<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/nl/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>Beat the Street &#8211; Samsung Newsroom Nederland</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/nl/tag/beat-the-street/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/nl</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_nl.png</url>
            <title>Beat the Street &#8211; Samsung Newsroom Nederland</title>
            <link>https://news.samsung.com/nl</link>
        </image>
        <currentYear>2017</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/nl/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 12:48:34 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Alfrink College bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-alfrink-college-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 28 Sep 2017 16:49:01 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iNFUZh</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 28 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Alfrink College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-702" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 28 september 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Alfrink College in Zoetermeer aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Alfrink College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-704" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Zoetermeer ervaren ook scholieren in Amsterdam, Delft en Purmerend deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Clusius College bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-clusius-college-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 27 Sep 2017 16:46:34 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iQ3BA3</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 27 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Clusius College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-698" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 27 september 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij Beat the Street van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Clusius College in Purmerend aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Clusius College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-697" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert:<em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Purmerend ervaren ook scholieren in Amsterdam, Delft en Zoetermeer deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hervormd Lyceum West bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-hervormd-lyceum-west-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 26 Sep 2017 16:35:42 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hrJQCg</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 26 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hervormd Lyceum West bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-682" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 26 september 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Hervormd Lyceum West in Amsterdam aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hervormd Lyceum West bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-683" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Amsterdam ervaren ook scholieren in Delft, Purmerend en Zoetermeer deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Christelijk Lyceum Delft bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-christelijk-lyceum-delft-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 25 Sep 2017 16:31:41 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hsffEQ</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 25 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street_thumb1.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Christelijk Lyceum Delft bewust van veilige verkeersdeelname" width="704" height="334" class="alignnone size-full wp-image-677" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street_thumb1.jpg 704w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street_thumb1-300x142.jpg 300w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 25 september 2017 </strong>– Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Christelijk Lyceum in Delft aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Christelijk Lyceum Delft bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-676" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Delft ervaren ook scholieren in Amsterdam, Purmerend en Zoetermeer deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Haarlemmermeer Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-haarlemmermeer-lyceum-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 13:50:29 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hrU8T5</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 2 juni 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Haarlemmermeer Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-470" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 2 juni 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar zijn nu ook 150 leerlingen van het Haarlemmermeer Lyceum in Hoofddorp aan de slag gegaan met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruikmaken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Montessori College Oost bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-montessori-college-oost-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 01 Jun 2017 13:40:20 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hrTRzx</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 1 juni 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Montessori College Oost bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-466" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 1 juni 2017 </strong>– Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar zijn nu ook 150 leerlingen van het Montessori College Oost in Amsterdam aan de slag gegaan met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruikmaken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hofstad Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-hofstad-lyceum-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 31 May 2017 13:29:26 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iMQeRo</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 31 mei 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hofstad Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="623" class="alignnone size-full wp-image-456" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized-300x169.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized-768x432.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 31 mei 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij Beat the Street van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar zijn nu ook 150 leerlingen van het Hofstad Lyceum in Den Haag aan de slag gegaan met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <Em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruikmaken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung wint met bureaus Cheil en HvdM Europese prijs voor campagne om smartphonegebruik in verkeer tegen te gaan</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/samsung-wint-met-bureaus-cheil-en-hvdm-europese-prijs-voor-campagne-om-smartphonegebruik-in-verkeer-tegen-te-gaan?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 09 Dec 2016 11:14:15 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Cheil]]></category>
		<category><![CDATA[European Excellence Award]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[HvdM]]></category>
		<category><![CDATA[smartphonegebruik]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[verkeer]]></category>
		<category><![CDATA[verkeerssituatie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2jkxHfp</guid>
									<description><![CDATA[Samsung heeft samen met reclamebureau Cheil en PR-bureau HvdM een European Excellence Award gewonnen voor de Beat the Street-campagne van Samsung. Cheil en]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/VR-Learning.png" alt="" width="704" height="334" class="alignnone size-full wp-image-1172" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/VR-Learning.png 704w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/VR-Learning-300x142.png 300w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>Samsung heeft samen met reclamebureau Cheil en PR-bureau HvdM een European Excellence Award gewonnen voor de Beat the Street-campagne van Samsung. Cheil en HvdM ontwikkelden de campagne om smartphonegebruik onder scholieren in het verkeer terug te dringen. De Europese prijs voor beste campagne in de categorie Technologie &#038; Consumentenelektronica werd donderdagavond uitgereikt in Berlijn.</p>
<p>Dagelijks fietsen duizenden kinderen naar school. 20% van de slachtoffers van verkeersongelukken is jonger dan 14 jaar. Eén op de vijf verkeersongelukken onder jongeren gebeurt na afleiding door smartphonegebruik. Om dit soort ongelukken te verminderen is Samsung een samenwerking aangegaan met Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>“Als grootste smartphonefabrikant nemen wij onze maatschappelijke verantwoordelijkheid”, zegt Anne ter Braak, Senior PR Manager van Samsung Nederland. “We willen een actieve rol spelen om de bewustwording onder jongeren over verkeersrisico’s te vergroten. De VR-game Beat the Street laat jongeren zien wat er kan gebeuren als zij in de dode hoek van een naar rechts afslaande vrachtauto terechtkomen, of besluiten hun trillende smartphone op te nemen.”</p>
<p>Met Virtual Reality kunnen jongeren de gevaren op de weg met impact ervaren. De Beat the Street VR-app bootst echte verkeerssituaties na. Met de Gear VR bril en de Beat the Street-app lijkt het net of scholieren zich middenin het verkeer begeven en krijgen zij live feedback op hun gedrag. Zo weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt. Scholen kunnen op de website van Beat the Street de app downloaden.</p>
<p>Cheil ontwikkelde het concept voor Beat the Street en bouwde in samenwerking met We Make VR de app en HvdM zorgde voor de PR-campagne. De Beat the Street-campagne is zeer gewaardeerd. 80 nationale, regionale en techmedia publiceerden over de campagne en er was met 230 posts veel aandacht op sociale media. Meer dan 15.000 mensen downloadden tot nu toe de Beat the Street-app.</p>
<p>Meer informatie over de Beat the Street-campagne lees je<a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/"> hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung en Veilig Verkeer Nederland lanceren ‘Beat the Street’</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/samsung-en-veilig-verkeer-nederland-lanceren-beat-the-street?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 08:51:13 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[smartphonegebruik]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[verkeer]]></category>
		<category><![CDATA[verkeerssituatie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2i29cqL</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Samsung en Veilig Verkeer Nederland (VVN) lanceren Beat the Street. De virtual reality (VR) game leert middelbare scholieren spelenderwijs gevaarlijke]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1136" src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Beat-the-Street.jpg" alt="" width="704" height="334" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Beat-the-Street.jpg 704w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Beat-the-Street-300x142.jpg 300w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung en Veilig Verkeer Nederland (VVN) lanceren Beat the Street. De virtual reality (VR) game leert middelbare scholieren spelenderwijs gevaarlijke situaties in het verkeer te herkennen. Met de game spelen Samsung en VVN in op de grootste angsten van ouders over hun kinderen in het verkeer. De top-3 bestaat uit smartphonegebruik in het verkeer (25,7%), gevaarlijke kruispunten (24,7%) en de dode hoek van vrachtwagens (18,8%)*.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In de app plaatsen Lars, Carlo en Yasmin scholieren in verschillende verkeerssituaties. Zo bevind je je bijvoorbeeld in de dode hoek van een vrachtwagen die afslaat. Je vrienden zijn al doorgefietst. Wat doe je dan? Snel voorlangs of even stoppen tot de vrachtwagen gepasseerd is, maar daardoor wel je vrienden kwijtraken? Door de bewegingssensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weet je direct of je de juiste keuze hebt gemaakt. Dit soort situaties vind je in de gratis VR-game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Scholieren kunnen de gevaren op de fiets niet altijd goed inschatten. Onze virtual reality-technologie helpt om scholieren spelenderwijs bewust te maken van de gevaren in het verkeer. Wij vinden het belangrijk onze technologie ook voor maatschappelijke doelen in te zetten, zoals het vergroten van de verkeersveiligheid samen met Veilig Verkeer Nederland”, zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Wij willen samen met scholieren, ouders en docenten de verkeersveiligheid van scholieren vergroten. Belangrijk, want de kans op een verkeersongeval stijgt, zodra kinderen ouder worden. Voor ritten langer dan 5 kilometer naar de school voor voortgezet onderwijs pakt 64% van de scholieren de fiets”, zegt Felix Cohen, directeur van Veilig Verkeer Nederland. “Jongeren zijn onervaren fietsers. Ook zijn zij door de focus op elkaar en de smartphone snel afgeleid in het verkeer. In samenwerking met Samsung hebben we daarom de eerste virtual reality-verkeersles gemaakt. Met Beat the Street leren scholieren op interactieve wijze de gevaren in het verkeer herkennen.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De game ‘Beat the Street’ is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruik maken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag. Samsung en Veilig Verkeer Nederland bekijken momenteel hoe ze Beat the Street in combinatie met andere verkeerseducatiemiddelen als hapklare brok voor onderwijsinstellingen beschikbaar kunnen stellen. Meer informatie over Beat the Street, vind je hier.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>* Onderzoek van PanelWizard onder ouders met een kind in de leeftijd van 12 tot 15 jaar. Meer informatie over het onderzoek, vind je hier.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/59KS_MJhhr4" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
