<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/kz_kz/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>GDC Festival of Gaming 2026 &#8211; Samsung Newsroom Қазақстан</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/kz_kz/tag/gdc-festival-of-gaming-2026/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/kz_kz</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_kz_kz.png</url>
            <title>GDC Festival of Gaming 2026 &#8211; Samsung Newsroom Қазақстан</title>
            <link>https://news.samsung.com/kz_kz</link>
        </image>
        <currentYear>2026</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/kz_kz/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 17:40:31 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>GDC 2026: Samsung және жаһандық ойын студиялары ойын процессі туралы ойды қалай өзгертеді</title>
				<link>https://news.samsung.com/kz_kz/gdc-2026-samsung-zhane-zhakhandyq-oiyn-studiyalary-oiyn-processi-turaly-oidy-qalay-ozgertedi?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 17:19:13 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Дисплейлер мен мониторлар]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4sBQzrJ</guid>
									<description><![CDATA[9-13 наурыз аралығында Сан-Францискода Moscone Center көрме орталығында өткен GDC (Game Developers]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>9-13 наурыз аралығында Сан-Францискода Moscone Center көрме орталығында өткен GDC (Game Developers Conference) 2026 ойын индустриясы фестивалінде әзірлеушілер, техникалық көшбасшылар және сала мамандары дисплейдің соңғы жетістіктері ДК ойын тәжірибесін қалай өзгертетінін көру үшін жиналды.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Іс-шара барысында Samsung Electronics сонымен қатар San Francisco Marriott Marquis қонақүйінде өзінің ең жаңа Odyssey ойын мониторлары мен технологияларын көрсетті. Samsung ойын индустриясының көшбасшыларын, энтузиастарын және БАҚ өкілдерін біріктірді, осылайша олар Odyssey ойын мониторларының желісін өз көздерімен көріп, <strong>Cyberpunk 2077</strong> және <strong>Hell is Us</strong> сияқты ең танымал ДК ойындарын ойнай алады.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4328" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4328" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ GDC 2026 конференциясы Сан-Францискода өтті.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Апта бойы жұмыс істеген Samsung Odyssey Gaming Lounge инновациялық демонстрациялармен, жанды реакциялармен және заманауи ойын дисплейлерінің болашағы туралы ашық әңгімелермен толықтырылған ДК-нің визуалды мүмкіндіктерін көрсету алаңына айналды.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><em>«Samsung 3D ойынын қайта ойластырды-технология соншалықты айқын және</em></strong><strong><em> нақтылаулармен бола түсті</em></strong><strong><em>».</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>– Флойд Броднакс (Floyd Broadnax), ойын</em></strong> <strong><em>контентін жасаушы</em></strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Әзірлеушілер көзілдіріксіз 3D ойындарының мүмкіндігін бағалап жатыр</strong></h3>
<p>Odyssey 3D көрмеде басты назарда болды. Көзді бақылаудың озық технологияларын және перспективалық картаға түсіруді қолдана отырып, монитор ойыншылар экранда қозғалған кезде нақты уақыт режимінде тереңдікті реттейтін көзілдіріксіз 4K 3D визуалды бейнелерді ұсынады. Бұл ойынды сезінудің мүлдем жаңа, иммерсивті тәсілін ұсынады.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Әзірлеушілер, БАҚ өкілдері және серіктестер Rogue Factor-дан 3D-да Hell is Us триллерін Samsung компаниясының 3D ойындар кітапханасында қолжетімді болғанға дейін 27-дюймдік Odyssey 3D (G90XF) құрылғысында көру үшін кезекке тұрды.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><em>«Samsung 3D</em></strong><strong><em>&#8211;</em></strong><strong><em>ойындарындағы жетекші күш. Мен қорқынышты ойындардан бастап бірінші жақтан ату ойындарына дейін бәрін ойнаймын, және бұл технология менің ойын тәжірибемді шынымен де жақсартады».</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>– Эшли Роджерс (Ashley Rodgers), </em></strong><strong><em>ойын</em></strong> <strong><em>контент</em></strong><strong><em>ін жасаушы</em></strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hell</strong> <strong>is</strong> <strong>Us</strong> ойыны үлкен аудиторияны тартты: ынталы келушілер ойынның тар дәліздерін, алыс силуэттерін және нәзік қоршаған орта белгілерін көзілдіріксіз 3D форматында көруге құштар болды. Odyssey мониторында келушілер ойынның ішкі құпия сезімін жоғалтпай, кеңістікте шарлау және әрбір кездесу сайын адреналин мен қорқынышты сезіну оңайырақ болғанын атап өтті.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4329" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4329" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Odyssey 3D платформасындағы Hell is Us ойынындағы шынайы бөлшектер БАҚ-та терең әсер қалдырды.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Cronos: The New Dawn</strong> өзінің тұсаукесер трейлерінде 3D-ойындарының басқа қырын көрсетті. Экрандағы қосылған тереңдік әрбір сәтті тереңірек етеді және ойыншының масштаб пен атмосфера сезімін арттырады.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4330" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4330" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ БАҚ өкілдеріне «Cronos: The New Dawn» фильмін Odyssey 3D форматында толық зерттеу мүмкіндігі берілді.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><em>«Samsung ойындарды және әзірлеушілердің ойлау қабілетін түсінеді, бұл аппараттық компаниялар жиі назардан тыс қалдыратын нәрсе».</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>– Джонатан Жак-Белльтет (Jonathan Jacques-Belletête), креативті директор Rogue Factor</em></strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4331" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4331" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="332" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4-768x255.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Джонатан Жак-Белльтет, Rogue Factor компаниясының креативті директоры Hell is Us ойынын Odyssey 3D платформасында көрсетті.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Келесі буын дисплейлері технологиялық көшбасшылардың назарын аударуда</strong></h3>
<p>HDR10+ GAMING технологиясытез арада талқылау тақырыбына айналды. Әзірлеушілер сынақ және қателік арқылы калибрлеу экрандарына сүйенудің орнына, ойынның бейне ағынының әрбір көрініс туралы ақпаратты мониторға қалай жіберетінін бақылап, жарық нүктелердің, көлеңкелердің және түстердің өз құрастырылымдарында көргендеріне мүмкіндігінше жақын болуын қамтамасыз етті.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4332" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4332" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Кевин Ли, Тұтынушыларға қызсет көрсеиту сапасы жөніндегі атқарушы вице-президент, GDC 2026 көрмесіндегі Odyssey ойын бөлмесінде БАҚ өкілдерін қарсы алады.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Әзірлеушілер мен БАҚ өкілдері 32-дюймдік Odyssey G8 6K (G80HS) ойынына қызығушылық танытып, жоғары ажыратымдылықтың пайдаланушы интерфейсі мен қоршаған ортаның егжей-тегжейіне қалай әсер ететінін тексерді. Тығыз 4K UHD элементтері бар динамикалық көріністерде қосымша пиксельдер ойынның негізгі көркемдік стилін өзгертуді қажет етпей, ұсақ бөлшектердің анықтығын сақтауға көмектесті.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>27-дюймдік Odyssey G6 (G60H) жылдамдыққа баса назар аударды. 1040 Гц жаңарту жиілігімен қатысушылар камера қозғалыстарының, нысанаға алудың және лезде енгізудің экранда қаншалықты тегіс сезілетінін және бұл болашақтағы бәсекеге қабілетті және жоғары өнімді ойындар үшін нені білдіретінін бағалады.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><em>«Аппараттық және бағдарламалық жасақтама саласындағы дәлелденген тәжірибемізге сүйене отырып, біз үйлесімділікке жетудің нақты жолын белгілеу үшін әлемнің жетекші ойын студияларымен серіктестік орнатамыз. Түптеп келгенде, бұл біздің пайдаланушыларымызға лайық ерекше ойын тәжірибесін ұсыну туралы».</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>– Кевин Ли (Kevin Lee), Samsung Electronics компаниясының Visual Display (VD) Business бөлімгшесінің тұтынушылар тәжірибесі жөніндегі атқарушы вице-президенті</em></strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Бөлек дөңгелек үстел талқылауына сала көшбасшылары, соның ішінде CD Projekt RED компаниясының өнер жөніндегі вице-президенті және жаһандық арт-директоры Якуб Кнапик (Jakub Knapik), Rogue Factor студиясының негізін қалаушы және басшысы Ив Бордело (Yves Bordeleau), Rogue Factor компаниясының креативті директоры Джонатан Жак-Белльтет, Bloober Team компаниясының негізін қалаушы және бас директоры Петр Бабьено (Piotr Babieno) және Samsung компаниясының тұтынушылар тәжірибесі жөніндегі атқарушы вице-президенті Кевин Ли қатысты.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4333" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4333" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Дискуссияға қатысушылар – Rogue Factor студиясының негізін қалаушы және басшысы Ив Бордело (Yves Bordeleau), Rogue Factor компаниясының креативті директоры Джонатан Жак-Белльтет, Bloober Team компаниясының негізін қалаушы және бас директоры Петр Бабьено (Piotr Babieno) және Samsung компаниясының тұтынушылар тәжірибесі жөніндегі атқарушы вице-президенті Кевин Ли – ойын индустриясындағы инновацияларды талқылауда.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Жаңадан пайда болған студиялардың өкілдері жаңа дисплей технологияларын тәжірибе жасау және шығармашылық тәуекелдерді қабылдау үшін пайдалануды талқылады, ал ірі баспагерлер жанрлар мен платформалар бойынша масштабталатын стандарттарды белгілеуге назар аударды. Қатысушылар жаңа дисплей мүмкіндіктерінің әртүрлі қозғалтқыштар мен франшизаларда – HDR10+ GAMING және 3D интеграциясынан бастап, қай мүмкіндіктер бәсекеге қабілетті ойындар үшін және қайсысы сюжеттік жобалар үшін ең жақсы екенін шешуге дейін қалай жүзеге асырылатынын салыстырды.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4334" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4334" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Якуб Кнапик, CD Projekt RED өнер жөніндегі вице-президенті және жаһандық арт-директоры 32 дюймдік Odyssey G8 6K мониторында Cyberpunk 2077 ойынын көрсетіп жатыр.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><em>«Мен HDR10+ түстерді көбейтудегі біз күткен маңызды кезең деп шынымен сенемін. Бұл ойыншыларға біздің көркемдік ниетімізді шынымен сезінуге мүмкіндік береді, сонымен қатар әлдеқайда тереңірек жоғары динамикалық диапазонды ұсынады».</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>– Якуб Кнапик, CD Projekt </em></strong><strong><em>RED</em></strong> <strong>өнер жөніндегі вице-президенті және жаһандық арт-директоры</strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Сала көшбасшылары үшін Odyssey ойын мониторларында өз контентін тікелей көру мүмкіндігі абстрактілі сипаттамаларды тікелей экранда бағалай алатын нақты шешімдерге айналдырды. Samsung компаниясының GDC 2026 презентациясы бүгінде ойын әзірлеушілері жасап жатқан ойындар үшін көзілдіріксіз 3D, HDR10+ ОЙЫН, ажыратымдылық және жаңарту жиілігінің қандай үйлесімдері ең маңызды болатынын бағалауды жеңілдетті.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung компаниясының ойын қарқыны баяулаған жоқ. <strong>The First Berserker: Khazan, Stellar Blade және Lies of P: Overture</strong> сияқты 60-тан астам ойыны бар кітапханаға <strong>Hell is Us</strong> және <strong>Cronos: The New Dawn</strong> ойындарын қосу арқылы компания 2026 жылдың соңына дейін 3D-ойындар портфолиосын екі есеге арттырып, 120-дан астам ойынға жеткізуді жоспарлап отыр.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4335" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4335" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ 10 наурызда Game Developers Concert концертінде Samsung Odyssey 3D жүйесі басты назарда болды.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Әзірлеушілермен серіктестік тереңдеп, тұтынушылардың қызығушылығы артқан сайын, Samsung 3D тереңдігі мен динамикалық HDR10+ GAMING-ден бастап 6K ультра жоғары ажыратымдылық мүмкіндіктеріне дейінгі кешенді монитор технологияларының жиынтығымен келесі буын ойындарындағы көшбасшы ретіндегі орнын нығайтады.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_4336" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-4336" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9.jpg" alt="GDC 2026 Overview" width="1000" height="332" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_kz/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9-768x255.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ БАҚ өкілдері және контент өкілдері Samsung Odyssey ойын залына келуден рақаттануда.</p></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>