt</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/samsung-electronics-gibt-ergebnisse-fur-das-dritte-quartal-2023-bekannt?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 12:21:13 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen & Menschen]]></category>
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		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
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		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics hat heute die Finanzergebnisse für das dritte Quartal zum 30. September 2023 bekannt gegeben. Das Unternehmen meldet einen konsolidierten]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samsung Electronics hat heute die Finanzergebnisse für das dritte Quartal zum 30. September 2023 bekannt gegeben. Das Unternehmen meldet einen konsolidierten Umsatz von 67,40 Billionen Won. Dies entspricht einem Anstieg von 12 % gegenüber dem Vorquartal. Erzielt wurde dies insbesondere durch starke Verkaufszahlen der neuen Smartphone-Generation und Premium-Displays. Der Betriebsgewinn stieg gegenüber dem Vorquartal auf 2,43 Billionen Won, ebenfalls angetrieben durch starke Verkaufszahlen der neuen mobilen Flagship-Modelle sowie eine starke Nachfrage nach Displays. Gleichzeitig verringerten sich die Verluste im Geschäftsbereich DS (Device Solutions).</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Speichergeschäft konnte seine Verluste gegenüber dem Vorquartal dank eines leichten Anstiegs der Verkäufe von Produkten mit hoher Wertschöpfung bei durchschnittlichen Verkaufspreisen reduzieren. Das Ergebnis bei Systemhalbleitern wurde durch die verzögerte Erholung der Nachfrage nach zentralen Anwendungen beeinträchtigt. Das Foundry-Geschäft verzeichnete beim Auftragsbestand aus Design-Wins einen neuen Quartalshöchststand in diesem Jahr. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Geschäft mit mobilen Business-Panels meldet aufgrund der Einführung neuer Flagship-Modelle von Großkunden einen deutlichen Ergebnisanstieg, während das Geschäft mit Groß-Panels seine Verluste im Laufe des Quartals verringern konnte. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Geschäftsbereich Device eXperience (DX) erzielte dank robuster Verkäufe von Premium-Smartphones und -Fernsehern ein solides Ergebnis. Der Umsatz im Netzwerkgeschäft verringerte sich in wichtigen Überseemärkten, da Mobilfunkbetreiber ihre Investitionen zurückfuhren.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Harman verzeichnete einen Quartalsrekord beim Betriebsgewinn. Er wird angeführt von höheren Verkäufen bei Car-Audio-Produkten und gestützt von einem generellen Anstieg der Bestellungen von Automobilkunden sowie Consumer-Audio-Produkten wie tragbaren Lautsprechern.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Im vierten Quartal wird sich der Geschäftsbereich DS auf den Vertrieb von Produkten mit hoher Wertschöpfung wie High Bandwidth Memory (HBM) konzentrieren, um gleichzeitig seine Technologieführerschaft weiter ausbauen zu können. Sowohl die DX Division als auch die Samsung Display Corporation (SDC) möchten sich weiter auf Premium-Märkte konzentrieren und damit ihre solide Profitabilität aufrechterhalten. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Geschäftsbereich Memory plant, den Absatz von HBM3-Produkten weiter auszubauen. Er wird vor allem die wachsende Nachfrage nach neuen Interfaces stärker adressieren und gleichzeitig den Anteil an Advanced Nodes erhöhen. Samsung geht zudem davon aus, dass sein Systemhalbleiter-Geschäft mit neuen Produkten für Mobilfunkkunden bessere Ergebnisse erzielen wird.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>SDC erwartet ein weiterhin starkes Geschäft mit mobilen Panels. Grundlage dafür ist eine robuste Nachfrage nach Premium OLED Panels für Smartphones. Das Large-Panel-Business wird voraussichtlich den Umsatz mit QD OLEDs weiter ankurbeln, stimuliert von der saisonalen Nachfrage zum Jahresende.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die DX Division ist bestrebt, ihre solide Profitabilität aufrechtzuerhalten. Dabei konzentriert sich der Bereich auf das Geschäft mit Flagship-Smartphones sowie den Verkauf von Premium-Tablets und Wearables. Bei den Fernsehern erwartet Samsung eine solide saisonale Nachfrage nach Modellen mit hoher Wertschöpfung. Der Geschäftsbereich Networks will sich neue Aufträge in den Überseemärkten sichern, während sich Digital Appliances auf den Vertrieb von Premiumprodukten und die Stärkung seines Produktmixes konzentrieren wird.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Harman strebt ein weiteres robustes Quartal an. Dafür soll der saisonal bedingte stärkere Verkauf von Audioprodukten zum Jahresende ausgeweitet und die anhaltende Nachfrage nach Automobilprodukten adressiert werden. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Im Jahr 2024 dürften die makroökonomischen Unsicherheiten weiter anhalten. Dennoch erwartet Samsung eine Erholung des Speichermarkts. Die DS Division beabsichtigt, den Absatz von anspruchsvollen Node-Produkten zu erhöhen und die Nachfrage nach High-Performance-Produkten mit hoher Bandbreite zu befriedigen. Dafür möchte sie mit ihren industrieweit höchsten HBM-Produktionskapazitäten den Absatz von HBM3 und HBM3E weiter steigern. Im Foundry-Geschäft wird der 3-Nanometer(nm)-Gate-All-Around-Prozess (GAA) der zweiten Generation in der neuen Fabrik in Taylor, Texas, in die Massenproduktion gehen. Darüber hinaus startet die Produktion im Advanced-Package-Business. Grundlage hierfür sind zahlreiche Aufträge von HPC-Kunden aus dem In- und Ausland. Dazu gehören Order, bei denen schlüsselfertige Services aus einer Kombination von Logik-, HBM- und 2,5D-Advanced-Packaging-Technologien in Anspruch genommen werden. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>SDC möchte in ihrem mobilen Panel-Geschäft die wachsende Nachfrage nach neuen Anwendungen voll befriedigen sowie die Rentabilität ihres Large-Panel-Business mit der Einführung neuer Produkte sowie Ertragssteigerungen weiter verbessern. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die DX Division konzentriert sich auf den Premium-Markt. Sie beabsichtigt, den Absatz ihrer Flagship-Smartphone-Modelle und ihrer TV-Produkte weiter zu steigern. Geplant ist ein stärkerer Einsatz von KI, um maßgeschneiderte hypervernetzte Erlebnisse über SmartThings-Technologien sowie in neuen Bereichen wie XR (Extended Reality) zu bieten. Der Geschäftsbereich Networks plant Umsatzsteigerungen durch die Realisierung neuer Business-Opportunities im Ausland sowie die Stärkung der Technologieführerschaft bei 5G-Kernchips und virtualisierten Radio Access Network (vRAN)-Lösungen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Geschäftsbereich Digital Appliances beabsichtigt, seine Führungsposition im Premium-Segment mit der weltweiten Einführung von Geräten mit KI-Technologie zu stärken. Das Unternehmen plant, die Konnektivität zwischen SmartThings-basierten digitalen Geräten und anderen Devices weiter zu verbessern. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung geht davon aus, dass Harman Aufträge in neuen Bereichen wie Automobildisplays an Land ziehen kann und die Nachfrage nach wachstumsstarken Produkten wie Home-Audio-Geräten adressieren wird.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Im dritten Quartal beliefen sich die Investitionen von Samsung Electronics auf 11,4 Billionen Won. Davon flossen 10,2 Billionen Won in die Device Solutions (DS) Division und 0,7 Billionen Won in die Samsung Display Corporation (SDC). Die kumulierte Gesamtsumme für den Zeitraum Januar bis September beläuft sich auf 36,7 Billionen Won, wovon 33,4 Billionen Won auf die Division DS und 1,6 Billionen Won auf die SDC entfallen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Investitionen für das Gesamtjahr 2023 werden voraussichtlich rund 53,7 Billionen Won betragen, davon 47,5 Billionen Won für die DS Division und 3,1 Billionen Won für die SDC.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Es wird erwartet, dass sich die Ausgaben für Speichertechnologien auf den Standort Pyeongtaek konzentrieren werden. Diese umfassen die Fertigstellung der P3-Infrastruktur und die Weiterentwicklung des P4-Frameworks für die mittel- bis langfristige Versorgung. Das Unternehmen ist weiterhin bestrebt, in neue Technologien zu investieren, wie in die Sicherung von branchenweit führenden HBM-Produktionskapazitäten. Es wird erwartet, dass Foundry-Investitionen im Vergleich zum Vorjahr zunehmen werden. Der Schwerpunkt liegt auf der Erweiterung von Produktionskapazitäten in Pyeongtaek für den EUV-Prozess sowie auf Infrastrukturinvestitionen in Taylor. Die Investitionen der SDC konzentrieren sich vor allem auf den Ausbau der Kapazitäten für flexible Displays und OLED-Produkte für IT-Anwendungen. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die vollständige Meldung finden Sie im globalen Newsroom von Samsung unter:<br />
<a href="https://news.samsung.com/global/samsung-electronics-announces-third-quarter-2023-results">https://news.samsung.com/global/samsung-electronics-announces-third-quarter-2023-results</a> </p>
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																				</item>
					<item>
				<title>Umfrage: Jedem*r fünften Spieler*in in Deutschland wird durch Gaming mehr Selbstvertrauen vermittelt</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/umfrage-jedemr-funften-spielerin-in-deutschland-wird-durch-gaming-mehr-selbstvertrauen-vermittelt?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 12:44:46 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen & Menschen]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Studie]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung stellt die Ergebnisse seines Gaming Relationship Report 20231 vor, der den Einfluss von Gaming auf soziale Interaktion, persönliche Entwicklung sowie]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samsung stellt die Ergebnisse seines Gaming Relationship Report 2023<span style="font-size: small;"><sup>1</sup></span> vor, der den Einfluss von Gaming auf soziale Interaktion, persönliche Entwicklung sowie die Nutzung von Gaming-Geräten zeigt.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone wp-image-37357 size-large" src="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2023/09/MicrosoftTeams-image-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" /><br />
Die Umfrage, für die mehr als 7.500 Spieler*innen aus fünf europäischen Ländern befragt wurden, macht deutlich:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Im Durchschnitt spielen 62% der befragten Spieler*innen im Alter von 18 bis 44 Jahren mindestens einmal pro Woche.</strong></li>
<li><strong>Online-Videospiele sind ein wichtiger Treffpunkt für alle Arten von Spieler*innen.</strong> Mehr als jede*r Dritte befragte Spieler*in im Alter von 18 bis 44 Jahren hat in den immersiven Welten der Games bereits neue Beziehungen, Freunde und sogar Partner gefunden.</li>
<li><strong>Mehr als 42% der europäischen befragten Spieler*innen interagieren mit Spieler*innen weltweit</strong> und verbinden sich in virtuellen Welten.</li>
</ul>
<p>„Gaming ist eine ständig wachsende Aktivität, die menschliche Verbindungen, Erfolg und persönliches Wachstum für Millionen von Spieler*innen fördert. Unser Motto lautet deshalb ‚Let’s Play with Samsung‘ und dafür stellen wir die Menschen mit ihren individuellen Bedürfnissen an Technologie in den Mittelpunkt und unterstützen alle „Gamer-Typen“ mit fortschrittlichen Lösungen und Initiativen wie unserer neuen Plattform &#8216;Embrace your Game‘“, sagt Mario Winter, Vice President Marketing bei Samsung Electronics.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Gaming: Eine soziale Plattform für Kompetenzentwicklung und Communitypassion</span></h3>
<p>Eine zentrale Erkenntnis: <strong>Jede*r fünfte befragte Spieler*in in Europa ist stolzer auf Spielerfolge</strong> als auf schulische oder berufliche Meilensteine. In Deutschland sind es 17% der Spieler*innen die dieses Gefühl teilen, das je nach Spielintensität variiert. Erfahrene Spieler*innen (25%) empfinden am ehesten Stolz bei In-Game Erfolgen. Auch das Alter spielt eine Rolle: 40% der 18- bis 24-Jährigen haben dieses Gefühl, bei den 18- bis 44-Jährigen sind es hingegen nur 28%.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Für die in Deutschland befragten Spieler*innen <strong>ist das Spielen vor allem</strong> <strong>eine Plattform für soziale Kontakte</strong>, die wesentlich zum Gemeinschaftsgefühl beiträgt<strong> – 26% der Spieler*innen fühlen sich verbunden, 79 % der Spieler*innen knüpfen neue Kontakte und interagieren wöchentlich. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Obwohl Spielen in erster Linie eine Freizeitbeschäftigung ist, wünscht sich ein Viertel der Spieler*innen Trainings oder eine Beratung, um ihre Gaming-Skills zu verbessern. Die Umfrage zeigt auch klar, dass das Spielen zur Entwicklung von Selbstvertrauen und sozialen Fähigkeiten beitragen kann, wovon jede*r fünfte in Deutschland befragte Spieler*in und mehr als ein Drittel der 18- bis 44-Jährigen profitieren. Spieler*innen betreiben Gaming also nicht nur als stille Freizeitbeschäftigung, sondern auch als Möglichkeit, Kontakte zu knüpfen und ihre Fähigkeiten gemeinsam weiterzuentwickeln.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Gaming: Ein Tor zur weltweiten Sozialisierung </span></h3>
<p>Die Umfrage hebt die wichtige Rolle hervor, <strong>die Online-Spiele bei der Förderung sozialer Beziehungen unter den befragten Spieler*innen im Alter von 18 bis 44 Jahren einnimmt: Mehr als ein Drittel haben durch das Medium neue Beziehungen (Freunde oder Partner) geknüpft.</strong> Die Intensität, in dem die Spieler*innen online interagieren, variiert jedoch von Land zu Land.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Von den in Frankreich befragten Spieler*innen nimmt etwa nur ein Drittel an Online-Interaktionen teil, was auf eine eher zurückhaltende Nutzung der Spiele als soziale Plattform hindeutet. In Deutschland, Großbritannien, Spanien und Italien hingegen ist die Online-Interaktion unter den Spieler*innen mit 41%, 42%, 46% bzw. 49% höher.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Diese Zahlen deuten darauf hin, dass das Spielen zunehmend als starke Möglichkeit erkannt wird, um mit Anderen in Kontakt zu treten und Beziehungen in ganz Europa über geografische Grenzen und kulturelle Unterschiede hinweg aufzubauen. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diese Spieler*innen schließen die meisten Freundschaften über das Spielen:<br />
30 % der in Italien und 26 % der in Spanien befragten Spieler*innen. Im Vereinigten Königreich hat über ein Viertel der Spieler*innen Online-Freundschaften geschlossen, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass Englisch die universelle Sprache in Online-Spielen ist. Entgegen allen Klischees verbringen viele Spieler*innen genauso viel oder sogar noch mehr Zeit damit, über das Spielen Kontakte zu knüpfen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Gaming: Ein Tor zur weltweiten Sozialisierung </span></h3>
<p><strong>4 von 10 treffen sich mit anderen Spieler*innen und fast ein Viertel trifft sich mindestens einmal im Monat.</strong> Die Altersgruppe der 18- bis 44-Jährigen nutzt dies am häufigsten: 56 % tauschen sich mit anderen Spieler*innen aus, bei den 18- bis 24-Jährigen sind es sogar 68 Prozent. Männer (47%) und erfahrene Spieler (57%) profitieren am meisten von spielbezogenen Interaktionen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Freundschaften entstehen in virtuellen Welten, wobei 22% der befragten Spieler*innen reale Bindungen eingehen, während sie sich online treffen und spielen. Für die 18- bis 24-Jährigen und die 25- bis 34-Jährigen ist die Spielwelt ein zentraler Hub, an dem 43% bzw. 42% Freundschaften auch außerhalb des Bildschirms geschlossen haben. Das Potenzial zur Stärkung der Online-Gaming-Community in Europa ist also noch groß. Samsung <a href="https://www.samsung.com/de/game-portal/" target="_blank" rel="noopener">schafft eine neue Plattform</a>, die Gamer*innen zusammenbringt, um ihren Gaming-Skill zu fördern, neue Gemeinschaften aufzubauen und es erfahrenen und neuen Spielern gleichermaßen zu ermöglichen, sich zu noch einem/einer besseren Gamer*in weiterbilden zu lassen. Dadurch wird der Gaming-Kosmos von „Let’s Play With Samsung“ noch vernetzter und zusätzlich 365 Tage im Jahr mit Community Spirit gefüllt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Entfesselung der europäischen Spielbegeisterung</span></h3>
<p>Gaming hat sich in ganz Europa zu einem massiven Unterhaltungsphänomen entwickelt, wobei Spanien mit 89% an der Spitze liegt, dicht gefolgt von Frankreich mit 78%. Mindestens 6 von 10 Europäer*innen sind begeisterte Spieler*innen. Spanien, das Vereinigte Königreich und Italien <strong>liegen mit 56 % der befragten Spieler*innen, die mindestens einmal pro Woche spielen, an der Spitze. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auch in Deutschland begeistert Gaming immer mehr Menschen: 85% der Bevölkerung interessieren sich für neue Spielinhalte und 69% bleiben aktive Spieler*innen. Die Demokratisierung des Videospielens zieht sich durch die gesamte Gesellschaft, bestimmte Gruppen sind allerdings besonders stark involviert. Beeindruckende 96% der in Deutschland befragten 18- bis 44-Jährigen haben mindestens einmal in ihrem Leben ein Spiel gespielt &#8211; und 82% sind immer noch begeisterte Spieler*innen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weitere Informationen über das Engagement von Samsung für die Gaming-Community finden Sie unter <a href="https://www.samsung.com/de/game-portal/" target="_blank" rel="noopener">https://www.samsung.com/de/game-portal/</a></p>
<p><span style="font-size: small;"><sup>1</sup></span> <span style="font-size: small;">Samsung hat in Zusammenarbeit mit Ifop im Juni 2023 eine Online-Umfrage mit einer Stichprobe von je rund 1.500 Personen im Alter ab 18 Jahren in fünf Ländern (Frankreich, Italien, Deutschland, Vereinigtes Königreich, Spanien) durchgeführt. Bei den europäischen Daten handelt es sich um einen Durchschnitt der in jedem der befragten Länder gemessenen Ergebnisse.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Cell Broadcast auf Galaxy Smartphones: Samsung Nutzer*innen sind auf den Ernstfall vorbereitet</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/cell-broadcast-auf-galaxy-smartphones?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 14:22:11 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Cell Broadcast]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[Warntag]]></category>
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									<description><![CDATA[Beim bundesweiten Warntag am 8. Dezember wird auch ein neues System getestet, das Warnungen an Smartphones sendet: Cell Broadcast soll ab Ende Februar 2023]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beim bundesweiten Warntag am 8. Dezember wird auch ein neues System getestet, das Warnungen an Smartphones sendet: Cell Broadcast soll ab Ende Februar 2023 dazu beitragen, dass Bürger*innen im Katastrophenfall rechtzeitig gewarnt werden können. Samsung Electronics hat gemeinsam mit seinen Partnern im Vorfeld der Einführung von Cell Broadcast Vorbereitungen getroffen, damit viele, auch ältere, Galaxy-Smartphones in der Lage sind, das Signal zu empfangen. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="size-medium wp-image-16142" src="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2022/12/Samsung_Thumbnail_Cell-Broadcast-728x410px.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Funktion „Notfallbenachrichtigung für Mobilgeräte“ warnt Galaxy-Nutzer*innen vor Katastrophen wie Unwetter, Feuer oder Flut und vor Gefahren für die öffentliche Sicherheit. Die Anwendung nutzt die Cell Broadcast-Technologie, die beim bundesweiten Warntag am 8. Dezember 2022 erstmals zum Einsatz kommt. An diesem Tag werden deutschlandweit alle sogenannten Warnmittel getestet, darunter auch Sirenen, Radio, Fernsehen, digitale Stadtanzeigetafeln und bekannte Warn-Apps. Bei dem Test von Cell Broadcast soll eine Testnachricht alle Geräte erreichen, die mit der Technologie kompatibel sind und Empfang haben.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Technologie hat sich in anderen europäischen Ländern bereits bewährt. In Deutschland wird Cell Broadcast unter anderem als Konsequenz aus der Flutkatastrophe im Ahrtal 2021 eingeführt. Über Cell Broadcast können die Leitstellen von Polizei und Feuerwehr eine Textnachricht auf den Bildschirm aller kompatiblen Mobiltelefone schicken, die sich im Bereich definierter Funkzellen befinden. Zugleich wird ein eindringlicher Warnton aktiviert, selbst wenn das jeweilige Gerät auf lautlos gestellt ist.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Mehr persönliche Sicherheit durch Technologie</span></h3>
<p>Cell Broadcast ermöglicht, dass alle Mobilfunknutzer*innen mit einem kompatiblen Smartphone in einem Gebiet gewarnt werden können. Dafür ist keine Anmeldung nötig. Es werden keine Daten von den Smartphones übertragen. Da die Geräte nur passive Empfänger sind, ist die Technologie also datenschutzkonform.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Standardmäßig ab Galaxy mit Android 11 aktiviert</span></h3>
<p>Damit ein Smartphone eine Nachricht über Cell Broadcast erhalten kann, muss sein Betriebssystem den Empfang ermöglichen. Darüber hinaus muss das Gerät eingeschaltet, im Mobilfunknetz eingebucht und die Funktion zum Empfang aktiviert sein. Auf allen Galaxy-Smartphones mit Android 11 und höher ist die Funktion zur Notfallbenachrichtigung standardmäßig aktiviert. Bei älteren Geräten ist eine manuelle Aktivierung notwendig – weitere Informationen dazu sind unter <a href="https://www.samsung.com/de/support/mobile-devices/notfallbenachrichtigung/">samsung.com/de/support/mobile-devices/notfallbenachrichtigung/</a> einsehbar und werden gegebenenfalls aktualisiert.</p>
<p>Nutzer*innen können sich in folgenden Fällen benachrichtigen lassen:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Extreme Gefahren für Leben und Eigentum</li>
<li>Erhebliche Gefahren für Leben und Eigentum</li>
<li>Gefahreninformationen, die Leben oder Eigentum retten können</li>
<li>Testwarnungen von Behörden</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399;">Empfehlungen, um den Empfang sicherzustellen</span></h3>
<p>Damit eine Testnotfallbenachrichtigung empfangen werden kann, sollten Nutzer*innen folgende Schritte unternehmen:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Überprüfen, ob der Empfang von Notfallbenachrichtigungen im Galaxy-Smartphone aktiviert ist und gegebenenfalls aktivieren: Anleitung auf der Samsung Website: <a href="https://www.samsung.com/de/support/mobile-devices/notfallbenachrichtigung/">samsung.com/de/support/mobile-devices/notfallbenachrichtigung/</a></li>
<li>Überprüfen, ob ein Update der Firmware für das Smartphone verfügbar ist: Einstellungen &gt; Softwareupdates</li>
<li>Mithilfe des Mobilfunkanbieters prüfen, ob die SIM-Karte Cell Broadcast unterstützt</li>
<li>Prüfen, ob auf dem Gerät ein Google-Konto angemeldet und die aktuelle Google-Play-Version installiert ist: Einstellungen &gt; Telefoninfo &gt; Softwareinformationen &gt; Google-Play-Systemupdate auswählen (bei Aktualisierung ist ein Neustart erforderlich)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weitere Informationen zu Cell Broadcast stellt auch das Bundesamt für Bevölkerungsschutz und Katastrophenhilfe (BBK) bereit: <a href="https://www.bbk.bund.de/DE/Warnung-Vorsorge/Warnung-in-Deutschland/So-werden-Sie-gewarnt/Cell-Broadcast/cell-broadcast_node.html">bbk.bund.de/DE/Warnung-Vorsorge/Warnung-in-Deutschland/So-werden-Sie-gewarnt/Cell-Broadcast/cell-broadcast_node.html</a></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Solve for Tomorrow: Innovationsprogramm von Samsung sucht nachhaltige Ideen für die Zukunft</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/solve-for-tomorrow-innovationsprogramm?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 17 Jun 2021 12:31:48 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Solve For Tomorrow]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3gr4M86</guid>
									<description><![CDATA[Nachhaltigkeit, Bildung, Gesundheit und sozialer Zusammenhalt – nicht erst seit der Covid-19-Pandemie braucht es kluge Innovationen und kreative Lösungen, um]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nachhaltigkeit, Bildung, Gesundheit und sozialer Zusammenhalt – nicht erst seit der Covid-19-Pandemie braucht es kluge Innovationen und kreative Lösungen, um den Herausforderungen unserer Zeit zu begegnen. Aus diesem Grund hat die Samsung Electronics GmbH das Innovationsprogramm ‚Solve for Tomorrow&#8217; ins Leben gerufen, das sich an kreative Köpfe ab 18 Jahren richtet – unabhängig von Bildungsabschlüssen und Qualifikationen. Gemeinsam mit Rolemodels, Tech-Expertinnen und Partnern aus Wissenschaft und Wirtschaft sollen die Teilnehmenden dabei gefördert werden, mit fortschrittlichen Ideen und Technologien ihre eigene Zukunft zu gestalten. Bereits in der Bewerbungsphase bietet das Programm Wissenstransfer in den Bereichen Technologie, Innovationsmethoden und unternehmerisches Grundwissen. Drei Gewinnerteams werden auch nach dem Ideenwettbewerb weiter begleitet und dabei unterstützt, ihre Ideen zu realisieren – bestenfalls bis hin zur eigenen Unternehmensgründung oder dem Start eines Pilotprojekts.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="size-medium wp-image-16142" src="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2021/06/Samsung_SFT-Workshop_728x410.png" alt="" width="585" height="408" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nach der erfolgreichen Erstauflage von ‚Solve for Tomorrow&#8217; zum Thema ‚5G for Society&#8217; im letzten Jahr stehen 2021 vier zentrale Themenfelder im Mittelpunkt des Ideenwettbewerbs: Nachhaltigkeit, Bildung, Gesundheit und sozialer Zusammenhalt. Dabei sollen in diesem Jahr neben Studierenden auch junge Menschen mit anderen Bildungswegen angesprochen werden. Unterstützt wird dieses Vorhaben auch durch Bildungsinitiativen und Partner, die sich gezielt an Menschen mit unterschiedlichen Bildungswegen wenden und bei einem Neustart begleiten wollen. Thomas Sattelberger, der viele Jahre in Führungsrollen von DAX-Unternehmen tätig war und sich als Vorstandsvorsitzender von MINT Zukunft e.V. engagiert, wird das Programm als Schirmherr begleiten. Er verfolgt das Ziel, junge Menschen für MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) zu gewinnen, die starke Verankerung von MINT in Schulen zu fördern und die Innovationskraft Deutschlands zu steigern. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Ich setze mich seit über einem Jahrzehnt für die MINT-Bewegung ein, denn wir brauchen sowohl Begeisterung für Technik als auch eine lebendige Innovationskultur. Wenn junge Menschen – egal mit welcher Ausbildung – an Ideen für unsere Zukunft arbeiten, ist dies das Beste, das uns als Gesellschaft passieren kann“, so Thomas Sattelberger, Vorstandsvorsitzender von MINT Zukunft e.V. und Bundestagsabgeordneter. </p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399">Vielfältige Mentorinnen und Mentoren begleiten zehn Teams </span></h3>
<p>Interessierte können sich bis zum 04. Juli 2021 direkt über die Plattform ekipa bewerben oder bereits vorab an Design-Thinking-Workshops teilnehmen. In einer zweiten Phase werden zehn Teams ausgewählt, die in einem Bootcamp von Expertinnen und Experten unterschiedlichster Fachrichtungen gecoacht werden – zu ihnen gehören Dr. Rico Radeke vom 5G Lab Germany, Kaja Balzereit vom Fraunhofer IOSB-INA und Rahel Demant, Gründerin von XR Bootcamp. Nach einer mehrwöchigen Ausarbeitungsphase pitchen die ausgewählten Teams ihre Konzepte vor einer Fachjury. Drei Gewinner-Teams dürfen sich über ein Preisgeld von insgesamt 22.500 Euro freuen für die Weiterentwicklung ihrer Ideen.<span style="font-size: small"><sup>1</sup></span> Zusätzlich werden die Gewinner-Teams von Samsung weitere sechs Monate auf ihrem Weg zur Verwirklichung ihrer eigenen Idee durch ein intensives Mentoring mit Praxis- und Wissenschaftspartnern begleitet.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #333399">Wirkung des Innovationsprogramms</span></h3>
<p>Im vergangenen Jahr haben bereits 172 junge Menschen in 63 Teams Ideen im Rahmen von ‚Solve for Tomorrow&#8217; eingereicht. Das Programm hatte dabei einen messbar positiven Effekt auf unternehmerisches Wissen (Steigerung bei 88 Prozent) und Gründungsmotivation (Steigerung bei 72 Prozent) der Teilnehmenden.<span style="font-size: small"><sup>2</sup></span> Drei Gewinnerteams konnte Samsung unter dem damaligen Motto ‚5G for Society&#8217; von der Ideenentwicklung für 5G-Anwendungen für gesellschaftliche Zwecke teils bis zur Unternehmensgründung begleiten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Durch das Programm konnten wir unser eigenes Unternehmen gründen und Kindern ermöglichen, Technologie zu erleben. Das mediale Interesse war enorm und für uns ein toller Startpunkt für eine hoffentlich lebenslange Reise voller weiterer Entwicklungen“, so Anne Kirchberg und Franziska Weser, Gründerinnen von Heartucate und Finalistinnen von ‚Solve for Tomorrow&#8217; 2020. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Weiterführende Links</strong></p>
<p>Alle Informationen zu ‚Solve for Tomorrow&#8217;: <a href="http://samsung.de/solvefortomorrow">http://samsung.de/solvefortomorrow</a></p>
<p>Interessierte können sich unter dem folgenden Link mit einer eigenen Idee bewerben oder einem bestehenden Team anschließen: <a href="https://app.ekipa.de/challenges/tech-for-future/timeline">https://app.ekipa.de/challenges/tech-for-future/timeline </a></p>
<p>Die Anmeldung zu virtuellen Design-Thinking-Workshops ist unter folgendem Link möglich: <a href="https://www.eventbrite.de/e/digital-workshop-solve-for-tomorrow-tech-for-your-future-tickets-151499903289">https://www.eventbrite.de/e/digital-workshop-solve-for-tomorrow-tech-for-your-future-tickets-151499903289 </a><br />
&nbsp;</p>
<p><strong>Gesellschaftliches Engagement: Samsung Electronics </strong><br />
Mit seiner CSR Vision „Together for Tomorrow! Enabling People.“ unterstützt Samsung mit sei-nem Bildungsengagement zukünftige Generationen darin, ihr volles Potenzial zu nutzen, um positive soziale Veränderungen zu bewirken. Mithilfe unserer Corporate Citizenship-Programme zur Förderung von Digitalkompetenz und Social Entrepreneurship möchten wir junge Menschen motivieren, innovative Ideen zu entwickeln und zu realisieren, die die Welt zu einem besseren Ort machen, indem sie einen Beitrag zur Erreichung der Sustainable Development Goals (SDG) der Vereinten Nationen leisten. Weitere Informationen finden Sie unter <a href="samsung.de/corporate-citizenship">samsung.de/corporate-citizenship</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small"><sup>1</sup></span> <span style="font-size: small">Teilnhamebedingungen unter: <a href="https://ekipa.cdn.prismic.io/ekipa/dd6c94b9-1a25-4bfd-a850-57b25a6f03ae_210622+SfT+vol.2+TNB_final+-+Update.pdf">https://ekipa.cdn.prismic.io/ekipa/dd6c94b9-1a25-4bfd-a850-57b25a6f03ae_210622+SfT+vol.2+TNB_final+-+Update.pdf</a></span><br />
<span style="font-size: small"><sup>2</sup></span> <span style="font-size: small">Umfrage unter Teilnehmenden am Solve for Tomorrow Programm 2019/2020</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Aktualisiert am 24.06.2021</em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung Semiconductor Europe schließt Verlegung der EMEA-Zentrale in die neue Niederlassung München ab</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/samsung-semiconductor-europe-schliest-verlegung-der-emea-zentrale-in-die-neue-niederlassung-munchen-ab?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 18 Nov 2020 10:00:46 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Electronics]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Semiconductor Europe, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Samsung Electronics. Co., Ltd, hat heute bekannt gegeben, dass die Verlegung]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Semiconductor Europe, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Samsung Electronics. Co., Ltd, hat heute bekannt gegeben, dass die Verlegung seiner EMEA-Zentrale aus dem Frankfurter Raum nach München, einem führenden Hightech-Zentrum Deutschlands, inzwischen abgeschlossen wurde.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Um in die Nähe vieler wichtiger Kunden und Partner zu rücken, mit denen das Unternehmen die digitale Transformation in zahlreichen Branchen vorantreibt, begann Samsung Semiconductor Europe Anfang 2020 mit dem Umzug in die neuen Bavaria Towers. Während die Repräsentanz in Ismaning ebenfalls überführt worden ist, wurde der Verlagerungsprozess dann mit der Schließung des bisherigen Standorts in der Nähe von Frankfurt Ende September abgeschlossen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Eine schnellere Reaktion auf unsere Kunden und Gewinnung der besten Talente an diesem Technologie-Hub sind die wichtigsten Voraussetzungen, damit Samsung Semiconductor Europe auch in den nächsten Jahrzehnten ein führender Lösungsanbieter bleiben wird“, sagte Dermot Ryan, Managing Director bei Samsung Semiconductor Europe. „Bei Chips und Basissoftware stellen wir uns zukünftigen Trends wie künstlicher Intelligenz (AI), 5G, Internet der Dinge (IoT), Big Data, Cloud Computing, Automotive und mehr, um nicht nur unsere eigenen Geräte intelligenter zu gestalten, sondern auch ganzen Branchen die Möglichkeit zu bieten, intelligenter zu werden. Während wir uns gemeinsam mit unseren Mitarbeitern, Kunden und Partnern auf den Weg in ein neues Zeitalter der Innovation, Zusammenarbeit und des Vertrauens begeben, markiert der Umzug nach München eine neue Ära für Samsung Semiconductor Europe.“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Als Landeshauptstadt Bayerns ist München nicht nur eine internationale und kulturell vielfältige Stadt in einer wunderschönen Umgebung, sondern auch der wichtigste Technologiestandort Deutschlands und eine der führenden Städte für digitale Transformation“, so Clemens Baumgärtner, Referent für Arbeit und Wirtschaft der Stadt München. „München bietet Unternehmen aus den Bereichen Hightech, IoT und Dienstleistungen eine ausgezeichnete Infrastruktur und ein lebendiges Umfeld aus Unternehmen, Universitäten, Start-ups und professionellen Netzwerken. Sehr gerne begrüßen wir Samsung Semiconductor Europe, um gemeinsam die Zukunft unserer Region zu gestalten.“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>München hält dem<span> </span><span><a href="https://www.muenchen.de/rathaus/wirtschaft_en/industries/information-communication-technology.html">Bavarian Statistical Office</a></span> zufolge mit 119.000 Beschäftigten und 11.300 Betrieben in der Region eine Spitzenposition im deutschen IKT-Sektor und nimmt laut einer <span><a href="https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&amp;url=https%3A%2F%2Fec.europa.eu%2Fjrc%2Fen%2Fpublication%2Feur-scientific-and-technical-research-reports%2Fmapping-european-ict-poles-excellence-atlas-ict-activity-europe&amp;esheet=52325943&amp;lan=de-DE&amp;anchor=Studie+der+Europ%26auml%3Bischen+Kommission&amp;index=2&amp;md5=739b9cf0ff51982928bf9d8a83dc111e">Studie der Europäischen Kommission</a></span> zudem einen hohen Rang unter den europäischen IKT-Spitzenkompetenzpolen ein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Semiconductor Europe beschäftigt in den Bavaria Towers rund 170 Mitarbeiter aus den verschiedensten Ländern in Verkauf und Marketing für die Komponenten-Geschäftsbereiche von Samsung Electronics in Europa, dem Nahen Osten und Afrika neben den Verkaufsniederlassungen in Finnland, Frankreich, der Türkei und Großbritannien. Im Technologiebereich bietet Samsung Semiconductor Europe mit branchenführenden Technologien ausgestattete Komponentenlösungen in den Bereichen Speicher, System LSI, Foundry, LED und Displays an, die häufig neue Maßstäbe in der Branche setzen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Unternehmen bietet überdies eine dynamische Arbeitskultur in einer spannenden und motivierenden Atmosphäre. Da es Gesundheit und Sicherheit der Mitarbeiter als eine der wichtigsten Prioritäten betrachtet, bietet es den Arbeitnehmern verschiedene Leistungen für ein ausgewogeneres Verhältnis zwischen Arbeit und Privatleben und setzt auf ein abwechslungsreiches und befähigendes Arbeitsumfeld.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weitere Informationen über Samsung Semiconductor Europe finden Sie unter <a href="https://www.linkedin.com/showcase/samsung-semi-europe/">www.linkedin.com/showcase/samsung-semi-europe/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src=https://www.youtube.com/embed/Fgnf8ES-whY?rel=0 width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Starthilfe: Samsung unterstützt mit seinem C-Lab Programm fünf Start-up Neugründungen</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/starthilfe-samsung-unterstutzt-mit-seinem-c-lab-programm-funf-start-up-neugrundungen?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 10:04:40 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Unternehmen & Menschen]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung C-Lab]]></category>
		<category><![CDATA[Start-Ups]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/30KFpH4</guid>
									<description><![CDATA[Das Projekt C-Lab Inside ist ein Inkubationsprogramm für interne Start-up Neugründungen bei Samsung, das im Dezember 2012 ins Leben gerufen wurde. Ziel des]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Das Projekt C-Lab Inside ist ein Inkubationsprogramm für interne Start-up Neugründungen bei Samsung, das im Dezember 2012 ins Leben gerufen wurde. Ziel des Programms: Eine innovative und kreative Unternehmenskultur in allen Bereichen fördern. Seit 2015 unterstützt Samsung erfolgreiche C-Lab-Projekte, die ein großes Marktpotenzial aufweisen und erleichtert damit den Marktstart im Rahmen der Gründungspolitik von C-Lab.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zu den fünf Neugründungen zählen:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Blockbuster</strong> – Mit diesem Videobearbeitungsprogramm können Creators unterschiedliche Computergrafiken (CG) und 3D-Effekte via Smartphone auf ihre Videos anwenden. Blockbuster verwendet den patentierten Blockbuster-Algorithmus, um realistische 3D-CG-Effekte durch die Konvertierung von 2D-Szenen in 3D-Ebenen zu erzeugen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hyler</strong> – Ein intelligenter Textmarker, der analoge Texte digitalisiert und auf mobile Geräte überträgt. Nutzer von Hyler können Informationen scannen und sie über die Hyler-App bearbeiten. Über den Suchmodus können zudem weitere Informationen zu dem gesuchten Begriff abgerufen werden &#8211; denn die App ist mit einer Reihe von Suchmaschinen und Wörterbüchern direkt verknüpft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Haxby</strong> – Eine intelligente Anwendung für Notizen, die falsche Antworten aus Arbeitsmappen registriert und dem Nutzer Arbeitsblätter zur Verbesserung seiner Fähigkeiten empfiehlt. Verfügt über einen KI-Algorithmus, der das Kompetenzniveau des Nutzers für unterschiedliche Themen identifiziert.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>SunnyFive</strong> – Eine fensterförmige Beleuchtung, die künstliches Sonnenlicht erzeugt und das volle Lichtspektrum, das die Sonne während eines Tages auswirft, wiedergeben kann. Nutzer können damit auch in geschlossenen Räumen oder an schwach beleuchteten Orten Vitamin D aufnehmen. Die Helligkeit und Farbe lassen sich in der dazugehörigen App einstellen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>RootSensor</strong> – Ein neuartiger Sensor, der die tägliche UV-Belastung durch einen Weitwinkelsensor präzise erfasst. RootSensor kann als UV-Überwachungssystem in Wearables, vernetzte Autos und intelligente Gebäude integriert werden. Es zeichnet die UV-Belastung auf, der Nutzer ausgesetzt sind und liefert Informationen über den Zustand der Haut und die Vitamin D-Versorgung.</p>
<p>Das Spin-off-Programm des ursprünglichen C-Lab bietet internen Start-ups Investitionsmöglichkeiten und die passende Beratung, die sie für ihr erfolgreiches Wachstum benötigen. Über einen Zeitraum von fünf Jahren können Mitarbeiter, die ein Start-up gründen wollen, bei ausbleibendem Erfolg wieder an ihren Arbeitsplatz zurückkehren. Einzelpersonen können damit ihre unternehmerischen Projekte in Angriff nehmen, ohne ihre Karriere riskieren zu müssen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Seit Beginn des C-Lab-Programms haben 163 Mitarbeiter insgesamt 45 Start-ups gegründet. Diese Unternehmen haben im Laufe der Jahre nicht nur 45 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufgebracht, sondern auch ihren Wert im Vergleich zum Zeitpunkt ihrer Ausgliederung mehr als verdreifacht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das C-Lab Start-up Breathings startete für sein Atemanalysegerät „BULO“ am 21. April eine Finanzierungskampagne über Kickstarter und sammelte seitdem über 72.000 US-Dollar für das Projekt.<br />
Währenddessen plant Kitten Planet die Geschäftserweiterung auf die Zahnpflege für Erwachsene. Das Unternehmen brachte die intelligente Kinder-Zahnbürste „Brush Monster“ auf den Markt, die Kindern mithilfe eines AR-Leitfadens beibringen soll, wie man effektiv Zähne putzt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mangoslab, ebenfalls durch C-Lab ins Leben gerufen, veröffentlichte kürzlich den „Nemonic Mini“, einen tragbaren Drucker, der Memos auf Klebezettel druckt. Im Februar nutzte Samsung den „Nemonic Mini“ von Mangoslab als besonderes Give-Away für Kunden, die ein Galaxy S20 in Südkorea vorbestellt hatten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>„Zusammen mit diesen fünf Unternehmen sind durch das C-Lab-Programm insgesamt 45 C-Lab-Alumni-Start-ups entstanden“, sagt Inkuk Hahn, Vizepräsident und Leiter des Creativity &amp; Innovation Center bei Samsung Electronics. „Diese Zahlen verdeutlichen das Engagement von Samsung, in Innovationen von Mitarbeitern zu investieren und das koreanische Start-up Ökosystem zu fördern. Auch in Zukunft werden wir Mitarbeitern von Samsung viel Raum für kreative Innovationen geben und gleichzeitig den Unternehmensgeist fördern.“</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Peter Eckert ist neuer Head of Health Medical Equipment bei Samsung Electronics</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/peter-eckert-ist-neuer-head-of-health-medical-equipment-bei-samsung-electronics?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 20 May 2020 18:12:05 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Medizin]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Medical]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/2XeCQJN</guid>
									<description><![CDATA[  Peter Eckert übernimmt innerhalb der Samsung Electronics Deutschland GmbH die Leitung des Geschäftsbereichs Health Medical Equipment und damit die]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2020/05/Final_eckert_peter_3270.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2020/05/Final_eckert_peter_3270.jpg" alt="" width="5315" height="3543" class="aligncenter size-full wp-image-23721" srcset="https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2020/05/Final_eckert_peter_3270.jpg 5315w, https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2020/05/Final_eckert_peter_3270-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/de/wp-content/uploads/2020/05/Final_eckert_peter_3270-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 5315px) 100vw, 5315px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Peter Eckert übernimmt innerhalb der Samsung Electronics Deutschland GmbH die Leitung des Geschäftsbereichs Health Medical Equipment und damit die Verantwortung über die Abteilungen Marketing, Verkauf, Service und Logistik. Er berichtet direkt an Willem Kim, Vice President und Head of Samsung Consumer Electronics GmbH. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nachdem Samsung Health Medical Equipment (HME) vor allem im niedergelassenen Bereich bereits sehr breiten Zuspruch erfährt, setzt das Unternehmen künftig im Vertrieb zusätzlich auch verstärkt auf den Krankenhaus-Bereich. Der neue Head of HME hat angekündigt, die direkte Kommunikation mit Kliniken zu intensivieren, um aktiv entsprechende innovative Lösungen für die Diagnostik anzubieten. „Wir nutzen KI-Technologie, um Ärzte bei ihrer täglichen Arbeit zu unterstützen“, sagt Peter Eckert. „Wir bieten hochwertige Systeme, die auch bei schwierigsten Diagnosen sehr intuitiv zu bedienen sind. Besonders stolz bin ich auf die HERA-Serie, die Samsung für die Frauenheilkunde entwickelt hat sowie das Ultraschallsystem RS85 Prestige für Internisten und Radiologen. Speziell für den niedergelassenen High-End-Bereich und Kliniken ermöglichen diese Ultraschallsysteme Unterstützung bei komplexen diagnostischen Anforderungen. Neben den Premiumsystemen zeichnen wir uns durch ein breites Produktportfolio aus: Unser tragbares System HM70A Plus wird bereits in einer Vielzahl von Krankenhäusern eingesetzt. Zudem bietet die Produktpalette von HS30 bis WS80A Elite für viele Ärzte dank der präzisen Bildgebung wertvolle Unterstützung bei der täglichen Diagnostik.“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Peter Eckert ist Branchenkenner und verfügt bereits über 16 Jahre Erfahrung im Ultraschall-Bereich. Er studierte von 1992 bis 1998 an der Universität Hamburg Medizin und war anschließend in verschiedenen Positionen im Healthcare-Sektor bei Philips tätig. Nach Aufgaben im Themenfeld Ultraschall und Tätigkeiten in den USA und den Niederlanden war er zuletzt für Philips als Business Manager Ultrasound Germany aktiv.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Petra Leifert ist neuer Head of Retail &#038; Communication CE I AV bei Samsung Electronics GmbH</title>
				<link>https://news.samsung.com/de/petra-leifert-ist-neuer-head-of-retail-communication-ce-i-av-bei-samsung-electronics-gmbh?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 09:59:15 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen & Menschen]]></category>
		<category><![CDATA[AV]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Head of Retail]]></category>
		<category><![CDATA[Human Resources]]></category>
		<category><![CDATA[Leifert]]></category>
		<category><![CDATA[Personalie]]></category>
		<category><![CDATA[Petra Leifert]]></category>
		<category><![CDATA[Unternehmen]]></category>
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									<description><![CDATA[  Petra Leifert ist ab sofort neuer Head of Retail & Communication CE I AV bei der Samsung Electronics GmbH. In ihrer Funktion verantwortet sie die]]></description>
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<p><strong>Petra Leifert ist ab sofort neuer Head of Retail &amp; Communication CE I AV bei der Samsung Electronics GmbH. In ihrer Funktion verantwortet sie die Bereiche Above- und Below-the-Line-Kommunikation, Customer Experience sowie Retail/POS für die Produktkategorie TV und Audio. Die erfahrene Managerin tritt an, die Marketing-Aktivitäten von Samsung künftig noch enger miteinander zu verzahnen und gleichzeitig die Bedürfnisse der Handelslandschaft zu bedienen. Vor ihrer Tätigkeit bei Samsung war Leifert unter anderem bei BMW und dem ADAC in führenden Positionen tätig. Leifert berichtet in ihrer Funktion an Mike Henkelmann, Director Marketing AV Samsung Electronics GmbH.</strong></p>
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<p>Mit Petra Leifert übernimmt eine erfahrene Kommunikationsexpertin die neu geschaffene Position des Head of Retail &amp; Communication AV in der CE Division. Ihre Aufgabe ist es, Marketingkampagnen von Samsung im Bereich TV/AV noch stärker als bisher integriert über alle Touchpoints hinweg – von Online über Out of Home bis hin zum Point of Sale – zu steuern. Daher liegen auch Promotions, Trainings und die PoS-Kommunikation in ihrer Verantwortung.</p>
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<p>„Als TV-Marktführer konnten wir über die vergangenen Jahre hinweg unsere Marktanteile im Premiumsegment stark ausbauen – neben exzellenten Produkten ist hier ein Markenerlebnis über alle Touchpoints hinweg entscheidend. Als ausgewiesene Expertin für das integrierte Kampagnenmanagement wird Petra mit ihrem Team eine entscheidende Rolle dabei spielen, dieses Markenerlebnis für Endkunden und Partner weiter zu intensivieren und zu schärfen“, sagt Leif-Erik Lindner, Vice President TV&amp;AV Samsung Electronics GmbH.</p>
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<p>Im Laufe ihrer Karriere konnte Petra Leifert mehr als 18 Jahre Marketingerfahrung in verschiedenen Managementpositionen sammeln. Zuletzt leitete sie die Inhouse-Agentur des ADAC und steuerte dort die werbliche Kommunikation des Verkehrsclubs sowie der gewerblichen Töchter über alle Kanäle hinweg von der Konzeption bis zur Umsetzung. Zuvor war Leifert mehrere Jahre für BMW tätig. Dort verantwortete sie unter anderem sechs Jahre die Gesamtkommunikation der Marke MINI in Deutschland und arbeitete zudem in verschiedenen Positionen eng mit der BMW-Handelsorganisation zusammen. Die Diplom-Kauffrau studierte an den Universitäten Frankfurt, Mannheim und Buckingham.</p>
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