Samsung y Netmarble llevan a los gamers a un nuevo nivel de inmersión con experiencias 3D en G-Star 2025
G-Star 2025, la exposición de juegos más grande de Corea, celebrada del 13 al 21 de noviembre, comenzó en el Centro de Exposiciones y Convenciones de Busan (BEXCO). En el evento, Samsung Electronics exhibió sus pantallas inmersivas de próxima generación, incluidos Spatial Signage y el monitor gamer Odyssey 3D, en colaboración con Netmarble, uno de los mayores desarrolladores de juegos en Corea.

▲ Un visitante de G-Star 2025 disfruta de encontrarse con Sung Jinwoo, protagonista de Solo Leveling: KARMA, mientras invoca a su soldado sombra, Igris, entre luces y efectos deslumbrantes en el Spatial Signage de Samsung Electronics, ubicado en la entrada del stand de Netmarble
Esta colaboración se basa en la alianza continua entre Samsung y Netmarble. A principios de este año, las dos empresas unieron fuerzas en Gamescom 2025, en Colonia, para presentar el primer modo 3D de MONGIL: STAR DIVE en el monitor Odyssey 3D. Ahora, en G-Star, la colaboración lleva la experiencia un paso más allá, permitiendo a los fans encontrarse con sus personajes favoritos en tamaño real y en 3D a través de Spatial Signage.

▲ Visitantes de G-STAR 2025 experimentan visuales inmersivos con productos de Samsung Electronics, incluidos Spatial Signage y Odyssey 3D, en el stand de Netmarble
Los personajes cobran vida en 3D: Spatial Signage transforma la experiencia de la exhibición
En el stand de Netmarble, Samsung Spatial Signage cautivó a los asistentes con una experiencia 3D inmersiva que los sumergió en el mundo del juego como nunca. Personajes amados parecían saltar de la pantalla, mostrando movimientos dinámicos y efectos visuales impresionantes que dieron vida a la acción.
“Desde que formamos nuestra asociación 3D con Samsung, hemos trabajado juntos en Gamescom, el Tokyo Game Show y la Brazil Game Show, analizando de cerca las reacciones de los usuarios”, dijo Lee Jung-ho, Director de Publicación de Juegos en Netmarble. “Usando esos dstos, hemos preparado una amplia variedad de contenido nuevo y emocionante para G-Star 2025”.
Spatial Signage puede crear efectos tridimensionales impresionantes, para que los personajes parezcan realmente vivos sin necesidad de lentes 3D especiales. Esta tecnología revolucionaria se convirtió rápidamente en uno de los aspectos más emocionantes y llamativos entre los asistentes.
“Normalmente juego en un monitor, así que ver a los personajes en una pantalla tan grande se sintió completamente diferente”, dijo el visitante Lee Sun-jae. “Sentir esa profundidad 3D sin usar lentes fue increíble, realmente se sentía como si estuvieras frente a los personajes del juego”.
Otra visitante, Kim Gui-hee, añadió: “podía sentir claramente la profundidad tridimensional, como si el personaje se moviera dentro de una caja. Fue fascinante: realmente parecía que el personaje se movía justo delante de mí”.

▲ Spatial Signage cautiva al público al dar vida a personajes de los títulos populares de Netmarble, incluido Antares, el Rey de los Dragones de Solo Leveling: KARMA

▲ Lee Jung-ho, Director de Publicación de Juegos en Netmarble, muestra cómo el Spatial Signage de Samsung da vida a personajes como Pellia de EVILBANE, mientras ella da un paso elegante hacia adelante para posar, creando una sensación de inmersión realista
Samsung Spatial Signage ofrece un llamativo efecto 3D sin necesidad de cajas holográficas voluminosas ni lentes 3D especiales. Con un perfil delgado de solo 52 mm, la pantalla combina profundidad y realismo con fácil instalación y aplicaciones versátiles de contenido. Esta innovación abre nuevas oportunidades para mejorar la experiencia del cliente en una variedad de espacios, como tiendas pop-up, entornos retail y exposiciones.
“Spatial Signage es una plataforma de exhibición de próxima generación que trasciende las pantallas tradicionales, conectando sin esfuerzo los mundos físico y virtual”, dijo Lee Hwayul, del Visual Display Business de Samsung Electronics. “Esta solución innovadora eleva la experiencia de la marca al crear entornos más inmersivos, especialmente en eventos de alta relevancia como G-Star”.

▲ El stand de Netmarble alberga un evento especial en G-STAR 2025, animando a los visitantes a compartir fotos de su experiencia con Spatial Signage en redes Sociales
“Los dispositivos holográficos tradicionales suelen ser grandes, voluminosos y anticuados en su diseño”, señaló Lee Jung-ho. “El Spatial Signage de Samsung, sin embargo, no es un holograma: ofrece visuales 3D reales en un formato sorprendentemente delgado, lo cual fue realmente impresionante”.
Continuó: “en G-Star 2025, dos de nuestros títulos más recientes, Solo Leveling: KARMA y EVILBANE, están disponibles para jugar por primera vez. Al presentarlos en el Spatial Signage de Samsung, estamos dando a los visitantes la oportunidad de experimentar los juegos de una manera fresca y dinámica”.
El visitante Jang Jae-hyuk, quien asistió con sus hijos, dijo: “realmente pude sentir cuánto ha avanzado la tecnología. Mis hijos estaban emocionados de ver a Sung Jinwoo de Solo Leveling en un tamaño tan grande y realista — y poder tomarse fotos con él fue un gran plus. Espero que el Spatial Signage se instale en varios museos y centros educativos en todo el país para que más personas puedan disfrutarlo”.

▲ El stand de Netmarble está diseñado para ofrecer mayor inmersión en cada juego con diversos monitores Samsung, como Odyssey 3D, G5 y OLED G8
Zona de Gaming Odyssey: juego inmersivo en monitores 3D
En la zona de juegos de Netmarble, los visitantes tuvieron la oportunidad de sumergirse completamente en el nuevo título del publisher, MONGIL: STAR DIVE, con el monitor gaming Odyssey 3D de Samsung (G90XF). La pantalla es 3D sin usar lentes gracias a tecnología avanzada de seguimiento ocular, lo que ofrece una experiencia de juego vívida que se siente como entrar directamente en el mundo del juego.
El monitor gaming Odyssey 3D está equipado con una función de distancia focal que controla la profundidad 3D ajustando la distancia entre la cámara y el punto de enfoque. También proporciona configuraciones personalizables de 3D que optimizan la profundidad para cada juego detectando la diferencia de paralaje entre las imágenes izquierda y derecha. Con estas funciones, los usuarios pueden realmente disfrutar de un entorno de juego 3D cautivador.

▲ La fila (a la derecha) creció rápidamente para la experiencia de juego 3D sin lentes en el monitor Samsung Odyssey 3D (izquierda)
Basándose en estos avances, Samsung y Netmarble están colaborando para expandir un ecosistema de contenido inmersivo mejorando la calidad general de las experiencias de juegos 3D. Al combinar la tecnología líder de pantallas de Samsung con la experiencia de Netmarble en el desarrollo de gráficos de alta gama, la profundidad 3D de los movimientos de los personajes, escenas de batalla y fondos dinámicos cobra vida con una claridad notable.
“Netmarble está buscando una variedad de asociaciones tecnológicas con Samsung para crear el mejor entorno posible para el juego en 3D”, dijo Lee Jung-ho. “El monitor Odyssey 3D ha abierto nuevas posibilidades emocionantes para la inmersión sin lentes 3D, capturando la emoción del gaming de una manera completamente nueva. Al ajustar cuidadosamente los efectos 3D para que coincidan con cada escena de MONGIL: STAR DIVE, los jugadores pueden sentir la tensión de cada batalla y la emoción detrás de cada personaje, y hoy hemos visto una respuesta emocionante de los visitantes”.
De ver a experimentar: una pantalla verdaderamente inmersiva
Samsung está revolucionando la forma en que el contenido cobra vida en varios espacios, yendo más allá de las pantallas planas tradicionales hacia pantallas espaciales tridimensionales con productos innovadores como Spatial Signage y los monitores gaming 3D.
La reciente colaboración con Netmarble en G-Star ha sido ampliamente elogiada por ir más allá del patrocinio de productos, fusionando narrativa y tecnología para involucrar a los visitantes de nuevas maneras.
“Spatial Signage pronto ampliará su alcance a una amplia variedad de áreas, incluidas exposiciones, arte, educación y además gaming”, dijo Nam Yujin, de Visual Display Business en Samsung Electronics. “Esta tecnología marca un cambio fundamental de la visualización pasiva hacia una experiencia visual activa y atractiva donde la inmersión y la interacción prosperan”.
Con innovaciones como Spatial Signage y los monitores gaming Odyssey 3D, Samsung continúa estableciendo nuevos logros para la inmersión y el nivel de engagement en la industria.
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