[Entrevista] Por dentro de Spatial Signage: cómo Samsung dio vida a las pantallas 3D sin lentes

30-03-2026
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En el Integrated Systems Europe (ISE) 2026, la exposición de pantallas más grande de Europa celebrada en Barcelona este febrero, una instalación en el stand de Samsung Electronics capturó la atención de los visitantes. Con solo 52 mm de grosor, la pantalla muestra objetos que rotan 360 grados como si flotaran en el aire, sin necesidad de lentes 3D.

 

Spatial Signage, la pantalla 3D sin lentes de Samsung, ha ganado reconocimiento en la industria con premios en IFA 2025, CES 2026 e ISE 2026. Hacer realidad este concepto requirió una estrecha colaboración entre los equipos de pantallas, investigación y diseño, donde cada uno aportó soluciones clave para el desarrollo de esta experiencia tridimensional.

 

Samsung Newsroom conversó con expertos de toda la compañía, incluidos Jong-Gu Sun y Yujin Nam del negocio de Visual Display (VD), Chang-Kun Lee de Samsung Research (SR) y Eun Vit Chung de la Corporate Design Office (CDO), para conocer el camino detrás de esta innovación.

 

▲ Spatial Signage.

 

Redefiniendo la experiencia visual 3D

A medida que crece la demanda de experiencias visuales más distintivas, también aumenta la necesidad de nuevas soluciones de visualización. “Estamos viendo un creciente interés en contenido visualmente impactante que capture la atención, como las pantallas anamórficas basadas en LED de gran tamaño”, comentó Sun. “Sin embargo, estas instalaciones suelen requerir más espacio que la señalización tradicional, así como contenido 3D dedicado”.

 

“Spatial Signage ofrece una profundidad 3D inmersiva sin necesidad de lentes ni voluminosas cajas holográficas, lo que permite crear experiencias diferenciadas en una amplia variedad de entornos”, añadió. “Además, reduce el costo de producción de contenido especializado y mantiene la compatibilidad con los sistemas de señalización existentes”.

 

▲ Sun explica cómo Spatial Signage da vida a experiencias 3D inmersivas.

 

Convertir el concepto en realidad requirió una base tecnológica sólida. “Mientras explorábamos nuevas soluciones de señalización, identificamos una tecnología de pantalla avanzada en desarrollo en Samsung Research y entendimos que podía habilitar señalización 3D para entornos B2B”, dijo Chung. “A partir de ese momento, la colaboración entre SR, CDO y el Negocio de VD impulsó el desarrollo de la tecnología y permitió llevarla al mercado”.

 

La tecnología detrás de Spatial Signage

En el núcleo de Spatial Signage se encuentra la tecnología de placa 3D. “El sistema combina una pantalla con componentes ópticos que envían imágenes separadas a cada ojo, lo que aplica el principio de disparidad binocular para que el cerebro perciba la profundidad”, explicó Lee. “Una tarjeta lenticular, que muestra diferentes imágenes según el ángulo de visión, es un ejemplo común de este tipo de tecnología”.

 

▲ Principio de la tecnología de placas 3D.

 

“Spatial Signage utiliza un nuevo método de renderizado de imágenes 3D para superar las limitaciones de las pantallas 3D sin lentes convencionales, como la reducción de la calidad de imagen y los ángulos de visión estrechos”, agregó. “Al presentar el sujeto principal en 2D de alta resolución y utilizar una placa 3D para generar profundidad en el fondo, se logra una experiencia inmersiva sin comprometer la calidad de imagen”.

 

Construir una pantalla 3D de gran formato, de 85 pulgadas, no fue tarea sencilla. Una placa 3D se fabrica al combinar lentes lenticulares con imágenes impresas para producir visuales tridimensionales y, una vez creada, no puede ajustarse.

 

▲ Lee destaca la innovadora tecnología de Samsung que hay detrás de la pantalla 3D ultragrande de 85 pulgadas.

 

“Si las discrepancias entre las especificaciones de diseño y la estructura real no se consideran con precisión, el fondo en la pantalla puede aparecer distorsionado”, dijo Lee. “Para abordar esto, desarrollamos un patrón especial que permite detectar errores durante la producción de los lentes”. Al combinar este patrón impreso con el lente lenticular, el equipo pudo identificar desviaciones de forma rápida y ajustar las condiciones de impresión según fuera necesario.

 

Asegurar la profundidad sin comprometer un perfil delgado fue otro desafío. Spatial Signage utiliza una placa 3D de entre 3 y 4 mm de grosor para crear una sensación de espacio tipo caja, con una profundidad percibida de hasta 500 mm, como si la imagen se extendiera hacia el interior de la pantalla. “Lograr esta profundidad con materiales ópticos tan delgados complicó el diseño de los lentes y las pruebas de confiabilidad”, explicó Nam. “A pesar de diversos obstáculos inesperados, exploramos múltiples enfoques y, finalmente, logramos mejorar la calidad del producto”.

 

▲ Nam explica cómo el equipo logró un espesor de 3-4 mm y una profundidad de 500 mm tras numerosas pruebas.

 

El equipo también enfrentó limitaciones físicas. “Con una placa 3D de gran tamaño, la gravedad puede generar deformaciones que provocan manchas o distorsiones, mientras que los lentes verticales pueden producir el efecto moiré, un patrón ondulado de alta frecuencia”, explicó Nam. “Nos enfrentamos repetidamente a estas limitaciones técnicas, y superarlas solo fue posible gracias a la estrecha colaboración entre los equipos”.

 

▲ (De izquierda a derecha) Chang-Kun Lee y Eun Vit Chung.

 

Creando profundidad a través del diseño

Con la tecnología ya establecida, el siguiente paso fue diseñar una experiencia visual intuitiva e inmersiva. “Para maximizar la profundidad en la pantalla de 85 pulgadas, refinamos las imágenes de la placa 3D y desarrollamos pautas para el procesamiento de imágenes que mejoran elementos como la perspectiva y las sombras”, explicó Chung. “Este resultado refleja años de experiencia acumulada y dedicación”.

 

Como resultado, la placa 3D presenta líneas, superficies y fondos degradados calculados con precisión, mientras que el contenido 2D en primer plano incorpora iluminación, sombras y perspectiva alineadas con la profundidad del fondo. “Este proyecto se sintió como llevar imágenes virtuales de un programa 3D al mundo real”, comentó Chung. “He desarrollado un vínculo especial con cada elemento visual creado a lo largo de este proceso”.

 

▲ Chung explica cómo Spatial Signage refleja la experiencia de Samsung en materia de diseño, desde el diseño de imágenes en placas 3D hasta la iluminación y la perspectiva.

 

Sin embargo, implementar el concepto resultó más complejo de lo esperado. “Mientras que el trabajo de diseño típico puede depender de una sola imagen, Spatial Signage requiere que las imágenes se dividan en segmentos a nivel micrométrico, más delgados que un cabello humano”, explicó Chung. En otras palabras, los diseñadores debían anticipar cómo se integrarían esos segmentos. “Hubiera sido imposible sin un profundo conocimiento de la óptica. Al estudiar y aplicar estos principios, logramos el nivel de profundidad que se aprecia hoy”.

 

Nuevas oportunidades para pantallas B2B

Desarrollado a partir de una estrecha colaboración entre equipos, Spatial Signage va más allá de las pantallas tradicionales y abre nuevas posibilidades en entornos cotidianos. Para ampliar su versatilidad en distintos espacios comerciales, Samsung planea expandir su línea más allá del modelo actual de 85 pulgadas, con opciones de 32 y 55 pulgadas hacia finales de este año.

 

▲ Samsung VXT permite a los usuarios crear vídeos listos para su uso en señalización digital.

 

“Cada vez que paso por un café con Spatial Signage, noto que la gente se detiene a observar la pantalla”, comentó Nam. “Para cafeterías o franquicias que buscan una forma más atractiva de promocionar menús de temporada o eventos, representa una alternativa convincente”.

 

AI Studio [1], una aplicación de creación de contenido impulsada por IA dentro de Samsung Visual eXperience Transformation (VXT), permite a los usuarios generar videos listos para señalización a partir de una sola imagen de producto. Además de admitir la señalización digital estándar, ofrece una opción para optimizar el contenido específicamente para Spatial Signage, lo que permite ofrecer una experiencia verdaderamente inmersiva en pantallas 3D.

 

“Además del sector minorista, Spatial Signage está despertando un fuerte interés en sectores como la educación en Europa, con soluciones audiovisuales 3D; sistemas de entrenamiento personal virtual para grandes cadenas de gimnasios; y áreas de espera con realidad aumentada en parques temáticos en Corea”, dijo Sun. “A través de soluciones de visualización innovadoras, continuaremos desarrollando un ecosistema de pantallas comerciales que solo Samsung puede ofrecer”.

 

▲ La señalización espacial ofrece experiencias de visualización versátiles e innovadoras.

 

En última instancia, Spatial Signage no se trata solo de hacer que las imágenes aparezcan en 3D, sino de crear experiencias más inmediatas, memorables y realistas en los espacios cotidianos.

 

[1] Samsung VXT se vende por separado y la disponibilidad de la solución varía según la región. La aplicación AI Studio estará disponible a partir de abril de 2026 y puede implicar cargos adicionales por uso.

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