<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/nl/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>verkeer &#8211; Samsung Newsroom Nederland</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/nl/tag/verkeer/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/nl</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_nl.png</url>
            <title>verkeer &#8211; Samsung Newsroom Nederland</title>
            <link>https://news.samsung.com/nl</link>
        </image>
        <currentYear>2016</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/nl/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 12:48:34 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>Samsung wint met bureaus Cheil en HvdM Europese prijs voor campagne om smartphonegebruik in verkeer tegen te gaan</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/samsung-wint-met-bureaus-cheil-en-hvdm-europese-prijs-voor-campagne-om-smartphonegebruik-in-verkeer-tegen-te-gaan?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 09 Dec 2016 11:14:15 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Cheil]]></category>
		<category><![CDATA[European Excellence Award]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[HvdM]]></category>
		<category><![CDATA[smartphonegebruik]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[verkeer]]></category>
		<category><![CDATA[verkeerssituatie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2jkxHfp</guid>
									<description><![CDATA[Samsung heeft samen met reclamebureau Cheil en PR-bureau HvdM een European Excellence Award gewonnen voor de Beat the Street-campagne van Samsung. Cheil en]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/VR-Learning.png" alt="" width="704" height="334" class="alignnone size-full wp-image-1172" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/VR-Learning.png 704w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/VR-Learning-300x142.png 300w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>Samsung heeft samen met reclamebureau Cheil en PR-bureau HvdM een European Excellence Award gewonnen voor de Beat the Street-campagne van Samsung. Cheil en HvdM ontwikkelden de campagne om smartphonegebruik onder scholieren in het verkeer terug te dringen. De Europese prijs voor beste campagne in de categorie Technologie &#038; Consumentenelektronica werd donderdagavond uitgereikt in Berlijn.</p>
<p>Dagelijks fietsen duizenden kinderen naar school. 20% van de slachtoffers van verkeersongelukken is jonger dan 14 jaar. Eén op de vijf verkeersongelukken onder jongeren gebeurt na afleiding door smartphonegebruik. Om dit soort ongelukken te verminderen is Samsung een samenwerking aangegaan met Veilig Verkeer Nederland.</p>
<p>“Als grootste smartphonefabrikant nemen wij onze maatschappelijke verantwoordelijkheid”, zegt Anne ter Braak, Senior PR Manager van Samsung Nederland. “We willen een actieve rol spelen om de bewustwording onder jongeren over verkeersrisico’s te vergroten. De VR-game Beat the Street laat jongeren zien wat er kan gebeuren als zij in de dode hoek van een naar rechts afslaande vrachtauto terechtkomen, of besluiten hun trillende smartphone op te nemen.”</p>
<p>Met Virtual Reality kunnen jongeren de gevaren op de weg met impact ervaren. De Beat the Street VR-app bootst echte verkeerssituaties na. Met de Gear VR bril en de Beat the Street-app lijkt het net of scholieren zich middenin het verkeer begeven en krijgen zij live feedback op hun gedrag. Zo weten scholieren direct of zij de juiste keuze hebben gemaakt. Scholen kunnen op de website van Beat the Street de app downloaden.</p>
<p>Cheil ontwikkelde het concept voor Beat the Street en bouwde in samenwerking met We Make VR de app en HvdM zorgde voor de PR-campagne. De Beat the Street-campagne is zeer gewaardeerd. 80 nationale, regionale en techmedia publiceerden over de campagne en er was met 230 posts veel aandacht op sociale media. Meer dan 15.000 mensen downloadden tot nu toe de Beat the Street-app.</p>
<p>Meer informatie over de Beat the Street-campagne lees je<a href="http://www.samsung.com/nl/beatthestreet/"> hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung en Veilig Verkeer Nederland lanceren ‘Beat the Street’</title>
				<link>https://news.samsung.com/nl/samsung-en-veilig-verkeer-nederland-lanceren-beat-the-street?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 08:51:13 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Corporate]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Street]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[smartphonegebruik]]></category>
		<category><![CDATA[Veilig Verkeer Nederland]]></category>
		<category><![CDATA[verkeer]]></category>
		<category><![CDATA[verkeerssituatie]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[VVN]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2i29cqL</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Samsung en Veilig Verkeer Nederland (VVN) lanceren Beat the Street. De virtual reality (VR) game leert middelbare scholieren spelenderwijs gevaarlijke]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1136" src="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Beat-the-Street.jpg" alt="" width="704" height="334" srcset="https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Beat-the-Street.jpg 704w, https://img.global.news.samsung.com/nl/wp-content/uploads/2017/11/Beat-the-Street-300x142.jpg 300w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung en Veilig Verkeer Nederland (VVN) lanceren Beat the Street. De virtual reality (VR) game leert middelbare scholieren spelenderwijs gevaarlijke situaties in het verkeer te herkennen. Met de game spelen Samsung en VVN in op de grootste angsten van ouders over hun kinderen in het verkeer. De top-3 bestaat uit smartphonegebruik in het verkeer (25,7%), gevaarlijke kruispunten (24,7%) en de dode hoek van vrachtwagens (18,8%)*.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In de app plaatsen Lars, Carlo en Yasmin scholieren in verschillende verkeerssituaties. Zo bevind je je bijvoorbeeld in de dode hoek van een vrachtwagen die afslaat. Je vrienden zijn al doorgefietst. Wat doe je dan? Snel voorlangs of even stoppen tot de vrachtwagen gepasseerd is, maar daardoor wel je vrienden kwijtraken? Door de bewegingssensoren in de Gear VR krijg je live feedback en weet je direct of je de juiste keuze hebt gemaakt. Dit soort situaties vind je in de gratis VR-game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Scholieren kunnen de gevaren op de fiets niet altijd goed inschatten. Onze virtual reality-technologie helpt om scholieren spelenderwijs bewust te maken van de gevaren in het verkeer. Wij vinden het belangrijk onze technologie ook voor maatschappelijke doelen in te zetten, zoals het vergroten van de verkeersveiligheid samen met Veilig Verkeer Nederland”, zegt Menno van den Berg, Vice President Mobile van Samsung Electronics Benelux.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Wij willen samen met scholieren, ouders en docenten de verkeersveiligheid van scholieren vergroten. Belangrijk, want de kans op een verkeersongeval stijgt, zodra kinderen ouder worden. Voor ritten langer dan 5 kilometer naar de school voor voortgezet onderwijs pakt 64% van de scholieren de fiets”, zegt Felix Cohen, directeur van Veilig Verkeer Nederland. “Jongeren zijn onervaren fietsers. Ook zijn zij door de focus op elkaar en de smartphone snel afgeleid in het verkeer. In samenwerking met Samsung hebben we daarom de eerste virtual reality-verkeersles gemaakt. Met Beat the Street leren scholieren op interactieve wijze de gevaren in het verkeer herkennen.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De game ‘Beat the Street’ is gratis te downloaden in de Oculus Store en te gebruiken met de Samsung Gear VR of andere VR-oplossingen. Scholen voor voortgezet onderwijs kunnen voor de onderbouw gebruik maken van Beat the Street zodat leerlingen onder begeleiding van de leerkracht interactief kunnen werken aan een bewust en veilig verkeersgedrag. Samsung en Veilig Verkeer Nederland bekijken momenteel hoe ze Beat the Street in combinatie met andere verkeerseducatiemiddelen als hapklare brok voor onderwijsinstellingen beschikbaar kunnen stellen. Meer informatie over Beat the Street, vind je hier.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>* Onderzoek van PanelWizard onder ouders met een kind in de leeftijd van 12 tot 15 jaar. Meer informatie over het onderzoek, vind je hier.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/59KS_MJhhr4" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
