<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/kz_ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>3D &#8211; Samsung Newsroom Казахстан</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/kz_ru/tag/3d/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/kz_ru</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_kz_ru.png</url>
            <title>3D &#8211; Samsung Newsroom Казахстан</title>
            <link>https://news.samsung.com/kz_ru</link>
        </image>
        <currentYear>2025</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/kz_ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 15:42:31 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>[Интервью] Расширяя границы: трансформация пользовательского опыта с Odyssey 3D</title>
				<link>https://news.samsung.com/kz_ru/interview-rasshiryaya-granicy-transformaciya-polzovatelskogo-opyta-s-odyssey-3d?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 26 May 2025 18:36:33 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Дисплеи и мониторы]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Игровые мониторы]]></category>
		<category><![CDATA[Технология 3D]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3SUcqdA</guid>
									<description><![CDATA[Еще недавно 3D-контент у многих ассоциировался с весьма ощутимым дискомфортом.]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span>Еще недавно 3D-контент у многих ассоциировался с весьма ощутимым дискомфортом. Специализированное оборудование, такое как 3D-очки или шлем виртуальной реальности (HMD), а также несовершенство передачи 3D-изображения, вызывавшее перекрестные помехи и приводящее к головокружению, мешали полноценному погружению в трехмерный контент.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Сегодня Samsung Electronics меняет этот нарратив, представляя </span><a href="https://www.samsung.com/ru/monitors/gaming/odyssey-3d-g90xf-27-inch-165hz-uhd-ls27fg900xixci/" target="_blank" rel="noopener"><span>Odyssey 3D (G90XF)</span></a><span> — высокоточный игровой монитор, позволяющий смотреть 3D-контент без очков. Оснащенный технологиями отслеживания глаз (Eye Tracking) и отображения глубины (View Mapping), Odyssey 3D знаменует собой смену парадигмы в ииммерсивном просмотре и гейминге</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Чтобы разобраться, как технологии монитора Odyssey 3D меняют восприятие реальности, представители Samsung Newsroom побеседовали с сотрудниками подразделения дисплейных решений (VD) компании Samsung Electronics: Донгхва Лимом из лаборатории корпоративных исследований и разработок и Тхэкваном Ли из лаборатории продуктовых инноваций.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OjDlAYlLwW0?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ Донгхва Лим и Тхэкван Ли рассказывают о технологиях и компонентах Odyssey 3D</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span><strong>Три ключевые технологии Odyssey 3D</strong></span></h3>
<p><span>3D-дисплеи создают впечатление объемности благодаря бинокулярной диспаратности, при которой мозг воспринимает трехмерную глубину картинки, обрабатывая слегка отличающиеся изображения, видимые каждым глазом по-разному. Используя этот принцип, Odyssey 3D обеспечивает этот принцип, но без очков: он создает отдельные изображения  для каждого глаза, а технология отслеживания глаз (Eye Tracking) способна распознавать взгляд пользователя даже через его очки.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p><strong><i>«Выводить на рынок технологии, которые ранее казались недостижимыми, — это невероятно вдохновляет», </i></strong><strong><i>— Донгхва Лим, Samsung Electronics</i></strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>В основе Odyssey 3D лежат три ключевые технологии: отслеживание глаз (Eye Tracking), корректировка отображения для создания глубины (View Mapping) и использование лентикулярных линз (Lenticular Lens).</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14080" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-14080" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1.jpg" alt="Odyssey 3D" width="1000" height="605" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1-931x563.jpg 931w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1-768x465.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Odyssey 3D объединяет множество технологий для создания иммерсивного 3D-опыта без использования специальных очков</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Технология Eye tracking<span>, отслеживает движение глаз и осуществляется с помощью стереокамеры, которая размещена в верхней части монитора. Она в реальном времени фиксирует и отслеживает движения глаз пользователя.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Поскольку две камеры подобно глазам фиксируют разные изображения, они могут точно определить положение глаз пользователя, а также расстояние между ними и монитором в режиме реального времени, — объяснил Лим. — Это позволяет воспроизводить точную 3D-картинку, даже если пользователь двигается».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14081" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-14081" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F.jpg" alt="Odyssey 3D" width="1000" height="521" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F-768x400.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ (Слева направо) Корректировка отображения для создания глубины (View Mapping) и Лентикулярная линза (Lenticular Lens)</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>На основе этих данных система рассчитывает распределение пикселей для каждого глаза и формирует целостное 3D-изображение с помощью технологии View Mapping. Затем лентикулярная линза проецирует разные изображения на каждый глаз, преломляя свет особым образом для создания стереоэффекта.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Odyssey 3D подходит не только для 3D-игр. Он создавался для гейминга, а потому демонстрирует выдающееся качество изображения и высокую скорость отклика даже в 2D-режиме. Лентикулярная линза активируется только при включении 3D-режима через Odyssey 3D Hub.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span><strong>Минимизация перекрестных помех с помощью передовых технологий Samsung</strong></span></h3>
<p><span>В то время как 3D-эффекты создают новый уровень погружения в контент, даже минимальные  визуальные расхождения могут нарушить целостность восприятия. Именно поэтому Samsung вложила значительные ресурсы в обеспечение высочайшего качества 3D-визуализации.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Перекрестные помехи возникают, когда изображения для левого и правого глаза не совпадают, — пояснил Лим. — Это может вызвать головокружение и дискомфорт, поэтому мы разработали методы для их уменьшения».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14082" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-14082" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3.jpg" alt="Odyssey 3D" width="1000" height="564" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Донгхва Лим из Enterprise R&amp;D Lab рассказывает о технологии, минимизирующей перекрестные помехи</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>По словам Лима, даже малейшие ошибки при производстве или сборке компонентов камеры и дисплея могут повлиять на точность отображения. «Чтобы этого избежать, — объяснил он, — Samsung выполняет калибровку после сборки и сохраняет уникальные данные каждого устройства в специальном чипе внутри монитора».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Помимо аппаратной калибровки, в Odyssey 3D используется алгоритм движения глаз на базе глубокого обучения, а также специальное покрытие экрана, которое снижает искажения света и блики. Все это направлено на уменьшение перекрестных помех и обеспечение наилучшего 3D-опыта.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span><strong>Инновации в 3D-гейминге через партнерства в индустрии</strong></span></h3>
<p><span>Истинный потенциал Odyssey 3D раскрывается в процессе игры. Samsung разработала Odyssey 3D Hub — платформу 3D-контента на базе Windows, также поддерживающую конвертацию фото и видео из 2D в 3D.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p><strong><i>«Когда лидеры игровой индустрии объединяют усилия, в выигрыше в конечном счете оказываются сами геймеры», </i><i>— Тхэкван Ли, Samsung Electronics</i></strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Чтобы предложить пользователям персонализированный и захватывающий опыт, Samsung активно сотрудничает с партнерами по отрасли, оптимизируя игры под 3D без использования очков.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14083" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-14083" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4.jpg" alt="Odyssey 3D" width="1000" height="564" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Тхэкван Ли объясняет, что межотраслевое сотрудничество — это ключ к расширению рынка 3D-гейминга</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Совместная работа с партнерами ведется также и по расширению игрового контента в 3D. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Разработчики постоянно ищут новые формы коммуникации с пользователями, и одним из способов такого взаимодействия является 3D-гейминг», — отметил Ли. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Он также подчеркнул, что масштабное сотрудничество — ключ к ускоренному росту рынка 3D-гейминга, находящегося сегодня еще на стадии становления.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Яркий пример захватывающего 3D-погружения, достигнутого благодаря тесному взаимодействию с Samsung, — недавно выпущенная игра Nexon Korea и Neople «</span><a href="https://news.samsung.com/ru/sotrudnichestvo-samsung-i-nexon-neprevzojdennyj-3d"><span>The First Berserker: Khazan</span></a><span>».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Мы совместно настраивали визуальные эффекты в 3D, подбирали их в зависимости от типов персонажей и заднего плана. Все — от особенностей сцен до переходов в кат-сценах<sup>1</sup> — адаптировано под Odyssey 3D», — рассказал Ли.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14085" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-14085" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F.jpg" alt="Odyssey 3D" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Сцена из «The First Berserker: Khazan»</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Создание эффектов — парящих частиц, стремительно движущегося пламени и кинематографичных внутриигровых видео — было технически сложной задачей. Но я горжусь тем, чего мы добились благодаря командной работе, — добавил Ли. — Особенно зрелищной стала сцена со снежной горой в Khazan: при воспроизведении на Odyssey 3D создается впечатление, будто снежинки летят прямо на игрока. Это опыт, который я настоятельно рекомендую испытать всем лично».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p><strong><i>«Наши исследования — путь, связывающий пользователей с будущим»,</i><br />
<i>— Тхэкван Ли, Samsung Electronics</i></strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>С выпуском монитора Odyssey 3D компания Samsung выводит игровой опыт на новый уровень иммерсивности.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Мы ведем переговоры с разработчиками игр как на местном, так и на глобальном уровне, чтобы расширить рынок 3D-гейминга, — подчеркнул Ли. — Наша цель — активно развивать сотрудничество, чтобы предлагать пользователям еще более широкий выбор 3D-игр. Когда лидеры игровой индустрии объединяют усилия, в выигрыше в конечном счете оказываются сами геймеры».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span><strong>От невозможного к возможному: формируем будущее рынка 3D-мониторов</strong></span></h3>
<p><span>Лим также поделился размышлениями о том, насколько далеко шагнули технологии за последнее десятилетие.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Когда я только пришел в Samsung, я присутствовал на совещании, посвященном 3D-технологиям, где создание лентикулярной линзы сочли неосуществимой мечтой при уровне технологий того периода, — рассказал он. — А теперь, спустя годы, мы не просто реализовали ее, мы вывели продукт на рынок. Это по-настоящему поразительно и невероятно вдохновляет — видеть запуск устройства, основанного на технологии, которая когда-то казалась недостижимой».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14086" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-14086" src="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6.jpg" alt="Odyssey 3D" width="1000" height="564" srcset="https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/kz_ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Донгхва Лим и Тхэкван Ли уверены в будущем 3D-технологий</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>«Наши исследования по созданию новых впечатлений — это путь, который связывает пользователей с будущим. Odyssey 3D знаменует начало новой эры, в которой технологии выходят за рамки привычного, — подчеркнул Ли. — Игры, запущенные на Odyssey 3D, гарантированно произведут “вау”-эффект, причем не в отдельных моментах, а на протяжении всего геймплея».</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Samsung продолжает лидировать на рынке игровых мониторов, а Odyssey 3D служит ярким примером того, как компания переосмысливает иммерсивные технологии и раздвигает границы инноваций в области дисплеев.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><span style="font-size: small;"><sup>*</sup></span><span style="font-size: small;"> Статья была обновлена для большей точности.</span></em></p>
<p><em><span style="font-size: small;"><sup>1 </sup></span><span style="font-size: small;">Короткие сюжетные ролики, показываемые между этапами во время игрового процесса.</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Мобильная мода: первая в мире коллекция одежды, созданная на смартфоне</title>
				<link>https://news.samsung.com/kz_ru/mobilnaya-moda-pervaya-v-mire-kollekciya-odezhdy-sozdannaya-na-smartfone?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 29 Oct 2018 12:06:23 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Мобильные устройства]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Note9]]></category>
		<category><![CDATA[Мода]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2Rq657U</guid>
									<description><![CDATA[Орели Фонтан окончила Эдинбургский колледж искусств и стала заметной фигурой в мире]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-3.jpg" width="704" height="469" class="alignnone size-full" /><br />
Орели Фонтан окончила Эдинбургский колледж искусств и стала заметной фигурой в мире моды после того, как создала первое в мире платье из экологичного материала, выращенного из чая Комбуча, сахара, бактерий и дрожжей. Журнал Elle назвал дизайнера «многообещающим новичком», а престижные премии Dame Vivienne Westwood Sustainable &#038; Ethical Award, M&#038;S Womenswear Award and the Catwalk Textiles Award отметили ее талант званием лауреата международных конкурсов.<br />
&nbsp;<br />
В центре концепции «Мобильной моды» лежит прогрессивный дизайн, что делает этот стиль альтернативой «быстрой» моде (“fast fashion”) и позволяет максимально эффективно использовать потенциал мобильных и цифровых технологий. Финальные версии нарядов Орели были созданы из пригодной для переработки кожи и 3D-застежек из биоразлагаемого пластика.<br />
&nbsp;<br />
Дизайнер использовала смартфон Galaxy Note9, чтобы рисовать эскизы своей капсульной коллекции платьев и пальто, передавать информацию на инструменты производства и печатать на 3D-принтере пластиковые застежки для необычной коллекции. При помощи гаджета процесс создания прототипов был многократно ускорен, благодаря синхронизации приложений с устройствами поставщиков тканей и фурнитуры. Вся работа над коллекцией, от создания эскизов до выпуска готовых предметов одежды, заняла 6 недель, а создание прототипов коллекции  – всего 8 дней вместо стандартных 14.<br />
&nbsp;<br />
<img src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-2.jpg" width="704" height="469" class="alignnone size-full" /><br />
Высокоточное перо S Pen обладает достаточной чувствительностью для создания эскизов, силуэтов предметов одежды, принтов и крючков-застежек, рисунки которых были переработаны в чертежи, подходящие для 3D-печати в приложении OnShape. Готовые чертежи отправлялись напрямую со смартфона на 3D-принтер Ultimaker. Раньше это невозможно было сделать без компьютера. Сам процесс 3D-печати дизайнер отслеживала на смартфоне в реальном времени, поэтому при необходимости Орели могла сразу же внести изменения. Напечатанные на 3D-принтере застежки использовались, чтобы объединить кожаные выкройки финального изделия.<br />
&nbsp;<br />
<img src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-1.jpg" width="704" height="469" class="alignnone size-full" /><br />
Дизайн узоров ткани по беспроводной связи передавался на Joto X – высокотехнологичное роботизированное устройство для рисования, которое переносило сложные орнаменты на кожаный материал.<br />
&nbsp;<br />
После этого Орели создала идеальный цифровой лукбук, фотографируя получившиеся образы на смартфон. Дизайнеру не пришлось прикасаться к смартфону, так как все снимки были сделаны при помощи S Pen.  В процессе съемки интеллектуальная функция «распознавание дефектов» камеры Note9 сообщала о любых проблемах, которые могли появиться в кадре, еще до момента спуска затвора камеры.<br />
&nbsp;<br />
Орели Фонтан отметила: «Как человеку, который черпает вдохновение из технологий и науки, мне было очень интересно узнать, что существует смартфон, с помощью которого можно создать целую коллекцию. Мои идеи достаточно амбициозны и бросают вызов традициям, поэтому мне было особенно приятно видеть их воплощение в реальность с помощью устройства, которое всегда со мной».</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>