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		<title>GDC Festival of Gaming 2026 &#8211; Samsung Newsroom México</title>
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            <title>GDC Festival of Gaming 2026 &#8211; Samsung Newsroom México</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 11:10:10 +0000</lastBuildDate>
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				<title>Samsung se mantiene como líder mundial en monitores gaming por séptimo año consecutivo</title>
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				<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:01:34 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics anunció que está manteniendo su posición como la marca número 1 del mundo en monitores gaming por séptimo año consecutivo,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics anunció que está manteniendo su posición como la marca número 1 del mundo en <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/all-monitors/" target="_blank" rel="noopener">monitores</a> <em>gaming</em> por séptimo año consecutivo, continuando con una trayectoria triunfal que comenzó en 2019.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Según los últimos datos de International Data Corporation (IDC), Samsung alcanzó una participación del 18,9% del mercado global de monitores <em>gaming</em> por ingresos [1], lo que refuerza su liderazgo en el segmento de alto rendimiento. Asimismo, la compañía ocupó el primer lugar en monitores <em>gaming</em> OLED por tercer año consecutivo, con una cuota de mercado del 26% [2].</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Como la marca número uno en monitores gaming, nuestro objetivo es seguir liderando el mercado con innovaciones diferenciadas”</em>, afirmó Hun Lee, vicepresidente ejecutivo de la división Visual Display (VD) de Samsung Electronics.<em> “Las sólidas alianzas con los estudios de videojuegos impulsan nuestra innovación, mientras que una hoja de ruta tecnológica clara nos mantiene enfocados. Al ampliar nuestro catálogo y la compatibilidad con diversas plataformas, ofrecemos pantallas que brindan el máximo rendimiento cuando los jugadores más lo necesitan”</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-43347" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“En los videojuegos, la más mínima diferencia puede ser decisiva”</em>, señaló la estrella de los deportes electrónicos Lee ‘Faker’ Sang-hyeok, de T1. <em>“Ser el número uno durante siete años consecutivos demuestra que muchos de nosotros elegimos Samsung por una razón. Espero ver qué tecnologías innovadoras presentará Samsung en el futuro para ayudarnos a rendir al máximo”</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El liderazgo sostenido de Samsung refleja su enfoque en el desarrollo de tecnología de monitores <em>gaming</em> de próxima generación y en la creación de experiencias inmersivas. Este avance quedó evidenciado recientemente en la GDC 2026 de San Francisco, donde la compañía presentó su nueva línea Odyssey, ofreciendo a los desarrolladores una visión de primera mano de los videojuegos en 3D sin lentes y del HDR10+. La línea Odyssey 2026 incluye:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey 3D de 27 pulgadas (modelo G90XF)</strong>: diseñado para videojuegos 3D sin lentes con seguimiento ocular avanzado, que ofrece una profundidad más natural y hace que la acción destaque en pantalla.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey 3D Hub: compatible con un catálogo en expansión de títulos, incluidos “Hell is Us” y “Cronos: The New Dawn”, con planes de superar los 120 títulos compatibles durante este año.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey OLED G8 de 32 pulgadas (modelo G80SH)</strong>: pantalla QD-OLED 4K a 240 Hz que ofrece color y contraste excepcionales, protegida por la tecnología Samsung OLED Safeguard+.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey G8 de 32 pulgadas (modelo G80HS)</strong>: el primer monitor <em>gaming</em> 6K de la industria, con una frecuencia nativa de 165 Hz y modo dual de hasta 330 Hz en resolución 3K. También incorpora conectividad DisplayPort 2.1 (DP 2.1) con certificación VESA, lo que permite una experiencia de juego fluida y una reproducción de video eficiente.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey G6 de 27 pulgadas (modelo G60H)</strong>: el primer monitor <em>gaming</em> del mundo con tasa de refresco de 1.040 Hz en modo Dual, que ofrece una claridad de movimiento y capacidad de respuesta a nivel de <em>esports</em>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para obtener más información sobre la línea de monitores <em>gaming</em> de Samsung, visita <a href="https://www.samsung.com/mx/" target="_blank" rel="noopener">samsung.com/mx</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-43348" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><em><strong>Las imágenes contienen elementos generados por AI. Las personas y los productos que aparecen en ellas no han sido generados por AI.</strong></em></h6>
<h6><em><strong>[1] Monitor gaming número 1 a nivel mundial en 2019 ~2025. Fuente de datos:  IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025Q4 (Basado en el importe del valor).</strong></em></h6>
<h6><em><strong>[2] Monitor gaming OLED número 1 a nivel mundial en 2023 ~ 2025. Fuente de datos:  IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025Q4 (Basado en el importe del valor) </strong></em></h6>
<h6><em><strong>* De 2019 a 2022, se consideraban frecuencias de actualización de 100 Hz o más; a partir de entonces, se aplican frecuencias de 144 Hz o más para monitores gaming.</strong></em></h6>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>GDC 2026: Cómo Samsung y los estudios de videojuegos de todo el mundo redefinen la experiencia de juego</title>
				<link>https://news.samsung.com/mx/gdc-2026-como-samsung-y-los-estudios-de-videojuegos-de-todo-el-mundo-redefinen-la-experiencia-de-juego?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 17:12:39 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
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		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
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									<description><![CDATA[En el Game Developers Conference (GDC) Festival of Gaming 2026, celebrado del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco, desarrolladores,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span data-contrast="auto">En el Game Developers Conference (GDC) Festival of Gaming 2026, celebrado del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco, desarrolladores, líderes técnicos y expertos de la industria se reunieron para conocer cómo los últimos avances en pantallas están transformando la experiencia de juego en PC.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Durante el evento, Samsung Electronics también presentó sus más recientes <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/gaming/?cid=mx_ow_affiliate_newsroom_monitor_sustain_odyssey_article_none_none" target="_blank" rel="noopener">monitores gamer</a> Odyssey y tecnologías en el hotel San Francisco Marriott Marquis. La marca reunió a líderes de la industria, entusiastas del gaming y medios para experimentar de primera mano la línea Odyssey y jugar algunos de los títulos más populares en PC, como Cyberpunk 2077 y Hell is Us.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43021" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43021" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ GDC 2026 se celebró en San Francisco.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">A lo largo de la semana, el Samsung Odyssey Gaming Lounge se convirtió en un espacio dedicado a la innovación visual en PC, con demostraciones de vanguardia, reacciones espontáneas y conversaciones sobre el futuro de las pantallas gamer. </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Samsung ha redefinido el gaming en 3D, la tecnología es increíblemente nítida y precisa.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Floyd Broadnax, creador de contenido gamer </em></strong></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<h3>Los desarrolladores descubren el potencial del 3D sin lentes</h3>
<p><span data-contrast="auto">El centro de la exhibición fue Odyssey 3D. Gracias a tecnologías avanzadas de seguimiento ocular (eye-tracking) y mapeo de vista, el <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/all-monitors/?cid=mx_ow_affiliate_newsroom_monitor_sustain_monitor_article_none_none" target="_blank" rel="noopener">monitor</a> ofrece una experiencia 3D en 4K sin necesidad de lentes, al ajustar la profundidad en tiempo real según el movimiento del jugador frente a la pantalla. Esto permite una forma completamente nueva e inmersiva de jugar.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Desarrolladores, medios y socios hicieron fila para probar el juego </span><i><span data-contrast="auto">Hell is Us</span></i><span data-contrast="auto"> de Rogue Factor en 3D en el monitor Odyssey 3D de 27 pulgadas (G90XF), antes de su disponibilidad pública en la plataforma de juegos 3D de Samsung. </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Samsung ha sido una fuerza líder en el gaming 3D. Juego de todo, desde horror hasta FPS, y esta tecnología realmente mejorará mi experiencia.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Ashley Rodgers, creadora de contenido gamer  </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><i><span data-contrast="auto">Hell is Us </span></i><span data-contrast="auto">atrajo a grandes multitudes, con visitantes emocionados por experimentar sus pasillos estrechos, siluetas lejanas y detalles ambientales en 3D sin lentes. En el monitor Odyssey, los asistentes señalaron que era más fácil orientarse en el juego y sentir la adrenalina y el miedo de cada encuentro sin perder la sensación de misterio.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43024" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43024" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Los detalles inmersivos de Hell is Us en Odyssey 3D sorprendieron a los medios.</p></div>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Por su parte,</span><i><span data-contrast="auto"> Cronos: The New Dawn</span></i><span data-contrast="auto"> mostró otra cara del gaming en 3D a través de su tráiler de lanzamiento. La profundidad adicional en pantalla hizo que cada momento fuera más inmersivo y mejorara la percepción de escala y atmósfera.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43023" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43023" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Medios observaron de cerca Cronos: The New Dawn en Odyssey 3D.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Samsung entiende los juegos y la mente de los desarrolladores, algo que las compañías de hardware no siempre logran.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Jonathan Jacques-Belletête, director creativo, Rogue Factor  </em></strong></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43016" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43016" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4.jpg" alt="" width="1000" height="332" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4-768x255.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Jonathan Jacques-Belletête, director creativo en Rogue Factor, demuestra Hell is Us en Odyssey 3D.</p></div>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<h3>Las pantallas de nueva generación captan la atención de líderes técnicos</h3>
<p><span data-contrast="auto">La tecnología HDR10+ GAMING se convirtió rápidamente en uno de los temas centrales. En lugar de depender de configuraciones manuales, los desarrolladores vieron cómo el juego envía información escena por escena al monitor, logrando que luces, sombras y colores se mantengan fieles a su intención original.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43022" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43022" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Kevin Lee, EVP de Experiencia de Cliente de Samsung, da la bienvenida en el Odyssey Gaming Lounge.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Desarrolladores y medios también se enfocaron en el monitor Odyssey G8 6K de 32 pulgadas (G80HS), y evaluaron cómo la mayor resolución impacta la interfaz y los detalles del entorno. En escenas complejas, los pixeles adicionales mantuvieron la nitidez sin alterar el estilo artístico del juego.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">En el Odyssey G6 de 27 pulgadas (G60H) la atención se centró en la velocidad. Con una frecuencia de actualización de 1,040Hz, los asistentes analizaron la fluidez de movimientos rápidos, apuntado y entradas de control, al explorar su impacto en juegos competitivos.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em> “Con nuestra experiencia en innovación de hardware y software, estamos colaborando con estudios de todo el mundo para asegurar compatibilidad. Al final se trata de ofrecer la mejor experiencia de juego posible.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Kevin Lee, EVP de Experiencia de Cliente, negocio de Visual Display (VD), Samsung Electronics </em></strong></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Una mesa redonda reunió a líderes de toda la industra como Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt RED; Yves Bordeleau, fundador y </span><i><span data-contrast="auto">head </span></i><span data-contrast="auto">del estudio Rogue Factor; Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de Rogue Factor; Piotr Babieno, fundador y CEO de Bloober Team; y Kevin Lee, EVP de Experiencia del Cliente de Samsung.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43017" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43017" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Los ponentes Yves Bordeleau, fundador y head de estudio de Rogue Factor; Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de Rogue Factor; Kevin Lee, EVP de Experiencia del Cliente de Samsung; Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt RED; y Piotr Babieno, fundador y CEO de Bloober Team, debaten sobre las innovaciones en el sector de los videojuegos.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Los estudios emergentes hablaron sobre cómo usan nuevas tecnologías para experimentar, mientras que los grandes desarrolladores se enfocaron en establecer estándares escalables. El grupo comparó cómo implementan las nuevas funciones de visualización en los distintos motores y franquicias, desde la integración de HDR10+ GAMING y 3D hasta la decisión de qué funciones son más adecuadas para los juegos competitivos frente a los títulos basados en historias.</span><span data-ccp-props="{}"> </span><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43018" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43018" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt RED, presenta Cyberpunk 2077 en el Odyssey G8 6K de 32 pulgadas.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>&#8220;Sinceramente creo que HDR10+ es un hito importante en la reproducción del color, uno que todos hemos estado esperando. Gracias a él, los espectadores podrán disfrutar de nuestra verdadera intención artística, por no hablar de un alto rango dinámico mucho más envolvente”.  </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt </em></strong></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Para los líderes de la industria, ver su contenido en monitores Odyssey transformó especificaciones técnicas en decisiones tangibles. La presentación de Samsung en la GDC 2026 facilitó la evaluación de qué combinaciones de 3D sin lentes, HDR10+ GAMING, resolución y frecuencia de actualización serán las más importantes para los juegos que los desarrolladores están creando actualmente.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">El impulso de Samsung en gaming no muestra señales de desaceleración. Con Hell is Us y Cronos: The New Dawn sumándose a un catálogo de más de 60 títulos —incluyendo The First Berserker: Khazan, Stellar Blade y Lies of P: Overture— la compañía planea superar los 120 juegos en 3D para finales de 2026.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43019" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43019" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Samsung Odyssey 3D fue el gran protagonista del Game Developers Concert, celebrado el 10 de marzo.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">A medida que crecen las alianzas con desarrolladores y el interés del consumidor, Samsung se posiciona como líder en el gaming de próxima generación, con tecnologías como 3D sin lentes, HDR dinámico y resolución 6K.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43020" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43020" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9.jpg" alt="" width="1000" height="332" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9-768x255.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Medios y creadores disfrutan el Samsung Odyssey Gaming Lounge.</p></div>
]]></content:encoded>
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				<title>Samsung presenta juegos 3D sin gafas y HDR10+ con títulos aclamados en la GDC 2026</title>
				<link>https://news.samsung.com/mx/samsung-presenta-juegos-3d-sin-gafas-y-hdr10-con-titulos-aclamados-en-la-gdc-2026?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 15:36:59 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4lh9hSw</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Samsung Electronics presentó hoy su plan para ampliar la compatibilidad con juegos 3D sin gafas en el monitor gaming Samsung Odyssey 3D. Durante el GDC]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-42880" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Electronics presentó hoy su plan para ampliar la compatibilidad con juegos 3D sin gafas en el monitor <em>gaming</em> Samsung Odyssey 3D. Durante el GDC Festival of Gaming 2026 en San Francisco, la compañía destacará títulos como Hell is Us y Cronos: The New Dawn como parte de su ecosistema de juegos 3D en expansión, y mostrará cómo producciones líderes adoptan una visualización inmersiva sin necesidad de gafas especiales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Odyssey 3D está diseñado para jugadores que buscan vivir su pasión de una manera que los sumerja por completo en la acción”</em>, destacó Kevin Lee, vicepresidente ejecutivo del negocio de Visual Display (VD) de Samsung Electronics. <em>“A través de alianzas con estudios de videojuegos líderes, trabajamos para construir un ecosistema de títulos de alto nivel y transformar grandes juegos en experiencias extraordinarias”</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Títulos aclamados se transforman en experiencias 3D totalmente inmersivas: expansión de alianzas con desarrolladores líderes</h3>
<p>Hell is Us, el juego de terror y acción desarrollado por Rogue Factor y reconocido por la crítica, se incorporará en marzo al ecosistema Odyssey 3D de Samsung como parte de la primera ola de nuevos títulos habilitados para 3D en 2026.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cronos: The New Dawn, creado por Bloober Team, se sumará a esta biblioteca de juegos 3D en expansión hacia finales de año. Este título de terror de supervivencia, con recepción positiva por parte de la crítica, ofrecerá una experiencia aún más envolvente gracias a su integración con la tecnología 3D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ambos juegos estarán disponibles en formato 3D a través de Samsung Odyssey 3D Hub, la plataforma dedicada de contenido 3D de la compañía, que actualmente admite más de 60 títulos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además de su tecnología 3D, Samsung incorpora HDR10+ GAMING, que optimiza el rendimiento HDR en cada juego mediante el análisis automático de escenas y cuadros individuales para mejorar la inmersión. Desde 2022, la empresa integra HDR10+ GAMING en sus monitores y pantallas <em>gaming</em> Odyssey con tasas de actualización superiores a 120 Hz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Como parte de su estrategia para impulsar la innovación en visualización junto con estudios líderes, Samsung estableció una alianza con CD PROJEKT RED. Esta colaboración busca avanzar en tecnologías que profundicen la inmersión de los jugadores. En ese marco, Samsung ya trabaja con el estudio para integrar HDR10+ GAMING en el reconocido título Cyberpunk 2077.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Asimismo, la compañía anunció la ampliación de su alianza HDR10+ GAMING con Pearl Abyss. Esta tecnología estará disponible en el próximo juego de acción y aventura de mundo abierto Crimson Desert, cuyo lanzamiento está previsto para marzo, con el objetivo de ofrecer a los jugadores una experiencia HDR <em>premium</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>La experiencia completa de Odyssey llega a la GDC 2026</h3>
<p>En la GDC 2026, Samsung organizará sesiones prácticas de demostración para periodistas y expertos de la industria, quienes podrán conocer de cerca los más recientes monitores Odyssey y jugar Hell is Us en 3D frente al público.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Las sesiones de demostración contarán con la línea de monitores para juegos Odyssey de Samsung:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey 3D de 27 pulgadas (modelo G90XF): ofrece juegos 3D sin gafas con tecnología avanzada de seguimiento ocular que proporciona una profundidad natural y una experiencia en la que la acción parece salir de la pantalla. La gama se ampliará con un modelo de 32 pulgadas previsto para finales de año.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey OLED G8 de 32 pulgadas (modelo G80SH): incorpora tecnología QD-OLED 4K a 240 Hz, con color y contraste excepcionales, además de protección mediante Samsung OLED Safeguard+.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey G8 de 32 pulgadas (modelo G80HS): primer monitor <em>gaming</em> 6K del sector, con frecuencia nativa de 165 Hz y compatibilidad con modo dual de hasta 330 Hz en resolución 3K. También integra conectividad DisplayPort 2.1 con certificación VESA, que garantiza fluidez en juegos y eficiencia en la reproducción de video.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey G6 de 27 pulgadas (modelo G60H): primer monitor<em> gaming</em> del mundo con modo dual de hasta 1.040 Hz, diseñado para ofrecer máxima claridad de movimiento y capacidad de respuesta a nivel de <em>esports</em>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Odyssey 3D: la nueva generación de juegos 3D sin gafas</h3>
<p>A diferencia de enfoques anteriores que requerían gafas especiales o comprometían el rendimiento, Odyssey 3D es un monitor gaming innovador que ofrece una experiencia 3D impactante sin sacrificios. Gracias a su avanzada tecnología de Eye Tracking y View Mapping, no necesita gafas para generar el efecto tridimensional. El sistema ajusta la profundidad de la escena en tiempo real según la posición del usuario, lo que garantiza una visualización 3D optimizada.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Con una frecuencia de actualización de 165 Hz y un tiempo de respuesta GtG de 1 ms, Odyssey 3D brinda una experiencia fluida y altamente receptiva. Esto permite que el efecto tridimensional se mantenga incluso durante movimientos rápidos de cámara, secuencias de acción intensas y desplazamientos a gran velocidad, sin provocar la fatiga visual que tradicionalmente se asocia con las pantallas 3D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La incorporación de Hell is Us y Cronos: The New Dawn amplía la biblioteca de juegos 3D de Samsung, que actualmente supera los 60 títulos, entre ellos The First Berserker: Khazan, Stellar Blade, Lies of P: Overture y MONGIL: STAR DIVE. Con estas nuevas incorporaciones, la compañía proyecta alcanzar más de 120 títulos compatibles con 3D hacia finales de 2026.</p>
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