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		<title>cultura &#8211; Samsung Newsroom España</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title>El Museo Nacional del Prado presenta el proyecto educativo digital &#8220;Espacios barrocos&#8221;</title>
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				<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 12:21:55 +0000</pubDate>
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									<description><![CDATA[El Museo Nacional del Prado, en colaboración con Samsung, ha lanzado &#8220;Espacios barrocos&#8221;, un innovador proyecto educativo digital diseñado para]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>El <strong>Museo Nacional del Prado</strong>, en colaboración con <strong>Samsung</strong>, ha lanzado <em>&#8220;Espacios barrocos&#8221;</em>, un innovador proyecto educativo digital diseñado para estudiantes y docentes de tercer ciclo de Primaria y Secundaria. Este proyecto, presentado como un webdoc interactivo, permite explorar el Barroco desde una perspectiva inédita y accesible para todos los públicos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>&#8220;Espacios barrocos&#8221;</em> combina cápsulas audiovisuales, recursos interactivos y una estructura transmedia para sumergir a los usuarios en la vida cotidiana, los espacios de culto, el ocio, y las inquietudes del siglo XVII. Organizado en 15 cápsulas distribuidas en cuatro capítulos temáticos, el webdoc permite diseñar un recorrido personalizado a través de subtemas como &#8220;Mirar al cielo&#8221;, &#8220;Espacios cotidianos&#8221; o &#8220;Teatro barroco&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Estamos muy orgullosos de colaborar con este proyecto, enmarcado dentro de nuestra plataforma ‘Tecnología con Propósito’, en la que educación y tecnología se unen para que las obras de arte sean accesibles, fortaleciendo así los vínculos con el tejido social y educativo, en el que Samsung tiene también un papel protagonista en España”</em>, afirma <strong>Miguel Ángel Ruiz</strong>, head of Brand Strategy &amp; Innovation de Samsung.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://news.samsung.com/es/el-museo-nacional-del-prado-presenta-el-proyecto-educativo-digital-espacios-barrocos/img_6722'><img width="728" height="410" src="https://img.global.news.samsung.com/es/wp-content/uploads/2025/01/IMG_6722-728x410.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>La actriz <strong>Andrea San Juan</strong> guía al público con escenas grabadas en el propio Museo del Prado, complementadas con animaciones que aportan un enfoque didáctico y ameno. Además, el diseño minimalista del proyecto garantiza una experiencia fluida en múltiples dispositivos, adecuada tanto para el aula como para el ámbito personal.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Innovación digital y educación</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El proyecto &#8220;Espacios barrocos&#8221; es parte del compromiso del Prado con la innovación educativa y la creación de nuevas narrativas digitales. Este recurso fomenta el diálogo entre el arte y la sociedad contemporánea, reforzando la misión educativa del Museo Nacional del Prado y contribuyendo a sentar las bases de un espacio digital de recursos educativos digitales para escolares y docentes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Entre sus novedades, el webdoc incluye un buscador facetado que facilita la exploración de contenidos por nivel educativo, área de conocimiento y temática. También cuenta con recursos lúdicos como juegos, imágenes interactivas, y biografías que contextualizan y amplían el conocimiento sobre el Barroco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Acceso al proyecto</strong></p>
<p>&#8220;Espacios barrocos&#8221; está disponible en la <a href="https://www.museodelprado.es/espacios-barrocos/" target="_blank" rel="noopener">web oficial del Museo del Prado</a>, ofreciendo una experiencia que conecta el arte del siglo XVII con la sociedad actual a través de un enfoque inclusivo y digital. Descubre más sobre este proyecto <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL42RwejLl8mirwnbaATieef-cIiTDocvK" target="_blank" rel="noopener">aquí</a>.</p>
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																				</item>
					<item>
				<title>Samsung y el Museo Nacional del Prado ponen en marcha una nueva edición del programa “Prado Inclusivo”</title>
				<link>https://news.samsung.com/es/samsung-y-el-museo-nacional-del-prado-ponen-en-marcha-una-nueva-edicion-del-programa-prado-inclusivo?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 09:34:19 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Ciudadanía Corporativa]]></category>
		<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Museo del Prado]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics Iberia y el Museo Nacional del Prado ponen en marcha la decimoctava edición del programa “Prado Inclusivo”, un conjunto de actividades que]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics Iberia y el Museo Nacional del Prado ponen en marcha la decimoctava edición del programa “Prado Inclusivo”, un conjunto de actividades que buscan promover la participación y la contribución cultural de todos los colectivos vinculados con la diversidad, entre los que destacan los centros de atención y cuidado a las personas mayores o los centros para personas con necesidades educativas especiales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Durante la pasada edición, se realizaron actividades con 102 grupos y alrededor de 1.800 participantes, la mayoría de los cuales disfrutó de la actividad en el propio Museo. No obstante, la flexibilidad de las actividades permitió a algunos grupos participar <em>online</em> o en sus propias instalaciones (caso de los hospitales), acercando así las obras de arte del Museo a quienes físicamente no pueden acudir a sus dependencias. En total, se recibieron 170 solicitudes, 32 más que en la edición anterior, lo que pone de manifiesto el creciente interés por las actividades ofertadas, tanto por parte de entidades que participan de forma habitual como por otras que lo hicieron por primera vez.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Estamos encantados de participar en esta nueva convocatoria de “Prado Inclusivo”, una iniciativa enmarcada dentro de nuestra plataforma ‘Tecnología con Propósito’, en la que educación y tecnología se unen para que las obras de arte sean accesibles, fortaleciendo así los vínculos con el tejido social y con los grupos de personas más vulnerables”</em>, afirma <strong>Miguel Ángel Ruiz</strong>, head of Brand Strategy &amp; Innovation de Samsung. <strong><em> </em></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>La alianza entre el Samsung y el Museo del Prado se remonta a hace ya diez años, en 2013, cuando ambas entidades comenzaron a trabajar juntas para impulsar la educación y la cultura a través de la tecnología.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Dos nuevas actividades en la convocatoria 2023/2024 </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esta edición de “Prado Inclusivo” llega con siete actividades (dos de ellas nuevas) que aspiran a ofrecer una amplia accesibilidad a los contenidos del Museo y una metodología acorde a las necesidades de cada colectivo. En todos los casos, una educadora especializada es quien se encarga de acompañar y facilitar la experiencia a los grupos participantes a lo largo de dos sesiones de trabajo, ya sea en el propio Museo, en las instalaciones del centro participante o en ambos. Además, se mantiene la opción de participar a través de videoconferencia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La solicitud de inscripción para las actividades del curso 2023/2024 se abre al público el miércoles <strong>20 de septiembre</strong> a las <strong>10 horas</strong> y se podrá acceder a través de <span><a href="https://www.museodelprado.es/formulario/prado-inclusivo-20232024/0151a36a-d7fd-b0d6-b98f-acfe2a2143e2">este enlace</a></span>. La realización de las actividades tendrá lugar a largo lo de todo el curso, de octubre de 2023 a junio de 2024.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En concreto, estas son las actividades previstas en ‘Prado Inclusivo’ de octubre de 2023 a junio de 2024:</p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>Ecosistema Prado: </strong>visita &#8211; taller en la que el arte se convierte en una poderosa herramienta para concienciar sobre la importancia de cuidar los ecosistemas y para reflexionar sobre las acciones concretas que podemos llevar a cabo en nuestro día a día.</li>
<li><strong><em>Una edad de saberes</em></strong><strong>: </strong>recorrido que, a través de obras de la Colección, pone el acento en el valor y en los saberes de las personas mayores, promoviendo un enfoque positivo de esta etapa vital.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><em>Los sabores del Prado</em></strong><strong>:</strong> dirigida a personas con Trastorno del Espectro Autista (TEA) y a personas migrantes, está especialmente diseñada para romper las barreras de comunicación oral.</li>
<li><strong><em>Invencibles en el Prado</em></strong><strong>: </strong>con el concepto de <em>resiliencia</em> como eje, esta actividad pretende acercar la Colección del Museo a colectivos como personas con daño cerebral adquirido, o en situación de pobreza o vulnerabilidad social.</li>
<li><strong>Actividades en hospitales: </strong>su objetivo es acercar las colecciones al entorno hospitalario, contribuyendo al bienestar emocional y psicológico de las personas hospitalizadas.</li>
<li><strong><em>Te quiero en pintura</em></strong><em>. </em><strong><em>Retratos con emoción:</em></strong> ofrece un recorrido basado en el concepto de “memoria emocional”, a través de retratos y autorretratos de artistas como Tiziano, Rubens o Velázquez, entre otros.</li>
<li><strong><em>Sui Géneris. Arte, publicidad y estereotipos:</em></strong> actividad que reflexiona sobre los estereotipos de género, orientada a centros ocupacionales, colegios de educación especial y centros de rehabilitación psicosocial.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><em>Esferas de acción</em></strong><strong>: un proyecto que sigue creciendo</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Esferas de acción</em> es una nueva denominación que da continuidad y amplía el proyecto <em>Formando mediadores</em>, realizado en colaboración con el centro ocupacional de la Fundación Esfera de Leganés a lo largo de diez años (2013-2023), en los que más de veinte personas con diversidad cognitiva han colaborado como educadores de apoyo en varias de las actividades de “Prado Inclusivo”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Este proyecto busca extender y visibilizar la contribución de las personas con diversidad funcional como agentes con voz propia dentro del ámbito cultural. A partir de este curso, además, el proyecto se transformará en un laboratorio permanente de reflexión, investigación y co-creación en torno al Museo del Prado y el mundo del arte, desde la perspectiva de la diversidad funcional.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para más información, consulta la <span><a href="https://www.museodelprado.es/recurso/prado-inclusivo-20232024/5aa7643c-a253-4839-a657-7eed7424571e">web del Museo del Prado</a></span>.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Más de 300.000 personas se han beneficiado de las actividades de Samsung en el ámbito cultural en España</title>
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				<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 10:15:59 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Décimo aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[TCP]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología con propósito]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics lberia, S.A.U. ha presentado el Informe sobre el impacto social de la compañía en España durante los últimos 10 años como resultado de]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics lberia, S.A.U. ha presentado el Informe sobre el impacto social de la compañía en España durante los últimos 10 años como resultado de su programa Tecnología con Propósito, que recoge las iniciativas puestas en marcha por la compañía para mejorar la vida de las personas rompiendo barreras a través de la tecnología. Así, según el Informe elaborado por la consultora PwC, las iniciativas de Tecnología con Propósito destinadas a proyectos culturales han beneficiado a más de <strong>300.000 personas</strong> a lo largo de sus 10 años de historia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Durante esta década, Samsung ha invertido más de 25 millones de euros, contribuyendo a mejorar la sociedad con el desarrollo de 30 proyectos en los cuatro ámbitos que trabaja Tecnología Con Propósito: educación, cultura, accesibilidad y bienestar, empleabilidad y emprendimiento. En concreto, Samsung ha destinado <strong>más de 7 millones de euros en cultura</strong>, lo que supone el 29% de la inversión total realizada en estos 10 años.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Así, de la mano de partners como el Museo del Prado, el Museo Arqueológico Nacional (MAN) , el Museo Thyssen-Bornemisza o la Sagrada Familia  y otros como la Feria del Libro, PhotoEspaña o el Teatro Real, han trabajado para aportar soluciones tecnológicas con diferentes finalidades como mejorar la experiencia de los visitantes, generar contenidos digitales para acercar las artes y la cultura al público de una forma innovadora, tanto dentro como fuera de los espacios y programas específicos para colectivos con necesidades especiales o para el sector educativo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ejemplo de ello es la colaboración con el Museo del Prado, iniciada en 2013 con el fin de mejorar la experiencia de dentro y fuera del Museo y hacer accesibles las actividades educativas y divulgativas apoyándose en la tecnología. En este sentido, con una inversión superior a los 3 millones de euros, se ha colaborado en diversas exposiciones temporales y permanentes, como, por ejemplo, “El Tesoro del Delfín”, la primera exposición permanente del Museo del Prado que aúna obra y experiencia digital. Además, se han desarrollado aplicaciones como la Guía Oficial del Museo del Prado que permite consultar todos los detalles de las principales obras del museo desde cualquier lugar y en cualquier momento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cabe destacar dentro de este trabajo conjunto la iniciativa ‘Prado Inclusivo’, un programa destinado a acercar la cultura a colectivos de personas mayores, personas con deterioro cognitivo o personas con diversidad funcional intelectual y psíquica. Durante las 17 ediciones que se han llevado a cabo de este proyecto se han beneficiado más de 8.000 personas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Otra de las colaboraciones que se ha llevado a cabo durante estos años es con el Museo Thyssen-Bornemisza, donde, desde 2017, Samsung ha digitalizado más de 65 obras que se distribuyen a nivel mundial en más de un centenar de países y ha llegado a más de 100.000 visitantes, participando con su tecnología en grandes exposiciones como <em>Los impresionistas y la fotografía</em>. Además, en el caso del Teatro Real, Samsung trabajó en el desarrollo de contenidos digitales, en la dotación de equipamiento tecnológico, y en la difusión y acercamiento de la ópera a nuevos públicos. En este último aspecto, han colaborado con el programa Teatro Real Junior, acercando la ópera infantil a más de 600 colegios de toda España.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por otro lado, otro de los proyectos destacados en esta década es MAN Virtual, en colaboración con el Museo Arqueológico Nacional. Un proyecto que consiste en una visita virtual multiplataforma (disponible para smartphones, tablets, web y gafas de realidad virtual Samsung Gear VR) para conocer todas las salas del Museo y las piezas que en ellas se exponen al máximo nivel de detalle desde cualquier parte del mundo. Para ello, se digitalizó todo el museo realizándose más de 15.000 fotografías que dieron lugar a 404 panorámicas 360º. De esta forma, la visita virtual permite revisar las más de 13.000 obras y objetos arqueológicos de la colección del museo, cada una de las plantas del edificio y las 40 salas de exposición permanente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Asimismo, otros de los proyectos que han marcado estos 10 años han sido el festival de cine de Sitges, la Feria del Libro de Madrid, donde tuvieron un pabellón propio de contenidos digitales donde se organizaron actividades para colegios, familias y jóvenes; o el festival de fotografía PhotoEspaña, que organizó una competición de imágenes en las que se utilizaron dispositivos Samsung. Las fotografías se mostraron en exposiciones temporales gracias a los televisores The Frame, con más de 20.000 visitas a las muestras.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“<em>La tecnología permite vivir, sentir y explorar la cultura de una forma innovadora. Durante estos 10 años hemos desarrollado proyectos en colaboración con grandes instituciones que nos han permitido romper barreras físicas y mejorar las experiencias culturales a través del desarrollo de contenidos, aplicaciones, digitalización de obras de arte y de materiales, y experiencias de realidad virtual. Estamos comprometidos para que la cultura sea más cercana y accesible; para que la curiosidad no tenga límites</em>”, ha señalado Alfonso Fernández, Director de Marketing &amp; E-Commerce de Samsung Electronics Iberia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Puedes descargarte y ver todo el informe en este link:</p>
<p><span><a href="https://www.samsung.com/es/tecnologiaconproposito/celebracion-10-anos">https://www.samsung.com/es/tecnologiaconproposito/celebracion-10-anos</a></span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung reconoce las mejoras obras digitales en los primeros Premios de Arte Digital en España y Portugal</title>
				<link>https://news.samsung.com/es/samsung-reconoce-las-mejoras-obras-digitales-en-los-primeros-premios-de-arte-digital-en-espana-y-portugal?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 12:58:26 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Ciudadanía Corporativa]]></category>
		<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[consumer electronics]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung The Frame]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics ha dado a conocer los ganadores de la primera edición de sus Premios de Arte Digital. Un concurso en el que la compañía invitaba a los]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics ha dado a conocer los ganadores de la primera edición de sus Premios de Arte Digital. Un concurso en el que la compañía invitaba a los artistas españoles y portugueses a compartir sus mejores obras en formato audiovisual, Net Art, fotografía digital u obra plástica digital.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El hotel Bless de Madrid ha acogido la entrega de estos galardones, cuyas obras estarán expuestas hasta el 27 de noviembre en este mismo espacio. Así, en la categoría de <strong>Corto audiovisual</strong>, el primer premio ha recaído en Juan Manuel López-Barajas, por su obra “Mind”. Gracias a este premio, tendrá la oportunidad de formarse de manera especializada en la Escuela Superior de Diseño (ESDI), ya sea mediante el Máster Universitario en Comisariado de Arte Digital, a la que optaría a un título oficial de la Universidad Ramón Llull; o un primer curso académico del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones en 3D, Juegos y Entornos Interactivos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los dos segundos premios, dirigidos a la categoría <strong>Obra plástica digital</strong>, han recibido una tableta Samsung de última generación. En este sentido, “Days of youth”, de Kevin Beovides Casas, y “Mis héroes favoritos”, de Miguel Ángel Bonilla han sido las obras seleccionadas y premiadas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por último, la obra “Filipe”, de Pedro Alves ha sido galardonado con el tercer premio en la categoría de <strong>Fotografía Digital</strong>, con el que optará a la realización de cursos en Domestika por valor de más de 100 euros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El jurado ha estado formado por <strong>Javier Mariscal</strong>, uno de los artistas multidisciplinares más reconocidos nacional e internacionalmente, <strong>Javier Arrés</strong>, pionero del criptoarte en España, <strong>Juan Esteban</strong> y <strong>Fernando Carmona</strong>, cofundadores de la primera galería de arte digital en España, Kripties.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Las obras ganadoras, así como algunas obras del jurado, formarán parte de una muestra itinerante que, tras ser expuestas en Madrid, recorrerán otras ciudades españolas como Málaga y Barcelona.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Ni5KLrdRKKI?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p><strong>Compromiso con el arte y la cultura</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung, a través de esta nueva iniciativa, corrobora una vez más su compromiso y reconocimiento al arte y la cultura a través de la tecnología y la innovación. Para Javier Martínez, director de Marketing de Consumer Electronics en Samsung Electronics Iberia, “<em>es un orgullo poner en marcha iniciativas que reconozcan el talento de los jóvenes en el arte y la cultura. El arte digital permite crear una nueva relación entre artista y público; a través de herramientas audiovisuales y su percepción a través de las pantallas”. “En Samsung estamos muy orgullosos de que televisores como The Frame sean una plataforma de conocimiento y divulgación para una exposición como esta, y que también sea un espacio para que las personas puedan disfrutar de una experiencia única en sus hogares”.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por su parte, Javier Arrés, uno de los principales exponentes del criptoarte en España y que en 2020 fue número 22 del mundo en ventas, ha explicado qué ha supuesto para él formar parte del jurado: <em>“Para mí ha sido un honor, así como estar con compañeros del jurado de tanto nivel como Mariscal. También ha sido un gusto disfrutar de las obras que se han presentado y poder poner un granito de arena como jurado para que se generen estos concursos de arte digital que, bajo mi punto de vista, creo que son bastante necesarios”. “El arte digital necesita todavía una consideración mayor por parte del público y de la crítica, necesita conquistar ciertos espacios del arte y que las personas vean el nivel y la calidad que hay dentro de este mundillo”; </em>ha remarcado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Frame está diseñado para ser un televisor cuando está encendido y una galería de arte cuando está apagado. Gracias a las colaboraciones de Samsung con diferentes entidades culturales, este televisor permite a los usuarios descubrir más de mil cuatrocientas obras y fotografías de diversos autores en calidad 4K. Gracias a ello, los usuarios pueden acceder a obras artísticas de museos y galerías de referencia en todo el mundo como el Museo del Prado, la Tate Modern de Londres, el Museo Hermitage de San Petersburgo o el Museo Van Gogh de Ámsterdam, entre otros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ANEXO</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Juan Manuel López-Barajas Ruiz &#8211; Mind</strong></p>
<p><em>Mind es un corto de animación, que tiene como objetivo generar una experiencia visual y auditiva, rompiendo con sistemas narrativos clásicos, vibrando en frecuencias más parecidas a nuestro lenguaje visual onírico, que al racional.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kevin Beovides Casas &#8211; Days of youth</strong></p>
<p><em>Imágenes procesadas con una aplicación especial que diseñó y programó el propio autor para este empeño. En esencia, explora la percepción sensorial en un juego de seducción y distancias, donde el espectador se ve obligado a alejarse para recuperar la cercanía de las imágenes.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Miguel Ángel Bonilla Sánchez &#8211; Mis héroes favoritos</strong></p>
<p><em>Una visión personal y existencial de cómo nuestros pequeños actos individuales repercuten de forma global y, en la medida de lo posible, debemos aprender a educar nuestro tiempo, su consumo, el ocio y nuestra vida.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pedro Alves – Filipe</strong></p>
<p><em>La obra &#8221;Filipe&#8221; retrata un hombre transexual, en un momento íntimo, en una ducha, momentos antes de entrar en una piscina pública municipal.  Tiene como foco principal la reflexión entre las divergencias y similitudes entre lo masculino y lo femenino, su construcción y la forma en que estos conceptos pueden ser vistos en un espectro, dialogando entre sí.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung lanza la Primera Edición de sus Premios de Arte Digital en España y Portugal</title>
				<link>https://news.samsung.com/es/samsung-lanza-la-primera-edicion-de-sus-premios-de-arte-digital-en-espana-y-portugal?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 19 Jul 2022 10:08:18 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Neo QLED TV]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Smart TV]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics Co., Ltd reconoce el arte digital y la innovación a través del lanzamiento de la Primera Edición de Premios de Arte Digital. Un concurso]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics Co., Ltd reconoce el arte digital y la innovación a través del lanzamiento de la Primera Edición de Premios de Arte Digital. Un concurso en el que cualquier residente en España o Portugal, apasionado por el mundo del arte digital, podrá participar de forma gratuita y voluntaria presentando su mejor obra digital hasta la medianoche del 15 de octubre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los interesados deberán presentar una única obra digital en uno de los tres formatos establecidos: imagen, vectorial o vídeo, y acompañado de un dossier informativo. Además, la obra solo podrá ser propuesta en una de las cuatro categorías: <strong>Corto audiovisual,</strong> un género en el que podrán participar desde cortometrajes de ficción, hasta de animación o incluso publicidad o documentales. <strong>Net Art,</strong> aquellas obras artísticas de componentes interactivos. <strong>Fotografía digital,</strong> en las que las fotografías deberán ser tomadas con dispositivos digitales como cámaras o teléfonos móviles. Finalmente, <strong>Obra plástica digital</strong>, que fundamentalmente exigirá el uso del elemento digital como canal expresivo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Samsung</strong>, a través de esta nueva iniciativa, corrobora una vez más su <strong>compromiso y reconocimiento al arte y la cultura a través de la tecnología y la innovación</strong>. “<em>Es una gran satisfacción continuar poniendo en marcha iniciativas que reconozcan el arte. Esta vez un arte especial e innovador, del siglo XXI, como lo es el digital. Seguiremos este camino para que, cada vez más, el arte de españoles y portugueses sea visualizado en nuestra sociedad y el mundo, porque el arte es un modo de expresión que debe ser compartido y merece ponerse en valor</em>”, señala Javier Martínez, director de Marketing de Consumer Electronics en Samsung Electronics Iberia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En esta línea, Samsung ya ha dado sus primeros pasos desarrollando la primera plataforma de NFTs para Smart TV en asociación con Nifty Gateway y que permite a sus usuarios de sus líneas de TV premium de 2022, como QLED y Neo QLED TV navegar, previsualizar, comprar y mostrar arte digital NFT. De ese modo, los usuarios podrán tendrán acceso a más de 6.000 obras de arte de artistas emergentes y de primera línea, como Beeple, Daniel Arsham, Pak, entre otros, a través del Ambient Mode [1] de los televisores, el cual realza la estética del hogar y evita tener una pantalla en negro en el salón.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Premios y ganadores</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En esta primera edición los ganadores podrán optar a diferentes galardones. El que obtenga el primer puesto tendrá la oportunidad de formarse de manera especializada en la <strong>Escuela Superior de Diseño (ESDI), ya sea mediante el Máster Universitario en Comisariado de Arte Digital</strong>, a la que optaría a un título oficial de la Universidad Ramón Llull; o un primer <strong>curso académico del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones en 3D, Juegos y Entornos Interactivos</strong>. Se repartirán dos segundos premios que recibirán una Tablet Samsung de última generación y el tercer premio podrá optar a la realización de cursos en Domestika por valor de más de 100 euros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>Un jurado de excepción</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para elegir a los ganadores de esta Primera Edición se contará con <strong>cuatro expertos reconocidos en el mundo del arte y con una destacada trayectoria</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Javier Mariscal</strong>, uno de los artistas multidisciplinares más reconocidos nacional e internacionalmente. Padre de la mascota de los Juegos Olímpicos de Barcelona, Cobi, y especialista en diseño gráfico, paisajismo y animación.</li>
<li><strong>Javier Arrés</strong>, pionero del criptoarte en España y diferenciado por su estilo recargado y ornamentado que lo llevó a ser en el 2020 el número 22 del mundo en ventas.</li>
<li><strong>Juan Esteban</strong>, pintor de formación con un estrecho vínculo a la producción digital, y defensor de la aplicación de criterios artísticos en el proceso de curación de obras digitales, además de los puramente tecnológicos. Cofundador de la primera galería de arte digital en España, Kripties</li>
<li><strong>Fernando Carmona</strong>, reconocido gestor cultural y diseñador que durante la última década ha estado vinculado a importantes espacios museísticos, comisariado y expertización de obras y socio cofundador y Art Management de Kripties.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Requisitos de participación</strong></p>
<ul>
<li>Todos los participantes deben contar con domicilio en territorio español o portugués.</li>
<li>Se admitirá una propuesta de premio por persona, por lo que se solicitará DNI-NIE.</li>
<li>Los participantes deberán cumplimentar el siguiente formulario descargable en: <a href="https://www.samsung.com/es/lifestyle-tvs/the-frame/premios-arte-digital/">https://www.samsung.com/es/lifestyle-tvs/the-frame/premios-arte-digital/</a> Todo el material artístico y creativo aportado ha de ser original y único, tener autoría propia y no haber sido tokenizado, afectando esto a todos los elementos que conformen la misma.</li>
<li>Las obras presentadas han de tener un desarrollo digital, principalmente en el entorno visual, ya sea para su experiencia en pantallas audiovisuales y dispositivos electrónicos inteligentes (tablets y móviles).</li>
<li>Dichas obras serán acompañadas de un breve dosier en el que se deje constancia las referencias, líneas generales de composición, motivo, características técnicas y otras que el autor desee señalar.</li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Formatos</strong></p>
<p>Los formatos aceptados en esta Primera Edición de Premios de Arte Digital Samsung serán los siguientes:</p>
<ul>
<li>Para propuestas en imagen: GIF, PNG, TIFF.</li>
<li>Para propuestas en vectorial: EPS, PDF, AI (Adobe Illustrator).</li>
<li>Para propuestas en vídeo: MOV, MP4, MKV.</li>
</ul>
<p>Además, todas las obras presentadas deberán contar con una resolución mínima de 4K (al menos en una de las coordenadas horizontal o vertical).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung se reserva el derecho de descartar cualquier obra que no cumpla con estos requisitos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[1]<em> Las características detalladas o la interfaz de usuario pueden variar según el modelo y la región.</em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung celebra 10 años de ‘Tecnología Con Propósito’, el programa para mejorar la vida de las personas</title>
				<link>https://news.samsung.com/es/samsung-celebra-10-anos-de-tecnologia-con-proposito-el-programa-para-mejorar-la-vida-de-las-personas?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 30 Jun 2022 12:33:10 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Ciudadanía Corporativa]]></category>
		<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[bienestar. accesibilidad]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[educación]]></category>
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		<category><![CDATA[emprendimiento]]></category>
		<category><![CDATA[TCP]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología con propósito]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung trabaja para mejorar la vida de las personas y romper barreras a través de la tecnología. En España, esta filosofía se materializa bajo el paraguas]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung trabaja para mejorar la vida de las personas y romper barreras a través de la tecnología. En España, esta filosofía se materializa bajo el paraguas de <strong>“Tecnología con Propósito” (TCP)</strong>, un programa 100% local que este año celebra su décimo aniversario y en el que la compañía ha invertido más de 25 millones de euros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Durante todo este tiempo, Samsung ha trabajado para que la tecnología tenga un papel fundamental a la hora de mejorar la vida de las personas, poniendo especial énfasis en la colaboración con organizaciones públicas y privadas. Gracias a esta suma de sinergias, en esta década se han puesto en marcha más de 30 proyectos en los ámbitos que trabaja TCP: educación, cultura, empleabilidad y emprendimiento, accesibilidad y bienestar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Así, para conmemorar estos 10 años de trabajo, Samsung llevará a cabo diversas actividades en torno a estos cuatro pilares a lo largo de todo el año y celebrará un evento en el que reunirá a colaboradores e instituciones que durante esta década han trabajado codo con codo con la compañía. Asimismo, Samsung continuará trabajando en nuevos proyectos de ‘Tecnología con Propósito’ que impacten en la sociedad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Durante todos estos años, Samsung ha demostrado que su compromiso trasciende nuestra propia actividad empresarial. Nos sentimos muy orgullosos de todas las iniciativas que hemos puesto en marcha en estos 10 años. Son proyectos locales y cada uno de ellos es el resultado del esfuerzo, pasión y compromiso de todos los que integramos el equipo de Samsung. Nuestro compromiso es seguir trabajando en nuevos proyectos, contribuyendo a crear una sociedad más justa, inclusiva y responsable”, </em>ha destacado Alfonso Fernández, CMO &amp; Head of Direct to Consumer en Samsung Electronics Iberia.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Educación</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Dentro de su compromiso con la educación Samsung ha desarrollado programas con socios de primer nivel en España como el Ministerio de Educación y Formación Profesional, el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF) y los gobiernos de todas las comunidades autónomas para conseguir que las nuevas tecnologías formen parte de los planes educativos facilitando un cambio metodológico en la educación, clave para el siglo XXI. El proyecto Samsung Smart School es un claro ejemplo de esta estrecha colaboración público-privada que ha conseguido, desde su puesta en marcha en 2014 formar a más de 700 docentes y del que se han beneficiado un total de 4.000 alumnos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además, como evolución a este proyecto, en 2021 Samsung inauguró la primera <strong>Aula del Futuro</strong>, junto con el INTEF para el desarrollo profesional docente. Un espacio totalmente equipado, que permite a responsables educativos, proveedores de recursos TIC y docentes experimentar y reflexionar sobre cómo las nuevas tecnologías se pueden integrar en las reformas educativas, además de participar en talleres, seminarios y cursos sobre la forma en que las tecnologías presentes y futuras pueden mejorar la educación de las futuras generaciones. Se trata de un proyecto que se expandirá por todo el territorio nacional para llegar a toda la comunidad educativa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Durante este tiempo, Samsung también ha ayudado a concienciar sobre el ciberacoso gracias a la tecnología. De la mano del Ministerio de Educación y Formación Profesional, puso en marcha <strong>Asignatura Empatía</strong>, un proyecto con el que, gracias a la realidad virtual, los alumnos pueden experimentar en primera persona un caso de ciber bullying a través de las gafas Samsung Gear VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Otros proyectos destacados de esta década en el ámbito educativo han sido <strong>Dytective for Samsung</strong>, cuyo objetivo es detectar de manera temprana la dislexia y evitar el fracaso escolar o <strong>Man Aula Virtual</strong>, una herramienta pedagógica para profesores y alumnos que permite acceder desde las aulas a contenidos exclusivos del Museo Arqueológico Nacional, así como descubrir recorridos temáticos adaptados por niveles educativos y asignaturas.</p>
<p>Además, este último año, Samsung España se ha incorporado a ‘Haz, Alianza por la educación’, cuyo objetivo es transformar la sociedad a través de la educación tomando como base la aportación de conocimiento y experiencias del sector privado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Cultura</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Por otro lado, para Samsung la cultura es esencial para el desarrollo de las sociedades. De la mano de partners actuales como el Museo del Prado, el Museo Arqueológico Nacional (MAN) o el Museo Thyssen-Bornemisza y otros pasados como la Feria del Libro, PhotoEspaña o el Teatro Real, han trabajado para aportar soluciones tecnológicas y generar contenidos para acercar las artes al público y mejorar su experiencia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ejemplo de ello es la colaboración con el <strong>Museo del Prado</strong>, iniciada en 2013 con el fin de mejorar la experiencia de dentro y fuera del Museo y hacer accesibles las actividades educativas divulgativas apoyándose en la tecnología. Desde entonces, ha colaborado en diversas exposiciones temporales y permanentes, como, por ejemplo, “El Tesoro del Delfín”, la primera exposición permanente del Museo del Prado que aunaba obra y experiencia digital. Además, se han desarrollado aplicaciones como la Guía Oficial del Museo del Prado. También se ha incluido una colección de obras del Museo del Prado en la Tienda de Arte de los televisores Samsung The Frame que está disponible en más de 100 países.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cabe destacar dentro de este convenio la iniciativa <strong>‘Prado Inclusivo’</strong>, un programa destinado a acercar la cultura de una forma eficaz a colectivos de personas mayores, personas con deterioro cognitivo o personas con diversidad funcional intelectual y psíquica. En los cuatro años en los que lleva en marcha este proyecto se han beneficiado más de 7.000 personas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por otro lado, otros de los proyectos destacados de esta década están <strong>MAN Virtual</strong>, un proyecto que permite una visita virtual multiplataforma (disponible en smartphone, tablet, web y gafa de realidad virtual Samsung Gear VR) para conocer las salas del Museo desde cualquier parte del mundo o, recientemente, la colaboración con la Fundación Sagrada Familia para impulsar acciones que favorezcan la innovación tecnológica de la basílica. Dentro de este acuerdo, Samsung ha instalado en la basílica 16 televisores de su tecnología más avanzada, Neo QLED 8K y ha producido un vídeo “Sagrada Familia: Vidrieras” realizado también en calidad 8K.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Empleabilidad y emprendimiento</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Durante estos 10 años, Samsung ha puesto el foco en impulsar iniciativas que favorezcan la empleabilidad para mejorar el acceso al mercado laboral. Así, uno de los proyectos más reseñables es <strong>Samsung DesArrolladoras</strong> un programa orientado a formar a mujeres en el ámbito de la programación. Desde 2018, esta iniciativa ha contado con más de 3.000 alumnas de entre 18 y 35 años, mejorando sus conocimientos tecnológicos y ampliando sus oportunidades laborales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En línea con su compromiso para impulsar el aprendizaje y la empleabilidad de los jóvenes, en 2020 Samsung puso en marcha <strong>Samsung Innovation Campus</strong>, un programa formativo que busca mejorar la empleabilidad a través de las nuevas tecnologías, claves en la cuarta revolución industrial para reducir el paro juvenil. Este proyecto formativo, desarrollado junto la UPM (Universidad Politécnica de Madrid) y la UMA (Universidad de Málaga) y otras universidades de referencia, ofrece a los jóvenes, de forma totalmente gratuita, la oportunidad de formarse en Inteligencia Artificial y Big Data.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además, para promover el desarrollo de las tecnologías emergentes y el compromiso con el talento local, la compañía cuenta con <strong>Samsung Dev Spain</strong>, la comunidad de Samsung para desarrolladores españoles con los que se comparten los retos tecnológicos y que ya supera los 12.600 miembros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Asimismo, cabe destacar las alianzas de la compañía con Fundación SERES, Fundación ONCE o AECOC, con el objetivo de mejorar la empleabilidad de las personas con discapacidad en el ámbito tecnológico o facilitar el acceso al mundo laboral de los jóvenes, entre otros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Accesibilidad y Bienestar</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dos de los primeros proyectos de Samsung en el ámbito de la accesibilidad y el bienestar fueron <strong>Blind Cap</strong>, un gorro de natación que elimina las barreras para los deportistas de natación con discapacidad visual y <strong>Copiloto</strong>, una app para smartwatches cuyo objetivo era reducir el número de accidentes de tráfico provocados por el cansancio o la somnolencia al volante.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dentro de este eje, hay que resaltar la colaboración de Samsung con Fundación Luzón e Irisbond en el lanzamiento en 2020 de ‘<strong>Tallk’</strong>, una aplicación gratuita de apoyo a la comunicación básica basada en tecnología de seguimiento ocular y un algoritmo de inteligencia artificial que ayuda a comunicarse a personas con movilidad reducida y ausencia del lenguaje oral, como los pacientes de ELA.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además, durante esta década, Samsung ha fomentado <strong>alianzas entre diferentes entidades</strong> como Fundación ONCE, Cruz Roja, Aldeas Infantiles, o <strong>FECMA </strong>(Federación Española de Cáncer de Mama), a los que han donado durante este tiempo más de un millón de euros para sensibilizar e impulsar proyectos de investigación relacionados con el cáncer de mama.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung The Frame incorpora a su tienda de arte nuevas obras procedentes de la colección Carmen Thyssen</title>
				<link>https://news.samsung.com/es/samsung-the-frame-incorpora-a-su-tienda-de-arte-nuevas-obras-procedentes-de-la-coleccion-carmen-thyssen?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 09:41:09 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Ciudadanía Corporativa]]></category>
		<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Museo Thyssen]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung The Frame]]></category>
		<category><![CDATA[The Frame]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics Co. Ltd. y el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza han anunciado la inclusión de 15 nuevas obras de arte de la Colección Carmen Thyssen, que]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics Co. Ltd. y el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza han anunciado la inclusión de 15 nuevas obras de arte de la Colección Carmen Thyssen, que pasan a formar parte de la actual colección del Museo en la Tienda de Arte de The Frame que cuenta ahora con un total de 68 obras. Esta ampliación de la colección es resultado del acuerdo al que recientemente han llegado el Gobierno de España y la Baronesa Thyssen y que permitirá mantener el alquiler de las obras de la Colección Carmen Thyssen en el Museo durante los próximos 15 años.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La Tienda de Arte de Samsung roza las 1.500 obras artísticas de los museos más prestigiosos del mundo, para poder observar directamente desde el salón de su casa. Este servicio ofrecido por Samsung está disponible en más de un centenar de países, a través de modelos de compra única o suscripción mensual y cuenta con más de un millón de suscriptores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La colaboración de Samsung con el Museo Thyssen cumple en 2022 cuatro años, y suma sesenta y ocho piezas diferentes. Entre las nuevas obras incluidas en la colección destacan algunas como Campo de Trigo —la obra del impresionista Pierre Auguste Renoir de 1879—, La Casa entre las Rosas —de Claude Monet, que muestra la casa del artista en Giverny vista frontalmente desde el jardín, entre muchas otras.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además de las obras señaladas, se incluye también el famoso cuadro de Gauguin “Mata Mua”, el cuadro propiedad de la baronesa Carmen Thyssen que se incluye en su colección expuesto en el Museo Thyssen. El cuadro postimpresionista fue reconocido por el propio pintor como “de lo mejor que he pintado” en el año 1892. “Mata Mua” significa “primero” en tahitiano, el lugar que inspiró al pintor en la realización de una de sus obras más importantes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“<em>El compromiso de Samsung con acercar la cultura a todo el mundo sigue creciendo gracias a nuestra colaboración con las galerías de arte de más peso de nuestro país. Para nosotros es muy importante que la cultura pueda estar al alcance de todo el mundo, y con Samsung The Frame este objetivo se está viendo cumplido, y ya son más de un millón las personas que se están beneficiado de esta plataforma en sus hogares</em>”, ha señalado Miguel Ángel Ruiz, Head of Brand &amp; Innovation de Samsung Iberia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por su parte, Ana Cela, directora de la Tienda-Librería del Museo Nacional Thyssen-Bornemisza, destaca “el enorme potencial de este proyecto para la difusión global de las obras maestras de las colecciones del museo”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The Frame está diseñado para ser un televisor cuando está encendido y una galería de arte cuando está apagado. Gracias a las colaboraciones de Samsung con diferentes entidades culturales, este televisor permite a los usuarios descubrir más de mil cuatrocientas obras y fotografías de diversos autores en calidad 4K. Gracias a ello, los usuarios pueden acceder a obras artísticas de museos y galerías de referencia en todo el mundo como el Museo del Prado, la Tate Modern de Londres, el Museo Hermitage de San Petersburgo o el Museo Van Gogh de Ámsterdam, entre otros.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung colabora con la Fundación Juan March en la difusión de sus contenidos culturales</title>
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				<pubDate>Tue, 04 Jan 2022 09:56:12 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Fundación Juan March]]></category>
		<category><![CDATA[TCP]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología con propósito]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung ha colaborado con la Fundación Juan March en el lanzamiento de la aplicación Canal March, disponible para usuarios Samsung Smart TV, una de las]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung ha colaborado con la Fundación Juan March en el lanzamiento de la aplicación Canal March, disponible para usuarios Samsung Smart TV, una de las mayores plataformas audiovisuales de contenido cultural en español.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esta plataforma supone un acceso libre y gratuito a cerca de 1.600 vídeos y más de 3.200 audios de conferencias, entrevistas, conciertos y representaciones de teatro musical y danza celebradas en la Fundación Juan March desde que se inauguró su espacio cultural en Madrid en 1975.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Antes este contenido sólo se podía disfrutar accediendo a la página web de la Fundación Juan March. Ahora, gracias a la colaboración de Samsung, Canal March también se puede ver a través de la nueva aplicación para Smart TV de los televisores Samsung (con sistema operativo Tizen), junto con otros sistemas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En palabras Alfonso Fernández, Director de Marketing y Transformación Digital en Samsung Electronics Iberia. “<em>Gracias a la nueva app de Canal March se podrá acceder fácilmente a través de dispositivos de Samsung a un contenido audiovisual de gran valor cultural. Esta colaboración con la Fundación Juan March es un paso más en nuestro compromiso de facilitar a la sociedad el acceso a la cultura, que se enmarca en nuestro programa Tecnología con Propósito”.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Entre los contenidos que podrán disfrutar los usuarios de la app de Canal March se incluyen una treintena de conferencias de Premios Nobel de Medicina y Química, y de dos premios Nobel de Literatura: Mario Vargas Llosa y Camilo José Cela. También podrán tener acceso a conferencias y entrevistas con los novelistas y poetas de la lengua castellana más importantes del último medio siglo: Javier Marías, Francisco Ayala, Eduardo Mendoza, Carmen Martín Gaite, Ana María Matute, entre otros. Del mismo modo, podrán visualizar  800 conciertos en vídeo con intérpretes de talla internacional como Jordi Savall, Elisabeth Leonskaja, Andreas Staier, Christoph Prégardien, Federico Mompou o Nicanor Zabalet o disfrutar del mayor fondo digital de conciertos de música española contemporánea, con conferencias, entrevistas e interpretaciones de los mayores protagonistas de la música española, como Tomás Marco, los Halffter, Luis de Pablo, Carmelo Bernaola o Antón García-Abril, así como de la más joven creación musical española.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Compromiso con la cultura</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Posicionar la cultura como un elemento vertebrador de la sociedad española es una de las claves de la iniciativa de Tecnología con Propósito de Samsung. Este compromiso se materializa en las diversas iniciativas impulsadas por la compañía que desde 2013 han supuesto una inversión de más de siete millones de euros en el ámbito de la cultura a nivel nacional.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>La Guía Oficial del Prado ya está disponible en nueve idiomas</title>
				<link>https://news.samsung.com/es/la-guia-oficial-del-prado-ya-esta-disponible-en-nueve-idiomas?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 11:59:57 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Museo del Prado]]></category>
		<category><![CDATA[TCP]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología con propósito]]></category>
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									<description><![CDATA[La App de la Guía Oficial creada por el Museo Nacional del Prado y Samsung para acercar el arte a la sociedad a través del uso responsable de la tecnología,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>La App de la Guía Oficial creada por el Museo Nacional del Prado y Samsung para acercar el arte a la sociedad a través del uso responsable de la tecnología, ya está disponible en nueve idiomas: español, inglés, francés, alemán, portugués, italiano, ruso, japonés y chino.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esta iniciativa forma parte del marco de colaboración entre Samsung Electronics Iberia y el Prado y busca acercar el arte a amplios públicos de una manera innovadora, a través del desarrollo de proyectos interactivos y multimedia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dirigida a un público internacional amante de la historia del arte, a quienes quieran preparar su visita o a quien quiere dedicar más tiempo a estudiar los detalles de sus obras favoritas del Museo del Prado desde cualquier lugar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La Guía Oficial es una herramienta de consulta sencilla e intuitiva que permite navegar por las obras y artistas incluidos en la colección del museo, así como acceder a información de cada una de las colecciones que agrupan las obras en torno a un artista, un género, una época, etc… Es la primera app disponible para smartphones y tablets y permite acercar la institución a millones de usuarios repartidos por todo el mundo.  Ya en su versión impresa, publicada por primera vez en 2008, se ha convertido en la publicación del Museo con mayor difusión, con más de 600.000 ejemplares vendidos en 10 idiomas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Categorizada por escuelas y autores, la aplicación incluye más de <strong>400 obras</strong> <strong>maestras </strong>comentadas por los conservadores y especialistas del Museo. Además, todas las obras incluyen ficha técnica y sus imágenes están accesibles para la descarga en alta definición.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La aplicación ofrece de forma gratuita las siguientes obras:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol>
<li><em>La Trinidad</em>. El Greco</li>
<li><em>Las meninas</em>. Velázquez</li>
<li><em>La Inmaculada Concepción de los Venerables. </em>Murillo</li>
<li><em>La familia de Carlos IV</em>. Goya</li>
<li><em>El Cardenal</em>. Rafael</li>
<li><em>Mesa de los pecados capitales</em>. El Bosco</li>
<li><em>Orestes y Pílades</em> o <em>Grupo de San Ildefonso</em>. Anónimo</li>
<li><em>Salero de ónice con sirena de oro</em>. Anónimo</li>
<li><em>Carlos V en la batalla de Mühlberg</em>. Tiziano</li>
<li><em>La Adoración de los Magos</em>. Rubens</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esta app permite llevar siempre a mano las grandes obras de la historia del arte de la que está considerada como una de las mejores colecciones públicas de pinturas del mundo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La Guía está disponible para dispositivos Android e iOS, y los usuarios podrán descargar todo su contenido a un precio de 5,49 euros pero desde ahora y hasta el 15 de agosto todos los usuarios con dispositivos Samsung compatibles con la aplicación podrán disfrutar de todo el contenido de forma gratuita.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esta App, fruto de la colaboración en la creación de contenidos digitales de valor con el museo, es la segunda publicada tras el “El Tesoro del Delfín” que muestra los detalles de la conocida colección de artes decorativas y se une además a “S Pen Academy” de Samsung que permite aprender a dibujar con los grandes Maestros gracias a una selección de obras de la colección permanente del Museo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>Galaxy Store:</u></strong> <span><a href="https://galaxy.store/laguad">https://galaxy.store/laguad</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>Play Store:</u></strong>  <span><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=es.museodelprado.guia3delpradoandroid">https://play.google.com/store/apps/details?id=es.museodelprado.guia3delpradoandroid</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>Apple Store</u></strong><u>:</u> <span><a href="https://apps.apple.com/es/app/la-gu%C3%ADa-del-prado/id1396431975">https://apps.apple.com/es/app/la-gu%C3%ADa-del-prado/id1396431975</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Más de un millar de personas han participado en la XV edición de ‘El Prado para todos’</title>
				<link>https://news.samsung.com/es/mas-de-un-millar-de-personas-han-participado-en-la-xv-edicion-de-el-prado-para-todos?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 14 Jul 2021 12:49:16 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Notas de Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Museo del Prado]]></category>
		<category><![CDATA[Prado para todos]]></category>
		<category><![CDATA[TCP]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología con propósito]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3keoBBR</guid>
									<description><![CDATA[‘El Prado para todos’, el programa educativo del Museo del Prado y Samsung, ha finalizado recientemente su decimoquinta edición, en la que han participado]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>‘El Prado para todos’, el programa educativo del Museo del Prado y Samsung, ha finalizado recientemente su decimoquinta edición, en la que han participado más de 1.000 personas de diferentes colectivos en las cuatro actividades del programa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El programa educativo ‘El Prado para todos’ tiene como objetivo acercar la cultura a colectivos de personas mayores, personas con deterioro cognitivo, alumnos con necesidades educativas especiales o población migrante. Esta iniciativa promueve la accesibilidad de los contenidos del Museo a través de la tecnología, para garantizar que todos los colectivos puedan disfrutar y acceder a la cultura.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En esta edición, el Museo del Prado y Samsung han adaptado las actividades al contexto actual y a las necesidades específicas de cada grupo. Por ello, se desarrollaron en cuatro modalidades diferentes a través de videoconferencias, de forma presencial junto a una educadora en los centros o en el museo y mediante apoyo personalizado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dirigida a personas mayores con deterioro cognitivo, la actividad “<strong>Te quiero en pintura: retratos con emoción</strong>” invitó a más de 500 participantes a realizar un recorrido por diferentes retratos de artistas con el fin de establecer vínculos entre las emociones que transmiten las obras y sus propias experiencias personales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por su parte, la actividad <strong>“Sui géneris. Arte, publicidad y estereotipos”, </strong>a la que han asistido más de 300 personas, pretende detectar los estereotipos de género que el arte ha ayudado a perpetuar, mediante diferentes obras de la colección del museo. Está destinada principalmente a Centros Ocupaciones, Colegios de Educación Especial y Centros de Rehabilitación Psicosocial.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Otro de los talleres, <strong>“Invencibles en El Prado”, </strong>al que han asistido más de un centenar de personas, busca fomentar el diálogo e invita a ahondar en el concepto de resiliencia a través de la vida de los protagonistas de las obras. Esta actividad está dirigida a personas con movilidad reducida o daño cerebral y en situación de vulnerabilidad social.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Por último, y, destinada a personas con trastornos del espectro autista (TEA) y personas migrantes o refugiadas, la actividad <strong>“Los sabores del Prado”</strong> estimula la reflexión acerca de la alimentación a través de los bodegones de las obras de arte del Museo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En esta edición, el Museo del Prado y Samsung también ha acercado el arte y la cultura del Museo a los centros hospitalarios, en concreto, a más de 50 personas que se encontraban allí por circunstancias diversas.</p>
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<p><strong>Una colaboración de largo recorrido</strong></p>
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<p>El proyecto ‘El Prado para todos’, se realiza desde hace cuatro años, en el marco de la colaboración entre el Museo del Prado y Samsung. Ambas entidades llevan trabajando juntos desde 2013 para impulsar la educación y la cultura a través de la tecnología. A lo largo de estos años de colaboración, más de 7.000 personas se han beneficiado de estas actividades.</p>
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