<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>AR &#8211; Samsung Newsroom Россия</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/ru/tag/ar/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/ru</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_ru.png</url>
            <title>AR &#8211; Samsung Newsroom Россия</title>
            <link>https://news.samsung.com/ru</link>
        </image>
        <currentYear>2022</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/ru/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 13:27:28 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>Samsung опубликовала в научном журнале Nature Communications статью об искусственных мышцах</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/samsung-has-published-an-article-about-artificial-muscles-in-the-scientific-journal-nature-communications?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 05 Aug 2022 10:24:40 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Artificial Muscle Actuator]]></category>
		<category><![CDATA[Artificial Muscle ActuatorAugmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung research]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3BIo6sB</guid>
									<description><![CDATA[Совместная работа исследователей Samsung Electronics и университета Аджоу посвящена]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><em>Совместная работа исследователей Samsung Electronics и университета Аджоу посвящена многофункциональному искусственному мышечному актуатору нового поколения</em></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-21943" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2022/08/Samsung-Research_PR_Multifunctional-Artificial-Muscle-Actuator_main1.jpg" alt="" width="1000" height="666" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2022/08/Samsung-Research_PR_Multifunctional-Artificial-Muscle-Actuator_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2022/08/Samsung-Research_PR_Multifunctional-Artificial-Muscle-Actuator_main1-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2022/08/Samsung-Research_PR_Multifunctional-Artificial-Muscle-Actuator_main1-768x511.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Компания Samsung Electronics  сообщает , что исследователь Samsung Research<em><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;"><sup>1</sup></span></span></em> доктор Бонсу Син (Bongsu Shin) выступил первым соавтором статьи «<a href="https://www.nature.com/articles/s41467-022-31893-1">Приведение в действие компактных носимых устройств дополненной реальности с помощью многофункциональных искусственных мышц</a>» во всемирно известном научном журнале Nature Communications.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Проект был осуществлен в партнерстве с командой специалистов в сфере механической инженерии корейского университета Аджу под руководством автора-корреспондента статьи, профессора Дже-Сон Коха (Je-Sung Koh). Вместе исследовательская группа разработала искусственный мышечный актуатор (устройство, управляющее движением мышц), который подходит для использования в очках дополненной реальности (AR) и перчатках с тактильной отдачей.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>С ростом популярности метавселенной технологии актуаторов и датчиков стремительно развиваются, чтобы обеспечить большее погружение в виртуальные миры. Подобные компоненты, интегрированные в носимые устройства, должны быть компактными и легкими, поскольку зачастую пользователям VR и AR необходима мобильности. Обычные актуаторы имеют определенные ограничения для реализации более комплексных функций, поскольку при их проектировке было сложно сочетать тонкий форм-фактор и высокую плотность энергии.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Исследовательская группа Samsung Research и университета Анжу разработала искусственный мышечный актуатор, который решает проблемы и преодолевает ограничения традиционных, например, электромагнитных актуаторов. Искусственный мышечный привод может функционировать как малогабаритная, но мощная сенсорная система для применения в носимых устройствах. Исследователи использовали актуатор на основе сплава с памятью формы (SMA), или CASA. При небольшой массе (0,22 г) новое решение достаточно прочное, чтобы поднять груз, который в 800 раз превышает его по весу.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>«Предложенный нами новый актуатор <strong>—</strong> легкий, компактный и в то же время мощный по соотношению силы к весу. Немаловажно, что мы преодолели ограничения традиционных приводов и создали потенциал для широкого применения данной технологии в разных сферах, от робототехники до носимых устройств, <strong>—</strong> отметил доктор Бонсу Син из Samsung Research. <strong>— </strong>Мы ожидаем, что результат наших исследований ляжет в основу аппаратных технологий нового поколения для более иммерсивной и интерактивной виртуальной/дополненной реальности».</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Разработчики также продемонстрировали, как актуатор позволяет управлять глубиной изображения. Переключение глубины используется для уменьшения конфликта аккомодации и вергенции (VAC), от которого могут уставать глаза пользователей AR-очков. Для этого расстояние между дисплеем и оптической системой прототипа носимого устройства регулируется в зависимости от фокусного расстояния проецируемого объекта.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Для создания естественных и ярких ощущений с помощью тактильных устройств важны механотактильные выходы без вибрации. Чтобы воздействовать на большую площадь кожи необходимы актуаторы с высоким отношением силы к весу и способностью перемещаться. Объединение нескольких актуаторов на ограниченной площади прототипа тактильного устройства также позволяет добиться более выразительных тактильных ощущений. CASA-актуатор воздействует на объект с помощью давления и измеряет его уровень без датчика, посредством искусственной мышцы, электрическое сопротивление которой меняется в ответ на внешнее давление. Прототип тактильной перчатки с актуатором на основе сплава с памятью формы настолько тонок и чувствителен к давлению, может использоваться в телехаптике – технологии передачи прикосновений на расстоянии. При этом распознаются выражения, создаваемые тактильной системой, и преобразует их в электрические сигналы.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><span style="font-size: small;">[1] Samsung Research, выступающая в качестве передового научно-исследовательского центра Samsung Electronics, отвечает за разработку будущих технологий для подразделения Device eXperience (DX).</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>В «Веселом режиме» на смартфонах Samsung появились AR-линзы с виртуальной одеждой</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/in-fun-mode-on-smartphones-samsung-introduced-ar-lenses-with-virtual-clothes?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 15 Oct 2021 19:29:45 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Мобильные устройства]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[BIBI]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy M]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Galaxy A]]></category>
		<category><![CDATA[Snapchat]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3AJ7E7h</guid>
									<description><![CDATA[Впервые представленный на мобильных устройствах Samsung Galaxy A в начале 2021 года «Веселый]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Впервые представленный на мобильных устройствах Samsung Galaxy A в начале 2021 года «Веселый режим»<em><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;"><sup>1</sup></span></span></em> получил новые фильтры дополненной реальности (AR) от Snapchat<em><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;"><sup>2</sup></span></span></em>, интегрированные в приложение «Камера». Возможности этой функции были расширены и теперь она включает в себя движущиеся элементы, использующие новейшую технологию компании Snap по отслеживанию положения тела в 3D. Кроме того, инструмент оптимизировали для ультра-широкоугольных объективов, чтобы пользователи могли создавать эффектный контент и в этом формате. Теперь, «Веселый режим» стал доступен и на устройствах серии Galaxy M.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Для создания AR-фильтров с элегантными виртуальными нарядами для «Веселого режима» компания Samsung сотрудничала с K-Pop-звездой, певицей BIBI. Цифровые платья можно увидеть в новом музыкальном клипе исполнительницы на песню «The Weekend». В работе над фильтрами участвовали digital-дизайнеры Инес Альфа (Ines Alpha), Адиэлла Бахше (Adiella Bachshe), Таскин Гёч (Taskin Göc), Алина Кауранн (Aliina Kauranne), Гвен Ким (Gwen Kim) и Линси Жу (Linxi Zhu). Теперь пользователи могут виртуально примерить лучшие образы BIBI и поделиться своими снимками в соцсетях.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone wp-image-19439 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2021/10/001_a_series_fun_mode.jpg" alt="" width="1440" height="650" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2021/10/001_a_series_fun_mode.jpg 1440w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2021/10/001_a_series_fun_mode-1000x451.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2021/10/001_a_series_fun_mode-768x347.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2021/10/001_a_series_fun_mode-1024x462.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/8I0f3qpT344?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p><em><span style="font-size: small;">[1] Доступность «Веселого режима» зависит от устройства и региона.</span></em></p>
<p><em><span style="font-size: small;"> [2] SNAPCHAT &#8211; торговая марка компании SNAP INC. Линзы Snapchat могут различаться в зависимости от страны или региона.</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung Innovation Campus поддержал олимпиаду Национальной технологической инициативы</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/samsung-it-school-supported-the-national-technology-initiative-olympiad?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 15 Apr 2020 11:11:25 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Образование]]></category>
		<category><![CDATA[«Технологии дополненной реальности»]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Innovation Campus]]></category>
		<category><![CDATA[Олимпиада Национальной технологической инициативы (ОНТИ)]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3exs35w</guid>
									<description><![CDATA[Образовательный проект Samsung Innovation Campus выступил ключевым партнером профиля]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Образовательный проект Samsung Innovation Campus выступил ключевым партнером профиля «Технологии дополненной реальности» Олимпиады Национальной технологической инициативы (ОНТИ). Финал олимпиады прошел в онлайн формате с 7 по 11 апреля в Иркутском государственном университете. Ученики и выпускники Samsung Innovation Campus участвовали в разработке трека ОНТИ, а также приняли участие в олимпиаде сразу по нескольким профилям.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_10869" style="width: 1076px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-10869 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2020/04/%D0%9E%D0%9D%D0%A2%D0%98.jpg" alt="" width="1066" height="417" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2020/04/%D0%9E%D0%9D%D0%A2%D0%98.jpg 1066w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2020/04/%D0%9E%D0%9D%D0%A2%D0%98-859x336.jpg 859w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2020/04/%D0%9E%D0%9D%D0%A2%D0%98-768x300.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2020/04/%D0%9E%D0%9D%D0%A2%D0%98-1024x401.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1066px) 100vw, 1066px" /><p class="wp-caption-text">Официальный сайт Олимпиады Национальной технологической инициативы</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Олимпиада по треку &#8220;Технологии дополненной реальности&#8221; входит в перечень Российского совета олимпиад школьников (РСОШ) II уровня. Каждый участник олимпиады перед попаданием в финал проходит предметный тур по информатике и математике, получая 40% баллов от предметного тура и 60% от командного участия. В олимпиаде приняли участие 8 команд, в общей сложности насчитывающие 35 школьников 8-11 классов из Санкт-Петербурга и Ленинградской области, Севастополя, Нижнего Новгорода, Арзамаса, Ангарска, Иркутска, Красноярского края, Ханты-Мансийского АО и Тюмени. В числе финалистов также были 5 выпускников программы Samsung Innovation Campus, которые, имея уверенные знания по мобильной разработке и клиент-серверной архитектуре, успешно справились с заданиями олимпиады.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Победителями олимпиады стали девятиклассники Муренький Алексей из города Севастополь, представлявший команду E.NOT и Новоселов Даниил из города Нефтеюганск, команда BananaDev. Призерами олимпиады стали шесть учеников из Арзамаса, Ангарска, Санкт-Петербурга, Железногорска, Нижнего Новгорода и Тюмени.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В этом году финал проводился в дистанционном формате, что потребовало от организаторов новых технических решений. Иркутские выпускники программы Samsung Innovation Campus, на данный момент уже студенты ИГУ, в составе команды разработчиков профиля создали стенд дополненной реальности (AR-стенд), который и стал платформой для проведения финальной задачи. Участникам финала предстояло разработать мобильное приложение дополненной реальности для игры на AR-стенде. Школьники получили удалённый доступ к стенду, который синхронизировался с разрабатываемым приложением дополненной реальности.  Игра для двух участников, получившая название «Галактический хоккей» заключалась в расстановке фигур на поле таким образом, чтобы была возможность управлять мячом, летающим над ним. Команды соединялись со стендом по сети, меняли положение фигур, затем отправляли картинку на всё поле для наложения текстур, используя проективную геометрию. AR-приложение отображало ситуацию на поле и имитировало движение мяча.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В программе финала приняли онлайн участие эксперты московского Исследовательского центра Samsung: с приветственной и заключительной речью выступил куратор проекта Samsung Innovation Campus Лимасов Андрей, а Татьяна Волкова, куратор программы по Интернету вещей, провела лекцию о 5G технологиях.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>«Samsung Electronics стремится активно поддерживать мероприятия, направленные на подготовку будущих IT-профессионалов во всей России. Ярким примером такого события стала олимпиада Национальной технологической инициативы, участники которой на практике смогли применить свои знания в сфере мобильной разработки, продемонстрировать свою экспертизу в сферах программирования и клиент-серверных приложений на языке Java. Мы уверены, что участие в конкурсе подкрепит интерес молодежи к новым технологиям, и будет способствовать их будущему профессиональному развитию», &#8211; прокомментировал Сергей Певнев, директор по корпоративным проектам и взаимодействию с органами государственной власти штаб – квартиры Samsung Electronics по странам СНГ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Агентство стратегических инициатив основало командную инженерную олимпиаду всероссийского уровня в 2017 году. В её основе была заложена концепция Национальной технологической инициативы (НТИ), посвященной поддержке инженерного образования для развивающихся технологических рынков, таких как биотехнологии, интеллектуальная энергетика, виртуальная и дополненная реальность. Олимпиада ориентирована на проектный подход в обучении и развитие навыков коммуникации в команде, умение распределять задачи между участниками. В 2018 году в ней были представлены новые профили, в том числе «Технологии дополненной реальности». Доцент ИГУ, преподаватель Samsung Innovation Campus в г. Иркутске Петрушин Иван Сергеевич стал одним из организаторов нового профиля, а иркутские выпускники Samsung Innovation Campus, студенты направления «Прикладная информатика» в ИГУ, в рамках лаборатории робототехники и программирования стали ядром команды разработчиков.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Innovation Campus – это федеральная социально-образовательная программа по подготовке будущих IT-специалистов. Ежегодно в рамках проекта более 1000 старшеклассников проходят бесплатное обучение.  Курс рассчитан на один учебный год (132 академических часа): по 4 академических часа групповых занятий с преподавателем в неделю. Занятия проводятся в формате дополнительного образования. Проекты всех выпускников участвуют в ежегодном федеральном конкурсе мобильных приложений.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Innovation Campus в декабре 2019 года стала победителем конкурса благотворительных программ «Лидеры корпоративной благотворительности в парадигме устойчивого развития 2019» как лучшая корпоративная программа социальных инвестиций в территориях в её связи со стратегией бизнеса и в контексте устойчивого развития. Кроме того, образовательная программа награждена «Премией Рунета» в номинации «Наука и образование» в 2016 году.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Любители игры Candy Crush смогут оживить Голодного Йети  с помощью дополненной реальности на Galaxy Note10</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/lubitely-igry-candy-crush-smogut-ozhivit-golodnogo-ieti?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 09:53:50 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Мобильные устройства]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Blackpink]]></category>
		<category><![CDATA[Candy Crush Friends Saga]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Note]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Note10]]></category>
		<category><![CDATA[S Pen]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2zoa1PM</guid>
									<description><![CDATA[Samsung совместно с компанией King, создателем одной из самых популярных казуальных игр в]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung <span>совместно с компанией </span>King, создателем одной из самых популярных казуальных игр в мире Candy Crush Friends Saga, представляют новую функцию Hungry Yeti AR для пользователей смартфонов Samsung<span style="font-size: small;"><sup>1</sup></span>. Начиная с 30 августа, поклонники игры, забравшиеся выше 25 уровня, могут оживить одного из ее культовых персонажей – Голодного Йети – с помощью новой функции дополненной реальности. А владельцы смартфонов Galaxy Note10 и Note10+ получат эксклюзивную возможность управления AR персонажем в игре с помощью электронного пера S Pen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7921" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main1-844x563.jpg" alt="" width="844" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main1-844x563-612x408.jpg 612w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main1-844x563-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 844px) 100vw, 844px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Игроку достаточно навести экран устройства на плоскую поверхность, и на нем появится Йети. Подкармливая этого популярного персонажа, можно получать призы, которые помогут набирать очки в игре. Пользователям Galaxy Note10 и Note10+ доступно еще больше игровых функций благодаря поддержке действий S Pen Air – например, движением стилуса они смогут привлечь внимание Йети и он начнет танцевать.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7922" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main2-844x563.jpg" alt="" width="844" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main2-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main2-844x563-612x408.jpg 612w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2019/08/BlackPinkCandyCrush_Main2-844x563-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 844px) 100vw, 844px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Суперзвезды Лиза и Джису из корейской поп-группы BLACKPINK, будучи большими любительницами Candy Crush, были приглашены в штаб-квартиру компании King, в Стокгольм, чтобы в числе первых опробовать новую функцию в Galaxy Note10:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/AuI_--bpPcY?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/duo3RcKkENg?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>В новейших смартфонах флагманской линейки Galaxy Note <span>– моделях </span>Galaxy Note10 и Galaxy Note10+ – используется лучший в своем классе Dynamic AMOLED <span>экран с поддержкой </span>HDR10+, который обеспечивает высокую точность цветопередачи и создает оптимальный комфорт для глаз. Технология Game Booster на базе искусственного интеллекта помогает увеличить время работы смартфона во время игры и поддерживает анализ игровых паттернов. Обновленное перо S Pen предлагает пользователям еще более широкие возможности для игр за счет новой функции Air actions.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><span style="font-size: small;">1 Функция Hungry Yeti AR доступна на следующих устройствах Samsung: A3, (v8.0+), A5, A6, A7, A8, A8+, A30, A40, A50, A60, A70, A80, J5, J5 Pro, J7, J7 Pro, Note8, Note9, S7, S7 Edge, S8, S8+, S9, S9+, S10e, S10, S10+, Tab S3, Tab S4, Tab S5e, Note10, Note10+.</span></em><br />
<a href="#_ftnref1" name="_ftn1"></a><span> </span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Интервью] «Смысл коммуникаций заключается в самовыражении» &#8211; интервью с разработчиками анимоджи для Galaxy S9 и S9+</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8c%d1%8e-%d1%81%d0%bc%d1%8b%d1%81%d0%bb-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bc%d1%83%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b9-%d0%b7%d0%b0%d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 11 Apr 2018 14:59:13 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Мобильные устройства]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[AR Emoji]]></category>
		<category><![CDATA[Emoji]]></category>
		<category><![CDATA[feature story]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy S9]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2ED8yoI</guid>
									<description><![CDATA[Сегодня пользователи ищут новые способы выражения собственной индивидуальности с]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня пользователи ищут новые способы выражения собственной индивидуальности с помощью своих смартфонов. Отвечая этим потребностям, компания Samsung представила в модели Galaxy S9 функцию AR Emoji – анимоджи на базе технологии дополненной реальности, которые представляют собой новый инструмент визуальных коммуникаций. Созданные на основе фотографий отдельных пользователей анимоджи и стикеры отражают характерные особенности черт лица, повторяют мимику владельцев смартфонов и их движения. По сути, пользователь получил возможность создавать персональные 3D аватары, которыми можно обмениваться в личных сообщениях.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Чтобы узнать подробности об этой уникальной функции, мы встретились с участниками команды проектировщиков, работавших над созданием AR Emoji: это Воньхьюнь Чо (Wonhyung Cho) и Хай-Бонь Ким (Hye-Bong Kim) из глобальной группы планирования продукта и Хойк Хвань (Hoik Hwang) и Джиоюн Ким (Jiyoun Kim) из группы разработки пользовательского интерфейса.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2700" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/AR-Emoji-interview_main_1_F-612x408.jpg" alt="" width="612" height="408" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Что послужило для вас вдохновением при работе над анимоджи в Galaxy S9? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Воньхьюнь Чо</strong>: Люди все чаще и чаще используют смартфоны для общения. В то же время, многие из нас ищут новые способы для выражения своих эмоций. В этом контексте, эмоджи становятся одним из наиболее популярных способов выразить нашу индивидуальность. Мы решили объединить недавно появившуюся технологию дополненной реальности с эмоджи, сконструировав, таким образом, новую форму визуальных коммуникаций.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Что делает анимоджи в Galaxy S9 особенными? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Чо</strong>: Мы довольно долго обдумывали, что в сегодняшнем понимании означает слово «коммуникация» или «общение», и пришли к выводу, что в значительной степени коммуникации означают ни что иное как самовыражение. Мы хотели сделать эту функцию настолько индивидуальной, насколько это возможно, и научиться запечатлевать наши эмоции с помощью инновационной технологии дополненной реальности. Функция My Emoji фиксирует характерные черты лица и мимику пользователя, позволяя самовыражаться в прямом смысле этого слова.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Хай-Бонь Ким</strong>: Для создания 3D аватара камера смартфона использует технологию распознавания лиц и анализирует более 100 параметров лица пользователя. Используя опорные точки, фиксирующие очертания лица, создается виртуальное объемное 3D изображение и на его основе 18 стикеров анимоджи.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2701" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/AR-Emoji-interview_main_2.jpg" alt="" width="695" height="404" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Какой была реакция пользователей на появление этой функции? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Чо</strong>: Анимоджи вызвали немало любопытства – ведь это забавная функция, и многим хотелось увидеть, как будет выглядеть их собственный 3D аватар.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Хойк Хвань</strong>: Вообще, пользователям было в меньшей степени интересно, насколько их аватар будет соответствовать их реальной внешности. Их больше волновал вопрос, нравится ли им то, каким их изобразил анимоджи. Эта функция позволяет создавать два типа анимоджи: реалистичные эмодзи, или эмодзи, больше похожие на мультипликационного персонажа. Кому-то нравится первый вариант, а кто-то предпочитает второй.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Мы хотим, чтобы анимоджи воплощали все самое лучшее, что есть в человеке. При разработке этой функции мы не ограничивались лишь тем, чтобы сделать изображение только похожим на реального пользователя. Наша задача заключалась в том, чтобы с помощью своих анимоджи пользователи могли выражать себя и выглядели именно так, как они бы этого хотели.</p>
<p>В настоящее время мы работаем над тем, чтобы предложить пользователям возможность с помощью My Emojis лучше выражать свое настроение.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Что было самым важным при разработке пользовательского интерфейса? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Джиоюн Ким</strong>: Работа с анимоджи подразумевает использование камеры, поэтому при проектировании пользовательского интерфейса мы руководствовались принципом, что интерфейс My Emoji, а следовательно, пользовательский опыт должен быть простым и увлекательным. Анимоджи позволяют нам по-новому рассказать наши истории, поэтому мы посчитали важным сделать анимоджи доступными на множестве различных платформ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Мы создали 18 стикеров, каждый из которых служит для выражения какой-то отдельной эмоции. Их можно хранить на вашем смартфоне в галерее, можно использовать в самых различных приложениях и мессенджерах, а стикеры доступны как в формате PNG, так и GIF файлов.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2705" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/AR-Emoji-interview_main_3.jpg" alt="" width="705" height="391" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Расскажите о своей работе по созданию стикеров </strong><strong>My</strong> <strong>Emoji</strong><strong>? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Хвань</strong>: Перед нами стояла задача создать эмодзи-стикеры, которые значили бы одно и то же в любой стране мира. Поскольку мы хотели классифицировать человеческие эмоции и найти визуальное представление фундаментальных человеческих чувств – радости, злости, печали, удовольствия –  нам пришлось ознакомиться с большим количеством различных исследований.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Со временем число стикеров увеличится до 54, и с их помощью можно будет выразить еще больше различных эмоций.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2703" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/AR-Emoji-interview_main_4.jpg" alt="" width="652" height="353" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>С какими сложностями вы столкнулись при создании функции анимоджи? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Хвань</strong>: Технологии дополненной реальности – это инновационный пласт технологий и весьма новое направление. Мы собирали множество данных по всему миру, проводили многочисленные интервью, чтобы узнать предпочтения пользователей и убедиться в том, что создаваемая функция удовлетворяет их потребностям. Мы продолжаем работать над тем, чтобы сделать анимоджи еще лучше. Обратная связь, которую мы получаем от наших пользователей, позволяет нам понять, как нам необходимо усовершенствовать эту технологию.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Не могли бы вы рассказать поподробнее о вашем опыте работы со студией Disney по созданию анимоджи с Микки и Минни Маус? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Хвань</strong>: Как и многие, я вырос на Микки Маусе. Но я никогда не мог и представить, что когда я вырасту, мне посчастливится работать вместе с Disney над совместным большим проектом. Когда мы только начали сотрудничество, это был очень волнительный момент, и я не переставал думать: «Неужели это все действительно происходит со мной?»</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В ходе проекта с Disney мы использовали наши разработки и знания. Например, у нас есть функция Blend Shape, которая позволяет воссоздать 75 основных выражений лица пользователя. И если вы, к примеру, возьмете два выражения лица и объедините их, то получите новое, третье выражение лица. Для того, чтобы объяснить, как работает эта функция, потребовалось немало времени. Но, работая вместе, мы смогли создать эти уникальные анимоджи Микки Мауса и Минни Маус.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2704" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/AR-Emoji-interview_main_5.jpg" alt="" width="705" height="396" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Будучи разработчиками функции AR Emoji, не могли бы вы рассказать, как создать анимоджи? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Джиоюн Ким</strong>: Во-первых, необходимо много света: чем ярче – тем лучше, примерно как при съемке селфи. Убедитесь, что лицо не скрыто за волосами или какими-либо объектами. Направьте камеру таким образом, чтобы лицо полностью оказалось внутри круглой рамки на экране, и сделайте фото. Просто расслабьтесь и будьте самими собой. После того, как система создаст ваш аватар, вы сможете внести необходимые изменения в ручном режиме: поправить тон кожи, прическу, цвет волос, выбрать одежду и прочие параметры на ваш вкус.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2702" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/AR-Emoji-interview_main_6.jpg" alt="" width="705" height="391" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Можете ли вы дать совет, как извлечь из этой функции максимум? Может быть, расскажете о каких-то необычных способах использования этой функции? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Хвань</strong>: Я видел, как люди снимают целые истории – записывают их своим голосом и иллюстрируют диалоги с помощью AR Emojis, и такое видео, действительно, интересно смотреть. Это новый и инновационный способ использования  My Emoji.  С их помощью вы можете показать какой-то сюжет от своего имени, и при этом оставаться практически анонимными.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Хай-Бонь Ким:</strong> Вовсе необязательно ограничиваться лишь одним анимоджи. Вы можете создать сразу несколько персонажей, по своему настроению. Сделайте своему анимоджи новую прическу, причудливо оденьте его в то, что вы никогда не надели бы в обычной жизни. Создайте анимоджи для членов семьи и друзей и обменивайтесь ими друг с другом.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Мы даже придумали игру, в которой вы можете менять прическу или вносить другие изменения в My Emojis, а потом предложить другим членам команды угадать, кому принадлежит этот анимоджи – довольно занятная получилась игра.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Расскажите, каким образом предполагается использовать таких персонажей как Микки Маус? </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Чо</strong>: Подобные персонажи идеально подходят для создания ваших собственных мультфильмов. Поскольку они копируют выражение человеческого лица, вы можете использовать этих персонажей для выражения самых разных эмоций и создавать с их помощью целые истории.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Интервью] Cмартфон, который в корне изменит представления о взаимодействии  с мобильными устройствами</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8c%d1%8e-c%d0%bc%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%84%d0%be%d0%bd-%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b%d0%b9-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%bd%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%bc?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 11 Apr 2018 14:20:51 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Мобильные устройства]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[AR Emoji]]></category>
		<category><![CDATA[feature story]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy S9]]></category>
		<category><![CDATA[Super Slow-mo]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2HbxAkb</guid>
									<description><![CDATA[Смартфоны Samsung Galaxy S9 и S9+ включают в себя целую массу инновационных технологий, которые]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Смартфоны Samsung Galaxy S9 и S9+ включают в себя <a href="https://news.samsung.com/global/video-hands-on-here-are-9-of-the-galaxy-s9s-most-exciting-features">целую массу инновационных технологий</a>, которые призваны в корне изменить способы общения пользователей друг с другом – речь идет в том числе о таких функциях как анимоджи, режим супер замедленной видеосъемки, перевод текста в режиме реального времени и стереозвук, отточенный до совершенства в лабораториях AKG.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Недавно команда Samsung Newsroom встретилась с участниками глобальной группы Samsung по продуктовому планированию  – Нэйянь Ким (Nayoung Kim), Тайхун Ким (Taihoon Kim), Жухьюнь Ким (Joohyun Kim)  и Джонатан Минь (Jonathan Min), чтобы обсудить процесс разработки еще более мощного мобильного устройства, которое бы максимально соответствовало тому, как мы используем сегодня смартфоны.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2691" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/S9-planner-interview_1_main_1-612x408.jpg" alt="" width="612" height="408" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Что послужило для вас вдохновением при разработке функций «визуальных коммуникаций» для Galaxy S9?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Нэйянь Ким:</strong> Современные тенденции в области мобильных устройств во многом продиктованы потребностями поколения Z, и следует отметить, что это поколение весьма избирательно. В нашем исследовании мы изучили, каким образом люди поколения Z общаются друг с другом, а также выяснили, какими приложениями и функциями они пользуются чаще и охотнее всего. И мы пришли к выводу, что они пользуются визуальными формами коммуникаций. К примеру, завсегдатаи социальных сетей предпочтут эмодзи вместо написания текста, и им очень нравится отправлять друг другу забавные картинки. Принимая во внимание эти предпочтения, мы сосредоточили усилия на внедрении  в  камеры Samsung новой функциональности.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Не могли бы вы подробнее рассказать о том, как разрабатывались новые функции для работы с камерой?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Нэйянь Ким:</strong> При работе над камерой мы сосредоточились на трех ключевых моментах. Во-первых, нам нужно было добиться того, чтобы камера позволяла снимать динамический видеоряд – именно этот вид контента так нравится молодому поколению; во-вторых, камера должна уметь снимать в условиях недостаточной освещенности – и мы считаем, что это является одной из важнейших функций любой камеры; и, в-третьих, камера должна быть простой в использовании и поддерживать новые развлекательные  функции, такие как анимоджи.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Тайхун Ким</strong>: Процесс разработки продукта в случае с Galaxy S9 заметно отличался от разработок прошлых лет: члены команды, обладающие самыми различными профессиональными компетенциями и экспертным потенциалом, стремились раскрыть визуальный опыт в нашей повседневной жизни через призму собственного восприятия, и все это неизбежно повлияло на функциональность камеры. Собрав множество различных идей, мы смогли разработать камеру, которая удовлетворяет самым разнообразным потребностям.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2692" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/S9-planner-interview_2_main_2-683x408.jpg" alt="" width="683" height="408" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong> Каким образом?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Тайхун Ким</strong>: Мы сосредоточили наши усилия на том, чтобы комплексно улучшить пользовательский опыт при работе со смартфоном в целом. Что касается камеры, то это подразумевало, в частности, добавление простой и удобной функции для видеосъемки с возможностью последующего замедленного воспроизведения (Super Slow-mo), при этом пользователь может с помощью интуитивно понятного интерфейса сразу же опубликовать только что снятое видео в социальных сетях.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Подобный подход мы применили  и к нашей функции анимоджи. Как только вы отсканируете свое лицо, у вас появляется возможность настроить свой 3D аватар в соответствии с вашими предпочтениями, кроме того, в вашем распоряжении появляется 18 GIF-файлов с самыми широкими спектрами эмоций, которые вы сможете отправить собеседникам.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Нэйянь Ким</strong>: Мы тщательно тестировали потребительские свойства и эргономику устройства в самых различных контекстах, стараясь добиться того, чтобы работа с ним была органичной и интуитивно понятной, и смартфон можно было применять во всех сферах  нашей повседневной жизни. Например, однажды, катаясь на санках с детьми, я взяла с собой прототип смартфона. Первый опыт видеозаписи в режиме Super Slow-mo, когда вы с головокружительной скоростью спускаетесь на санках с горки, натолкнул нас на мысль о функции автоматического распознавания движения, чтобы снимать эти захватывающие моменты было еще проще и удобнее.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Какая функция в Galaxy S9 оказалась более всего востребована пользователями?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Джонатан Минь:</strong> Мы выяснили, что пользователям очень понравилась функция анимоджи, над которой мы начали работать еще в 2016 году. Вообще, людям нравится выражать свои чувства и переживания с помощью стикеров, а эта функция позволяет им выражать свое состояние с помощью эмодзи, которые напоминают их собственные лица, – то есть делать это более персонализированно.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Когда мы только начали работать над этой функцией, ничего подобного нигде не было, все пришлось создавать с нуля, и было сложно предсказать, как воспримут эту функцию пользователи. Более того, это был первый опыт, когда наша команда разработчиков занималась чем-то подобным, и чтобы воплотить эту функцию в жизнь, нам пришлось немало поэкспериментировать.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Нэйянь Ким:</strong> Наша самая главная цель заключается в том, чтобы предлагать пользователям новые продукты и новый опыт, улучшать их с учетом того, как их воспринимает рынок, и продолжать разрабатывать инновационные функции. Мы намерены дорабатывать и улучшать анимоджи в соответствии с потребностями пользователей.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2693" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/S9-planner-interview_3_main_3-700x408.jpg" alt="" width="700" height="408" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>А у вас есть какая-то любимая функция?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Джонатан Минь:</strong> Я чаще всего использую стикеры анимоджи, когда переписываюсь с друзьями или семьей.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Тайхун Ким:</strong> А мне больше всего нравится функция видеосъемки в режиме Super Slow-mo. Она не только отлично справляется с записью динамичного экшна, но позволяет запечатлеть даже самые короткие, но при этом ценные моменты в нашей жизни – например, выражения лиц близких в какой-то знаменательный момент. А реализованная в Galaxy S9 возможность воспроизведения видео, записанного в режиме Super Slow-mo, на экране блокировки, делает эти видео еще более трогательными.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2694" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2018/04/S9-planner-interview-super-slow-mo_gif.gif" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Жухьюнь Ким:</strong> Мы пересмотрели конструкцию нашего безрамочного экрана, сделав его более красивым и сократив количество «отвлекающих» элементов. Тонкие и ненавязчивые улучшения, например, скрытый сканер радужной оболочки глаза, или рамка в цвет экрана, позволили нам создать экран, который помогает пользователям еще больше погрузиться в любимый контент.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Каким образом в перспективе Samsung планирует добиваться того, чтобы смартфоны Galaxy оставались в числе самых инновационных продуктов на рынке?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Тайхун Ким:</strong> Чтобы привлекать внимание потребителей, нам потребуется быть первыми, раньше других представлять инновационные функции и своевременно выводить их на рынок. Потребители могут самостоятельно, безо всяких пояснений, пользоваться функционалом визуальных коммуникаций. Мы намерены и впредь продолжать разрабатывать новые инструменты для работы с динамическими видеоэффектами, особенно с учетом того, насколько они востребованы среди молодого поколения, а также планируем внедрять в наши устройства технологии дополненной реальности (AR) и искусственного интеллекта (AI).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Нэйянь Ким:</strong> Базовые функции смартфонов сегодня доведены до того уровня, когда пользователи уже в значительной степени удовлетворены ими. И сегодня, скорее всего, важно не количество различных новых функций, представленных в устройстве, а то, насколько хорошо они работают, и насколько они удовлетворяют потребностям пользователей. Сегодня нам необходимо задуматься о новом этапе в разработке смартфонов, чтобы воплощать в наших устройствах те инновации, которые действительно находят отклик у нового поколения пользователей.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Жухьюнь Ким:</strong> Смартфоны сегодня являются неотъемлемым элементом нашей повседневной жизни. Наша задача в качестве разработчика товара заключается в том, чтобы постоянно искать новые возможности для совершенствования «базовой» функциональности – то есть всего того, что мы используем каждый день, но при этом не забывать о создании принципиально новых функций.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung Electronics и «Кванториум» подготовят специалистов для цифровой экономики</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/samsung-electronics-%d0%b8-%d0%ba%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%83%d0%bc-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b3%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b2%d1%8f%d1%82-%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%86%d0%b8%d0%b0?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 12:29:10 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Образование]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Tab Active2]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Knox]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung DeX]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung KNOX]]></category>
		<category><![CDATA[VDI]]></category>
		<category><![CDATA[Кванториум]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2I8ZYkO</guid>
									<description><![CDATA[Компания Samsung Electronics и Фонд новых форм развития образования – оператор сети детских]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Samsung Electronics и Фонд новых форм развития образования – оператор сети детских технопарков «Кванториум» – подписали меморандум о намерениях по совместному развитию электронного образования и интеграции мобильных решений в учебную программу технопарков «Кванториум» по всей России. Подписание состоялось на финальном дне Первого всероссийского Фестиваля по виртуальной и дополненной реальности в ИЦ «Сколково».</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В рамках сотрудничества Samsung Electronics предоставит «Кванториуму» инновационные устройства, а также программно-аппаратный комплекс Knox, которые позволят создавать различные решения в области цифрового образования и сделать обучение вовлекающим, а значит более эффективным.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Electronics активно участвует в развитии образовательных проектов, в которых предлагает следующие  программно-аппаратные решения:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Образовательный планшет – безопасное устройство, предоставляющее ученикам доступ к электронным учебникам (например, издательства «Просвещение» &#8211; партнера Samsung в развитии цифрового образования) и другому полезному контенту, в сочетании с уникальным специально разработанным ПО, обеспечивающим безопасное использование планшета. В устройстве предусмотрено два режима работы – «родительский» и «детский». Функционал «родительского» режима позволяет настроить планшет для работы с проверенными сайтами/площадками. Устройство может использоваться для учебных материалов с технологией дополненной реальности (AR).</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Противоударный и влагостойкий планшет Galaxy Tab Active2, рекомендуемый для учебных занятий в технопарках и полевых условиях. Высокие стандарты защиты устройства, как внешние (стандарт IP 68), так и внутренние (на базе платформы Knox), обеспечивают надежную и бесперебойную работу планшета в любой области применения (в лаборатории, во время полевых исследований) и при любом климате. Планшет оснащен высокочувствительным стилусом, который расширяет возможности для творчества и использования устройства даже в экстремальных условиях – например, в ходе зимних спортивных мероприятий на открытом воздухе.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Виртуальный класс, с успехом протестированный на базе школы №627 в Москве. В состав  класса входят следующие компоненты: смартфон Samsung, виртуальные очки Gear VR, специальное ПО для управления контентом, система Knox и образовательный VR контент от партнеров Samsung. С их помощью ученики могут выполнять виртуальные лабораторные работы, а также проводить опыты, не осуществимые в условиях обычного класса. Например, замерять радиоактивное излучение планеты, рассматривать принцип работы двигателя «изнутри» и даже изучать изменения электрического тока в разных условиях.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Мобильное рабочее место, созданное на базе флагманских смартфонов Samsung и док-станции Samsung DeX. С помощью данного комплекта возможно быстрое развертывание полноценного мобильного рабочего места (в том числе с использованием технологии VDI) в любых условиях. Док-станция позволяет объединить мобильное устройство, монитор, мышь и клавиатуру, предлагая пользователям широкий функционал и высокий уровень защиты информации. Интегрированная платформа Samsung Knox обеспечивает разделение личной и рабочей информации, а также настройку устройства под задачи образовательного процесса с применением внутренних политик безопасности.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Александр Краснов, Директор по развитию корпоративного бизнеса </strong><strong>Samsung Electronics</strong>: «Образование – один из важнейших элементов программы перехода к цифровой экономики. И цель Samsung, как лидера мировой IT-индустрии, заключается в создании и продвижении технологий для цифрового образования в России. Стоит отметить, что деятельность нашей компании не ограничивается разработкой программно-аппаратных решений – мы интегрируем их в методологию государственной образовательной системы на региональных и федеральном уровнях. Мы рассчитываем что наше сотрудничество с «Кванториумом» приблизит нас к достижению этой цели».</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Марина Ракова, генеральный директор Фонда новых форм развития образования, оператора сети детских технопарков «Кванториум»: «</strong>VR/AR ‒ это та точка роста, которая предопределяет будущее технологического развития. Мне очень хочется верить, что фестиваль стал хорошим заделом и фундаментом для того, чтобы именно Россия стала лидером в области виртуальной и дополненной реальности. Подписанное соглашение о намерениях, направленное на обеспечение доступа детей, молодежи, студентов и молодых специалистов к современному оборудованию и технике, позволит реализовать, проверить и коммерциализовать  их инновационные идеи».</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Ирина Кузнецова, федеральный тьютор направления </strong><strong>VR</strong><strong>/</strong><strong>AR</strong><strong> в сети «Кванториум»: </strong>«Дети, занимающиеся в технопарках «Кванториум», реализуют проекты, решающие настоящие задачи. И крайне важно, чтобы их деятельность сопровождалась поддержкой опытных технологических партнеров. Кванторианцы и раньше пользовались инновационными устройствами Samsung – гарнитурами виртуальной реальности, камерами для съемки панорамных фото и видео и планшетами для AR приложений. Планируем активно использовать гаджеты и дальше, а также организовывать конкурсы всероссийского масштаба.  Уверена, что сотрудничество с компанией  создаст плацдарм для создания эффективной обучающей среды в сфере IT-технологий».</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung запускает пилотный образовательный проект в Калининграде</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/samsung-%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d0%b5%d1%82-%d0%bf%d0%b8%d0%bb%d0%be%d1%82%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 01 Feb 2018 15:59:52 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Образование]]></category>
		<category><![CDATA[4G]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung KNOX]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2E3i2NU</guid>
									<description><![CDATA[Компания Samsung Electronics запускает пилотный образовательный проект в Калининградской]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Samsung Electronics запускает пилотный образовательный проект в Калининградской области. Старт проекта назначен на февраль. После трех месяцев тестирования будет создана  уникальная модель цифровой школы, которая может быть масштабирована на другие регионы Российской Федерации.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Проект будет реализован при поддержке и участии Министерства образования Калининградской области, Агентства по развитию связи и массовых коммуникаций и Калининградского областного института развития образования и центра цифровых технологий.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В рамках проекта каждому ученику 7 и 10 физико-математических классов гимназии №22  Калининграда будет предоставлен  4G-планшет Samsung с загруженными на него электронными учебниками и необходимыми для учебы приложениями, такими как  «ЭлЖур» и Госуслуги. Данные устройства получат около 70 школьников, а также их преподаватели.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Планшет можно использовать в двух режимах: родительский (защищен ПИН-кодом) и детский. Родители могут добавлять и удалять приложения, которые будут доступны в детском режиме, а также открывать и закрывать доступ к определенным интернет-ресурсам. Переходить на сайты школьники смогут только по ссылкам-иконкам: адресная строка браузера будет недоступна, предотвращая использование планшета в развлекательных целях. Кроме того, в детском режиме будет невозможно скачивать приложения, оплачивать онлайн-покупки и совершать любые другие операции с затратой денежных средств. Безопасность, а также финальная конфигурация устройств, обеспечена программно-аппаратной платформой Samsung KNOX.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В дальнейшем создатели проекта планируют разработать дополнительные приложения для школьного планшета, например, «родительский кошелек», совместные тестовые работы и интерфейс для выполнения заданий в командах. Кроме того,  учебная экосистема устройств Samsung может быть расширена за счет использования технологий VR/AR, путем создания специализированных классов виртуальной реальности.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung объявляет о поддержке семи новых стартапов от выпускников программы C-Lab</title>
				<link>https://news.samsung.com/ru/samsung-%d0%be%d0%b1%d1%8a%d1%8f%d0%b2%d0%bb%d1%8f%d0%b5%d1%82-%d0%be-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%b6%d0%ba%d0%b5-%d1%81%d0%b5%d0%bc%d0%b8-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d1%81%d1%82%d0%b0?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 30 Oct 2017 17:02:47 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Образование]]></category>
		<category><![CDATA[1Drop]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[BlueFeel]]></category>
		<category><![CDATA[C-Lab]]></category>
		<category><![CDATA[Defind]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperity]]></category>
		<category><![CDATA[IoT]]></category>
		<category><![CDATA[Linkface]]></category>
		<category><![CDATA[PIXELRO]]></category>
		<category><![CDATA[Soft Launch]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2ygB2q3</guid>
									<description><![CDATA[Samsung Electronics объявила о том, что инвестирует в семь стартапов, созданных сотрудниками]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics объявила о том, что инвестирует в семь стартапов, созданных сотрудниками компании в рамках программы C-Lab (Creative Lab). Благодаря стремлению Samsung развивать экосистему стартапов и создавать инновационные продукты, за время существования программы выпускники C-Lab запустили 32 проекта.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung отметила 7 стартапов в сферах VR/AR, Интернета вещей, здравоохранения и других. Во время отбора компания опиралась на бизнес-потенциал проектов и их инновационность.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung поддержит следующие проекты:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Hyperity</strong> – VR/AR решение для удаленного управления смартфонами и ПК без с виртуальных экранов, без использования физических мониторов</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1594 size-large" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Hiperity-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Hiperity-1024x576.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Hiperity-300x169.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Hiperity-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Linkface</strong> – уникальное VR-решение, определяющее движения глаз и лицевых мышц и позволяющее пользователям напрямую управлять VR-контентом</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1593 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Linkface.jpg" alt="" width="2738" height="1430" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Linkface.jpg 2738w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Linkface-300x157.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Linkface-768x401.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Linkface-1024x535.jpg 1024w" sizes="(max-width: 2738px) 100vw, 2738px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>PIXELRO</strong> – пленка для экрана смартфона, способная заменить людям с пресбиопией очки</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1592 size-large" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/PIXELRO-1024x717.png" alt="" width="1024" height="717" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/PIXELRO-1024x717.png 1024w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/PIXELRO-300x210.png 300w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/PIXELRO-768x538.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>BlueFeel</strong> – персональный портативный очиститель воздуха, предназначенный для людей, которым некомфортно использовать респираторы</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1597 size-large" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/BlueFeel-1024x568.jpg" alt="" width="1024" height="568" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/BlueFeel-1024x568.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/BlueFeel-300x167.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/BlueFeel-768x426.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Defind</strong> – сервис, позволяющий подобрать в интернет-магазине идеально подходящую обувь, используя 3D-модель ноги покупателя</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1596 " src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Defind-1024x716.jpg" alt="" width="1024" height="716" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Defind-1024x716.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Defind-300x210.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Defind-768x537.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Defind.jpg 1398w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Soft</strong> <strong>L</strong><strong>a</strong><strong>unch</strong> – сервис рекомендаций ресторанов и магазинов, основанный на социальных медиа, который позволит справиться с проблемой «фальшивых» отзывов</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1595 size-large" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Soft-Lunch-1024x512.png" alt="" width="1024" height="512" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Soft-Lunch-1024x512.png 1024w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Soft-Lunch-300x150.png 300w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Soft-Lunch-768x384.png 768w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/Soft-Lunch.png 1464w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>1</strong><strong>Drop</strong> – бюджетное решение для измерения уровня глюкозы в крови при помощи LED-диода и камеры смартфона</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1598 size-large" src="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/1Drop-1024x484.jpg" alt="" width="1024" height="484" srcset="https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/1Drop-1024x484.jpg 1024w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/1Drop-300x142.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/ru/wp-content/uploads/2017/10/1Drop-768x363.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Совместный подход</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Перед запуском проектов эксперты Samsung провели интенсивную подготовку предпринимателей и проинструктировали их по ключевым аспектом ведения бизнеса. Стартаперы также могли обменяться бизнес-идеями с бывшими коллегами.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>«Мы поддерживаем стартапы 32 выпускников C-Lab на протяжении двух лет. Приобретенный опыт позволит нам создать более глубокую и эффективную программу для развития идей наших сотрудников и запуска новых стартапов», &#8211; заявил Джаил Ли, вице-президент и глава центра творчества и инноваций Samsung Electronics.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Компании выпускников C-Lab за последние несколько лет продемонстрировали свой успех: получили дополнительные инвестиции от глобальных фондов, повысив оценочную стоимость Samsung и открыв новые возможности для бизнеса. К примеру, производитель панорамных камер Link Flow первоначально был нацелен на создание продукта для путешественников «30-50 лет». Однако после того, как на компанию обратили внимание в индустрии обеспечения безопасности, продукт претерпел существенные изменения. Продукция Link Flow будет официально представлена в начале 2018 года на конференции CES 2018.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Стартап-инкубатор C-Lab был создан в декабре 2012 года с целью стимулировать творчество и создание инновационных идей в среде сотрудников Samsung. Проекты C-Lab стали отделяться от Samsung в дочерние компании с 2015 года, после чего  выпускники C-Lab стремились создать новую экосистему для стартапов.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Приложение</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Hyperity</strong></p>
<p>Компания Hyperity разработала VR/AR решение для удаленного управления смартфонами и ПК с виртуального экрана, без физического монитора, также стартап планирует выпуск носимого устройства. Продукт Hyperity  позволяет с легкостью управлять различными типами контента. Также решение подходит для работы с 3D-графикой и требовательных ПК-игр, не доступных на мобильных платформах.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Linkface</strong></p>
<p>Компания Linkface разработала новый тип VR-интерфейса для мониторинга биологических сигналов. VR-сенсоры измеряют  движения глаз и лица пользователя и превращают сигналы в полезную информацию. В отличие от других VR-устройств, представленных на рынке, это устройство позволяет напрямую управлять изображением на дисплее – например, изменять выражение лица персонажа.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>PIXELPRO </strong></p>
<p>Компания разработала специальную пленку для экрана смартфона, в сочетании с мобильным приложением, позволяющее пользователей с присбопией (распространенным возрастным нарушением зрения) комфортно пользоваться смартфоном. Приложение сможет заменить очки – к примеру, при необходимости просматривать контент на близком расстоянии. Однако вместо диоптрической коррекции в PIXELRO используются линзовая антенная решетка и обработка изображения.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>BlueFeel</strong></p>
<p>Компания BlueFeel разработала персональный портативный очиститель воздуха, не доставляющий дискомфорта при использовании. Проект родился как ответ на жалобы пользователей на неудобные противопылевые респираторы.</p>
<p>Продукт обладает высокой производительностью благодаря уникальному фильтру BlueFeel и вентилятору, эффективно очищающему воздух. При этом устройство достаточно компактно и его удобно использовать одной рукой. Существует несколько способов установки устройства на различных поверхностях.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Defind</strong></p>
<p>Defind – сервис, использующий камеру смартфона для построения 3D-модели ноги пользователя. Модель можно использовать при заказе обуви онлайн, виртуально «примеряя» на нее различные модели. Цель проекта – помочь покупателям избежать необходимости обменивать или возвращать товар в онлайн-магазины. Сервис обладает подробной информацией об обуви, а также данными о продаже и обмене товаров. Также приложение предоставляет подробную информацию об обуви, в частности, длину по стельке. Благодаря этому посетителям будет проще наслаждаться онлайн-шопингом.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Soft Launch</strong></p>
<p>Soft Launch – сервис рекомендаций для ресторанов и магазинов, основанный на покупательских привычках пользователей. Он поможет избежать «фальшивых» обзоров и предоставит пользователю надежную информацию, отзывы реальных пользователей и даст рекомендации.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>1</strong><strong>Drop</strong></p>
<p>Компания 1Drop представила ультра бюджетное решение для измерения уровня глюкозы в крови при помощи LED-диода и камеры смартфона. Для этого компания разработала компактное устройство, которое можно закрепить на тыльной стороне смартфона, и специальные бумажные полоски.</p>
<p>Как ожидается, в ближайшем будущем технология 1Drop будет полезна не только людям с повышенным содержанием сахара в крови, но и пациентами с другими хроническими заболеваниями, такими как подагра и повышенный уровень холестерина. Компания нацелена прежде всего на рынок Индии, так как из-за недостаточного числа врачей в стране очень востребованы технологии телемедицины.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
