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		<title>HDR10+ GAMING &#8211; Samsung Newsroom México</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 16:26:06 +0000</lastBuildDate>
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				<title>Samsung se mantiene como líder mundial en monitores gaming por séptimo año consecutivo</title>
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				<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:01:34 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung Electronics anunció que está manteniendo su posición como la marca número 1 del mundo en monitores gaming por séptimo año consecutivo,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics anunció que está manteniendo su posición como la marca número 1 del mundo en <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/all-monitors/" target="_blank" rel="noopener">monitores</a> <em>gaming</em> por séptimo año consecutivo, continuando con una trayectoria triunfal que comenzó en 2019.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Según los últimos datos de International Data Corporation (IDC), Samsung alcanzó una participación del 18,9% del mercado global de monitores <em>gaming</em> por ingresos [1], lo que refuerza su liderazgo en el segmento de alto rendimiento. Asimismo, la compañía ocupó el primer lugar en monitores <em>gaming</em> OLED por tercer año consecutivo, con una cuota de mercado del 26% [2].</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Como la marca número uno en monitores gaming, nuestro objetivo es seguir liderando el mercado con innovaciones diferenciadas”</em>, afirmó Hun Lee, vicepresidente ejecutivo de la división Visual Display (VD) de Samsung Electronics.<em> “Las sólidas alianzas con los estudios de videojuegos impulsan nuestra innovación, mientras que una hoja de ruta tecnológica clara nos mantiene enfocados. Al ampliar nuestro catálogo y la compatibilidad con diversas plataformas, ofrecemos pantallas que brindan el máximo rendimiento cuando los jugadores más lo necesitan”</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-43347" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“En los videojuegos, la más mínima diferencia puede ser decisiva”</em>, señaló la estrella de los deportes electrónicos Lee ‘Faker’ Sang-hyeok, de T1. <em>“Ser el número uno durante siete años consecutivos demuestra que muchos de nosotros elegimos Samsung por una razón. Espero ver qué tecnologías innovadoras presentará Samsung en el futuro para ayudarnos a rendir al máximo”</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El liderazgo sostenido de Samsung refleja su enfoque en el desarrollo de tecnología de monitores <em>gaming</em> de próxima generación y en la creación de experiencias inmersivas. Este avance quedó evidenciado recientemente en la GDC 2026 de San Francisco, donde la compañía presentó su nueva línea Odyssey, ofreciendo a los desarrolladores una visión de primera mano de los videojuegos en 3D sin lentes y del HDR10+. La línea Odyssey 2026 incluye:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey 3D de 27 pulgadas (modelo G90XF)</strong>: diseñado para videojuegos 3D sin lentes con seguimiento ocular avanzado, que ofrece una profundidad más natural y hace que la acción destaque en pantalla.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey 3D Hub: compatible con un catálogo en expansión de títulos, incluidos “Hell is Us” y “Cronos: The New Dawn”, con planes de superar los 120 títulos compatibles durante este año.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey OLED G8 de 32 pulgadas (modelo G80SH)</strong>: pantalla QD-OLED 4K a 240 Hz que ofrece color y contraste excepcionales, protegida por la tecnología Samsung OLED Safeguard+.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey G8 de 32 pulgadas (modelo G80HS)</strong>: el primer monitor <em>gaming</em> 6K de la industria, con una frecuencia nativa de 165 Hz y modo dual de hasta 330 Hz en resolución 3K. También incorpora conectividad DisplayPort 2.1 (DP 2.1) con certificación VESA, lo que permite una experiencia de juego fluida y una reproducción de video eficiente.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey G6 de 27 pulgadas (modelo G60H)</strong>: el primer monitor <em>gaming</em> del mundo con tasa de refresco de 1.040 Hz en modo Dual, que ofrece una claridad de movimiento y capacidad de respuesta a nivel de <em>esports</em>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para obtener más información sobre la línea de monitores <em>gaming</em> de Samsung, visita <a href="https://www.samsung.com/mx/" target="_blank" rel="noopener">samsung.com/mx</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-43348" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/04/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><em><strong>Las imágenes contienen elementos generados por AI. Las personas y los productos que aparecen en ellas no han sido generados por AI.</strong></em></h6>
<h6><em><strong>[1] Monitor gaming número 1 a nivel mundial en 2019 ~2025. Fuente de datos:  IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025Q4 (Basado en el importe del valor).</strong></em></h6>
<h6><em><strong>[2] Monitor gaming OLED número 1 a nivel mundial en 2023 ~ 2025. Fuente de datos:  IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025Q4 (Basado en el importe del valor) </strong></em></h6>
<h6><em><strong>* De 2019 a 2022, se consideraban frecuencias de actualización de 100 Hz o más; a partir de entonces, se aplican frecuencias de 144 Hz o más para monitores gaming.</strong></em></h6>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>GDC 2026: Cómo Samsung y los estudios de videojuegos de todo el mundo redefinen la experiencia de juego</title>
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				<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 17:12:39 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
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		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
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									<description><![CDATA[En el Game Developers Conference (GDC) Festival of Gaming 2026, celebrado del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco, desarrolladores,]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span data-contrast="auto">En el Game Developers Conference (GDC) Festival of Gaming 2026, celebrado del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco, desarrolladores, líderes técnicos y expertos de la industria se reunieron para conocer cómo los últimos avances en pantallas están transformando la experiencia de juego en PC.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Durante el evento, Samsung Electronics también presentó sus más recientes <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/gaming/?cid=mx_ow_affiliate_newsroom_monitor_sustain_odyssey_article_none_none" target="_blank" rel="noopener">monitores gamer</a> Odyssey y tecnologías en el hotel San Francisco Marriott Marquis. La marca reunió a líderes de la industria, entusiastas del gaming y medios para experimentar de primera mano la línea Odyssey y jugar algunos de los títulos más populares en PC, como Cyberpunk 2077 y Hell is Us.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43021" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43021" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ GDC 2026 se celebró en San Francisco.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">A lo largo de la semana, el Samsung Odyssey Gaming Lounge se convirtió en un espacio dedicado a la innovación visual en PC, con demostraciones de vanguardia, reacciones espontáneas y conversaciones sobre el futuro de las pantallas gamer. </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Samsung ha redefinido el gaming en 3D, la tecnología es increíblemente nítida y precisa.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Floyd Broadnax, creador de contenido gamer </em></strong></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<h3>Los desarrolladores descubren el potencial del 3D sin lentes</h3>
<p><span data-contrast="auto">El centro de la exhibición fue Odyssey 3D. Gracias a tecnologías avanzadas de seguimiento ocular (eye-tracking) y mapeo de vista, el <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/all-monitors/?cid=mx_ow_affiliate_newsroom_monitor_sustain_monitor_article_none_none" target="_blank" rel="noopener">monitor</a> ofrece una experiencia 3D en 4K sin necesidad de lentes, al ajustar la profundidad en tiempo real según el movimiento del jugador frente a la pantalla. Esto permite una forma completamente nueva e inmersiva de jugar.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Desarrolladores, medios y socios hicieron fila para probar el juego </span><i><span data-contrast="auto">Hell is Us</span></i><span data-contrast="auto"> de Rogue Factor en 3D en el monitor Odyssey 3D de 27 pulgadas (G90XF), antes de su disponibilidad pública en la plataforma de juegos 3D de Samsung. </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Samsung ha sido una fuerza líder en el gaming 3D. Juego de todo, desde horror hasta FPS, y esta tecnología realmente mejorará mi experiencia.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Ashley Rodgers, creadora de contenido gamer  </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><i><span data-contrast="auto">Hell is Us </span></i><span data-contrast="auto">atrajo a grandes multitudes, con visitantes emocionados por experimentar sus pasillos estrechos, siluetas lejanas y detalles ambientales en 3D sin lentes. En el monitor Odyssey, los asistentes señalaron que era más fácil orientarse en el juego y sentir la adrenalina y el miedo de cada encuentro sin perder la sensación de misterio.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43024" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43024" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Los detalles inmersivos de Hell is Us en Odyssey 3D sorprendieron a los medios.</p></div>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Por su parte,</span><i><span data-contrast="auto"> Cronos: The New Dawn</span></i><span data-contrast="auto"> mostró otra cara del gaming en 3D a través de su tráiler de lanzamiento. La profundidad adicional en pantalla hizo que cada momento fuera más inmersivo y mejorara la percepción de escala y atmósfera.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43023" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43023" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main3-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Medios observaron de cerca Cronos: The New Dawn en Odyssey 3D.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Samsung entiende los juegos y la mente de los desarrolladores, algo que las compañías de hardware no siempre logran.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Jonathan Jacques-Belletête, director creativo, Rogue Factor  </em></strong></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43016" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43016" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4.jpg" alt="" width="1000" height="332" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main4-768x255.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Jonathan Jacques-Belletête, director creativo en Rogue Factor, demuestra Hell is Us en Odyssey 3D.</p></div>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<h3>Las pantallas de nueva generación captan la atención de líderes técnicos</h3>
<p><span data-contrast="auto">La tecnología HDR10+ GAMING se convirtió rápidamente en uno de los temas centrales. En lugar de depender de configuraciones manuales, los desarrolladores vieron cómo el juego envía información escena por escena al monitor, logrando que luces, sombras y colores se mantengan fieles a su intención original.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43022" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43022" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main5-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Kevin Lee, EVP de Experiencia de Cliente de Samsung, da la bienvenida en el Odyssey Gaming Lounge.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Desarrolladores y medios también se enfocaron en el monitor Odyssey G8 6K de 32 pulgadas (G80HS), y evaluaron cómo la mayor resolución impacta la interfaz y los detalles del entorno. En escenas complejas, los pixeles adicionales mantuvieron la nitidez sin alterar el estilo artístico del juego.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">En el Odyssey G6 de 27 pulgadas (G60H) la atención se centró en la velocidad. Con una frecuencia de actualización de 1,040Hz, los asistentes analizaron la fluidez de movimientos rápidos, apuntado y entradas de control, al explorar su impacto en juegos competitivos.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em> “Con nuestra experiencia en innovación de hardware y software, estamos colaborando con estudios de todo el mundo para asegurar compatibilidad. Al final se trata de ofrecer la mejor experiencia de juego posible.” </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Kevin Lee, EVP de Experiencia de Cliente, negocio de Visual Display (VD), Samsung Electronics </em></strong></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Una mesa redonda reunió a líderes de toda la industra como Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt RED; Yves Bordeleau, fundador y </span><i><span data-contrast="auto">head </span></i><span data-contrast="auto">del estudio Rogue Factor; Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de Rogue Factor; Piotr Babieno, fundador y CEO de Bloober Team; y Kevin Lee, EVP de Experiencia del Cliente de Samsung.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43017" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43017" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main6-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Los ponentes Yves Bordeleau, fundador y head de estudio de Rogue Factor; Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de Rogue Factor; Kevin Lee, EVP de Experiencia del Cliente de Samsung; Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt RED; y Piotr Babieno, fundador y CEO de Bloober Team, debaten sobre las innovaciones en el sector de los videojuegos.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Los estudios emergentes hablaron sobre cómo usan nuevas tecnologías para experimentar, mientras que los grandes desarrolladores se enfocaron en establecer estándares escalables. El grupo comparó cómo implementan las nuevas funciones de visualización en los distintos motores y franquicias, desde la integración de HDR10+ GAMING y 3D hasta la decisión de qué funciones son más adecuadas para los juegos competitivos frente a los títulos basados en historias.</span><span data-ccp-props="{}"> </span><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43018" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43018" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main7-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt RED, presenta Cyberpunk 2077 en el Odyssey G8 6K de 32 pulgadas.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>&#8220;Sinceramente creo que HDR10+ es un hito importante en la reproducción del color, uno que todos hemos estado esperando. Gracias a él, los espectadores podrán disfrutar de nuestra verdadera intención artística, por no hablar de un alto rango dinámico mucho más envolvente”.  </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>— Jakub Knapik, vicepresidente de Arte y director artístico global de CD Projekt </em></strong></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Para los líderes de la industria, ver su contenido en monitores Odyssey transformó especificaciones técnicas en decisiones tangibles. La presentación de Samsung en la GDC 2026 facilitó la evaluación de qué combinaciones de 3D sin lentes, HDR10+ GAMING, resolución y frecuencia de actualización serán las más importantes para los juegos que los desarrolladores están creando actualmente.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">El impulso de Samsung en gaming no muestra señales de desaceleración. Con Hell is Us y Cronos: The New Dawn sumándose a un catálogo de más de 60 títulos —incluyendo The First Berserker: Khazan, Stellar Blade y Lies of P: Overture— la compañía planea superar los 120 juegos en 3D para finales de 2026.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43019" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43019" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main8-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Samsung Odyssey 3D fue el gran protagonista del Game Developers Concert, celebrado el 10 de marzo.</p></div>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">A medida que crecen las alianzas con desarrolladores y el interés del consumidor, Samsung se posiciona como líder en el gaming de próxima generación, con tecnologías como 3D sin lentes, HDR dinámico y resolución 6K.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<div id="attachment_43020" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-43020" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9.jpg" alt="" width="1000" height="332" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Recap_main9-768x255.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Medios y creadores disfrutan el Samsung Odyssey Gaming Lounge.</p></div>
]]></content:encoded>
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				<title>Samsung presenta juegos 3D sin gafas y HDR10+ con títulos aclamados en la GDC 2026</title>
				<link>https://news.samsung.com/mx/samsung-presenta-juegos-3d-sin-gafas-y-hdr10-con-titulos-aclamados-en-la-gdc-2026?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 15:36:59 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4lh9hSw</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Samsung Electronics presentó hoy su plan para ampliar la compatibilidad con juegos 3D sin gafas en el monitor gaming Samsung Odyssey 3D. Durante el GDC]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-42880" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Electronics presentó hoy su plan para ampliar la compatibilidad con juegos 3D sin gafas en el monitor <em>gaming</em> Samsung Odyssey 3D. Durante el GDC Festival of Gaming 2026 en San Francisco, la compañía destacará títulos como Hell is Us y Cronos: The New Dawn como parte de su ecosistema de juegos 3D en expansión, y mostrará cómo producciones líderes adoptan una visualización inmersiva sin necesidad de gafas especiales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Odyssey 3D está diseñado para jugadores que buscan vivir su pasión de una manera que los sumerja por completo en la acción”</em>, destacó Kevin Lee, vicepresidente ejecutivo del negocio de Visual Display (VD) de Samsung Electronics. <em>“A través de alianzas con estudios de videojuegos líderes, trabajamos para construir un ecosistema de títulos de alto nivel y transformar grandes juegos en experiencias extraordinarias”</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Títulos aclamados se transforman en experiencias 3D totalmente inmersivas: expansión de alianzas con desarrolladores líderes</h3>
<p>Hell is Us, el juego de terror y acción desarrollado por Rogue Factor y reconocido por la crítica, se incorporará en marzo al ecosistema Odyssey 3D de Samsung como parte de la primera ola de nuevos títulos habilitados para 3D en 2026.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cronos: The New Dawn, creado por Bloober Team, se sumará a esta biblioteca de juegos 3D en expansión hacia finales de año. Este título de terror de supervivencia, con recepción positiva por parte de la crítica, ofrecerá una experiencia aún más envolvente gracias a su integración con la tecnología 3D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ambos juegos estarán disponibles en formato 3D a través de Samsung Odyssey 3D Hub, la plataforma dedicada de contenido 3D de la compañía, que actualmente admite más de 60 títulos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además de su tecnología 3D, Samsung incorpora HDR10+ GAMING, que optimiza el rendimiento HDR en cada juego mediante el análisis automático de escenas y cuadros individuales para mejorar la inmersión. Desde 2022, la empresa integra HDR10+ GAMING en sus monitores y pantallas <em>gaming</em> Odyssey con tasas de actualización superiores a 120 Hz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Como parte de su estrategia para impulsar la innovación en visualización junto con estudios líderes, Samsung estableció una alianza con CD PROJEKT RED. Esta colaboración busca avanzar en tecnologías que profundicen la inmersión de los jugadores. En ese marco, Samsung ya trabaja con el estudio para integrar HDR10+ GAMING en el reconocido título Cyberpunk 2077.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Asimismo, la compañía anunció la ampliación de su alianza HDR10+ GAMING con Pearl Abyss. Esta tecnología estará disponible en el próximo juego de acción y aventura de mundo abierto Crimson Desert, cuyo lanzamiento está previsto para marzo, con el objetivo de ofrecer a los jugadores una experiencia HDR <em>premium</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>La experiencia completa de Odyssey llega a la GDC 2026</h3>
<p>En la GDC 2026, Samsung organizará sesiones prácticas de demostración para periodistas y expertos de la industria, quienes podrán conocer de cerca los más recientes monitores Odyssey y jugar Hell is Us en 3D frente al público.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Las sesiones de demostración contarán con la línea de monitores para juegos Odyssey de Samsung:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey 3D de 27 pulgadas (modelo G90XF): ofrece juegos 3D sin gafas con tecnología avanzada de seguimiento ocular que proporciona una profundidad natural y una experiencia en la que la acción parece salir de la pantalla. La gama se ampliará con un modelo de 32 pulgadas previsto para finales de año.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey OLED G8 de 32 pulgadas (modelo G80SH): incorpora tecnología QD-OLED 4K a 240 Hz, con color y contraste excepcionales, además de protección mediante Samsung OLED Safeguard+.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey G8 de 32 pulgadas (modelo G80HS): primer monitor <em>gaming</em> 6K del sector, con frecuencia nativa de 165 Hz y compatibilidad con modo dual de hasta 330 Hz en resolución 3K. También integra conectividad DisplayPort 2.1 con certificación VESA, que garantiza fluidez en juegos y eficiencia en la reproducción de video.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Odyssey G6 de 27 pulgadas (modelo G60H): primer monitor<em> gaming</em> del mundo con modo dual de hasta 1.040 Hz, diseñado para ofrecer máxima claridad de movimiento y capacidad de respuesta a nivel de <em>esports</em>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Odyssey 3D: la nueva generación de juegos 3D sin gafas</h3>
<p>A diferencia de enfoques anteriores que requerían gafas especiales o comprometían el rendimiento, Odyssey 3D es un monitor gaming innovador que ofrece una experiencia 3D impactante sin sacrificios. Gracias a su avanzada tecnología de Eye Tracking y View Mapping, no necesita gafas para generar el efecto tridimensional. El sistema ajusta la profundidad de la escena en tiempo real según la posición del usuario, lo que garantiza una visualización 3D optimizada.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Con una frecuencia de actualización de 165 Hz y un tiempo de respuesta GtG de 1 ms, Odyssey 3D brinda una experiencia fluida y altamente receptiva. Esto permite que el efecto tridimensional se mantenga incluso durante movimientos rápidos de cámara, secuencias de acción intensas y desplazamientos a gran velocidad, sin provocar la fatiga visual que tradicionalmente se asocia con las pantallas 3D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La incorporación de Hell is Us y Cronos: The New Dawn amplía la biblioteca de juegos 3D de Samsung, que actualmente supera los 60 títulos, entre ellos The First Berserker: Khazan, Stellar Blade, Lies of P: Overture y MONGIL: STAR DIVE. Con estas nuevas incorporaciones, la compañía proyecta alcanzar más de 120 títulos compatibles con 3D hacia finales de 2026.</p>
]]></content:encoded>
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				<title>[Entrevista] El Odyssey OLED G8 de Samsung se sumerge en el viaje de creación del videojuego The First Descendant con los desarrolladores de Nexon</title>
				<link>https://news.samsung.com/mx/entrevista-el-odyssey-oled-g8-de-samsung-se-sumerge-en-el-viaje-de-creacion-del-videojuego-the-first-descendant-con-los-desarrolladores-de-nexon?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 13:24:14 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G8]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO NEWS]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3A43Zqi</guid>
									<description><![CDATA[Desarrollar videojuegos es un arte, y como toda obra maestra, necesita las herramientas adecuadas para alcanzar el objetivo deseado. El próximo título de]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span data-contrast="auto">Desarrollar videojuegos es un arte, y como toda obra maestra, necesita las herramientas adecuadas para alcanzar el objetivo deseado. El próximo título de Nexon, The First Descendant, promete redefinir el género looter shooter con sus impresionantes gráficos y una experiencia de juego inmersiva. En el centro de este desarrollo se encuentra el Odyssey OLED G8 de Samsung, un <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/gaming/?cid=mx_ow_affiliate_newsroom_monitor_sustain_odyssey_article_none_none" target="_blank" rel="noopener">monitor</a> que no solo muestra los detalles visuales, sino que los lleva a un nuevo nivel de realismo.</span><span data-contrast="auto">   </span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;134245417&quot;:false,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0,&quot;335559737&quot;:0,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Síguenos para conocer el detrás de escena con los desarrolladores de Nexon Games, quienes revelan cómo esta avanzada tecnología de pantalla ha sido clave para hacer realidad su ambiciosa visión. Desde la impresionante fidelidad de colores hasta su velocidad de respuesta, descubre por qué el Odyssey OLED G8 no es simplemente un <a href="https://www.samsung.com/mx/monitors/gaming/?cid=mx_ow_affiliate_newsroom_monitor_sustain_odyssey_article_none_none" target="_blank" rel="noopener">monitor gamer</a>, sino un verdadero punto de inflexión en la industria.   </span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/1BiT79CFSgU?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fundada en 1994, Nexon se ha convertido en líder mundial en juegos en línea. Conocida por crear títulos famosos como MapleStory, Dungeon &amp; Fighter y KartRider, Nexon continúa innovando en el mundo de los videojuegos. Este año, la compañía presentó The First Descendant, un looter-shooter que atrajo a 260.000 jugadores simultáneos en su lanzamiento. Nexon se centra en ampliar su alcance global y adaptarse al cambiante sector de los videojuegos. En 2021, Nexon completó la adquisición de Embark Studios AB, una empresa con sede en Estocolmo (Suecia) que desarrolla múltiples proyectos para su lanzamiento global.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33349" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33349" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ De izquierda a derecha: el programador principal del equipo de Engine Program, Junhwan Kim, y el artista conceptual de mundos principal, Sinwook Wi, del equipo de Diseño de conceptos ambientales de Nexon Games, se sentaron con Samsung para hablar sobre su último proyecto —The First Descendant— y sobre la importancia del Odyssey OLED G8 en su desarrollo.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span data-contrast="auto">P.: </span></b><b><span data-contrast="auto">¿Qué papel desempeñaron en el desarrollo de The First Descendant y cómo contribuyeron a la creación del videojuego</span></b><b><span data-contrast="auto">?</span></b><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Kim:</span> <span data-contrast="auto">Yo soy responsable del </span><i><span data-contrast="auto">game engine</span></i><span data-contrast="auto"> (motor del juego).</span> <span data-contrast="auto">Desarrollo el software que integra elementos esenciales como gráficos, sonido y mecanismos de física para que funcionen juntos a la perfección.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Wi:</span> <span data-contrast="auto">Yo me encargo del diseño del concepto ambiental.</span> <span data-contrast="auto">Mi función consiste en crear el concepto general del juego y diseñar los fondos y los personajes para que encajen en ese entorno.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33351" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-33351 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main2.jpg" alt="" width="1000" height="426" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main2-768x327.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ De izquierda a derecha: Gley, Blair y Enzo, personajes principales del looter-shooter The First Descendant, de Nexon (imagen cortesía de Nexon).</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span data-contrast="auto">P.: </span></b><b><span data-contrast="auto">¿Qué es lo que distingue a </span></b><b><span data-contrast="auto">The First Descendant?</span></b> <b><span data-contrast="auto">¿Cuáles fueron algunas de las principales innovaciones y opciones de diseño que definieron su enfoque?</span></b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Kim:</span> <span data-contrast="auto">The First Descendant es un shooter de saqueo que combina mecánicas de juegos de disparos en tercera persona con elementos de RPG.</span> <span data-contrast="auto">Cuenta con espectaculares escenas de combate, gráficos de alta calidad y un rico sistema de recompensas lleno de armas y equipamientos poderosos.</span> <span data-contrast="auto">La esencia del juego radica en la narración, en el desarrollo de los personajes y en la búsqueda de las mejores armas y equipos</span><span data-contrast="auto">.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Uno de nuestros principales objetivos fue darle vida al mundo abierto de The First Descendant mediante gráficos avanzados.</span> <span data-contrast="auto">Utilizando Unreal Engine 5, aprovechamos Nanite para crear entornos muy detallados, lo que nos permitió renderizar paisajes y objetos complejos con una precisión increíble.</span> <span data-contrast="auto">Esto fue fundamental para crear una experiencia inmersiva de mundo abierto donde los jugadores pueden explorar entornos vastos y visualmente deslumbrantes.</span> <span data-contrast="auto">Lumen también desempeñó un papel importante, permitiendo una iluminación en tiempo real que reacciona dinámicamente al mundo y a los personajes del juego, mejorando aún más la experiencia </span><i><span data-contrast="auto">gaming</span></i><span data-contrast="auto">.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><em><strong>*Mundo abierto: elemento de diseño del juego que permite a los jugadores explorar libremente la mayoría de las áreas con el mínimo de restricciones. </strong></em></h6>
<h6><em><strong>*Unreal Engine 5: motor de videojuegos creado por Epic Games, conocido por herramientas importantes como Nanite, que maneja eficientemente gráficos de alta capacidad, y Lumen, que mejora los efectos de iluminación. </strong></em></h6>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33354" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33354" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Junhwan trabaja en el desarrollo de The First Descendant utilizando el Odyssey OLED G8. El Odyssey OLED G8 ofrece gráficos excelentes con su alta resolución y fidelidad de colores.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Wi:</span> <span data-contrast="auto">El videojuego transcurre en un mundo apocalíptico donde las facciones, cada una con sus propias tradiciones, luchan por sobrevivir</span><span data-contrast="auto">.</span> <span data-contrast="auto">La historia cuenta la lucha de la humanidad contra los Vulgus, unos invasores que estuvieron a punto de exterminar a la raza humana.</span> <span data-contrast="auto">Los jugadores asumen el papel de descendientes y se embarcan en una misión para encontrar el Corazón de Hierro, el arma definitiva para poner fin a la guerra.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">En cuanto al diseño, nuestro objetivo fue crear un mundo apocalíptico que resultara completo e inmersivo, evitando caer en el típico aspecto excesivamente sombrío y futurista que suele verse en contextos similares. El entorno es una pieza clave en la narrativa, por lo que integramos elementos coloridos y futuristas en la ciudad de Albion para equilibrar la atmósfera oscura con un toque de esperanza. Este enfoque no solo busca ofrecer un atractivo visual, sino también conectar emocionalmente a los </span><i><span data-contrast="auto">gamers</span></i><span data-contrast="auto">, haciéndolos sentir parte de la historia.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-33356" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main4.jpg" alt="" width="1000" height="559" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main4-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33357" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33357" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main5.jpg" alt="" width="1000" height="560" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main5-768x430.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Sinwook trabaja en el diseño de la ciudad de Albion, un área importante en The First Descendant, utilizando el Odyssey OLED G8. Los colores consistentes y el contraste detallado del monitor ayudaron a resaltar los intrincados elementos de diseño.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span data-contrast="auto">P.: Como desarrolladores de videojuegos, ¿cuáles consideran que son los factores más importantes a la hora de crear una experiencia de juego visualmente inmersiva?</span></b><b><span data-contrast="auto"> </span></b><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Kim:</span> <span data-contrast="auto">Una pantalla de alta calidad es fundamental para que los gráficos y los elementos visuales del juego luzcan más reales.</span> <span data-contrast="auto">Los estándares de juego actuales exigen una jugabilidad fluida con gráficos vibrantes, altas velocidades de fotogramas, resoluciones detalladas y un </span><span data-contrast="auto">retardo </span><span data-contrast="auto">de entrada mínimo.</span> <span data-contrast="auto">Para experimentar al máximo estos avances, es fundamental utilizar un monitor de juegos con alta resolución, una amplia gama de colores y tiempos de respuesta rápidos.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Como parte de nuestra colaboración con Samsung, recibí el Odyssey OLED G8 durante el desarrollo de The First Descendant, y lo que más me llamó la atención fue la increíble calidad de imagen del monitor: fidelidad de colores, expresiones y su rápido tiempo de respuesta.</span> <span data-contrast="auto">El monitor ofrece colores y contraste con un alto nivel de precisión, lo que fue crucial para desarrollar el videojuego.</span> <span data-contrast="auto">El tiempo de respuesta de 0,03 ms (GtG) también marcó una gran diferencia durante nuestras demostraciones<span class="TextRun Footnote BlobObject DragDrop SCXW185522028 BCX0" data-contrast="auto"><span class="Superscript SCXW185522028 BCX0" data-fontsize="10"><sup>1</sup></span></span>.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><b><i><span data-contrast="none">“[</span></i></b><b><i><span data-contrast="none">Con el Odyssey OLED G8] Obtienes dos experiencias de visualización distintas con un solo monitor: 16:9 para trabajar y 21:9 para jugar</span></i></b><b><i><span data-contrast="none">”</span></i></b></p>
<p style="text-align: center;"><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false,&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2}"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><i><span data-contrast="none">&#8211; </span></i><i><span data-contrast="none">Wi Sinwook, artista conceptual de mundos principal del equipo de </span></i><i><span data-contrast="none">Environmental Concept Design </span></i><i><span data-contrast="none">de Nexon Games</span></i></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">Wi</span><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">:</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">Como artista conceptual de mundos, siempre me pregunto:</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">“</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">¿Cuál es la mejor manera de representar </span><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">un</span><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0"> universo inmersivo a los jugadores</span><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">?</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">”</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">Quiero que los jugadores experimenten cada detalle de los entornos e incluso las expresiones sutiles de los personajes tal como fueron concebidos.</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">Para ello, es fundamental que una pantalla reproduzca con precisión los colores y los pequeños detalles</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">.</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">Cuando los jugadores pueden ver los sutiles matices de las sombras y los colores vibrantes, su inmersión en el juego mejora significativamente</span><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0">.</span></span><span class="TextRun SCXW130298560 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW130298560 BCX0"> </span></span><span class="EOP SCXW130298560 BCX0" data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33362" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33362" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Sinwook crea los diseños conceptuales de fondo para The First Descendant utilizando el Odyssey OLED G8.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span data-contrast="auto">P.: Además de la calidad de imagen, ¿hubo otras características del Odyssey OLED G8 que les llamaron la atención cuando estaban trabajando y demostrando el videojuego?</span></b><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Kim:</span> <span data-contrast="auto">The First Descendant es un juego multiplataforma, disponible para PC (Steam) y consolas. El hecho de que el Odyssey OLED G8 admita hasta tres entradas externas</span><span data-contrast="auto"><span class="TextRun Footnote BlobObject DragDrop SCXW185522028 BCX0" data-contrast="auto"><span class="Superscript SCXW185522028 BCX0" data-fontsize="10"><sup>2</sup></span></span></span> <span data-contrast="auto">fue especialmente útil cuando lo probamos en diferentes plataformas.</span> <span data-contrast="auto">El elegante diseño metálico también ahorró espacio y contribuyó a la estética de ciencia ficción del juego.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33364" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33364" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main7.jpg" alt="" width="1000" height="559" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main7.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main7-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Junhwan muestra la versión de consola de The First Descendant en el Odyssey OLED G8. El Odyssey OLED G8 ofrece una mayor comodidad con 2 puertos HDMI 2.1, un DisplayPort 1.4 y un hub USB.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Wi:</span> <span data-contrast="auto">Al trabajar en el diseño y hacer una demostración del videojuego en el Odyssey OLED G8, sentí que la experiencia era más fluida y cómoda en comparación con mi monitor anterior.</span> <span data-contrast="auto">Los colores y el contraste eran equilibrados y precisos, incluso en una pantalla grande.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">También me gustó mucho la posibilidad de alternar la relación de pantalla entre 16:9 y 21:9 con un solo cambio de configuración.</span> <span data-contrast="auto">Normalmente, evito los monitores de pantalla ancha debido al ángulo de visión, pero el Odyssey OLED G8 hace fácil el cambio entre proporciones para diferentes tareas: 16:9 para trabajar y 21:9 para demostrar el juego.</span> <span data-contrast="auto">La gran ventaja es que obtienes dos experiencias de visualización distintas con un solo monitor. </span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33365" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33365" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ La barra de juegos del Odyssey OLED G8 permite a los usuarios cambiar entre relaciones de pantalla 21:9 y 16:9, lo que les permite disfrutar de los videojuegos en su proporción preferida.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><b><i><span data-contrast="none">“El hecho de que el Odyssey OLED G8 admita hasta tres entradas externas fue especialmente útil cuando lo probamos en plataformas como PC y diferentes consolas”</span></i></b><b><i><span data-contrast="none"> </span></i></b><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false,&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><i><span data-contrast="none">&#8211; </span></i><i><span data-contrast="none">Junhwan Kim, programador principal del equipo de Engine Program de Nexon Games</span></i><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false,&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span data-contrast="auto">P.: </span></b><b><span data-contrast="auto">¿Qué características del Odyssey OLED G8 creen que mejorarán la experiencia de los jugadores de The First Descendant</span></b><b><span data-contrast="auto">?</span></b><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Kim:</span> <span data-contrast="auto">The First Descendant es </span><a href="https://bit.ly/3snr571" target="_blank" rel="noopener"><span data-contrast="none">el primer título de HDR10+ GAMING del mundo</span></a><span data-contrast="auto">.</span> <span data-contrast="auto">Colaboramos con Samsung para implementar esta tecnología en nuestro juego, optimizando el brillo máximo del monitor y admitiendo HDR estándar sin necesidad de hacer ajustes manuales</span><span data-contrast="auto"><span class="TextRun Footnote BlobObject DragDrop SCXW185522028 BCX0" data-contrast="auto"><span class="Superscript SCXW185522028 BCX0" data-fontsize="10"><sup>3</sup></span></span></span><span data-contrast="auto">.</span> <span data-contrast="auto">Jugar a The First Descendant en el monitor Odyssey con </span><a href="https://bit.ly/4dOunCR" target="_blank" rel="noopener"><span data-contrast="none">HDR10+ GAMING</span></a> <span data-contrast="auto">significa experimentar los gráficos vívidos y de alta calidad del juego en su máxima expresión.</span><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><em><strong><span class="TextRun SCXW25162756 BCX0" data-contrast="none"><span class="NormalTextRun SCXW25162756 BCX0">*</span></span><span class="TextRun SCXW25162756 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW25162756 BCX0">HDR10+ GAMING</span></span><span class="TextRun SCXW25162756 BCX0" data-contrast="none"><span class="NormalTextRun SCXW25162756 BCX0">:</span></span><span class="TextRun SCXW25162756 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW25162756 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW25162756 BCX0" data-contrast="none"><span class="NormalTextRun SCXW25162756 BCX0">tecnología de </span><span class="NormalTextRun SCXW25162756 BCX0">video</span><span class="NormalTextRun SCXW25162756 BCX0">juegos que mejora la calidad de la imagen mediante el análisis del contenido del juego para mejorar la profundidad de los gráficos y admitir funciones como el tiempo de respuesta y Auto HDR.</span></span><span class="EOP SCXW25162756 BCX0" data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></strong></em></h6>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33366" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33366" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ El Odyssey OLED G8 es compatible con HDR10+ GAMING, lo que permite a los jugadores disfrutar de una experiencia de juego HDR optimizada sin tener que hacer ajustes manuales en los títulos compatibles. The First Descendant es el primer juego en contar con la tecnología HDR10+ GAMING.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="TextRun SCXW210660783 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">Wi</span><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">:</span></span><span class="TextRun SCXW210660783 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW210660783 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">A diferencia de mi monitor anterior, donde los colores cerca de </span><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">los bordes </span><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">tendían a oscurecerse, el Odyssey OLED G8 mantuvo el mismo brillo en toda la pantalla.</span></span><span class="TextRun SCXW210660783 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW210660783 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">Su bisel y su marco</span><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0"> </span><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">delgados</span><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0"> también hicieron que fuera más fácil concentrarse en el juego</span><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0">.</span></span><span class="TextRun SCXW210660783 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW210660783 BCX0"> </span></span><span class="EOP SCXW210660783 BCX0" data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-33367" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main10.jpg" alt="" width="1000" height="558" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main10.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main10-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33370" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33370" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main11.jpg" alt="" width="1000" height="558" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main11.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main11-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ El delgado diseño metálico del Odyssey OLED G8 y el Core Lighting+ en la parte posterior mejoran la inmersión del usuario y crean un espacio gamer elegante.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">Kim:</span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">También me pareció superútil la función </span><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">Game</span><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0"> Bar.</span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">Cuando el Odyssey OLED G8 está</span><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0"> conectado a una PC o consola, abre automáticamente la barra de juegos</span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">.</span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">Al seleccionar el modo FPS en la </span><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">Game</span><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0"> Bar</span><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">, las áreas oscuras del juego se iluminan, dándote una ventaja sobre los enemigos ocultos</span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">.</span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0"> </span></span><span class="TextRun SCXW145602427 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW145602427 BCX0">Además, el sonido se vuelve más rico, mejorando aún más la inmersión.</span></span><span class="EOP SCXW145602427 BCX0" data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_33372" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-33372" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main12.jpg" alt="" width="1000" height="279" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main12.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main12-768x214.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Izquierda: configuración predeterminada de la barra de juegos sin un género seleccionado; derecha: género FPS seleccionado en la barra de juegos.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><span data-contrast="auto">P.: </span></b><b><span data-contrast="auto">¿Algunas palabras finales para los jugadores de The First Descendant</span></b><b><span data-contrast="auto">?</span></b><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Kim:</span> <span data-contrast="auto">Si eres fan de The First Descendant o de cualquier videojuego de disparos en tercera persona con gráficos de alta calidad, el Odyssey OLED G8 es una excelente opción.</span> <span data-contrast="auto">Tiene una alta </span><span data-contrast="auto">tasa de refresco</span><span data-contrast="auto">, una amplia gama de colores y un tiempo de respuesta rápido, lo que mejora mucho la experiencia de juego.</span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Wi:</span> <span data-contrast="auto">Siempre dudaba entre elegir un monitor con alta resolución y </span><span data-contrast="auto">tasa de refresco </span><span data-contrast="auto">para jugar o uno con colores y contraste precisos para el desarrollo.</span> <span data-contrast="auto">El Odyssey OLED G8 satisface ambas necesidades a la perfección, por lo que puedo recomendárselo sin pestañear a cualquier jugador&#8230; ¡o desarrollador!</span><span data-contrast="auto"> </span><span data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false}"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-33373" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main13.jpg" alt="" width="1000" height="279" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main13.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main13-768x214.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><em><strong><span class="TextRun SCXW93826432 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW93826432 BCX0" data-ccp-parastyle="footnote text"><span class="TextRun Footnote BlobObject DragDrop SCXW185522028 BCX0" data-contrast="auto"><span class="Superscript SCXW185522028 BCX0" data-fontsize="10"><sup>1 </sup></span></span>Basado en </span><span class="NormalTextRun SCXW93826432 BCX0" data-ccp-parastyle="footnote text">GtG</span><span class="NormalTextRun SCXW93826432 BCX0" data-ccp-parastyle="footnote text"> medido en condiciones de prueba internas.</span></span><span class="TextRun SCXW93826432 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW93826432 BCX0" data-ccp-parastyle="footnote text"> </span></span><span class="TextRun SCXW93826432 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW93826432 BCX0" data-ccp-parastyle="footnote text">Los resultados pueden variar según el contenido, la configuración del monitor y el rendimiento de la fuente de entrada.</span></span><span class="EOP SCXW93826432 BCX0" data-ccp-props="{&quot;134245417&quot;:false,&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></strong></em></h6>
<h6><em><strong><span class="NormalTextRun SCXW29352265 BCX0" data-ccp-parastyle="footnote text"><span class="TextRun Footnote BlobObject DragDrop SCXW185522028 BCX0" data-contrast="auto"><span class="Superscript SCXW185522028 BCX0" data-fontsize="10"><sup>2 </sup></span></span>Admite 2 cables HDMI 2.1, un DisplayPort 1.4 y tres puertos USB 3.0 (1 arriba, 2 abajo)</span></strong></em></h6>
<h6><em><strong><span class="TextRun SCXW90694460 BCX0" data-contrast="auto"><span class="NormalTextRun SCXW90694460 BCX0" data-ccp-parastyle="footnote text"><span class="TextRun Footnote BlobObject DragDrop SCXW185522028 BCX0" data-contrast="auto"><span class="Superscript SCXW185522028 BCX0" data-fontsize="10"><sup>3 </sup></span></span>Para usar HDR10+ GAMING, el contenido debe ser compatible con HDR10+ GAMING, y es posible que sea necesario ajustar configuraciones adicionales según el contenido.</span></span></strong></em></h6>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Q&#038;A] Los ponentes del SDC23 destacan las últimas actualizaciones de servicios de Samsung</title>
				<link>https://news.samsung.com/mx/qa-los-ponentes-del-sdc23-destacan-las-ultimas-actualizaciones-de-servicios-de-samsung?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 15:13:54 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Celulares y Accesorios]]></category>
		<category><![CDATA[Línea Blanca]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología e Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[TV & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Health SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Matter]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Health StackSDC23]]></category>
		<category><![CDATA[SmartThingsTizen]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3Shpomv</guid>
									<description><![CDATA[Samsung Electronics, con su amplia gama de productos y servicios, mantiene su compromiso de ofrecer innovaciones líderes en el sector que mejoren y redefinan]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Samsung Electronics, con su amplia gama de productos y servicios, mantiene su compromiso de ofrecer innovaciones líderes en el sector que mejoren y redefinan la vida de sus usuarios en todo el mundo. En la Samsung Developer Conference 2023 (SDC23) de este año —celebrada el 5 de octubre en San Francisco, California— la compañía dio a conocer los últimos avances en su software y servicios para dispositivos. Los ejecutivos y empleados de Samsung hablaron de las tecnologías de próxima generación equipadas en los productos de la marca, que mejoran la forma en que los usuarios interactúan con las plataformas y productos innovadores tanto de Samsung como de sus socios.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Samsung Newsroom se sentó con cinco destacados ponentes de SDC23 para profundizar en algunas de las actualizaciones de la compañía y en cómo añaden comodidad y renuevan la experiencia del usuario.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><b>SmartThings y Matter: ofrecer una experiencia conectada aún mejor</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Charles Kim, del equipo de SmartThings, destacó las actualizaciones del ecosistema doméstico <a href="https://www.samsung.com/mx/smartthings/?cid=mx_ow_social_newsroom_none_ongoing_none_article_newsroommexico_none">SmartThings</a> de Samsung, incluida la compatibilidad ampliada con los dispositivos Matter, y habló de cómo SmartThings lidera la nueva era de los hogares inteligentes a través de su avanzada red multidispositivo.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-26580" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main1.jpg" alt="" width="1000" height="350" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main1-768x269.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: SmartThings ha estado trabajando duro para crear una experiencia hiperconectada para los clientes basada en una interoperabilidad perfecta con dispositivos de terceros. ¿Podría hablarnos de algunos de los anuncios más destacados presentados durante la SDC de este año?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Matter es el protocolo de comunicaciones universal basado en IP para dispositivos IoT domésticos inteligentes, y cuenta con el respaldo de grandes empresas de todo el mundo. Cuando se trata de experiencias domésticas inteligentes expansivas, Samsung ha estado a la vanguardia de la ampliación de su red de dispositivos, que fue impulsada por su soporte añadido para dispositivos Matter a partir del año pasado. Para ampliar esto, ahora estamos ofreciendo un ecosistema mejorado compatible con Matter que permitirá a los desarrolladores crear nuevas aplicaciones, concentradores y nubes.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de nuestros primeros pasos es ampliar la aplicación de Matter a una gama más amplia de dispositivos e introducir nuevas funciones en ellos para mejorar sus capacidades. Estas características incluyen la adición de funcionalidades de control para dispositivos compatibles con Matter, que admiten dispositivos Matter Bridge[1] así como over-the-air (OTA)[2] y Multi-Hub Network.[3] Una de las principales ventajas de Matter es su compatibilidad con varias plataformas de diferentes empresas. Como tal, facilita el uso de la función Multi-Admin[4] , que permite a los administradores controlar eficazmente varios dispositivos de forma simultánea desde una única plataforma.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para llevar la innovación más allá, tenemos previsto introducir una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API) para controlar los dispositivos Matter a través del SmartThings Hub, lo que facilitará a los desarrolladores el uso de la plataforma de Samsung. Además, el Kit de Desarrollo de Software (SDK) permitirá la integración perfecta de los dispositivos Matter dentro de la plataforma SmartThings.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esperamos que esto posibilite a más desarrolladores ofrecer nuevos y avanzados servicios a los usuarios que utilizan dispositivos Matter dentro de la plataforma SmartThings.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: ¿Cómo contribuirá SmartThings a la evolución de los hogares inteligentes en el futuro?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nuestra visión de SmartThings abarca varias dimensiones de la automatización del hogar. Actualmente, los usuarios pueden controlar dispositivos IoT de Samsung y de terceros en sus hogares a través de esta aplicación, lo que les da la capacidad de optimizar y automatizar ciertas funciones entre los dispositivos conectados. De cara al futuro, los hogares inteligentes están preparados para elevar las experiencias domésticas personalizadas aprovechando el poder de la IA y el aprendizaje automático conectados a dispositivos, lo que ofrecerá a los usuarios servicios domésticos ultrapersonalizados que satisfagan sus necesidades y preferencias únicas.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de estas configuraciones de futuro es Ambient Sensing, que reconoce el espacio en el que se encuentra el usuario y se ajusta automáticamente a sus preferencias. Además, tenemos la intención de avanzar en la tecnología Edge Computing para garantizar una experiencia de conexión estable y segura para los usuarios, permitiendo que SmartThings sirva como centro principal para dichos servicios. Nuestro objetivo es ayudar a los usuarios a disfrutar de una mayor calidad de vida, y seguiremos mejorando SmartThings para conseguirlo.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><b>HDR10+ GAMING: una experiencia de juego perfectamente inmersiva</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Junto con la rápida expansión del mercado de los videojuegos, ha aumentado la demanda de un entorno de juego mejorado. En línea con estas tendencias, Samsung ha estado trabajando con las principales empresas de contenido de juegos para desarrollar tecnologías visuales avanzadas, estableciendo un estándar para la industria. Suzie Hyun, de Samsung Research America, habló sobre HDR10+ GAMING.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-26581" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main2.jpg" alt="" width="1000" height="350" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main2-768x269.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: Dado que la tecnología de calidad de imagen de los juegos sigue avanzando, ¿cuáles son las ventajas de utilizar HDR10+ GAMING al jugar?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">En comparación con el formato convencional de rango dinámico estándar (SDR), el alto rango dinámico (HDR) muestra imágenes con mayor brillo, mayor contraste y una gama cromática más amplia, lo que acentúa todos los detalles en pantalla y hace que el juego sea aún más envolvente.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde el punto de vista de un desarrollador, una experiencia de juego HDR ideal proporciona un realismo asombroso, sumergiendo por completo a los usuarios en el corazón de la acción. Equipados con la tecnología HDR10+ GAMING, los creadores de juegos son capaces de proporcionar una inmersión de nivel superior, atrayendo con más profundidad a los usuarios en el mundo del juego.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por parte del usuario, la tecnología HDR10+ GAMING ajusta automáticamente el juego y la pantalla a la configuración HDR óptima, garantizando una sesión de juego consistente, impresionante y atractiva de principio a fin.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: ¿En qué se diferencia HDR10+ a la hora de ver videos y jugar?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">La tecnología HDR10+ GAMING ofrece experiencias de juego vanguardistas al combinar la ultra sensibilidad, un factor importante para una jugabilidad ideal, con la tecnología líder de optimización de la calidad de imagen. Equipado con estas tecnologías avanzadas, HDR10+ GAMING proporciona experiencias de juego envolventes y permite a los usuarios experimentar el contenido tal y como lo concibió el creador del juego.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><b>La innovación en plataformas de software para electrodomésticos: Tizen</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">El sistema operativo Tizen se ampliará y se integrará en una gama más amplia de electrodomésticos. SeongIl Hahm, del equipo de desarrollo de software, explicó Tizen y sus destacados servicios que mejoran la experiencia del usuario.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-26582" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main3.jpg" alt="" width="1000" height="380" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main3-768x292.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: ¿Qué papel desempeña Tizen en los electrodomésticos?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">El panorama de los electrodomésticos ha experimentado una notable transformación, expandiéndose más allá de la imaginación de los clientes. Con la integración de las últimas tecnologías de IA, estos electrodomésticos pueden realizar una variedad de funciones únicas. Por ejemplo, los electrodomésticos pueden detectar alimentos, la voz del usuario y su presencia mediante cámaras de alta tecnología, micrófonos y unidades de procesamiento neuronal (NPU).</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al impulsar estas innovaciones, Tizen —el sistema operativo (SO) abierto y versátil de Samsung— ayudará a evolucionar los electrodomésticos y a ampliar sus capacidades. Samsung planea extender Tizen a los electrodomésticos equipados con pantallas aún más grandes que antes, lo que permitirá a los usuarios comprobar intuitivamente el estado de sus dispositivos y controlarlos, así como supervisar otros dispositivos conectados a SmartThings.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tizen no solo admite capacidades de red, multimedia, web y seguridad, también ofrece un rendimiento de software flexible basado en diferentes módulos de hardware en todas las líneas de productos. Proporciona un entorno web y de desarrollo que es el más utilizado por los desarrolladores, por lo que les ayuda a adoptar servicios más fácilmente.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: Durante el SDC23, se presentaron nuevas tecnologías como la IA en el dispositivo y el AI Home Edge Hub. ¿Cómo mejorarán estos avances las capacidades de los electrodomésticos?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">El soporte de IA en el dispositivo es el motor de IA integrado en los electrodomésticos, que permite la inferencia de aprendizaje profundo las 24 horas del día. Los electrodomésticos generan una gran cantidad de información, mucho más de lo que los usuarios creen. Aprender de esta información puede mejorar significativamente la experiencia del usuario. Algunos ejemplos de funcionalidades de IA son cómo los refrigeradores y aires acondicionados pueden ahorrar energía prediciendo la temperatura, cómo las aspiradoras ajustan el modo de limpieza según el tipo de suelo y cómo las lavadoras y secadoras pueden optimizar el lavado según el material de la ropa.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Otra consideración importante es que los niveles de rendimiento de la IA varían entre los distintos electrodomésticos, lo que nos llevó a trabajar en el desarrollo de AI Home Edge Hub. Al compartir las capacidades de IA entre dispositivos, se mejora significativamente el rendimiento de cada uno de ellos.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para ilustrarlo, imaginemos que se envía una tarea de inferencia de IA al refrigerador Family Hub, que es el electrodoméstico cercano más inteligente. Al recibir esta información, el Family Hub la transmite a la aspiradora robot, que avisa al usuario cuando el proceso de limpieza se ha completado.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><b>Samsung Privileged Health SDK de Samsung: ayudar al Desarrollo de Servicios y Soluciones Avanzadas de Salud Digital</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Al incorporar funciones esenciales como servicios de sueño, forma física, salud mental y monitorización de indicadores de salud, Samsung Health se ha consolidado como una solución de salud integral. Sungchull Lee, del Health S/W R&amp;D Group, presentó Samsung Privileged Health SDK (SDK de Salud Privilegiada), que ofrece a los usuarios una experiencia de salud digital sin igual.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-26584" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main4.jpg" alt="" width="1000" height="440" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main4-768x338.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: ¿Podría presentarnos a algunos de los principales desarrolladores y socios que utilizan Samsung Privileged Health SDK?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con Samsung Privileged Health SDK, Samsung pretende ayudar a los desarrolladores y proveedores de servicios a desarrollar servicios y soluciones de salud digital más sofisticados y avanzados.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desarrolladores y socios de servicios de todo el mundo han expresado su interés en utilizar Samsung Privileged Health SDK y muchos lo están utilizando para desarrollar aplicaciones. Los interesados pueden inscribirse en el Programa de Socios a través del sitio web oficial para desarrolladores de Samsung y, una vez aprobados, podrán empezar a desarrollar y utilizar el conjunto de herramientas de la plataforma.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según los datos medidos en el sensor BioActive del Galaxy Watch, nuestros socios del SDK abarcan diversos campos de la sanidad digital, como la monitorización de la salud cardiaca, la monitorización remota de pacientes, los servicios de salud mental, la atención sanitaria a los trabajadores y la terapéutica digital. De cara al futuro, nuestro principal objetivo es reforzar el papel de Samsung Privileged Health SDK como plataforma de salud y ampliar su ecosistema para apoyar el crecimiento sostenido de nuestros socios.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: Cuáles son los puntos fuertes del SDK Samsung Privileged Health y cómo pueden aprovechar sus capacidades los servicios de salud digital?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Samsung Privileged Health SDK ofrece un entorno de desarrollo cómodo y coherente, ya que los desarrolladores pueden medir información biométrica a través del sensor BioActive del Galaxy Watch.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dentro del Samsung Privileged Health SDK de Samsung, hay una gama de tipos de datos disponibles para la investigación y el desarrollo de servicios, incluidas las funciones especializadas del Galaxy Watch: composición corporal y medición de la temperatura de la piel. Además, la plataforma incorpora un método avanzado de procesamiento por lotes, que agrega datos durante un determinado periodo de tiempo para garantizar tanto una medición eficiente de los datos como un consumo mínimo de batería.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">La función de medición de la temperatura de la piel, por ejemplo, puede utilizarse para mejorar los hábitos de sueño, predecir el ciclo menstrual, estimar la intensidad del ejercicio, etc., mientras que el intervalo entre latidos puede calcular el índice de estrés, detectar las fases del sueño y controlar la frecuencia cardiaca irregular.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Samsung mantiene su compromiso de mejorar las capacidades del SDK y seguirá proporcionando una API coherente y sencilla con ejemplos para facilitar su uso a los desarrolladores.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><b>Samsung Health Stack: contribuir a ampliar el ecosistema de salud digital</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">En medio de la creciente adopción de herramientas digitales y software para la investigación médica en el sector de salud, Eric Song, del Laboratorio de Servicios de Datos de Samsung Research, presentó Samsung Health Stack, una innovadora herramienta de código abierto diseñada para simplificar la gestión y el análisis de la investigación de salud.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-26583" src="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main5.jpg" alt="" width="1000" height="440" srcset="https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/mx/wp-content/uploads/2023/10/SDC23_QnA_main5-768x338.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>P: Samsung Health Stack se presentó por primera vez en el SDC el año pasado y, posteriormente, se lanzó la versión 1.0 este año. ¿Qué objetivos pretende alcanzar Samsung con Samsung Health Stack?</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Si se observan las tendencias recientes en el sector de las tecnologías de la información, se aprecia la rápida evolución de diversos dispositivos wearables. Del mismo modo, la tecnología de sensores que se puede introducir avanza a un ritmo vertiginoso.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Junto a estos avances tecnológicos, el concepto de &#8220;terapéutica digital&#8221; ha ganado terreno en el sector de salud. Numerosas organizaciones buscan activamente nuevas formas de tratar las enfermedades, incluido el uso de software para alcanzar estos objetivos. El objetivo de Samsung Health Stack es facilitar a los investigadores médicos, que pueden no estar familiarizados con los sistemas informáticos, el acceso y la utilización seguros de la información digital de salud.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además, como proyecto de código abierto, Samsung Health Stack pretende desmantelar la barrera entre los investigadores médicos y el campo de la tecnología digital, sentando las bases para el desarrollo de la industria de la salud digital.</span></p>
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<p><span style="font-weight: 400;">Al apoyar a desarrolladores e investigadores en este campo, Samsung Health Stack contribuirá al establecimiento de un ecosistema de salud digital tanto para Samsung como para la industria de salud en general.</span></p>
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<h6><em><span style="font-weight: 400;">[1] Tecnología que permite a los dispositivos con múltiples protocolos de conexión, como Zigbee y Z-Wave, conectarse a Matter y permite a los dispositivos Matter y no Matter comunicarse.</span></em></h6>
<h6><em><span style="font-weight: 400;">[2] Función que permite actualizar el firmware de los dispositivos Matter.</span></em></h6>
<h6><em><span style="font-weight: 400;">[3] Una función que conecta los distintos concentradores de Samsung en una única plataforma.</span></em></h6>
<h6><em><span style="font-weight: 400;">[4] Una función que controla los dispositivos Matter y varias plataformas conectadas simultáneamente y comparte el estado del dispositivo con los usuarios.</span></em></h6>
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