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		<title>삼성개발자컨퍼런스 &#8211; Samsung Newsroom Korea</title>
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            <title>삼성개발자컨퍼런스 &#8211; Samsung Newsroom Korea</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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					<item>
				<title>삼성전자, ‘삼성 개발자 컨퍼런스 2016’ 참가 접수 시작</title>
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				<pubDate>Thu, 04 Feb 2016 07:00:36 +0000</pubDate>
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						<category><![CDATA[보도자료]]></category>
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		<category><![CDATA[삼성개발자컨퍼런스]]></category>
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									<description><![CDATA[삼성전자가 4월 27, 28일 양일간 샌프란시스코에서 개최되는 삼성 개발자 컨퍼런스 2016 (Samsung Developer Conference 2016)의 주요 프로그램을 공개하고 참가 등록 접수를 3일(현지시간)부터 시작했다. 삼성 개발자 컨퍼런스 2016은 ‘Connecting the Future Everywhere You Look’을 주제로 최신 기술 10개 분야에 대한 기조 연설, 60 개 이상의 개발자 대상 강좌, 워크샵 등을 진행한다. 특히 반도체 기반 IoT 기기 개발 플랫폼 ‘아틱(ARTIK)’과 기기·플랫폼 연결을 위한 OIC(Open Interconnect Consortium)의 오픈 프레임워크인 '아이오티비티(IoTivity)' 등 IoT 기술이 논의되며, 웨어러블, 가상 현실 등 최신 기술 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	삼성전자가 4월 27, 28일 양일간 샌프란시스코에서 개최되는 삼성 개발자 컨퍼런스 2016 (Samsung Developer Conference 2016)의 주요 프로그램을 공개하고 참가 등록 접수를 3일(현지시간)부터 시작했다.
</p>
<p align="left">
	삼성 개발자 컨퍼런스 2016은 ‘Connecting the Future Everywhere You Look’을 주제로 최신 기술 10개 분야에 대한 기조 연설, 60 개 이상의 개발자 대상 강좌, 워크샵 등을 진행한다.
</p>
<p align="left">
	특히 반도체 기반 IoT 기기 개발 플랫폼 ‘아틱(ARTIK)’과 기기·플랫폼 연결을 위한 OIC(Open Interconnect Consortium)의 오픈 프레임워크인 '아이오티비티(IoTivity)' 등 IoT 기술이 논의되며, 웨어러블, 가상 현실 등 최신 기술 분야도 다루어 진다.
</p>
<p align="left">
	또한 삼성페이, S-헬스, 게임 등 스마트폰 서비스 에코시스템 전략,  ‘삼성 녹스’로 대표되는 삼성 기업 보안 솔루션과 파트너십 전략도 심층적으로 논의될 예정이다.
</p>
<p align="left">
	이번 삼성 개발자 컨퍼런스 2016에서는 삼성전자 무선사업부 이인종 부사장, 미디어 솔루션 센터 아메리카의 (MSCA)의 존 플레젠트(John Pleasants) 부사장, 삼성 리서치 아메리카(SRA)의 프라나브 미스트리(Pranav Mistry) 상무 등이 기조 연설을 하고 전 세계 개발자와 삼성전자의 협력 방안에 대해 발표한다.
</p>
<p align="left">
	삼성전자 소프트웨어센터 조승환 부사장은 “2013년부터 삼성 개발자 컨퍼런스를 개최해 글로벌 개발자, 파트너사들과 삼성의 기술 비전을 공유하고 협력 방향을 모색하기 위해 지속적인 노력을 기울여 왔다”며 “이번 컨퍼런스는 개발자들에게 가시적인 아이디어와 구체적인 기술을 논의하는 장이 될 뿐 아니라, 스타트업 기업들에게 비즈니스 협업의 기회를 제공할 것”이라고 밝혔다.
</p>
<p align="left">
	이번 컨퍼런스에 대해 보다 자세한 내용은 ‘삼성 개발자 컨퍼런스 공식 웹사이트(<a href="http://www.sdc2016.com/" target="new">www.sdc2016.com</a>)에서 확인할 수 있다.
</p>
<p align="left">
	<span style="font-size:14px"><strong>※ OIC(Open Interconnect Consortium)</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px">삼성전자·인텔 등이 개방형 IoT 플랫폼(프로토콜)과 표준화를 위해 ’14.7월 창립. <br />
	시스코·GE소프트웨어(GE 자회사)·ZTE·레노버·IBM·미디어텍 등 추가 참여해 ’16.2월 현재 회원사 154개 보유</span>
</p>
<p align="left">
	 
</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="samsung developer conference 로고  삼성 개발자 컨퍼런스 2016 공식 로고" class="aligncenter size-full wp-image-265497" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SDC-logo_1.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size:12px">▲삼성 개발자 컨퍼런스 2016 공식 로고</span>
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px">
<p>
		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요
	</p>
<p>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/CFfGS" target="_blank">삼성전자, ‘삼성 개발자 컨퍼런스 2014’ 개최 </a><br />
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/1M4yP" target="_blank">삼성전자, 삼성 개발자 컨퍼런스 주요 일정 공개 </a><br />
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/pLhTN" target="_blank">오픈소스 개발자들의 축제, ‘삼성 오픈소스 컨퍼런스 2015’ 개최</a>
	</p>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>유럽으로 간 삼성 디벨로퍼 데이</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%9c%a0%eb%9f%bd%ec%9c%bc%eb%a1%9c-%ea%b0%84-%ec%82%bc%ec%84%b1-%eb%94%94%eb%b2%a8%eb%a1%9c%ed%8d%bc-%eb%8d%b0%ec%9d%b4</link>
				<pubDate>Wed, 20 Nov 2013 11:30:12 +0000</pubDate>
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						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
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		<category><![CDATA[삼성디벨로퍼데이유럽]]></category>
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									<description><![CDATA[삼성전자는 10월 28일부터 29일까지 ‘삼성 개발자 컨퍼런스’를 미국 샌프란시스코에서 개최한 데 이어 지난 11월 18일에는 런던 코벤트가든 런던 필름 뮤지엄에서 '삼성 디벨로퍼 데이 유럽(Samsung Developer Day Europe)'을 개최했습니다. ‘삼성 디벨로퍼 데이 유럽’은 소프트웨어 개발기업과 개발자 대상 컨퍼런스로 스마트TV·스마트폰 앱 개발도구(SDK), 앱 유통 에코시스템 등이 선보였습니다. 신규 소프트웨어개발도구(SDK) 다수 소개 ▲ 삼성전자 MSCE 리 엡팅(Lee epting) […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p align="right" style="text-align: left">
	삼성전자는 10월 28일부터 29일까지<span style="color: #0174d6"> <a href="https://news.samsung.com/kr/DziK8"><span style="color: #0174d6">‘삼성 개발자 컨퍼런스’</span></a></span>를 미국 샌프란시스코에서 개최한 데 이어 지난 11월 18일에는 런던 코벤트가든 런던 필름 뮤지엄에서 '삼성 디벨로퍼 데이 유럽(Samsung Developer Day Europe)'을 개최했습니다.
</p>
<p align="right" style="text-align: left">
	‘삼성 디벨로퍼 데이 유럽’은 소프트웨어 개발기업과 개발자 대상 컨퍼런스로 스마트TV·스마트폰 앱 개발도구(SDK), 앱 유통 에코시스템 등이 선보였습니다.
</p>
<p align="right" style="text-align: left">
	<span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: #0174d6">신규 소프트웨어개발도구(SDK) 다수 소개</span></strong></span>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/lee-epting-VP_1.jpg"><img alt="삼성전자 MSCE 리 엡팅(Lee epting) 부사장 기조 연설 모습입니다." class="aligncenter size-full wp-image-159143" height="606" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/lee-epting-VP_1.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p align="center">
	<span style="font-size: 12px">▲ 삼성전자 MSCE 리 엡팅(Lee epting) 부사장 기조 연설 모습입니다.</span>
</p>
<p>
	삼성전자는 이번 컨퍼런스를 통해 소프트웨어 개발 시장에서 유럽 지역의 다양한 개발사 및 개발자들과 커뮤니티를 구성하는 한편 삼성전자 소프트웨어 개발도구(SDK)를 소개하고 비즈니스 기회를 알림으로써 글로벌 소프트웨어 경쟁력을 강화해 나가고자 하였는데요.
</p>
<p>
	이날 행사에서 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 등 제품군 전체를 아우르는 ‘스마트 생태계’ 구축을 본격화해 소프트웨어분야에서도 혁신 기업으로서 발돋움하겠다는 의지를 나타냈습니다.
</p>
<p>
	이와 관련하여 삼성전자는 S펜 이용을 지원하는 ‘삼성 모바일 SDK’, 가까운 거리에서 콘텐츠를 주고받을 수 있도록 하는 ‘삼성 그룹플레이 SDKS’ 등 다수의 신규 소프트웨어개발도구(SDK)를 소개하기도 했습니다.
</p>
<p>
	아울러 스마트TV용 애플리케이션 개발을 위한 새 버전의 ‘삼성 스마트 TV SDK’, 스마트TV와 모바일 기기를 연동시키는 ‘삼성 멀티스크린 SDK’ 등도 함께 선보였습니다.
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/%EA%B9%80%EC%84%9D%ED%95%84-VP_2.jpg"><img alt="▲'삼성 디벨로퍼 데이 유럽' 개최 모습입니다. 김석필 부사장입니다." class="aligncenter size-full wp-image-159144" height="607" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/%EA%B9%80%EC%84%9D%ED%95%84-VP_2.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/lee-epting-VP_3.jpg"><img alt="▲'삼성 디벨로퍼 데이 유럽' 개최 모습입니다. 리엡팅 부사장입니다." class="aligncenter size-full wp-image-159145" height="606" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/lee-epting-VP_3.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p align="center">
	<span style="font-size: 12px">▲'삼성 디벨로퍼 데이 유럽' 개최 모습입니다.</span>
</p>
<p>
	이번 컨퍼런스에는 각 분야별 300여명의 개발자와 관련기업들이 참여해 여러 가지 세션에서 다양한 개발 사례를 소개하고 토론하는 시간을 가졌는데요. 모바일·TV·게임·크로스 플랫폼·웹·엔터프라이즈·수익창출·삼성 서비스 등 2개의 메인 세션과 3개의 개발자 라운지 테이블 세션이 마련되었습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="font-size: 18px;color: #0174d6">탄탄한 콘텐츠 서비스 생태계 구축 기대</span></strong>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/%EA%B9%80%EC%84%9D%ED%95%84-VP_4.jpg"><img loading="lazy" alt="삼성전자 구주총괄 김석필 부사장 환영사 모습입니다." class="aligncenter size-full wp-image-159147" height="607" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/11/%EA%B9%80%EC%84%9D%ED%95%84-VP_4.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p align="center">
	<span style="font-size: 12px">▲ 삼성전자 구주총괄 김석필 부사장 환영사 모습입니다.</span>
</p>
<p>
	삼성전자 구주총괄 김석필 부사장은 이번 개발자 데이 행사를 통해 “개발자와 파트너사들이 고객들에게 새로운 가치와 경험을 제공하는 서비스와 애플리케이션을 개발함으로써 유럽 시장과 고객에 한 걸음 다가선 탄탄한 콘텐츠 서비스 생태계를 구축할 수 있을 것”이라고 이야기했습니다.
</p>
<p>
	또한,  "삼성 디벨로퍼 데이 유럽은 소프트웨어 개발에 강한 유럽 전문가들과 네트워크가 강화될 수 있는 유익한 기회가 될 것"이라고 소감을 전했습니다.
</p>
<p>
	 </p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[삼성개발자컨퍼런스 2013] 텔레비전이 없는 세상을 상상해 보셨나요?</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%82%bc%ec%84%b1%ea%b0%9c%eb%b0%9c%ec%9e%90%ec%bb%a8%ed%8d%bc%eb%9f%b0%ec%8a%a4-2013-%ed%85%94%eb%a0%88%eb%b9%84%ec%a0%84%ec%9d%b4-%ec%97%86%eb%8a%94-%ec%84%b8%ec%83%81%ec%9d%84-%ec%83%81%ec%83%81</link>
				<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 16:56:40 +0000</pubDate>
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									<description><![CDATA[  여러분, 텔레비전이 없는 세상을 상상해 보셨나요? 만약 이 세상에 텔레비전이 없다면 우리는 무엇을 하며 일상 속의 지루함을 달랠 수 있을까요? 텔레비전이 아주 귀했던 옛날부터 텔레비전이 일상의 일부가 되어버린 오늘날까지, 텔레비전은 우리의 삶과는 뗄레야 뗄 수 없는 밥 같은 존재인 것 같아요. 10월 29일 (현지시간), 삼성 개발자 컨퍼런스(Samsung Developers Conference)에서는 “가장 좋은 텔레비전 디자인”을 주제로 한 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	 
</p>
<p>
	여러분, 텔레비전이 없는 세상을 상상해 보셨나요?
</p>
<p>
	만약 이 세상에 텔레비전이 없다면 우리는 무엇을 하며 일상 속의 지루함을 달랠 수 있을까요? 텔레비전이 아주 귀했던 옛날부터 텔레비전이 일상의 일부가 되어버린 오늘날까지, 텔레비전은 우리의 삶과는 뗄레야 뗄 수 없는 밥 같은 존재인 것 같아요.
</p>
<p>
	10월 29일 (현지시간), 삼성 개발자 컨퍼런스(Samsung Developers Conference)에서는 “가장 좋은 텔레비전 디자인”을 주제로 한 세션이 열렸습니다.
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/236.jpg"><img loading="lazy" alt="세션 진행자 Mike Darnell의 명함입니다." class="aligncenter  wp-image-157260" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/236.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/325.jpg"><img loading="lazy" alt="세션을 진행하는 Mike Darnell의 모습입니다." class="aligncenter  wp-image-157261" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/325.jpg" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ 세션을 진행하는 Mike Darnell</span>
</p>
<p>
	Mike Darnell은 주요 사용자들을 조사하는 연구원(Researcher)으로서, 미국 실리콘밸리에 위치한 삼성 리서치 센터에서 일하고 있습니다. 그는 UXCA에서 일했던 지난 15년 동안 TV, 위성, 케이블, XBOX, IPTV 등 다양한 제품을 조사한 만큼 이 분야에 있어서는 전문가 중에 전문가라고 할 수 있죠.
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/419.jpg"><img loading="lazy" alt="사람들의 TV시청 관련 통계자료입니다." class="aligncenter  wp-image-157262" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/419.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	그는 사람들이 얼마나 TV를 자주 보는지에 대한 통계자료를 보여주며 세션을 시작했습니다. 평상시 사람들이 TV를 자주 본다는 것은 알고 있었지만, 이렇게 통계된 조사를 보니까 놀랍더라고요. 여가시간의 대부분이 TV를 보는 시간이라니 굉장하군요!
</p>
<p>
	그는 사람들이 “어떻게” 그리고 “왜” TV를 보는지에 대해서 간단 명료하게 설명했습니다. 사람들은 즐기기 위해서, 습관적이고 수동적으로 TV를 보는데요. 우리가 평상시에 소파에 누워서 TV를 시청하는 모습만 떠올려 보아도 그의 설명에 고개가 끄덕여지더군요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/613.jpg"><img loading="lazy" alt="강연을 경청하고 있는 참가자들의 모습입니다." class="aligncenter  wp-image-157264" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/613.jpg" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ 강연을 경청하는 사람들의 모습</span>
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="font-size: 18px">Viewers를 파악하면 길이 보인다!</span></strong>
</p>
<p>
	그의 강연의 핵심은 “Viewers” 를 파악하자는 것이에요. TV를 보는 시청자들이 왜 TV를 보고, 어떤 것을 TV로부터 얻길 원하는지를 안다면, 개발자들이 어떤 앱을 개발할지 그 길이 보인다는 것이지요!
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/79.jpg"><img loading="lazy" alt="7" class="aligncenter size-full wp-image-157265" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/79.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="font-size: 18px">글자는 싫어요!</span></strong>
</p>
<p>
	사람들은 TV를 시청할 때, 글자를 읽기 싫어해요. 사람들은 휴식을 위해서 TV를 보는데, 책 읽는 것 같은 기분으로 TV를 본다면 얼마나 피곤하겠어요. 그러니까 너무 많은 글자를 TV 애플리케이션에 넣는 것은 피해야겠죠!
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/87.jpg"><img loading="lazy" alt="8" class="aligncenter size-full wp-image-157266" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/87.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="font-size: 18px">흰 바탕은 피하자!</span></strong>
</p>
<p>
	사람들은 주로 불을 꺼놓고 TV를 시청한다고 하네요. 때문에 흰색 바탕은 피하시는 게 좋겠어요! 불을 꺼놓고 TV를 볼 때 흰 바탕화면이 TV에 뜨면 눈이 부시니까요. 자연스럽고, 조금은 어두운 색을 바탕으로 한 애플리케이션을 만드시는 걸 추천해요! 어두운 바탕 위에는 밝은 색의 글자를 넣는 게 보기 편하겠죠!
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="font-size: 18px">그리고 도전하라!</span></strong>
</p>
<p>
	어떤 식으로 디자인하면 좋을지를 고민하고 시도하세요! 디자인이 완성되면 직접 TV에 적용해보고, 사이즈는 적당한지, 색깔은 알맞는지 확인해보면 감 잡을 수 있을 거에요.
</p>
<p>
	그는 세션을 끝마치기 전에 개발자들에게 당부의 말을 남겼는데요. 바로 애플리케이션을 개발할 때, 시청자의 입장을 먼저 고려하라는 것입니다. 시청자들이 애플리케이션에 적응하는 것이 아니니까요. 애플리케이션에 시청자들의 관점을 적용할 때, 아주 좋은 애플리케이션이 탄생하는 것이죠. 시청자들이 원하고, 또 그것을 사용할 때 편리함을 느끼게 하는 것이 가장 중요한 것 같습니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1013.jpg"><img loading="lazy" alt="세션 참가자가 강의를 촬영하고 있습니다." class="aligncenter  wp-image-157268 alignnone" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1013.jpg" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲강의 내용을 촬영하는 모습</span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1117.jpg"><img loading="lazy" alt="세션 참가자 Macro Marengo의 모습입니다." class="aligncenter  wp-image-157269" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1117.jpg" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ Macro Marengo (34세)</span>
</p>
<p>
	강의가 끝나고 세션에 참석했던 Macro Marengo씨와 짧은 인터뷰 시간을 가져 보았어요.
</p>
<p>
	<span><strong>Q. 이 세션에 참여하게된 계기가 있으신가요?</strong></span>
</p>
<p>
	A. 네. 저는 현재 이탈리아에 있는 Telecom Italia Spa에서 일하고 있는데요. TV와 관련된 애플리케이션도 개발하고 싶어서 참여하게 되었습니다.
</p>
<p>
	<span><strong>Q. 이번 세션이 많은 도움이 되었나요?</strong></span>
</p>
<p>
	A. 물론입니다. 많은 개발자들이 자주하는 실수 중에 하나가 바로 사용자들을 고려하지 않는다는 거에요. 개발자들은 애플리케이션을 만드는 것에만 치중하기 때문에, 그것을 사용하게 될 사용자들을 잊을 때가 많죠. 저 역시도 그런 실수를 할 뻔 했는데요. 이번 세션을 통해서 시청자들을 고려한 애플리케이션을 만들어야겠다는 다짐을 다시 한 번 하게 되었어요.
</p>
<p>
	<span><strong>Q.어떤 애플리케이션을 개발하고 싶으세요?</strong></span>
</p>
<p>
	A. 저는 SNS를 TV에 접목시켜서 기존에는 없는 새로운 애플리케이션을 만들 예정입니다. 물론 자세한 것은 설명드릴 수 없지만, 분명 많은 분들이 좋아하실 거에요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1216.jpg"><img loading="lazy" alt="강의가 끝나고 세션 참가자들이 앞으로 나와서 Mike Darnell에게 질문하고 있습니다." class="aligncenter  wp-image-157270" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1216.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1311.jpg"><img loading="lazy" alt="Mark Darnell이 세션 참가자들과 이야기를 나누고 있습니다." class="aligncenter  wp-image-157271" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1311.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1411.jpg"><img loading="lazy" alt="강연자 Mike Darnell(좌)과 세션 참가자 Zaheen Somai(우)의 모습입니다." class="aligncenter  wp-image-157272" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/1411.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	Zaheen Somai는 디자이너인데요. TV 디자인을 하는데 아이디어를 얻기 위해서 이 세션에 참가했다고 해요. 세션이 끝나고 따로 Mike Darnell을 찾아 개인적인 질문 요청을 했는데, 많은 아이디어를 얻고 돌아간다며 좋아했어요.
</p>
<p>
	TV 애플리케이션 개발자들에게 가장 중요한 것이 무엇인지 깨달음을 전해준 이번 세션! TV는 누구에게나 익숙하고 가까운 존재로 인식되고 있는 만큼, 재미나고 독특한 애플리케이션이 개발되길 기대해 봅니다! 지금까지 삼성 개발자 컨퍼런스에서 글로벌 삼성스토리텔러 4기 석인희였습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	※ 본 블로그에 게시한 글은 개인적인 것으로 삼성전자의 입장, 전략 또는 의견을 나타내지 않습니다.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[삼성개발자컨퍼런스 2013] Advancing the UI – Part 1: Look, Motion, Gesture</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%82%bc%ec%84%b1%ea%b0%9c%eb%b0%9c%ec%9e%90%ec%bb%a8%ed%8d%bc%eb%9f%b0%ec%8a%a4-2013-advancing-the-ui-part-1-look-motion-gesture</link>
				<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 10:29:36 +0000</pubDate>
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									<description><![CDATA[  10월 28일 오후 3시(현지 시각) California Room West에서 진행되었던 <Advancing the UI – Part 1: Look, Motion, Gesture>세션 소식 전해 드리겠습니다! UI라는 단어 많이 들어보셨죠? UI는 User Interface의 약어로서 제품과 사용자간의 정보교환과 상호작용이 일어나는 접점을 말합니다. 컴퓨터를 예로 들면 마우스, 키보드, 모니터 등이 모두 UI에 해당됩니다. 우리는 마우스와 키보드를 사용해 입력하고 모니터를 통해 정보를 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	 
</p>
<p>
	10월 28일 오후 3시(현지 시각) California Room West에서 진행되었던 <Advancing the UI – Part 1: Look, Motion, Gesture>세션 소식 전해 드리겠습니다!
</p>
<p>
	UI라는 단어 많이 들어보셨죠? UI는 User Interface의 약어로서 제품과 사용자간의 정보교환과 상호작용이 일어나는 접점을 말합니다. 컴퓨터를 예로 들면 마우스, 키보드, 모니터 등이 모두 UI에 해당됩니다. 우리는 마우스와 키보드를 사용해 입력하고 모니터를 통해 정보를 받으며 컴퓨터와 상호 작용하기 때문이죠! 이처럼 사람이 어떤 기기를 사용함에 있어서 그 기기와 직접적으로 닿는 접점들을 UI라고 한답니다.
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/History-of-UI.png"><img loading="lazy" alt="UI 시대별 변천사를 나타낸 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157123" height="269" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/History-of-UI.png" width="849" /></a>
</p>
<p>
	UI는 시대의 흐름에 따라 진화해왔습니다. 아직 전문가들만이 컴퓨터를 다룰 수 있던 1970~80년대에는 모든 정보의 입출력은 키보드와 모니터가 주로 사용되었는데요. MS-DOS 화면에서 명령어 "M"을 입력하던 기억이 혹시 있으신가요? 이러한 UI를 명령어 인터페이스(CLI, Command Line Interface)라 합니다.
</p>
<p>
	1980년대 후반부터는 그래픽 위주의 화면에서 마우스를 이용해 아이콘을 클릭해서 프로그램을 실행하는 방식이 보편화되었는데요. 이러한 방식의 인터페이스를 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphical User Interface)라고 합니다.
</p>
<p>
	그리고, 2000년대 후반 스마트폰과 터치스크린, 스타일러스 펜, 음성인식 등이 도입되며 보다 직관적이고 친숙하게 직접적으로 기기와 소통하게 된 방식을 자연적 사용자 인터페이스(NUI, Natural User Interface)라고 한답니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="font-size: 18px"><strong>세션 진행 상황과 인터뷰</strong></span>
</p>
<p>
	본 <Advancing the UI> 세션은 이렇게 진화하고 있는 UI 중에서도 삼성만이 가지고 있는 진보되고 강력한 UI에 관해 소개하고 이를 활용하는 방법에 대해 소개한 세션이었는데요. 세션은 두 파트에 걸쳐 진행되었고 저는 그 중 10월 28일(현지시간)에 있었던 <strong>Part 1: Look, Motion & Gesture 세션</strong>을 취재하였습니다. 본 세션은 Android Technology Evangelist인 Anna Schaller 씨의 사회로 진행되었습니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/P1010368.png"><img loading="lazy" alt="Anna Schaller 이미지입니다. " class="aligncenter size-full wp-image-157124" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/P1010368.png" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ Android Technology Evangelist인 Anna Schaller</span>
</p>
<p>
	본 세션은 지난 9월 갤럭시 노트 3와 함께 UI관련 SDK가 출시된 이후 처음으로 열린 세션으로써 Look, Motion, Gesture 3가지 UI에 관한 설명과 SDK 사용 방법, 데모 시연으로 진행되었습니다.
</p>
<p>
	<strong>1. Look </strong>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Look.png"><img loading="lazy" alt="Look 세션 설명 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157125" height="760" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Look.png" width="849" /></a>
</p>
<p>
	Look은 S-pen을 필기와 그리기 기능 외의 용도로 사용하는 것에 관한 기능을 말합니다. 이번 세션에는 4가지의 데모 어플이 시연되었는데요. 필기를 통해 타이핑을 대신할 수 있는 WritingBuddy 어플, 다양한 정보를 한눈에 쉽게 볼 수 있는 AirButton 어플, S-Pen을 통해 화면을 쉽게 캡처할 수 있는 SmartClip 어플, 마지막으로 S-Pen 포인터 아이콘을 바꿀 수 있는 PointerIcon 어플들이 소개되었고 삼성 기기를 통해 직접 데모 시연까지 진행되었습니다.
</p>
<p>
	<strong>2. Motion </strong>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Motion.png"><img loading="lazy" alt="Motion 세션 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157126" height="320" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Motion.png" width="849" /></a>
</p>
<p>
	Motion은 기기를 들고 하는 행동들을 인식하는 기능입니다. 이번 SDK에는 기기를 보고 귀에 가져가는 행동을 인식하는 기능인 Call Motion과, 속도와 압력 변화 인식을 통해 걸음걸이와 이동거리를 측정하는 Pedometer 기능이 소개되었습니다.
</p>
<p>
	<strong>3. Gesture</strong>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Gesture.png"><img loading="lazy" alt="제스쳐 세션 설명 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157127" height="366" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Gesture.png" width="849" /></a>
</p>
<p>
	Gesture는 기기 근처에서 손의 제스쳐를 인식하는 기능입니다. 본 기능을 통해 기기의 스크린을 직접 터치하지 않고도 다양한 제스쳐를 통해 정보를 입력하거나 선택할 수 있습니다. 예를 들어 요리 중 손에 무언가가 묻었을 때 스크린을 터치하지 않고도 제스처를 통해 노래를 재생하거나 다른 노래로 바꾸는 행동을 할 수 있습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/UIpart_1.png"><img loading="lazy" alt="세션 참가자 모습입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157128" height="563" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/UIpart_1.png" width="849" /></a>
</p>
<p>
	세션장에는 많은 개발자들이 참석했는데요. 세션에 참가했던 참석자 중 두 명을 만나 인터뷰 해보았습니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Khurrum-Chaudhry.png"><img loading="lazy" alt="Khurrum Chaudhry, Mobile Architect, KAYAK.com 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157129" height="718" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Khurrum-Chaudhry.png" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ Khurrum Chaudhry, Mobile Architect, KAYAK.com</span>
</p>
<p>
	<span><strong>Q. 어떻게 삼성 개발자 컨퍼런스에 참가하시게 되었나요?</strong></span>
</p>
<p>
	A. 저는 KAYAK.com이라는 여행 관련 검색엔진 회사에서 Mobile Architect로 일하고 있습니다. 저희는 모바일 애플리케이션을 만들기 때문에 삼성 기기에도 많은 관심을 가지고 있습니다. 본 행사를 통해 삼성 기기에 관해 전반적으로 이해하고자 참가하게 되었습니다.
</p>
<p>
	<span><strong>Q. UI(User Interface)부분에 있어 삼성만의 강점이 뭐라고 생각하시나요?</strong></span>
</p>
<p>
	A. 삼성 기기에는 새롭고 독특한 다양한 기능들이 있어서 좋은 것 같습니다. Look이나 Motion, Gesture 뿐만 아니라 내일 있을 세션에서 발표될 Multiwindow, Visual View에도 관심이 있습니다. 이러한 UI 기능 덕분에 더 다양한 기능의 애플리케이션을 만들 수 있을 것 같습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Thomas.png"><img loading="lazy" alt="Thomas R&D, Mercedes-Benz 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157130" height="647" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/Thomas.png" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ Thomas R&D, Mercedes-Benz</span>
</p>
<p>
	<span><strong>Q. 어떻게 삼성 개발자 컨퍼런스에 참가하시게 되었나요?</strong></span>
</p>
<p>
	A. 저는 Mercedes-Benz에서 스마트폰을 자동차에 플러그인하여 조작하는 기능에 관한 연구를 하고 있습니다. 삼성 스마트폰 역시 저희 회사가 목표로 하고 있으며, 그래서 삼성에 대해 좀더 알아보고자 본 컨퍼런스에 참가하였습니다.
</p>
<p>
	<span><strong>Q. 전반적인 행사에 대한 소감을 말씀해주세요. </strong></span>
</p>
<p>
	A. 정말 좋습니다! 잘 정리되어있다는 느낌이 들며, 흥미롭고 도움이 되는 내용도 많이 있습니다. 또한 삼성이 무언가 도전하고 있다는 인상을 받아 좋은 것 같습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	개인적으로도 정말 흥미로운 세션이었습니다! 특히나 기존의 스마트폰들의 기능을 넘어 Look, Motion, Gesture등 보다 다양한 방식을 통해 기기를 사용할 수 있다는 점과 많은 개발자들이 이에 관심을 가진다는 점에서 새로운 변화와 혁신을 기대할 수 있었습니다.
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/whats-next.png"><img loading="lazy" alt="What's next? You decide 로고 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-157131" height="128" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/whats-next.png" width="849" /></a>
</p>
<p>
	마우스와 GUI 방식이 나옴으로써 전문가만 사용할 수 있었던 컴퓨터가 모든 개인의 필수품이 되었고, 터치스크린과 스마트폰이 나옴으로써 전에는 상상도 할 수 없던 새로운 것들을 할 수 있게 되었으며, 그렇게 우리의 삶의 모습은 달라졌습니다. 이처럼 새로운 UI는 새로운 사용자 경험과 시장을 만든다고 생각합니다.
</p>
<p>
	그리고 삼성은 다양한 전자 제품(스마트폰, 패드, PC, TV, 가전제품 등)을 두루 제공하고, 반도체와 센서 등에 있어 꾸준한 혁신을 이끌어 왔기 때문에 새로운 UI를 만들어가는 부분에 있어 많은 혁신을 만들 수 있다고 생각합니다. 특히, 이번 삼성 개발자 컨퍼런스를 통해 개발자들에게 이러한 기능을 공개하고 자유롭게 개발할 수 있도록 함으로써 기회를 나누고 개방적인 혁신(Open Innovation)을 이끌어낸다는 점이 정말 멋지다는 생각이 들었습니다.
</p>
<p>
	What’s next? You decide! 삼성이 모든 개발자들과 함께 혁신을 만들어가길 기대합니다! 지금까지 글로벌 삼성 스토리텔러 4기 김병묵이었습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	※ 본 블로그에 게시한 글은 개인적인 것으로 삼성전자의 입장, 전략 또는 의견을 나타내지 않습니다.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[삼성개발자컨퍼런스 2013] 삼성전자, ‘삼성 개발자 컨퍼런스 2013’ 개최</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%82%bc%ec%84%b1%ec%a0%84%ec%9e%90-%ec%82%bc%ec%84%b1-%ea%b0%9c%eb%b0%9c%ec%9e%90-%ec%bd%98%ed%8d%bc%eb%9f%b0%ec%8a%a4-2013-%ea%b0%9c%ec%b5%9c</link>
				<pubDate>Tue, 29 Oct 2013 08:00:39 +0000</pubDate>
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									<description><![CDATA[삼성전자가 처음으로 대규모 글로벌 개발자 행사를 개최하며 스마트 생태계 구축을 강화합니다.   미국에서 10월 28~29일 첫 대규모 글로벌 개발자 행사 개최 ▲ STA 법인장 이종석 부사장 삼성전자는 10월 28 ~ 29일 미국 샌프란시스코에서 삼성전자의 콘텐츠 서비스 생태계 활성화와 개발자 지원 강화를 위한 '삼성 개발자 컨퍼런스'를 개최합니다. 삼성전자는 2008년 삼성 개발자 사이트를 개설한 데 이어 개발자들을 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	삼성전자가 처음으로 대규모 글로벌 개발자 행사를 개최하며 스마트 생태계 구축을 강화합니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="font-size: 18px">미국에서 10월 28~29일 첫 대규모 글로벌 개발자 행사 개최</span></strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/0212.jpg"><img loading="lazy" alt="삼성전자가 28일(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 개최한 최초 글로벌 개발자 행사인  '삼성 개발자 컨퍼런스'에서 MSCA 센터장 커티스 사사키 전무가 발표하고 있다. " class="aligncenter size-full wp-image-156828" height="835" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/0212.jpg" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ <b>STA </b><b>법인장 이종석 부사장</b></span>
</p>
<p>
	삼성전자는 10월 28 ~ 29일 <strong><a href="http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%83%8C%ED%94%84%EB%9E%80%EC%8B%9C%EC%8A%A4%EC%BD%94" target="_blank">미국 샌프란시스코</a></strong>에서 삼성전자의 콘텐츠 서비스 생태계 활성화와 개발자 지원 강화를 위한 '삼성 개발자 컨퍼런스'를 개최합니다.
</p>
<p>
	삼성전자는 2008년 삼성 개발자 사이트를 개설한 데 이어 개발자들을 위한 소프트웨어개발도구(<strong><a href="https://news.samsung.com/kr/%EC%82%BC%EC%84%B1-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EC%BB%A8%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4-%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4-%EA%B0%9C%EB%B0%A9%EC%9D%84-%ED%97%88-%ED%95%98%EB%85%B8%EB%9D%BC" target="_blank">SDK</a></strong>) 공개, 다양한 개발자 행사 개최 등 지속적으로 개발자 지원을 위해 노력해 왔는데요.
</p>
<p>
	삼성전자가 지속적인 개발자 지원의 결실로 이번 대규모 글로벌 행사를 실시함에 따라, 세계 최고 수준의 하드웨어 경쟁력을 바탕으로 소프트웨어 강자로 도약하는 행보가 강화될 것으로 보입니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="font-size: 18px"><strong>신규 SDK 발표 및 다양한 개발 사례 소개</strong></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/0311.jpg"><img loading="lazy" alt="03" class="aligncenter size-full wp-image-156829" height="476" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/0311.jpg" width="849" /></a><span style="font-size: 12px">▲ <b>MSCA </b><b>센터장 커티스 사사키 전무</b></span>
</p>
<p>
	'삼성 개발자 컨퍼런스'는 모바일, TV, 게임, 삼성 서비스 등 총 7개 카테고리의 50개 세션으로 구성되며, 각 분야의 다양한 전문가들이 삼성전자의 최신 스마트 기기 기반으로 차별화된 서비스와 애플리케이션을 개발할 수 있는 다양한 개발 사례와 신규 SDK를 소개합니다.
</p>
<p>
	특히, 삼성전자 모바일 기기 이용자들이 근거리 내에서 함께 음악, 게임을 즐기거나 자료를 주고받을 수 있는 '삼성 그룹플레이 SDK', 각각의 장소에 있는 기기들을 네트워크로 연결해 어디서나 컨텐츠에 접근할 수 있게 해주는 '삼성 커넥티비티 SDK'가 새롭게 공개됩니다.
</p>
<p>
	스마트 TV용 애플리케이션 개발을 위한 '삼성 스마트 TV SDK'의 신규 버전, 스마트 TV와 모바일 기기에서 동시에 작동하는 연동 애플리케이션을 개발할 수 있는 '삼성 멀티스크린 SDK' 등 스마트 TV 관련 내용도 소개되며, 삼성 단말의 정보 보안을 강화할 수 있는 '<strong><a href="https://news.samsung.com/kr/4074" target="_blank">녹스</a></strong>(KNOX)' 플랫폼이 개발자들에게 소개됩니다.
</p>
<p>
	'삼성 개발자 컨퍼런스'에는 애플리케이션 개발자뿐 아니라 B2B 개발자, 미디어, 파트너사 등 1,000여 명이 참석해 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 삼성전자의 전 제품을 아우르는 개발자 교류의 장이 펼쳐질 예정입니다.
</p>
<p>
	'삼성 개발자 컨퍼런스'에 대한 자세한 정보는 <strong><a href="http://samsungdevcon.com" target="_blank">공식 사이트(링크)</a></strong>에서 확인할 수 있습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<blockquote>
<p style="padding-left: 30px">
		<span style="font-size: 20px"><strong>"삼성전자 스마트 기기 고객들이 최상의 만족을 느낄 수 있도록 노력하고 있습니다. 이번 컨퍼런스를 통해 개발자와 파트너사들이 고객들에게 새로운 가치와 경험을 제공하는 서비스와 애플리케이션을 개발함으로써 더욱 견고한 생태계를 구축할 수 있을 것으로 기대합니다.”</strong></span>
	</p>
<p style="text-align: right;padding-left: 30px">
		<span style="font-size: 18px"><strong>– 삼성전자 미디어솔루션센터 홍원표 사장</strong></span>
	</p>
<p style="text-align: right;padding-left: 30px">
		 
	</p>
</blockquote>
<p style="text-align: left">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/04-%EC%82%BC%EC%84%B1-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EC%BD%98%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4.jpg"><img loading="lazy" alt="04 삼성 개발자 콘퍼런스" class="aligncenter size-full wp-image-156830" height="476" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/04-%EC%82%BC%EC%84%B1-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EC%BD%98%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4.jpg" width="849" /></a></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[삼성개발자컨퍼런스 2013] What developers want!</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%82%bc%ec%84%b1%ea%b0%9c%eb%b0%9c%ec%9e%90%ec%bb%a8%ed%8d%bc%eb%9f%b0%ec%8a%a4-2013-what-developers-want</link>
				<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 10:40:23 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/SDC_%ED%8B%B0%EC%A0%B8%EC%83%81%EB%8B%A8-680x338.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
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									<description><![CDATA[    앱 개발자가 책상에서 코딩을 하고 있는데요, 하지만 뭔가 잘 풀리지 않는 것 같네요. 이 때 도착한 초대장! 초대장에는 알 수 없는 코드명들이 적혀 있고 그 코드를 보고 뛸 듯이 기뻐하며 춤을 춥니다. 개발자들이 책상에서 열심히 코딩을 하고 있는데요, 역시나 뭔가 또 잘 풀리지 않는 것 같습니다. 하지만 주인공만 금방 마무리를 하고 나가는데요, 다른 멤버들은 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	 
</p>
<p>
	<iframe loading="lazy" allowfullscreen="" frameborder="0" height="477" src="//www.youtube.com/embed/H3D1sJXYoqE?feature=player_detailpage" width="849"></iframe>
</p>
<p>
	 
</p>
<p style="text-align: center">
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/157.jpg"><img loading="lazy" alt="삼성개발자데이 티저 영상 이미지입니다." class="aligncenter  wp-image-156769" height="365" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/157.jpg" width="660" /></a>
</p>
<p>
	앱 개발자가 책상에서 코딩을 하고 있는데요, 하지만 뭔가 잘 풀리지 않는 것 같네요. 이 때 도착한 초대장! 초대장에는 알 수 없는 코드명들이 적혀 있고 그 코드를 보고 뛸 듯이 기뻐하며 춤을 춥니다.
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/228.jpg"><img loading="lazy" alt="삼성개발자데이 티저 영상 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-156770" height="365" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/228.jpg" width="660" /></a>
</p>
<p>
	개발자들이 책상에서 열심히 코딩을 하고 있는데요, 역시나 뭔가 또 잘 풀리지 않는 것 같습니다. 하지만 주인공만 금방 마무리를 하고 나가는데요, 다른 멤버들은 말도 안 된다며 놀랍니다. 그들이 놀라는 이유는?
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/320.jpg"><img loading="lazy" alt="삼성개발자데이 티저 영상 이미지입니다." class="aligncenter size-full wp-image-156771" height="365" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/320.jpg" width="660" /></a>
</p>
<p>
	주인공에게 비법을 가르쳐 달라는 친구들!<br />
	의기양양해진 주인공이 친구들에게 보여 주는 것은 SDK 홈페이지!<br />
	다들 의아하다는 표정을 짓다가 다양한 SDK를 보고 진짜 쉽다며 놀랍니다.
</p>
<p>
	<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong><a href="http://developer.samsung.com/samsung-mobile-sdk" target="_blank">IF you want an SDK for Samsung mobiles(☜ Click)</a></strong>
</p>
<p>
	 </p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[삼성개발자컨퍼런스 2013] 인기 애플리케이션 탄생 비결은?!</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%9d%b8%ea%b8%b0-%ec%95%a0%ed%94%8c%eb%a6%ac%ec%bc%80%ec%9d%b4%ec%85%98-%ed%83%84%ec%83%9d-%eb%b9%84%ea%b2%b0%ec%9d%80</link>
				<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 11:00:32 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EC%83%81%EB%8B%A8%EB%A9%94%EC%9D%B8-%EB%9D%BC%EB%B2%A84-680x344.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[더 많은 제품]]></category>
		<category><![CDATA[제품뉴스]]></category>
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		<category><![CDATA[SDC]]></category>
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		<category><![CDATA[애플리케이션]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2VoMata</guid>
									<description><![CDATA[삼성전자 글로벌 커뮤니케이션 메신저 서비스인 ‘챗온(ChatON)’의 가입자 수가 1억명을 돌파했다는 소식 들으셨나요? 2011년 10월 서비스를 시작한 챗온은 2013년 5월 5천만 가입자를 넘은 데 이어 9월에는 약 1억 명 가입자를 달성했는데요. 현재 전 세계 주요 국가에서 63개 언어를 지원하고 있답니다. 챗온이 이렇게 많은 사랑을 받을 수 있었던 것은 사용하기 쉽다는 데 있지 않을까요? 멀티윈도우 기능을 활용해 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	삼성전자 글로벌 커뮤니케이션 메신저 서비스인 ‘<a href="https://web.samsungchaton.com/" target="_blank">챗온</a>(ChatON)’의 가입자 수가 1억명을 돌파했다는 소식 들으셨나요? 2011년 10월 서비스를 시작한 챗온은 2013년 5월 5천만 가입자를 넘은 데 이어 9월에는 약 1억 명 가입자를 달성했는데요. 현재 전 세계 주요 국가에서 63개 언어를 지원하고 있답니다. <!--?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /-->
</p>
<p>
	챗온이 이렇게 많은 사랑을 받을 수 있었던 것은 사용하기 쉽다는 데 있지 않을까요? 멀티윈도우 기능을 활용해 메시지를 주고 받으면서도 다른 화면을 볼 수 있고 사진, 이미지, 음성, S펜을 통해 손글씨로도 다양하게 이용할 수 있죠.
</p>
<p>
	최근에 이렇게 S Pen과 같이 다양한 입력 방법을 활용한 앱들이 탄생하고 있는데요.<br />
	<a href="http://developer.samsung.com/samsung-mobile-sdk" target="_blank">Samsung Mobile SDK</a>사용하면 개발이 가능하답니다. 어떻게요?!
</p>
<p>
	더 많은 정보를 알고 싶으신가요? 새로운 앱을 개발하고 싶으신가요? 이 모든 것은 <a href="https://news.samsung.com/kr/0Bvfp" target="_blank">삼성 개발자 컨퍼런스</a>에서 확인할 수 있습니다.
</p>
<p>
	올해 처음 열리는 삼성 개발자 컨퍼런스에서는 <a href="http://developer.samsung.com/samsung-mobile-sdk" target="_blank">Samsung Mobile SDK</a>, 삼성 KNOX SDK, <a href="http://developer.samsung.com/samsung-mobile-sdk">삼성 TV SDK</a> 와 같은 다양한 SDK에 대해서 자세히 배울 수 있을 뿐만 아니라 차세대 개발자 여러분을 위한 SDK 체험 공간도 마련돼 있어서 최신 기술을 직접 체험 할 수 있답니다.
</p>
<p>
	삼성 개발자 컨퍼런스에 관한 정보가 궁금하다면 여기서 확인하세요!<br />
	> <a href="http://www.samsungdevcon.com" target="_blank">http://www.samsungdevcon.com</a>
</p>
<p>
	여기서! 오늘은 여러분께 Samsung Mobile SDK를 사용해 만든 앱 몇 가지를 소개해드리려고 해요. 보시면 ‘아~~이 앱 이었구나!’ 하실 텐데요.
</p>
<p>
	<strong><span><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welldonecom.android.spenvoice.pro&hl=en"><span>S-PEN Voice PRO</span></a></span></strong>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_031.jpg"><img loading="lazy" alt="대표app소개_03" class="aligncenter size-full wp-image-156442" height="400" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_031.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	2012 Samsung Smart App Challenge best S-PEN 부문 1등상 수상작인 S-PEN Voice PRO입니다.  이 앱을 이용해 녹음하면서 S-PEN으로 그때 그때 내용을 필기해보세요.
</p>
<p>
	S-PEN Voice PRO 는 S-PEN 기능과 Voice녹음 기능이 자동 결합 돼 정리해 놓은 필기 노트를 보면서 원하는 부분을 S-PEN으로 터치하면 해당 시점에 녹음되었던 voice가 즉시 재생된답니다.
</p>
<p>
	<span><strong><a href="http://apps.samsung.com/mars/topApps/topAppsDetail.as?productId=000000660227&srchClickURL=|@sn=SAPS|@qh=305593673|@qid=SAPS.SRCH|@q=Evernote|@tot=10|@idx=0|@doc=G00016673875|@title=nil"><span>Evernote</span></a></strong></span>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_011.jpg"><img loading="lazy" alt="대표app소개_01" class="aligncenter size-full wp-image-156443" height="400" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_011.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	Evernote는 사용하는 모든 장치에서 모든 것을 기록하여 저장할 수 있는데요. 여러분의 스마트폰과 태블릿으로 비즈니스 노트와 비즈니스 노트북을 캡처하거나 살펴볼 수 있고, 검색 및 공유도 할 수 있습니다.
</p>
<p>
	또한, Galaxy 제품의 멀티윈도우 기능을 활용해서 다른 작업을 하다가 메모를 할 일이 생기면 에버노트를 생성해 기록할 수 있답니다.
</p>
<p>
	<span><strong><a href="http://apps.samsung.com/mercury/topApps/topAppsDetail.as?COUNTRY_CODE=KOR&&productId=000000640829&srchClickURL=%7C%40sn%3DSAPS%7C%40qh%3D-803266793%7C%40qid%3DSAPS.SRCH%7C%40q%3Dtwitter%7C%40tot%3D203%7C%40idx%3D0%7C%40doc%3DG00016026458%7C%40title%3Dnil"><span>Twitter</span></a></strong></span>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_041.jpg"><img loading="lazy" alt="대표app소개_04" class="aligncenter size-full wp-image-156444" height="400" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_041.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	이 태블릿용 트위터 애플리케이션을 사용하면 갤럭시 노트 2와 갤럭시 노트 10.1에서 멀티 스크린 모드를 통해 트윗을 읽으면서 웹서핑을 하거나 비디오를 볼 수 있고요, S펜을 활용해서 사진을 재미있게 편집하거나 직접 그림을 그릴 수도 있습니다.
</p>
<p>
	<strong><span><a href="http://apps.samsung.com/mars/topApps/topAppsDetail.as?COUNTRY_CODE=USA&&productId=000000425415"><span>Gun And Blood</span></a></span></strong>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_021.jpg"><img loading="lazy" alt="대표app소개_02" class="aligncenter size-full wp-image-156445" height="182" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/%EB%8C%80%ED%91%9Capp%EC%86%8C%EA%B0%9C_021.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	Gun and Blood는 2012년 삼성전자의 글로벌 앱 공모전에서 Samsung Apps Super Apps(Game) 부문 1위를 수상한 애플리케이션으로 100여개의 다양한 무기를 가지고 즐길 수 있는 박진감 넘치는 인기 게임 앱입니다.
</p>
<p>
	여기서 끝이 아니죠?!<br />
	삼성 개발자 컨퍼런스에 참여를 원하시는 분들은 지금 바로 <a href="http://samsungdevcon.com/" target="_blank">삼성 개발자 컨퍼런스(SDC 2013) 홈페이지</a>를 참고해주세요.<br />
	>바로 등록하실 분들은 <a href="https://www.etouches.com/ereg/newreg.php?eventid=63507&" target="_blank">여기를 클릭!</a>
</p>
<p>
	잠깐! 국내에 계신 분들을 위해서는 삼성전자 앱개발센터 OCEAN이 있습니다.<br />
	>궁금하신 분들은 <a href="http://developer.samsung.com/ocean/" target="_blank">여기를 클릭! </a>
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	 </p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[삼성개발자컨퍼런스 2013] 인기 앱을 만들기 위한 8가지 팁</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%9d%b8%ea%b8%b0-%ec%95%b1%ec%9d%84-%eb%a7%8c%eb%93%a4%ea%b8%b0-%ec%9c%84%ed%95%9c-8%ea%b0%80%ec%a7%80-%ed%8c%81</link>
				<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 18:16:01 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/apps_%EC%83%81%EB%8B%A81-680x338.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[더 많은 제품]]></category>
		<category><![CDATA[제품뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Apps]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[삼성SDK]]></category>
		<category><![CDATA[삼성개발자컨퍼런스]]></category>
		<category><![CDATA[삼성디벨로퍼 컨퍼런스]]></category>
		<category><![CDATA[삼성앱스]]></category>
		<category><![CDATA[애플리케이션]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2Omhqrn</guid>
									<description><![CDATA[뛰어난 개발자든 초보 개발자든 개발에 관심 있는 사람 그 누구나 앱을 만들 수는 있습니다. 하지만 성공적인 앱은 누구나 만들 수 있는 것이 아닐 테죠. 유행을 예측할 줄 알고, 창의적이고 분석적인 마인드와 혁신적인 디자인을 내다볼 수 있는 능력을 지닐 때 가능한 일 일 텐데요. 여기에서는 여러분이 성공적인 앱을 만드는 데 도움을 주는 간단한 팁을 드리려고 합니다. […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p align="center" style="text-align: left">
	뛰어난 개발자든 초보 개발자든 개발에 관심 있는 사람 그 누구나 앱을 만들 수는 있습니다. 하지만 성공적인 앱은 누구나 만들 수 있는 것이 아닐 테죠. 유행을 예측할 줄 알고, 창의적이고 분석적인 마인드와 혁신적인 디자인을 내다볼 수 있는 능력을 지닐 때 가능한 일 일 텐데요.
</p>
<p align="center" style="text-align: left">
	여기에서는 여러분이 성공적인 앱을 만드는 데 도움을 주는 간단한 팁을 드리려고 합니다. 그렇지만 여러분이 성공적인 앱 개발에 필요한 능력과 실력을 가지고 있거나 좀더 상세한 정보를 원한다면 '<a href="https://news.samsung.com/kr/0Bvfp">삼성 개발자 컨퍼런스</a>'에서 해답을 찾을 수 있을 거예요. 주저 말고 꼭 확인해보세요!^^
</p>
<p align="center" style="text-align: left">
	그럼 본격적으로 앱 개발을 위한 팁에 관해 이야기해볼까요?
</p>
<p align="center" style="text-align: left">
	먼저 포괄적인 의미에서 앱 개발에는 계획, 디자인, 실행, 테스팅, 출시 5가지 단계가 있습니다:
</p>
<p align="center" style="text-align: left">
	<span style="font-size: 18px"><strong><계획></strong></span>
</p>
<p>
	<strong>#1 목적을 정하고 그것에 집중하라</strong>
</p>
<p>
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/apps_011.jpg"><img loading="lazy" alt="apps_01" class="aligncenter size-full wp-image-156448" height="336" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/apps_011.jpg" width="849" /></a>
</p>
<p>
	앱 개발을 위한 목적은 뚜렷한데요. 바로 돈을 벌기 위함이라는 것.
</p>
<p>
	하지만 그저 개발 실력을 보여주고 싶거나 문제해결이나 졸업을 위해 개발을 하는 사람도 많이 볼 수 있습니다. 이런저런 이유를 불문하고 우리는 ‘앱을 왜 개발하는가?’를 항상 생각하고 그것에 집중 해야 합니다. 개발 기간 동안 목적을 종이에다가 써놓고 벽에 붙여 놓는 것도 한 방법이겠죠?
</p>
<p>
	<strong>#2 경제를 이해하고 동의를 구하라.</strong>
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	인기 있는 앱을 보면 사용자들의 니즈를 충족시켜주죠. 그러면 앱을 개발한 여러분은 사용자들로부터 무엇을 얻나요? 유료 앱은 당연히 돈을 받지만, 무료 앱의 경우에는 앱이 어떻게 사용되고 있는지에 대한 수집된 정보를 얻게 되는데요. 예를 들면 맛집 후기나 친구들끼리 경쟁을 하는 게임처럼요.
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	하지만 이러한 정보를 수집하기 전에는 사용자들에게 그 정보가 어디에 사용되는지 알려주고 동의를 얻어야 합니다. 절대 간과해서는 안 되는 일이죠. 법정에서 시간과 돈을 쓰고 싶은 사람은 없으니까요.
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	<strong> #3 자신을 알고 도구와 자료를 파악하라</strong>
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	운이 좋게도 (또는 좋지 않게도) 개발 도구와 자료를 쉽게 구할 수 있는데요. 이 말은 해 야할 숙제가 많다는 말이기도 하죠. 적용 기기에 대한 스펙과 기기에 적용할 수 있는 다양한 입력장치(터치 스크린, 키보드, 펜, 스타일러스, 음성인식, 카메라 등등)도 알아야 한다는 것이죠.
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	모바일 플랫폼 외에 다른 곳에서도 앱을 적용하고 싶으신가요? 그렇다면 앱은 어디서 어떻게 정보를 얻죠? 그 기기는 외부와 어떻게 접속을 하나요(WiFi, 모바일 서비스, 블루투스, NFC등등)? 여러분이 앱을 개발하는 데는 얼마나 걸릴까요? 다른 사람(앱 디자이너)등은 작업기간이 얼마나 걸릴까요? 여러분의 강점을 파악하고 활용해보세요.
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	<span style="font-size: 18px"><strong><디자인></strong></span>
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	<strong>#4 스토리보드를 만들어라</strong>
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	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/apps_021.jpg"><img loading="lazy" alt="apps_02" class="aligncenter size-full wp-image-156449" height="785" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/apps_021.jpg" width="849" /></a>
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	여러분이 머릿속에서 모든 아이디어를 관리 할 수 있는 능력을 지닌 천재라 할지라도 머릿속으로 생각하는 것과 눈으로 보는 것은 확실히 다를 것입니다. 시각화(Visualization)는 프로젝트의 큰 그림과 디테일을 파악하는데 굉장한 도움을 주는데요. 스토리보드를 그려보세요!
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	우리가 그려볼 스토리보드에는 앱이 보여줄 모든 화면, 각 화면의 기능과 필요한 정보 및 자료가 포함되어야 합니다. 이러한 스토리보드는 앱이 어떻게 작동하는지 한눈에 알아 볼 수 있어 필요한 사항들이나 해결해야 할 문제를 쉽게 파악할 수 있습니다.
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	사용자 경험(UX)이나 얼마나 많은 키가 사용되는지, 어떤 기능이 가장 많이 사용되는 지 등등 최대한 자세하게 만들면 차후에 생기는 문제도 방지할 수 있답니다. 또한, 여러분이 앱을 설명하는데 있어서도 굉장한 도움이 될 것이고요.
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	<strong>#5 다르게 만들어라</strong>
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	여러분이 뉴스 앱을 만든다고 했을 때, 사용자들은 왜 이미 인기 있는 앱이 아닌 여러분이 만든 뉴스앱을 다운받거나 구매해야 하나요? 차별화는 인기 앱을 만드는데 중요한 요소입니다.
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	그렇다면 어떻게 차별화 해야 할까요?<br />
	먼저, 그래픽이 좋아야 합니다. 기기마다 그래픽이 어떻게 보여지는지는 앱의 성공도와 관련이 높은데요. 최대한 많고 다양한 기기에 그래픽이 최적화 되도록 노력이 필요하겠죠?
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	또한, 음향효과와 음악이 좋아야 합니다. 사용자들이 앱의 기능에 만족한다면 앱이 어떻게 보여지고 느껴지는지(사운드)가 가장 중요하답니다. 보통 사용자들의 앱 선정과 후기에 가장 많은 영향을 주니까요.
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	<span><strong><실행></strong></span>
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	<strong>#6 호환성을 보장하라</strong>
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	디자인과 앱의 기본적인 틀이 만들어졌다면 플랫폼을 선택하고 개발하는 일이 남았습니다. 플랫폼을 선정할 때는 중요기능들이 플랫폼과 호환이 가능한지 확인해야 합니다.
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	실행가능성 테스트를 해보세요! 적용기기와 적용 OS가 앱의 컨셉 및 기능과 호환하는지 확인해보세요. 이는 테스트 코드와 시뮬레이션에 필요한 API를 찾는 것이 포함되는데요. SDK 및 설치 폴더 나 홈페이지 등 확보하기 쉬운 예시 코드(Example Code)를 사용한다면 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 하지만 오프소스 자료를 이용한다면 저작권 문제가 없는지 확실히 알아봐야 한답니다.
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	<span><strong><테스팅></strong></span>
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	<strong>#7 테스팅을 많이 하라</strong>
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	여러분이 개발한 앱이 특정한 기기에서 사용할 수 없다면 그만큼 부정적인 후기를 예상해야 할지도 모릅니다. 앱은 최대한 상세하게, 최대한 다양한 기기 및 상황에서 테스트 되어야 합니다. 예를 들면 인터페이스가 각각의 기기에서 어떻게 보여지는지, 가로와 세로에서는 어떻게 보여지는지도 테스트해보세요.
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	앱을 테스트하는 데에는 3가지 방법이 있습니다.
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	안드로이드 애뮬레이터는 컴퓨터에서 작동하는 버츄얼 모바일 에뮬레이터입니다.
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	안드로이드 에뮬레이터를 활용해도 앱을 테스트해 볼 수 있지만, 다양한 해상도에서 앱을 테스트해 보는 데는 한계가 있습니다. 다양한 안드로이드 기기에서 앱을 테스트해 보고 싶다면, 웹을 통하여 실제 단말에 응용 프로그램을 설치하고 테스트 할 수 있는 서비스인 Samsung’s Remote Test Lab(RTL)을 사용해 보세요.
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	모든 해상도의 단말을 구매하거나 준비하지 않아도 실제 단말에서 원격으로 테스트해 볼 수 있습니다. 삼성 리모트 테스트 랩은 웹을 통해 실시간으로 접근할 수 있게 함으로써 여러분이 개발한 앱의 호환성을 테스트할 수 있는 가장 효과적이고 쉬운 방법이 될 것입니다.
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	<span><strong><출시></strong></span>
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	<strong>#8 <b>사용성 높고 인기있는 앱을 출시하려면?</b><br />
	<a href="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/apps_031.jpg"><img loading="lazy" alt="apps_03" class="aligncenter size-full wp-image-156450" height="378" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2013/10/apps_031.jpg" width="849" /></a></strong>
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	버그만큼 유저와 개발자의 골치를 아프게 하는 것도 없을 텐데요. Samsung Apps에서는 삼성이 직접 악성코드나 유해사이트를 포함하고 있지 않은지를 확인하고, 단말에서의 기능 및 호환성을 테스트한 후 앱 인증을 완료하고 있습니다.
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	이로 인해 소비자들은 신뢰할 수 있는 앱을 안심하고 구매할 수 있게 됩니다. 또한 개발자들도 개발과정에서 발견하지 못한 버그를 인증과정에서 해결할 수 있고, 버그와 호환성 검사를 통해 앱의 사용성을 높임으로써 소비자들에게 더 선택받을 수 있는 기회를 얻게 되는 셈이죠.
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	원문 링크: <a href="http://developer.samsung.com/Development-Overview">http://developer.samsung.com/Development-Overview</a>
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<p align="center" style="text-align: left">
	최신 삼성 앱 개발자 도구와 <a href="http://developer.samsung.com/samsung-mobile-sdk">삼성 모바일 SDK</a>, 삼성 KNOX SDK, <a href="http://developer.samsung.com/samsung-mobile-sdk">삼성 TV SDK</a> 와 같은 다양한 SDK에 대해서 깊이 있게 배우고 싶으신 분들은 10월 28일부터 29일까지 미국 샌프란시스코에서 열리는 <a href="https://news.samsung.com/kr/0Bvfp">삼성 개발자 컨퍼런스</a> (SDC 2013)를 참고하시기 바랍니다. (바로 등록하실 분들은 <a href="https://www.etouches.com/ereg/newreg.php?eventid=63507&">여기</a>!)
</p>
<p align="center" style="text-align: left">
	(국내에 계신 분들을 위해서는 삼성전자 앱개발센터 OCEAN이 있습니다. 궁금하신 분들은 여기로 > <a href="http://developer.samsung.com/ocean/">http://developer.samsung.com/ocean/</a>)</p>
]]></content:encoded>
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