<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/kz_ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>3D Audio &#8211; Samsung Newsroom Казахстан</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/kz_ru/tag/3d-audio/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/kz_ru</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_kz_ru.png</url>
            <title>3D Audio &#8211; Samsung Newsroom Казахстан</title>
            <link>https://news.samsung.com/kz_ru</link>
        </image>
        <currentYear>2025</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/kz_ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 15:42:31 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>Eclipsa Audio: Samsung представляет новое поколение 3D-звука</title>
				<link>https://news.samsung.com/kz_ru/eclipsa-audio-samsung-predstavlyaet-novoe-pokolenie-3d-zvuka?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 12:48:51 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[ТВ и аудио]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[3D Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipsa Audio]]></category>
		<category><![CDATA[IAMF]]></category>
		<category><![CDATA[Neo QLED]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Research]]></category>
		<category><![CDATA[Телевизоры]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3QyUbct</guid>
									<description><![CDATA[В мире видеоконтента звук играет не менее важную роль, чем изображение. Он создает]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>В мире видеоконтента звук играет не менее важную роль, чем изображение. Он создает эффект полного погружения и заставляет зрителей чувствовать себя частью происходящего на экране. Чтобы обеспечить действительно оптимальное звуковое восприятие, Samsung Electronics совместно с Google разработала Eclipsa Audio <span>– передовую технологию объемного 3</span>D-звука, официально представленную в телевизорах Samsung в прошлом месяце на выставке Consumer Electronics Show (CES) 2025 в Лас-Вегасе.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Newsroom детально изучил эту инновацию и выяснил, как Eclipsa Audio позволяет добиться реалистичного пространственного звучания.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-13498" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/02/Samsung-Corporate-Technology-Eclipsa-Audio-Google-3D-audio_main1.jpg" alt="" width="1000" height="330" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/02/Samsung-Corporate-Technology-Eclipsa-Audio-Google-3D-audio_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/02/Samsung-Corporate-Technology-Eclipsa-Audio-Google-3D-audio_main1-768x253.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Создание технологии объемного 3D</strong><strong>-звука</strong></span></h3>
<p>В 2023 году Альянс за открытые медиа (AOM) – международный консорциум, в который входят Samsung, Google, Netflix, Meta и другие ведущие компании, – официально утвердил Immersive Audio Model and Formats (IAMF) в качестве отраслевого стандарта для 3D-звука. Этот инновационный аудиоформат, разработанный Samsung и Google, теперь доступен создателям контента под брендом Eclipsa Audio.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eclipsa Audio устанавливает единый протокол между различными типами медиаконтента и устройствами, на которых он воспроизводится. Формат обеспечивает глубокое погружение в звук, оптимизируя его позиционирование, интенсивность, пространственные отражения и другие параметры в зависимости от среды воспроизведения – будь то кинотеатры, домашние аудиосистемы, игровые консоли или мобильные устройства.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В зависимости от типа устройства технология позволяет слышать звук с разных направлений – спереди, сзади, слева, справа, сверху и снизу, создавая объемность и ощущение реального присутствия. Например, в записи концерта Eclipsa Audio передает кристально чистое исполнение артиста и при этом сохраняет атмосферу зала, погружая зрителя в живую энергетику происходящего.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Оптимизированное 3D</strong><strong>-звучание для повседневного использования</strong></span></h3>
<p>На фоне расширяющегося спектра технологий, улучшающих восприятие 3D-звука – таких как объемный звук, иммерсивное аудио и пространственное аудио, – Eclipsa Audio была разработана специально для комфортного повседневного прослушивания.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Как правило, 3D-аудиоконтент создается с расчетом на воспроизведение через многочисленные окружающие колонки, но в большинстве домов основным источником звука остаются телевизор и саундбар. Это создает сложности в передаче пространственных эффектов так, как их задумали создатели контента.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eclipsa Audio решает эту проблему за счет автоматического анализа звуковых элементов в каждой сцене – от шепота персонажей до рева истребителей на заднем плане – и динамически адаптирует 3D-звучание под акустические особенности домашней обстановки зрителя.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Создание экосистемы 3D</strong><strong>-звука на базе открытого стандарта</strong></span></h3>
<p>Одним из ключевых преимуществ Eclipsa Audio является открытый исходный код, который позволяет любому создателю контента работать с 3D-звуком без лицензионных отчислений. После дебюта на CES 2025 технология вызвала широкий интерес у производителей контента и уже активно распространяется на медиаплатформах и в онлайн-сообществах.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Таким образом, Eclipsa Audio предоставляет создателям свободное пространство для интеграции объемных звуковых элементов без ограничений. Это делает пространственный звук доступным для всех – независимо от аудиосистемы пользователя.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Eclipsa</strong><strong> Audio</strong><strong> в телевизорах Samsung</strong></span></h3>
<p>Полный эффект погружения в 3D-звук Eclipsa Audio достигается при использовании высококлассного оборудования. Именно поэтому Samsung и Google приложили значительные усилия, чтобы предоставить пользователям поддерживаемый Eclipsa Audio контент, который вскоре появится в приложении YouTube на новейших телевизорах Samsung. Вся линейка телевизоров Samsung 2025 года – от Crystal UHD до флагманских Neo QLED 8K <span>– получит поддержку </span>Eclipsa Audio.<sup>1</sup></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Большинство телевизоров Samsung оснащены стереодинамиками в нижней части экрана, а в моделях QLED 4K и выше дополнительные динамики размещены в верхней части корпуса. В флагманских моделях предусмотрены сверхточные направленные динамики: дополнительные тыловые динамики создают более выраженный эффект объемного звучания, в то время как верхние динамики с функцией отражения звука от потолка обеспечивают уникальное восприятие высоты – например, когда объект пролетает над головой зрителя. Аудиосистема достигает максимального эффекта, если дополнительно использовать саундбар – это позволяет создать еще более насыщенное и объемное пространственное звучание.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eclipsa Audio закладывает фундамент новой экосистемы 3D-звука, объединяя производителей устройств и медиаплатформы вокруг единого стандарта. В эпоху, когда потоковые сервисы размывают границы между созданием и потреблением контента, Eclipsa Audio открывает новые горизонты для объемного звука. Samsung продолжит развивать эту технологию, чтобы сделать погружение в 3D-звучание доступным каждому пользователю.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><span><sup>1</sup></span><em><span> График развертывания и особенности функции могут отличаться в зависимости от модели телевизора.</span></em></span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung представляет 3D-технологию Eclipsa Audio, разработанную совместно с Google, для телевизоров и саундбаров 2025 года</title>
				<link>https://news.samsung.com/kz_ru/samsung-predstavlyaet-3d-tehnologiyu-eclipsa-audio-razrabotannuyu-sovmestno-s-google?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 17:01:32 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Пресс-релизы]]></category>
		<category><![CDATA[ТВ и аудио]]></category>
		<category><![CDATA[3D Audio]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[CES 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal UHD]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipsa Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Neo QLED 8K]]></category>
		<category><![CDATA[Телевизоры]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4gTdbh8</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Компания Samsung Electronics объявила о внедрении Eclipsa Audio – революционной технологии]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-13183" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-Eclipsa-Audio-3D-Audio-Google_main1.jpg" alt="" width="1000" height="665" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-Eclipsa-Audio-3D-Audio-Google_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-Eclipsa-Audio-3D-Audio-Google_main1-847x563.jpg 847w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-Eclipsa-Audio-3D-Audio-Google_main1-768x511.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Компания Samsung Electronics объявила о внедрении Eclipsa Audio <span>– революционной технологии 3</span>D-звучания, созданной в партнерстве с Google, – в линейку телевизоров и саундбаров 2025 года. Эта инновация позволяет создателям контента разрабатывать динамичные и захватывающие аудиоматериалы, а также обеспечивает их безупречное воспроизведение на устройствах Samsung <span>– впечатляющий аудио- и видеоконтент станет доступным как никогда раньше.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>«Мы гордимся тем, что находимся на переводой индустрии, благодаря интеграции Eclipsa Audio в свои телевизоры и саундбары 2025 года, – отметил Таён Сон (Taeyong Son), исполнительный вице-президент и глава команды R&amp;D Visual Display Business в Samsung Electronics. – Эта инновация открывает новые возможности для создания объемного звука и подчеркивает нашу приверженность формированию будущего домашних развлечений».</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Инновации в сфере домашних развлечений</strong></span></h3>
<p>Samsung, являясь мировым лидером на рынке телевизоров уже <a href="https://news.samsung.com/kz_ru/samsung-electronics-continues-its-reign-as-global-tv-market-leader-for-18-consecutive-years">18 лет подряд</a>, переосмысливает домашние развлечения с помощью Eclipsa Audio. Занимая крупнейшую долю рынка телевизоров с диагональю более 75 дюймов, Samsung стремится сделать эту передовую технологию доступной для еще большего числа пользователей.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eclipsa Audio позволяет создателям контента настраивать такие параметры звука, как расположение, интенсивность и пространственные отражения, чтобы обеспечивать эффектное трехмерное звучание.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Будучи первой компанией, внедрившей Eclipsa Audio, Samsung интегрирует эту технологию во всю линейку телевизоров 2025 года – от серии Crystal UHD до премиальных флагманов Neo QLED 8K. Это позволит пользователям выбрать устройство, соответствующее их потребностям, и насладиться передовыми аудиотехнологиями.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Расширение контента и возможностей воспроизведения</strong></span></h3>
<p>Начиная с 2025 года создатели контента смогут загружать видео с дорожками Eclipsa Audio на платформу YouTube. Владельцы устройств Samsung 2025 года смогут смотреть видео с улучшенным пространственным звучанием, когда оно будет доступно.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Для обеспечения стабильного качества звука Samsung и Google сотрудничают с Ассоциацией телекоммуникационных технологий (TTA) для создания программы сертификации устройств с поддержкой Eclipsa Audio, гарантируя пользователям высокие стандарты звуковой точности.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>«Мы убеждены, что Eclipsa Audio способна изменить наше восприятие звука, – заявил Джим Банкоски (Jim Bankoski), вице-президент по инженерным разработкам Google Chrome. – Нам не терпится увидеть, как эта технология будет активно применяться для создания новых, инновационных аудиоэффектов».</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Интервью] Звук, как в кино, у вас дома: история разработки технологии 3D-звука нового поколения</title>
				<link>https://news.samsung.com/kz_ru/interview-movie-quality-audio-from-the-comfort-of-your-home-meet-the-leaders-of-next-generation-3d-audio-technology?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 05 Dec 2023 14:35:41 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[3D Audio]]></category>
		<category><![CDATA[IAMF]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Research]]></category>
		<category><![CDATA[Исследования Samsung]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/47yJZaV</guid>
									<description><![CDATA[Для того чтобы зрители могли в полной мере оценить новый уровень просмотра фильмов,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span>Для того чтобы зрители могли в полной мере оценить новый уровень просмотра фильмов, спортивных игр и трансляций, домашние телевизоры должны предлагать не только отличное качество изображения, но и впечатляющее качество звука. Понимая это, лидеры технологической отрасли занимаются разработкой 3D-звука, который по-настоящему погружает в развлекательный контент, оживляя захватывающие экшн-сцены и передавая мельчайшие детали фонового шума.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Иными словами, 3D-звук создает у слушателей ощущение, что они находятся в самом центре событий. Мы привыкли, что 3D-звук поддерживается только в кинотеатрах или студиях звукозаписи, но теперь оценить качество такого звука можно во время домашних просмотров, воспринимая любимый контент по-новому. </span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Передовой исследовательский институт Samsung Research стремится к популяризации 3D-звука с 2020 года. Для этого Samsung совместно с Google разработала Форматы и Модель Иммерсивного Звука (IAMF) – передовую технологию пространственного трехмерного звука, которая была одобрена Альянсом за открытые медиа (AOM)<sup>1</sup> в октябре 2023 года. Samsung Newsroom встретился с командой, разработавшей IAMF, чтобы узнать историю появления технологии.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2023/11/3D-Audio-Tech_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" /><p class="wp-caption-text">▲ Разработку стандарта аудиотехнологии возглавила команда разработки визуальных технологий Samsung Research. Слева направо: СонХи Хван (SungHee Hwang), ДжонХун Пак (JeongHoon Park) и ВуХён Нам (WooHyun Nam).</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">3D-звук у вас дома</span></h3>
<p><span>Фоновый шум есть повсюду – от звука шагов на тротуаре до тихого гула проезжающих по дороге автомобилей. На первый взгляд такие звуки могут показаться лишними в мультимедийных материалах, однако они критически важны для придания глубины и ощущения реальности. 3D-звук органично передает сочетание окружающего шума с разговорами и другими звуковыми эффектами, создавая более яркие и реалистичные впечатления от просмотра.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p>«За счет<span> </span><span>регулировки громкости, распространения звука и резонанса 3D-звук погружает в самый центр событий, – говорит ВуХён Нам (WooHyun Nam) из команды разработки визуальных технологий Samsung Research. – Так, зрители могут оценить более насыщенный звук, передающий трехмерные аспекты окружающего нас мира».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2023/11/3D-Audio-Tech_main2.jpg" alt="" width="1000" height="667" /><p class="wp-caption-text">▲ СонХи Хван из команды разработки визуальных технологий Samsung Research.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Несмотря на преимущества 3D-звука, применение этой технологии в домашних аудиоустройствах было затруднено из-за технических ограничений. «Домашние аудиосистемы, такие как телевизионные динамики или саундбары, не могут правильно интерпретировать 3D-звук, что приводит к несколько ограниченному звуковому восприятию, лишенному оригинальных деталей», – говорит СонХи Хван (SungHee Hwang) из команды разработки визуальных технологий Samsung Research.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Компания Samsung совместно с Google разработала аудиотехнологию, которая позволяет воспринимать звук контента в соответствии с авторской задумкой. «Если производители аудиоустройств сделают возможным считывание данных 3D-звука, то они смогут настраивать звук таким образом, чтобы создавать захватывающие звуковые впечатления с помощью стандартных телевизионных динамиков или саундбаров в домашних условиях, – сказал ВуХён Нам. – Благодаря тому, что звук подстраивается под окружение, слушатели могут воспринимать его именно так, как задумал автор, без искажений и потери качества».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Для беспрепятственных передачи и приема аудиоданных между создателями контента и производителями устройств необходим единый стандарт. «Опыт компаний Samsung и Google в области разработки устройств и контента делает их идеальными партнерами для создания технологии IAMF, – сказал ДжонХун Пак (JeongHoon Park), исполнительный вице-президент и руководитель команды разработки визуальных технологий Samsung Research. – Объединив усилия для разработки этой уникальной технологии, мы создаем для пользователей возможность наслаждаться 3D-звуком в своих домах».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Несмотря на преимущества 3D-звука, применение этой технологии в домашних аудиоустройствах было затруднено из-за технических ограничений. «Домашние аудиосистемы, такие как телевизионные динамики или саундбары, не могут правильно интерпретировать 3D-звук, что приводит к несколько ограниченному звуковому восприятию, лишенному оригинальных деталей», – говорит СонХи Хван (SungHee Hwang) из команды разработки визуальных технологий Samsung Research.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Компания Samsung совместно с Google разработала аудиотехнологию, которая позволяет воспринимать звук контента в соответствии с авторской задумкой. «Если производители аудиоустройств сделают возможным считывание данных 3D-звука, то они смогут настраивать звук таким образом, чтобы создавать захватывающие звуковые впечатления с помощью стандартных телевизионных динамиков или саундбаров в домашних условиях, – сказал ВуХён Нам. – Благодаря тому, что звук подстраивается под окружение, слушатели могут воспринимать его именно так, как задумал автор, без искажений и потери качества».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Для беспрепятственных передачи и приема аудиоданных между создателями контента и производителями устройств необходим единый стандарт. «Опыт компаний Samsung и Google в области разработки устройств и контента делает их идеальными партнерами для создания технологии IAMF, – сказал ДжонХун Пак (JeongHoon Park), исполнительный вице-президент и руководитель команды разработки визуальных технологий Samsung Research. – Объединив усилия для разработки этой уникальной технологии, мы создаем для пользователей возможность наслаждаться 3D-звуком в своих домах».</span></p>
<h3></h3>
<h3><span style="color: #3366ff;">Три характеристики технологии IAMF: вертикальный звук, анализ звука с помощью ИИ и кастомизированный звук</span></h3>
<p><span>Технология IAMF обладает тремя отличительными особенностями, которые улучшают восприятие звука.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2023/11/3D-Audio-Tech_main3.jpg" alt="" width="1000" height="667" /><p class="wp-caption-text">▲ ВуХён Нам из команды разработки визуальных технологий Samsung Research.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>1. Возможность вертикального воспроизведения звука</strong></p>
<p><span>Аудиокодеки с открытым исходным кодом предыдущего поколения поддерживали только горизонтальное воспроизведение звука. Теперь, благодаря технологии IAMF, звук можно воспроизводить и в вертикальной плоскости, что делает его еще более объёмным. «IAMF воспроизводит звук более реалистично, звук раздаётся впереди, позади или сбоку, а также над или под вами, – говорит Нам. – Поэтому, когда технология IAMF применяется в динамиках домашних телевизоров и саундбарах, зрители слышат, например, звуки пролетающих над головой птиц».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><strong>2.</strong> </span><strong>Анализ сцен с помощью искусственного интеллекта и 3D-аудиоэффекты</strong></p>
<p><strong><span> </span></strong><span>IAMF использует технологии искусственного интеллекта и глубокого обучения для анализа сцен и акцентирования определённых аспектов контента.  «В телевидении и кино есть сцены, в которых основное внимание уделяется саундтреку или фоновой музыке, – говорит ВуХён Нам. – В такие моменты IAMF сбалансирует звук. Аналогичным образом технология точно настроит звук во время диалога персонажей, позволяя слушателю сосредоточиться на разговоре».</span></p>
<p><span>Кроме того, технология IAMF обеспечивает оптимальное звучание независимо от технических возможностей устройства, на котором воспроизводится аудиоконтент.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><strong>3. </strong></span><strong>По-настоящему кастомизированный звук</strong></p>
<p><span>С помощью технологии IAMF можно свободно регулировать звук в соответствии со своими предпочтениями. Неважно, хотите ли вы усилить звуковые эффекты в экшн-сценах или улучшить звучание диалогов, IAMF дает  возможность гибко настраивать звук контента для создания уникальных условий просмотра.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2023/11/3D-Audio-Tech_main4.jpg" alt="" width="1000" height="254" /><p class="wp-caption-text">▲ IAMF анализирует получаемые из видеоконтента данные и позволяет зрителям регулировать и настраивать параметры звука. При просмотре спортивного матча пользователь может выбрать, что ему важнее – голос комментатора или звуки самой игры.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">3D-звук в масштабах всей отрасли благодаря открытому исходному коду IAMF</span></h3>
<p><span>Открытый исходный код является важнейшим условием формирования единого стандарта в отрасли. IAMF – первый стандарт аудиотехнологий с открытым исходным кодом, принятый AOM. Это означает, что как корпоративные, так и независимые авторы контента могут воспользоваться этой технологией и расширить сферу ее применения.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p>«<span>Для того чтобы люди могли свободно создавать контент с использованием технологии 3D-звука, доступ к ней должен быть открыт для всех, – сказал ВуХён Нам. – Наличие полноценного фреймворка с открытым исходным кодом для работы с 3D-звуком – от создания до передачи и воспроизведения – позволит в будущем создавать еще более разнообразный аудиоконтент».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>ДжонХун Пак  подчеркнул, что технология IAMF схожим образом окажет значительное влияние на дальнейшее развитие аудиосистем. «Поскольку мы живем в мире, где правит контент, IAMF поможет расширить и трансформировать экосистему 3D-звука», – сказал он.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">Успех, достигнутый благодаря сотрудничеству</span></h3>
<p><span>Исследования технологии IAMF начались в 2020 году и заняли почти четыре года. Команде удалось добиться успеха благодаря настойчивости и упорному труду.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p>«<span>Проект предполагал непрерывную многодневную работу, иногда нам приходилось работать по ночам из-за разницы во времени между нашим офисом и офисом Google, – говорит СонХи Хван . – В конечном итоге я могу гордиться проделанной работой, несмотря на все трудности. Это была удивительная возможность поработать с разработчиками из других стран».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>В процессе работы команды прониклись чувством товарищества и заложили прочный фундамент отношений, основанных на доверии и взаимопонимании. «Один из сотрудников Google отметил, что совместный проект с Samsung был для него самым приятным из всех, в которых ему доводилось участвовать, – вспоминает ДжонХун Пак. – Мы смогли реализовать его, потому что наши команды доверяли друг другу. Я очень горжусь своими коллегами и благодарен им за их работу и сотрудничество».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2023/11/3D-Audio-Tech_main5.jpg" alt="" width="1000" height="667" /><p class="wp-caption-text">▲ ДжонХун Пак, исполнительный вице-президент и руководитель команды разработки визуальных технологий Samsung Research.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Кроме того, ДжонХун</span><span> </span><span>Пак отметил уникальные навыки и опыт каждого члена команды, которые помогли в создании IAMF. «ВуХён Нам сыграл важную роль в генерации идей по развитию технологии, а СонХи Хван организовал и четко задокументировал идеи нашей команды», – сказал он.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>Концепция </strong><strong>Samsung Sound</strong></span></h3>
<p><span>После презентации технологии команда Samsung Research поняла, что стандартизация пространственного 3D-звука знаменует собой новую эру в развитии аудиотехнологий.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p>«<span>Благодаря IAMF мы можем приступить к исследованию технологий, которые откроют нам целый новый мир звуковых возможностей, – отметил ВуХён Нам. Вдохновившись этим, команда Samsung Research в настоящее время разрабатывает усовершенствованную версию технологии IAMF, которую можно будет применять в различных областях, таких как мобильные устройства, метавселенная, видеоигры и др.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2023/11/3D-Audio-Tech_main6.jpg" alt="" width="1000" height="667" /><p class="wp-caption-text">▲ Благодаря совместным усилиям и неустанному упорству команда разработчиков визуальных технологий Samsung Research смогла успешно создать новый стандарт для 3D-звука.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Успех IAMF мотивирует команду Samsung Research на создание более совершенных аудиотехнологий для пользователей. Каждый из членов команды поделился своими взглядами на будущее 3D-звука.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p>«<span>Я хочу создать более совершенную технологию 3D-звука, которая позволит ощутить себя участником сцены из фильма, телепередачи или живой трансляции, – рассказал ВуХён Нам. – Я также планирую продолжить исследования до тех пор, пока технология 3D-звука не будет реализована в смартфонах Samsung».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>СонХи Хван надеется, что компания Samsung сможет создать непревзойденную аудиотехнологию, которая поставит ее в один ряд с другими ведущими компаниями в этой области. «Моя цель – разработать такую технологию, услышав которую, пользователи смогут легко распознать как «Samsung Sound», – сказал он. – Я верю, что стандарт IAMF является шагом на пути к этой мечте».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p>«<span>Я надеюсь, что аудиотехнология Samsung даст возможность пользователям оценить улучшенный звук, сопоставимый с нынешними визуальными возможностями, – сказал ДжонХун Пак. – Хочется верить, что авторы контента будут использовать аудиотехнологии Samsung, чтобы сделать 3D-аудиоконтент более доступным. Кроме того, мы рассчитываем создать благоприятную среду, которая позволит инженерам решать смелые и интересные задачи, такие как расширение применения аудиотехнологий Samsung».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Технологические стандарты, такие как IAMF, сделают процесс просмотра видеоконтента более захватывающим. Команда Samsung Research создает условия для развития инноваций, которые изменят будущее звуковых технологий.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><span><sup>1 </sup></span><em><span>Некоммерческий отраслевой консорциум, созданный для разработки и обмена технологиями передачи медиафайлов для снижения связанных с этим издержек. Находится под управлением альянса из 38 компаний, включая Samsung Electronics, Google, Amazon, Apple и Intel.</span></em></span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>