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		<title>Play Samsung &#8211; Samsung Newsroom Italia</title>
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            <title>Play Samsung &#8211; Samsung Newsroom Italia</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title><![CDATA[Samsung Trend Radar 2026: in Italia lo smartphone vince la partita, 7 gamer su 10 lo usano per giocare – PLAY SAMSUNG: a Lucca il gioco si tocca con mano]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/it/samsung-trend-radar-2026-in-italia-lo-smartphone-vince-la-partita-7-gamer-su-10-lo-usano-per-giocare</link>
				<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 14:56:56 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[Aurora Tiberti]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Play Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Trend Radar 2026]]></category>
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									<description><![CDATA[Un italiano su due (50%) gioca ai videogiochi almeno ogni tanto e, tra chi gioca, tre su quattro (75%) lo fanno almeno 2-3 volte a settimana. Un’abitudine che passa soprattutto dallo smartphone: lo usa il 72% dei giocatori e per il 40% è anche il dispositivo utilizzato più spesso. A guidare la scelta di giocare […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[
<p>Un italiano su due (50%) gioca ai videogiochi almeno ogni tanto e, tra chi gioca, tre su quattro (75%) lo fanno almeno 2-3 volte a settimana. Un’abitudine che passa soprattutto dallo smartphone: <strong>lo usa il 72% dei giocatori</strong> e <strong>per il 40% è anche il dispositivo utilizzato più spesso</strong>. A guidare la scelta di giocare è soprattutto il desiderio di prendersi una pausa: <strong>due giocatori su tre (67%) vedono nei videogiochi un modo per rilassarsi e staccare</strong>.</p>



<p>A delineare questo scenario è il nuovo <strong>Samsung Trend Radar</strong>, la ricerca realizzata da <strong>Toluna </strong>a ottobre 2026 su un campione di 1.000 italiani maggiorenni, che esplora il rapporto degli italiani con i videogiochi attraverso abitudini, dispositivi utilizzati, motivazioni e percezioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Dalla console allo smartphone: si gioca con il dispositivo di tutti i giorni</strong></h2>



<p>Lo smartphone si conferma il dispositivo di gioco più diffuso: lo utilizza il 72% di chi gioca, seguito da console (49%), computer portatile (34%), computer fisso (32%) e tablet (31%). Il suo primato emerge anche guardando al dispositivo utilizzato più spesso: il 40% dei giocatori indica lo smartphone, davanti alla console (28%).</p>



<p>La disponibilità di più dispositivi in casa non si traduce necessariamente in un uso alternato: due giocatori su tre (66%) giocano quasi sempre sul proprio dispositivo preferito.</p>



<p>Eppure, le percezioni non sempre rispecchiano le abitudini: metà degli italiani (50%) ritiene ancora che per vivere davvero il mondo dei videogiochi servano soprattutto console o PC, nonostante lo smartphone sia, nella pratica, il dispositivo di gioco di gran lunga più diffuso.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Non solo intrattenimento: il gioco come momento per sé</strong></h2>



<p>Più che una semplice forma di intrattenimento, per molti il gaming è un’occasione per prendersi una pausa. Il 67% dei giocatori indica tra le proprie motivazioni la possibilità di rilassarsi e staccare, prima dell’intrattenimento (50%) e del desiderio di riempire i tempi morti (44%). Una dimensione che si ritrova anche nelle opinioni: l’83% si dichiara abbastanza o molto d’accordo sul fatto che i videogiochi aiutino a staccare dalla routine quotidiana, mentre l’82% gioca anche solo per concedersi un momento tutto per sé.</p>



<p>Il gioco resta così un’esperienza soprattutto personale: il 60% gioca quasi sempre da solo e il 74% dà più importanza al divertimento che alla competizione. La capacità dei videogiochi di offrire una pausa è riconosciuta anche al di fuori della cerchia dei giocatori: sul totale del campione, il 70% è abbastanza o molto d’accordo sul fatto che aiutino a rilassarsi e staccare.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Donne protagoniste: il soft gaming parla al femminile e passa dallo smartphone</strong></h2>



<p>Tra gli intervistati, il 51% delle donne gioca almeno ogni tanto. Il loro rapporto con i videogiochi passa soprattutto dallo smartphone, che usa per giocare il 75% delle giocatrici, contro il 68% degli uomini, ed è il dispositivo principale per il 48% di loro: un modo di giocare più leggero e flessibile, che si adatta ai tempi della giornata.</p>



<p>Anche le preferenze sono ben definite. Il 61% delle giocatrici sceglie giochi di puzzle, logica, parole e numeri. Seguono i giochi di carte, quiz o da tavolo in versione digitale (52%) e i giochi di strategia (38%). Tra gli uomini prevalgono invece i giochi sportivi, di corsa o di guida (46%) e quelli di avventura, azione o combattimento (45%). Anche per le donne la motivazione principale resta il relax (65%).</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>PLAY SAMSUNG a Lucca Comics & Games 2026: il gaming si vive dal vivo</strong></h2>



<p>Il Trend Radar arriva a ridosso di Lucca Comics & Games 2026, dove Samsung è stata protagonista dal 28 ottobre al 1° novembre con PLAY SAMSUNG, lo spazio in Piazza Bernardini dedicato all’ecosistema gaming del brand, tra postazioni di gioco, sfide live e incontri con i creator, con le collaborazioni di Nintendo, Milestone, Activision Blizzard e Gameloft.</p>



<p>Nei cinque giorni della manifestazione lo stand ha accolto <strong>19.426 visitatori</strong>.</p>



<p>Il gioco è stato il vero protagonista: sono state stimate <strong>10.459 esperienze hands-on</strong>: <strong>più di un visitatore su due ha provato i prodotti dell’ecosistema gaming.</strong></p>



<p>Il programma ha accompagnato i visitatori con sfide su smartphone, console e PC, mostrando come i dispositivi dell’ecosistema Samsung rendano il gioco un’esperienza versatile e coinvolgente. A farla da padrone sono stati titoli come <strong>Asphalt Legends, Call of Duty, EA SPORTS FC 27, Hot Wheels Infinity Rush e Super Mario Bros. Wonder</strong>.</p>



<p>A coinvolgere il pubblico in sfide e momenti di incontro sono stati alcuni dei talent più amati della community del gaming italiano: <strong>Karen “Kokeshi” Casiraghi, Michelle Puttini, Matteo “Dread” Picarazzi, Xiuder, Yotobi, Noemi “Sober” Mortella e Roberta “Robypolarbear” Alcamo</strong>. Tra le occasioni più attese, i momenti di incontro con i fan e le foto con i talent, per condividere da vicino la passione per il gaming nell’atmosfera di uno degli eventi più attesi dagli appassionati di cultura pop, fumetti e videogiochi.</p>
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																				</item>
					<item>
				<title><![CDATA[Samsung a Lucca Comics & Games 2026: il calendario degli appuntamenti]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/it/samsung-a-lucca-comics-games-2026-il-calendario-degli-appuntamenti</link>
				<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:22:24 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[Aurora Tiberti]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[Altro]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Play Samsung]]></category>
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									<description><![CDATA[In occasione di Lucca Comics & Games 2026, Samsung Electronics Italia invita il pubblico a scoprire PLAY SAMSUNG in piazza Bernardini, uno spazio dedicato al gaming e all’intrattenimento interattivo, con un programma di iniziative che accompagneranno i visitatori per tutta la durata dell’evento, dal 28 ottobre al 1° novembre.   Dalle sfide su smartphone a quelle […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[
<p>In occasione di <strong>Lucca Comics & Games 2026</strong>, <strong>Samsung Electronics Italia</strong> invita il pubblico a scoprire PLAY SAMSUNG in piazza Bernardini, uno spazio dedicato al gaming e all’intrattenimento interattivo, con un programma di iniziative che accompagneranno i visitatori per tutta la durata dell’evento,<strong> dal 28 ottobre al 1° novembre.  </strong></p>



<p>Dalle sfide su smartphone a quelle su console e PC, il brand offrirà l’occasione di scoprire come i dispositivi dell’ecosistema Samsung, dagli smartphone e tablet ai monitor e TV, contribuiscano a rendere il gioco un’esperienza versatile e coinvolgente. Le diverse attività dello spazio permetteranno ai visitatori di passare da una modalità di gioco all’altra, mettendosi alla prova con sfide competitive e momenti di intrattenimento. </p>



<p>Il programma sarà arricchito da attività con alcuni dei talent più amati della community del gaming italiano, che coinvolgeranno il pubblico in sfide e occasioni di incontro, per condividere la passione per il gaming e vivere da vicino l’atmosfera di uno degli eventi più attesi dagli appassionati di cultura pop, fumetti e videogiochi. </p>



<p>Di seguito, il calendario degli appuntamenti: </p>



<h2 class="wp-block-heading">GIOVEDI’ 29 OTTOBRE </h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Michelle Puttini</strong> darà il via ai giochi cimentandosi in <strong>Hot Wheels Infinity Rush</strong> dalle<strong> 17:30 </strong>alle<strong> 18:00</strong>. </li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">VENERDI’ 30 OTTOBRE </h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Michelle Puttini, Xiuder e Matteo “Dread” Picarazzi</strong> si metteranno alla prova in due sfide consecutive:  </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>dalle <strong>10:30 alle 11:00 </strong>con<strong> Asphalt Legends</strong>; </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>dalle <strong>11:00 alle 11:30 </strong>con <strong>Call of Duty.</strong> </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Alle<strong> 16:00 Karen “Kokeshi” Casiraghi</strong> si cimenterà in <strong>Asphalt Legends</strong>, mentre <strong>Matteo “Dread” Picarazzi </strong>si metterà alla prova con<strong> EA SPORTS FC 27</strong>.  </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>A partire dalle <strong>16:30 i Karen “Kokeshi” Casiraghi </strong>e <strong>Matteo “Dread” Picarazzi</strong> si sfideranno in una<strong> Memory Challenge</strong> e, alle <strong>17:00</strong>, passeranno a <strong>Super Mario Bros. Wonder</strong>. </li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">SABATO 31 OTTOBRE </h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Alle <strong>10:30</strong> <strong>Xiuder</strong> si metterà alla prova con <strong>EA SPORTS FC 27</strong>, per poi affrontare una <strong>Memory Challenge</strong> alle <strong>11:00</strong>. </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Noemi “Sober” Mortella</strong> si cimenterà in due sfide consecutive: </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Alle<strong> 16:30 </strong>con<strong> Call of Duty</strong> </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Alle<strong> 17:00 </strong>con<strong> Asphalt Legends</strong> </li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">DOMENICA 1° NOVEMBRE </h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>A partire dalle 10:30, il pubblico avrà l’opportunità di incontrare le due talent <strong>Roberta “Robypolarbear” Alcamo</strong> e <strong>Noemi “Sober” Mortella</strong> e scattare delle foto con loro.  </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Subito dopo, <strong>Roberta “Robypolarbear” Alcamo</strong> e <strong>Noemi “Sober” Mortella</strong> si sfideranno in due prove consecutive:  </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>alle <strong>11:00 Hot Wheels Infinity Rush;</strong> </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>alle <strong>11:30</strong> <strong>Super Mario Bros. Wonder</strong> </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Per poi concludere alle <strong>12:00</strong> con una <strong>Memory Challenge</strong> </li>
</ul>



<p>Con PLAY SAMSUNG, il brand rinnova il proprio legame con il mondo del gaming e con le community che lo animano, valorizzando il ruolo della tecnologia come strumento per rendere le esperienze di intrattenimento sempre più coinvolgenti e favorire nuove occasioni di condivisione</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title><![CDATA[Samsung Electronics Italia torna a Lucca Comics & Games 2026 con PLAY SAMSUNG]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/it/samsung-electronics-italia-torna-a-lucca-comics-games-2026-con-play-samsung</link>
				<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 10:16:20 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[Aurora Tiberti]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Play Samsung]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4BccA50</guid>
									<description><![CDATA[Un viaggio attraverso l’ecosistema gaming Samsung tra esperienze immersive, competizioni, anteprime e attività esclusive insieme ai principali protagonisti del mondo videoludico. Samsung Electronics Italia annuncia la propria partecipazione a Lucca Comics & Games 2026, il più importante festival europeo dedicato al fumetto, al gaming e alla cultura pop, in programma a Lucca dal 28 ottobre […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[
<p>Un viaggio attraverso l’ecosistema gaming Samsung tra esperienze immersive, competizioni, anteprime e attività esclusive insieme ai principali protagonisti del mondo videoludico.</p>



<p><strong>Samsung Electronics Italia</strong> annuncia la propria partecipazione a <strong>Lucca Comics & Games 2026</strong>, il più importante festival europeo dedicato al fumetto, al gaming e alla cultura pop, in programma a Lucca dal <strong>28 ottobre al 1° novembre</strong>.</p>



<p>Anche in questa edizione, Samsung porterà <strong>PLAY SAMSUNG</strong> nel cuore della manifestazione, con uno spazio dedicato in <strong>Piazza Bernardini</strong>, dove i visitatori potranno vivere esperienze di gioco immersive e connesse attraverso l’ecosistema Samsung dedicato al gaming.</p>



<p>Anche quest’anno, il brand proporrà un percorso esperienziale in grado di valorizzare le diverse modalità di gioco, dal mobile gaming alle console, passando per PC gaming e intrattenimento domestico, grazie all’integrazione tra smartphone, tablet, monitor, TV e soluzioni storage progettate per offrire performance di gioco elevate e un’esperienza sempre più coinvolgente.</p>



<p>Per tutta la durata dell’evento, il pubblico potrà accedere a installazioni interattive, sfide competitive, attività di intrattenimento e momenti di incontro con content creator e ospiti speciali.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>PLAY SAMSUNG: un ecosistema per ogni modalità di gioco</strong></h2>



<p>Lo stand Samsung ospiterà diverse aree tematiche sviluppate in collaborazione con alcuni dei principali publisher e protagonisti del settore gaming.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Nintendo | Nintendo Switch 2</strong></h3>



<p>Grazie alla collaborazione con Nintendo, i visitatori potranno provare Nintendo Switch 2 in sei postazioni di gioco dedicate, scendendo in campo con <strong>EA SPORTS FC 2026</strong> e immergendosi nella colorata avventura platform di <strong>Super Mario Bros. Wonder</strong> <strong>– Nintendo Switch 2 Edition</strong>. L’esperienza sarà valorizzata dal <strong>TV Samsung OLED 4K S90H</strong>, accompagnato dalla <strong>Soundbar QS90H</strong>, per un’esperienza di gioco più immersiva, con immagini di alta qualità e un audio avvolgente. A completare il setup gaming, la <strong>MicroSD P9 Express</strong>, che offre performance ad alta velocità e un’esperienza di gioco fluida.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Milestone | Hot Wheels</strong></h3>



<p>Grazie alla collaborazione con Milestone, i visitatori potranno provare in anteprima allo stand Samsung <strong>HOT WHEELS<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Infinite Rush</strong>, il nuovo gioco di corse arcade disponibile a livello globale dal 10 settembre 2026. Il monitor <strong>Samsung Odyssey OLED G60SF 27’’</strong> accompagnerà i visitatori in un mondo ispirato all’inconfondibile stile Hot Wheels<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, tra quattro isole tematiche da esplorare, oltre 150 veicoli da collezionare e personalizzare, modalità multiplayer competitive e un potente editor per creare i propri tracciati, per un’esperienza di gioco ancora più performante grazie all’<strong>SSD</strong> <strong>9100 PRO</strong>, progettato per garantire prestazioni elevate.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Activision Blizzard | Call of Duty</strong></h3>



<p>L’area dedicata a <strong>Call of Duty</strong> permetterà al pubblico di mettersi alla prova con <strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong>, disponibile su quattro postazioni PlayStation 5 e due postazioni PC Premium. Le sessioni di gioco saranno supportate dai monitor Samsung della gamma Odyssey, tra cui <strong>Odyssey OLED G60SF 27’, Odyssey G8 G80HS e Odyssey OLED G8 G80SH</strong>, per offrire ai visitatori immagini di alta qualità e un’esperienza di gioco immersiva. A valorizzare le prestazioni di gioco contribuiranno anche gli <strong>SSD 990 PRO</strong> e <strong>9100 PRO</strong>, soluzioni ad alte prestazioni per il gaming di ultima generazione.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Gameloft | Asphalt</strong></h3>



<p>Gli appassionati di racing potranno vivere l’adrenalina di <strong>Asphalt Legends</strong>, l’evoluzione della celebre serie racing di <strong>Gameloft</strong>, sui dispositivi <strong>Samsung Galaxy S26 Ultra, Galaxy Z Fold 8 e Galaxy Tab S12 Ultra</strong>. Il titolo introduce una rinnovata esperienza di gioco, con una grafica aggiornata, un’interfaccia riprogettata e funzionalità cross-play che permettono ai giocatori di sfidarsi tra piattaforme diverse, favorendo un’esperienza di gioco sempre più connessa.</p>



<p><strong>Logitech G</strong> affiancherà Samsung in qualità di partner tecnologico, fornendo le periferiche gaming a supporto delle postazioni equipaggiate con monitor Samsung Odyssey. Una collaborazione pensata per offrire ai visitatori un’esperienza di gioco immersiva e performante,  garantendo precisione e massimo controllo. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>I protagonisti dell’esperienza Samsung</strong></h2>



<p>Ad accompagnare il pubblico durante l’evento, talent, creator e ospiti speciali coinvolti nelle diverse attività dello stand, tra cui: <strong>Matteo “Dread” Picarazzi, Michelle Puttini, Xiuder, Noemi “Sober” Mortella, Sara “Kurolily” Stefanizzi, Karen “Kokeshi” Casiraghi, Roberta “Robypolarbear” Alcamo</strong>.</p>



<p>Tra meet & greet, showmatch, sfide live, contenuti esclusivi e momenti di intrattenimento, i visitatori avranno l’opportunità di vivere da vicino l’ecosistema PLAY SAMSUNG e condividere la propria passione con la community.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>La tecnologia Samsung al centro dell’evento</strong></h2>



<p>Le diverse esperienze presenti all’interno dello stand PLAY SAMSUNG saranno alimentate da un ecosistema di dispositivi pensati per rispondere alle esigenze dei gamer in ogni contesto di utilizzo.</p>



<p>L’esperienza mobile sarà affidata ai nuovi <strong>Galaxy S26</strong>, <strong>Galaxy Z Fold8</strong> e <strong>Galaxy Tab S12 Ultra</strong>, progettati per offrire prestazioni elevate e un’esperienza di gioco fluida e immersiva. <strong>Galaxy S26</strong> garantisce una grafica fluida grazie a prestazioni potenziate e a un sistema di raffreddamento ottimizzato, mentre <strong>Galaxy Z Fold8</strong> combina un display principale da 7,6 pollici in formato 4:3, ideale per il gaming, con una batteria da 4.800 mAh e un design sottile e leggero. <strong>Galaxy Tab S12 Ultra</strong>, con il suo ampio display Dynamic AMOLED 2X da 14,6 pollici, offre invece una superficie di gioco immersiva, ideale per valorizzare ogni dettaglio grafico.</p>



<p>Per il gaming su PC, Samsung metterà a disposizione alcuni monitor della gamma <strong>Odyssey</strong>, tra cui <strong>Odyssey OLED G6</strong>, con tecnologia OLED e frequenza di aggiornamento fino a 360 Hz per immagini brillanti e un gameplay estremamente fluido; <strong>Odyssey G8</strong>, con risoluzione 4K per immagini ricche di dettagli; e <strong>Odyssey OLED G8</strong>, che combina la qualità dell’OLED alla definizione 4K e a una frequenza di aggiornamento fino a 240 Hz. Soluzioni pensate per offrire un’esperienza di gioco immersiva, fluida e coinvolgente.</p>



<p>L’intrattenimento su grande schermo troverà spazio grazie al <strong>TV Samsung OLED 4K S90H da 55”</strong>, che combina immagini ricche di dettagli e colori intensi, accompagnato dalla <strong>Soundbar Q990H</strong>, con audio surround Dolby Atmos per un suono avvolgente, e dal sistema audio <strong>ST50F</strong>, che unisce una potenza di 240 W a effetti luminosi personalizzabili. Un ecosistema pensato per rendere ancora più coinvolgenti le attività e le esperienze proposte allo stand.</p>



<p>A completare l’ecosistema saranno inoltre le soluzioni della divisione Memory & Storage, tra cui gli SSD interni <strong>990 PRO</strong> e <strong>9100 PRO</strong>, l’SSD esterno <strong>P7</strong>, e la scheda <strong>microSD P9 Express</strong>, progettate per supportare velocità di caricamento elevate e prestazioni ottimizzate durante il gioco.</p>



<p>Grazie all’integrazione tra hardware, software e servizi, Samsung continuerà a mostrare come il gaming possa diventare un’esperienza sempre più fluida, immersiva e connessa.</p>



<p>Con PLAY SAMSUNG, Lucca Comics & Games 2026 si conferma il palcoscenico ideale per raccontare l’evoluzione dell’ecosistema gaming Samsung, attraverso esperienze che uniscono innovazione tecnologica, intrattenimento e coinvolgimento della community.</p>



<p></p>
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