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		<title>프로그래밍 &#8211; Samsung Newsroom Korea</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title>삼성전자, ‘제11회 대학생 프로그래밍 챌린지’ 참가자 모집</title>
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				<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 09:00:04 +0000</pubDate>
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									<description><![CDATA[삼성전자가 제11회 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 챌린지(Samsung Collegiate Programming Challenge, SCPC)’ 참가자를 모집한다. 소프트웨어 생태계 확대와 우수 인재 발굴을 위해 2015년부터 매년 개최하고 있는 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 챌린지’가 올해로 11회를 맞이했다. 특히 올해는 ‘AI 챌린지’를 신설해 AI 개발 역량을 보유한 우수 인재 발굴에 나선다. 기존 ‘소프트웨어 알고리즘 챌린지’와 함께 2개 부문으로 운영된다. 프로그래밍에 관심이 있는 대학생(대학원생)은 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>삼성전자가 제11회 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 챌린지(Samsung Collegiate Programming Challenge, SCPC)’ 참가자를 모집한다.</p>
<p>소프트웨어 생태계 확대와 우수 인재 발굴을 위해 2015년부터 매년 개최하고 있는 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 챌린지’가 올해로 11회를 맞이했다.</p>
<p>특히 올해는 ‘AI 챌린지’를 신설해 AI 개발 역량을 보유한 우수 인재 발굴에 나선다. 기존 ‘소프트웨어 알고리즘 챌린지’와 함께 2개 부문으로 운영된다.</p>
<p>프로그래밍에 관심이 있는 대학생(대학원생)은 학년과 전공 제한 없이 누구나 참가할 수 있다. 참가신청은 6월 11일부터 7월 10일까지 삼성리서치 홈페이지(<a href="https://research.samsung.com/scpc" target="_blank" rel="noopener">https://research.samsung.com/scpc</a>)에서 진행된다.</p>
<p>챌린지 예선은 모두 온라인으로 운영된다.</p>
<p>‘AI 챌린지’ 예선은 6월 19일부터 7월 28일까지 약 6주간 진행되며, 참가자들은 예선 기간 동안 생성형 AI 모델 개발 역량을 겨루게 된다.</p>
<p>‘소프트웨어 알고리즘 챌린지’의 경우, 7월 11일부터 12일까지 1차 예선이 진행되며, 8월 9일 2차 예선을 통해 본선 진출자를 최종 선발한다.</p>
<p>본선은 삼성전자 서울R&D캠퍼스에서 진행된다. ‘AI 챌린지’는 8월 22일, ‘소프트웨어 알고리즘 챌린지’는 8월 29일에 각각 개최될 예정이다.</p>
<p>시상식은 8월 29일 서울R&D캠퍼스에서 진행되며, 최종 수상자에게는 상금과 삼성전자 채용 우대 혜택이 주어진다.</p>
<p>삼성전자 대학생 프로그래밍 챌린지는 2015년부터 지난해까지 약 3만7천여 명의 대학생들이 참여했으며, 총 365명의 수상자를 배출하는 등 소프트웨어 우수 인재 양성에 기여하고 있다.</p>
<div id="attachment_467421" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-467421" class="size-full wp-image-467421" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2025/06/%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%A0%84%EC%9E%90-%EA%B8%B0%EC%97%85%EB%89%B4%EC%8A%A4-%EB%8C%80%ED%95%99%EC%83%9D-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-%EC%B1%8C%EB%A6%B0%EC%A7%80-SCPC.jpg" alt="제11회 '삼성전자 대학생 프로그래밍 챌린지(SCPC 2025)' 포스터" width="1000" height="1400" /><p id="caption-attachment-467421" class="wp-caption-text">▲ 제11회 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 챌린지(SCPC 2025)’ 포스터</p></div>
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																				</item>
					<item>
				<title>삼성전자, 대학생 프로그래머 ‘최강자’ 뽑는다</title>
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				<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 09:00:42 +0000</pubDate>
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									<description><![CDATA[삼성전자가 제 9회 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, SCPC)’ 참가자를 모집한다. 삼성전자는 소프트웨어 생태계 확대와 우수인재 발굴을 위해 2015년부터 매년 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 경진대회(SCPC)’를 개최했으며, 올해가 9회째다. 대학생 대상의 소프트웨어 경진대회로는 상금과 참가자 수 모두 국내 최대 규모이다. C, C++, Java를 사용하여 제한시간 내 알고리즘 문제를 풀어야 하는 이 대회에는 프로그래밍에 관심이 있는 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>삼성전자가 제 9회 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, SCPC)’ 참가자를 모집한다.</p>
<p>삼성전자는 소프트웨어 생태계 확대와 우수인재 발굴을 위해 2015년부터 매년 ‘삼성전자 대학생 프로그래밍 경진대회(SCPC)’를 개최했으며, 올해가 9회째다.</p>
<p>대학생 대상의 소프트웨어 경진대회로는 상금과 참가자 수 모두 국내 최대 규모이다.</p>
<p>C, C++, Java를 사용하여 제한시간 내 알고리즘 문제를 풀어야 하는 이 대회에는 프로그래밍에 관심이 있는 대학생(대학원생)이면 누구나 학년과 전공 제한 없이 참가할 수 있으며, 6월 27일부터 7월 26일까지 코드그라운드 사이트(<a href="https://www.codeground.org" target="_blank" rel="noopener">https://www.codeground.org</a>)를 통해 참가 신청을 할 수 있다.</p>
<p>7월 28 ~ 29일 1차 예선과 8월 19일 2차 예선, 두 차례의 예선을 통해 본선 진출자를 선발하고, 이후 최종 순위를 가리는 본선 대회를 9월 16일 개최할 예정이며, 모든 일정은 온라인으로 진행된다.</p>
<p>본선 대회 수상자들에게는 총 1억 원의 상금과 삼성전자 채용 우대 혜택이 주어진다.</p>
<p>지금까지 3만 2천여 명의 대학생들이 참여한 ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(SCPC)’는 총 289명의 수상자를 배출하며 소프트웨어 인재 양성에 기여하고 있다.</p>
<p>대회 참가자들은 삼성전자가 운영하는 실시간 알고리즘 코딩 사이트인 코드그라운드를 통해 사전에 대회 환경을 경험할 수 있으며, 알고리즘 기법, 자료구조, 대회 기출문제 등 다양한 자료도 자유롭게 이용할 수 있다.</p>
<div id="attachment_443376" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-443376" class="wp-image-443376 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2023/06/%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%A0%84%EC%9E%90-%EB%8C%80%ED%95%99%EC%83%9D-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C-%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90-%EB%AA%A8%EC%A7%91-e1687764788769.jpg" alt="삼성전자 대학생 프로그래밍 경진대회 모집 공고" width="1000" height="1411" /><p id="caption-attachment-443376" class="wp-caption-text">▲ 삼성전자 대학생 프로그래밍 경진대회 모집 공고</p></div>
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																				</item>
					<item>
				<title>코딩 하나로 10시간을 놀다… 제1회 ‘대학생 연합 알고리즘 캠프’</title>
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				<pubDate>Thu, 01 Dec 2016 12:00:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
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									<description><![CDATA[오는 2018년부터 전국 초·중학교에 소프트웨어 교육이 의무화된다. 이에 발맞춰 교육 현장에선 코딩 열풍이 불고 있다. 하지만 코딩 교육이 (의무교육 대상인) 어린이와 청소년에게만 중요한 건 아니다. 과거 코딩이 소수 개발직군에 한정된 기술이었다면 오늘날 코딩은 분야를 막론하고 ‘쓸모 많은 언어’로 그 인식이 바뀌고 있기 때문이다. 지난달 26일 삼성디지털프라자 이대역점(서울 마포구 대흥로)에선 흥미로운 행사가 하나 열렸다. 6개 대학 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
	<img alt="SAMSUNG NEWSROOM 삼성전자 뉴스룸이 직접 제작한 기사와 사진은 누구나 자유롭게 사용하실수 있습니다" class="aligncenter size-full wp-image-298211" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/09/Newsroom_banner_content_new.jpg" title="" width="849" /><img loading="lazy" alt="삼성노트북을 보고 있는 사람들" class="aligncenter size-full wp-image-308035" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B001.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	오는 2018년부터 전국 초·중학교에 소프트웨어 교육이 의무화된다. 이에 발맞춰 교육 현장에선 코딩 열풍이 불고 있다. 하지만 코딩 교육이 (의무교육 대상인) 어린이와 청소년에게만 중요한 건 아니다. 과거 코딩이 소수 개발직군에 한정된 기술이었다면 오늘날 코딩은 분야를 막론하고 ‘쓸모 많은 언어’로 그 인식이 바뀌고 있기 때문이다.
</p>
<p>
	지난달 26일 삼성디지털프라자 이대역점(서울 마포구 대흥로)에선 흥미로운 행사가 하나 열렸다. 6개 대학 소프트웨어 동아리 회원들이 한데 모여 코딩 기량을 겨루고 친목도 다지는 ‘삼성전자 소프트웨어센터 대학생 연합 알고리즘 캠프’(이하 ‘알고리즘 캠프’)가 그것. 삼성전자의 후원으로 올해 처음 열린 행사 이모저모를 취재했다.
</p>
<p>
	<br />
	<span><span style="font-size: 18px"><strong>역량별 팀 배분… 치열하면서도 수평적 분위기 인상적 </strong></span></span>
</p>
<p>
	올해 알고리즘 캠프의 하이라이트는 ‘미니 SCPC 코딩대회’였다. SCPC는 ‘Samsung Collegiate Programming Cup’의 준말. 삼성전자가 매년 주최하는 대학생 대상 프로그래밍 경진대회로 올 8월 두 번째 행사가 치러졌다. SCPC를 본뜬 이 순서에서 참가 학생들은 마치 보물찾기라도 하듯 문제 풀이에 집중했다. 대회 직후엔 각자 문제 풀이에 사용한 알고리즘을 공유하며 열띤 토론을 벌였다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="미니 SCPC 코딩대회 직후 참가 학생들은 각자 문제 풀이에 사용한 알고리즘을 공유하며 자유롭게 토론을 이어갔다. 아래 사진은 최석환(21, 서울대 컴퓨터공학과)씨가 ‘도로 좌표화 원리’를 적용한 자신의 알고리즘을 다른 학생들에게 설명하는 모습" class="aligncenter size-full wp-image-308102" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B003-2.jpg" title="" width="849" /><img loading="lazy" alt="미니 SCPC 코딩대회 직후 참가 학생들은 각자 문제 풀이에 사용한 알고리즘을 공유하며 자유롭게 토론을 이어갔다. 아래 사진은 최석환(21, 서울대 컴퓨터공학과)씨가 ‘도로 좌표화 원리’를 적용한 자신의 알고리즘을 다른 학생들에게 설명하는 모습" class="aligncenter size-full wp-image-308100" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B003-1.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲미니 SCPC 코딩대회 직후 참가 학생들은 각자 문제 풀이에 사용한 알고리즘을 공유하며 자유롭게 토론을 이어갔다. 아래 사진은 최석환(21, 서울대 컴퓨터공학과)씨가 ‘도로 좌표화 원리’를 적용한 자신의 알고리즘을 다른 학생들에게 설명하는 모습 </span>
</p>
<p>
	주최 측이 참가 학생들의 프로그래밍 역량에 따라 팀을 미리 배정한 덕분에 팀 내 멘토링도 자연스레 이뤄졌다. 이윤성(22, 한양대 컴퓨터공학부)씨는 “저마다 다른 알고리즘 성격을 비교하며 배울 수 있어 좋았다”고 말했다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="미니 SCPC 코딩대회 참가 학생들" class="aligncenter size-full wp-image-308036" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B002.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	<br />
	<span><span style="font-size: 18px"><strong>프로그래밍, 레고 조립과 비슷… 게임 하듯 즐겨볼까?</strong></span></span>
</p>
<p>
	미니 SCPC 코딩대회가 끝난 후엔 ‘레고 마인드스톰 EV3’ 키트를 활용한 자율 주행 프로그래밍 대회 ‘NXT 마인드스톰’이 열렸다. 조립식 장난감 블록과 비슷하게 생긴 이 키트엔 △제어 △동력 모듈 △색상 △터치 △적외선 센서 등이 탑재돼 있다. 이중 제어∙동력 모듈은 사용자가 입력한 명령어를 인식, 해당 데이터를 자체 모터와 센서로 전송한다. 사람으로 치면 두뇌 같은 역할을 맡는 것.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="알고리즘 캠프 학생들" class="aligncenter size-full wp-image-308039" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B005.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	대회는 팀 대항 토너먼트 방식으로 진행됐다. B팀은 5개 팀 중 준비 과정에서부터 유독 눈에 띄었다. 평균 연령(21세)이 참가 학생 중 가장 낮았지만 매사 진지한 자세로 최선을 다하는 모습이 인상적이었다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="알고리즘 캠프 참가 학생 중 평균 연령이 가장 낮으면서도 끝까지 열정적으로 NXT 마인드스톰 대회에 임했던 B팀. (왼쪽부터)김도민·강수진·윤동주(이상 한양대)씨, 정승연(고려대)씨" class="aligncenter size-full wp-image-308040" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B006.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲알고리즘 캠프 참가 학생 중 평균 연령이 가장 낮으면서도 끝까지 열정적으로 NXT 마인드스톰 대회에 임했던 B팀. (왼쪽부터)김도민·강수진·윤동주(이상 한양대)씨, 정승연(고려대)씨</span>
</p>
<p>
	B팀 일원이었던 정승연(22, 고려대 컴퓨터공학부)씨는 NXT 마인드스톰에 대해 “작동 모듈이 이미 짜여 있어 코드를 따로 생성하지 않고도 미리 생각해둔 알고리즘을 순서대로 연결하면 그대로 작동한다”고 설명했다. 정씨와 같은 팀 소속으로 한양대 알고리즘 연구 동아리 ‘알로하(ALOHA)’에서 활동 중인 강수진(20)씨는 “프로그래밍은 어릴 적 누구나 한 번쯤 도전해본 레고 조립 과정과 비슷하다”며 “차근차근 단계를 밟아 완성한 작품이 실제로 구동될 때의 성취감은 경험해보지 않으면 결코 알 수 없다”고 말했다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="NXT 마인드스톰 대회는 팀별로 완성한 기기가 자체 센서로 상대 편 기기를 인식, 피하거나 공격해 원판 밖으로 먼저 내보내면 승리하는 방식으로 진행됐다 " class="aligncenter size-full wp-image-308104" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B007-1.jpg" title="" width="849" /><img loading="lazy" alt="NXT 마인드스톰 대회는 팀별로 완성한 기기가 자체 센서로 상대 편 기기를 인식, 피하거나 공격해 원판 밖으로 먼저 내보내면 승리하는 방식으로 진행됐다 " class="aligncenter size-full wp-image-308099" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B007-2.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲NXT 마인드스톰 대회는 팀별로 완성한 기기가 자체 센서로 상대 편 기기를 인식, 피하거나 공격해 원판 밖으로 먼저 내보내면 승리하는 방식으로 진행됐다 </span>
</p>
<p>
	<br />
	<span><span style="font-size: 18px"><strong>‘경연’ 부담감 크지 않아… “참가자 모두 성장한 하루”</strong></span></span>
</p>
<p>
	이날 행사는 주요 일정마다 ‘대회’ 명칭이 붙었지만 참가 학생들은 크게 연연해하지 않는 눈치였다. 그보다 ‘프로그래밍’이란 공통 관심사를 지닌 또래들이 모여 대화하며 한 뼘 성장할 수 있는 자리가 마련됐단 사실에 고무된 것 같았다. 권기택(22) 알로하 회장은 “우리 동아리의 경우, 삼성전자 소프트웨어센터의 후원을 받고 있는데 자체적으로 주최한 교내 프로그래밍 행사 때 특히 많은 도움을 받았다”며 고마워했다. 
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="권기택(22) 알로하 회장 인터뷰 사진" class="aligncenter size-full wp-image-308038" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B004.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이윤성(위 사진)씨는 ”각자 생각한 알고리즘을 비교해가며 공부할 수 있었던 미니 SCPC 코딩대회가 특히 유익했다”고, 권기택씨는 “관심사가 비슷한 친구들이 한데 모일 수 있는 자릴 만들어준 삼성전자에 감사한다”고 각각 말했다" class="aligncenter size-full wp-image-308042" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B008.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲이윤성(위 사진)씨는 ”각자 생각한 알고리즘을 비교해가며 공부할 수 있었던 미니 SCPC 코딩대회가 특히 유익했다”고, 권기택씨는 “관심사가 비슷한 친구들이 한데 모일 수 있는 자릴 만들어준 삼성전자에 감사한다”고 각각 말했다 </span>
</p>
<p>
	오전 9시부터 시작된 알고리즘 캠프는 이날 오후 7시까지 계속됐다. 일정은 빡빡했지만 지치지 않고 열정적으로 참여하는 학생들을 보며 프로그래밍의 매력을 새삼 깨달을 수 있었다. 참가 학생들이 이날 함께한 경험을 바탕으로 몇 년 후 유능한 프로그래머로 성장했으면 하는 바람이다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="삼성전자 소프트웨어센터 대학생 연합 알고리즘 캠프 단체사진" class="aligncenter size-full wp-image-308043" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/12/2016%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EC%84%BC%ED%84%B009.jpg" title="" width="849" /></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>소프트웨어 모르는 토목공학도, ‘스크래치로 계산기 만들기’에 도전하다</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ea%b3%84%ec%82%b0%ea%b8%b0-%eb%a7%8c%eb%93%a4%ea%b8%b0-%ec%8a%a4%ed%81%ac%eb%9e%98%ec%b9%98%eb%a1%9c-%eb%9a%9d%eb%94%b1</link>
				<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 12:00:00 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[계산기]]></category>
		<category><![CDATA[대학생기자단]]></category>
		<category><![CDATA[스크래치]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2LTNdP1</guid>
									<description><![CDATA[코딩·프로그래밍·자바·스크래치…. 이런 용어들이 아직 낯선 사람도 있을 것이다. 게임에 빠진 아이가 자신이 즐길 게임을 직접 제작하고, 스마트폰·컴퓨터 등에서나 접했던 프로그램을 직접 만들 수도 있는 시대. 이런 변화에 적응하려면 앞서 열거한 단어들과 조금은 친해질 필요가 있지 않을까? 스크래치는 미국 매사추세츠공과대학(MIT)에서 개발한 프로그램으로 누구나 쉽게 프로그래밍에 접근할 수 있도록 돕는다. 삼성전자는 주니어소프트웨어아카데미(이하 ‘주소아’) 교육 진행 과정에서 스크래치 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치 입문 사칙연산부터 응용까지" class="aligncenter size-full wp-image-287501" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C1.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	코딩·프로그래밍·자바·스크래치…. 이런 용어들이 아직 낯선 사람도 있을 것이다. 게임에 빠진 아이가 자신이 즐길 게임을 직접 제작하고, 스마트폰·컴퓨터 등에서나 접했던 프로그램을 직접 만들 수도 있는 시대. 이런 변화에 적응하려면 앞서 열거한 단어들과 조금은 친해질 필요가 있지 않을까?
</p>
<p>
	스크래치는 미국 매사추세츠공과대학(MIT)에서 개발한 프로그램으로 누구나 쉽게 프로그래밍에 접근할 수 있도록 돕는다. 삼성전자는 주니어소프트웨어아카데미(이하 ‘주소아’) 교육 진행 과정에서 스크래치 프로그램을 적극 활용하고 있다.
</p>
<p>
	<strong><a href="https://my.juniorsw.com/class/0102.html" target="_blank">주소아 사이트</a></strong>엔 스크래치로 만들 수 있는 프로그램 제작 과정이 친절하게 설명돼 있다. 1주차 교육과정인 ‘스크래치로 계산하기’를 응용, 토목공학도인 내게 꼭 필요한 계산기 제작에 도전했다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="font-size: 16px"><strong>step1. 사칙연산 프로그래밍 원리 익히기 </strong></span>
</p>
<p>
	먼저 기본 화면 구성을 살펴보자. 스크래치는 명령 블록을 스크립트 영역에 불러오면 무대 영역에서 그 결과를 볼 수 있다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치 기본 화면 구성, 블록 영역 명령 블록이 모여있는 영역, 스크립트 영역 프로그래밍 목적에 맞게 블록을 배치하는 영역, 무대 영역, 스트라이트 영역 스트라이트를 선택하고 배열하는 영역" class="aligncenter size-full wp-image-287502" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C2.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	계산기를 만들기 전 사칙연산의 원리부터 익혔다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="사칙연산 해보기, 스크래치로 사칙연산 하기, 1. 블록 영역 중 '제어'에 '깃발이 클릭되었을 때' 블록을 스크립트 영역응로 드래그한다." class="aligncenter size-full wp-image-287503" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C3.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	쉬운 연산이지만 이를 프로그래밍하려면 세 개의 변수를 설정해야 한다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="사칙연산 해보기, 스크래치로 사칙연산 하기, 2. 7+8=15를 계산하기 위해 변수 3개(①, ②, ③)를 설정한다." class="aligncenter size-full wp-image-287504" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C4.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	그런 다음, 명령 블록을 스크립트 영역으로 옮긴 후 각 변수 값을 입력한다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="사칙연산 해보기, 스크래치로 사칙연산 하기, 3. 변수 블록에서 각각의 명령 블록을 스크립트로 옮긴 뒤 각 변수에 값을 입력한다. 연산 블록에서 덧셈을 선택해 변수블록을 선택하고 변수블록에 넣는다." class="aligncenter size-full wp-image-287505" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C5.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	무대 영역의 깃발을 클릭하면 결과값을 볼 수 있다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="사칙연산 해보기, 스크래치로 사칙연산 하기, 4. 무대영역의 깃발을 클릭해 실행하면 결과 값에 정답이 표시된다." class="aligncenter size-full wp-image-287506" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C6.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="font-size: 16px"><strong>step2. ‘공학도 필수품’ 계산기, 직접 만들어보기</strong></span>
</p>
<p>
	그럼 이제 계산기를 직접 만들어보자. 먼저 새로운 스프라이트를 구성한다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="계산기 만들기, 스크래치로 계산기 만들기, 1. 계산기를 만들기 위해 새로운 스프라이트를 구성한다." class="aligncenter size-full wp-image-287507" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C7.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	사칙연산 스프라이트를 만든 후 명령을 입력한다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="계산기 만들기, 스크래치로 계산기 만들기, 2. 사칙연산의 스프라이트를 만들고 명령을 입력한다." class="aligncenter size-full wp-image-287508" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C8.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	등호와 스프라이트의 명령값을 입력한다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="계산기 만들기, 스크래치로 계산기 만들기, 3. 등호와 스프라이트의 명령값을 각각 입력한다." class="aligncenter size-full wp-image-287509" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C9.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	각각의 스프라이트를 배치하고 값을 입력하면 완성된다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="계산기 만들기, 스크래치로 계산기 만들기, 4. 각각의 스프라이트를 배치하고 값을 입력하면 완성!" class="aligncenter size-full wp-image-287510" height="478" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/07/%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C10.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	생각보다 쉽게 완성됐다. 두드릴 줄만 알았던 애물단지 계산기를 직접 만들 수 있다니! 상황에 따라 변수의 개수를 늘려 응용하고, 조건을 설정해 직접 녹음한 소리로 재미를 더할 수도 있다.
</p>
<p>
	스크래치를 잘만 활용하면 계산기 제작은 물론이고 시계나 게임 제작, 작곡까지 할 수 있다. 수학과 과학, 미술과 음악 등 다방면에 관심이 많은 학생이라면 주소아 사이트를 방문해 새로운 즐거움을 찾아볼 것. 어릴 적 상상했던 전자기기가 눈앞에 펼쳐지는 이색 경험을 누릴 수 있을 테니까.
</p>
<p>
	<strong>※스크래치 프로그래밍에 대해 좀 더 알고 싶으신 분은 아래 링크를 클릭하세요</strong>
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px;text-align: center">
	<strong><a href="https://news.samsung.com/kr/IMMll" target="_blank">스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음 모아 보기</a></strong>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>최고의 프로그래머에 도전하라! 2016 ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’ 접수 시작</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%b5%9c%ea%b3%a0-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%a8%b8-%eb%90%98%ea%b8%b0-%ec%9c%84%ed%95%9c-%ea%bf%88%ec%9d%98-%eb%8f%84%ec%a0%84-%ec%82%bc%ec%84%b1-%eb%8c%80%ed%95%99%ec%83%9d-%ed%94%84</link>
				<pubDate>Thu, 26 May 2016 11:30:03 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_000_4969-680x453.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[삼성전자 뉴스룸]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[기업문화]]></category>
		<category><![CDATA[삼성 대학생 프로그래밍 경진대회]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2MdOijq</guid>
									<description><![CDATA[프로그래머를 꿈꾸는 대학생을 위한 축제, ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 ‘SCPC’)’ 올해 행사 참가 접수가 시작됐습니다. 삼성전자는 전 세계를 무대로 활약할 프로그래밍 분야 인재 양성을 목표로 지난해 처음 SCPC를 개최했는데요. 올해는 참가 자격과 상금 등 전반적 규모가 크게 확대됐습니다.    늘어난 상금… 해외 컨퍼런스 참가 기회까지 우선 참가 자격. 국내 대학(원)생은 물론이고 외국 국적 또는 외국 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="삼성전자 뉴스룸이 제작한 기사와 사진은 누구나 자유롭게 사용하실 수 있습니다" class="aligncenter size-full wp-image-261658" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content.png" width="849" /><img loading="lazy" alt="삼성 대학생 프로그래밍 경진대회" class="aligncenter size-full wp-image-281811" height="423" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%98_%EC%B5%9C%EC%83%81%EB%8B%A8.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	프로그래머를 꿈꾸는 대학생을 위한 축제, ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 ‘SCPC’)’ 올해 행사 참가 접수가 시작됐습니다. 삼성전자는 전 세계를 무대로 활약할 프로그래밍 분야 인재 양성을 목표로 지난해 처음 SCPC를 개최했는데요. 올해는 참가 자격과 상금 등 전반적 규모가 크게 확대됐습니다. 
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span><span style="font-size: 18px"><strong>늘어난 상금… 해외 컨퍼런스 참가 기회까지</strong></span></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="트로피 이미지" class="aligncenter size-full wp-image-281813" height="566" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_000_4969.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	우선 참가 자격. 국내 대학(원)생은 물론이고 외국 국적 또는 외국 대학교 재학생에게도 문이 열렸습니다. 전공이나 학년 제한도 없습니다. 외국 대학교에 재학 중이라 지난 대회에 참가하지 못한 분에겐 정말 반가운 소식이죠? 단, 우리말 문제를 이해할 수 있어야 한다는 사실은 꼭 기억하세요.
</p>
<p>
	지난해와 올해 상금 규모는 4000만 원에서 5000만 원으로, 수상자는 23명에서 38명으로 각각 늘었습니다. 1등 1명에겐 1000만 원, 2등 2명에겐 각각 500만 원의 상금이 주어지고 1등과 2등 수상자는 해외 컨퍼런스 참관 기회도 얻게 됩니다. 뿐만 아니라 대회 성적에 따라 삼성전자 입사 지원 시 우대 받을 수 있습니다. 
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span><span style="font-size: 18px"><strong>도전 전, 연습 문제로 실전 감각 익혀볼까?</strong></span></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="코드그라운드 홈페이지 이미지" class="aligncenter size-full wp-image-281815" height="200" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%ED%8F%AC%EB%A7%B7%EB%B3%80%ED%99%98_%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_%EC%BA%A1%EC%B2%98.png" title="" width="849" />
</p>
<p>
	올해 대회는 알고리즘 문제를 풀고 제한된 시간 내에 문제풀이 소스코드를 제출하는 방식으로 진행됩니다. 사용 언어는 C·C++·Java 중 선택할 수 있는데요. 본격적인 대회 참가 전 연습 문제로 몸을 풀어보는 것도 좋겠죠? 연습 문제는 SCPC 공식 페이지 ‘코드그라운드(<a href="https://www.codeground.org/">https://www.codeground.org/</a>)’를 통해 상시 확인할 수 있습니다.
</p>
<p>
	코드그라운드는 소프트웨어 개발자가 다른 개발자와 ‘코드’로 소통하며 알고리즘 프로그래밍 실력을 키울 수 있는 온라인 실시간 코딩 공간인데요. 페이지 오픈 8개월 만에 회원 1만2000명, 누적 접속자 9만7000명을 돌파하는 등 인기를 끌었습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span><span style="font-size: 18px"><strong>SNS에 포스터 공유하면 커피 쿠폰이! </strong></span></span>
</p>
<p>
	참가 접수는 오늘(26일)부터 다음 달 23일(목요일)까지 진행됩니다. 일정을 잘 확인하셔서 프로그래머의 꿈에 한 발짝 더 다가서시길 바랍니다. 접수 후 예선과 본선 절차 등 더 자세한 사항은 아래 포스터를 확인해주세요. 
</p>
<p>
	포스터를 눈 여겨봐야 할 이유는 하나 더 있는데요. 포스터 사진을 찍어 SNS에 공유하면 추첨을 통해 커피 쿠폰이 지급된다는 사실! 좋은 기회인 만큼 더 많은 사람들에게 알리고 커피 쿠폰도 받아가세요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(SCPC)는 최고의 프로그래머를 꿈꾸는 대학생들의 축제입니다., 참가자격: 대학생(전문학사, 학사, 석사, 박사 재학생 또는 휴학생), 전공 및 학년 제한 없음, 외국 국적이거나 외국 대학교 재학생 가능(단, 우리말 문제를 이해할 수 있어야 합니다.), 대회 운영 방식: 알고리즘 문제를 풀고, 제한된 시간 내에 문제풀이 소스코드 제출, 사용 언어는 C, C++, Java 중 선택, 본선 시상(총 5,000만원 상금), 1등 1명 1,000만원 해외컨퍼런스 참관, 2등 2명 각 500만원 해외 컨퍼런스 참관, 3등 5명 각 200만원, 4등 10명 각 100만원, 5등 20명 각 50만원(입상자는 대회 성적에 따라 삼성전자 채용전형 우대), 대회 일정: 참가신청 및 온라인 예선은 www.code ground.org 에서 진행합니다., 참가신청 2016년 5월 26일(목)~6월 23일(목) www.codeground.org에서 참가 신청, 1차 예선 2016년 6월 29일(수) 09:00~6월 30일(목) 09:00 24시간(결과발표 7월 9일 금요일 오후 3시), 2차 예선 2016년 7월 14일(목) 09:00~21:00 12시간(결과발표 7월 22일 금요일 오후 3시), 본선대회 2016년 8월 15일(월) 13:30~17:30 4시간(삼성전자 서울 R&D 캠퍼스, 대회 직후 시상식 진행), SNS 공유 이벤트(이벤트 마감: 2016년 6월 23일), SCPC 소식 공유하고 커피 한 잔의 여유를 즐기세요. 추첨을 통해 커피 쿠폰을 제공합니다., 1. 제 2회 SCPC 포스터 사진을 찍고 해시태그 #SCPC2016, #삼성대학생프로그래밍경진대회, #코딩하자로 인스타그램에 게시글을 올려주세요., 2. SCPC 공식 페이스북에 게시된 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회의 포스터를 공유하고 “코딩하자! 친구야!”로 친구를 태그하여 댓글을 남겨주세요., 페이스북과 인스타그램에서 SCPC.SAMSUNG을 검색하세요!" class="aligncenter size-full wp-image-281817" height="1132" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%ED%8F%AC%EB%A7%B7%EB%B3%80%ED%99%98_%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_%EC%82%AC%EB%B3%B8-%EC%A0%9C-2%ED%9A%8C-SCPC-%EC%95%88%EB%82%B4%EB%AC%B81-1.png" title="" width="849" />
</p>
<p>
	 </p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[타이젠, 대학에 가다] ①성균관대 편_“타이젠, 앞으로가 더 기대되는 플랫폼이죠”</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ed%83%80%ec%9d%b4%ec%a0%a0-%eb%8c%80%ed%95%99%ec%97%90-%ea%b0%80%eb%8b%a4-%e2%91%a0%ec%84%b1%ea%b7%a0%ea%b4%80%eb%8c%80-%ed%8e%b8_%ed%83%80%ec%9d%b4%ec%a0%a0-%ec%95%9e%ec%9c%bc%eb%a1%9c</link>
				<pubDate>Wed, 11 May 2016 10:00:55 +0000</pubDate>
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						<category><![CDATA[기술]]></category>
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									<description><![CDATA[삼성전자가 주도적으로 개발 중인 다목적 운영체제(OS) 타이젠(Tizen)은 지난 2012년 첫 정식 버전 발표 이후 사물인터넷(Internet of Things, 이하 ‘IoT’) 시장을 중심으로 꾸준히 점유율을 높여가고 있다. 이런 추세를 반영해 현재 국내외 20여 개 대학교에서 타이젠에 관한 교과목을 개설, 운영 중이다. 비교적 신생 운영체제라 할 수 있는 타이젠, 이들 대학에선 어떻게 가르치고 있을까? 이와 관련, 지난 3일 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img loading="lazy" alt="SAMSUNG NEWSROOM 삼성전자 뉴스룸이 직접 제작한 기사와 사진은 누구나 자유롭게 사용하실 수 있습니다" class="alignnone" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" width="849" />
</p>
<p>
	삼성전자가 주도적으로 개발 중인 다목적 운영체제(OS) 타이젠(Tizen)은 지난 2012년 첫 정식 버전 발표 이후 사물인터넷(Internet of Things, 이하 ‘IoT’) 시장을 중심으로 꾸준히 점유율을 높여가고 있다. 이런 추세를 반영해 현재 국내외 20여 개 대학교에서 타이젠에 관한 교과목을 개설, 운영 중이다. 비교적 신생 운영체제라 할 수 있는 타이젠, 이들 대학에선 어떻게 가르치고 있을까? 이와 관련, 지난 3일 ‘운영체제론’이란 과목명으로 타이젠 수업을 진행 중인 성균관대학교를 찾았다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span><strong><span style="font-size: 18px">“오픈소스로 개발돼 응용성 무한대… IoT 분야 아우르는 OS 될 것”</span></strong></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="타이젠 운영체제를 기반으로 ‘운영체제론’ 강의를 진행하고 있는 신동군 성균관대 소프트웨어학과 교수" class="aligncenter size-full wp-image-293535" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EC%84%B1%EA%B7%A0%EA%B4%80%EB%8C%80%ED%83%80%EC%9D%B4%EC%A0%A0%EC%88%98%EC%97%8501-1.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲타이젠 운영체제를 기반으로 ‘운영체제론’ 강의를 진행하고 있는 신동군 성균관대 소프트웨어학과 교수</span>
</p>
<p>
	운영체제론 수업을 맡고 있는 신동군 성균관대 소프트웨어학과 교수는 모바일 플랫폼과 IoT 분야를 연구 중이다. 그가 타이젠을 선택한 건 “아직 태동 단계에 있는 플랫폼이기 때문”이다. 신 교수는 “타이젠은 오픈소스로 개발되는 만큼 대학에서 연구한 내용도 충분히 반영될 수 있다”며 “학생들이 수업을 듣고 배운 내용을 얼마든지 응용할 수 있단 점이 (타이젠의) 매력”이라고 말했다.
</p>
<p>
	“타이젠의 장점 중 하나는 모든 소스 코드가 공개돼 있단 사실입니다. 플랫폼을 개발하는 학생 입장에선 반드시 참고해야 할 ‘교재’죠. 제가 가르치는 학생들이 타이젠을 통해 오픈소스 분야에 대한 시야를 넓히고 플랫폼 구조 설계 능력도 배양하길 바랍니다.”
</p>
<p>
	<img loading="lazy" alt="타이젠 수업을 듣고 있는 학생들" class="aligncenter size-full wp-image-293536" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EC%84%B1%EA%B7%A0%EA%B4%80%EB%8C%80%ED%83%80%EC%9D%B4%EC%A0%A0%EC%88%98%EC%97%8502-1.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	‘과목’으로서의 타이젠이 갖는 장점은 또 있다. “IoT 제품 탑재를 목적으로 개발된 만큼 타이젠을 연구하면 모바일뿐 아니라 다양한 분야의 제품까지 아우를 수 있다”는 게 신 교수의 설명이다. 그렇다면 ‘전공 교수’의 시선으로 본 타이젠의 미래는 어떨까? “그동안 한국은 IT 강국이면서도 자체 플랫폼을 갖지 못했습니다. 그런 점에서 현재 삼성전자가 주도해 개발 중인 타이젠은 큰 의미를 갖고 있죠. 앞으로 삼성이 출시할 수많은 IoT 제품에도 타이젠이 탑재될 거라고 들었습니다. 물론 신생 플랫폼인 만큼 보완해야 할 점도 있겠죠. 하지만 ‘오픈소스’란 특성을 살려 외부 개발자의 지원을 받아 보다 강력하고 편리한 기능이 추가될 수 있다면 향후 전 분야를 아우르는 운영체제로 자리 잡을 수 있을 겁니다. 또 그렇게 되길 바라고요.”
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span><strong><span style="font-size: 18px">“실용적이면서도 유연한 게 최대 특징… 참고 자료 적은 건 아쉬워”</span></strong></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="운영체제론 수업은 이론∙실습 두 분야에 걸쳐 진행된다. 이날은 타이젠의 여러 프로세스에 관한 이론 수업과 설정 파일 편집 실습이 진행됐다" class="aligncenter size-full wp-image-279866" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EC%84%B1%EA%B7%A0%EA%B4%80%EB%8C%80%ED%83%80%EC%9D%B4%EC%A0%A0%EC%88%98%EC%97%8503.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲운영체제론 수업은 이론∙실습 두 분야에 걸쳐 진행된다. 이날은 타이젠의 여러 프로세스에 관한 이론 수업과 설정 파일 편집 실습이 진행됐다</span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이날 만난 수강생 곽희주(왼쪽 사진)∙김경현씨는 “운영체제론 수업을 통해 타이젠을 좀 더 깊이 알 수 있게 되길 기대한다”고 입을 모았다" class="aligncenter size-full wp-image-293537" height="280" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EC%84%B1%EA%B7%A0%EA%B4%80%EB%8C%80%ED%83%80%EC%9D%B4%EC%A0%A0%EC%88%98%EC%97%8504-1.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲이날 만난 수강생 곽희주(왼쪽 사진)∙김경현씨는 “운영체제론 수업을 통해 타이젠을 좀 더 깊이 알 수 있게 되길 기대한다”고 입을 모았다</span>
</p>
<p>
	운영체제론 수강생들이 이 과목을 선택한 이유는 다양했다. 곽희주(컴퓨터공학과 3학년)씨는 “평소 이론 수업보다 실습을 선호하는 편”이라며 “(운영체제론이) 타이젠을 통해 그간 배운 이론을 실습해볼 수 있는 수업이라 생각해 수강하기로 했다”고 말했다. 김경현(영상학과 4학년, 컴퓨터공학과 복수전공)씨는 “타이젠이 아직 생소한 플랫폼이긴 하지만 유연한 특성을 바탕으로 다양한 분야에 사용될 거란 기대가 있었다”고 말했다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="“타이젠을 활용한 사물인터넷 가구를 만들고 싶다”는 박종원(왼쪽 사진)씨와 “개발 단계에서 참고할 만한 자료가 많지 않은 점이 아쉽다”는 오윤정씨" class="aligncenter size-full wp-image-293538" height="280" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EC%84%B1%EA%B7%A0%EA%B4%80%EB%8C%80%ED%83%80%EC%9D%B4%EC%A0%A0%EC%88%98%EC%97%8505-1.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲“타이젠을 활용한 사물인터넷 가구를 만들고 싶다”는 박종원(왼쪽 사진)씨와 “개발 단계에서 참고할 만한 자료가 많지 않은 점이 아쉽다”는 오윤정씨</span>
</p>
<p>
	박종원(독어독문학과 4학년, 컴퓨터공학과 복수전공)씨는 “타이젠은 단순히 모바일뿐 아니라 가전·자동차 등 여러 분야에서 사용될 수 있는 잠재력을 지닌 플랫폼”이라며 “타이젠 기반 애플리케이션(이하 ‘앱’)을 활용, 직접 디자인한 사물인터넷 가구를 만들고 싶다”는 포부를 밝혔다. 타이젠 앱 개발의 어려움을 솔직히 피력한 학생도 있었다. 오윤정(컴퓨터공학과 3학년)씨는 “신생 운영체제여서 그런지 아직은 개발자가 참고할 만한 타이젠 관련 자료가 많지 않은 편”이라며 “타이젠 생태계가 하루 빨리 확장돼 더 많은 정보가 공유됐으면 좋겠다”는 바람을 전했다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span><span style="font-size: 18px"><strong>“매일 다른 개발자들이 만든 코드를 보는 것 자체가 쏠쏠한 재미”</strong></span></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="운영체제론 수업에서 타이젠을 활용, 학생들과 실습을 진행 중인 홍경환 조교" class="aligncenter size-full wp-image-293539" height="470" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EC%84%B1%EA%B7%A0%EA%B4%80%EB%8C%80%ED%83%80%EC%9D%B4%EC%A0%A0%EC%88%98%EC%97%8506-1.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲운영체제론 수업에서 타이젠을 활용, 학생들과 실습을 진행 중인 홍경환 조교</span>
</p>
<p>
	조교들 역시 타이젠의 오픈소스적 특성에 주목하고 있었다. 석·박사 통합과정(4년)을 밟고 있는 홍경환 조교(전자전기컴퓨터공학과)는 개인적으로도 타이젠을 연구하고 있다. 그는 “타이젠은 개발 과정이 모두 공개돼 아무리 생소한 코드라도 필요하다면 누구나 이용할 수 있다”며 “매일 다른 개발자들이 만든 코드를 보는 것 자체가 재미있을뿐더러 배울 점도 많다”고 말했다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이날 운영체제론 수업에서 이론 강의를 진행한 박은수 조교" class="aligncenter size-full wp-image-293540" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/05/%EC%84%B1%EA%B7%A0%EA%B4%80%EB%8C%80%ED%83%80%EC%9D%B4%EC%A0%A0%EC%88%98%EC%97%8507-1.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size: 12px">▲이날 운영체제론 수업에서 이론 강의를 진행한 박은수 조교</span>
</p>
<p>
	석사과정 3기에 재학 중인 박은수 조교(IT융합학과) 역시 “학생들이 타이젠의 개방적 특성을 잘 살려 다른 개발자들과 소통하며 다양한 경험을 쌓았으면 좋겠다”며 “개개인의 경쟁력을 키워 타이젠 생태계를 확장해나갈 주역이 되길 바란다”는 따뜻한 조언을 건넸다.
</p>
<p>
	역량 있는 미래 인재를 길러내는 것이야말로 대학의 주된 역할일 터. 이날 성균관대에서 만난 학생들의 진지한 모습은 타이젠 생태계의 밝은 미래를 예감케 했다. 대학생과 타이젠은 ‘무한한 가능성’을 지닌 존재란 점에서 꼭 닮았다. 이들을 통해 한국이 플랫폼, 더 나아가 IT 분야를 주도하는 나라로 자리매김할 수 있길 기대한다.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>“주소아는 대한민국의 ‘신무기’ 입니다!” 2016 주니어소프트웨어아카데미 연수 참가 교사들을 만나다</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%a3%bc%ec%86%8c%ec%95%84%eb%8a%94-%eb%8c%80%ed%95%9c%eb%af%bc%ea%b5%ad%ec%9d%98-%ec%8b%a0%eb%ac%b4%ea%b8%b0-%ec%9e%85%eb%8b%88%eb%8b%a4-2016-%ec%a3%bc%eb%8b%88%ec%96%b4%ec%86%8c%ed%94%84</link>
				<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 11:00:57 +0000</pubDate>
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									<description><![CDATA[전국의 많은 학교에서 졸업식이 열렸던 지난 19일, 용인 삼성전자 인재개발원에선 ‘교사’들을 위한 특별한 수업이 한창이었습니다. 2016 주니어소프트웨어아카데미(이하 ‘주소아’) 교사 연수가 시작된 건데요. 주소아는 지난 2013년 7월부터 삼성전자가 전국 초·중·고교생을 대상으로 진행하고 있는 사회공헌 사업입니다. ‘소프트웨어를 기반으로 창의·융합 교육을 제공하자’는 게 그 골자죠. 이날 전국에서 모인 교사들은 다양한 소프트웨어 관련 교육을 받았는데요. 가르치는 쪽에서 배우는 입장이 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" style="width: 849px;height: 30px" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" alt="SAMSUNG NEWSROOM. 삼성전자 뉴스룸이 직접 제작한 기사와 사진은 누구나 자유롭게 사용하실 수 있습니다." /></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-302289" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B8_%EB%8F%84%EB%B9%84%EB%9D%BC-1.jpg" alt="%eb%a7%88%ec%9d%b4%ec%8a%a4%ed%86%a0%eb%a6%ac%ec%9c%84%eb%93%9c%ec%82%bc%ec%84%b121%ed%8e%b8_%eb%8f%84%eb%b9%84%eb%9d%bc" width="849" height="380" /></p>
<p>전국의 많은 학교에서 졸업식이 열렸던 지난 19일, 용인 삼성전자 인재개발원에선 ‘교사’들을 위한 특별한 수업이 한창이었습니다. <strong><a href="https://news.samsung.com/kr/CKVxz" target="_blank" rel="noopener">2016 주니어소프트웨어아카데미(이하 ‘주소아’)</a></strong> 교사 연수가 시작된 건데요. 주소아는 지난 2013년 7월부터 삼성전자가 전국 초·중·고교생을 대상으로 진행하고 있는 사회공헌 사업입니다. ‘소프트웨어를 기반으로 창의·융합 교육을 제공하자’는 게 그 골자죠.</p>
<p>이날 전국에서 모인 교사들은 다양한 소프트웨어 관련 교육을 받았는데요. 가르치는 쪽에서 배우는 입장이 된 교사들의 얼굴엔 호기심과 즐거움이 가득했습니다. 각자의 사연을 품고 연수에 참가한 교사들의 얘길 들어봤습니다. </p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color: #000080"><span style="font-size: 18px">“주소아는 OOO다!” 교사 멘토 3인방이 말하는 주소아</span></span></strong></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270484" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B81.jpg" alt="주소아를 통해 쌓은 노하우를 전하기 위해 연수에 참여한 멘토들. (왼쪽부터)이희명, 서동성, 이선희, 정동규 교사" width="849" height="560" /><span style="font-size: 12px">▲주소아를 통해 쌓은 노하우를 전하기 위해 연수에 참여한 멘토들. (왼쪽부터)이희명, 서동성, 이선희, 정동규 교사</span></p>
<p>지금까지 주소아에 참여한 교사는 총 993명. 한 번 주소아를 경험한 교사는 그 매력에 푹 빠지는 경우가 많은데요. 주소아를 먼저 겪어본 ‘멘토 교사’들은 이번 연수에서 후배 교사들에게 소프트웨어 교육 노하우를 전달하는 역할을 맡았습니다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270486" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B83.jpg" alt="서동성 교사(경북 구미 사곡초)는 "평범한 소년도 주소아에선 피터팬이 될 수 있다"고 말했는데요" width="849" height="560" /></p>
<p>서동성 교사(경북 구미 사곡초)는 “평범한 소년도 주소아에선 피터팬이 될 수 있다”고 말했는데요. 그는 수업 내용에 ‘프로그래밍 회사’란 콘셉트를 적용, 학생들이 문제를 해결하며 승진하는 과정에서 재미를 느끼도록 했습니다.</p>
<p>그가 진행하는 주소아에서 학생들은 신입사원이 돼 다양한 프로젝트를 수행하게 되는데요. 실감 나는 수업을 위해 사원증을 만들어 나눠주는 건 물론, 친구들의 프로젝트를 도와줘야만 최고 직급인 ‘수석 프로그래머’로 승진할 수 있게 해 자연스레 협동심을 배울 수 있도록 유도했습니다.</p>
<p>서동성 교사는 “주소아 이전에도 아이들에게 스크래치를 가르치려다 실패한 경험이 있다”고 밝혔는데요. 그는 “(주소아를 경험하며) 학생들에게 스스로 생각하는 시간을 충분히 줘야 하고 답을 알려주기보단 질문을 던져야 한단 걸 깨달았다”고 말했습니다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270487" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B84.jpg" alt="정동규 교사(경남 마산 중앙초)는 "소프트웨어 교육이 중요하다는 외침이 많으나 아직 수도권에 모든 자원이 집중돼 있는 게 현실"이라며 "주소아 덕분에 지방 중소도시까지 소프트웨어 교육의 기회가 주어져 기쁘고 앞으로 더 많은 지방 학생들에게 교육의 기회가 주어지면 좋겠다"고 말했습니다." width="849" height="560" /></p>
<p>정동규 교사(경남 마산 중앙초)는 “소프트웨어 교육이 중요하다는 외침이 많으나 아직 수도권에 모든 자원이 집중돼 있는 게 현실”이라며 “주소아 덕분에 지방 중소도시까지 소프트웨어 교육의 기회가 주어져 기쁘고 앞으로 더 많은 지방 학생들에게 교육의 기회가 주어지면 좋겠다”고 말했습니다.</p>
<p>그는 “지금까진 경쟁력의 척도가 ‘영어’였다면 미래엔 ‘소프트웨어’가 될 것”이라고 예상했는데요. 새롭게 주소아를 진행하는 후배 교사들에게 “단순히 소프트웨어 지식을 전달하는 걸 넘어 ‘소프트웨어적 사고방식’을 키우는 게 학생들의 경쟁력을 키우는 지름길”이란 당부를 건넸습니다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270488" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B85.jpg" alt="이선희 교사(경북 포항 포항제철서초)는 "학생들과의 소통만큼이나 학부모와의 소통도 중요하다"고 강조했는데요." width="849" height="560" /></p>
<p>이선희 교사(경북 포항 포항제철서초)는 “학생들과의 소통만큼이나 학부모와의 소통도 중요하다”고 강조했는데요. 그는 “가끔 소프트웨어 교육을 그저 게임을 하는 걸로 오해하는 학부모들이 많다”며 “주소아가 다양한 프로젝트를 통해 학생들의 협동심을 키워준단 사실을 알고부턴 학부모들도 관심을 갖고 응원해주더라”는 경험을 전했습니다.</p>
<p>멘토 교사들은 “주소아는 교사와 학생뿐 아니라 학부모까지 긍정적으로 변화시키는 값진 프로그램”이라고 입을 모았는데요. 이들은 연수 내내 현장에서 겪었던 소프트웨어 교육 노하우를 아낌없이 전했습니다.</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><strong><span style="font-size: 18px">“주소아 참여하고 든든한 신무기를 얻었습니다!”</span></strong></span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270492" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B89.jpg" alt="그렇다면 올해 처음 연수에 참여한 교사가 말하는 '주소아'는 어떤 모습일까요? 최만 교사(전남 광주 봉선초)는 "그동안 삼성전자에 대해 막연히 폐쇄적일 거란 선입견을 가졌던 게 사실"이라고 말했는데요. 그는 "주소아를 경험한 선생님들은 모두 '주소아 홀릭'이 돼 의아했었는데 연수에 참여해보니 그 이유를 알 것 같다"며 "교사들을 위한 삼성전자의 세심한 배려와 각종 정보를 공유하려는 노력에 깊은 인상을 받았다고 "말했습니다." width="849" height="560" /></p>
<p>그렇다면 올해 처음 연수에 참여한 교사가 말하는 ‘주소아’는 어떤 모습일까요? 최만 교사(전남 광주 봉선초)는 “그동안 삼성전자에 대해 막연히 폐쇄적일 거란 선입견을 가졌던 게 사실”이라고 말했는데요. 그는 “주소아를 경험한 선생님들은 모두 ‘주소아 홀릭’이 돼 의아했었는데 연수에 참여해보니 그 이유를 알 것 같다”며 “교사들을 위한 삼성전자의 세심한 배려와 각종 정보를 공유하려는 노력에 깊은 인상을 받았다고 “말했습니다.</p>
<p>“저는 우리나라가 소프트웨어 교육에서 뒤떨어지는 순간 치열한 국제 경쟁 무대에서 도태될 거란 위기의식을 갖고 있습니다. 그동안 소프트웨어 교육 전파를 위해 고군분투 해왔는데 주소아를 만나니 제 뜻을 이해해주는 동지를 만난 것 같아 반갑네요. 주소아는 대한민국의 ‘신무기’입니다. 제가 부임하고 있는 광주뿐 아니라 전국 선생님들께 이 신무기를 알리고, 또 함께 하고 싶습니다.”</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><strong><span style="font-size: 18px">“동계올림픽 개최지로 선정된 것보다 더 기뻤어요!”</span></strong></span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270489" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B86.jpg" alt="박지희 교사(강원 평창 호명초)는 "처음엔 뭘 해야 하는지 몰라 막막했지만 삼성전자의 체계적인 지원 덕분에 조금씩 소프트웨어 교육 지식을 쌓고 있다"고 말했는데요. " width="849" height="560" /></p>
<p>박지희 교사(강원 평창 호명초)는 “처음엔 뭘 해야 하는지 몰라 막막했지만 삼성전자의 체계적인 지원 덕분에 조금씩 소프트웨어 교육 지식을 쌓고 있다”고 말했는데요. 그는 “예제 파일은 어디서 다운로드할 수 있고 강의 진도는 어떤 일정에 맞춰 진행해야 하는지 등 세세한 부분까지 챙겨줘 많은 도움이 됐다”고 말했습니다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270490" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B87.jpg" alt="2018년 동계올림픽의 개최지 평창에 위치한 호명초등학교는 6학급 100명 남짓한 학생이 전부인 학교입니다. 박지희 교사는 "고속도로 입구에 현수막을 걸어 주소아 대상 학교로 선정됐단 사실을 자랑하고 싶다"며 웃었는데요. 그는 "주소아 기간 동안이라도 가르치는 선생님보단 아이들과 함께하는 선생님이 되고 싶다"는 계획을 밝혔습니다." width="849" height="560" /></p>
<p>2018년 동계올림픽의 개최지 평창에 위치한 호명초등학교는 6학급 100명 남짓한 학생이 전부인 학교입니다. 박지희 교사는 “고속도로 입구에 현수막을 걸어 주소아 대상 학교로 선정됐단 사실을 자랑하고 싶다”며 웃었는데요. 그는 “주소아 기간 동안이라도 가르치는 선생님보단 아이들과 함께하는 선생님이 되고 싶다”는 계획을 밝혔습니다.</p>
<p>“주소아 대상 학교로 선정되고 나서 걱정도 많이 했지만 이번 연수에 참여하면서 자신감을 얻었어요. 나이에 신경 쓰지 않고 열정적으로 참여하는 선생님들을 보며 자극도 많이 받았고요. ‘주소아’란 기회가 저와 학생들 인생에 다시 올까 싶어요. 학생들과 함께 재밌는 추억 많이 만들고 싶습니다.”</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-270506" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/%EB%A7%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%9C%84%EB%93%9C%EC%82%BC%EC%84%B121%ED%8E%B810.jpg" alt="올해 주소아는 전국 120개 학교에서 운영됩니다. 주소아는 앞으로도 소프트웨어 교육을 통해 더 많은 학생이 창의력을 키울 수 있도록 도울 예정인데요. 소프트웨어로 구현될 아이들의 상상력은 과연 어떤 모습일까요? 주소아의 성과에 앞으로도 관심 갖고 지켜봐주세요." width="849" height="560" /></p>
<p>올해 주소아는 전국 120개 학교에서 운영됩니다. 주소아는 앞으로도 소프트웨어 교육을 통해 더 많은 학생이 창의력을 키울 수 있도록 도울 예정인데요. 소프트웨어로 구현될 아이들의 상상력은 과연 어떤 모습일까요? 주소아의 성과에 앞으로도 관심 갖고 지켜봐주세요.</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>‘마이 스토리 위드 삼성’ 관련 콘텐츠는 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다</p>
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</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>“SCPC, 한국 IT 산업 제2 전성기 이끄는 마중물 됐으면” 제1회 SCPC 단체상 받은 서울대 컴퓨터공학과 재학생들</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/scpc-%ed%95%9c%ea%b5%ad-it-%ec%82%b0%ec%97%85-%ec%a0%9c2-%ec%a0%84%ec%84%b1%ea%b8%b0-%ec%9d%b4%eb%81%84%eb%8a%94-%eb%a7%88%ec%a4%91%eb%ac%bc-%eb%90%90%ec%9c%bc%eb%a9%b4-%ec%a0%9c1</link>
				<pubDate>Wed, 17 Feb 2016 12:00:48 +0000</pubDate>
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						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[기업문화]]></category>
		<category><![CDATA[SCPC]]></category>
		<category><![CDATA[대학생기자단]]></category>
		<category><![CDATA[삼성 대학생 프로그래밍 경진대회]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
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									<description><![CDATA[▲(왼쪽부터) 서장호∙박성원∙남형걸∙오평석씨. 넷 다 이번 SCPC 단체상의 영예를 안은 서울대 컴퓨터공학과에 재학 중이다 지난 15일 오후, 서울대학교 신공학관에서 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 'SCPC') 단체상 기증식이 열렸다<아래 박스 참조>. 두 차례 예선을 거쳐 본선에 진출한 133명 가운데 수상의 영예를 안은 사람은 23명. 서울대는 단일 학교 출신으론 가장 많은 9명을 배출, 단체상 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img alt=" SAMSUNG NEWSROOM 삼성전자 뉴스룸이 직접 제작한 기사와 사진은 누구나 자유롭게 사용하실 수 있습니다" class="alignnone" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" style="width: 849px;height: 30px" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="SCPC단체상기증식_02" class="aligncenter size-full wp-image-293741" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SCPC%EB%8B%A8%EC%B2%B4%EC%83%81%EA%B8%B0%EC%A6%9D%EC%8B%9D_02-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲(왼쪽부터) 서장호∙박성원∙남형걸∙오평석씨. 넷 다 이번 SCPC 단체상의 영예를 안은 서울대 컴퓨터공학과에 재학 중이다</span>
</p>
<p>
	지난 15일 오후, 서울대학교 신공학관에서 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 'SCPC') 단체상 기증식이 열렸다<strong><아래 박스 참조></strong>. 두 차례 예선을 거쳐 본선에 진출한 133명 가운데 수상의 영예를 안은 사람은 23명. 서울대는 단일 학교 출신으론 가장 많은 9명을 배출, 단체상 수상 대학으로 선정됐다. 
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><strong><span style="font-size:18px">"단체상 수상 비결요? 열정적 동아리 활동이죠"</span></strong></span>
</p>
<p>
	삼성전자 뉴스룸은 서울대의 단체상 수상 비결을 듣기 위해 기증식 참석차 자리를 함께한 컴퓨터공학과 재학생 4인과 자리를 함께했다. 서장호(22, 3학년)씨는 '학부 내 프로그래밍 동아리의 활발한 운영'을 그 대답으로 꼽았다. 그는 "학과 내에만 프로그래밍 관련 동아리가 5개"라며 "중복 가입에 제한이 없어 대개 한 명이 두세 개씩 가입해 열정적으로 활동하고 있다"고 말했다.
</p>
<p>
	이번 대회 본선 진출자인 박성원(27, 4학년)씨 역시 5개 동아리 중 한 곳인 '스눕스(SNUPS, Seoul National University Problem Solving)' 소속이다. 그는 "우리 동아리에 가입하면 국내 대회뿐 아니라 국제대학생프로그래밍경진대회(ACM International Collegiate Programming Contest) 같은 해외 대회 출전 준비도 친구들과 함께할 수 있다"며 "이래저래 실전 경험 쌓기엔 최적의 환경"이라고 설명했다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="SCPC단체상기증식_03" class="aligncenter size-full wp-image-293742" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SCPC%EB%8B%A8%EC%B2%B4%EC%83%81%EA%B8%B0%EC%A6%9D%EC%8B%9D_03-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲오평석(사진 오른쪽)씨는 "아름다운 코드를 만드는 프로그래머가 되고 싶다"고 말했다</span>
</p>
<p>
	남형걸(24, 3학년)씨는 "연구에 집중하는 학과 특유의 분위기"를 수상 이유로 들었다. "전공 수업 시간이 아닐 때에도 프로그래밍 공부에 시간을 쏟고 대회 준비에 최선을 다하는 친구들을 보며 늘 좋은 자극을 받아요. 전 준비가 부족해 이번 SCPC엔 도전하지 못했지만 부상으로 받은 기자재들로 열심히 준비해 내년 대회에선 꼭 좋은 성적을 거두고 싶습니다."
</p>
<p>
	"운이 좋아 본선까지만 진출했다"며 쑥스러워하던 오평석(22, 4학년)씨 역시 일찌감치 내년 대회 준비에 돌입했다. "일단 본선에서 못 푼 문제와 관련된 이론을 찾아 따로 공부할 생각"이란 그는 "학교에서 배우는 내용과 프로그래밍 실력이 직결되는 건 아니지만 학부 내에 프로그래밍 분야에 호기심 갖고 끊임없이 도전하는 친구가 워낙 많아 자연스레 (단체상 수상이란) 성과도 얻게 된 것 같다"고 말했다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>"프로그래밍, 어릴 때 도전할수록 유리해요"</strong></span></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="SCPC단체상기증식_06" class="aligncenter size-full wp-image-293743" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SCPC%EB%8B%A8%EC%B2%B4%EC%83%81%EA%B8%B0%EC%A6%9D%EC%8B%9D_06-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲박성원(사진 오른쪽)씨는 "SCPC 본선 진출 경험은 나 자신의 현주소를 냉정하게 점검할 수 있는 전환점이 됐다"고 말했다</span>
</p>
<p>
	학교 생활 틈틈이 게임 관련 스타트업을 운영하고 있는 박성원씨는 "이번 대회에 참가하며 국내에 소프트웨어 관련 인재가 정말 많단 사실을 새삼 느꼈다"며 "내 실력이 얼마나 부족한지 실감했지만 그만큼 성장할 수 있는 계기가 됐다"고 자평했다. 그는 2회 도전자를 향해 "절대 겁 먹지 말라"고 주문했다. "혹 모르는 문제가 나와도 당황하지 말고 정신을 똑바로 차리는 게 중요합니다. 또 한 가지, 학년이 올라갈수록 전공 공부와 취업 준비로 바빠지게 마련인 만큼 되도록 저학년 때부터 다양한 대회의 문을 두드려 경험을 많이 쌓아두세요."
</p>
<p>
	오평석씨는 평소 알고리즘과 게임 프로그래밍에 관심이 있었지만 오프라인 대회 출전은 SCPC가 처음이었다. "본선 경연장인 삼성전자 서초사옥 다목적홀에 들어선 순간, 기대 이상의 압도적 규모에 깜짝 놀랐습니다. '우리나라에도 전 세계에 자랑할 만한 대회가 탄생했구나' 싶어 결과와 무관하게 즐거운 맘으로 대회를 치를 수 있었죠." 그 역시 "고학년이 될수록 학업과 (프로그래밍) 대회 준비를 병행하기가 어렵더라"며 "혹시 SCPC 참가를 고려 중인 후배가 있다면 무조건 일찍 준비하란 얘길 들려주고 싶다"고 귀띔했다.
</p>
<p>
	 
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>운영진과 참가자 간 '기탄 없는 소통의 장'… 시종 화기애애했던 기증식 이모저모</strong></span></span>
	</p>
<p style="text-align: center">
		<img loading="lazy" alt="SCPC단체상기증식_최상단" class="aligncenter size-full wp-image-293744" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SCPC%EB%8B%A8%EC%B2%B4%EC%83%81%EA%B8%B0%EC%A6%9D%EC%8B%9D_%EC%B5%9C%EC%83%81%EB%8B%A8-1.jpg" width="849" />
	</p>
<p>
		이날 행사엔 조승환 삼성전자 소프트웨어센터 부센터장(부사장)과 박근수 서울대 컴퓨터공학부 교수(학부장) 등이 참여해 자리를 빛냈다. SCPC는 전 세계적으로 소프트웨어의 중요성이 높아지는 시점에서 우수 프로그래머를 발굴하기 위해 삼성전자가 처음으로 마련한 행사. 첫 번째 대회란 사실이 믿기지 않을 정도로 시종일관 열기가 뜨거웠고 파격적 규모의 상금과 특전도 눈길을 끌었다. 단체상 수상 학교엔 특별히 소프트웨어 실습 시 유용한 고성능 PC 4대와 1TB SSD, 그래픽 카드 등 1000만 원 상당의 기자재가 부상으로 전달됐다.
	</p>
<p style="text-align: center">
		<img loading="lazy" alt=" SCPC 단체상 수상학교에 전달이 된 고성능 PC와 1TB SSD의 사진입니다. " class="aligncenter size-full wp-image-267250" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SCPC%EB%8B%A8%EC%B2%B4%EC%83%81%EA%B8%B0%EC%A6%9D%EC%8B%9D_01.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size:12px">▲SCPC 단체상 수상 학교엔 고성능 PC와 1TB SSD 등 총 1000만 원 상당의 소프트웨어 관련 기자재가 전달됐다</span>
	</p>
<p>
		기증식 직후엔 이번 행사를 기획, 운영한 삼성전자 소프트웨어센터 관계자와 서울대 컴퓨터공학부 담당자 간 담소가 이어졌다. 조승환 부사장은 이 자리에서 "수상 여부와 관계 없이 본선에 오른 것만으로도 여러분의 역량은 충분히 입증된 셈"이라며 수상자들에게 축하 인사를 건넸다. 조 부사장은 "우리나라 IT 산업이 지속적으로 발전하려면 소프트웨어 산업의 지속적 발전이 필수"라며 "삼성전자는 앞으로도 SCPC가 소프트웨어 인재 양성의 산실로 자리매김할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다. 이에 박근수 교수는 "SCPC가 안정적으로 운영돼 우수 프로그래머 발굴과 양성에 큰 축이 돼줬으면 좋겠다"고 화답했다.
	</p>
<p style="text-align: center">
		<img loading="lazy" alt="조승환 삼성전자 부사장의 인터뷰 사진입니다." class="aligncenter size-full wp-image-267253" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SCPC%EB%8B%A8%EC%B2%B4%EC%83%81%EA%B8%B0%EC%A6%9D%EC%8B%9D_04.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size:12px">▲조승환 삼성전자 부사장은 "앞으로도 SCPC 준비 과정에서 참가자의 의견을 적극적으로 수렴해나갈 생각"이라고 밝혔다</span>
	</p>
<p>
		기증식에 참석한 학생들 역시 "알고리즘 분야 경연 외에 보안이나 해커톤 관련 행사도 마련됐으면 한다"(박성원) "일반인 대상 대회가 기획되면 의외로 호응이 클 것"(남형걸) 등 운영진이 참고할 만한 의견을 다양하게 개진했다. 이에 대해 조승환 부사장은 "대회 직후 접수한 설문지 결과와 함께 오늘 청취한 의견까지 두루 수렴, 다음 번 대회에 반영하겠다"고 약속했다.
	</p>
</div>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>단체상의 영예와 특전, 다음 번 주인공은?</strong></span></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="SCPC 단체상 트로피입니다." class="aligncenter size-full wp-image-267257" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/02/SCPC%EB%8B%A8%EC%B2%B4%EC%83%81%EA%B8%B0%EC%A6%9D%EC%8B%9D_08.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	이번 SCPC는 1차 온라인 예선 참가자만 4000여 명을 기록하는 등 프로그래머를 꿈꾸는 대학생 사이에서 뜨거운 호응을 얻었다. 실제로 접수 마감 직후 출제진조차 "우리나라에 이렇게 많은 예비 개발자가 있는지 몰랐다"며 혀를 내둘렀을 정도.
</p>
<p>
	서울대의 뒤를 이어 두 번째 SCPC 단체상의 영예는 어떤 대학에 돌아갈까? 트로피<strong><위 사진></strong>를 향한 '선의의 무한 경쟁'은 이미 시작됐는지도 모른다.
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요
	</p>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/TP0xL" target="_blank">제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 이색 참가자를 만나다</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/zqopJ" target="_blank">"나이도, 전공도 다르지만… 우린 자타공인 프로그래밍 마니아!" 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 눈길 끄는 이색 참가자들</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/5Ru9j" target="_blank">미래 소프트웨어 주역이 한자리에! 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선 현장</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/4n8Kl" target="_blank">“영화보다 재밌는 프로그래밍, 한번 해보실래요?” 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 1∙2등 수상자를 만나다</a><br />
	</h2>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음_14장 ‘유령을 피해라!’</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%8a%a4%ed%81%ac%eb%9e%98%ec%b9%98%ec%99%80-%ed%95%a8%ea%bb%98%ed%95%98%eb%8a%94-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ec%b2%ab%ea%b1%b8%ec%9d%8c_14%ec%9e%a5-%ec%9c%a0%eb%a0%b9%ec%9d%84</link>
				<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 11:00:52 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B8_%EC%8D%B8%EB%84%A4%EC%9D%BC-680x383.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기획·연재]]></category>
		<category><![CDATA[테마 기획]]></category>
		<category><![CDATA[스크래치]]></category>
		<category><![CDATA[인공지능]]></category>
		<category><![CDATA[코딩]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/35cEQFw</guid>
									<description><![CDATA['스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 열네 번째 시간입니다. 지난 시간엔 '난수' 기능을 활용해 여행 목적지를 정하는 보드게임을 만들었는데요. 오늘은 스프라이트가 상황과 조건에 맞춰 스스로 판단하고 움직이는 프로그램을 만들어볼게요. *프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 프롤로그 편에 설명돼 있으니 아직 설치하지 않으신 분은 참조해주세요!   스크래치로도 인공지능 프로그램을 만들 수 있다? […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음_14장 '유령을 피해라!'" class="aligncenter size-full wp-image-263924" height="380" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B8_%EB%8F%84%EB%B9%84%EB%9D%BC.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	'스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 열네 번째 시간입니다. 지난 시간엔 '난수' 기능을 활용해 여행 목적지를 정하는 보드게임을 만들었는데요. 오늘은 스프라이트가 상황과 조건에 맞춰 스스로 판단하고 움직이는 프로그램을 만들어볼게요.
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
	*프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 <span style="color: #000080"><strong><a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="color: #000080" target="_blank">프롤로그 편</a></strong></span>에 설명돼 있으니 아직 설치하지 않으신 분은 참조해주세요!
</div>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="color:#000080"><span style="font-size:18px">스크래치로도 인공지능 프로그램을 만들 수 있다?</span></span></strong>
</p>
<p>
	13편에서 스크래치와 친구들은 보드게임을 프로그래밍해 여행 목적지를 정했는데요. 첫 번째 여행지는 이집트입니다. 프로그래밍 덕분에 먼 나라까지 무사히 도착하게 된 스크래치와 친구들은 차창 밖으로 피라미드가 보이자 모두 설레는 기색을 감추지 못했는데요. 하지만 아뿔싸! 피라미드 앞에 무서운 유령이 나타난단 소식에 다들 겁부터 먹었네요.
</p>
<p>
	친구들이 곤경에 처했을 때 두 팔 걷어붙인 건 역시 스크래치였습니다. 조건문과 반복문을 활용, 스스로 유령을 피하는 프로그램을 만든 건데요. 인공지능이라고 해서 꼭 복잡한 건 아닙니다. 스크래치와 함께 도전해볼까요?
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="첫 번째 여행지는 사막이 있는 이집트! 차창 밖으로 피라미드가 보이자 모두 신이 났어. 춤추기 프로그램에서 봤던 사막을 이렇게 실제로 보다니! 피라미드야! 우와~ 가지마~ 왜들 그러지?여우가 그러는데 피라미드 앞에 무서운 유령이 있어서 돌아가는 거래. 멀리서 찾아온 친구들도 그냥 되돌아갔대. 스크래치. 프로그램을 만들어서 해결할 방법이 없을까? 그동안 프로그래밍으로 숲 길도 찾고, 꽃밭도 만들고 많은 일을 해냈잖아~ 그래! 인공지능 프로그램이 있지? 그럼 갈 수 있는거지? 와~ 인공지능도 프로그래밍 할 수 있어? 그래! 조건문과 반복문을 활용하면, 스프라이트가 스스로 유령을 피해서 목적지에 도착하는 프로그램을 만들 수 있어. 방향 키를 누르는 것 같은 조작을 하지 않아도 스프라이트 혼자서 스크립트에 따라 움직이는 인공지능 프로그램이지. 내 뒤에 착 붙어~ 나를 따르라~ 깜토는 이 프로그래밍을 하면서 두려움을 헤쳐 나갈 방법을 찾게 될 거야!" class="aligncenter size-full wp-image-263926" height="2085" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B8_%EC%9B%B9%ED%88%B0.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 피라미드 스크립트 만들기</strong>
</p>
<p>
	<img loading="lazy" alt="스크래치14편1" class="aligncenter size-full wp-image-263927" height="256" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B81.jpg" width="849" />
</p>
<p>
	깜토가 유령들을 피해 도착할 곳은 피라미드입니다. 그림판을 활용, 두 개의 피라미드가 겹친 모습을 그려주세요. 피라미드의 위치와 색상을 나타낼 스크립트도 만들어주세요. 
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 유령 스크립트 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="유령 스프라이트를 그리거나 가져올 차례입니다. 'Fantasy' 폴더의 'ghost2-a' 파일을 불러오면 되는데요. 스크립트를 만들며 프로그램을 시작할 때마다 유령이 나타나는 위치가 바뀌도록 블록을 만들어주세요. 그리고 깜토와 닿으면 프로그램이 종료되도록 '게임오버' 방송하기 블록도 넣어주세요." class="aligncenter size-full wp-image-263928" height="287" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B82.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	유령 스프라이트를 그리거나 가져올 차례입니다. 'Fantasy' 폴더의 'ghost2-a' 파일을 불러오면 되는데요. 스크립트를 만들며 프로그램을 시작할 때마다 유령이 나타나는 위치가 바뀌도록 블록을 만들어주세요. 그리고 깜토와 닿으면 프로그램이 종료되도록 '게임오버' 방송하기 블록도 넣어주세요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="유령이 총 3마리가 되도록 복사한 후 각각의 스크립트에 ‘유령출현’ 방송 받을 때 깜토 쪽을 보게 하는 블록을 넣어주세요." class="aligncenter size-full wp-image-263929" height="256" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B83.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	유령이 총 3마리가 되도록 복사한 후 각각의 스크립트에 ‘유령출현’ 방송 받을 때 깜토 쪽을 보게 하는 블록을 넣어주세요.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 깜토와 레이더 스크립트 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="깜토 스프라이트는 여기에서 다운로드할 수 있습니다. 깜토가 벽에 닿으면 튕기고, 피라미드에 닿으면 '목적지 도착성공!'을 방송해 프로그램을 종료하도록 블록을 만들어주세요<위 이미지 참조>." class="aligncenter size-full wp-image-263930" height="608" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B84.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	깜토 스프라이트는 <strong><a href="http://www.juniorsw.org/download/scratch_bunny/" target="_blank">여기</a></strong>에서 다운로드할 수 있습니다. 깜토가 벽에 닿으면 튕기고, 피라미드에 닿으면 '목적지 도착성공!'을 방송해 프로그램을 종료하도록 블록을 만들어주세요<위 이미지 참조>.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="깜토는 레이더가 유령에 대해 방송하기 전까진 유령이 어디 있는지 알 수 없는데요. 잠시 후 만들어볼 레이더가 유령이 있을 땐 '유령출현'을, 유령이 없을 땐 '유령없음'을 각각 방송할 겁니다. 깜토가 '유령출현' 방송을 받으면 유령을 피하기 위해 방향을 바꾸고 이동을 멈추게 됩니다." class="aligncenter size-full wp-image-263931" height="527" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B85.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	깜토는 레이더가 유령에 대해 방송하기 전까진 유령이 어디 있는지 알 수 없는데요. 잠시 후 만들어볼 레이더가 유령이 있을 땐 '유령출현'을, 유령이 없을 땐 '유령없음'을 각각 방송할 겁니다. 깜토가 '유령출현' 방송을 받으면 유령을 피하기 위해 방향을 바꾸고 이동을 멈추게 됩니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="그림판을 이용, 깜토에게 유령의 위치를 알려줄 레이더를 그려주세요. 레이더는 깜토를 따라다니며 깜토가 바라보는 방향을 향하게 됩니다." class="aligncenter size-full wp-image-263932" height="517" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B86.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	그림판을 이용, 깜토에게 유령의 위치를 알려줄 레이더를 그려주세요. 레이더는 깜토를 따라다니며 깜토가 바라보는 방향을 향하게 됩니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="레이더가 유령에 닿으면 '유령출현'을 방송해 깜토에게 알려줘야 하는데요. 마찬가지로 유령에 닿지 않았을 땐 '유령없음'을 방송하도록 블록을 조립해야 합니다. 좀 더 실감나는 표현을 위해 레이더에 반투명 효과를 적용해볼게요." class="aligncenter size-full wp-image-263933" height="608" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B87.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	레이더가 유령에 닿으면 '유령출현'을 방송해 깜토에게 알려줘야 하는데요. 마찬가지로 유령에 닿지 않았을 땐 '유령없음'을 방송하도록 블록을 조립해야 합니다. 좀 더 실감나는 표현을 위해 레이더에 반투명 효과를 적용해볼게요.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 무대 배경 스크립트 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이제 무대의 배경을 만들어야 하는데요. 첫 번째는 게임이 시작될 때의 배경(game start), 두 번째는 깜토가 유령에게 붙잡혀 게임이 종료될 때의 배경(game over), 세 번째는 깜토가 피라미드에 도착했을 때의 배경(mission complete)입니다. 우주를 배경으로 불러온 후 게임 진행 상태에 따라 각각 다른 글자를 입력해주세요." class="aligncenter size-full wp-image-263934" height="393" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9814%ED%8E%B88.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	이제 무대의 배경을 만들어야 하는데요. 첫 번째는 게임이 시작될 때의 배경(game start), 두 번째는 깜토가 유령에게 붙잡혀 게임이 종료될 때의 배경(game over), 세 번째는 깜토가 피라미드에 도착했을 때의 배경(mission complete)입니다. 우주를 배경으로 불러온 후 게임 진행 상태에 따라 각각 다른 글자를 입력해주세요.
</p>
<p>
	위 이미지처럼 블록을 만들면 게임 진행 상태에 따라 그에 맞는 배경이 출력됩니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치 프로그램을 이용하면 간단한 조건문과 반복문으로도 인공지능을 구현할 수 있는데요. 좀 더 복잡한 프로그래밍에 도전해보고 싶다면 오늘 배운 내용에 다른 동 블록이나 효과를 응용해보세요. 프로그래밍의 매력은 무한한 도전의 기회와 가능성에 있으니까요." class="aligncenter size-full wp-image-263943" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/GIF2.gif" title="" width="849" />
</p>
<p>
	스크래치 프로그램을 이용하면 간단한 조건문과 반복문으로도 인공지능을 구현할 수 있는데요. 좀 더 복잡한 프로그래밍에 도전해보고 싶다면 오늘 배운 내용에 다른 동 블록이나 효과를 응용해보세요. 프로그래밍의 매력은 무한한 도전의 기회와 가능성에 있으니까요.
</p>
<p>
	다음 시간은 '스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음', 대망의 마지막 편입니다. 심술쟁이 유령을 피해 도착한 피라미드에서 스크래치와 친구들은 다양한 악기를 활용해 합주에 도전하는데요. 깜토의 지휘에 맞춰 울려 퍼지는 아름다운 화음, 기대해주세요!
</p>
<p>
	 
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		투모로우 기획 ‘스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음’ 이전 콘텐츠는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다
	</p>
<p>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="line-height: 1.6" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] 특별한 모험에 여러분을 초대합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/M75uH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 1_'스크래치'를 소개합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/zRZap" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 2_깜토에게 춤을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/S7nj3" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 3_숲 속의 친구 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/3l0sM" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 4_깜토에게 여행을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/mr416" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 5_깜토의 연극 감상!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/L1w6o" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 6_스크래치네 찾아가기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/aRODJ" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 7_장애물 넘어 길 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/EfOQH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 8_마법 모자를 잡아라!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/RDa3G" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 9_깜토의 초대장</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/k7EHm" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 10_깜토의 꽃밭 꾸미기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/w6J2j" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 11_초콜릿 골고루 올리기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/bm2T1" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 12_기차 시간을 지키자!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/6RtxD" target="_blank">☞스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음_13장 '스크래치 보드게임'</a>
	</p>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>스크래치 친구들과 함께하는 프로그래밍 여행 당첨자 발표</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%8a%a4%ed%81%ac%eb%9e%98%ec%b9%98-%ec%b9%9c%ea%b5%ac%eb%93%a4%ea%b3%bc-%ed%95%a8%ea%bb%98%ed%95%98%eb%8a%94-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ec%97%ac%ed%96%89-%eb%8b%b9%ec%b2%a8</link>
				<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 16:00:23 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%98%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8%EB%B0%9C%ED%91%9C_%EC%8D%B8%EB%84%A4%EC%9D%BC-680x383.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기업문화]]></category>
		<category><![CDATA[스크래치]]></category>
		<category><![CDATA[이벤트]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2AOrmSs</guid>
									<description><![CDATA[현대 사회에서 프로그래머는 일종의 '마법사'입니다. 프로그래밍이란 '주문'을 사용해 새로운 세상을 구현해내죠. 하지만 그렇다고 해서 그들이 특별한 존재인 건 아닙니다. 프로그래밍은 어렵지 않으며 누구나 마음만 먹으면 프로그래밍 세계를 탐험할 수 있습니다. 삼성전자 뉴스룸은 '스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 시리즈를 통해 쉽고 재미있는 프로그래밍 방법을 독자 여러분께 알려드리고 있는데요. 지난 13화에선 '스크래치 기초 교재'(1~4편, 학생용)와 '센서보드'를 증정하는 깜짝 이벤트를 진행했습니다. 프로그래밍에 관심 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img loading="lazy" class="alignnone" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" width="849" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치 친구들과 함께하는 프로그래밍 여행! 함께 떠나고 싶은 캐릭터는? 이벤트 당첨자 발표" class="aligncenter size-full wp-image-263768" height="591" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%98%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8_%EB%B0%9C%ED%91%9C.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	현대 사회에서 프로그래머는 일종의 '마법사'입니다. 프로그래밍이란 '주문'을 사용해 새로운 세상을 구현해내죠. 하지만 그렇다고 해서 그들이 특별한 존재인 건 아닙니다. 프로그래밍은 어렵지 않으며 누구나 마음만 먹으면 프로그래밍 세계를 탐험할 수 있습니다.
</p>
<p>
	삼성전자 뉴스룸은 '스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 시리즈를 통해 쉽고 재미있는 프로그래밍 방법을 독자 여러분께 알려드리고 있는데요. 지난 <strong><a href="https://news.samsung.com/kr/6RtxD" target="_blank">13화</a></strong>에선 '스크래치 기초 교재'(1~4편, 학생용)와 '센서보드'를 증정하는 깜짝 이벤트를 진행했습니다. 프로그래밍에 관심 있는 사람이라면 누구나 요긴하게 쓸 수 있는 아이템이죠. '스크래치와…' 시리즈를 사랑하는 많은 독자 여러분이 함께 여행을 떠나고 싶은 스크래치 캐릭터를 꼽아주셨는데요. 당첨의 행운을 누릴 주인공은 과연 누굴까요?
</p>
<p>
	자세한 당첨자 정보는 아래 박스를 통해 확인하실 수 있습니다. 당첨되신 분 모두 축하 드리며, 앞으로도 '스크래치와…' 시리즈에 많은 관심 부탁 드립니다!
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px">
<p style="text-align: center">
		<strong>당첨자 발표(가나다순)</strong>
	</p>
<p style="text-align: center">
		<span style="font-size: 14px"><span style="text-align: center;line-height: 25.6px;, Arial, sans-serif">‘Ctrl + F’를 이용해 본인의 연락처 뒷자리를 검색해보세요</span></span>
	</p>
<p>
		<span style="font-size: 14px"><span style="line-height: 25.6px;, Arial, sans-serif">김원철(010-****-1611), 박은지(010-****-9533), 박하늘(010-****-6163), 서경식(010-****-4517), 손민지(010-****-0730), 송영호(010-****-4751), 유화정(010-****-4950), 이영은(010-****-6284), 장승호(010-****-8155), 조주형(010-****-5150)</span></span>
	</p>
</div>
<p>
	 
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px">
<p>
		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요
	</p>
<h2>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/6RtxD" target="_blank">☞스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음_13장 '스크래치 보드게임'</a><br />
	</h2>
<h2>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/bm2T1" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 12_기차 시간을 지키자!</a><br />
	</h2>
<h2>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/w6J2j" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 11_초콜릿 골고루 올리기</a><br />
	</h2>
<h2>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/k7EHm" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 10_깜토의 꽃밭 꾸미기</a><br />
	</h2>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 이색 참가자를 만나다</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%a0%9c1%ed%9a%8c-%ec%82%bc%ec%84%b1-%eb%8c%80%ed%95%99%ec%83%9d-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ea%b2%bd%ec%a7%84%eb%8c%80%ed%9a%8c-%ec%9d%b4%ec%83%89-%ec%b0%b8%ea%b0%80%ec%9e%90</link>
				<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 18:00:22 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/SCPC-%EC%9D%B4%EC%83%89-%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90_%EC%84%AC%EB%84%A4%EC%9D%BC-680x383.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
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		<category><![CDATA[삼성 대학생 프로그래밍 경진대회]]></category>
		<category><![CDATA[코드그라운드]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2pPFsAY</guid>
									<description><![CDATA[*해당 영상은 사용기한 만료로 삭제되었습니다 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(이하 'SCPC')가 열린 지난 14일. 4000여 명의 대학(원)생이 참여한 예선을 거친 본선 참가자 133명이 삼성전자 서초사옥에 모였습니다. 본선 현장엔 외교관 대신 프로그래머의 길을 택한 '문과생', 신분을 속이고 참가한 중학생 등 독특한 이력의 참가자도 있어 눈길을 끌었는데요(이색 참가자들과의 자세한 인터뷰 내용은 여기에서 보실 수 있습니다). 나이도, 전공도 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img loading="lazy" class="alignnone" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" width="849" />
</p>
<p>
	*해당 영상은 사용기한 만료로 삭제되었습니다
</p>
<p>
	제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(이하 'SCPC')가 열린 지난 14일. 4000여 명의 대학(원)생이 참여한 예선을 거친 본선 참가자 133명이 삼성전자 서초사옥에 모였습니다. 본선 현장엔 외교관 대신 프로그래머의 길을 택한 '문과생', 신분을 속이고 참가한 중학생 등 독특한 이력의 참가자도 있어 눈길을 끌었는데요(이색 참가자들과의 자세한 인터뷰 내용은 <strong><a href="https://news.samsung.com/kr/zqopJ" target="_blank">여기</a></strong>에서 보실 수 있습니다). 나이도, 전공도 다르지만 모두가 '프로그래밍'이란 공통분모로 하나 됐던 SCPC 현장의 모습을 영상으로 담았습니다. 함께 만나볼까요?
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요
	</p>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/zqopJ" target="_blank">"나이도, 전공도 다르지만… 우린 자타공인 프로그래밍 마니아!" 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 눈길 끄는 이색 참가자들</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/5Ru9j" target="_blank">미래 소프트웨어 주역이 한자리에! 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선 현장</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/4n8Kl" target="_blank">“영화보다 재밌는 프로그래밍, 한번 해보실래요?” 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 1∙2등 수상자를 만나다</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/Kp3c4" target="_blank">소프트웨어 개발자 전용 놀이터 ‘코드그라운드’ 홈페이지 개편</a><br />
	</h2>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>“나이도, 전공도 다르지만… 우린 자타공인 프로그래밍 마니아!” 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 눈길 끄는 이색 참가자들</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%eb%82%98%ec%9d%b4%eb%8f%84-%ec%a0%84%ea%b3%b5%eb%8f%84-%eb%8b%a4%eb%a5%b4%ec%a7%80%eb%a7%8c-%ec%9a%b0%eb%a6%b0-%ec%9e%90%ed%83%80%ea%b3%b5%ec%9d%b8-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98</link>
				<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 12:00:50 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%9D%B4%EC%83%89%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B02-crop-680x383.jpg" medium="image" />
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						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[기업문화]]></category>
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		<category><![CDATA[대학생기자단]]></category>
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		<category><![CDATA[코드그라운드]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2oVipnE</guid>
									<description><![CDATA[제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 'SCPC')가 지난 14일 본선을 끝으로 성황리에 끝났다. 내로라하는 국내 소프트웨어 인재가 한데 모인 행사였던 만큼 본선 참가자 133명을 둘러싼 사연도 다양했다. 삼성전자 뉴스룸은 그중에서도 눈에 띄는 이력으로 단연 돋보였던 참가자 다섯 명과 행사 직후 마주 앉았다. ▲특이한 이력으로 본선까지 진출, 눈길을 끌었던 SCPC 참가자들. (왼쪽부터)김민수씨, 이선규군, […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img loading="lazy" class="alignnone" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" width="849" />
</p>
<p>
	제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 'SCPC')가 지난 14일 본선을 끝으로 성황리에 끝났다. 내로라하는 국내 소프트웨어 인재가 한데 모인 행사였던 만큼 본선 참가자 133명을 둘러싼 사연도 다양했다. 삼성전자 뉴스룸은 그중에서도 눈에 띄는 이력으로 단연 돋보였던 참가자 다섯 명과 행사 직후 마주 앉았다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="경진대회이색참가자인터뷰1" class="aligncenter size-full wp-image-293804" height="280" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%9D%B4%EC%83%89%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B01-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲특이한 이력으로 본선까지 진출, 눈길을 끌었던 SCPC 참가자들. (왼쪽부터)김민수씨, 이선규군, 박상수·박범수 형제, 윤필립씨</span>
</p>
<p>
	*해당 영상은 사용기한 만료로 삭제되었습니다
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><strong><span style="font-size:18px">'인문계열 전공자' 김민수_"공대생만 프로그래밍 하란 법 있나요?"</span></strong></span>
</p>
<p>
	김민수(서울대 외교학과, 26)<아래 사진>씨는 SCPC 본선 진출자 중 딱 두 명 있었던 인문계열 전공자 중 한 명이다. 그가 프로그래밍에 입문한 시기는 불과 1년 6개월 전. 대학에 진학하고도 제법 시간이 흐른 후였다. "저도 처음엔 다른 사람들처럼 프로그래밍을 시작하는 것 자체가 두려웠어요. 하지만 막상 시작해보니 손도 못 댈 만큼 어렵진 않더라고요. '한 번 해보자!' 용기를 냈죠."
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="경진대회이색참가자인터뷰2" class="aligncenter size-full wp-image-293805" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%9D%B4%EC%83%89%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B02-1.jpg" width="849" />
</p>
<p>
	결과는 '대성공'이었다. 지난해 국제대학생프로그래밍경진대회(ACM International Collegiate Programming Contest) 지역 예선에서 인문학도로선 드물게 7위에 오르며 파란을 일으킨 것.
</p>
<p>
	민수씨에 따르면 인문계열 전공자란 사실은 프로그래밍 공부를 할 때 종종 '뜻밖의 장점'으로 작용한다. 작업과 관련, 해외 자료를 찾을 때가 특히 그렇다. "유명한 프로그래밍 웹사이트는 대부분 영문으로 구성돼 있어요. 영어를 못하면 아무리 좋은 프로그래밍 예제가 있다 해도 읽을 수 없어 못 풀죠. 그런 점에서 전 충분히 경쟁력을 갖추고 있다고 생각해요. 더욱이 제 전공이 외교학이다보니 적어도 영어에 발목 잡힐 일은 없거든요."(웃음)
</p>
<p>
	수많은 해외 프로그래밍 사이트를 돌아다니며 자료를 찾아야 했던 경험 때문일까? 민수씨는 삼성전자의 SCPC 한글 공식 홈페이지 <strong><a href="https://www.codeground.org/main.do" target="_blank">'코드그라운드'</a></strong> 개설 소식을 무척 긍정적으로 평가했다. 그는 "외국어란 장벽에 가로막혀 코딩 연습을 하고 싶어도 엄두조차 내지 못하던 사람들에게 정말 반가운 소식"이라고 덧붙였다.
</p>
<p>
	민수씨의 희망 진로는 역시나 '개발자'다. 그는 "인문계 고교로 진학하며 코딩에 대한 꿈을 잠시 접어야 해 무척 아쉬웠다"며 "이번에 SCPC 같은 대규모 대회에서 본선까지 진출하며 어릴 적 꿈을 다시 펼칠 수 있게 됐다는 사실이 아직도 믿기지 않는다"고 말했다.
</p>
<p>
	"SCPC 본선을 경험하면서 지금보다 더 열심히 해야겠단 생각이 들었어요. 코딩 잘 하는 사람이 정말 많더라고요. 내년 대회에선 꼭 수상권에 들도록 노력해볼 생각입니다. 1년 후, 지금보다 훨씬 발전해 있을 제 모습을 기대해주세요!"
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong><span style="color:#000080"><span style="font-size:18px">'될성부른 떡잎' 이선규_"호기심에 도전했다 최연소 본선 진출"</span></span></strong>
</p>
<p>
	이선규(경기 용인 이현중학교 1학년)<아래 사진>군은 이번 SCPC에서 '될성부른 나무는 떡잎부터 알아본다'는 속담이 가장 잘 어울리는 참가자였다. 유일한 '중학생 본선 진출자'였던 이 열다섯 소년은 영재교육원 교사의 소개로 SCPC를 알게 된 후 단순한 호기심으로 신분을 속인 채 참가했다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="경진대회이색참가자인터뷰3" class="aligncenter size-full wp-image-293806" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%9D%B4%EC%83%89%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B03-1.jpg" width="849" />
</p>
<p>
	처음엔 그저 '참가에 의의를 두는' 맘으로 시작했지만 1∙2차 예선을 차례로 통과했고, 주최 측 배려로 대학(원)생으로 한정된 본선에 '특별 참가자' 자격으로 진출했다. (SCPC 시상식에 참석했던 이상훈 삼성전자 경영기획실 사장은 축사 도중 이례적으로 선규군을 언급하며 "삼성전자 최고 프로그래머 출신인 이효건 부사장보다 크게 될 친구"라며 칭찬을 아끼지 않았다.) 자그마한 체구로 제한 시간이었던 네 시간 동안 꼬박 문제 풀이에 열중하는 그의 모습은 본선 현장에서도 화제가 됐다.
</p>
<p>
	선규군이 프로그래밍의 매력에 빠져들게 된 덴 아버지의 영향이 컸다. IT 분야 연구원으로 재직 중인 아버지 이민직씨 덕에 어린 시절부터 자연스레 프로그래밍을 접할 수 있었던 것. 사실 '빼어난 프로그래밍 실력'은 선규군 가족의 이력이기도 하다. 그의 여동생 예린(경기 용인 상현초등학교 5학년)양 역시 지난해 미래창조과학부와 삼성전자가 공동으로 주최한 제1회 주니어소프트웨어창작대회에서 최우수상을 받은 '실력자'. 아버지의 아낌 없는 지원 아래 남매가 프로그래머의 길을 착실히 밟고 있는 셈이다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="경진대회이색참가자인터뷰4" class="aligncenter size-full wp-image-293807" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%9D%B4%EC%83%89%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B04-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲선규군에게 아버지 이민직씨는 든든한 후원자인 동시에 '선배 프로그래머'이기도 하다</span>
</p>
<p>
	3시간 정도였던 선규군의 하루 중 코딩 공부 시간은 SCPC 1차 예선이 시작된 후 '거의 종일'로 늘었다. "가르칠수록 재미를 붙여 나중엔 시키지 않아도 스스로 찾아서 하더라"는 게 이민직씨의 귀띔. 이씨는 "선규가 아직 어려 영어 실력이 부족한 편인데 코드그라운드가 개설되면 외국어 걱정 없이 마음껏 문제를 풀어볼 수 있을 것 같아 안심"이라고 말했다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><strong><span style="font-size:18px">'최고의 라이벌 겸 파트너' 박범수∙상수 형제_"사실 저희 별로 안 친해요"</span></strong></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="경진대회이색참가자인터뷰5" class="aligncenter size-full wp-image-293808" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%9D%B4%EC%83%89%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B05-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲박범수<사진 왼쪽>∙상수 형제는 프로그래밍 대회에 팀을 짜 출전한 적도 있을 정도로 끈끈한 우애를 자랑한다</span>
</p>
<p>
	웃는 모습이 똑 닮은 박범수(21)씨와 박상수(19)씨는 '형제 수상자'로 주목 받은 경우. 같은 고교(서울과학고)를 거쳐 나란히 서울대 컴퓨터공학과에 진학한 둘은 이번 SCPC에서 사이 좋게 3등상(박상수)과 5등상(박범수)을 나눠 가졌다.
</p>
<p>
	"사실 별로 안 친한 사이"라며 웃는 이들은 실제로 정 반대 성격의 소유자다. 범수씨는 조용하게 집에서 혼자 시간 보내는 걸 좋아하는 반면, 쾌활하고 사교적인 상수씨는 형과 달리 밖에 나가 이것저것 해보는 걸 즐긴다.
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	형제는 바둑 학원을 운영하던 고모부의 영향으로 함께 바둑을 시작했다가 차례로 프로그래밍 세계에 입문했다. 둘은 "바둑을 익히며 집중력과 논리력이 향상됐는데 당시 경험이 프로그래밍을 공부할 때도 큰 도움이 됐다"고 입을 모았다.
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	사실 두 사람의 SCPC 동반 출전은 동생 상수씨의 '공(?)'이 크다. "비슷한 대회 중에서도 규모가 크고 수상자 특전도 많더라고요. 오프라인으로 실력 겨룰 만한 대회가 많지 않기도 하고요. 형은 이번 대회 참가를 계속 주저했었어요. 제가 계속 나가보자고 떼를 썼죠."(박상수) "처음엔 좀 내키지 않았던 게 사실이지만 참가하길 잘 한 것 같아요. 솔직히 알고리즘 분야는 개발자 사이에서도 크게 주목 받지 못하는 경우가 많거든요. 혼자 공부하다보면 느슨해지기 쉬운데 이런 대회에 한 번씩 출전하면 제 자신도 동기 부여가 많이 되죠."(박범수)
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	구체적 내용은 조금씩 다르지만 둘의 목표는 흔들림 없이 '프로그래머'가 되는 것이다. 컴퓨터 게임이 좋아 프로그래밍의 세계에 입문한 범수씨는 "여전히 게임 개발에 흥미가 있지만 좀 더 신중하게 시간을 두고 향후 진로를 고민해보고 싶다"고 말했다. 상수씨는 "아직 스무 살도 안 된 만큼 구체적 목표를 세우진 않았다"면서도 "일단은 재밌어서 계속 하고 있는 코딩 공부를 열심히 한 후, 관련 실력을 무기로 훗날 진짜 해보고 싶은 일에 도전할 생각"이란 포부를 밝혔다.
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	형제는 "처음 도전할 땐 입상권 안에만 들었으면 좋겠다고 생각했는데 막상 대회를 치르고 보니 점점 욕심이 생긴다"고 말했다. "열심히 준비해 다음 번 SCPC에도 참가해야죠. 그땐 꼭 상위권에 입상해 부상으로 주어지는 해외 컨퍼런스 참관 기회를 꼭 얻고 싶습니다!"
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	<strong><span style="color:#000080"><span style="font-size:18px">'준비된 개발자' 윤필립_"로봇∙교육… 프로그래밍 가능성은 무궁무진"</span></span></strong>
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	프로그래밍 하면 떠오르는 여러 분야 중 빼놓을 수 없는 것 중 하나가 로봇 아닐까? 그런 점에서 윤필립(카이스트 기계공학과 4학년)<아래 사진>씨는 이번 SCPC에서 특히 주목할 만한 참가자였다. 중 3 때 로봇에 관심을 갖게 되면서 (로봇 구동 체계인) 프로그래밍 공부도 덩달아 시작하게 된 경우이기 때문.
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<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="경진대회이색참가자인터뷰6" class="aligncenter size-full wp-image-293809" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%9D%B4%EC%83%89%EC%B0%B8%EA%B0%80%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B06-1.jpg" width="849" />
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	사실 필립씨와 삼성전자의 인연은 꽤 오래됐다. 그는 삼성전자가 소프트웨어 부문 인재 양성을 위해 운영 중인 삼성소프트웨어멤버십 대전 지역 회원으로도 활동 중이다. SCPC 개최 소식 역시 삼성소프트웨어멤버십 활동 도중 접하게 됐다.
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	그는 SCPC에 대해 "대회 자체도 인상적이었지만 코드그라운드 개설 소식이 더 기뻤다"고 말했다. "우리나라 소프트웨어 생태계 전체로 보면 이보다 더한 뉴스가 없죠. 한국은 아직 오픈소스 활동 기반이 열악하거든요. 이런 상황에서 삼성전자처럼 큰 기업이 앞장서서 코드 공유 플랫폼을 구축했다는 건 정말 고무적인 현상이라고 생각합니다."
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	필립씨는 한때 '로봇 꿈나무'였던 이력에 걸맞게 졸업 후에도 소프트웨어와 로봇을 접목할 수 있는 '임베디드 소프트웨어(마이크로 프로세서에 내장돼 미리 정해진 기능을 수행하도록 설계된 소프트웨어)' 분야 연구를 계속할 생각이다. "요즘은 로봇 못지않게 교육에도 관심이 많이 가더라고요. 교육과 IT를 접목한 '에듀 테크' 분야 공부를 좀 더 해보고 싶기도 합니다."
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	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>그리고 남은 이야기_"SCPC, 두 번째 행보가 더 기대됩니다!"</strong></span></span>
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	삼성전자가 오랜 준비 끝에 선보인 SCPC. 참가자들의 눈에 비친 대회 면면은 어땠을까? 김민수씨는 "처음 개최되는 대회란 사실을 잊을 정도로 진행이 매끄러워 인상적이었다"며 일단 '합격점'을 줬다. 그는 "만점자가 많이 나오거나 제한 시간이 너무 남으면 참가자 사이에서 '난이도 조절에 실패한 대회'란 혹평이 나오기 일쑤"라며 "그런 점에서 이번 SCPC는 여러모로 무난하고 깔끔하게 마무리됐다"고 덧붙였다.
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<p>
	이선규군은 "중학생인 내가 풀기에 문제가 다소 어려웠지만 쟁쟁한 실력을 갖춘 형∙누나들과 동등한 자격으로 경쟁할 수 있어 굉장히 뜻깊었다"고 자평했다. 윤필립씨는 "모처럼 집중력을 발휘하느라 두통에 시달리기도 했지만 생각하는 즐거움을 느낄 수 있는 기회였다"고 말했다. 박범수∙박상수 형제는 "프로그래밍 분야에서 내로라하는 '고수'들이 거의 다 참가해 출전 자체로도 자극이 됐다"고 입을 모았다.
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	비단 SCPC 개최에 큰 의미를 부여하지 않더라도 최근 소프트웨어가 부쩍 각광 받고 있는 건 틀림없는 사실이다. 이와 관련, 김민수씨는 "대부분의 하드웨어가 충분한 성능을 갖추게 된 만큼 이제부터의 차별화 요소는 소프트웨어에서 가려질 것"이란 전망으로 그 이유를 대신 설명했다. 그리고 그 징후는 이미 곳곳에서 나타나고 있다. 대한민국 소프트웨어 인재들의 등용문이 될 SCPC의 향후 행보가 더욱 기대되는 이유도 바로 거기에 있다.
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<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
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		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요
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<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/5Ru9j" target="_blank">미래 소프트웨어 주역이 한자리에! 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선 현장</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/4n8Kl" target="_blank">“영화보다 재밌는 프로그래밍, 한번 해보실래요?” 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 1∙2등 수상자를 만나다</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/Kp3c4" target="_blank">소프트웨어 개발자 전용 놀이터 ‘코드그라운드’ 홈페이지 개편</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/t6QW9" target="_blank">[대학생 기자단] ‘제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’, 1차 예선 생생 현장 중계!​</a><br />
	</h2>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>소프트웨어 개발자 전용 놀이터 ‘코드그라운드’ 홈페이지 개편</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%86%8c%ed%94%84%ed%8a%b8%ec%9b%a8%ec%96%b4-%ea%b0%9c%eb%b0%9c%ec%9e%90-%ec%a0%84%ec%9a%a9-%eb%86%80%ec%9d%b4%ed%84%b0-%ec%bd%94%eb%93%9c%ea%b7%b8%eb%9d%bc%ec%9a%b4%eb%93%9c</link>
				<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 17:37:28 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8D%B8%EB%84%A4%EC%9D%BC-680x383.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[기업문화]]></category>
		<category><![CDATA[삼성 대학생 프로그래밍 경진대회]]></category>
		<category><![CDATA[소프트웨어]]></category>
		<category><![CDATA[코드그라운드]]></category>
		<category><![CDATA[코딩]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/35c8AlW</guid>
									<description><![CDATA[삼성전자가 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, SCPC)를 위해 운영해온 공식 홈페이지 ‘코드그라운드(codeground)’를 새롭게 개편했습니다. 개편된 코드그라운드는 소프트웨어 알고리즘 프로그래밍에 관심 있는 개발자라면 누구나 가입, 사용할 수 있는 개방형 온라인 실시간 코딩 공간인데요. 다른 개발자와 ‘코드’로 소통하며 알고리즘 프로그래밍 실력을 키울 수 있죠. 예비 프로그래머들의 놀이터, 어떻게 달라졌을까요?   #1_수준별 알고리즘 문제 제공  코드그라운드는 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>삼성전자가 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, SCPC)를 위해 운영해온 공식 홈페이지 ‘<a href="http://www.codeground.org" target="_blank" rel="noopener"><strong>코드그라운드(codeground)</strong></a>’를 새롭게 개편했습니다. 개편된 코드그라운드는 소프트웨어 알고리즘 프로그래밍에 관심 있는 개발자라면 누구나 가입, 사용할 수 있는 개방형 온라인 실시간 코딩 공간인데요. 다른 개발자와 ‘코드’로 소통하며 알고리즘 프로그래밍 실력을 키울 수 있죠. 예비 프로그래머들의 놀이터, 어떻게 달라졌을까요?</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><span style="font-size: 18px"><strong>#1_수준별 알고리즘 문제 제공 </strong></span></span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263270" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/02-1.jpg" alt="소프트웨어 개발자 전용 놀이터 ‘코드그라운드’ 홈페이지 개편. 수준별 연습문제를 통해 문제를 해결할 수 있습니다." width="849" height="636" /></p>
<p>코드그라운드는 수준별 알고리즘 문제를 제공합니다. 제한 시간 없이 누구나 문제를 풀어볼 수 있는데요. 별도의 개별 환경 설정이나 개발 도구 설치 없이 웹에서 바로 프로그래밍할 수 있습니다. 뿐만 아니라 코드그라운드에선 소스 코드를 제출하면 실시간으로 실행 결과를 알려주는데요. 사용자는 다양한 문제 풀이를 통해 알고리즘 설계 기법과 자료 구조를 배우며 문제 해결 능력을 키울 수 있습니다.</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><span style="font-size: 18px"><strong>#2_함께 배우고 성장하는 토론의 장(場)</strong></span></span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263274" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/3.jpg" alt="프로그래밍하다 궁금증이 생기거나 특정 단계에서 막혔을 때 다른 개발자와 함께 문제를 해결해보세요. 코드그라운드에선 토론과 코드 공유를 통해 개발자 간 역량을 나눌 수 있습니다. 특히 '공유 코드 보기' 버튼을 누르면 다양한 사용자가 각자 자신만의 방식으로 문제를 푼 코드가 나타나는데요. 똑같은 문제를 해결하는 창의적인 방법, 직접 확인해보시기 바랍니다." width="849" height="379" /><span style="color: #000000">프로그래밍하다 궁금증이 생기거나 특정 단계에서 막혔을 때 다른 개발자와 함께 문제를 해결해보세요. 코드그라운드에선 토론과 코드 공유를 통해 개발자 간 역량을 나눌 수 있습니다. 특히 ‘공유 코드 보기’ 버튼을 누르면 다양한 사용자가 각자 자신만의 방식으로 문제를 푼 코드가 나타나는데요. 똑같은 문제를 해결하는 창의적인 방법, 직접 확인해보시기 바랍니다. 또한 만점을 받은 코드 중에서도 더 좋은 코드와 알고리즘을 발견했다면 다른 개발자들에게도 공유해주세요. 재능 기부를 통해 함께 성장, 발전할 수 있는 토대가 될 테니까요.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><span style="font-size: 18px"><strong>#3_누구나 개최할 수 있는 소규모 경진대회 </strong></span></span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263272" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%98%A4%ED%94%88%EB%9D%BC%EC%9A%B4%EB%93%9C-%EC%8B%A0%EC%B2%AD-%ED%99%94%EB%A9%B4-1.jpg" alt="프로그래밍 실력을 뽐내고 싶다면 직접 대회를 개최할 수도 있습니다. 동아리∙학교 친구들, 초∙중∙고교 교사 등 누구나 자체적으로 소규모 대회를 만들어 운영하면 되죠. 그간 쌓아온 실력도 마음껏 발휘하고 개발자 간 화합도 도모하는 자리, 생각만 해도 설레지 않으신가요?" width="849" height="594" /></p>
<p>프로그래밍 실력을 뽐내고 싶다면 직접 대회를 개최할 수도 있습니다. 동아리∙학교 친구들, 초∙중∙고교 교사 등 누구나 자체적으로 소규모 대회를 만들어 운영하면 되죠. 그간 쌓아온 실력도 마음껏 발휘하고 개발자 간 화합도 도모하는 자리, 생각만 해도 설레지 않으신가요?</p>
<p>코드그라운드는 소프트웨어에 관심 있는 사람이라면 누구에게나 열려있습니다. 삼성전자는 프로그래밍으로 새로운 세상을 만들어갈 예비 개발자들을 기다립니다. 코드그라운드, 지금 바로 만나보세요!</p>
<div class="txc-textbox" style="border: 1px solid #b2ebf4;padding: 10px;text-align: center;background-color: #b2ebf4"><a href="https://www.codeground.org" target="_blank" rel="noopener"><strong>코드그라운드 홈페이지 바로 가기</strong></a></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>미래 소프트웨어 주역이 한자리에! 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선 현장</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%eb%af%b8%eb%9e%98%ec%9d%98-%ec%86%8c%ed%94%84%ed%8a%b8%ec%9b%a8%ec%96%b4-%ec%a3%bc%ec%97%ad%eb%93%a4%ec%9d%b4-%ed%95%9c-%ec%9e%90%eb%a6%ac%ec%97%90-%ec%a0%9c1%ed%9a%8c-%ec%82%bc%ec%84%b1-%eb%8c%80</link>
				<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 12:00:34 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%98_%EC%B5%9C%EC%83%81%EB%8B%A8-680x339.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[기업문화]]></category>
		<category><![CDATA[SCPC]]></category>
		<category><![CDATA[대학생기자단]]></category>
		<category><![CDATA[삼성 대학생 프로그래밍 경진대회]]></category>
		<category><![CDATA[코드그라운드]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2IrW4VL</guid>
									<description><![CDATA[지난 14일, 삼성전자 서초사옥 다목적홀에 미래의 소프트웨어 주역들이 집결했다. 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 ‘SCPC’) 본선이 열렸기 때문. SCPC는 국내 소프트웨어 산업 활성화와 인재 육성을 목표로 삼성전자가 지난해 시작한 사회공헌 사업. 이날 본선 경연장엔 두 차례의 예선을 우수한 성적으로 통과한 130여 명의 참가자가 모여 각자의 프로그래밍 기량을 겨뤘다. 이들에게 주어진 시간은 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263068" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%98_%EC%B5%9C%EC%83%81%EB%8B%A8.jpg" alt="미래 소프트웨어 주역이 한자리에! 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선 현장의 모습입니다." width="849" height="423" /></p>
<p>지난 14일, 삼성전자 서초사옥 다목적홀에 미래의 소프트웨어 주역들이 집결했다. 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 ‘SCPC’) 본선이 열렸기 때문. SCPC는 국내 소프트웨어 산업 활성화와 인재 육성을 목표로 삼성전자가 지난해 시작한 사회공헌 사업. 이날 본선 경연장엔 두 차례의 예선을 우수한 성적으로 통과한 130여 명의 참가자가 모여 각자의 프로그래밍 기량을 겨뤘다. 이들에게 주어진 시간은 단 240분. 코딩(coding)을 향한 열정으로 똘똘 뭉친 청년들의 에너지로 가득했던 현장을 찾았다.</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><span style="font-size: 18px"><strong>다과 즐기고 포토월서 촬영도… ‘축제’ 같았던 사전 등록</strong></span></span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263070" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%982.jpg" alt="등록 부스에선 SNS에 '#SCPC' 해시태그를 달아 인증샷을 올리는 이벤트가 진행됐다<위 사진>. 쉽고 간편하게 참여할 수 있어 참가자 사이에서 호응이 컸다" width="849" height="560" /><span style="font-size: 12px">▲등록 부스에선 SNS에 ‘#SCPC’ 해시태그를 달아 인증샷을 올리는 이벤트가 진행됐다<위 사진>. 쉽고 간편하게 참여할 수 있어 참가자 사이에서 호응이 컸다</span></p>
<p>입장이 시작된 오전 11시 30분, 행사장 앞으로 참가자들이 하나둘 모여들기 시작했다. 등록을 마친 참가자들은 행사장 한쪽에 마련된 다과를 즐기고 포토월에서 사진을 촬영하거나 제품 전시 공간을 둘러보는 등 하나같이 대회 자체를 즐기는 모습이었다. 주최 측은 참가자들의 긴장을 풀어주기 위해 본 대회에 앞서 다양한 이벤트를 진행하기도 했다.</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><strong><span style="font-size: 18px">기대 반, 설렘 반… ‘파이팅’ 넘치는 참가자들의 출사표</span></strong></span></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-293823" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%983-1.jpg" alt="경진대회스케치3" width="849" height="560" /><span style="font-size: 12px">▲”저희도 이 트로피의 주인공이 될 수 있을까요?” 행사장 한쪽에 전시돼 있던 트로피를 배경으로 포즈를 취한 참가자들. (왼쪽부터) 윤지훈(고려대)∙이현수(성균관대)∙이원철(고려대)씨</span></p>
<p>제아무리 ‘절친’이라도 경연 앞에선 ‘선의의 경쟁자’일 수밖에 없다. 나란히 예선을 거쳐 본선 행사장을 찾은 윤지훈∙이원철(이상 고려대)씨와 이현수(성균관대)씨는 대회 시작 전 트로피를 배경 삼아 사진 촬영에 한창이었다. 이원철씨는 “현장에 와보니 학교에서 ‘프로그래밍 고수’로 소문난 선배들이 여럿 보인다”며 “프로그래밍 실력으론 상위권을 노리기 힘들어진 만큼 지금이라도 경품 추첨을 적극적으로 노려야 하나 고민 중”이라며 겸손한(?) 소감을 전했다. 반면, 윤지훈씨는 “아는 문제만큼은 틀리지 않고 풀어내는 게 목표”라며 다부진 출사표를 던졌다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-293824" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%984-1.jpg" alt="경진대회스케치4" width="849" height="560" /><span style="font-size: 12px">▲박수진씨는 “예선 직후 큰 기대를 하지 않았는데 운이 좋아 본선에 참여할 수 있었다”며 겸손해 했다</span></p>
<p>대부분의 참가자가 남성이었기 때문인지 간간이 눈에 띄는 여성 참가자가 유독 시선을 끌었다. 박수진(성균관대)씨는 “본선에 참여하게 돼 기분이 좋다”는 말로 설레는 마음을 전했다. 그는 “본선에서 실력을 발휘하기 위해 학교에서 배운 내용 위주로 복습했다”며 “최선을 다하면 3위 정도는 기록할 수 있지 않을까”라며 조심스럽게 수상에 대한 기대를 내비쳤다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-293825" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%985-1.jpg" alt="경진대회스케치5" width="849" height="560" /><span style="font-size: 12px">▲강지훈씨는 일찌감치 자신의 자리에 앉아 노트북과 키보드를 점검하며 대회 막바지 준비에 여념이 없었다</span></p>
<p>강지훈(서울대)씨는 “프로그래밍을 통해 또래들과 경쟁할 수 있게 된 것만으로도 기쁘다”며 대회 자체를 즐기는 모습이었다. 그는 “(프로그래밍) 대회 참가는 오랜만이어서 약간 긴장되지만 마지막까지 어떤 문제가 출제될지 기대하며 최선을 다하겠다”고 말했다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color: #000080"><span style="font-size: 18px">드디어 막 오른 본선… “창의와 공유 함께하는 자리 되길”</span></span></strong></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263074" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%986.jpg" alt="모든 참가자가 입장을 마친 후 이효건 삼성전자 부사장의 개회사와 운영진(손기성 삼성전자 소프트웨어센터 차장)의 오리엔테이션이 진행됐다" width="849" height="560" /></p>
<p>모든 참가자가 입장을 마친 후 이효건 삼성전자 부사장의 개회사와 운영진(손기성 삼성전자 소프트웨어센터 차장)의 오리엔테이션이 진행됐다. 참가자 전원에 대한 격려와 대회 진행 시 주의 사항 등이 언급됐다. “각자 책상에 놓인 기계식 키보드와 마우스 패드는 참가 기념 선물”이란 운영진의 설명이 이어지자 이내 박수와 환호성이 터져 나왔다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263099" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%9815.jpg" alt="이날 오리엔테이션에선 △주니어 소프트웨어 아카데미 운영 △삼성 오픈소스 컨퍼런스 개최 등 소프트웨어 산업의 발전과 대중화를 위한 삼성전자의 노력이 소개됐다" width="849" height="560" /></p>
<p>이날 오리엔테이션에선 △주니어 소프트웨어 아카데미 운영 △삼성 오픈소스 컨퍼런스 개최 등 소프트웨어 산업의 발전과 대중화를 위한 삼성전자의 노력이 소개됐다. 손기성 차장은 “이번 행사가 ‘그들만의 리그’로 비쳐져선 안 된다”고 강조했다. 그는 “이번 대회에서 창의적 아이디어를 담은 코드가 많이 나와야겠지만 그보다 더 중요한 건 이를 더욱 많은 사람이 공유하는 것”이라고 말했다.</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000080"><strong><span style="font-size: 18px">‘소리 없이 치열했던’ 논리의 최전선, 마지막 승자는?</span></strong></span></p>
<p>오리엔테이션이 끝나고 대회가 본격적으로 시작됐다. 이날 참가자들에게 주어진 문제는 △감시로봇(250점) △의료봉사(300점) △트리(450점) △코끼리의 경로(500점) 등 총 4개. 네 시간에 걸쳐 모든 문제의 코딩을 정확하게 완료해야 하는 ‘미션’이 떨어졌다. 그와 동시에 다목적홀 전면 대형 스크린엔 ‘실시간 순위 목록’이 떠올랐다. 주최 측이 참가자별 문제 풀이 과정을 수시로 파악, 중간 순위를 보여주는 화면이었다.</p>
<p>목록 속 참가자가 끊임없이 엎치락뒤치락 하는 가운데 홀 내부엔 시종일관 ‘고요한 소음'(?)이 울려 퍼졌다. “탁탁탁탁…” 누구 하나 입을 열지 않았지만 장내는 순식간에 키보드 두드리는 소리로 가득 채워졌다. 일부 참가자는 문제 풀이가 뜻대로 안 되는지 손톱을 물어 뜯거나 머리를 긁적이기도 했다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-293826" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%989-1.jpg" alt="경진대회스케치9" width="849" height="560" /><span style="font-size: 12px">▲이벤트 경품으로 받은 SSD를 들고 ‘좋아요’ 포즈를 취한 당첨자들</span></p>
<p>정확하게 오후 다섯 시 반, 본선 종료를 알리는 사회자의 안내가 울려 퍼졌다. 그제야 참가자들은 잔뜩 웅크리고 있던 어깨를 등받이에 기댔다. 여기저기서 나직한 한숨 소리가 들려왔다.</p>
<p>시상에 앞서 장시간 치러진 대회로 지쳐 있을 참가자들을 위해 선배(이정훈 삼성SDS 선임)와의 짧은 대화, 그리고 경품 이벤트가 이어졌다. SSD부터 기어 S2까지 다양한 경품이 속속 주인을 찾아갔다. 경연 도중 더없이 진지했던 참가자들은 경품에 당첨된 후 쑥스러워하며 기념 촬영에 임했다.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-293827" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%9810-1.jpg" alt="경진대회스케치10" width="849" height="560" /></p>
<p>모든 이벤트가 끝난 후 드디어 모두가 기다리던 시상식이 시작됐다. 본격적 시상에 앞서 축사를 건네기 위해 무대에 오른 이상훈 삼성전자 경영지원실 사장은 “두 차례에 걸쳐 치열한 예선 경쟁을 뚫고 본선에 진출한 참가자 전원에게 격려와 감사 메시지를 전한다”는 말로 운을 뗐다.</p>
<p>이상훈 사장은 “삼성전자엔 국내외를 통틀어 7만 명 가까운 개발 인력이 있고 그중 60%가 소프트웨어 종사자이지만 소프트웨어 인재 육성은 앞으로도 삼성전자가 절실하게 해결해야 할 과제 중 하나”라며 “세상은 이미 소프트웨어 인재가 이끌고 있으며 향후 그 비중이 점차 커질 예정인 만큼 오늘 이 자리에 함께한 참가자들의 역할은 더욱 중요해질 것”이라고 말했다. 그는 “이번이 첫 행사인 만큼 진행 과정에서 다소 미흡한 부분도 있었겠지만 향후 지속적으로 완성도를 높여가려 한다”며 “그 과정에서 나도 최선을 다해 지원하겠다”고 약속했다.</p>
<p>이어진 시상식, 자신의 이름이 불리자마자 무대로 뛰어나가는 수상자들의 표정에선 미처 감추지 못한 기쁨이 스쳐갔다. 1차 예선부터 본선까지 수 개월간 이어진 노력이 마침내 결실을 맺는 순간이었다. 트로피를 들고 밝은 얼굴로 기념 사진을 촬영하는 수상자의 모습을 보니 고진감래(苦盡甘來)란 사자성어가 절로 떠올랐다.</p>
<p>소프트웨어 산업의 발전은 곧 국가 경쟁력과 연결된다. 이제 막 첫걸음을 뗐지만 이번 경진대회가 품고 있는 의미는 결코 작지 않다. 지식을 ‘공유’함으로써 더욱 풍성해지는 프로그래밍 생태계가 이제 막 싹을 틔운 셈이기 때문. 소프트웨어에 관심 있는 이들의 관심과 응원을 자양분 삼아 SCPC가 앞으로도 ‘소프트웨어 강국 대한민국’의 경쟁력을 선도하는 마중물로 활약할 수 있길 기대한다.</p>
<p> </p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p><strong>[인터뷰] ‘제1회 SCPC 문제 출제 위원’ 김성열 건국대 인터넷미디어공학부 교수</strong></p>
<p><strong>“미래 소프트웨어 경쟁력, 핵심은 기본기”</strong></p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-263079" title="" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EA%B2%BD%EC%A7%84%EB%8C%80%ED%9A%8C%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%9811.jpg" alt="SCPC는 코드를 일반인에게 공개하는 대회란 점에서도 매우 뜻깊은 행사다. 본선 현장에서 만난 김성열 건국대 인터넷미디어공학부 교수는 "핵심 가치를 '공유'로 정한 SCPC는 국내 소프트웨어 저변 확대의 기폭제가 될 것"이라고 말했다. 제1회 SCPC 문제 출제 위원이었던 김 교수는 현재 국제대학생프로그래밍대회(ICPC) 위원으로도 활동 중이다." width="849" height="560" /></p>
<p>SCPC는 코드를 일반인에게 공개하는 대회란 점에서도 매우 뜻깊은 행사다. 본선 현장에서 만난 김성열 건국대 인터넷미디어공학부 교수는 “핵심 가치를 ‘공유’로 정한 SCPC는 국내 소프트웨어 저변 확대의 기폭제가 될 것”이라고 말했다. 제1회 SCPC 문제 출제 위원이었던 김 교수는 현재 국제대학생프로그래밍대회(ICPC) 위원으로도 활동 중이다.</p>
<p>“해외에선 이미 코드를 공유하고 참가자 간 기량을 겨루는 프로그래밍 대회가 활성화돼 있습니다. 그런 의미에서 이번 SCPC가 갖는 의미는 작지 않죠.” 그에 따르면 ‘참가자에 대한 전폭적 지원’ 역시 이번 행사의 특징 중 하나다. “철저한 사전 준비와 홍보로 프로그래밍에 대한 사회적 관심을 환기시킨 점도 높이 삽니다. 특히 삼성전자 같은 대기업의 지원은 소프트웨어 붐을 일으키는 데 큰 도움이 될 거예요.”</p>
<p>김성열 교수는 이날 참가자를 비롯, 소프트웨어 (예비) 꿈나무들에게 “기본기를 탄탄하게 다져야 한다”고 거듭 주문했다. 그는 “기본기가 튼실하지 않은 프로그래밍과 아이디어는 무용지물”이라며 “실제로 프로그래밍 대회 기출 문제를 봐도 기본기를 요구하는 경우가 많다”고 강조했다.</p>
<p>“사물인터넷 시대로 접어들며 이제 소프트웨어는 말 그대로 모든 분야에 적용될 겁니다. 미래 경쟁력을 확보하려면 좀 더 많은 사람이 프로그래밍 능력을 갖춰야겠죠. 프로그래밍 교육의 저변 확대가 중요한 건 바로 그 때문입니다. 기본기가 단단하게 갖춰지지 않은 상태에서 복잡한 소프트웨어를 구현하는 일은 불가능에 가까우니까요.”</p>
</div>
<p> </p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요</p>
<h2>☞<a href="https://news.samsung.com/kr/4n8Kl" target="_blank" rel="noopener">“영화보다 재밌는 프로그래밍, 한번 해보실래요?” 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 1∙2등 수상자를 만나다</a></h2>
<h2>☞<a href="https://news.samsung.com/kr/t6QW9" target="_blank" rel="noopener">[대학생 기자단] ‘제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’, 1차 예선 생생 현장 중계!​</a></h2>
<h2>☞<a href="https://news.samsung.com/kr/NiZ9b" target="_blank" rel="noopener">[삼성, 소프트웨어를 향하다] ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’ 참가하기 전 연습 문제 풀어볼까요?</a></h2>
<h2>☞<a href="https://news.samsung.com/kr/I2gu8" target="_blank" rel="noopener">[삼성, 소프트웨어를 향하다] 제1회 ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’, 그리고 코드그라운드</a></h2>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>“영화보다 재밌는 프로그래밍, 한번 해보실래요?” 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 1∙2등 수상자를 만나다</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%98%81%ed%99%94%eb%b3%b4%eb%8b%a4-%ec%9e%ac%eb%b0%8c%eb%8a%94-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ed%95%9c%eb%b2%88-%ed%95%b4%eb%b3%b4%ec%8b%a4%eb%9e%98%ec%9a%94</link>
				<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 12:00:05 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B03-680x449.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[기업문화]]></category>
		<category><![CDATA[SCPC]]></category>
		<category><![CDATA[대학생기자단]]></category>
		<category><![CDATA[삼성 대학생 프로그래밍 경진대회]]></category>
		<category><![CDATA[코드그라운드]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
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									<description><![CDATA[1000명은 거뜬히 수용할 수 있을 듯 거대한 공간. 실내는 작은 움직임 하나에도 신경이 곤두설 만큼 긴장으로 가득 차 있다. 들리는 건 빠른 속도로 키보드를 두드리는 소리뿐. 지난 14일 2015 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 'SCPC') 본선이 열린 삼성전자 서초사옥 다목적홀의 풍경이다. ▲이상훈 삼성전자 경영지원실 사장(사진 왼쪽)과 1위 수상자 홍은기씨 지난해 최초로 열린 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img loading="lazy" alt="Newsroom_banner_content" class="aligncenter size-full wp-image-262030" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" width="849" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="지난 14일 2015 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 'SCPC') 본선이 열린 삼성전자 서초사옥 다목적홀의 풍경이다." class="aligncenter size-full wp-image-263049" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B08.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	1000명은 거뜬히 수용할 수 있을 듯 거대한 공간. 실내는 작은 움직임 하나에도 신경이 곤두설 만큼 긴장으로 가득 차 있다. 들리는 건 빠른 속도로 키보드를 두드리는 소리뿐. 지난 14일 2015 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 'SCPC') 본선이 열린 삼성전자 서초사옥 다목적홀의 풍경이다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="2기인터뷰1" class="aligncenter size-full wp-image-293830" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B01-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲이상훈 삼성전자 경영지원실 사장(사진 왼쪽)과 1위 수상자 홍은기씨</span>
</p>
<p>
	지난해 최초로 열린 SCPC는 총 5000만 원 규모의 상금과 삼성전자 주최 해외 컨퍼런스 참관 기회 등 파격적 혜택으로 관심을 모았다. 지난해 10월엔 국내 유사 대회 중 역대 최대 수준인 4000여 명이 응시한 가운데 1차 예선이 치러지기도 했다. 4개월에 걸친 대장정 끝에 수상의 영예를 안은 주인공은 누굴까? 수많은 참가자를 뒤로하고 당당하게 1∙2등 트로피를 거머쥔 수상자들을 시상식 직후 만났다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><strong><span style="font-size:18px">"어릴 때부터 접한 프로그래밍 교육, 수상의 밑거름 돼"</span></strong></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="2기인터뷰3" class="aligncenter size-full wp-image-293831" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B03-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 수상자 3인방. (왼쪽부터)김경근∙홍은기∙김찬민씨</span>
</p>
<p>
	놀랍게도 2등 수상자 김경근(성균관대 소프트웨어학과 4학년)씨과 김찬민(서울대 컴퓨터공학부 4학년)씨는 알고 지낸 지 8년이 넘은 사이였다. "처음 만난 건 중학교 때 한국정보과학회가 주관하는 '계절학교'에 입학하면서부터였다"는 게 경근씨의 설명. 계절학교는 한국정보올림피아드 상위 입상자가 국제정보올림피아드(International Olympiad in Informatics, IOI)에 출전하기 전 거쳐가는 교육 프로그램이다. 같은 학년이지만 나이는 찬민씨가 세 살 더 많다. 1등 수상자 홍은기(고려대 컴퓨터·전파통신공학과 석사)씨 역시 나머지 둘과 3년 전부터 알고 지낸 사이다. 세 사람은 "우리가 안 지 그렇게 오래됐느냐"라며 멋쩍게 웃었다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="2기인터뷰9" class="aligncenter size-full wp-image-293835" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B09-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲'SCPC 초대 수상자'란 영광의 주인공이 된 홍은기씨</span>
</p>
<p>
	이들이 프로그래밍을 시작하게 된 계기는 뭘까? "고교 입시를 준비할 때였어요. 입시 전형을 알아보는데 '정보 전형'이란 게 있더라고요. 일종의 프로그래밍 전형이었죠. 지원 방식 등이 궁금해 이것저것 조사해보다 여기까지 오게 됐네요."(홍은기)
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="2기인터뷰5" class="aligncenter size-full wp-image-293833" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B05-1.jpg" width="849" /> <span style="font-size:12px">▲김찬민씨는 초등학교 재학 당시부터 책으로 프로그래밍을 독학했을 정도로 간단찮은 내공을 자랑한다</span>
</p>
<p>
	찬민씨는 비교적 일찍부터 프로그래밍을 접한 경우다. 그는 "초등학생 때 프로그램을 만들어보고 싶어 프로그래밍 책을 샀던 게 시작"이라며 "이후로도 정보올림피아드에 참가하는 등 알고리즘 공부를 계속했다"고 말했다.
</p>
<p>
	경근씨 역시 자신의 수상 비결로 "어렸을 때부터 프로그래밍 교육을 접했던 점"을 꼽았다. "초등학교 시절 한창 컴퓨터 관련 자격증 붐이 일었어요. 저도 그 바람을 타고 정보영재교육원에서 C언어 등 프로그래밍의 기초를 배울 수 있었습니다."
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><strong><span style="font-size:18px">"1회 행사인 데다 혜택도 파격적이어서 경쟁 더 치열"</span></strong></span>
</p>
<p>
	수상자들은 SCPC 본선을 어떻게 준비했을까? 홍은기씨는 "다른 대회에선 보통 소스코드 일부를 인쇄해 프로그래밍 도중 참고하는 일이 허용되는데, SCPC에선 그게 불가능했기 때문에 소위 '바닥에서부터 짜는 연습'을 했다"고 털어놓았다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="2기인터뷰6" class="aligncenter size-full wp-image-293834" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B06-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲김경근씨는 "(부상으로 받게 된) 삼성전자 주최 해외 컨퍼런스 참관 일정이 벌써부터 기다려진다"고 말했다</span>
</p>
<p>
	세 사람은 "다양한 프로그래밍 대회를 겪어봤지만 매번 긴장되는 건 어쩔 수 없다"고 입을 모았다. 특히 찬민씨는 SCPC를 "유난히 긴장했던 대회"로 기억했다. "처음 개최되는 대회의 경우, 수상자가 사람들에게 오래 기억되는 경향이 있어요. 경쟁도 그만큼 더 치열하게 마련이죠." 이들은 "채용 우대나 상금 규모, 부상(해외 컨퍼런스 탐방 기회 제공) 등 수상자에게 제공되는 혜택의 수준이 높아 더 욕심이 났던 게 사실"이라고 입을 모았다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>이진법 세계에 매료된 청년들… "우리에게 프로그래밍은 최고의 놀이"</strong></span></span>
</p>
<p>
	"최고의 놀이죠!" 세 사람에게 "프로그래밍의 매력을 한마디로 표현해 달라"고 묻자, 대번에 이런 대답이 돌아왔다. 홍은기씨는 "프로그래밍이라 하면 막연히 어렵고 난해하게 느끼는 사람이 많지만 논리적으로 차근차근 문제를 해결하고 나면 뿌듯함과 재미를 동시에 느낄 수 있다"고 말했다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="2기인터뷰4" class="aligncenter size-full wp-image-293832" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/2%EA%B8%B0%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B04-1.jpg" width="849" /><span style="font-size:12px">▲홍은기씨는 "우리에게 프로그래밍은 여가시간에 영화 보는 일과 비슷하다"며 "마침내 문제를 해결했을 때의 성취감은 프로그래밍에서만 느낄 수 있는 재미"라고 말했다</span>
</p>
<p>
	김경근씨에게도 프로그래밍은 놀이인 동시에 기회다. "프로그래밍 대회에서 입상하면 크고 작은 해외 행사에 초청 받는 경우가 많아요. 프로그래밍 실력 덕분에 활동 무대가 넓어지는 거죠. 이번 SCPC에서도 수상하며 해외 컨퍼런스 참관 기회를 얻게 됐는데 벌써부터 그날이 기다려집니다."
</p>
<p>
	본선에서 세 사람이 가장 고군분투했던 문제는 하나같이 '4번'이었다. "정말 어렵더라고요. 1시간 반 만에 3번 문제까지 풀고 남은 시간 모두를 4번 문제에 할애했는데… 하하." 좋아하는 일을 향해 오롯이 집중하고 고민한 덕분일까? 이들의 표정에선 정답을 맞히지 못했단 후회를 전혀 찾아볼 수 없었다. 그저 자신이 좋아하는 일에 온 마음을 쏟는 패기만이 느껴질 뿐이었다.
</p>
<p>
	제1회 SCPC는 '0과 1의 세계'에 매료된 청년들이 모여 만들어낸, 한바탕 축제의 장(場)이었다. 그들을 이진법 세상으로 이끈 에너지는 과연 뭐였을까? 그 대답이 궁금하다면 지금이라도 프로그래밍 세상의 문을 두드려보자. 이전까진 미처 생각지 못했던 '의외의 즐거움'이 그곳에서 당신을 기다리고 있을지도 모르니.
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
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		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요
	</p>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/5Ru9j" target="_blank">미래 소프트웨어 주역이 한자리에! 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선 현장</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/t6QW9" target="_blank">[대학생 기자단] ‘제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’, 1차 예선 생생 현장 중계!​</a><br />
	</h2>
<h2>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/NiZ9b" target="_blank">[삼성, 소프트웨어를 향하다] ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’ 참가하기 전 연습 문제 풀어볼까요?</a><br />
	</h2>
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		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/I2gu8" target="_blank">[삼성, 소프트웨어를 향하다] 제1회 ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’, 그리고 코드그라운드</a><br />
	</h2>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>삼성전자, 대학생 프로그래밍 경진대회 첫 개최</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%82%bc%ec%84%b1%ec%a0%84%ec%9e%90-%eb%8c%80%ed%95%99%ec%83%9d-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ea%b2%bd%ec%a7%84%eb%8c%80%ed%9a%8c-%ec%b2%ab-%ea%b0%9c%ec%b5%9c</link>
				<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 10:00:00 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[보도자료]]></category>
		<category><![CDATA[프레스센터]]></category>
		<category><![CDATA[IM]]></category>
		<category><![CDATA[SCPC]]></category>
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		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
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									<description><![CDATA[삼성전자는 14일, 서초사옥 다목적홀에서 ‘제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 ‘SCPC 경진대회’) 본선대회를 개최했다.   SCPC 경진대회는 삼성전자가 국내 소프트웨어 산업 활성화와 우수 대학생 프로그래머 발굴을 위해 기획한 행사로, 지난해 10월 1차 온라인 예선에 4000여 명이 참가하는 등 국내 최대 규모로 진행됐다.   1차 예선은 소프트웨어 공부를 막 시작한 초보 개발자도 충분히 고민해 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	삼성전자는 14일, 서초사옥 다목적홀에서 ‘제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’(Samsung Collegiate Programming Cup, 이하 ‘SCPC 경진대회’) 본선대회를 개최했다.<br />
	 <br />
	SCPC 경진대회는 삼성전자가 국내 소프트웨어 산업 활성화와 우수 대학생 프로그래머 발굴을 위해 기획한 행사로, 지난해 10월 1차 온라인 예선에 4000여 명이 참가하는 등 국내 최대 규모로 진행됐다.<br />
	 <br />
	1차 예선은 소프트웨어 공부를 막 시작한 초보 개발자도 충분히 고민해 문제를 풀 수 있도록 24시간 동안 ‘오픈 북 오픈 클래스’ 형태로 치뤄졌고 2차 예선은 12시간 동안 온라인으로 진행됐다.<br />
	 <br />
	14일 열린 본선대회에는 두 차례의 예선을 거쳐 선발된 133명의 학생이 참가해 총 4시간 동안 프로그래밍 실력을 겨뤘다.<br />
	 <br />
	본선 경쟁 결과 홍은기(고려대) 학생이 1위, 김경근(성균관대), 김찬민(서울대) 학생이 2위를 차지하는 등, 총 23명이 수상했다. 최다 수상자를 배출한 대학에 수여되는 그룹상은 23명의 수상자 중 총 9명을 배출한 서울대가 수상해 1000만 원 상당의 소프트웨어 관련 기자재가 전달될 예정이다.<br />
	 <br />
	삼성전자는 입상자에게 상금을 수여하고, 입상자들이 향후 삼성전자에 입사 지원할 경우 우대할 방침이다.<br />
	 <br />
	특히, 1·2위 입상자에게는 올해 4월 미국 샌프란시스코에서 열리는 ‘삼성 개발자 컨퍼런스(SDS, Samsung Developer Conference)’ 참관 기회가 주어진다.<br />
	 <br />
	이번 대회에 참가한 학생 중에는 비이공계 출신인 김민수(서울대 외교), 김희재 학생(울산과학기술원 경영)을 비롯해, 소프트웨어 개발자로서 특이 이력을 갖고 있는 학생들이 다수 눈에 띄었다.<br />
	 <br />
	특히, 중학생임에도 불구하고 대학생 대회에 참가한 이선규 학생(이현중)은 대회 관계자들의 관심을 모았다.<br />
	 <br />
	SCPC 경진대회를 준비한 한지연 삼성전자 수석은 “이번 대회는 대학생들이 프로그래밍 실력을 확인하고 즐기는 장”이라며 “가능한 많은 학생에게 참여 기회를 제공하기 위해 전공 제한을 두지 않았다”고 말했다.<br />
	 <br />
	본선대회 직후 열린 특별강연에서는 국제 해킹 대회(DEFCON) 1위 이력을 보유한 해커 출신의 이정훈 삼성SDS 선임이 연사로 나섰으며, 이상훈 삼성전자 경영지원실 사장, 이효건 소프트웨어센터 부사장 등이 참석해 본선 진출자를 격려하고 직접 시상했다.<br />
	 <br />
	이상훈 삼성전자 경영지원실 사장은 “현재 우리는 소프트웨어 시대에 살고 있다”며 “대학생 소프트웨어 개발자가 이 대회를 통해 꿈을 펼칠 수 있길 바란다”고 격려했다.<br />
	 <br />
	한편, 삼성전자는 SCPC 경진대회 홈페이지 <strong><u><a href="https://www.codeground.org/main.do" target="_blank">코드그라운드</a></u></strong>를 통해 개발자들이 우수 코드를 공유하고 자연스럽게 성장해 나갈 수 있도록 운영할 계획이다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="박용기 삼성전자 인사팀 부사장(사진 가운데), 이상훈 삼성전자 경영지원실 사장, 이효건 삼성전자 소프트웨어센터 부사장과 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 수상자가 기념촬영을 하고 있다" class="alignnone" src="https://farm2.staticflickr.com/1689/24277027632_b56e8a1afb_c.jpg" style="width: 800px;height: 533px" /><span style="font-size:12px">▲박용기 삼성전자 인사팀 부사장(사진 가운데), 이상훈 삼성전자 경영지원실 사장, 이효건 삼성전자 소프트웨어센터 부사장과 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 수상자가 기념촬영을 하고 있다</span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="이상훈 삼성전자 경영지원실 사장(사진 왼쪽)이 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 1위 수상자인 홍은기 학생(고려대)과 기념촬영을 하고 있다" class="alignnone" src="https://farm2.staticflickr.com/1576/24302775751_1e1c1e2cd4_c.jpg" style="width: 800px;height: 533px" /><span style="font-size:12px">▲이상훈 삼성전자 경영지원실 사장(사진 왼쪽)이 제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 1위 수상자인 홍은기 학생(고려대)과 기념촬영을 하고 있다</span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선에 참가한 대학생들이 과제를 해결하고 있다" class="alignnone" src="https://farm2.staticflickr.com/1451/24385253785_880f32b40b_c.jpg" style="width: 800px;height: 534px" /><span style="font-size:12px">▲제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 본선에 참가한 대학생들이 과제를 해결하고 있다</span>
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요
	</p>
<p>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/t6QW9" target="_blank">[대학생 기자단] ‘제1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’, 1차 예선 생생 현장 중계!</a><br />
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/NiZ9b" target="_blank">[삼성, 소프트웨어를 향하다] ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’ 참가하기 전 연습 문제 풀어볼까요?</a><br />
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/Peada" target="_blank">[삼성, 소프트웨어를 향하다] 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회(SCPC)가 더 특별한 이유 3”</a><br />
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/I2gu8" target="_blank">[삼성, 소프트웨어를 향하다] 제1회 ‘삼성 대학생 프로그래밍 경진대회’, 그리고 코드그라운드</a>
	</p>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음_13장 ‘스크래치 보드게임’</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%8a%a4%ed%81%ac%eb%9e%98%ec%b9%98%ec%99%80-%ed%95%a8%ea%bb%98%ed%95%98%eb%8a%94-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ec%b2%ab%ea%b1%b8%ec%9d%8c-chapter-13_%ec%8a%a4%ed%81%ac%eb%9e%98</link>
				<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 18:00:23 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813%ED%8E%B8_%EC%8D%B8%EB%84%A4%EC%9D%BC-1-680x383.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기획·연재]]></category>
		<category><![CDATA[테마 기획]]></category>
		<category><![CDATA[스크래치]]></category>
		<category><![CDATA[이벤트]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2MeLlPO</guid>
									<description><![CDATA['스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 열세 번째 시간입니다. 지난 시간엔 깜토와 친구들이 기차역까지 가는 과정을 프로그래밍으로 구현해봤는데요. 오늘은 주사위를 굴려 작동하는, 보다 정교한 보드게임을 만들어보려 합니다. *프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 프롤로그 편에 설명돼 있으니 아직 설치하지 않으신 분은 참조해주세요!   주사위 보드게임, 프로그래밍으로 만들어볼까? 지난 편에서 스크래치와 친구들은 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img loading="lazy" alt="Newsroom_banner_content" class="aligncenter size-full wp-image-262030" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" width="849" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음. Chapter 13 스크래치 보드게임" class="aligncenter size-full wp-image-262600" height="380" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813%ED%8E%B8_%EB%8F%84%EB%B9%84%EB%9D%BC-1.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	'스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 열세 번째 시간입니다. 지난 시간엔 깜토와 친구들이 기차역까지 가는 과정을 프로그래밍으로 구현해봤는데요. 오늘은 주사위를 굴려 작동하는, 보다 정교한 보드게임을 만들어보려 합니다.
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
	*프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 <span style="color: #000080"><strong><a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="color: #000080" target="_blank">프롤로그 편</a></strong></span>에 설명돼 있으니 아직 설치하지 않으신 분은 참조해주세요!
</div>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>주사위 보드게임, 프로그래밍으로 만들어볼까?</strong></span></span>
</p>
<p>
	<strong><a href="https://news.samsung.com/kr/bm2T1" target="_blank">지난 편</a></strong>에서 스크래치와 친구들은 프로그래밍 덕분에 시간에 맞춰 기차역에 도착할 수 있었는데요. 즉흥 여행인 만큼 가고 싶은 목적지도 모두 달라 어디로 떠나야 할지 쉬이 결정이 나질 않네요.
</p>
<p>
	그런데 최근 사교성과 함께 프로그래밍 실력까지 부쩍 늘어난 깜토가 한 가지 제안을 내놨습니다. 프로그래밍으로 보드게임을 만들어 여행지를 정하잔 의견이었는데요. 깜토와 친구들은 과연 무사히 목적지를 정할 수 있을까요?
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="드디어 여행을 떠나는 날! 다같이 시간에 맞춰 기차역에 도착했어! 두근두근. 기차다! 잠깐! 기차를 타고 가다가... 어디서 내리면 좋을까? 역마다 내려서 여행하자~ 나는 스크래치가 춤추기 프로그램 보여준 사막에 먼저 가보고 싶어. 난 제일 먼 곳에 얼른 가고 싶어. 다들 어디를 먼저 여행할 지 생각이 다르잖아. 그런데 깜토가 나서는 게 아니겠어? 여행지를 정하는 게임 프로그램을 만들까? 주사위를 굴려서 나온 수 만큼 말이 움직이는 게임 알지? 말을 움직인 곳에 도시 이름이나 나라의 이름이 있는 보드게임을 프로그래밍 하는거야! 보드 게임 프로그램에서 나오는 난수만큼 내 모습의 스프라이트가 이동하는 거야. 그 스프라이트가 도착한 곳을 우리의 여행 장소로 정하는 거지~ 어때? 대단해 깜토. 깜토가 스스로 프로젝트 아이디어까지 내다니 놀라운걸!" class="aligncenter size-full wp-image-262593" height="2060" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813%ED%8E%B8_%EC%9B%B9%ED%88%B0.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 스프라이트와 무대 영역 불러오기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="왼쪽 사진은 보드게임 무대의 모습, 오른쪽 사진은 스프라이트 영역의 모습입니다" class="aligncenter size-full wp-image-262579" height="285" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_01.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size:12px">▲왼쪽 사진은 보드게임 무대의 모습, 오른쪽 사진은 스프라이트 영역의 모습입니다</span>
</p>
<p>
	우선 보드게임판이 있어야겠죠? <strong><a href="http://www.juniorsw.org/download/scratch_bunny/" target="_blank">여기</a></strong>로 접속해서 다운로드한 파일의 압축을 풀면 ‘ch 13’ 폴더가 나오는데요. 스크래치 프로그램을 실행한 다음, 폴더 안에 있는 ‘BoardBameTemplate.sb’ 파일을 불러와주세요.
</p>
<p>
	파일을 열면 보드게임 무대를 확인할 수 있습니다. 스프라이트 영역에 보이는 사각형들은 주사위를 던져 도착할 특정 장소를 나타내는 스프라이트입니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– ‘리스트’ 기능 활용하기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="깜토의 스크립트를 확인하면 ‘여행길’이란 변수 리스트에 해변, 산 등 여러 장소가 추가된 걸 볼 수 있는데요." class="aligncenter size-full wp-image-262580" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_02.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	깜토의 스크립트를 확인하면 ‘여행길’이란 변수 리스트에 해변, 산 등 여러 장소가 추가된 걸 볼 수 있는데요. 이 장소는 모두 아까 스프라이트 영역에 추가됐던 사각형 스프라이트들의 이름입니다. 하트곰과 스크래치의 스크립트에도 같은 내용이 작성돼 있고요.
</p>
<p>
	장소 스프라이트가 많기 때문에 ‘여행길’ 리스트란 하나의 변수에 저장해 사용하면 편리합니다. 단, 리스트나 변수에 스프라이트의 이름을 저장할 땐 문자 뒤에 빈칸이 있는지 여부를 꼭 확인해야 하는데요. 같은 단어라도 뒤에 공백이 있는 단어와 없는 단어는 서로 다른 정보로 인식되기 때문입니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 캐릭터 스크립트 만들기 1</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="깜토가 리스트에 추가된 순서대로 보드판 위를 움직이도록 해볼게요. 우선 리스트 첫 번째 아이템의 값을 ‘위치’ 변수에 저장하는 블록부터 만드세요. 그런 다음, ‘위치’ 변수에 저장된 장소로 이동하는 블록을 만들어줍니다. 다음은 이동한 장소에 맞는 배경으로 바뀌도록 방송하는 블록을 넣으면 됩니다." class="aligncenter size-full wp-image-262581" height="520" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_03.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	깜토가 리스트에 추가된 순서대로 보드판 위를 움직이도록 해볼게요. 우선 리스트 첫 번째 아이템의 값을 ‘위치’ 변수에 저장하는 블록부터 만드세요. 그런 다음, ‘위치’ 변수에 저장된 장소로 이동하는 블록을 만들어줍니다. 다음은 이동한 장소에 맞는 배경으로 바뀌도록 방송하는 블록을 넣으면 됩니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="하트곰과 스크래치가 보드판에서 움직일 스크립트도 깜토 스크립트와 똑같은 방식으로 만들어주세요." class="aligncenter size-full wp-image-262582" height="520" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_04.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이때 각각 ‘하트곰 이동하기’ 방송과 ‘스크래치 이동하기’ 방송을 받는 블록도 잊지 말고 변경해주세요." class="aligncenter size-full wp-image-262583" height="520" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_05.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	하트곰과 스크래치가 보드판에서 움직일 스크립트도 깜토 스크립트와 똑같은 방식으로 만들어주세요. 이때 각각 ‘하트곰 이동하기’ 방송과 ‘스크래치 이동하기’ 방송을 받는 블록도 잊지 말고 변경해주세요.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 주사위 스크립트 만들기 1</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="주사위를 던지면 예측할 수 없는 숫자 하나가 나오는데요. 스크래치 프로그램에선 연산 팔레트의 ‘난수 블록’을 통해 예측할 수 없는 숫자를 나오게 할 수 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262584" height="520" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_07.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	주사위를 던지면 예측할 수 없는 숫자 하나가 나오는데요. 스크래치 프로그램에선 연산 팔레트의 ‘난수 블록’을 통해 예측할 수 없는 숫자를 나오게 할 수 있습니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="‘주사위’ 변수에 난수 블록에서 나오는 수(1부터 6까지)를 저장하도록 블록을 만들어주세요." class="aligncenter size-full wp-image-262585" height="520" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_08.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	‘주사위’ 변수에 난수 블록에서 나오는 수(1부터 6까지)를 저장하도록 블록을 만들어주세요. 이제 주사위를 클릭하면 1부터 6까지의 수가 무작위로 출력될 겁니다. 그리고 저장된 수와 주사위 스프라이트가 나타내는 수가 일치하도록 스크립트를 만들어주세요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="실제로 주사위가 굴러가는 모습을 표현하기 위해 ‘시계방향으로 45도 돌기’ 블록을 추가했습니다" class="aligncenter size-full wp-image-262586" height="530" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_09.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	실제로 주사위가 굴러가는 모습을 표현하기 위해 ‘시계방향으로 45도 돌기’ 블록을 추가했습니다. 주사위가 좀 더 오래 굴러가도록 표현하려면 어떻게 해야 할까요? 주사위 변수에 6이나 12, 18 등 6의 배수를 더하면 됩니다. 주사위를 오래 굴리고 싶다면 높은 수를, 조금 굴리고 싶다면 낮은 수를 입력해주세요.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 캐릭터 스크립트 만들기 2</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이제 주사위가 나온 만큼 깜토가 이동하도록 스크립트를 만들어볼게요. 그전에 주사위 던질 순서를 정할 필요가 있는데요" class="aligncenter size-full wp-image-262587" height="530" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_10.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	이제 주사위가 나온 만큼 깜토가 이동하도록 스크립트를 만들어볼게요. 그전에 주사위 던질 순서를 정할 필요가 있는데요. 위 이미지는 스프라이트를 클릭했을 때 만약 순서가 정해진 상태라면 ‘이미 순서를 정했다’란 메시지를 출력하도록, 순서가 정해지지 않았다면 자신의 순서를 출력하도록 각각 블록을 구성한 모습입니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="하트곰과 스크래치 스크립트도 똑같이 만들면 됩니다. 대신 하트곰 스크립트엔 ‘하트곰 클릭되었을 때’와 ‘하트곰 이동하기’를 넣고 스크래치 스크립트엔 ‘스크래치 클릭되었을 때’와 ‘스크래치 이동하기’를 넣어줘야겠죠?" class="aligncenter size-full wp-image-262588" height="530" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_11.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="하트곰과 스크래치 스크립트도 똑같이 만들면 됩니다. 대신 하트곰 스크립트엔 ‘하트곰 클릭되었을 때’와 ‘하트곰 이동하기’를 넣고 스크래치 스크립트엔 ‘스크래치 클릭되었을 때’와 ‘스크래치 이동하기’를 넣어줘야겠죠?" class="aligncenter size-full wp-image-262589" height="530" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_12.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	하트곰과 스크래치 스크립트도 똑같이 만들면 됩니다. 대신 하트곰 스크립트엔 ‘하트곰 클릭되었을 때’와 ‘하트곰 이동하기’를 넣고 스크래치 스크립트엔 ‘스크래치 클릭되었을 때’와 ‘스크래치 이동하기’를 넣어줘야겠죠?
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 주사위 스크립트 만들기 2</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이제 주사위 스프라이트가 주사위 순서 리스트를 확인하면서, 리스트가 담고 있는 내용을 방송하는 블록을 추가할게요." class="aligncenter size-full wp-image-262590" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9813_13.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	이제 주사위 스프라이트가 주사위 순서 리스트를 확인하면서, 리스트가 담고 있는 내용을 방송하는 블록을 추가할게요.
</p>
<p>
	주사위가 클릭됐을 때 가장 먼저 작동해야 할 기능은 만약 주사위 순서 리스트의 크기가 3(무대에 등장하는 캐릭터 수)보다 작다면(즉, 세 친구 모두 클릭해서 순서를 정하지 않았다면) 주사위가 구르지 않도록 하는 겁니다. 다음으로 주사위 스프라이트가 45도 단위로 돌아가며 임의의 난수를 출력하는 블록을 넣으면 됩니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="리스트에 담긴 아이템(데이터)을 꺼내는 건 컨베이어 벨트 위 자동으로 움직이는 상자에서 물건을 꺼내보는 것과 비교할 수 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262603" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/GIF-1.gif" title="" width="849" />
</p>
<p>
	리스트에 담긴 아이템(데이터)을 꺼내는 건 컨베이어 벨트 위 자동으로 움직이는 상자에서 물건을 꺼내보는 것과 비교할 수 있습니다. 첫 번째로 도착한 상자 속 물건을 꺼내 확인하고, 그 다음엔 두 번째로 도착한 상자 속 물건을 꺼내 확인하고… 이런 과정을 반복하면 상자에 어떤 물건이 있는지 순서대로 확인할 수 있겠죠?
</p>
<p>
	깜토와 친구들의 즐거운 여행은 한동안 쭉 이어질 예정인데요. 삼성전자 뉴스룸 독자들도 겨울을 맞아 여행을 떠나보는 건 어떠신가요? 프로그래밍 세상으로 떠날 수 있는 특별한 경품과 함께 깜짝 이벤트를 준비했습니다. 다양한 개성을 지닌 프로그래밍 세상 속 친구 중 여러분의 성격과 꼭 맞는 캐릭터를 하나 콕 집어주세요!
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치 친구들과 함께하는 프로그래밍 여행! 함께 떠나고 싶은 캐릭터는? 스크래치 친구들이 새해를 맞아 여행을 떠납니다. 혼자 떠나는 여행도 재밌지만 마음 맞는 친구와 함께 떠나는 여행은 잊지 못할 추억을 선사해주죠. 삼성전자 뉴스룸 독자 여러분은 누구와 여행을 떠나고 싶으신가요? 아래 세 개의 스크래치 캐릭터 중 여러분의 성격과 딱 맞는 여행 친구를 고른 후 그 이유를 댓글로 적어주세요. 여러분이 프로그래밍 세계로 여행을 떠날 수 있도록 푸짐한 상품을 드립니다. 01. 깜토. 부끄럼 잘 타는 소심 토끼입니다. 깜짝깜짝 놀라고 부끄러움이 많아 친구들 앞에서 말도 잘 못한채 웅크리며 지내죠. 하지만 친구를 챙기는 마음만큼은 1등이랍니다. 먼저 다가간다면 수다를 떨며 즐겁게 시간을 보낼 수 있는 친구가 될지도 몰라요. 02. 하트곰. 커다란 덩치와 무뚝뚝한 인상을 가진 곰입니다. 장난을 쳐도 반응을 기대하기 힘든 성격인데요. 여행을 떠나는 날까지 늦잠을 자는 무신경함은 덤입니다. 하지만 마으은 따뜻하죠. 한 번 마음을 터놓고 사귀면 영원히 변치 않을 친구입니다. 03. 스크래치. 남을 잘 도와주는 호기심 많은 고양이입니다. 컴퓨터 프로그래밍의 천재인 데다 각종 재주가 많죠. 항상 친구를 위해 발 벗고 나서서 고민을 해결해주는 마당발 성격입니다. 야간의 잘난 척과 넓은 오지랖은 옥의티이지만 악의는 전혀 없습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262615" height="2340" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%98%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8-1.jpg" title="" width="849" />
</p>
<div class="eventPost_entryBox">
<div class="eventPost_hd">
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</p></div>
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<div class="event_itemWrapper"></div>
</p>
</p></div>
<p><!-- eventPost_entry -->    </p>
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</div>
<p><!-- eventPost_entryBox -->
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		투모로우 기획 ‘스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음’ 이전 콘텐츠는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다
	</p>
<p>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="line-height: 1.6" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] 특별한 모험에 여러분을 초대합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/M75uH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 1_'스크래치'를 소개합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/zRZap" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 2_깜토에게 춤을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/S7nj3" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 3_숲 속의 친구 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/3l0sM" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 4_깜토에게 여행을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/mr416" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 5_깜토의 연극 감상!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/L1w6o" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 6_스크래치네 찾아가기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/aRODJ" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 7_장애물 넘어 길 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/EfOQH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 8_마법 모자를 잡아라!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/RDa3G" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 9_깜토의 초대장</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/k7EHm" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 10_깜토의 꽃밭 꾸미기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/w6J2j" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 11_초콜릿 골고루 올리기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/bm2T1" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 12_기차 시간을 지키자!</a>
	</p>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘소프트한 김군’의 소프트웨어 이야기_소프트웨어는 딱딱하고 어렵다?!</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%86%8c%ed%94%84%ed%8a%b8%ed%95%9c-%ea%b9%80%ea%b5%b0%ec%9d%98-%ec%86%8c%ed%94%84%ed%8a%b8%ec%9b%a8%ec%96%b4-%ec%9d%b4%ec%95%bc%ea%b8%b0_%ec%86%8c%ed%94%84%ed%8a%b8%ec%9b%a8</link>
				<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 12:00:17 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%9E%84%EC%A7%81%EC%9B%90%EC%B9%BC%EB%9F%BC%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B01%ED%8E%B8_%EC%8D%B8%EB%84%A4%EC%9D%BC-680x383.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[오피니언]]></category>
		<category><![CDATA[임직원 칼럼]]></category>
		<category><![CDATA[소프트웨어]]></category>
		<category><![CDATA[소프트한 김군]]></category>
		<category><![CDATA[앱]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
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									<description><![CDATA[삼성전자 뉴스룸 독자 여러분, 안녕하세요. 임직원 칼럼 3기 필진으로 합류하게 된 ‘소프트한 김군’입니다. 오늘은 그 첫 회로 ‘(우리 삶에 없어선 안 될) 소프트웨어’ 얘길 나눠볼까 합니다. 흔히 ‘소프트웨어’라 하면 어렵고 전문적인 분야라고 생각하시는 분이 많을 텐데요. 제 칼럼에선 평범한 일상을 통해 소프트웨어가 우리 삶에 미치는 영향과 중요성에 대해 함께 생각해보려 합니다. 출퇴근길, 사람들로 붐비는 지하철 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="Newsroom_banner_content" class="aligncenter size-full wp-image-262030" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/Newsroom_banner_content1.png" width="849" /><img loading="lazy" alt="소프트웨어는 딱딱하고 어렵다?! 개성 넘치는 임직원 여섯 명이 매주 색다른 주제로 여러분을 찾아갑니다. 우리 삶 가까이 있는 IT와 일상의 흥미진진한 이야기를 만나보세요." class="aligncenter size-full wp-image-275287" height="380" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/%EC%9E%84%EC%A7%81%EC%9B%90%EC%B9%BC%EB%9F%BC%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B01%ED%8E%B8_%EB%8F%84%EB%B9%84%EB%9D%BC-1.jpg" width="849" />
</p>
<p>
	삼성전자 뉴스룸 독자 여러분, 안녕하세요. 임직원 칼럼 3기 필진으로 합류하게 된 ‘소프트한 김군’입니다.
</p>
<p>
	오늘은 그 첫 회로 ‘(우리 삶에 없어선 안 될) 소프트웨어’ 얘길 나눠볼까 합니다. 흔히 ‘소프트웨어’라 하면 어렵고 전문적인 분야라고 생각하시는 분이 많을 텐데요. 제 칼럼에선 평범한 일상을 통해 소프트웨어가 우리 삶에 미치는 영향과 중요성에 대해 함께 생각해보려 합니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="여성이 갤럭시 노트5를 들고 음악을 감상하고 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262502" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_06.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	출퇴근길, 사람들로 붐비는 지하철 안. 유심히 살펴보면 대다수가 스마트폰으로 뭔가 하고 있습니다. 저마다 인터넷으로 글을 보고, 메신저로 소통하며, 재밌는 동영상을 보거나 게임을 즐기기도 합니다. 스마트폰이 보급된 이후 흔히 볼 수 있는 풍경입니다.
</p>
<p>
	스마트폰이 이렇게 다양한 기능을 제공할 수 있는 건 운영체제(Operating System, OS)를 기반으로 다양한 애플리케이션(이하 ‘앱’)이 사용자의 요구사항(needs)를 충족시켜주기 때문입니다. 이때 앱이 바로 소프트웨어입니다. 이런 소프트웨어는 저마다 사용자의 특정 요구를 해소시켜주기 위해 제작, 활용되고 있죠. 그 결과, 일상에서 그 진가를 발휘하고 있고요.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="font-size:18px"><strong><span style="color:#000080">어느 날, 스마트폰 앱이 전부 사라진다면?</span></strong></span>
</p>
<p>
	그럼 실제 여러분의 일상에서 얼마나 많은 소프트웨어가 활용되고 있는지 간단한 테스트를 통해 알아보겠습니다. 아래 표는 스마트폰 앱스토어에서 다운로드 횟수가 가장 많은 12개 앱을 목록으로 정리한 겁니다. 여러분이 실제로 사용해봤거나 사용 중인 앱은 몇 개나 되는지 점검해보세요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="핸드폰을 사용하며 사용량이 많은 컨텐츠들을 분류해놓은 표로 사용 유무를 체크할 수 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262506" height="650" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_%ED%91%9C.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	점검 작업이 끝났다면 이제 아래 카테고리에서 각자의 위치를 한 번 확인해보겠습니다.
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px">
<h2>
		① 2개 이하: “스마트폰이 필요하시긴 한가요? 확인이 필요하군요!”<br />
		② 3개 이상 8개 이하: “필요한 앱만 효율적으로 골라 쓰시는 ‘알뜰족’이네요”<br />
		③ 9개 이상: “당신은 앱 없이 살 수 없는 사람입니다”<br />
	</h2>
</div>
<p>
	 
</p>
<p>
	경우에 따라 조금씩 달라지겠지만 만약 여러분이 사용 중인 앱을 지금부터 사용할 수 없다면 어떻게 될까요? 우선 생각 이상으로 불편해질 겁니다. 소프트웨어가 현대인의 일상에서 ‘선택’을 넘어 ‘필수’로 자리 잡아가고 있다는 사실을 방증하죠. 말하자면 생활의 일부가 됐다고나 할까요?
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>대중교통∙금융∙결제… 앱이 확 바꿔놓은 세상</strong></span></span>
</p>
<p>
	이번엔 좀 더 나아가 소프트웨어가 현대인의 생활 습관에 영향을 준 사례를 살펴볼까 합니다. 우선 버스 정보 안내 앱입니다. 버스 정보 안내 앱의 등장으로 이제 사람들은 더 이상 궂은 날씨에 하염없이 정류장에서 버스를 기다리지 않아도 됩니다. 버스를 타기 전, 해당 노선의 도착 정보를 검색한 후 시간에 딱 맞춰 나가면 되니까요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="교통에 대한 불편과 걱정도 서서히 자취를 감추고 있습니다. GPS 정보를 활용, 가장 가까이 있는 택시와 승객을 연결시켜주는 서비스 앱이 개발된 덕분입니다." class="aligncenter size-full wp-image-262497" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_01.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	교통 관련 앱 중에선 택시 정보 안내 앱도 빼놓을 수 없죠. 인적 드문 동네에서, 또는 늦은 회식 후 잡히지 않는 택시 때문에 발을 동동 굴렸던 경험, 다들 한두 번은 있으시죠? 저 역시 그런데요. 이제 그런 불편과 걱정도 서서히 자취를 감추고 있습니다. GPS 정보를 활용, 가장 가까이 있는 택시와 승객을 연결시켜주는 서비스 앱이 개발된 덕분입니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스마트폰을 사용해 어디서든 택시를 쉽게 부를 수 있게 됐습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262498" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_02.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	다음으로 스마트 뱅킹 앱입니다. 금융사별로 제공되는 스마트 뱅킹 앱을 잘 활용하면 은행 지점을 굳이 방문하지 않아도 언제 어디서든 은행 업무를 처리할 수 있게 됐죠. 단순 처리 업무 비중이 줄면서 은행원의 업무 효율이 높아진 건 ‘덤’입니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt=" 금융사별로 제공되는 스마트 뱅킹 앱을 잘 활용하면 은행 지점을 굳이 방문하지 않아도 언제 어디서든 은행 업무를 처리할 수 있게 됐죠." class="aligncenter size-full wp-image-262499" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_03.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	끝으로 모바일 결제 앱입니다. 이 분야의 대표 주자는 단연 삼성전자가 지난해 공개한 ‘삼성 페이’인데요. 지갑 속 신용카드나 체크카드를 꺼낼 필요 없이 스마트폰으로 결제 서비스를 이용할 수 있게 되면서 더 이상 여러 장의 카드를 들고 다닐 필요가 없게 됐습니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이 분야의 대표 주자는 단연 삼성전자가 지난해 공개한 ‘삼성 페이’인데요. 지갑 속 신용카드나 체크카드를 꺼낼 필요 없이 스마트폰으로 결제 서비스를 이용할 수 있게 되면서 더 이상 여러 장의 카드를 들고 다닐 필요가 없게 됐습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262503" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_07.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	어떠세요? 알게 모르게 ‘스마트폰 앱’이란 소프트웨어로 인해 여러분의 일상도 참 많이 바뀌었죠? 하지만 여기서 끝이 아닙니다. 이 같은 변화는 앞으로도 계속 진행될 예정이니까요.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>스마트홈∙가상현실… 혁신적 미래 여는 원동력</strong></span></span>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스마트폰의 등장으로 그 폭과 속도는 점점 커지고 또 빨라졌는데요. 그렇다면 앞으로의 미래는 또 어떻게 달라질까요?" class="aligncenter size-full wp-image-262500" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_04.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	앞서 살펴보신 것처럼 소프트웨어는 사람들의 일상에 많은 변화를 가져왔습니다. 스마트폰의 등장으로 그 폭과 속도는 점점 커지고 또 빨라졌는데요. 그렇다면 앞으로의 미래는 또 어떻게 달라질까요?
</p>
<p>
	요즘 미래 기술로 각광 받는 분야로 스마트카∙스마트홈∙가상현실 등이 있습니다. 지금까지 그래왔듯 이런 기술 역시 새로운 기기(device)와 환경을 바탕으로 관련 소프트웨어가 등장해 이전까지와 다른 편리함과 가치, 그리고 가능성을 제공해줄 겁니다.
</p>
<p>
	가상현실은 먼 곳을 방문하지 않아도 사람과 사람을 이어주는 매개체가 될 수 있겠죠. 먼 곳에 떨어져 있는 사물을 제어하는 인터페이스가 될 수도 있을 겁니다. 스마트홈은 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 기술을 바탕으로 사용자 개개인에게 최적화된 맞춤형 공간을 제공해줄 겁니다. 또한 스마트카는 무인 주행(주차) 기술을 바탕으로 핸들을 직접 조작하지 않아도 사용자를 목적지까지 안전하게 데려다줄 겁니다. 중요한 건 저마다 하드웨어와 환경은 다르지만 이 모든 걸 가능하게 해주는 핵심은 다름아닌 ‘소프트웨어’란 사실이겠죠?
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px">
<h2>
		<strong>소프트웨어가 바꿀 미래 환경</strong><br />
	</h2>
<h2>
		 <br />
	</h2>
<h2>
		   전화+소프트웨어=스마트폰<br />
		자동차+소프트웨어=스마트카<br />
		      집+소프트웨어=스마트홈<br />
		       ?+소프트웨어=스마트 퓨처<br />
	</h2>
</div>
<p>
	 
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color:#000080"><span style="font-size:18px"><strong>“프로그래밍 교육, 한 국가의 미래 좌우할 수도”</strong></span></span>
</p>
<p>
	실제로 다양한 기술이 소프트웨어를 만나 새로운 가치와 시장을 창출하고 있습니다. 이 같은 변화는 앞으로도 계속될 전망입니다. 이처럼 세상이 점차 영리해지고 소프트웨어가 미래 사회의 핵심 기술로 잡아가면서 이젠 개개인의 ‘소프트웨어 역량’이 점차 중요해지고 있습니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="소프트웨어 교육에 대한 열기 또한 날로 늘어가고 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-262501" height="560" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/20160111%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%ED%95%9C%EA%B9%80%EA%B5%B0_05.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	버락 오바마 미국 대통령은 “프로그래밍을 배우는 건 개개인의 미래는 물론, 조국의 미래에도 매우 중요하다”고 말했습니다. 실제로 이미 세계 여러 나라에서 미래를 준비하기 위한 핵심 역량으로 소프트웨어를 주목하고 있습니다. 정규 교과 과정에 소프트웨어가 포함되는 사례도 늘고 있죠.
</p>
<p>
	우리나라도 다르지 않습니다. 당장 오는 2018년부터 소프트웨어 관련 교과가 정규 교육과정에 포함될 예정이니까요. 성공한 소프트웨어 스타트업이 많기로 유명한 이스라엘의 경우, 이미 1994년에 관련 정규 교과가 편성됐을 정도입니다.
</p>
<p>
	이처럼 소프트웨어는 현대인과 떼려야 뗄 수 없는 관계를 맺고 있습니다. 소프트웨어가 일상에 끼치는 영향이 커지는 만큼 소프트웨어를 통해 해결할 수 있는 영역의 비중 또한 커질 겁니다.
</p>
<p>
	삼성전자 뉴스룸 독자 여러분도 단순히 소프트웨어를 이해, 활용하는 단계에서 한 걸음 더 나아가 일상 속 작은 문제를 해결하기 위해 프로그래밍에 관심을 가져보면 어떨까요? 여러분의 작은 시작이 누군가의 일상을 멋지게 바꿔놓을 수도 있을테니까요.
</p>
<p>
	다음 편에선 소프트웨어와 사물인터넷 얘길 들려드릴까 합니다. 2편도 많이 기대해주세요!
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px">
<p>
		위 기사와 관련해 보다 다양한 삼성전자 소식이 궁금하다면 아래 링크를 참고하세요 
	</p>
<p>
		☞<a href="https://news.samsung.com/kr/EWuEG" target="_blank">[임직원 칼럼] 더 풍성한 주제로 돌아왔다! 임직원 필진 3기를 소개합니다</a>
	</p>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 12_기차 시간을 지키자!</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%8a%a4%ed%81%ac%eb%9e%98%ec%b9%98%ec%99%80-%ed%95%a8%ea%bb%98%ed%95%98%eb%8a%94-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ec%b2%ab%ea%b1%b8%ec%9d%8c-chapter-12_%ea%b8%b0%ec%b0%a8-%ec%8b%9c</link>
				<pubDate>Mon, 21 Dec 2015 12:00:18 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B8_%EC%8D%B8%EB%84%A4%EC%9D%BC-680x383.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기획·연재]]></category>
		<category><![CDATA[테마 기획]]></category>
		<category><![CDATA[삼성전자]]></category>
		<category><![CDATA[삼성전자 뉴스룸]]></category>
		<category><![CDATA[삼성투모로우]]></category>
		<category><![CDATA[스크래치]]></category>
		<category><![CDATA[코딩]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
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									<description><![CDATA['스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 열두 번째 시간입니다. 혹시 기차 여행 좋아하시나요? 여행을 떠나는 방법은 다양해졌지만 아직도 기차 여행은 '낭만의 대명사'로 남아있는데요. 스크래치 덕분에 길도 잘 찾고 친구들과 스스럼없이 얘기도 나누게 된 깜토가 친구들과 기차 여행을 떠나려 합니다. *프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 프롤로그 편에 설명돼 있으니 아직 설치하지 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img loading="lazy" alt="배너" class="aligncenter size-full wp-image-259489" height="30" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/Newsroom_banner_content_14.jpg" width="849" />
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음. Chapter 12 기차시간을 지키자!" class="aligncenter size-full wp-image-259517" height="380" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B8_%EB%8F%84%EB%B9%84%EB%9D%BC.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	'스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음' 열두 번째 시간입니다. 혹시 기차 여행 좋아하시나요? 여행을 떠나는 방법은 다양해졌지만 아직도 기차 여행은 '낭만의 대명사'로 남아있는데요. 스크래치 덕분에 길도 잘 찾고 친구들과 스스럼없이 얘기도 나누게 된 깜토가 친구들과 기차 여행을 떠나려 합니다.
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
	*프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 <span style="color: #000080"><strong><a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="color: #000080" target="_blank">프롤로그 편</a></strong></span>에 설명돼 있으니 아직 설치하지 않으신 분은 참조해주세요!
</div>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color: #5d0c7b"><span style="font-size: 18px"><strong>프로그래밍으로 기차 여행 구현하기!</strong></span></span>
</p>
<p>
	깜토는 친구들을 한데 모아놓고 자신의 여행 계획을 얘기했는데요. 하트곰과 스크래치도 합류해 세 명이 여행을 떠나게 됐습니다. 그런데 자꾸 늦잠을 자는 하트곰은 자기 때문에 친구들이 기차 시간에 늦을까 걱정이네요.
</p>
<p>
	친구들을 제 시각에 약속 장소로 모으기 위해 이번에도 스크래치가 나섰습니다. 오늘은 반복문을 응용해 여러 가지 규칙이 필요한 프로그램을 만들어보려 합니다. 그럼 시작해볼까요?
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="어느 날 깜토가 친구들을 불러서 계획을 이야기했어. 얘들아 나는 이제 곧 여행을 갈거야. 스크래치 덕분에 갈 길도 잘 찾을 수 있고 친구들과 이야기도 잘 하게 됐으니까! 깜토야. 나도 같이 가. 세계일주를 하려다가 숲 속만 헤맸다구." class="aligncenter size-full wp-image-259519" height="2069" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B8_%EC%9B%B9%ED%88%B0.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 깜토와 친구들 스프라이트 등록하기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="무대 영역에 깜토와 하트곰을 배경으로 추가해주세요. 파일은 아래 링크를 통해 다운로드할 수 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-259520" height="254" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B81.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	무대 영역에 깜토와 하트곰을 배경으로 추가해주세요. 파일은 아래 링크를 통해 다운로드할 수 있습니다.
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px;text-align: center">
	<a href="http://www.juniorsw.com/download/scratch_bunny/" target="_blank">☞깜토와 하트곰 스프라이트 다운로드하기</a>
</div>
<p style="text-align: center">
	<br />
	<img loading="lazy" alt="함께 여행을 떠날 스크래치도 배경으로 추가해야겠죠? 그리고 기찻길 배경을 '배경 가져오기'에서 찾아 넣어주세요. 배경으로 추가한 친구들에겐 각각 '깜토' '하트곰' 스크래치'라 이름 붙여준 후 축소 버튼을 눌러 크기를 줄여줍니다." class="aligncenter size-full wp-image-259521" height="258" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B82.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	함께 여행을 떠날 스크래치도 배경으로 추가해야겠죠? 그리고 기찻길 배경을 '배경 가져오기'에서 찾아 넣어주세요. 배경으로 추가한 친구들에겐 각각 '깜토' '하트곰' 스크래치'라 이름 붙여준 후 축소 버튼을 눌러 크기를 줄여줍니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 기차역으로 가는 길 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt=" 그림판에서 사각형을 그리고 이름을 '출발'이라고 붙여주세요. 그런 다음, '복사하기'로 같은 모양을 추가한 후 그림판의 페인트 기능으로 다른 색을 칠해줍니다. 위 이미지처럼요. 첫 번째 사각형은 '보드판', 두 번째 사각형은 '현재 위치'로 각각 이름 붙일 겁니다" class="aligncenter size-full wp-image-259522" height="316" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B83.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	그림판에서 사각형을 그리고 이름을 '출발'이라고 붙여주세요. 그런 다음, '복사하기'로 같은 모양을 추가한 후 그림판의 페인트 기능으로 다른 색을 칠해줍니다. 위 이미지처럼요. 첫 번째 사각형은 '보드판', 두 번째 사각형은 '현재 위치'로 각각 이름 붙일 겁니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이제 출발 스프라이트의 블록을 만들어볼까요? 깜토에 닿으면 '보드판' 사각형이 색깔이 다른 '현재 위치' 사각형으로 바뀌도록 설정할게요" class="aligncenter size-full wp-image-259523" height="223" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B84.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	이제 출발 스프라이트의 블록을 만들어볼까요? 깜토에 닿으면 '보드판' 사각형이 색깔이 다른 '현재 위치' 사각형으로 바뀌도록 설정할게요. 블록을 모두 만들면 출발 스프라이트를 열 개 더 복사한 후 이름을 '기차역' '길 1' '길 2'…'길 9'로 각각 지어주세요. 블록을 만든 후 스프라이트를 복사하면 블록 내용까지 모두 복사된단 사실, 아직 기억하고 계시죠?
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="기차역 스프라이트의 기존 보드판 사각형에 'GOAL'이라고 표시한 후 스크립트엔 '기차역 배경 바꾸기'를 방송하는 블록을 추가해주세요" class="aligncenter size-full wp-image-259524" height="307" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B85.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	기차역 스프라이트의 기존 보드판 사각형에 'GOAL'이라고 표시한 후 스크립트엔 '기차역 배경 바꾸기'를 방송하는 블록을 추가해주세요<strong><왼쪽 이미지 참조></strong>. 그런 다음, 스프라이트를 무대 왼쪽 위부터 시계 반대 방향으로 배치해주시면 됩니다.
</p>
<p>
	'지금 몇 초'란 이름의 변수도 만들어주세요. 이 변수는 모든 스프라이트에 시간을 알리는 역할을 합니다. 그러니 만들 때 '모든 스프라이트에 대해' 항목에 '∨' 표기해주세요.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 깜토 스크립트 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="먼저 깜토가 친구들을 만날 때마다 배경이 바뀌도록 왼쪽 이미지처럼 무대 스크립트를 만들어주세요. " class="aligncenter size-full wp-image-259525" height="461" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B86.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	먼저 깜토가 친구들을 만날 때마다 배경이 바뀌도록 왼쪽 이미지처럼 무대 스크립트를 만들어주세요. 깜토가 정해진 길을 따라가도록 깜토 스크립트도 오른쪽 이미지처럼 구성해주시고요.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="1분은 60초이니 반복문 안에 '1초 기다리기'와 '말하기' 블록으로 초시계를 만들면 시간을 확인할 수 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-259526" height="301" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B87.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	깜토가 움직임을 시작하고 마치는 단계를 각각 만들어볼게요. 기차 출발 시각까지 1분이 남아 있는데, 늦지 않으려면 시간이 얼마나 지났는지 알아야겠죠? 1분은 60초이니 반복문 안에 '1초 기다리기'와 '말하기' 블록으로 초시계를 만들면 시간을 확인할 수 있습니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 스크래치와 하트곰 스트립트 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="다음은 스크래치 블록을 만들 차례인데요. 1번 블록은 깜토가 매초마다 방송하는 '똑딱똑딱'을 받아 초를 재고 있다가 20초가 되면 깜토와 만나서 가도록 만드는 역할을 합니다. 2번 블록은 깜토와 만났을 때 배경이 스크래치 모양으로 바뀌도록 만드는 내용이고요." class="aligncenter size-full wp-image-259527" height="413" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B88.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	다음은 스크래치 블록을 만들 차례인데요. 1번 블록은 깜토가 매초마다 방송하는 '똑딱똑딱'을 받아 초를 재고 있다가 20초가 되면 깜토와 만나서 가도록 만드는 역할을 합니다. 2번 블록은 깜토와 만났을 때 배경이 스크래치 모양으로 바뀌도록 만드는 내용이고요.
</p>
<p>
	3번처럼 하트곰의 블록을 조립하면, 하트곰이 깜토를 만나기 전까지 잠을 자게 됩니다. '무한 반복' 명령을 활용한 건데요. 그러다 깜토를 만나면 잠에서 깨 기차역으로 향하는 거죠.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="마지막으로 기차역에 도착했을 때의 동작만 설정하면 모든 과정이 마무리됩니다. 오늘의 프로그래밍은 과연 어떤 모습으로 완성됐을지 궁금하시" class="aligncenter size-full wp-image-259528" height="217" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9812%ED%8E%B89.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	마지막으로 기차역에 도착했을 때의 동작만 설정하면 모든 과정이 마무리됩니다. 오늘의 프로그래밍은 과연 어떤 모습으로 완성됐을지 궁금하시죠? 아래 이미지를 통해 확인해보세요!
</p>
<p>
	<img loading="lazy" alt="GIF(빠름)" class="aligncenter size-full wp-image-259488" height="453" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/GIF%EB%B9%A0%EB%A6%84.gif" width="849" />
</p>
<p>
	프로그래밍은 어떤 문제를 작은 부분으로 쪼개서 차례로 풀어가는 과정이라 할 수 있습니다. 나무젓가락 열 묶음을 한 번에 부러뜨리려 하면 어렵지만 한 묶음씩 부러뜨리면 간단히 해결할 수 있는데요. 프로그래밍도 마찬가집니다. 문제를 한꺼번에 해결하려 하지 말고 과정과 단위를 어떻게 나누는 게 효과적일지 생각해보는 게 중요합니다.
</p>
<p>
	스크래치와 친구들의 여행 이야기는 여기서 끝난 게 아니랍니다. 목적지에선 좀 더 즐거운 모험이 기다리고 있는데요. '스크래치와 함께하는…' 시리즈 다음 편도 기대해주세요!
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		투모로우 기획 ‘스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음’ 이전 콘텐츠는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다
	</p>
<p>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="line-height: 1.6" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] 특별한 모험에 여러분을 초대합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/M75uH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 1_'스크래치'를 소개합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/zRZap" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 2_깜토에게 춤을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/S7nj3" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 3_숲 속의 친구 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/3l0sM" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 4_깜토에게 여행을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/mr416" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 5_깜토의 연극 감상!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/L1w6o" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 6_스크래치네 찾아가기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/aRODJ" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 7_장애물 넘어 길 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/EfOQH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 8_마법 모자를 잡아라!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/RDa3G" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 9_깜토의 초대장</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/k7EHm" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 10_깜토의 꽃밭 꾸미기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/w6J2j" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 11_초콜릿 골고루 올리기</a>
	</p>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 11_초콜릿 골고루 올리기</title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%8a%a4%ed%81%ac%eb%9e%98%ec%b9%98%ec%99%80-%ed%95%a8%ea%bb%98%ed%95%98%eb%8a%94-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%ec%b2%ab%ea%b1%b8%ec%9d%8c-chapter-11_%ec%b4%88%ec%bd%9c%eb%a6%bf</link>
				<pubDate>Mon, 07 Dec 2015 10:00:24 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기획·연재]]></category>
		<category><![CDATA[테마 기획]]></category>
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		<category><![CDATA[삼성전자 뉴스룸]]></category>
		<category><![CDATA[삼성투모로우]]></category>
		<category><![CDATA[스크래치]]></category>
		<category><![CDATA[코딩]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2AOZdL3</guid>
									<description><![CDATA[‘스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음’ 열한 번째 시간, 오늘은 프로그래밍으로 제빵에 도전해보려 합니다. 달콤하고 고소한 초콜릿 빵을 만들 건데요. 아직 제빵에 익숙지 않은 깜토에겐 쉽지 않은 도전입니다. 초콜릿을 빵 위에 골고루 놓는 프로그램을 만들어 깜토가 맛있는 빵을 만들 수 있도록 도와주세요! *프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 프롤로그 편에 설명돼 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 11_초콜릿 골고루 올리기" class="aligncenter size-full wp-image-257527" height="380" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B8_%EB%8F%84%EB%B9%84%EB%9D%BC.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	‘스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음’ 열한 번째 시간, 오늘은 프로그래밍으로 제빵에 도전해보려 합니다. 달콤하고 고소한 초콜릿 빵을 만들 건데요. 아직 제빵에 익숙지 않은 깜토에겐 쉽지 않은 도전입니다. 초콜릿을 빵 위에 골고루 놓는 프로그램을 만들어 깜토가 맛있는 빵을 만들 수 있도록 도와주세요!
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
	*프로그래밍을 배우기 위해선 먼저 스크래치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 스크래치 프로그램 다운로드 방법은 <span style="color: #000080"><strong><a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="color: #000080" target="_blank">프롤로그 편</a></strong></span>에 설명돼 있으니 아직 설치하지 않으신 분은 참조해주세요!
</div>
<p>
	 
</p>
<p>
	<span style="color: #5d0c7b"><span style="font-size: 18px"><strong>보기 좋은 빵이 먹기도 좋다?</strong></span></span>
</p>
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	마침내 찾아온 파티 날, 하트곰과 스크래치는 깜토네 집으로 향했는데요. 깜토가 친구들을 위해 준비한 건 커다란 빵이었습니다. 하지만 아직 빵이 완성된 건 아닙니다. 초콜릿을 골고루 올려 오븐에 구워내는 단계가 남았죠.
</p>
<p>
	최근 부쩍 사이가 좋아진 깜토와 하트곰이 ‘빵 만들기’ 담당입니다. 그런데 수다 삼매경에 빠진 나머지, 초콜릿을 빵 한 쪽에만 많이 올리고 말았네요. 천재 프로그래머 스크래치는 과연 어떤 방식으로 친구들을 도와줄 수 있을까요?
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<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="다함께 깜토네 집에서 만나는 날. 하트곰이 졸라서 일찍 깜토네로 갔지. 엄청 커다란 빵이잖아. 깜토가 사이좋게 하트곰과 나눠먹는것은 좋은데. 초콜릿을 골고루 놓는 ㅡ로그램을 만들어야겠다." class="aligncenter size-full wp-image-257529" height="2079" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B8_%EC%9B%B9%ED%88%B0.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 깜토와 초콜릿 스프라이트 추가하기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="파일을 받고 원하는 곳에 압축을 푼 후 ‘새로운 스프라이트 파일 선택하기’ 메뉴를 통해 불러와주세요." class="aligncenter size-full wp-image-257530" height="608" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B81.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	깜토 스프라이트는 아래 링크를 통해 다운로드할 수 있습니다. 파일을 받고 원하는 곳에 압축을 푼 후 ‘새로운 스프라이트 파일 선택하기’ 메뉴를 통해 불러와주세요.
</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px;text-align: center">
	<a href="http://www.juniorsw.com/download/scratch_bunny/" target="_blank">☞깜토 스프라이트 다운로드하기</a>
</div>
<p>
	<br />
	깜토의 다이어트법은 지난 <strong><a href="https://news.samsung.com/kr/L1w6o" target="_blank">6화</a></strong>에서 배웠었죠? 무대 영역 위쪽엔 ‘축소’ 버튼을 누르고 깜토의 배를 클릭하면 깜토가 작아집니다. 깜토를 적당한 크기로 줄여주세요. 살 빼는 게 이렇게 쉽다니, 프로그래밍 세상 속으로 들어가고 싶어지네요!
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="그림판의 동그라미 그리기로 초콜릿을 그린 후 스프라이트로 추가해주세요. 그리고 무대 영역은 ‘색 채우기’를 활용, 초콜릿을 올릴 빵에 어울리는 색으로 지정하면 됩니다." class="aligncenter size-full wp-image-257531" height="257" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B82.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	그림판의 동그라미 그리기로 초콜릿을 그린 후 스프라이트로 추가해주세요. 그리고 무대 영역은 ‘색 채우기’를 활용, 초콜릿을 올릴 빵에 어울리는 색으로 지정하면 됩니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 초콜릿 스크립트 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="초콜릿 스프라이트가 나타날 스크립트를 만들어볼까요? 맨 처음 위치를 정해주고 ‘초코를 뿌리자!’ 방송을 받으면 깜토의 위치에 따라 스탬프를 찍어 초콜릿이 나타나도록 할 겁니다." class="aligncenter size-full wp-image-257532" height="584" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B83.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	초콜릿 스프라이트가 나타날 스크립트를 만들어볼까요? 맨 처음 위치를 정해주고 ‘초코를 뿌리자!’ 방송을 받으면 깜토의 위치에 따라 스탬프를 찍어 초콜릿이 나타나도록 할 겁니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이번 시간엔 총 3개의 변수가 필요한데요. △깜토의 X위치 △깜토의 Y위치 △초코의 간격 변수를 각각 만들어주세요. 여기서 ‘X’는 가로축, ‘Y’는 세로축을 뜻합니다." class="aligncenter size-full wp-image-257533" height="608" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B84.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	이번 시간엔 총 3개의 변수가 필요한데요. △깜토의 X위치 △깜토의 Y위치 △초코의 간격 변수를 각각 만들어주세요. 여기서 ‘X’는 가로축, ‘Y’는 세로축을 뜻합니다. 깜토가 가로축과 세로축을 옮겨 다니며 초콜릿을 뿌려야 하기 때문에 이런 변수들이 필요하답니다.
</p>
<p>
	 
</p>
<p>
	<strong>– 깜토 스크립트 만들기</strong>
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="이제 깜토의 스크립트를 만들 건데요. 먼저 가로 방향으로 골고루 초콜릿을 뿌릴 수 있도록 블록을 조립해주세요" class="aligncenter size-full wp-image-257534" height="293" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B85.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	이제 깜토의 스크립트를 만들 건데요. 먼저 가로 방향으로 골고루 초콜릿을 뿌릴 수 있도록 블록을 조립해주세요<strong><위 이미지 내용 참조></strong>. 그런데 이 상태에서 프로그램을 실행해 보면 깜토가 너무 빨리 움직여 어떻게 초콜릿을 뿌리는지 확인하기 어렵습니다. 이럴 땐 어떻게 해야 할까요?
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="스크래치 프로그램에서 반복문을 쓸 때 속도가 너무 빨라 어떻게 진행됐는지, 잘못된 점은 뭔지 확인하기 어려운 경우가 있는데요. 그럴 땐 ‘X초 동안 말하기’ 블록을 활용하면 됩니다." class="aligncenter size-full wp-image-257535" height="293" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B86.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	스크래치 프로그램에서 반복문을 쓸 때 속도가 너무 빨라 어떻게 진행됐는지, 잘못된 점은 뭔지 확인하기 어려운 경우가 있는데요. 그럴 땐 ‘X초 동안 말하기’ 블록을 활용하면 됩니다. 깜토가 초콜릿 뿌리기를 한 번 반복할 때마다 ‘초코 초코!’라고 2초 동안 말하게 해볼까요? 이렇게 하면 코딩 내용을 확인하기가 한결 쉬워진답니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="깜토의 가로 위치를 되돌릴 블록을 넣어주세요. 깜토가 가로로 아홉 번을 반복해서 초콜릿을 뿌리는 과정이 7회 반복되면 무대 영역 전체에 초콜릿이 뿌려집니다." class="aligncenter size-full wp-image-257536" height="329" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B87.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	깜토가 초콜릿 한 줄을 다 뿌리고 나면 깜토의 가로 위치가 처음으로 돌아와야겠죠? 깜토의 가로 위치를 되돌릴 블록을 넣어주세요. 깜토가 가로로 아홉 번을 반복해서 초콜릿을 뿌리는 과정이 7회 반복되면 무대 영역 전체에 초콜릿이 뿌려집니다.
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="가로축의 움직임을 제어하는 블록과 세로축의 움직임을 제어하는 블록이 각각 눈에 띄시죠? 얼핏 복잡해 보이는 구조지만 하나씩 뜯어보면 어렵지 않답니다. 가로로, 세로로 뿌리는 규칙들을 찾고 그 관계를 생각하면 차근차근 만들 수 있습니다." class="aligncenter size-full wp-image-257537" height="608" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B88.jpg" title="" width="849" />
</p>
<p>
	자! 이렇게 깜토의 스크립트가 완성됐습니다<strong><위 이미지 내용 참조></strong>. 가로축의 움직임을 제어하는 블록과 세로축의 움직임을 제어하는 블록이 각각 눈에 띄시죠? 얼핏 복잡해 보이는 구조지만 하나씩 뜯어보면 어렵지 않답니다. 가로로, 세로로 뿌리는 규칙들을 찾고 그 관계를 생각하면 차근차근 만들 수 있습니다.
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		<strong>TIP</strong>
	</p>
<p style="text-align: center">
		<img loading="lazy" alt="’어안 렌즈’ 효과가 적용된 깜토의 모습" class="aligncenter size-full wp-image-257538" height="286" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%B9%9811%ED%8E%B89.jpg" title="" width="849" /><span style="font-size:12px">▲’어안 렌즈’ 효과가 적용된 깜토의 모습</span>
	</p>
<p>
		깜토의 스크립트에 ‘어안 렌즈’ 효과를 넣은 블록에서 다른 그래픽 효과를 고를 수 있습니다. 마음에 드는 효과를 골라주세요!
	</p>
</div>
<p>
	 
</p>
<p style="text-align: center">
	<img loading="lazy" alt="반복문을 잘 활용하려면 어떤 규칙을 반복할 건지 알아내는 게 중요합니다. 만약 여러 규칙이 함께 있다면 어떤 걸 반복할 건지 알아내기가 쉽지 않죠. " class="aligncenter size-full wp-image-257539" height="440" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2015/12/GIF1.gif" title="" width="849" />
</p>
<p>
	반복문을 잘 활용하려면 어떤 규칙을 반복할 건지 알아내는 게 중요합니다. 만약 여러 규칙이 함께 있다면 어떤 걸 반복할 건지 알아내기가 쉽지 않죠. 그럴 땐 작은 규칙들을 먼저 찾아보고 나서 그 규칙들 사이의 관계를 생각해보세요. 어떤 명령을 반복해야 할지 쉽게 알아낼 수 있답니다.
</p>
<p>
	회차가 거듭될수록 흥미진진해지는 스크래치와 숲 속 친구들의 이야기! 다음 시간엔 즐거운 기차 여행을 떠날 예정입니다. 프로그래밍으로 구현한 기차 여행은 과연 어떤 모습일까요? 기대해주세요!
</p>
<div class="txc-textbox" style="background-color: #eeeeee;border: #cccccc 1px solid;padding: 10px">
<p>
		투모로우 기획 ‘스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음’ 이전 콘텐츠는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다
	</p>
<p>
		<a href="https://news.samsung.com/kr/xXSUb" style="line-height: 1.6" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] 특별한 모험에 여러분을 초대합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/M75uH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 1_'스크래치'를 소개합니다</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/zRZap" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 2_깜토에게 춤을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/S7nj3" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 3_숲 속의 친구 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/3l0sM" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 4_깜토에게 여행을!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/mr416" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 5_깜토의 연극 감상!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/L1w6o" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 6_스크래치네 찾아가기</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/aRODJ" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 7_장애물 넘어 길 찾기!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/EfOQH" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 8_마법 모자를 잡아라!</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/RDa3G" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 9_깜토의 초대장</a><br />
		<a href="https://news.samsung.com/kr/k7EHm" target="_blank">☞[스크래치와 함께하는 프로그래밍 첫걸음] Chapter 10_깜토의 꽃밭 꾸미기</a>
	</p>
</div>
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