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		<title>BESPOKE – BeCreative &#8211; Samsung Newsroom Italia</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title>Samsung annuncia i vincitori del contest  BESPOKE Be Creative</title>
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				<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 18:34:13 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[Elettrodomestici]]></category>
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		<category><![CDATA[BESPOKE – BeCreative]]></category>
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									<description><![CDATA[Tra 10 istituti e oltre 250 studenti coinvolti, il progetto della studentessa Carola Sisto della classe 4°C del Liceo Artistico Caravaggio di Roma si è]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">Tra 10 istituti e oltre 250 studenti coinvolti, il progetto della studentessa Carola Sisto della classe 4°C del Liceo Artistico Caravaggio di Roma si è aggiudicato il primo premio del contest Samsung, lanciato in occasione dell’arrivo della gamma di frigoriferi BESPOKE</h3>
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<p>Samsung Electronics Italia, azienda da sempre impegnata nella diffusione della cultura dell’innovazione, attraverso lo sviluppo di progetti di formazione digitale, annuncia i vincitori del contest “<strong>BESPOKE – BeCreative”</strong>, che ha coinvolto gli studenti di <strong>10 licei artistici e istituti secondari di secondo grado di grafica</strong> in un’iniziativa digitale che combina <strong>innovazione, comunicazione, creatività e il concetto di “italianità” in una veste che unisce tradizione e tensione al futuro.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>L’iniziativa è stata sviluppata in occasione del <strong>lancio di BESPOKE</strong>, il nuovo elettrodomestico lifestyle di Samsung che racconta una nuova interpretazione del concetto di frigorifero, con focus su design, esclusività e personalizzazione. BESPOKE, ovvero “su misura” è l’input che ha stimolato la creatività e la partecipazione attiva degli studenti degli istituti che hanno messo alla prova, su un progetto concreto, le loro competenze in termini di arte, grafica e rappresentazione per immagini.</p>
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<p>Il progetto vincitore si è distinto tra le realizzazioni di oltre 250 studenti di 10 licei artistici e istituti secondari di secondo grado di grafica, sparsi sul territorio italiano <strong>&#8211;</strong> il Liceo Kandinsky e il Liceo Artistico U. Boccioni a Milano, il Liceo Artistico Foiso Fois di Cagliari, l’IPSIA di Pontedera, l’Istituto Istruzione Superiore Statale Vaccarini di Catania, l’ISIS Europa di Pomigliano D&#8217;arco (NA), l’Istituto Superiore De Nobili di Catanzaro, il Liceo Artistico Argan di Roma, il Liceo Artistico Caravaggio di Roma e l’I.I.S. Canova Antonio di Vicenza- ed è stato selezionato da una giuria tecnica, dagli utenti della Rete tramite una votazione sui social media e da una giuria d’eccezione composta da <strong>quattro artisti &#8211; </strong><strong>Diego Cusano, Fernando Cobelo, Camilla Falsini </strong>e<strong> Outline</strong>.</p>
<p>Il primo posto del podio è stato conquistato dal progetto “L’italianità”, di <strong>Carola Sisto</strong>, la giovane grafica della classe 4°C di Arti Figurative<strong>, </strong>che ha riprodotto, in un raffinato gioco di tratti bianchi su fondo nero, alcuni dei più famosi simboli dell’arte e della cultura italiana sul pannello di BESPOKE. A Carola è stata assegnata una borsa di studio<strong>, mentre la sua scuola, il Liceo Artistico Caravaggio, ha ricevuto una lavagna digitale Samsung Flip</strong>.</p>
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<p>Il secondo posto è stato assegnato al progetto realizzato da <strong>Domenico Mastrogiacomo</strong>, studente dell’<strong>ISIS Europa di Pomigliano d’Arco</strong>, che ha voluto raccontare l’Italia… a parole, riportando sulla “tela” di BESPOKE i nomi di alcune Regioni, alcuni modi di dire locali e alcuni cibi più famosi.</p>
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<p>Il terzo posto è un autentico tuffo nei paesaggi del Sud, reso possibile dalla tecnica del trompe-l&#8217;oeil. La rappresentazione che tende al reale, è una finestra che si apre alla tradizione italiana più radicata: buon cibo, vista soleggiata che si affaccia sul mare. Il disegno è di <strong>Noemi De Marco</strong>, studentessa del <strong>Liceo Artistico G. De Nobili</strong> di <strong>Catanzaro</strong>.</p>
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<p>La giuria artistica ha inoltre decretato un premio ex equo per Suyani De Souza, dell’Istituto Professionale per i Servizi Commerciali Kandinskij di Milano e per Melissa Grosso, del Liceo Artistico Boccioni di Milano.</p>
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<p>Come segno di riconoscimento per l’impegno e l’alto valore aggiunto dato dai ragazzi, dai loro insegnanti, tutte le scuole che hanno partecipato al progetto riceveranno un purificatore d’aria Samsung.</p>
<p>Tutti i ragazzi coinvolti nell’iniziativa hanno lavorato sul concetto di italianità grazie alle possibilità offerte da BESPOKE Samsung e hanno espresso se stessi, comunicando passioni, stili e il sapore della loro terra, condividendo la loro personale visione di ciò che significa “essere italiani”.</p>
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<p><em>“Non c’è niente di più entusiasmante che vedere i giovani cimentarsi nel dare forma alle loro idee creative”.</em> Così <strong>Lucia Borgonzoni, sottosegretario alla Cultura</strong>, ha commentato in collegamento durante la premiazione. “<em>È lodevole che una grande e riconosciuta azienda come Samsung decida di coinvolgere con un contest studenti di licei artistici e grafici, premiando i più bravi nel realizzare panelli personalizzati. Come Ministero puntiamo fortemente sulla creatività, ma soprattutto sulla possibilità che i giovani possano esprimersi al meglio nelle loro molteplici genialità. Ecco perché” &#8211; </em>spiega Borgonzoni &#8211;<em> “stiamo lavorando su aiuti specifici alle imprese creative, ma soprattutto sulla valorizzazione dei ragazzi, dalla loro formazione sino all’ ingresso nel mondo del lavoro. L’arte, come il design, la musica, la moda, il teatro, penalizzati dalla crisi pandemica”- </em>conclude la sottosegretaria MiC<em>-“possono essere il volano per il rilancio non solo culturale ma anche lavorativo del nostro Paese”.</em></p>
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<p>La scelta di promuovere <strong>“BESPOKE – BeCreative</strong>” nasce dalla volontà di Samsung continuare a sostenere con azioni concrete la visione della Global Corporate Citizenship di Samsung, legata al concetto di <strong>“Enabling People” (“Abilitare le persone”)</strong>. L’iniziativa si inserisce infatti in un <strong>contesto più ampio di programmi educativi </strong>nell’ambito della <strong>formazione digitale,</strong> in cui Samsung investe in Italia da oltre 10 anni, con diversi progetti focalizzati sul digitale e su competenze trasversali come il recentissimo <em>Crescere Cittadini Digitali, </em>progetti a distanza di Smart Learning, <em>Samsung SolveforTomorrow </em>e<em> Samsung Innovation Campus</em>, dedicati agli studenti delle scuole superiori e universitari.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>“</em><em>Uno dei nostri obiettivi è sostenere la formazione, valorizzare i talenti, ispirare i giovani e facilitare il loro ingresso nel mercato del lavoro, siamo quindi entusiasti del percorso seguito da tutti i ragazzi coinvolti da questo progetto” </em>commenta <strong>Giovanni Barina – Vice President, Head of Human Resources, General Affairs and CSR di Samsung Electronics Italia. </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Partner d’eccezione dell’iniziativa sono state alcune tra le principali <strong>Accademie di Belle Arti d’Italia</strong>, che hanno partecipato attivamente sia nel ruolo di “<em>coach</em>” dei ragazzi coinvolti, che nella selezione delle opere da loro realizzate. Sotto la supervisione dei professori di importanti Accademie, gli studenti hanno affrontato un vero e proprio <strong>percorso di mentoring</strong> sulle opportunità accademiche e professionali nel mondo dell’arte e della grafica che li aspettano al termine degli studi, ricevendo consigli e testimonianze dagli esperti del campo, oltre che utili consigli per realizzare le loro opere.</p>
<p><em> “Quest’iniziativa nasce con l’obiettivo di dare un segnale positivo al mondo dell’arte che ha risentito molto della pandemia. Il progetto realizzato con Samsung è un ottimo esempio di come l’arte possa contaminarsi con il mondo delle aziende e celebrare la creatività e l’italianità dal punto di vista delle nuove generazioni” </em>afferma<strong> Fabio Moretti, Presidente dell’Accademia di Belle Arti di Venezia </strong></p>
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<p>Per scoprire di più su BESPOKE visita la pagina <span><a href="https://urldefense.com/v3/__https:/www.samsung.com/it/refrigerators/bespoke-refrigerator/__;!!Gajz09w!T0OHzklKf0e_uKVI2MCQ-AQCnapGdeKKxJmZCPoB3IM7Tkd-SXV1Mz7l-YXnoBkAYMSO9Ig$">https://www.samsung.com/it/refrigerators/bespoke-refrigerator/</a></span></p>
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<p>Il video completo che racconta il progetto relativo alle scuole è disponibile a questo link YouTube: <span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=2NGf9IJPdN0&amp;t=26s">https://www.youtube.com/watch?v=2NGf9IJPdN0&amp;t=26s</a></span></p>
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				<title>Samsung lancia “BESPOKE – becreative”: un progetto in cui le nuove generazioni raccontano l’italianità attraverso la creatività</title>
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				<pubDate>Tue, 11 May 2021 17:43:54 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Elettrodomestici]]></category>
		<category><![CDATA[BESPOKE – BeCreative]]></category>
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		<category><![CDATA[Bespoke HOME 2021]]></category>
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									<description><![CDATA[In occasione del lancio della gamma di frigoriferi BESPOKE, Samsung collabora con 10 licei artistici e istituti secondari di secondo grado di grafica,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><em>In occasione del lancio della gamma di frigoriferi BESPOKE, Samsung collabora con 10 licei artistici e istituti secondari di secondo grado di grafica, coinvolgendo oltre 250 studenti sotto la guida dell’Accademia delle Belle Arti. Sarà premiata la migliore grafica realizzata per personalizzare i pannelli del nuovo frigorifero BESPOKE.</em></h3>
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<p>Samsung Electronics Italia, azienda da sempre impegnata nella diffusione della cultura dell’innovazione, attraverso lo sviluppo di progetti di formazione digitale, lancia il progetto <strong>“BESPOKE – BeCreative”</strong>, con l’obiettivo di coinvolgere gli studenti di <strong>10 licei artistici e istituti secondari di secondo grado di grafica</strong> in un’iniziativa digitale che combina <strong>innovazione, comunicazione, creatività e italianità.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>L’iniziativa è stata sviluppata in occasione del <strong>lancio del nuovo frigorifero BESPOKE</strong>, prodotto dal design unico realizzato con finiture esclusive, come il vetro satinato, in cui i vari modelli possono essere affiancati per creare combinazioni e soluzioni perfette per ogni ambiente. Proprio il suo design unico e personalizzabile dovrà stimolare la creatività e la partecipazione attiva degli studenti, mettendo alla prova, su un progetto concreto, le loro competenze in termini di arte, grafica e rappresentazione per immagini.</p>
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<p>“<em>Un prodotto come BESPOKE, fortemente incentrato sul design, si presta indubbiamente allo sviluppo di idee creative. Crediamo che questo progetto, coinvolgendo gli studenti, possa ispirare i consumatori italiani a scoprire le peculiarità di un prodotto così innovativo e performante, in grado di rispondere ai gusti ricercati dei consumatori di oggi</em>” afferma <strong>Daniele Grassi, Vice President Home Appliances Division Samsung Electronics Italia. </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Gli oltre 250 studenti</strong> delle <strong>10 scuole,</strong> selezionate in tutta Italia, saranno coinvolti in una sfida che li vedrà confrontarsi con le dinamiche aziendali, rispondendo a un brief per lo sviluppo di una <strong>proposta grafica ispirata al concetto di <em>italianità,</em> che comunichi e racconti passioni, stili, consapevolezza del passato e visione dell’Italia e del suo futuro, il tutto attraverso lo sguardo e la creatività delle nuove generazioni. </strong>La possibilità offerta da BESPOKE Samsung di <strong>personalizzare i pannelli frontali del prodotto </strong>diventa, per gli studenti coinvolti nel progetto, un’opportunità per comunicare, esprimere se stessi, trasmettere messaggi e la personale visione di ciò che significa per loro “essere italiani”.</p>
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<p>Partner d’eccezione sono alcune tra le principali <strong>Accademie di Belle Arti d’Italia</strong>, che parteciperanno attivamente sia nel ruolo di “<em>coach</em>” dei ragazzi coinvolti, che nella selezione delle opere da loro realizzate. Sotto la supervisione dei professori di importanti Accademie, gli studenti affronteranno un vero e proprio <strong>percorso di mentoring</strong> sulle opportunità accademiche e professionali nel mondo dell’arte e della grafica che li aspettano al termine degli studi, ricevendo consigli e testimonianze dagli esperti del campo. Durante lo svolgimento del progetto, i ragazzi avranno inoltre la possibilità di condividere con i professori il loro processo creativo, bozze e lavorazioni, ricevendo feedback e consigli per arricchire ulteriormente questa esperienza formativa.</p>
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<p>Le<strong> grafiche sviluppate dagli studenti per decorare i pannelli dei nuovi frigoriferi Samsung BESPOKE</strong> saranno giudicate da una giuria tecnica, dagli utenti della Rete e da una giuria artistica che eleggerà il vincitore, che verrà premiato con <strong>una borsa di studio, mentre la sua scuola riceverà una lavagna digitale Samsung Flip</strong>. La valutazione dei lavori avverrà in tre fasi: nella prima verranno selezionati da parte di una <strong>giuria tecnica</strong> composta da <strong>Samsung e da membri dell’Accademia di Belle Arti i primi 12 classificati</strong>. Le grafiche saranno scelte in base all’attinenza al brief, alla motivazione, alla creatività e all’originalità dell’opera. Nella seconda fase, le 12 opere selezionate verranno pubblicate sul <span><a href="https://www.facebook.com/SamsungItalia">profilo Facebook di Samsung Italia</a></span> e votate tramite commento dagli utenti, che decreteranno la top tre che accederà alla terza fase. La votazione finale sarà ad opera di una giuria d’eccezione, composta da <strong>quattro artisti &#8211; </strong><strong>Diego Cusano, Fernando Cobelo, Camilla Falsini, Outline</strong>.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p>L’obiettivo dell’iniziativa è quello di dare un segnale positivo ad un settore, quello dell’arte e della cultura, che ha sofferto moltissimo durante l’emergenza pandemica. Indubbiamente, il digitale ha già iniziato a essere per questo settore una leva strategica, permettendo di continuare a comunicare e diffondere la cultura in maniera virtuale, e oggi con <strong>“BESPOKE – BeCreative</strong>” Samsung introduce un nuovo tassello a sostegno della valorizzazione dell’arte, interpellando le nuove generazioni che rappresentano, anche in questo mondo, il futuro su cui scommettere.</p>
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<p><em>“</em><em>Siamo orgogliosi di questo progetto, che rappresenta per noi non solo un sostegno alla formazione, ma anche un modo per coinvolgere le nuove generazioni &#8211; gli innovatori del futuro – ascoltando la loro voce e sfidandoli a mettere alla prova il loro talento” </em>commenta <strong>Giovanni Barina – Vice President, Head of Human Resources, General Affairs and CSR di Samsung Electronics Italia. </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>“</strong><em>Questo è un bellissimo esempio di interazione e sinergia tra il mondo delle imprese e quello dell&#8217;alta formazione artistica dello Stato, mirato a promuovere la creatività dei ragazzi, motivarli a sviluppare i loro talenti e metterli in contatto con la realtà produttiva di un grande player mondiale della tecnologia</em>” afferma<strong> Fabio Moretti, Presidente dell’Accademia di Belle Arti di Venezia </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La scelta di promuovere <strong>“BESPOKE – BeCreative</strong>” nasce dalla volontà di continuare a sostenere con azioni concrete la visione della Global Corporate Citizenship di Samsung, legata al concetto di <strong>“Enabling People” (“Abilitare le persone”)</strong>. L’iniziativa si inserisce infatti in un <strong>contesto più ampio di programmi educativi </strong>nell’ambito della <strong>formazione digitale,</strong> in cui Samsung investe in Italia da oltre 10 anni, con diversi progetti focalizzati sul digitale e su competenze trasversali come il recentissimo <em>Crescere Cittadini Digitali, </em>progetti a distanza di Smart Learning, <em>Samsung SolveforTomorrow </em>e<em> Samsung Innovation Campus</em>, dedicati agli studenti delle scuole superiori e universitari.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Gli istituti coinvolti nel progetto “BESPOKE – BeCreative” sono</strong>: il Liceo Kandinsky e il Liceo Artistico U. Boccioni a Milano, il Liceo Artistico Foiso di Cagliari, l’IPSIA di Pontedera, l’Istituto Istruzione Superiore Statale Vaccarini di Catania, l’ISIS Europa di Pomigliano D&#8217;arco (NA), l’Istituto Superiore De Nobili di Catanzaro, il Liceo Artistico Argan di Roma, il Liceo Artistico Caravaggio di Roma e l’I.I.S. Canova Antonio di Vicenza.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le opere in short list saranno visibili sul profilo Facebook di Samsung Italia a partire dal 24 maggio 2021 e nel mese di <strong>giugno</strong> verrà ufficialmente <strong>decretato dalla giuria il vincitore del contest. </strong></p>
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<p>Per scoprire di più su BESPOKE visita la pagina <span><a href="https://www.samsung.com/it/refrigerators/bespoke-eu/">https://www.samsung.com/it/refrigerators/bespoke-eu/</a></span></p>
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