<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/id/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>Mobile Gaming &#8211; Samsung Newsroom Indonesia</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/id/tag/mobile-gaming/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/id</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_id.png</url>
            <title>Mobile Gaming &#8211; Samsung Newsroom Indonesia</title>
            <link>https://news.samsung.com/id</link>
        </image>
        <currentYear>2025</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/id/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 14:21:33 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>Samsung Dukung Developer Game Mobile Melalui Cloud Gaming</title>
				<link>https://news.samsung.com/id/samsung-dukung-developer-game-mobile-melalui-cloud-gaming?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 07:00:53 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Store]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Hub]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/424086C</guid>
									<description><![CDATA[Samsung Electronics terus menghadirkan inovasi dalam dunia gaming di perangkat Galaxy dengan berbagai terobosan teknologi. Melalui platform cloud gaming]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics terus menghadirkan inovasi dalam dunia gaming di perangkat Galaxy dengan berbagai terobosan teknologi. Melalui platform cloud gaming mobile-nya, Samsung memberdayakan developer dan publisher game mobile dari berbagai skala untuk memperluas jangkauan, memaksimalkan pendapatan, dan menyederhanakan proses pengembangan game dengan rangkaian software development kit (SDK) dan alat bantu yang komprehensif.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Solusi Akuisisi Pengguna Terdepan untuk Developer dan Publisher</h3>
<p>Pada November 2024, Samsung resmi <a href="https://news.samsung.com/us/samsung-revolutionizes-mobile-gaming-commercialization-cloud-gaming-platform/" target="_blank" rel="noopener">mengkomersialkan</a> platform cloud gaming mobile-nya di Amerika Utara. Langkah ini memberikan cara baru bagi developer dan publisher untuk menjangkau jutaan pengguna perangkat Galaxy dengan lebih efisien, sekaligus memungkinkan pemain untuk langsung mengakses game tanpa perlu menunggu atau mengunduhnya terlebih dahulu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Platform ini telah menunjukkan nilai yang signifikan dalam komunitas gaming. Hal ini diperkuat dengan studi kasus dari VIZOR, developer di balik game mobile Klondike Adventures. Setelah meluncurkan Klondike Adventures di versi beta platform cloud gaming Samsung pada Juli 2024, VIZOR mengalami pertumbuhan pesat dalam akuisisi pengguna—dengan jutaan pemain baru bergabung dalam waktu kurang dari setahun. Selain itu, return on ad spend (ROAS) selama 60 hari untuk kampanye VIZOR di platform Samsung meningkat 25% dibandingkan dengan ROAS standar untuk kampanye serupa dalam periode yang sama.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-18900" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051725/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051725/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051725/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051725/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Helen Kostina, Chief Marketing Officer VIZOR, mengungkapkan, “VIZOR terus mencari saluran baru untuk menarik pemain ke game unggulan kami, Klondike Adventures. Hasil yang kami capai bersama platform cloud gaming mobile Samsung telah melampaui ekspektasi kami, membuktikan potensi besar dari teknologi cloud. Ke depannya, Samsung akan tetap menjadi bagian penting dari strategi kami untuk menjangkau audiens yang lebih luas.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sementara itu, Jong Woo, Vice President dan Head of Game Services di Samsung Electronics, menambahkan, “Platform cloud gaming kami mengubah lanskap mobile gaming, baik bagi publisher maupun pemain. Dengan mengubah klik iklan langsung menjadi gameplay tanpa perlu mengunduh aplikasi dari app store, kami secara signifikan meningkatkan tingkat konversi di awal funnel untuk kampanye akuisisi pengguna publisher, serta meningkatkan ROI dari investasi iklan mereka. Efisiensi yang lebih tinggi ini mendefinisikan ulang cara publisher mengembangkan game mereka sekaligus memperluas basis pengguna di perangkat Galaxy. Bagi pemain, penghapusan waktu tunggu untuk mengunduh dan menginstal aplikasi juga menghadirkan pengalaman baru dalam menemukan dan memainkan game—dengan cara yang lebih mudah, instan, dan menyenangkan.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Pendekatan Baru untuk Metrik Kinerja dalam Cloud Gaming</h3>
<p>Platform cloud gaming mobile Samsung juga memperkenalkan solusi atribusi berbasis cloud yang dikembangkan bersama mitra pengukuran mobile terkemuka (MMPs).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Secara tradisional, atribusi dalam kampanye akuisisi pengguna bergantung pada aplikasi yang diinstal dan dibuka langsung di perangkat pengguna. Pendekatan ini telah menjadi standar industri bagi publisher game untuk melacak pemasangan aplikasi baru dari kampanye iklan mereka, sehingga memungkinkan mereka mengukur ROI berdasarkan monetisasi keseluruhan dari pengguna yang diperoleh.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Namun, dengan cloud gaming, pemain dapat langsung masuk ke dalam gameplay tanpa perlu menginstal aplikasi—mengubah model atribusi tradisional. Untuk mengatasi tantangan ini, Samsung bekerja sama dengan AppsFlyer, salah satu MMP terkemuka, untuk mengembangkan solusi inovatif pertama di industri yang menghubungkan klik iklan dan gameplay berbasis cloud sebagai bentuk pemasangan aplikasi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Cloud gaming mengubah cara pemain mengakses dan merasakan game, sehingga model atribusi juga harus berkembang,&#8221;* kata Adam Smart, Director of Product, Gaming di AppsFlyer. &#8220;AppsFlyer telah bermitra dengan Samsung untuk mendefinisikan ulang arti &#8216;install&#8217; dalam lingkungan cloud. Seiring berkembangnya teknologi, kemampuan pengukuran kami juga harus beradaptasi. Bersama Samsung, kami telah merintis cara baru bagi developer dan publisher untuk melacak serta mengoptimalkan performa kampanye iklan—tanpa mengharuskan pemain menginstal game secara fisik.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Selain atribusi awal, solusi berbasis cloud ini juga memungkinkan developer dan publisher untuk melacak performa dalam game, termasuk transaksi pembelian.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Manfaat dan Peluang Baru dengan Galaxy Store</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-18901" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051831/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main2.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051831/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051831/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main2-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2025/03/26051831/Samsung-Mobile-Mobile-Cloud-Gaming-Platform-Galaxy-Store-Supporting-Developer-Success_main2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mengakses manfaat dari platform cloud gaming mobile Samsung di perangkat Galaxy menjadi lebih mudah berkat integrasi dengan infrastruktur Galaxy Store yang sudah ada. Developer dan publisher dapat memanfaatkan rangkaian SDK dan alat bantu dari Samsung untuk membangun game di platform ini dengan lebih efisien. Selain itu, platform ini mendukung model monetisasi dalam game yang sudah ada, memastikan transisi yang lancar dan kompatibilitas penuh dengan operasional saat ini.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sebagai bentuk komitmen terhadap developer dan publisher, Samsung memperbarui ketentuan pembagiannya agar lebih menguntungkan mitra—dengan memperkenalkan model bagi hasil 80/20 untuk game di Galaxy Store. Struktur ini juga berlaku untuk game yang dibangun di platform cloud gaming Samsung, memberikan peluang lebih besar bagi mitra. Model bagi hasil baru ini akan mulai berlaku pada 15 Mei 2025.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ekosistem gaming mobile Samsung—yang mencakup platform cloud gaming dan Galaxy Store—menyediakan dukungan promosi premium serta distribusi langsung ke jutaan perangkat Galaxy yang telah terpasang di seluruh dunia. Pendekatan terintegrasi ini menghadirkan efisiensi dan profitabilitas yang tak tertandingi bagi developer maupun publisher.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bagi yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang ketentuan <span><a href="https://developer.samsung.com/sdp/news/en/2025/03/13/new-revenue-share-model-for-galaxy-store" target="_blank" rel="noopener">Galaxy Store</a></span> dan peluang distribusi game mobile dengan teknologi cloud Samsung, kunjungi halaman <span><a href="https://developer.samsung.com/instant-plays" target="_blank" rel="noopener">Developer Samsung</a></span>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Untuk informasi lebih lanjut dan pembaruan tentang Galaxy Store, kunjungi <a href="https://galaxystore.samsung.com/games" target="_blank" rel="noopener">https://galaxystore.samsung.com/games</a>.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Interview] Pakar Samsung Jelaskan Ray Tracing untuk Galaxy S23 Series</title>
				<link>https://news.samsung.com/id/interview-pakar-samsung-jelaskan-ray-tracing-untuk-galaxy-s23-series?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 21 Mar 2023 10:00:12 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy S23 Series]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Unpacked 2023]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Vulkan API]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3CQfvDF</guid>
									<description><![CDATA[Seiring dengan meningkatnya popularitas smartphone, begitu juga dengan popularitas game seluler di pasar game mainstream. Saat ini, semakin banyak konsumen]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Seiring dengan meningkatnya popularitas smartphone, begitu juga dengan popularitas game seluler di pasar game mainstream. Saat ini, semakin banyak konsumen yang ingin merasakan pengalaman bermain game PC dan konsol dengan grafis yang cemerlang di perangkat seluler mereka, sehingga meningkatkan ekspektasi terhadap performa game smartphone.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Galaxy S23 Series menawarkan GPU terbaik dan terkuat, yang meningkatkan kinerja sebesar 41% dibandingkan dengan versi sebelumnya, dan Ray Tracing, yang menghadirkan pencahayaan yang nyata pada game seluler, telah menarik perhatian para gamer di seluruh dunia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8499" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8499" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221933/Ray-tracing_Main1_f.jpg" alt="" width="1000" height="280" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221933/Ray-tracing_Main1_f.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221933/Ray-tracing_Main1_f-768x215.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Teknologi Ray Tracing, yang menciptakan pengalaman bermain game seluler yang imersif, pada Galaxy S23 Series, diperkenalkan di Galaxy Unpacked 2023</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Newsroom duduk bersama para pengembang Ray Tracing, yang diperkenalkan pada Galaxy S23 Series, untuk memahami kisah bagaimana tim tersebut meningkatkan pengalaman bermain game mobile. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang salah satu lompatan terbesar dalam grafis game smartphone dalam beberapa tahun terakhir.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>Ray Tracing: Tingkatkan Pengalaman Bermain Game Dengan Grafis yang Tampak Nyata</strong></h3>
<p>Ray Tracing adalah metode rendering terbaru yang mewujudkan efek grafis secara real time dengan menelusuri sinar cahaya. GPU Galaxy S23 Series dilengkapi dengan perangkat keras khusus untuk mempercepat simulasi ray tracing yang mirip dengan GPU desktop, menampilkan bayangan dan pantulan cahaya di game seluler dengan cara yang jauh lebih realistis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8500" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8500" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221936/Ray-tracing_Main2.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221936/Ray-tracing_Main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221936/Ray-tracing_Main2-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221936/Ray-tracing_Main2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ (Dari kiri) Jungwoo Kim dan Joonyong Park, pengembang teknologi Ray Tracing dari System Platform R&amp;D Group MX Business, Samsung Electronics</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Jungwoo Kim dari System Platform Development Group, yang mengelola pengembangan GPU untuk Galaxy S23 Series, mendeskripsikan teknologi Ray Tracing sebagai &#8220;metode rendering grafis terbaik&#8221;</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Ray Tracing adalah simulasi kompleks yang menelusuri bagaimana saraf optik mata menerima sinar cahaya setelah dipantulkan, dibiaskan atau didifraksikan oleh suatu objek,&#8221; kata Kim. &#8220;Ini sangat mirip dengan bagaimana cahaya sebenarnya diproses.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Teknik rasterisasi sebelumnya terbatas, sehingga menghasilkan ekspresi yang janggal dan tidak akurat,&#8221; kata Joonyong Park, yang mengelola technical support GPU serta kerja sama internal dan eksternal untuk produk baru ini. &#8220;Apabila menyangkut efek bayangan, misalnya, metode sebelumnya memproyeksikan suatu objek pada suatu pemandangan dengan membuat peta bayangan terlebih dahulu dan menyesuaikannya pada objek itu lagi. Sebaliknya, Ray Tracing mensimulasikan efek aktual tentang bagaimana bayangan terbentuk, yang muncul secara akurat dan realistis pada layar &#8211; sehingga pengguna dapat menikmati grafik yang terlihat lebih alami.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8501" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221939/Ray-tracing_Main3.gif" alt="" width="1000" height="563" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Menjembatani Kesenjangan Antara Grafis Desktop dan Mobile Dengan Galaxy S23 Series</strong></h3>
<p>Sejak tahun 2010, Samsung telah berfokus untuk meruntuhkan batasan antara konsol, desktop, dan seluler dengan memperluas kinerja dan jangkauan API grafis (antarmuka pemrograman aplikasi). Dengan bermitra dengan para pemain industri utama, Samsung telah memimpin dalam menstandarisasi teknologi terbarunya sebagai common API. Dengan demikian, lebih banyak perusahaan dapat dengan mudah menerapkan teknologi terbaru ke lebih banyak game dan memperluas ekosistem yang relevan.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Pada tahun 2016, kami menstandarkan API grafis generasi berikutnya yang disebut Vulkan yang dirilis oleh Khronos Group dan berhasil dikomersialisasikan melalui Galaxy S7,&#8221; kata Kim. &#8220;Namun, kami telah mengerjakan pengembangan GPU tingkat lanjut dengan mitra seperti Epic Games dan Unity untuk mengoptimalkan performa game Android sejak 2015, sebelum Vulkan diintegrasikan ke dalam perangkat Galaxy. Kode pengoptimalan yang kami dapatkan dengan bekerja sama diberikan kepada pengembang game terlebih dahulu dan membuat pengoptimalan Vulkan dan mesin berhasil. Pencapaian tersebut dipresentasikan di berbagai konferensi developer.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8502" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8502" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221941/Ray-tracing_Main4.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221941/Ray-tracing_Main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221941/Ray-tracing_Main4-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221941/Ray-tracing_Main4-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Jungwoo Kim dari System Platform R&amp;D Group di Samsung Electronics MX Business</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sejalan dengan tren yang meningkat baru-baru ini dalam game lintas platform, Samsung dengan cepat menerapkan teknologi GPU desktop ke GPU mobile mereka. &#8220;Dengan kerja sama yang erat dengan para vendor AP, kami terus meningkatkan performa GPU mobile terbaru untuk produk-produk unggulan,&#8221; kata Park. &#8220;Dengan meningkatnya konsumen yang menuntut kualitas grafis pada perangkat mobile mereka menyamai kualitas konsol, kami telah bersiap untuk menawarkan teknologi Ray Tracing pada mesin game mobile sejak dua tahun yang lalu,&#8221; ujarnya, menjelaskan upaya proaktif timnya untuk memimpin inovasi mobile ini.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Kolaborasi Multi-Pemain Mendorong Performa Seluler</strong></h3>
<p>Para pengembang bekerja sama dengan Samsung R&amp;D Institute Ukraina (SRUKR) dan berbagai perusahaan mitra, termasuk Epic Games, pengembang Unreal Engine, untuk menyiapkan grafis terbaik.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8503" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8503" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221943/Ray-tracing_Main5.jpg" alt="" width="1000" height="553" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221943/Ray-tracing_Main5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29221943/Ray-tracing_Main5-768x425.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Konten demo Galaxy Unpacked 2023 dibuat melalui kerja sama dengan Epic Games. Dibandingkan dengan metode rendering rasterisasi sebelumnya (kanan), metode Ray Tracing (kiri) mensimulasikan grafik yang lebih realistis.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kim menjelaskan bahwa konten demo yang diperkenalkan di Galaxy Unpacked 2023 merupakan hasil kerja tim. &#8220;Ini adalah area yang telah kami kerjakan dalam kolaborasi dengan pengembang mesin game dan pengembang game,&#8221; kata Kim. &#8220;Kami terus melakukan berbagai upaya untuk rendering yang efisien. Hasilnya, kami dapat mengatasi tantangan dengan mengurangi jumlah komputasi sekaligus mempertahankan tingkat kualitas yang sama.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8504" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8504" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222339/Ray-tracing_Main6.jpg" alt="" width="1000" height="924" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222339/Ray-tracing_Main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222339/Ray-tracing_Main6-609x563.jpg 609w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222339/Ray-tracing_Main6-768x710.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Demo konten yang dikembangkan oleh Samsung Electronics. Dibandingkan dengan metode rendering rasterisasi sebelumnya (di bawah), teknologi Ray Tracing (di atas) memungkinkan grafis yang lebih realistis dengan Dynamic Shadow.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8505" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8505" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222341/Ray-tracing_Main7.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222341/Ray-tracing_Main7.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222341/Ray-tracing_Main7-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222341/Ray-tracing_Main7-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Joonyong Park dari System Platform R&amp;D Group di Samsung Electronics MX Business</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Park juga berbagi sebuah momen ketika ia sedang mengerjakan pengembangan produk Galaxy S7.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Saya ingat saat mengembangkan konten demo di kantor pusat Epic Games di North Carolina, AS,&#8221; kata Park. &#8220;Kami berhasil merender game demo di mana karakter ayam muncul menggunakan API Vulkan untuk pertama kalinya. Begitu karakter ayam muncul untuk pertama kalinya setelah memperbaiki kesalahan, semua orang dari Epic Games, SRUKR, dan rekan-rekan dari tim R&amp;D MX bersorak. Kemudian, kami semua merayakannya dengan pesta makan malam, di mana kami semua makan ayam goreng.&#8221; Park berterima kasih kepada rekan-rekannya yang telah bekerja keras untuk mencapai prestasi ini.</p>
<h3><strong> </strong></h3>
<h3><strong>Galaxy S23 Series Membuka Paradigma Baru untuk Mobile Gaming</strong></h3>
<p>Jadi, seperti apa masa depan teknologi Ray Tracing yang dikomersialkan? &#8220;Mulai sekarang, saya berharap bahwa cara menciptakan dan mengonsumsi konten grafis akan berubah dengan cara yang selaras dengan Ray Tracing,&#8221; kata Park. &#8220;Dalam proses ini, kami berharap bahwa perangkat seluler dengan portabilitas dan perangkat keras berkinerja tinggi yang setara dengan konsol akan berkontribusi pada perubahan tersebut.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8506" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8506" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222342/Ray-tracing_Main8.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222342/Ray-tracing_Main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222342/Ray-tracing_Main8-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222342/Ray-tracing_Main8-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Teknologi Ray Tracing pada Galaxy S23</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Anda pasti bisa mengharapkan pengalaman bermain game yang memukau,&#8221; kata para pengembang Ray Tracing, berbicara kepada para penggemar yang menantikan performa gaming flagship Galaxy baru. Para pengembang juga berbagi rencana mereka untuk menggunakan teknologi ini secara luas, dimulai dengan Galaxy S23 Series.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Teknologi Ray Tracing sekarang baru mulai masuk ke perangkat mobile. Karena Samsung telah meneliti dan mempersiapkan teknologi ini untuk waktu yang lama, perusahaan kami akan memimpin industri dan dengan cepat memperluas teknologi ini,&#8221; kata Kim. &#8220;Tujuan kami selanjutnya adalah menemukan metode yang optimal untuk mengaplikasikan Ray Tracing di berbagai perangkat mobile dan memberikan pengalaman bermain game yang luar biasa bagi para pengguna.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_8507" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-8507" src="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222344/Ray-tracing_Main9.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222344/Ray-tracing_Main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222344/Ray-tracing_Main9-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/id/wp-content/uploads/2023/06/29222344/Ray-tracing_Main9-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ (Dari kiri) Jungwoo Kim dan Joonyong Park dari System Platform R&amp;D Group, Samsung Electronics MX Business berpose dengan Galaxy S23, yang memperkenalkan Ray Tracing pada mobile gaming.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Game mobile yang mendukung Ray Tracing belum tersedia di pasaran, tetapi jika ada perusahaan game yang menunjukkan ketertarikan pada teknologi GPU mobile baru, kami akan menyambutnya dengan senang hati,&#8221; ujar Park. Ketika ditanya mengenai masa depan performa game mobile, Park menjawab bahwa mereka &#8220;bekerja sangat keras untuk mengaplikasikan teknologi Ray Tracing ke lebih banyak game mobile.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Visi jangka panjang para developer adalah untuk menghadirkan pengalaman bermain game mobile yang lebih imersif dengan grafis yang realistis di masa depan.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tonton video di bawah ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang teknologi ray tracing pada Galaxy S23 Series.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/md9pBWXp3Og?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
