[Historia de ViewFinity S9] El secreto de DEVSISTERS para dar vida a personajes 3D

14-08-2023
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A medida que la tecnología avanza y se vuelve más crucial para el proceso creativo, el arte ha crecido hasta abarcar la ilustración digital, la animación, los gráficos en movimiento y mucho más. Al combinar las capacidades de la tecnología con la belleza y la diversidad del arte, los profesionales creativos pueden hacer que sus creaciones sean más reales que nunca. ViewFinity S9 de Samsung Electronics, un monitor 5K para creativos, ha establecido una nueva referencia para monitores de alta resolución y ha permitido a las mentes creativas dar rienda suelta a sus mejores obras.

 

Samsung Newsroom se sentó con dos diseñadoras 3D en DEVSISTERS para explorar cómo el monitor ViewFinity S9 les está ayudando a dar vida a personajes 2D.

 

 

▲Sangyi Kim (izquierda), artista de iluminación y composición 3D, y Sena Yoo, diseñadora gráfica general 3D de DEVSISTERS.


Desde su creación en 2007, DEVSISTERS han proporcionado juegos y servicios populares centrados en Cookie Run IP (Propiedad Intelectual), incluyendo un juego runner para celulares, “Cookie Run: OvenBreak” y un RPG para celulares, “Cookie Run: Kingdom”. Los juegos de Cookie Run cuentan con un total de 200 millones de jugadores en todo el mundo. DEVSISTERS planea ampliar su negocio de juegos en el futuro e incluir juegos para PC, consolas y VR, así como TCG, animación y licencias.

 

P. ¿Pueden presentarse brevemente y hablarnos de su trabajo en el diseño 3D?

 

Sangyi Kim: Me encargo de la iluminación, es decir, de crear luz natural y sombras para iluminar personajes y objetos 3D. También trabajo en la composición, o en combinar elementos y efectos 3D de distintas fuentes en una sola imagen coherente. Durante el proceso de iluminación, me centro en la expresión del color para realzar la personalidad y el encanto de cada personaje.

 

Sena Yoo: Me encargo de la planificación de contenidos de marketing para Cookie Run en 3D, el diseño general de gráficos animados en 3D y la iluminación. Mi principal objetivo es hacer que los personajes 3D, convertidos de 2D, sean más dinámicos con historias y gráficos en movimiento.

 

 

P. ¿Cuál ha sido su creación 3D más reciente con ViewFinity S9? ¿Cómo fue la experiencia?

 

Sangyi Kim: Como parte de un proyecto de colaboración con Incheon International Airport Corporation, recientemente tuvimos la emocionante oportunidad de crear contenido 3D para la Media Tower en la Terminal 1 del Aeropuerto Internacional de Incheon, que se exhibirá hasta finales de agosto. El proyecto nos exigió ser atentas al detalle, ya que el contenido se muestra en una pantalla de 27 metros, lo que significa que hasta las imperfecciones más pequeñas pueden verse. Afortunadamente, ViewFinity S9 nos permitió revisar el contenido y visualizar cómo se mostraría para identificar con precisión los aspectos que debían mejorarse.

 

Sena Yoo: La función Pivot fue muy útil a la hora de editar videos verticales, ya que todo lo que teníamos que hacer era voltear el monitor. Me preocupaba la posibilidad de que se produjeran parpadeos y ruido visual al mostrar el contenido a alta resolución en la Media Tower. Sin embargo, ViewFinity S9 me permitió comprobar estos problemas previamente.

 

Además, era esencial que los personajes de Cookie Run tuvieran movimientos fluidos y detallados para transmitir la alegría y la emoción del viaje en el aeropuerto. Por eso, ViewFinity S9 era el monitor perfecto para este proyecto.

 

 

P. ¿Cuáles son las diferencias entre ViewFinity S9 y otros monitores que han utilizado en el pasado?

 

Sangyi Kim: Es muy importante añadir elementos de luz como el contraste y la profundidad, ya que esto hace que los personajes sean más realistas. El monitor ViewFinity S9 presenta los colores y la luz de la forma más precisa posible, garantizando una gradación cromática suave y evitando el amontonamiento de colores habitual en otros monitores.

 

Otra característica impresionante es cómo el monitor muestra con precisión las partes claras y oscuras de una imagen sin distorsionar el color. La diferencia es visible: la expresión del color y el detalle en el ViewFinity S9 son sencillamente magníficos, y aumentan significativamente la productividad.

 

Sena Yoo: ViewFinity es capaz de mostrar todo el espectro de colores, incluso en las altas luces o en las sombras. Esa es la mayor diferencia que he notado. Cuando damos los últimos retoques al video, podemos comprobar fácilmente si hay zonas Whiteout[1] o demasiado oscuras en las imágenes con sombras antes de exportarlas. Podíamos ver el video tal y como debía verse antes de reproducirlo en la Media Tower. Fue de gran ayuda.

 

 

P. ¿Cuál es la característica más satisfactoria de ViewFinity S9?

 

Sena Yoo: Me satisfizo la resolución 5K del ViewFinity S9, ya que una resolución deficiente puede reducir los detalles de una imagen. Además, el monitor define claramente las luces y las sombras, mejorando la claridad del contenido.

 

Sangyi Kim: Me encanta la flexibilidad de ViewFinity S9. Puedo mover la interfaz a cualquier lugar de la pantalla, lo que significa que tengo mucho más espacio para trabajar. Además, el Matte Display del monitor reduce eficazmente los reflejos o brillos de las luces. Puedo concentrarme en mi trabajo más cómodamente sin necesidad de una sombra o una cubierta para el monitor.

 

 

P. ¿Hay alguna otra característica que quiera destacar?

 

Sangyi Kim: Muchos diseñadores 3D prefieren el renderizado de la CPU al de la GPU porque es más productivo. Por eso, prefieren utilizar monitores con sistema operativo Windows. Sin embargo, me he dado cuenta de que hay pocos monitores que admitan tanto resolución 5K como SO Windows. ViewFinity S9 es una opción perfecta para los diseñadores 3D que buscan compatibilidad con el sistema operativo Windows.

 

Sena Yoo: Durante las reuniones, a menudo compartimos materiales en una pantalla. Antes, compartir pantallas era un problema. Pero con ViewFinity S9, podemos compartir cómodamente nuestro trabajo de forma inalámbrica en el monitor de cualquier persona. Además, el monitor es un producto todo en uno que ofrece una gran variedad de funciones para el proceso creativo.

 

 

P. ¿Hay algo más que quieras compartir con los diseñadores sobre ViewFinity S9?

 

Sena Yoo: Para los diseñadores, el monitor es un cuaderno de bocetos y un pincel. Necesitan expresarlo todo en un monitor como si fuera una hoja de papel. Por lo tanto, un monitor y su resolución son factores críticos a tener en cuenta cuando se trabaja en la industria del arte 3D. Creo que ViewFinity S9 es el compañero ideal para los diseñadores 3D, ya que admite una resolución 5K ultraalta y mejora la eficiencia del trabajo.

 

Sangyi Kim: Realmente creo que ViewFinity se ha creado pensando en los diseñadores y profesionales creativos. Los colores son precisos y el monitor es elegante y bonito. Brilla por sí mismo. Te da un verdadero impulso en términos de productividad. Lo recomiendo encarecidamente.

 

[1] Whiteout: fenómeno causado por zonas blancas extremas que dificultan la identificación de los objetos y distorsionan la perspectiva.

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