<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>3D &#8211; Samsung Newsroom Россия</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/ru/tag/3d/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/ru</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_ru.png</url>
            <title>3D &#8211; Samsung Newsroom Россия</title>
            <link>https://news.samsung.com/ru</link>
        </image>
        <currentYear>2025</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 16:56:36 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>[Интервью] Расширяя границы: трансформация пользовательского опыта с Odyssey 3D</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/intervyu-rasshiryaya-granicy-transform?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 23 May 2025 11:00:55 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[ТВ, мониторы и аудио]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Odyssey]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4jkN9UX</guid>
									<description><![CDATA[Еще недавно 3D-контент у многих ассоциировался с весьма ощутимым дискомфортом.]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Еще недавно 3D-контент у многих ассоциировался с весьма ощутимым дискомфортом. Специализированное оборудование, такое как 3D-очки или шлем виртуальной реальности (HMD), а также несовершенство передачи 3D-изображения, вызывавшее перекрестные помехи и приводящее к головокружению, мешали полноценному погружению в трехмерный контент.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Сегодня Samsung Electronics меняет этот нарратив, представляя </span><a href="https://www.samsung.com/ru/monitors/gaming/odyssey-3d-g90xf-27-inch-165hz-uhd-ls27fg900xixci/" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Odyssey 3D (G90XF)</span></a><span style="font-weight: 400;"> — высокоточный игровой монитор, позволяющий смотреть 3D-контент без очков. Оснащенный технологиями отслеживания глаз (Eye Tracking) и отображения глубины (View Mapping), Odyssey 3D знаменует собой смену парадигмы в ииммерсивном просмотре и гейминге</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Чтобы разобраться, как технологии монитора Odyssey 3D меняют восприятие реальности, представители Samsung Newsroom побеседовали с сотрудниками подразделения дисплейных решений (VD) компании Samsung Electronics: Донгхва Лимом из лаборатории корпоративных исследований и разработок и Тхэкваном Ли из лаборатории продуктовых инноваций.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OjDlAYlLwW0?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ <em>Донгхва Лим и Тхэкван Ли рассказывают о технологиях и компонентах Odyssey 3D</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Три ключевые технологии Odyssey 3D</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">3D-дисплеи создают впечатление объемности благодаря бинокулярной диспаратности, при которой мозг воспринимает трехмерную глубину картинки, обрабатывая слегка отличающиеся изображения, видимые каждым глазом по-разному. Используя этот принцип, Odyssey 3D обеспечивает этот принцип, но без очков: он создает отдельные изображения  для каждого глаза, а технология отслеживания глаз (Eye Tracking) способна распознавать взгляд пользователя даже через его очки.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><i>«Выводить на рынок технологии, которые ранее казались недостижимыми, — это невероятно вдохновляет»,<br />
</i></strong><strong><i>— Донгхва Лим, Samsung Electronics</i></strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">В основе Odyssey 3D лежат три ключевые технологии: отслеживание глаз (Eye Tracking), корректировка отображения для создания глубины (View Mapping) и использование лентикулярных линз (Lenticular Lens).</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b> <img class="alignnone size-full wp-image-29144" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1.jpg" alt="" width="1000" height="605" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1-931x563.jpg 931w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1-768x465.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></b></p>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ <em>Odyssey 3D объединяет множество технологий для создания иммерсивного 3D-опыта без использования специальных очков</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Технология Eye tracking<span style="font-weight: 400;">, отслеживает движение глаз и осуществляется с помощью стереокамеры, которая размещена в верхней части монитора. Она в реальном времени фиксирует и отслеживает движения глаз пользователя.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Поскольку две камеры подобно глазам фиксируют разные изображения, они могут точно определить положение глаз пользователя, а также расстояние между ними и монитором в режиме реального времени, — объяснил Лим. — Это позволяет воспроизводить точную 3D-картинку, даже если пользователь двигается».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;"> <img class="alignnone size-full wp-image-29145" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F.jpg" alt="" width="1000" height="521" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F-768x400.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></span></p>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ <em>(Слева направо) Корректировка отображения для создания глубины (View Mapping) и Лентикулярная линза (Lenticular Lens)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">На основе этих данных система рассчитывает распределение пикселей для каждого глаза и формирует целостное 3D-изображение с помощью технологии View Mapping. Затем лентикулярная линза проецирует разные изображения на каждый глаз, преломляя свет особым образом для создания стереоэффекта.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Odyssey 3D подходит не только для 3D-игр. Он создавался для гейминга, а потому демонстрирует выдающееся качество изображения и высокую скорость отклика даже в 2D-режиме. Лентикулярная линза активируется только при включении 3D-режима с помощью <span>Odyssey 3D Hub</span>.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Минимизация перекрестных помех с помощью передовых технологий Samsung</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">В то время как 3D-эффекты создают новый уровень погружения в контент, даже минимальные  визуальные расхождения могут нарушить целостность восприятия. Именно поэтому Samsung вложила значительные ресурсы в обеспечение высочайшего качества 3D-визуализации.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Перекрестные помехи возникают, когда изображения для левого и правого глаза не совпадают, — пояснил Лим. — Это может вызвать головокружение и дискомфорт, поэтому мы разработали методы для их уменьшения».</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> </span><b> <img class="alignnone size-full wp-image-29147" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3.jpg" alt="" width="1000" height="564" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></b></p>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ <em>Донгхва Лим из Enterprise R&amp;D Lab рассказывает о технологии, минимизирующей перекрестные помехи</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">По словам Лима, даже малейшие ошибки при производстве или сборке компонентов камеры и дисплея могут повлиять на точность отображения. «Чтобы этого избежать, — объяснил он, — Samsung выполняет калибровку после сборки и сохраняет уникальные данные каждого устройства в специальном чипе внутри монитора».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Помимо аппаратной калибровки, в Odyssey 3D используется алгоритм движения глаз на базе глубокого обучения, а также специальное покрытие экрана, которое снижает искажения света и блики. Все это направлено на уменьшение перекрестных помех и обеспечение наилучшего 3D-опыта.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>Инновации в 3D-гейминге через партнерства в индустрии</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><span>Истинный потенциал монитора Odyssey 3D раскрывается в процессе игры. </span>Samsung разработала <span>Odyssey 3D Hub</span> — платформу 3D-контента на базе Windows, также  поддерживающую конвертацию фото и видео из 2D в 3D.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><i>«Когда лидеры игровой индустрии объединяют усилия, в выигрыше в конечном счете оказываются сами геймеры»,<br />
</i><i>— Тхэкван Ли, Samsung Electronics</i></strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Для того чтобы предложить пользователям персонализированный и захватывающий опыт, Samsung активно сотрудничает с партнерами по отрасли, оптимизируя игры под 3D без использования очков.</p>
<p><b> <img class="alignnone size-full wp-image-29146" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4.jpg" alt="" width="1000" height="564" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></b></p>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ <em>Тхэкван Ли объясняет, что межотраслевое сотрудничество — это ключ к расширению рынка 3D-гейминга</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Совместная работа с партнерами ведется также и по расширению игрового контента в 3D. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Разработчики постоянно ищут новые формы коммуникации с пользователями, и одним из способов такого взаимодействия является 3D-гейминг», — отметил Ли. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Он также подчеркнул, что масштабное сотрудничество — ключ к ускоренному росту рынка 3D-гейминга, находящегося сегодня еще на стадии становления.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Яркий пример захватывающего 3D-погружения, достигнутого благодаря тесному взаимодействию с Samsung, — недавно выпущенная игра Nexon Korea и Neople «</span><a href="https://news.samsung.com/ru/sotrudnichestvo-samsung-i-nexon-neprevzojdennyj-3d"><span style="font-weight: 400;">The First Berserker: Khazan</span></a><span style="font-weight: 400;">».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Мы совместно настраивали визуальные эффекты в 3D, подбирали их в зависимости от типов персонажей и заднего плана. Все — от особенностей сцен до переходов в кат-сценах<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[1]</sup></a> — адаптировано под Odyssey 3D», — рассказал Ли.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> <img class="alignnone size-full wp-image-29148" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></span></p>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ <em>Сцена из «The First Berserker: Khazan»</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Создание эффектов — парящих частиц, стремительно движущегося пламени и кинематографичных внутриигровых видео — было технически сложной задачей. Но я горжусь тем, чего мы добились благодаря командной работе, — добавил Ли. — Особенно зрелищной стала сцена со снежной горой в Khazan: при воспроизведении на Odyssey 3D создается впечатление, будто снежинки летят прямо на игрока. Это опыт, который я настоятельно рекомендую испытать всем лично».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong><i>«Наши исследования — путь, связывающий пользователей с будущим»,</i><br />
<i>— Тхэкван Ли, Samsung Electronics</i></strong></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">С выпуском монитора Odyssey 3D компания Samsung выводит игровой опыт на новый уровень иммерсивности.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Мы ведем переговоры с разработчиками игр как на местном, так и на глобальном уровне, чтобы расширить рынок 3D-гейминга, — подчеркнул Ли. — Наша цель — активно развивать сотрудничество, чтобы предлагать пользователям еще более широкий выбор 3D-игр. Когда лидеры игровой индустрии объединяют усилия, в выигрыше в конечном счете оказываются сами геймеры».</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #000080;"><strong>От невозможного к возможному: формируем будущее рынка 3D-мониторов</strong></span></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Лим также поделился размышлениями о том, насколько далеко шагнули технологии за последнее десятилетие.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Когда я только пришел в Samsung, я присутствовал на совещании, посвященном 3D-технологиям, где создание лентикулярной линзы сочли неосуществимой мечтой при уровне технологий того периода, — рассказал он. — А теперь, спустя годы, мы не просто реализовали ее, мы вывели продукт на рынок. Это по-настоящему поразительно и невероятно вдохновляет — видеть запуск устройства, основанного на технологии, которая когда-то казалась недостижимой».</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> </span></p>
<p><b><img class="alignnone size-full wp-image-29150" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6.jpg" alt="" width="1000" height="564" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></b></p>
<p style="background-color: #888888; color: #ffffff; font-size: 14px; padding: 10px; text-align: center;">▲ <em>Донгхва Лим и Тхэкван Ли уверены в будущем 3D-технологий</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">«Наши исследования по созданию новых впечатлений — это путь, который связывает пользователей с будущим. Odyssey 3D знаменует начало новой эры, в которой технологии выходят за рамки привычного, — подчеркнул Ли. — Игры, запущенные на Odyssey 3D, гарантированно произведут “вау”-эффект, причем не в отдельных моментах, а на протяжении всего геймплея».</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Samsung продолжает лидировать на рынке игровых мониторов, а Odyssey 3D служит ярким примером того, как компания переосмысливает иммерсивные технологии и раздвигает границы инноваций в области дисплеев.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><a href="#_ftnref*" name="_ftn*"><sup><span>[*]</span></sup></a> Статья была обновлена для большей точности.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup><span>[1]</span></sup></a> Короткие сюжетные ролики, показываемые между этапами во время игрового процесса.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Мобильная мода: первая в мире коллекция одежды, созданная на смартфоне</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/mobile-couture-french-designer-creates-worlds-first-fashion-collection-produced-by-a-smartphone?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 29 Oct 2018 10:04:52 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Мобильные устройства]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[fashion]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Note9]]></category>
		<category><![CDATA[Note9]]></category>
		<category><![CDATA[SAmsung Galaxy]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2CMy51q</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Орели Фонтан окончила Эдинбургский колледж искусств и стала заметной фигурой в]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-4423" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-3.jpg" alt="" width="704" height="469" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-3.jpg 704w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-3-612x408.jpg 612w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Орели Фонтан окончила Эдинбургский колледж искусств и стала заметной фигурой в мире моды после того, как создала первое в мире платье из экологичного материала, выращенного из чая Комбуча, сахара, бактерий и дрожжей. Журнал Elle назвал дизайнера «многообещающим новичком», а престижные премии Dame Vivienne Westwood Sustainable &amp; Ethical Award, M&amp;S Womenswear Award and the Catwalk Textiles Award отметили ее талант званием лауреата международных конкурсов.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В центре концепции «Мобильной моды» лежит прогрессивный дизайн, что делает этот стиль альтернативой «быстрой» моде (“fast fashion”) и позволяет максимально эффективно использовать потенциал мобильных и цифровых технологий. Финальные версии нарядов Орели были созданы из пригодной для переработки кожи и 3D-застежек из биоразлагаемого пластика.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Дизайнер использовала смартфон Galaxy Note9, чтобы рисовать эскизы своей капсульной коллекции платьев и пальто, передавать информацию на инструменты производства и печатать на 3D-принтере пластиковые застежки для необычной коллекции. При помощи гаджета процесс создания прототипов был многократно ускорен, благодаря синхронизации приложений с устройствами поставщиков тканей и фурнитуры. Вся работа над коллекцией, от создания эскизов до выпуска готовых предметов одежды, заняла 6 недель, а создание прототипов коллекции  &#8211; всего 8 дней вместо стандартных 14.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4422" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-2.jpg" alt="" width="704" height="469" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-2.jpg 704w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-2-612x408.jpg 612w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Высокоточное перо S Pen обладает достаточной чувствительностью для создания эскизов, силуэтов предметов одежды, принтов и крючков-застежек, рисунки которых были переработаны в чертежи, подходящие для 3D-печати в приложении OnShape<span style="font-size: small;"><sup>1</sup></span>. Готовые чертежи отправлялись напрямую со смартфона на 3D-принтер Ultimaker. Раньше это невозможно было сделать без компьютера. Сам процесс 3D-печати дизайнер отслеживала на смартфоне в реальном времени, поэтому при необходимости Орели могла сразу же внести изменения. Напечатанные на 3D-принтере застежки использовались, чтобы объединить кожаные выкройки финального изделия.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4421" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-1.jpg" alt="" width="704" height="469" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-1.jpg 704w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/10/Mobile-Couture-1-612x408.jpg 612w" sizes="(max-width: 704px) 100vw, 704px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Дизайн узоров ткани по беспроводной связи передавался на Joto X – высокотехнологичное роботизированное устройство для рисования, которое переносило сложные орнаменты на кожаный материал.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>После этого Орели создала идеальный цифровой лукбук, фотографируя получившиеся образы на смартфон. Дизайнеру не пришлось прикасаться к смартфону, так как все снимки были сделаны при помощи S Pen.  В процессе съемки интеллектуальная функция «распознавание дефектов» камеры Note9 сообщала о любых проблемах, которые могли появиться в кадре, еще до момента спуска затвора камеры.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Орели Фонтан отметила: «Как человеку, который черпает вдохновение из технологий и науки, мне было очень интересно узнать, что существует смартфон, с помощью которого можно создать целую коллекцию. Мои идеи достаточно амбициозны и бросают вызов традициям, поэтому мне было особенно приятно видеть их воплощение в реальность с помощью устройства, которое всегда со мной».</p>
<p><em><span style="font-size: small;">1 Приложение OnShape доступно только на платформе Android</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
