<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/no/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>HDR10+ GAMING &#8211; Samsung Newsroom Norge</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/no/tag/hdr10-gaming/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/no</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_no.png</url>
            <title>HDR10+ GAMING &#8211; Samsung Newsroom Norge</title>
            <link>https://news.samsung.com/no</link>
        </image>
        <currentYear>2026</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/no/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 10:59:53 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>Samsung beholder førsteplassen i det globale markedet for gaming-skjermer for sjuende år på rad</title>
				<link>https://news.samsung.com/no/samsung-beholder-forsteplassen-i-det-globale-markedet-for-gaming-skjermer-for-sjuende-ar-pa-rad?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:59:53 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Monitor]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldinger]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4dj7t9M</guid>
									<description><![CDATA[Innovativ visjon drives av partnerskap med bransjeprofiler som Faker fra T1 &#160; Samsung kunngjorde i dag at selskapet har beholdt sin posisjon som verdens]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><em>Innovativ visjon drives av partnerskap med bransjeprofiler som Faker fra T1</em></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung kunngjorde i dag at selskapet har beholdt sin posisjon som verdens nummer én innen gaming-skjermer for sjuende år på rad, en rekke som startet i 2019.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ifølge de nyeste tallene fra International Data Corporation (IDC) tok Samsung 18,9 % av det globale gaming-skjermmarkedet målt i inntekter<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><span>[1]</span></a>, noe som styrker selskapets lederskap innen høyytelses gaming-displayer. Samsung ble også rangert som nummer én i OLED-gaming-skjermsegmentet for tredje år på rad, med en markedsandel på 26 %<a href="#_ftn2" name="_ftnref2"><span>[2]</span></a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Som den ledende leverandøren av gaming-skjermer er vårt mål å fortsette å drive markedet med differensiert innovasjon,” sier Hun Lee, Executive Vice President for Visual Display (VD) Business i Samsung Electronics. “Sterke partnerskap med spillstudioer styrer vår innovasjon, mens en klar teknologiroadmap holder oss målrettede. Ved å utvide vårt spillbibliotek og øke plattformkompatibiliteten leverer vi skjermer som presterer når det gjelder som mest for gamere.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2026/04/01174645/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“I gaming gjør den minste forskjellen all forskjellen,” sier e-sportsstjernen Lee “Faker” Sang-hyeok fra T1. “Å være nummer én sju år på rad viser at så mange av oss velger Samsung av en grunn. Jeg gleder meg til å se hvilke innovative gaming-teknologier Samsung vil lansere neste gang for å hjelpe oss å prestere på topp.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsungs vedvarende lederposisjon gjenspeiler selskapets fokus på neste generasjons gaming-skjermteknologi og oppslukende spillopplevelser. Dette momentumet ble nylig vist på GDC 2026 i San Francisco, hvor Samsung presenterte sin nyeste Odyssey-serie og ga utviklere en forhåndsvisning av brillefri 3D og HDR10+ GAMING. 2026-kolleksjonen inkluderer:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>27-tommers Odyssey 3D (G90XF-modell):</strong> Brillefri 3D-gaming med avansert øyesporing som skaper naturlig dybde og får action til å hoppe ut av skjermen.<br />
&#8211; Odyssey 3D Hub støtter et økende bibliotek av kompatible titler, inkludert “Hell is Us” og “Cronos: The New Dawn”, med planer om å støtte over 120 titler i år.</li>
<li><strong>32-tommers Odyssey OLED G8 (G80SH-modell):</strong> Fantastisk 4K QD-OLED med 240 Hz, eksepsjonell farge og kontrast, beskyttet av Samsungs OLED Safeguard+-teknologi.</li>
<li><strong>32-tommers Odyssey G8 (G80HS-modell): Bransjens</strong> første 6K-gaming-skjerm med native 165 Hz og Dual Mode opptil 330 Hz i 3K. Modellen tilbyr også VESA-sertifisert DisplayPort 2.1 (DP 2.1) for jevn gaming og effektiv videoavspilling.</li>
<li>27-tommers Odyssey G6 (G60H-modell): Verdens første 1 040 Hz gaming-skjerm med Dual Mode, som leverer e-sportsnivå på bevegelsesskarphet og respons.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2026/04/01174643/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>For mer informasjon om Samsungs gaming-skjermsortiment, besøk<a href="http://www.samsung.com⁠/no" target="_blank" rel="noopener"> www.samsung.com⁠.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><span>[1]</span></a> Global nr. 1 spillskjerm i 2019 ~ 2025 Kildedata: IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025Q4 (basert på verdibeløp)</h6>
<h6><a href="#_ftnref2" name="_ftn2"><span>[2]</span></a> Global nr. 1 OLED spillskjerm i 2023 ~ 2025 Kildedata: IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025Q4 (basert på verdibeløp) * Fra 2019 til 2022 ble 100 Hz eller høyere brukt før endringen i oppdateringsfrekvensen for Gaming MNT / 144 Hz eller høyere ble brukt deretter</h6>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>