<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/nl/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>Gear VR &#8211; Samsung Newsroom Nederland</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/nl/tag/gear-vr/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/nl</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_nl.png</url>
            <title>Gear VR &#8211; Samsung Newsroom Nederland</title>
            <link>https://news.samsung.com/nl</link>
        </image>
        <currentYear>2017</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/nl/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 12:48:34 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Alfrink College bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-alfrink-college-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 28 Sep 2017 16:49:01 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iNFUZh</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 28 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Alfrink College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-702" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street5-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 28 september 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Alfrink College in Zoetermeer aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Alfrink College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-704" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street5-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Zoetermeer ervaren ook scholieren in Amsterdam, Delft en Purmerend deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Clusius College bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-clusius-college-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 27 Sep 2017 16:46:34 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iQ3BA3</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 27 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Clusius College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-698" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street4-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 27 september 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij Beat the Street van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Clusius College in Purmerend aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Clusius College bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-697" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street4-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert:<em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Purmerend ervaren ook scholieren in Amsterdam, Delft en Zoetermeer deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hervormd Lyceum West bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-hervormd-lyceum-west-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 26 Sep 2017 16:35:42 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hrJQCg</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 26 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hervormd Lyceum West bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-682" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street3-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 26 september 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Hervormd Lyceum West in Amsterdam aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hervormd Lyceum West bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-683" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street3-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Amsterdam ervaren ook scholieren in Delft, Purmerend en Zoetermeer deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Christelijk Lyceum Delft bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-christelijk-lyceum-delft-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 25 Sep 2017 16:31:41 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hsffEQ</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 25 september 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street_thumb1.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Christelijk Lyceum Delft bewust van veilige verkeersdeelname" width="704" height="334" class="alignnone size-full wp-image-677" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street_thumb1.jpg 704w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street_thumb1-300x142.jpg 300w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 25 september 2017 </strong>– Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vandaag gingen 150 brugklassers van het Christelijk Lyceum in Delft aan de slag met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Christelijk Lyceum Delft bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-676" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar gingen duizenden middelbare scholieren aan de slag met Beat the Street. Naast 150 leerlingen in Delft ervaren ook scholieren in Amsterdam, Purmerend en Zoetermeer deze week hoe het is om te leren over verkeersveiligheid met Beat the Street. Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Tot nu toe downloadden 28.000 mensen de Beat the Street-app.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Haarlemmermeer Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-haarlemmermeer-lyceum-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 13:50:29 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hrU8T5</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 2 juni 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Haarlemmermeer Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname" width="1024" height="683" class="alignnone size-full wp-image-470" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/5_Samsung_Beat_the_Street1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 2 juni 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar zijn nu ook 150 leerlingen van het Haarlemmermeer Lyceum in Hoofddorp aan de slag gegaan met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruikmaken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung werkt met UFC®, X Games en Live Nation aan unieke VR-ervaringen</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/samsung-werkt-met-ufc-x-games-en-live-nation-aan-unieke-vr-ervaringen?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 13:33:43 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[UFC]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VR Live Pass]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hrSVuX</guid>
									<description><![CDATA[Schiphol, 2 juni 2017 – Samsung lanceert de VR Live Pass voor Gear VR. Met de VR Live Pass kom je dichterbij je favoriete artiesten en sporthelden dan ooit. Zo]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Schiphol, 2 juni 2017</strong> – Samsung lanceert de VR Live Pass voor Gear VR. Met de VR Live Pass kom je dichterbij je favoriete artiesten en sporthelden dan ooit. Zo ben je op 3 juni live getuige van de confrontatie tussen José Aldo en Max Holloway in Rio en sta je in juli front-row bij de X Games in Minneapolis. Ook heb je in augustus de beste plaats bij de muziekfestivals van Live Nation. Door de handen ineen te slaan met UFC®, X Games en Live Nation kan Samsung in de toekomst nog veel meer events in VR streamen via het Gear VR platform.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De VR Live Pass is nu beschikbaar via de Samsung VR app. Daarmee krijg je gratis toegang tot live entertainment, ongeacht waar je op dat moment bent. Ook breidde Samsung onlangs zijn wereldwijde VR-aanwezigheid uit tot 45 landen, zodat nóg meer mensen kunnen genieten van het Gear VR platform.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Het is mooi dat we de enthousiaste gebruikers van de Gear VR met deze samenwerkingen allerlei mooie en unieke extra’s kunnen geven,”</em> zegt Ed Roos, Productmanager Wearables &#038; Accessoires van Samsung Nederland. <em>“Sportevenementen en muziekfestivals zijn erg geschikt om live via VR te ervaren. Door samen te werken met UFC®, X-Games en Live Nation maken we het onmogelijke mogelijk.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><Em>“We zijn ons altijd bewust geweest van de potentie om UFC en VR te combineren. Met Samsung kunnen we fans nu de ultieme belevenis geven,”</em> zegt UFC Chief Operating Officer Ike Lawrence Epstein. <em>“Dit is een echte gamechanger in de manier waarop kijkers wereldwijd van de vechtsport genieten.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“De X Games zijn de eerste jaarlijkse wedstrijden in extreme sports. Als platform hebben we een naam hoog te houden,”</em> zegt Tim Reed, Vice President, ESPN X Games. <em>“Ook met deze samenwerking laten we zien dat we vooroplopen. Samsungs Gear VR is perfect om sport optimaal in beeld te brengen. Van nog nooit vertoonde trucs tot zenuwslopende wedstrijden, al die actie is straks extremer dan ooit te zien via de VR Live Pass.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De live-uitzendingen beginnen in juni, dit is het voorlopige programma:<br />
&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>UFC® 212: ALDO vs. HOLLOWAY, Rio de Janeiro, Brazilië, 3 juni 2017:</strong> Voor de eerste keer in de geschiedenis van de UFC is een gevecht in VR livestream te volgen. Terwijl je de langverwachte strijd tussen de vedergewicht UFC-kampioenen José Aldo en Max Holloway in hoogkwalitatieve 360-graden VR bekijkt, heb je tegelijkertijd toegang tot aanvullende VR content.*</li>
<li><strong>X Games Minneapolis, VS, 13-16 juli 2017:</strong> Met de Gear VR ervaar je de sensatie van de X Games als nooit tevoren. ‘s Werelds beste BMX coureurs en skaters, zoals Jimmy Wilkins, Chad Kerley en Jagger Eaton, strijden met elkaar op het grootste extreme sports event van 2017.</li>
<li><strong>Muziekfestival met internationale line-up, VS, augustus 2017:</strong> Als muziekliefhebber zit je front row bij alle acts van het muziekfestival van Live Nation, ’s werelds grootste evenementenorganisator.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung blijft grenzen verleggen en nieuwe wegen inslaan met VR-entertainment in de hoogste kwaliteit. Je ondergaat live entertainment op een nieuwe manier zonder dat je fysiek op die plek aanwezig hoeft te zijn. De VR Live Pass is gratis beschikbaar via de <a href="https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/837075486363650/">Samsung Gear VR app</a> en de <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.android.video360">Google Play Store</a>. Meer informatie vind je op <a href="https://samsungvr.com/">https://samsungvr.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><em>*Livestreams van het hoofdgevecht van UFC 212, waaronder het kampioensgevecht, zijn te zien in landen waar Samsung VR beschikbaar is, met uitzondering van de VS en Nieuw-Zeeland. Gear VR-gebruikers in de VS hebben toegang tot de UFC FIGHT PASS voorrondes.</em></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ad-k__DoAXE" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div class>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Montessori College Oost bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-montessori-college-oost-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 01 Jun 2017 13:40:20 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hrTRzx</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 1 juni 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Montessori College Oost bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="739" class="alignnone size-full wp-image-466" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street-300x200.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/3_Samsung_Beat_the_Street-1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 1 juni 2017 </strong>– Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij <a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/">Beat the Street</a> van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar zijn nu ook 150 leerlingen van het Montessori College Oost in Amsterdam aan de slag gegaan met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruikmaken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hofstad Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/beat-the-street-maakt-leerlingen-hofstad-lyceum-bewust-van-veilige-verkeersdeelname?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 31 May 2017 13:29:26 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[MVO]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Corporate Citizenship]]></category>
		<category><![CDATA[CSR]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[TeamAlert]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iMQeRo</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 31 mei 2017 – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized.jpg" alt="‘Beat the Street’ maakt leerlingen Hofstad Lyceum bewust van veilige verkeersdeelname" width="1108" height="623" class="alignnone size-full wp-image-456" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized.jpg 1108w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized-300x169.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized-768x432.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/20170530_123540_resized-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1108px) 100vw, 1108px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 31 mei 2017</strong> – Dagelijks fietsen duizenden middelbare scholieren van en naar school. Dat gaat vaak goed, maar niet altijd. Een op de vijf verkeersslachtoffers in Nederland is een kind tussen de 0 en 14 jaar. Daarom is het erg belangrijk dat jongeren gevaarlijke verkeerssituaties leren herkennen. De virtual reality-game Beat the Street helpt hen daarbij. Zo ervaren jongeren hoe het is om in de dode hoek van een afslaande vrachtauto te fietsen, of wat smartphonegebruik in het verkeer met hun oplettendheid doet. Dit jaar sluit ook TeamAlert aan bij Beat the Street van Samsung en Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na een succesvolle lancering vorig jaar zijn nu ook 150 leerlingen van het Hofstad Lyceum in Den Haag aan de slag gegaan met Beat the Street. Samen met gamevrienden Lars, Carlo en Yasmin ervaren zij levensechte verkeerssituaties die je als scholier dagelijks tegenkomt. Een dode hoek van een afslaande vrachtwagen bijvoorbeeld. Je vrienden staan aan de overkant te wachten en roepen je. Wat doe je dan? Fiets je snel voorlangs of stop je even om de vrachtwagen voor te laten en je vrienden vooruit te laten fietsen? Door de sensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Scholieren schatten gevaren op de fiets niet altijd goed in,”</em> zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux. <em>“Zo’n VR-bril maakt indruk en is daardoor een fantastisch middel om dingen uit te leggen. De komende tijd gaan we samen met TeamAlert langs meer scholen om Beat the Street te laten zien, omdat wij het belangrijk vinden dat kinderen zo veilig mogelijk naar school kunnen.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Henk Schravemade, directeur-bestuurder van TeamAlert: <Em>“Met onze projecten richten wij ons ook regelmatig op onderwerpen zoals afleiding in het verkeer, waar Beat the Street zich natuurlijk ook op toespitst. We zijn dan ook blij dat de VR-game vanaf dit jaar deel van onze projecten uitmaakt; zo kunnen we ons nog meer inzetten om jongeren veilig, gezond en gelukkig door het leven te laten gaan.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beat the Street is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruikmaken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Over TeamAlert</strong><br />
De levens van alle Nederlandse jongeren beter maken. Dat is de droom van TeamAlert. Dit doen ze door jongeren uit te dagen het meeste uit hun leven te halen en te laten zien hoe ze hun leven gelukkiger, veiliger en gezonder kunnen leiden. Vanuit die visie richten ze zich op uiteenlopende relevante maatschappelijke thema’s die jongeren aangaan, zoals verkeersveiligheid. Kijk voor meer informatie over TeamAlert op <a href="https://www.facebook.com/TeamAlert">Facebook</a> of <a href="https://www.instagram.com/teamalertnl/">Instagram</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung ondersteunt shorttrackers Sjinkie Knegt en Suzanne Schulting op weg naar Olympische Winterspelen in Korea</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/samsung-ondersteunt-shorttrackers-sjinkie-knegt-en-suzanne-schulting-op-weg-naar-olympische-winterspelen-in-korea?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 01 Mar 2017 11:14:35 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy S7]]></category>
		<category><![CDATA[Gear Fit2]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Olympics]]></category>
		<category><![CDATA[Olympische Winterspelen 2018]]></category>
		<category><![CDATA[PyeongChang]]></category>
		<category><![CDATA[Shorttrack]]></category>
		<category><![CDATA[Sjinkie Knegt]]></category>
		<category><![CDATA[Suzanne Schulting]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iPbuWr</guid>
									<description><![CDATA[Schiphol, 1 maart 2017 – Samsung start een sportieve samenwerking met shorttrackers Sjinkie Knegt en Suzanne Schulting. Samsung ondersteunt de schaatsers op]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Schiphol, 1 maart 2017</strong> – Samsung start een sportieve samenwerking met shorttrackers Sjinkie Knegt en Suzanne Schulting. Samsung ondersteunt de schaatsers op hun spannende weg naar de Olympische Winterspelen van 2018 in het Koreaanse Pyeongchang. Samsung doet dit met de ‘Road to Korea’ met technologie, visuele content en meer. Zo kan iedereen levensecht meetrainen, via de Samsung Gear VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Vanaf mei is Samsung onze partner op weg naar Korea. Met de technologie die zij ontwikkelen kunnen we het uiterste uit onszelf en onze trainingen halen!”</em>, zegt Sjinkie Knegt. Suzanne Schulting vult aan: <em>“Zo nemen we trainingen op in 360° om te kunnen terugkijken en analyseren in VR. Dat brengt onze voorbereiding voor Pyeongchang naar een hoger niveau. Ook de monitoring van lichaamsfuncties met de Samsung Galaxy S7 en Gear Fit2 helpt ons in onze voorbereiding.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“We zijn erg trots op onze samenwerking met Sjinkie en Suzanne! Met onze technologie helpen we ze aan de top te blijven, omdat we weten hoe moeilijk dat is,”</em> zegt Gerben van Walt Meijer, Marketing Manager Mobile van Samsung Nederland. <em>“Wij steunen hen dan ook met veel plezier in het verleggen van hun sportieve grenzen en het behoud van hun posities aan de top.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Naast de trainingsvideo’s delen Sjinkie en Suzanne de sportieve worstelingen die hun ‘Road to Korea’ met zich meebrengt in een serie VR-video’s. De eerste virtuele ervaring gaat in première tijdens het WK shorttrack op 10 maart in Ahoy Rotterdam. In de VR-beleving voelen kijkers hoe het is om shorttrack te schaatsen. De VR-beleving is vanaf maandag 13 maart ook te downloaden via de Oculus Store voor Samsung Gear VR.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung breidt VR-ecosysteem uit met Gear VR met controller</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/samsung-breidt-vr-ecosysteem-uit-met-gear-vr-met-controller?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Sun, 26 Feb 2017 11:08:06 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[controller]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile World Congress]]></category>
		<category><![CDATA[MWC]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2iM83A0</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Schiphol, 26 februari 2017 – Samsung presenteert de Samsung Gear VR met controller, powered by Oculus. De controller is ontworpen voor bediening met een]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Gear-VR.jpg" alt="Samsung breidt VR-ecosysteem uit met Gear VR met controller" width="997" height="677" class="alignnone size-full wp-image-318" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Gear-VR.jpg 997w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Gear-VR-300x204.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Gear-VR-768x522.jpg 768w" sizes="(max-width: 997px) 100vw, 997px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schiphol, 26 februari 2017</strong> – Samsung presenteert de Samsung Gear VR met controller, powered by Oculus. De controller is ontworpen voor bediening met een hand en maakt het mogelijk om door menu’s te scrollen met minimale arm- en hoofdbeweging voor comfortabel gebruik. Met de controller wordt het gemakkelijker en leuker om VR te beleven.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voor comfort en een optimale game-ervaring heeft de controller een ergonomisch, gebogen ontwerp. De controller bevat de volgende mogelijkheden:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Verbeterde invoer voor een betere VR-ervaring –</strong> Het Touchpad maakt sneller selecteren en interactie met VR-apps mogelijk. Ook maakt het Touchpad verschillende vormen van beweging mogelijk, zoals wijzen, slepen, kantelen, vuren en andere acties, terwijl de Trigger gamen in VR verbetert.</li>
<li><strong>Minimale beweging voor langdurig gebruik &#8211;</strong> Met de home-, volume- en terugknoppen op de controller heb je toegang tot alles wat je nodig hebt, zodat je nog beter kunt focussen op de VR-ervaring.</li>
<li><strong>Veilige grip voor comfortabele ervaringen &#8211;</strong> Zelfs tijdens de meest intense VR-momenten biedt de polsband van de controller grip.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“We richten ons al jaren op het zetten van de standaard voor VR-ervaringen. Met de nieuwe Gear VR vergroten we de bereikbaarheid van VR voor iedereen en verbeteren we de kwaliteit,”</em> zegt Dieter Reyntjens, Marketing Manager Mobile van Samsung België. <em>“De Gear VR met controller helpt je VR-games en -video’s meer dan ooit optimaal te beleven.”</em><br />
&nbsp;</p>
<p>Voor een breedbeeldervaring is de Gear VR met controller uitgerust met 42 mm lenzen, een gezichtsveld van 101° en vervormingscorrectie om misselijkheid te voorkomen. De Samsung Gear VR met controller ondersteunt zowel micro-USB als USB Type-C en is beschikbaar in een glanzende Orchid Grey finish. Daarnaast kan de controller worden bevestigd aan de Gear VR als deze niet in gebruik is.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung maakt de Software Developer Kit (SDK) voor de Gear VR met controller binnenkort beschikbaar via de Oculus Developer website. Hiermee kunnen programmeurs en ontwikkelaars aan de slag met het implementeren van de technologie in bestaande en nieuwe applicaties voor de Gear VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De nieuwste editie van de Samsung Gear VR is geschikt voor gebruik met de Galaxy S6, Galaxy S6 edge, Galaxy S6 edge+, Galaxy S7 en Galaxy S7 edge. De Gear VR met controller is verkrijgbaar vanaf het tweede kwartaal van 2017 beschikbaar voor een verkoopadviesprijs van € 129,99. De verkoopadviesprijs van de losse controller bedraagt € 39,99. </p>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
