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		<title>Samsung Gaming Monitors &#8211; Samsung Newsroom 台灣</title>
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            <title>Samsung Gaming Monitors &#8211; Samsung Newsroom 台灣</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title>【專訪】顛覆桌上顯示器使用體驗：Odyssey 3D打造前所未有的視覺突破</title>
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				<pubDate>Mon, 19 May 2025 11:00:46 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
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		<category><![CDATA[VIDEO NEWS]]></category>
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									<description><![CDATA[「Odyssey 3D開啟沉浸式遊戲體驗的新篇章。」 －三星電子Taekwan Lee &#160; 3D內容過去常被認為使用不便，觀賞時往往需配戴3D眼鏡或頭戴式顯示器（HMD）等專用設備且影像顯示過程中可能出現的串擾與殘影，進一步引發頭暈等生理不適，嚴重影響3D內容應有的沉浸式體驗。  ]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><em>「</em></strong><strong><em>Odyssey 3D</em></strong><strong><em>開啟沉浸式遊戲體驗的新篇章。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>－三星電子</em></strong><strong><em>Taekwan Lee</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>3D</span>內容過去常被認為使用不便，觀賞時往往需配戴<span>3D</span>眼鏡或頭戴式顯示器（<span>HMD</span>）等專用設備且影像顯示過程中可能出現的串擾與殘影，進一步引發頭暈等生理不適，嚴重影響<span>3D</span>內容應有的沉浸式體驗。</p>
<p><span> </span></p>
<p>三星電子推出全新<span><a href="https://www.samsung.com/tw/monitors/gaming/odyssey-3d-g90xf-27-inch-165hz-uhd-ls27fg900xcxzw/" target="_blank" rel="noopener">Odyssey 3D（G90XF）</a></span>裸視<span>3D</span>電競顯示器，以精密調校的硬體設計與創新技術，帶來超越既有技術的使用體驗。透過眼球追蹤技術與視覺映射演算法，<span>Odyssey 3D </span>為沉浸式觀影與遊戲體驗帶來劃時代的變革。</p>
<p><span> </span></p>
<p>三星新聞中心專訪電子影像顯示（<span>VD</span>）事業部企業研發實驗室<span>Donghwa Lim</span>與產品創新實驗室<span>Taekwan Lee</span>，深入剖析<span>Odyssey 3D</span>如何重新定義市場對<span>3D</span>技術的認知，並引領沉浸式顯示體驗邁向新篇章。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OjDlAYlLwW0?si=2D9woAndG6inN7OI" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce="" type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p class="wp-caption-text">▲ Donghwa Lim與Taekwan Lee深入解析Odyssey 3D所搭載的技術與核心元件</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>Odyssey 3D</strong><strong>搭載的三大核心技術</strong></span></h3>
<p>大腦藉由處理左右眼所接收到的細微差異影像，進而產生深度感知。<span>Odyssey 3D</span>即運用此原理，無需額外配戴設備，便可精準地向左右眼分別呈現不同畫面，帶來裸視<span>3D</span>體驗。此外，其眼球追蹤技術可即時偵測使用者眼部位置，即便配戴眼鏡亦能準確辨識，有效確保視覺效果穩定呈現。</p>
<p><span> </span></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>「讓一項曾經遙不可及的技術成真並推向市場，是極具意義的成果。」</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>－</strong><strong>三星電子Donghwa Lim</strong></em></p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Odyssey 3D</span>的核心包含三項關鍵技術：眼球追蹤、視覺映射與柱狀透鏡。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-44071" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1-931x563-931x563.jpg" alt="" width="931" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1-931x563.jpg 931w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main1-931x563-768x464.jpg 768w" sizes="(max-width: 931px) 100vw, 931px" /></p>
<p class="wp-caption-text">▲ Odyssey 3D搭載多項技術，帶來沉浸式裸視3D體驗</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>眼球追蹤技術</strong>有賴於安裝在顯示器頂部的立體攝影機方得以實現，能夠即時偵測並追蹤使用者的眼球動態。</p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Lim</span>表示：「由於兩組攝影機所擷取的影像彼此不同，模擬人眼的視覺運作原理，因此能即時判斷使用者眼睛的位置及其與顯示器之間的距離。透過這項即時眼球偵測技術，就算使用者在觀看過程中移動，也能穩定呈現精準的<span>3D</span>影像。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-44072" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F-1000x537.png" alt="" width="1000" height="537" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F-1000x537.png 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F-768x412.png 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main2F-1024x549.png 1024w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p class="wp-caption-text">▲ 左圖為視覺映射；右圖為柱狀透鏡</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>系統根據擷取的資料，計算左右眼各自對應的像素位置，並透過<strong>視覺映射</strong>技術重建影像內容。完成映射後的畫面，將經由<strong>柱狀透鏡</strong>分別投射至雙眼，藉由光線折射原理，使雙眼能分別接收來自顯示面板的對應影像，進而實現高精度的裸視<span>3D</span>效果。</p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Odyssey 3D</span>的應用場景不僅限於<span>3D</span>遊戲。作為專為電競遊戲打造的顯示器，即便在<span>2D</span>模式下亦具備卓越的影像品質與高速反應效能，充分滿足玩家對視覺表現與操作即時性的高度要求。柱狀透鏡僅在透過Odyssey 3D Hub啟用<span>3D</span>模式時才會啟動，以維持不同顯示模式下的一致顯示品質與最佳使用體驗。</p>
<p><span> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>透過先進顯示技術有效減少影像串擾現象</strong></span></h3>
<p>儘管<span>3D</span>效果能帶來前所未有的沉浸體驗，任何細微的視覺不一致都可能干擾整體感受。為此，三星投入大量資源，致力於實現高品質的<span>3D</span>視覺呈現。</p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Lim</span>表示：「當左右眼接收到的影像未能精準對齊時，容易產生串擾現象，進而引發頭暈等視覺不適。為提升觀影穩定性與使用者體驗，三星研發多項先進技術，致力於有效減少串擾現象。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-44073" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3F-998x563-1-998x563.jpg" alt="" width="998" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3F-998x563-1.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3F-998x563-1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main3F-998x563-1-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 998px) 100vw, 998px" /></p>
<p class="wp-caption-text">▲ 三星電子影像顯示（VD）事業部企業研發實驗室 Donghwa Lim 說明如何精密整合多項技術，有效減少影像串擾現象</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Lim</span>表示：「在攝影機與顯示元件的製造與組裝過程中，即使是極微小的誤差，也可能對影像呈現的精準度造成影響。為確保顯示品質一致性，三星於組裝完成後針對攝影機與顯示面板進行精密校準，並將每台裝置專屬的參數資料寫入顯示器內部的專用晶片中。」</p>
<p><span> </span></p>
<p>除了硬體層級的校準之外，<span>Odyssey 3D</span>亦搭載基於深度學習技術的眼球追蹤演算法，並採用特殊工程設計的顯示面板塗層，有效抑制光線扭曲與眩光干擾，呈現更細膩、穩定的<span>3D</span>顯示體驗。</p>
<p><span> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>攜手業界夥伴合作推動3D</strong><strong>遊戲創新發展</strong></span></h3>
<p data-pm-slice="0 0 []"><span>Odyssey 3D</span>的技術優勢在實際遊戲過程中展現得淋漓盡致。三星透過Odyssey 3D Hub提供高品質的3D遊戲內容。Odyssey 3D Hub為一款以Windows為基礎打造的3D內容平台，亦支援將2D照片與影片轉換為3D。</p>
<p><strong><span> </span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「當領先業界的企業攜手合作，最終受益的將是廣大玩家群體。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>－三星電子</em><em>Taekwan Lee</em></strong></p>
<p><span> </span></p>
<p>為強化沉浸式與個人化的娛樂體驗，三星積極攜手業界夥伴，針對裸視<span>3D</span>技術進行遊戲內容提升。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-44075" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-998x563-998x563.jpg" alt="" width="998" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-998x563-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main4-998x563-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 998px) 100vw, 998px" /></p>
<p class="wp-caption-text">▲ 產品創新實驗室Taekwan Lee表示異業合作是推動3D市場擴展的關鍵</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>各方亦正積極攜手合作擴展<span>3D</span>遊戲內容版圖。</p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Lee</span>表示：「遊戲開發商持續探索為使用者提供全新體驗的方式，而<span>3D</span>遊戲便是其中一項重要方向。」</p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Lee</span>強調，儘管<span>3D</span>遊戲市場仍處於新興階段，產業間的合作將是加速其成長的關鍵動力。</p>
<p><span> </span></p>
<p>《<span><a href="https://news.samsung.com/tw/%e4%b8%89%e6%98%9f%e9%9b%bb%e5%ad%90%e8%88%87nexon%e6%94%9c%e6%89%8b%e5%90%88%e4%bd%9c%e7%82%ba%e3%80%8a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%8b%82%e6%88%b0%e5%a3%ab%ef%bc%9a%e5%8d%a1%e8%b4%8a%e3%80%8b%e6%89%93" target="_blank" rel="noopener">第一狂戰士：卡贊</a></span>》為<span>Nexon Korea</span>與<span>Neople</span>聯合開發，並於近期發表的一款遊戲，在開發階段就與三星攜手合作，成功推出<span>3D</span>沉浸式體驗的代表性作品。</p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Lee</span>表示：「<span>Nexon</span>、<span>Neople</span>與三星密切協作，針對<span>3D</span>視覺效果進行客製化開發，並依據角色構圖與背景設計進行精細調整。我們致力確保從場景細節到電影級轉場效果，皆能在<span>Odyssey 3D</span>顯示器上栩栩如生地呈現。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-44076" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main5F-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p class="wp-caption-text">▲ 《第一狂戰士：卡贊》中的場景</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Lee</span>表示：「打造漂浮粒子、快速移動的火焰與劇情動畫等特效<sup>（註一）</sup>，在技術層面充滿挑戰，但我對團隊合作所達成的成果深感自豪。尤其在<span>Odyssey 3D</span>上遊玩時，《第一狂戰士：卡贊》中的雪山場景，讓人彷彿置身其中，雪花宛如朝玩家迎面而來，這種沉浸式體驗我誠摯推薦親自感受。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「我們的研究致力於帶領使用者邁向未來。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>－三星電子</em></strong><strong><em>Taekwan Lee</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>憑藉<span>Odyssey 3D</span>的推出，三星將遊戲體驗的沉浸層次推升至全新境界。</p>
<p><span> </span></p>
<p><span>Lee</span>表示：「三星正與全球遊戲開發商積極洽談，探討如何擴展<span>3D</span>遊戲市場。我們的目標是與更多開發夥伴攜手合作，為使用者帶來更豐富多元的<span>3D</span>遊戲內容。當業界領導品牌齊力合作，最終受益的將是廣大玩家。」</p>
<p><strong><span> </span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>突破不可能，引領3D</strong><strong>顯示技術新未來</strong></span></h3>
<p><span>Lim</span>回顧了過去十年來技術的進步。</p>
<p><span> </span></p>
<p>他表示：「我剛加入三星時，參加過一場關於<span>3D</span>技術的會議，當時柱狀透鏡被認為在現有技術條件下難以實現。多年後，我們不僅成功突破技術限制，更將這項技術導入市場。能夠親眼見證一項曾被視為遙不可及的技術轉化為商品，這份成就既令人驚嘆，也讓人深感欣慰。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-44077" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-998x563-998x563.jpg" alt="" width="998" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-998x563.jpg 998w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-998x563-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/05/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-3D-Displays-Odyssey-3D-Developers-Interview_main6-998x563-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 998px) 100vw, 998px" /></p>
<p class="wp-caption-text">▲ Donghwa Lim與Taekwan Lee對3D內容與顯示器的市場潛力深具期待</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Lee</span>表示：「我們的研究致力於創造嶄新體驗，這是一段銜接使用者與未來的探索旅程。<span>Odyssey 3D</span>代表著一個全新時代的開端，持續拓展技術驅動體驗的邊界。在<span>Odyssey 3D</span>上進行遊戲，不僅在特定時刻令人驚豔，而是在整個體驗過程中帶來震撼的沉浸感受。」</p>
<p><span> </span></p>
<p>隨著三星持續引領電競顯示器市場，<span>Odyssey 3D</span>充分體現其重新定義沉浸式體驗、並持續突破顯示技術創新邊界的實力與願景。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><span style="font-size: small;">* 本文已更新以確保資訊正確。</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><span style="font-size: small;">註一：遊戲過程中各關卡之間播放的敘事短片。</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>三星電子連續六年穩坐全球電競顯示器市場龍頭</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e4%b8%89%e6%98%9f%e9%9b%bb%e5%ad%90%e9%80%a3%e7%ba%8c%e5%85%ad%e5%b9%b4%e7%a9%a9%e5%9d%90%e5%85%a8%e7%90%83%e9%9b%bb%e7%ab%b6%e9%a1%af%e7%a4%ba%e5%99%a8%e5%b8%82%e5%a0%b4%e9%be%8d%e9%a0%ad?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 11:00:32 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[新聞稿]]></category>
		<category><![CDATA[電視影音]]></category>
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		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3RrmXfF</guid>
									<description><![CDATA[*此為全球發布中譯新聞稿，實際功能支援性依各市場公告版本為準* &#160; &#160; 根據International Data Corporation（IDC）最新資料顯示，三星電子已連續六年蟬聯全球電競顯示器市場領導品牌。 &#160;]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">*此為全球發布中譯新聞稿，實際功能支援性依各市場公告版本為準*</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-43786" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl1-845x563.jpg" alt="" width="845" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl1-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl1-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl1-1024x682.jpg 1024w" sizes="(max-width: 845px) 100vw, 845px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>根據<span>International Data Corporation</span>（<span>IDC</span>）最新資料顯示，三星電子已連續六年蟬聯全球電競顯示器市場領導品牌。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>根據整體營收計算，三星於<span>2024</span>年在全球電競顯示器市場斬獲<span>21.0%</span>的市佔率，穩居市場領導地位<sup>（註一）</sup>，進一步展現其在快速發展、績效導向的產業中佔有領導優勢。三星連續第二年在全球<span>OLED</span>顯示器領域排名第一，其首款<span>OLED</span>型號自推出僅短短兩年即達到<span>34.6%</span>的市佔率<sup>（註二）</sup>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-43788" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl2-829x563.jpg" alt="" width="829" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl2-829x563.jpg 829w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl2-768x521.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl2-1024x695.jpg 1024w" sizes="(max-width: 829px) 100vw, 829px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星電子影像顯示事業部執行副總裁<span>Hoon Chung</span>表示：「三星在電競顯示器市場的持續成長，展現我們對創新技術的堅持，以及對現今玩家需求的深刻洞察。從沉浸式<span>3D</span>體驗到業界領先的<span>OLED</span>效能，三星正引領電競顯示的未來發展。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星持續成長的動能源自於<span>Odyssey </span>電競顯示器系列。以多元產品陣容，為沉浸式與高效能遊戲體驗樹立業界新標準：</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong><span>Odyssey 3D</span></strong><strong>（型號<span>G90XF</span></strong><strong>）：</strong>革命性的<span>27</span>吋電競顯示器，透過眼球追蹤技術和視覺映射演算法，無須額外配戴眼鏡，便能擁有逼真沉浸的<span>3D</span>體驗。透過Odyssey 3D Hub實現<span>2D</span>影像至<span>3D</span>的無縫轉換，搭配<span>165Hz</span>更新率與<span>1ms</span>（<span>GTG</span>）反應時間，重新定義遊戲中的互動性與真實感。</li>
<li><strong><span>Odyssey OLED G8</span></strong><strong>（型號<span>G81SF</span></strong><strong>）：</strong>頂級<span>27</span>吋或<span>32</span>吋<span>4K 240Hz OLED</span>電競顯示器，搭載先進<span>QD-OLED</span>技術，實現卓越的色彩精準度與極速遊戲效能。配備同級產品中最高的像素密度、<span>03ms</span>（<span>GTG</span>）反應時間，以及三星<span>OLED Safeguard+</span>防烙印技術。</li>
<li><strong><span>Odyssey OLED G6</span></strong><strong>（型號<span>G60SF</span></strong><strong>）：</strong><span>27</span>吋<span>QHD QD-OLED</span>顯示器，具備<span>500Hz</span>更新率與<span>03ms</span>（<span>GTG</span>）反應時間，預計於<span>2025</span>年下半年正式推出。<span>Odyssey G6</span>將三星的技術領先優勢擴展至競技級電競領域，擁有卓越的速度和反應能力。</li>
</ul>
<p><span> </span></p>
<p>新一代產品系列的核心技術為三星的<strong>量子點</strong><strong><span>OLED</span></strong><strong>技術</strong>，全面提升各視角下的色彩精準度、對比度與亮度，成為追求頂級畫質與極致效能的電競玩家首選。三款顯示器均搭載<span>NVIDIA G-SYNC</span>和<span>AMD FreeSync</span><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><span> Premium Pro</span><sup>（註三）</sup>，有效降低畫面撕裂、卡頓及延遲，打造無與倫比的<span>OLED</span>電競體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-43789" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl3-845x563.jpg" alt="" width="845" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl3-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl3-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl3-1024x682.jpg 1024w" sizes="(max-width: 845px) 100vw, 845px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-43790" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl4-845x563.jpg" alt="" width="845" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl4-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl4-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/04/Samsung-Digital-Appliances-Gaming-Monitors-No.-1-2025-Six-Consecutive-Years-Odyssey-Quantum-Dot-OLED_dl4-1024x682.jpg 1024w" sizes="(max-width: 845px) 100vw, 845px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Odyssey 3D</span>與<span>Odyssey OLED G8</span>已於<span><a href="https://www.samsung.com/tw/monitors/gaming/" target="_blank" rel="noopener">全球上市</a></span>，<span>Odyssey OLED G6</span>則預計於<span>2025</span>年下半年在全球推出。</p>
<p><span> </span></p>
<p>欲瞭解三星電競顯示器系列的詳細資訊，請參見<a href="http://www.samsung.com/" target="_blank" rel="noopener">www.samsung.com/</a>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註一：2024第四季IDC《全球電競顯示器追蹤報告》（Worldwide Gaming Tracker），電競顯示器分類依據IDC標準：更新率超過144Hz（自2023年第二季起）或超過100Hz（2023年第二季之前）的顯示器，排名依據營收金額計算。<br />
註二：2024年第四季IDC《全球個人電腦顯示器追蹤報告》（Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker）（依OLED顯示器整體營收金額計算）。<br />
註三：Odyssey 3D與Odyssey OLED G8均採用NVIDIAG-Sync和AMD FreeSync Premium Pro，Odyssey OLED G6上市時亦將支援上述功能。<br />
</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>三星電子與Nexon攜手合作為《第一狂戰士：卡贊》打造無與倫比的3D遊戲體驗</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e4%b8%89%e6%98%9f%e9%9b%bb%e5%ad%90%e8%88%87nexon%e6%94%9c%e6%89%8b%e5%90%88%e4%bd%9c%e7%82%ba%e3%80%8a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%8b%82%e6%88%b0%e5%a3%ab%ef%bc%9a%e5%8d%a1%e8%b4%8a%e3%80%8b%e6%89%93?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 11:00:25 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[新聞稿]]></category>
		<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[3D Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Nexon]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Odyssey]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3Q6VPBP</guid>
									<description><![CDATA[*此為全球發布中譯新聞稿，實際上市日期與功能支援性依各市場公告版本為準* &#160; &#160; 三星電子日前宣布與遊戲開發商Nexon Korea和Neople攜手合作，共同為即將推出的遊戲《第一狂戰士：卡贊》呈現無與倫比的3D體驗。此遊戲在開發階段運用三星先進技術和Odyssey]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">*此為全球發布中譯新聞稿，實際上市日期與功能支援性依各市場公告版本為準*</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42580" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/02/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Nexon-Partnership-Khazan_dl1F-845x563.jpg" alt="" width="845" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/02/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Nexon-Partnership-Khazan_dl1F-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/02/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Nexon-Partnership-Khazan_dl1F-768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/02/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Nexon-Partnership-Khazan_dl1F-1024x682.jpg 1024w" sizes="(max-width: 845px) 100vw, 845px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星電子日前宣布與遊戲開發商Nexon Korea和Neople攜手合作，共同為即將推出的遊戲《第一狂戰士：卡贊》呈現無與倫比的3D體驗。此遊戲在開發階段運用三星先進技術和Odyssey 3D顯示器的卓越功能，對3D元素進行精心客製化設計，打造出身歷其境的3D遊戲體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nexon、Neople與三星此次緊密合作，針對遊戲中的角色組成、背景和過場動畫，精心開發並調整客製化的3D視覺效果。在此過程中，開發團隊前所未有地有效掌控3D效果，並將創意構思精準轉化為生動的遊戲體驗。</p>
<p>三星電子影像顯示事業部執行副總裁Yongjae Kim表示：「三星與Nexon的合作，將在Odyssey 3D顯示器上實現《第一狂戰士：卡贊》的極致遊戲體驗。三星將持續擴大與全球頂尖遊戲公司之間的合作夥伴關係，推出能夠帶來身歷其境的3D遊戲技術。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>透過逐一微調3D效果的焦距，Nexon和Neople旨在開發出特定情境並決定元素以3D呈現的時機與方式，藉此減少串擾 （常見的視覺重疊問題），同時也顯著提升了史詩級頭目戰和劇情動畫的清晰度。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nexon線上發行事業部負責人Choi Sung-wook表示：「此次合作意義重大，不僅推動我們在全球建立具競爭力的3D遊戲典範，更促進了整個產業的創新，我們熱切期待全球玩家能夠體驗《第一狂戰士：卡贊》的生動畫面與精緻遊戲，而這一切的實現，離不開我們開發團隊的頂尖技術與領先業界的三星Odyssey電競顯示器。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>《第一狂戰士：卡贊》是一款硬派動作RPG（角色扮演遊戲），玩家可親身體驗卡贊的傳奇旅程，並沉浸於Nexon頂尖遊戲系列《地下城與勇士》的宇宙中。本遊戲定於韓國時間3月28日全球發行。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Odyssey 3D於CES 2024首度亮相並榮獲「最佳創新獎」殊榮，預計將於4月在全球推出。此顯示器提供突破性的3D技術，大幅提升全球玩家的遊戲體驗。</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>三星於CES發表2025年全新桌上型顯示器 全面提升AI功能、電競效能與生產力</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e4%b8%89%e6%98%9f%e6%96%bcces%e7%99%bc%e8%a1%a82025%e5%b9%b4%e5%85%a8%e6%96%b0%e6%a1%8c%e4%b8%8a%e5%9e%8b%e9%a1%af%e7%a4%ba%e5%99%a8-%e5%85%a8%e9%9d%a2%e6%8f%90%e5%8d%87ai%e5%8a%9f%e8%83%bd%e3%80%81?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 11:00:54 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[新聞稿]]></category>
		<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[CES 2025]]></category>
		<category><![CDATA[First Look 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Smart Monitor]]></category>
		<category><![CDATA[ViewFinity Monitors]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3WducdT</guid>
									<description><![CDATA[此為全球發布中譯新聞稿，實際型號及功能支援性依各市場公告版本為準   三星日前發表了2025年智慧聯網螢幕、Odyssey電競顯示器和ViewFinity顯示器系列，所有新品已於今年稍早舉辦的消費性電子展（CES）三星First Look活動上亮相。 &#160;]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff0000;">此為全球發布中譯新聞稿，實際型號及功能支援性依各市場公告版本為準</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>三星日前發表了2025年智慧聯網螢幕、Odyssey電競顯示器和ViewFinity顯示器系列，所有新品已於今年稍早舉辦的消費性電子展（CES）三星First Look活動上亮相。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2025年新機型導入AI功能、OLED市場首創的尺寸和全新外型設計，為顯示器樹立全新標準，無論是工作、電競或創作，都能激發全球用戶的熱情。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星電子影像顯示事業部執行副總裁Hoon Chung表示：「憑藉領先業界的全新顯示器系列，三星可望為用戶提供更多元的全新管道，探索他們喜愛的內容與連結。展望2025年，透過全新AI功能與多樣化尺寸選項，全球用戶將能找到最符合自身需求的顯示器。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>智慧聯網螢幕</strong><strong>M9</strong><strong>：運用</strong><strong>AI</strong><strong>全面推升娛樂體驗與效率</strong></span></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42176" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl2-1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl2-1000x563.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl2-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl2-768x432.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl2-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>智慧聯網螢幕M9（M90SF） 導入業界首創的 AI功能，透過智慧影像調整與搜尋功能，全面強化娛樂性與互動體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>作為首款整合裝置上AI的顯示器，M9配備 AI影像優化器（AI Picture Optimizer），可分析輸入的訊號，辨識用戶觀看的內容類型，如遊戲、影片或生產力應用程式等等，並自動調整顯示設定，提供最佳視覺體驗<sup>（註一）</sup>。針對電競玩家，AI能更進一步辨識遊戲類型並微調畫面設定，為各種遊戲風格提供最佳的沉浸式體驗<sup>（註二）</sup>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>此外，M9內建4K AI智慧升頻Pro，利用先進的AI處理技術與神經網路，將低解析度內容升級至4K畫質<sup>（註三）</sup>。該功能將透過分析輸入訊號與現有的影像數據，提供細緻清晰的視覺效果，無論原始解析度如何，都能呈現出色的細節。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>全新個人化的智慧功能進一步強化M9的硬體效能。M9配備32吋4K OLED螢幕，支援VESA DisplayHDR<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> True Black 400，呈現令人驚嘆的細節與鮮豔色彩。其輕薄的設計結合簡易安裝支架（Easy Setup Stand），讓用戶能輕鬆打造理想的工作空間，同時內建4K鏡頭讓各種情境下的使用都更為便利。</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>三星</strong><strong>Odyssey</strong><strong>系列：全球首創</strong><strong>27</strong><strong>吋</strong><strong>4K OLED</strong><strong>電競顯示器與</strong><strong>500Hz</strong><strong>更新率</strong><strong>OLED</strong><strong>螢幕</strong></span></h3>
<p>三星Odyssey電競顯示器系列推出2025年新款Odyssey OLED G8和G6機型，提供領先業界的效能與全新尺寸選擇。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42172" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl3-1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl3-1000x563.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl3-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl3-768x432.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl3-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Odyssey OLED G8（G81SF）是全球首款27吋 4K（3,840 x 2,160）OLED電競顯示器。其螢幕擁有每英吋165像素（PPI）的高像素密度，並支援240Hz更新率，結合精細的畫質與流暢的畫面體驗，為遊戲創作者與玩家提供全新水準的視覺細節與品質，助力其建構與探索栩栩如生的遊戲世界。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42173" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl4-1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl4-1000x563.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl4-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl4-768x432.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl4-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>此外，Odyssey OLED G6（G60SF）開創了反應速度的全新標準，成為首款支援500Hz更新率、採用QHD（2,560 x 1,440）解析度的OLED螢幕。其快速的反應速度與極致流暢的遊戲體驗，將能滿足追求極致效能的遊戲需求，協助玩家釋放潛力、在電競遊戲中掌握制勝關鍵。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>兩款顯示器均擁有0.03ms（GTG）反應時間，即使在節奏快速、毫秒必爭的遊戲環境中，也能提供順暢清晰的畫面與遊戲體驗。此外，兩款顯示器均支援AMD FreeSync<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Premium Pro和NVIDIA G-Sync<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Compatible技術，能有效減少畫面撕裂與螢幕閃爍，呈現更流暢的影像。VESA DisplayHDR<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> True Black 400<sup>（註四）</sup>技術可提供豐富的暗色表現，無泛光或色彩外溢，充分發揮OLED螢幕優勢，而OLED Glare Free抗眩光螢幕能有效減少反光與眩光，讓玩家更專注於遊戲之中。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42174" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl5-659x563.jpg" alt="" width="659" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl5-659x563.jpg 659w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl5-768x656.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl5-1024x874.jpg 1024w" sizes="(max-width: 659px) 100vw, 659px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星更於CES上展示了27吋Odyssey 3D電競顯示器（G90XF）。Odyssey 3D透過前面板的柱狀透鏡與前置立體鏡頭，可在不需額外配戴3D眼鏡的情況下，提供量身打造的3D體驗。此外，Odyssey 3D還具備AI功能，可將2D影片轉化為 3D畫面，為內容增添全新深度。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>ViewFinity S8</strong><strong>：提供生產力與創意更大的揮灑空間</strong></span></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42175" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl6-1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl6-1000x563.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl6-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl6-768x432.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2025/01/Samsung-TVs-and-Displays-CES-2025-2025-Smart-Monitor-Odyssey-ViewFinity-Lineups_dl6-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>37吋的ViewFinity S8（S80UD）是目前最大的16:9 4K顯示器，其螢幕尺寸比先前機型放大了約 34%<sup>（註五）</sup>，專為最大化生產力、沉浸視野和效率而設計。並充分利用螢幕畫面，讓更多資訊一目了然，開啟大尺寸高效能顯示器的新時代。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ViewFinity S8採用sRGB 99%色域，能在4K（3,840 x 2,160）螢幕上忠實呈現色彩，提供專業用戶所需的色彩表現與亮度，幫助其完成卓越的創作。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2025年的ViewFinity S8獲得德國萊因TÜV Rheinland<sup>（註六）</sup>頒發「人體工學工作空間顯示器」（Ergonomic Workspace Display）認證，肯定其人體工學設計有助於提升工作沉浸感、任務效率與生產力。擁有德國萊因TÜV認證<sup>（註七）</sup>的智慧護眼技術（Intelligent Eye Care）能根據環境光源調節色溫，減緩眼睛疲勞。同時，護眼模式與零閃屏功能也能減輕眼部壓力。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>S8配備便利的快速安裝底座， 透過內建KVM<sup>（註八）</sup> <span>Switch</span>提高工作效率，讓顯示器成為多重任務處理的單一整合中心，用一組滑鼠與鍵盤即可輕鬆控制數台裝置。用戶還可透過90W USB-C連接埠，在連接裝置的同時為裝置充電，快速管理所需的所有配件，實現高效工作體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h6></h6>
<p><em> <span style="font-size: small;">註一：AI影像優化器僅在螢幕與電腦連接時可用。<br />
註二：支援功能可能因遊戲而異。<br />
註三：AI智慧升頻Pro僅適用於使用Smart TV內建應用程式與三星Gaming Hub（畫質優先模式）時。<br />
註四：VESA DisplayHDR<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> True Black 400認證正在進行，預計將於產品上市前取得。<br />
註五：螢幕尺寸比較機型為2024年ViewFinity 32吋顯示器。<br />
註六：Technischer Überwachungsverein（TÜV）Rheinland為全球數一數二的測試服務提供者，負責測試、檢視與認證技術系統與產品。<br />
註七：Technischer Überwachungsverein（TÜV）Rheinland為全球數一數二的測試服務提供者，負責測試、檢視與認證技術系統與產品。<br />
註八：鍵盤（keyboard）、影像（video）、滑鼠（mouse）。</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>【專訪】三星Odyssey OLED G8加入Nexon開發行列 成為強檔遊戲《The First Descendant》的創作神器</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e3%80%90%e5%b0%88%e8%a8%aa%e3%80%91%e4%b8%89%e6%98%9fodyssey-oled-g8%e5%8a%a0%e5%85%a5nexon%e9%96%8b%e7%99%bc%e8%a1%8c%e5%88%97-%e6%88%90%e7%82%ba%e5%bc%b7%e6%aa%94%e9%81%8a%e6%88%b2%e3%80%8athe-firs?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 04 Oct 2024 11:05:23 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G8]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO NEWS]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4ePa3ld</guid>
									<description><![CDATA[「在支援HDR10+ GAMING的Odyssey螢幕上暢玩《The First Descendant》， 玩家可體驗一幕幕逼真至極的高畫質場景。」 – Nexon Games遊戲引擎程式設計團隊 首席程式設計師Junhwan Kim &#160;]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><em>「在支援HDR10+ GAMING的Odyssey螢幕上暢玩《The First Descendant》，</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>玩家可體驗一幕幕逼真至極的高畫質場景。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;">– <em>Nexon Games遊戲引擎程式設計團隊 首席程式設計師Junhwan Kim</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>遊戲開發是一門藝術，與任何傑作如出一轍，工欲善其事必先利其器。Nexon即將推出的《The First Descendant》，以令人驚豔的視覺效果、身臨其境的遊戲玩法，為打寶射擊遊戲開創新局。在遊戲開發的過程中，Odyssey OLED G8電競顯示器扮演核心角色，不僅呈現遊戲場景，更將臨場感提升至嶄新境界。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>請繼續閱讀下文，一窺Nexon Games開發人員的幕後秘辛，揭示此先進的顯示技術如何助團隊一臂之力，將宏大的願景化為現實。從色彩的精準度到反應速度，讓我們一起探究Odyssey OLED G8何以不僅僅是一台顯示器，而是顛覆業界的遊戲規則改變者。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/1BiT79CFSgU?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="padding: 2em; border: 1px; border-style: solid;">Nexon創立於1994年，現已成為電玩領域的全球領導者。該公司相繼推出《楓之谷》、《地城勇士》和《跑跑卡丁車》等熱門遊戲，並持續突破遊戲產業的極限；今年更推出《The First Descendant》打寶射擊遊戲，創下同時上線人數達26萬人的輝煌紀錄。Nexon致力提升全球觸及率，因應快速變遷的遊戲產業。2021年，Nexon收購總部位於瑞典斯德哥爾摩的Embark Studios AB，並開發在全球發行的多款遊戲。</div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41151" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41151" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲（左起）三星專訪Nexon Games遊戲引擎程式設計團隊首席程式設計師Junhwan Kim，以及Nexon Games環境概念設計團隊世界概念首席藝術家Sinwook Wi，暢談二人開發的新款遊戲《The First Descendant》與Odyssey OLED G8在開發過程扮演的角色</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：請問兩位在《</strong><strong>The First Descendant</strong><strong>》遊戲開發中的職務角色？您對遊戲創作的貢獻為何？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim</strong><strong>：</strong>我負責遊戲引擎部份，開發整合圖像、音效和物理引擎等基本元素的軟體，使這些元素無縫地合作運作。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi</strong><strong>：</strong>我負責環境概念設計，包括建立遊戲的整體概念，並設計與遊戲環境相襯的背景和角色。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41152" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41152" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main2.jpg" alt="" width="1000" height="426" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main2-768x327.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲（左起）Nexon打寶射擊遊戲《The First Descendant》的主要角色：格雷、布萊爾和恩佐（圖片由Nexon提供）</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：《</strong><strong>The First Descendant</strong><strong>》</strong><strong>有何獨特之處</strong><strong>？它有哪些重大創新？您如何定調設計路線？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim</strong><strong>：</strong>《The First Descendant》是一款打寶射擊遊戲，結合第三人稱射擊（TPS）機制與角色扮演 （RPG）元素。遊戲特色包括壯觀的戰鬥場景、高畫質影像，以及豐富的戰利品系統，強大的槍械與裝備一應俱全。該款遊戲的核心在於其故事敘述、角色發展，和對終極武器與裝備的追求。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>我們的重點任務之一，是透過先進的顯示技術，使《The First Descendant》的開放世界場景栩栩如生。我們以虛幻引擎 Unreal Engine 5為基礎，透過Nanite實現高度細膩的環境，以令人難以置信的精細度，渲染複雜的地形與物件。這對於創造身臨其境的開放世界體驗，使玩家盡情探索無邊無際、震撼視覺神經的環境而言至關重要。Lumen技術亦發揮關鍵作用，可即時隨著遊戲世界與角色變化動態光影，進一步強化遊戲的真實感。</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">*開放世界：一種遊戲設計元素，賦予玩家高度的行動自由，探索大多數場景。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">*虛幻引擎 Unreal Engine 5：由Epic Games開發的遊戲引擎，以高效處理大量圖像的Nanite，和強化光照效果的Lumen等關鍵功能而聞名。</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41153" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41153" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲Junhwan使用Odyssey OLED G8開發《The First Descendant》。Odyssey OLED G8透過高解析度和色彩精準度，提供卓越的圖像顯示效果</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi</strong><strong>：</strong>這款遊戲以末日世界為背景，講述背負前人使命的各個陣營，為生存展開殊死戰。在「巴格斯軍團」的侵襲下，人類的生存岌岌可危，並與侵略者正面交鋒。玩家將化身繼承者，踏上尋找「鐵之心」的旅程，這是結束這場戰爭的終極武器。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>在設計方面，我們目標打造一個視覺豐富、極具沉浸感的末日世界，同時避免使用類似場景中常見，過於暗黑以及未來感過於強烈的風格。遊戲的環境氛圍，即為故事敘述的關鍵環節。因此，我們在阿爾比恩城的設計中融入繽紛色彩與前衛美感，以黑暗中的希望曙光平衡陰鬱不明的氛圍。這樣的設計不僅能營造視覺張力，亦能在情感層面引起玩家共鳴，使遊戲更具吸引力。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-41154" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main4.jpg" alt="" width="1000" height="559" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main4-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41155" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41155" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main5.jpg" alt="" width="1000" height="560" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main5.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main5-768x430.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲Sinwook使用Odyssey OLED G8設計《The First Descendant》的關鍵場景阿爾比恩城。該顯示器一致的色彩、細緻的對比度，有助於突顯錯綜複雜的設計元素</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：身為遊戲開發者，您認為在打造撼動視覺感官的沉浸式遊戲體驗時，最重要的因素為何？</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kim</strong><strong>：</strong>為能精準呈現遊戲影像和視覺效果，高畫質的顯示器至關重要。現今的遊戲標準應具備生動的影像、超高幀率、細緻的解析度、超低輸入延遲，以實現流暢的遊戲體驗。若想充分體驗這些技術進展，高解析度、超廣色域、快速反應的電競顯示器是不可或缺的。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>基於我們與三星的合作，我在開發《The First Descendant》期間收到了Odyssey OLED G8電競顯示器，其出色的顯示品質－色彩精準度與表現、快速反應時間，令我印象深刻。該顯示器的高精準顯色與鮮明對比，對於遊戲開發尤為關鍵。而在演示遊戲時，0.03毫秒（GTG）的反應時間，亦帶來天差地別的效果<sup>（</sup><sup>註一）</sup>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「（借助Odyssey OLED G8），你可以在單一顯示器上，獲得兩種不同的顯示體驗；<br />
工作時使用16:9長寬比，娛樂時則切換至21:9長寬比」<br />
</em></strong></p>
<p style="text-align: center;">– <em>Nexon Games環境概念設計團隊世界概念首席藝術家Sinwook Wi</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi</strong><strong>：</strong>身為一名世界概念藝術家，我經常自問：「究竟該如何做，才能將沉浸式世界淋漓盡致呈現於玩家眼前？」我希望玩家能感受遊戲場景中的每一處細節，甚至是角色臉上的微妙表情。因此，能精確重現色彩和細節的顯示器至關重要。當玩家能清楚看見層次分明的陰影，以及鮮豔色彩中的細微變化時，便能顯著提升遊戲的臨場感。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41156" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41156" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Sinwook使用Odyssey OLED G8建構《The First Descendant》背景概念設計</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：在製作和演示遊戲時，除了卓越的畫質，</strong><strong>Odyssey OLED G8</strong><strong>還有什麼出色之處？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kim：《The First Descendant》是一款跨平台遊戲，適用於PC（Steam）和主機。Odyssey OLED G8最多支援三個外部輸入訊號源<sup>（註二）</sup>，在進行跨平台的測試時非常實用。簡約的金屬質感設計，不僅能節省空間，亦與遊戲的科幻美學相互輝映。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41157" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41157" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main7.jpg" alt="" width="1000" height="559" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main7.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main7-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Junhwan在Odyssey OLED G8示範《The First Descendant》主機版本。Odyssey OLED G8具備2個HDMI 2.1連接埠、1個DisplayPort 1.4連接埠、和1個USB集線器，便利性更勝以往</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi</strong><strong>：</strong>在Odyssey OLED G8上進行遊戲設計和演示時，我發現相較於先前使用的顯示器，遊戲體驗變得更加流暢且舒適。即使在大螢幕上，色彩和對比度皆能保持平衡與準確。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>在螢幕長寬比「21:9」和「16:9」的切換上，該款螢幕的一鍵切換功能，亦讓我激賞不已。因為視野範圍的緣故，我通常避免使用寬螢幕，但Odyssey OLED G8提供的便捷設計，可因應不同的使用需求靈活切換－工作時使用16:9長寬比，演示遊戲時則切換至21:9長寬比。此設計最大的優勢，在於可在單一顯示器上，獲得兩種不同的顯示體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41158" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41158" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Odyssey OLED G8的Game Bar讓使用者在「21:9¬」和「16:9」長寬比間靈活切換，以個人偏好的螢幕比例享受遊戲</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「</em></strong><strong><em>Odyssey OLED G8</em></strong><strong><em>最多支援三個外部輸入訊號源，在進行</em></strong><strong><em>PC</em></strong><strong><em>和不同遊戲主機的跨平台測試時，</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>尤為實用」<br />
</em></strong></p>
<p style="text-align: center;">– <em>Nexon Games遊戲引擎程式團隊 首席程式設計師Junhwan Kim</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：您認為</strong><strong>Odyssey OLED G8</strong><strong>的哪些功能，有助於提升《</strong><strong>The First Descendant</strong><strong>》玩家體驗？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim</strong><strong>：</strong>《The First Descendant》是<span><a href="https://bit.ly/45t6EV4">全球首款HDR10+ GAMING遊戲</a></span>。我們與三星展開合作，將該技術導入遊戲，優化顯示器的峰值亮度並支援標準HDR，不需手動進行調整<sup>（註三）</sup>。在支援<span><a href="https://bit.ly/3Z7OiZz">HDR10+ GAMING標準</a></span>的Odyssey電競顯示器上暢玩《The First Descendant》，可讓玩家極致體驗遊戲呈現的生動、高畫質影像。</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">* HDR10+ GAMING：專為遊戲打造的技術，藉由分析遊戲內容強化影像深度，並支援反應時間和自動HDR等功能，進而提升影像畫質。</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41159" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41159" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲Odyssey OLED G8支援HDR10+ GAMING標準，讓玩家享受優化的HDR遊戲體驗，省去手動調整的麻煩。<br />《The First Descendant》是全球首款支援HDR10+ GAMING技術的遊戲</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi</strong><strong>：</strong>與我過去使用的顯示器不同，Odyssey OLED G8能在整個螢幕維持一致的亮度，就算是靠近邊框的畫面色彩也不會變暗。其纖薄的邊框設計，亦讓玩家更容易全神貫注於遊戲世界。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-41160" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main10.jpg" alt="" width="1000" height="558" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main10.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main10-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41161" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41161" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main11.jpg" alt="" width="1000" height="558" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main11.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main11-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲Odyssey OLED G8的纖薄金屬質感設計，與Core Lighting+酷炫光效相得益彰，進一步提升玩家的沉浸感，營造時尚的電競空間</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim</strong><strong>：</strong>我還發現Game Bar遊戲工具列功能宛如神助。一旦將Odyssey OLED G8連接PC或遊戲主機，便會自動開啟此功能。在Game Bar選取FPS模式，便能照亮遊戲中的黑暗區域，使敵人無所遁形、克敵制勝。此外，音效表現亦更加豐富，進一步強化沉浸感。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41162" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-41162" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main12.jpg" alt="" width="1000" height="279" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main12.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main12-768x214.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲（左）未選取遊戲類型時的Game Bar預設值；（右）在Game Bar選取FPS遊戲類型</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：最後，您是否給予《</strong><strong>The First Descendant</strong><strong>》玩家任何忠告？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim</strong><strong>：</strong>若您是《The First Descendant》或任何高畫質第三人稱射擊（TPS）遊戲的狂熱玩家，Odyssey OLED G8堪稱絕佳選擇。其具有高更新率、寬廣的色域及快速反應時間，真正強化了遊戲體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi</strong><strong>：</strong>我一直面臨兩難的抉擇：到底該選擇具備高解析度和高更新率的顯示器，以獲得理想的遊戲體驗？還是該選擇具備精準色彩和對比度的顯示器，以利遊戲開發工作的進行？Odyssey OLED G8一次滿足兩大需求，因此，我向所有遊戲玩家還有開發人員，強烈推薦這款電競顯示器！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-41166" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main13.jpg" alt="" width="1000" height="279" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main13.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/10/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main13-768x214.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註一：根據內部測試條件下測得的GtG數值。測試結果可能因內容、顯示器設定、輸入訊號源的效能而異。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註二：支援2條HDMI 2.1傳輸線、1個DisplayPort 1.4連接埠、和3個USB連接埠（1上，2下）</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註三：如欲使用HDR10+ GAMING，影音內容須支援HDR10+ GAMING標準，且需根據內容調整其他設定值。</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>【專訪】三星Odyssey OLED G8如何催生超人氣動作遊戲《我獨自升級：ARISE》</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e3%80%90%e5%b0%88%e8%a8%aa%e3%80%91%e4%b8%89%e6%98%9fodyssey-oled-g8%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%82%ac%e7%94%9f%e8%b6%85%e4%ba%ba%e6%b0%a3%e5%8b%95%e4%bd%9c%e9%81%8a%e6%88%b2%e3%80%8a%e6%88%91%e7%8d%a8?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 27 Sep 2024 10:41:21 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[Dynamic Black Equalizer]]></category>
		<category><![CDATA[Game Bar]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G8]]></category>
		<category><![CDATA[OLED Glare Free]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3zzJ1PU</guid>
									<description><![CDATA[「與美術團隊討論時，Odyssey OLED G8成為我們創作過程中的重要推手，使我們能深入探討遊戲的色彩運用與視覺呈現。」 －《我獨自升級：ARISE》地下城負責人Hwang Junha &#160;]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><em>「與美術團隊討論時，</em></strong><strong><em>Odyssey OLED G8</em></strong><strong><em>成為我們創作過程中的重要推手，使我們能深入探討遊戲的色彩運用與視覺呈現。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>－《我獨自升級：</em><em>ARISE</em><em>》地下城負責人</em><em>Hwang Junha</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>在遊戲開發領域中，將熱門故事轉化成沉浸式互動體驗，不僅是一項挑戰，更是一門藝術。韓國網路漫畫《我獨自升級》吸引全球逾143億次觀看數，其首部遊戲改編之作《我獨自升級：ARISE》<sup>（註一）</sup>便是成功的遊戲化範例。隨著電玩產業不斷將視覺敘事推升至嶄新境界，螢幕背後的科技，也成為賦予動態遊戲宇宙生命的關鍵要素。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>為了探索創意與科技的結合歷程，三星新聞中心專訪《我獨自升級：ARISE》的幕後開發團隊，邀請他們分享如何在遊戲中重現條漫的激烈動作與前衛視覺效果，以及Odyssey OLED G8如何助攻該款遊戲的誕生。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/_G6w9Yzu97A?si=tsy8e0PIaFOHBDls?rel=0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="padding: 2em; border: 1px; border-style: solid;">網石遊戲創立於2000年，憑藉創新的策略和與第三方工作室的緊密合作，躍升為韓國電玩產業的領導者。自2012年起，該公司相繼推出《Modoo Marble》、《七騎士》以及《我獨自升級：ARISE》等熱門手機遊戲作品，成功打響品牌知名度。隨著在韓國當地市場的輝煌成就，網石遊戲乘勢進軍國際市場，致力為全球玩家帶來引人入勝的遊戲盛宴。</div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「</em></strong><strong><em>[</em></strong><strong><em>透過</em></strong><strong><em>Odyssey OLED G8]</em></strong><strong><em>，我可以更清楚地看見攻擊動畫，協助我在操作閃避時更加精確。過去可能忽略的特效和背景細節，如今也一目瞭然。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>負責《我獨自升級：</em><em>ARISE</em><em>》戰鬥平衡部分的</em><em>Kim JaeSeong</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41030" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41030 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main1.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲（左起）在網石遊戲《我獨自升級：ARISE》開發團隊中擔綱地下城負責人的Hwang Junha，和負責戰鬥平衡部分的Kim JaeSeong</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：請問兩位在《我獨自升級：</strong><strong>ARISE</strong><strong>》的開發中扮演什麼角色？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Junha</strong><strong>：</strong>我在《我獨自升級：ARISE》中負責打造地下城和怪物設計，包括戰鬥場景設計，以及開發怪物與玩家的戰鬥系統。基本上，我的工作便是建立遊戲的META，讓玩家在每場戰鬥中皆能感受到極致的快感與成就感。</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">* META：「最有效戰術（Most Effective Tactics Available）」的縮寫，代表玩家在遊戲中可施展的最佳策略或方法。</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>JaeSeong</strong><strong>：</strong>我負責維持戰鬥平衡，確保玩家能靈活組合武器、技能、獵人和影子等各種元素，打造專屬的戰鬥風格。玩家可盡情混搭操控方式和動作，賦予角色和敵人各式各樣的增益和減益效果，進一步提升攻擊力征服地下城，擊敗難纏的頭目。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41032" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41032 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main2.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main2-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ JaeSeong透過Odyssey OLED G8檢視動態環境和怪物設計，確保每一幕戰鬥場景均呈現精美的視覺效果和十足的臨場感</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：請簡介《我獨自升級：</strong><strong>ARISE</strong><strong>》這款遊戲，以及團隊在開發遊戲時的重點為何？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Junha</strong><strong>：</strong>《我獨自升級：ARISE》是一款改編自熱門網路漫畫《我獨自升級》的動作RPG遊戲。我們在致力忠實重現原作的同時，結合自身專業，以高品質的動作場景和電影級的剪輯畫面，讓玩家沉浸於遊戲獨有的世界中。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>JaeSeong</strong><strong>：</strong>鑑於原作的超高人氣，我們旨在忠實還原每位角色在網漫中展現的獨特戰鬥風格。在遊戲中，玩家能自由試驗不同的技能和武器配置。此外，我們還添加了網漫中未曾出現的全新原創內容和幕後故事，希望藉此類特殊元素為遊戲注入新鮮感，進而提升整體遊玩體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41033" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41033 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main3.jpg" alt="" width="1000" height="666" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main3-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main3-768x511.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲（左起）《我獨自升級：ARISE》闇影伊格利特、獵人車海印、成振宇、崔鍾仁和闇影Tusk（圖片來源：網石遊戲）</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Junha</strong><strong>：</strong>在《我獨自升級：ARISE》中，我們打造快節奏的對戰，賦予玩家追求不同戰鬥風格的自由。團隊目標是讓玩家根據不同的頭目或挑戰調整戰術，打破一成不變的勝利方程式。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>JaeSeong</strong><strong>：</strong>為營造更豐富、多樣的戰鬥氛圍，團隊將重心放在平衡不同角色、怪物和地下城的屬性。因此，除了還原每位角色在原著系列的獨有能力，我們還新增了特定的招式和連續技。在微調攻擊範圍、傷害率和速度時，我們必須謹慎調整，避免破壞整體遊戲平衡，並確保戰鬥的樂趣，這點在組隊打怪時尤為重要。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：身為遊戲開發者，您認為對玩家而言，遊戲環境中最重要的元素為何？在開發和遊戲測試中，</strong><strong>Odyssey OLED G8</strong><strong>是否充分派上用場？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>JaeSeong</strong><strong>：</strong>《我獨自升級：ARISE》作為一款RPG動作遊戲，玩家高度仰賴角色動作和戰鬥中的環境細節等視覺資訊，因此螢幕能否清晰呈現這些資訊便成為關鍵。特別是當顯示器尺寸越大，可以增強角色動作的能見度，並提供更開闊的視角，助力玩家在激烈交戰中不錯過任一處細節。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Odyssey OLED G8具備超寬螢幕和高解析度，即使遊戲中極微小的細節也能一網打盡，讓玩家享有更出色的遊玩體驗。例如，我可以更清楚地看見攻擊動畫，協助我在操作閃避時更加精確。過去可能忽略的特效和背景細節，如今也一目瞭然。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41035" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41035 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main4-Final.jpg" alt="" width="1000" height="279" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main4-Final.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main4-Final-768x214.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ 顯示器的4K OLED螢幕提供清晰、鮮豔的視覺效果，讓開發者和美術團隊得以精細調整色彩和畫面表現，造就更順暢的遊戲體驗</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Junha</strong><strong>：</strong>Odyssey OLED G8是一台相當卓越的顯示器，其擁有優異的對比度和明豔的色彩，無論探索傳送門或召喚影子，遊戲獨特的美術風格可說是展現得淋漓盡致。在遊戲開發階段，Odyssey OLED G8便展現了它的價值。與美術團隊討論角色效果時，4K OLED的清晰成像和寬廣色域提供了極大助益，使我們能深入探討遊戲的色彩運用與視覺呈現。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：對於動作</strong><strong>RPG</strong><strong>來說，還有哪些是不可或缺的層面？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>JaeSeong</strong><strong>：</strong>高更新率是玩家能否暢打遊戲的關鍵。其確保畫面能在不撕裂或中斷的情況下無縫轉場，減輕使用者眼部疲勞，實現行雲流水的愉悅遊戲體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41037" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41037 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main5-F.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main5-F.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main5-F-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main5-F-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ JaeSeong使用Odyssey OLED G8監控遊戲效能和微調戰鬥機制，確保動作序列流暢且逼真。</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Junha</strong><strong>：</strong>如要完整體驗《我獨自升級：ARISE》的激烈戰場和角色動畫，玩家的顯示器必須具備快速反應時間與高解析度。Odyssey OLED G8的高更新率使《我獨自升級：ARISE》的戰鬥體驗更加流暢。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：兩位會向《我獨自升級：</strong><strong>ARISE</strong><strong>》的玩家推薦</strong><strong>Odyssey OLED G8</strong><strong>的哪些功能？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Junha</strong><strong>：</strong>Odyssey OLED G8的優點不勝枚舉，其中最讓我驚豔的是OLED Glare Free抗眩光技術。許多顯示器所使用的抗反光塗層往往會讓最終成色變得黯淡無光，而Odyssey OLED G8不僅有效降低了反射光線，還能保有清晰、鮮豔的成像。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41036" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41036 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main6.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main6-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main6-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Junha介紹遊戲如何讓玩家自由選擇專屬的遊玩風格，並根據不同的頭目和挑戰擬定戰術。Odyssey OLED G8的抗眩光功能，在有效減少反光的同時維持繽紛且清晰的色彩，確保最佳遊戲體驗不犧牲影像品質。</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>此外，動態黑平衡功能在探索黑暗地下城時尤為出色，不僅隱藏的細節無所遁形，更進一步增強了遊戲的沉浸感。我非常推薦玩家善用此功能提升遊玩體驗並享受每一個細節。</p>
<p><em> <span style="font-size: small;"><em>* OLED Glare Free</em><em>抗眩光技術：通過</em><em>UL</em><em>認證的技術，能消除外在光源所致反光，螢幕光澤度較傳統防反射塗層低</em><em>54%</em><em><sup>（註二）</sup></em><em>。</em></span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;"><em>*</em><em>動態黑平衡：該功能會分析遊戲場景的亮度，並自動調整銳利度、飽和度和黑色細節，同時增強暗區的可視性，使黑階表現更有層次。</em></span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-41038" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main7.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main7.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main7-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main7-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41039" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41039 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main8.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main8-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main8-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ 動態黑平衡功能會自動調整銳利度、飽和度和黑色細節，藉此增強暗區的可視性，提供更身歷其境的遊戲體驗。</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>JaeSeong</strong><strong>：</strong>我認為Game Bar遊戲工具列對玩家來說是一個非常實用的功能。只要選擇遊戲類別，Game Bar便能自動優化為相對應的畫質與音質。根據所選類別，螢幕會調整亮度以提升可視性，並傳遞更細膩的音效，讓玩家盡情沉醉在遊戲當中。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-41040" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main9.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main9-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main9-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_41041" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-41041 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main10.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main10.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main10-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Interview-Odyssey-OLED-G8-Solo-Leveling-Arise_main10-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Game Bar會依據所選類別優化畫質和音質，調整亮度並增強音效，創造沉浸感加分的遊戲體驗。</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>問：兩位還有什麼想與《我獨自升級：</strong><strong>ARISE</strong><strong>》的玩家分享？</strong></p>
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<p><strong>Junha</strong><strong>：</strong>希望各位能透過高更新率與高解析度的電競顯示器，徹底沉浸於《我獨自升級：ARISE》令人驚豔的藝術和戰鬥當中。Odyssey OLED G8配備4K 240Hz顯示螢幕和快速反應時間，是暢打這款遊戲的絕佳選擇<sup>（註三）</sup>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>JaeSeong</strong><strong>：</strong>如欲享有栩栩如生的流暢遊戲體驗，具備卓越電競功能的Odyssey OLED G8絕對是不二之選。建議各位玩家可以在《我獨自升級：ARISE》中嘗試不同的策略和戰鬥打法，發掘屬於自己的遊玩風格，從中獲得最大的樂趣。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註一：ⓒ DUBU (REDICE STUDIO), Chugong, h-goon 2018 / D&amp;C MEDIA ⓒ Netmarble Corp. &amp; Netmarble Neo Inc.保留所有權利。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註二：根據內部測試結果。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註三：更新率可能因輸入訊號源表現而異。</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>【圖表解析】發掘最適合個人風格的OLED電競顯示器</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e3%80%90%e5%9c%96%e8%a1%a8%e8%a7%a3%e6%9e%90%e3%80%91%e7%99%bc%e6%8e%98%e6%9c%80%e9%81%a9%e5%90%88%e5%80%8b%e4%ba%ba%e9%a2%a8%e6%a0%bc%e7%9a%84oled%e9%9b%bb%e7%ab%b6%e9%a1%af%e7%a4%ba%e5%99%a8?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 30 Aug 2024 10:42:37 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[圖表解析]]></category>
		<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G6]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G8]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G9]]></category>
		<category><![CDATA[OLED Glare Free]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3T8K5kv</guid>
									<description><![CDATA[*此為全球發布中譯新聞稿，實際產品上市資訊依各市場公告版本為準* &#160; 三星最新2024 Odyssey OLED電競顯示器系列（註一），為玩家提供五款頂尖機型－G60SD、G80SD、G85SD、G93SD和G95SD。螢幕尺寸涵蓋27吋至49吋，滿足玩家的多元需求。 &#160; 2024 Odyssey]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">*此為全球發布中譯新聞稿，實際產品上市資訊依各市場公告版本為準*</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星<span><a href="https://bit.ly/4cJADe8">最新</a></span>2024 Odyssey OLED電競顯示器系列<sup>（註一）</sup>，為玩家提供五款頂尖機型－G60SD、G80SD、G85SD、G93SD和G95SD。螢幕尺寸涵蓋27吋至49吋，滿足玩家的多元需求。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2024 Odyssey OLED電競顯示器全系列採用卓越技術，為遊戲視覺效果與效能樹立新標竿。該系列透過令人驚豔的OLED畫質、絢麗的亮度以及更寬廣的色域，確保每場遊戲皆能展現出鮮豔且栩栩如生的色彩。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>其搭載的革命性OLED Glare Free抗眩光技術，可大幅減少螢幕上的反射光線，讓玩家全神貫注於遊戲世界，不受任何干擾。此外，三星獨家OLED Safeguard+<sup>（註二）</sup>技術可防止螢幕烙印，確保一致的畫質表現，而纖薄金屬質感設計與Core Lighting+酷炫光效相得益彰，進一步提升遊戲情境氛圍，使該系列顯示器兼具實用性與時尚潮流感。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>為協助玩家找到最符合其需求的顯示器，三星新聞中心透過下列圖表解析<sup>（註三）</sup>，列出專為各類遊戲而打造的機型，並盤點各款特點和優勢。不論玩家熱衷於RPG、體育與賽車、FPS遊戲或綜合遊戲，都能從中找到一款最適合自己的Odyssey OLED電競顯示器。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-40634" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Infographic-2024-Odyssey-OLED-Gaming-Monitor-Lineup_main02.jpg" alt="" width="1000" height="8912" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Infographic-2024-Odyssey-OLED-Gaming-Monitor-Lineup_main02.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Infographic-2024-Odyssey-OLED-Gaming-Monitor-Lineup_main02-768x6844.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Infographic-2024-Odyssey-OLED-Gaming-Monitor-Lineup_main02-115x1024.jpg 115w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註一：27吋Odyssey OLED G6（G60SD）與32吋Odyssey OLED G8（G80SD）於6月4日在全球上市。34吋 Odyssey OLED G8（G85SD）與49吋Odyssey OLED G9（G93SD與G95SD）將於8月起陸續上市，以北美和英國為首發市場。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註二：OLED Safeguard+支援G80SD與G60SD型號。OLED Safeguard則支援G95SD、G93SD與G85SD型號。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註三：因G93SD與G95SD具備相同設計，圖表僅列示四款型號－G60SD、G80SD、G85SD、G95SD。</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>三星電子劃時代裸視「Odyssey 3D」電競顯示器於Gamescom 2024隆重亮相</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e4%b8%89%e6%98%9f%e9%9b%bb%e5%ad%90%e5%8a%83%e6%99%82%e4%bb%a3%e8%a3%b8%e8%a6%96%e3%80%8codyssey-3d%e3%80%8d%e9%9b%bb%e7%ab%b6%e9%a1%af%e7%a4%ba%e5%99%a8%e6%96%bcgamescom-2024%e9%9a%86%e9%87%8d?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 29 Aug 2024 11:25:42 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[新聞稿]]></category>
		<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G8]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G9]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4cJADe8</guid>
									<description><![CDATA[*此為全球發布中譯新聞稿，實際產品上市資訊依各市場公告版本為準* &#160; &#160; 三星電子日前於德國科隆舉辦的Gamescom 2024發表全新電競顯示器系列，聚焦於無需配戴眼鏡即可享3D視覺效果的開創性產品－Odyssey 3D電競顯示器。 &#160; 全球最大的電競盛事Gamescom]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">*此為全球發布中譯新聞稿，實際產品上市資訊依各市場公告版本為準*</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-40610" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main1-728x410.jpg 728w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星電子日前於德國科隆舉辦的Gamescom 2024發表全新電競顯示器系列，聚焦於無需配戴眼鏡即可享3D視覺效果的開創性產品－Odyssey 3D電競顯示器。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>全球最大的電競盛事Gamescom 2024於8月21日至25日舉行，吸引逾1,400家軟硬體和遊戲內容開發商等廠商進駐。三星於會中打造歷屆最大（800平方公尺）且臨場感十足的展區，揭示最新Odyssey 3D及Odyssey G6、G8和G9系列等高階顯示器機型。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星電子影像顯示事業部企業業務團隊執行副總裁Hoon Chung表示：「我們很榮幸能在全球最大的電競盛會Gamescom展示裸視3D電競顯示器。三星持續研發先進科技提升遊戲體驗，致力引領旗艦電競顯示器市場。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">Odyssey 3D助力實現裸視3D遊戲體驗</span></h3>
<p>Odyssey 3D電競顯示器導入創新光場顯示（LFD）技術，透過前面板的柱狀透鏡<sup>（註一）</sup>，將2D內容轉化為栩栩如生的3D影像，並結合眼動追蹤（Eye Tracking）和View Mapping技術，確保該顯示器可在不需額外配戴3D眼鏡的情況下，展現卓越的3D體驗。眼動追蹤技術利用內建立體鏡頭監控雙眼動作；View Mapping技術則能動態調整影像，增強深度感知。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>用戶可根據喜好，將Odyssey 3D在2D與3D模式間無縫切換。該機型提供27吋和37吋兩種尺寸，具備4K解析度、1ms GTG快速反應時間及165Hz高更新率，確保遊戲畫面流暢不卡頓，不會出現任何殘影或中斷。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>此外，Odyssey 3D於CES 2024榮獲遊戲和電競類別的最佳創新獎，其採用人體工學設計，配備高度可調支架（HAS）、傾斜功能、FreeSync Premium、一個DisplayPort 1.4連接埠，以及兩個HDMI 2.1連接埠。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">獨家遊戲體驗盡在Gamescom 2024</span></h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-40611" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main2.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main2-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-3D-Gamescom-2024_main2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星於Gamescom 2024攜手頂尖遊戲開發商，為來賓提供獨家遊戲體驗。與會者可在沉浸式Odyssey體驗區中，一睹Odyssey電競顯示器最新陣容，包括支援UHD解析度和240Hz更新率的Odyssey OLED G8、支援QHD解析度和360Hz更新率的Odyssey OLED G6，以及57吋Dual UHD Odyssey Neo G9。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>電競迷亦可在三星展區透過下列顯示器，暢玩熱門遊戲大作，享受前所未有的沉浸式體驗：</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey 3D</strong><strong>：</strong>Odyssey 3D以無與倫比的3D環境，供與會者探索KRAFTON推出的生活模擬遊戲《inZOI》，其逼真畫面為玩家帶來身歷其境的遊戲體驗；並透過獨家試玩機會，讓體驗者了解下一代遊戲技術和創新發展。Odyssey 3D的快速反應時間和高更新率，確保遊戲動作流暢、故事劇情扣人心弦。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Odyssey OLED G8</strong><strong>：</strong>Odyssey OLED G8的豐富色彩和超大螢幕，將米哈遊的《原神》推升至新高度，為玩家帶來動態感十足的視覺效果與流暢的遊戲體驗，使快節奏的動作和敘事更臻完美。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Odyssey Neo G9</strong><strong>和</strong><strong>OLED G9</strong><strong>：</strong>Odyssey Neo G9和OLED G9配備超寬螢幕和高解析度，為暴雪娛樂的《魔獸世界：內戰》創造絕佳體驗，玩家得以透過寬廣視角和清晰透徹的細節，盡情陶醉於每一趟全新旅程中。此外，現場邀請歐洲頂尖內容創作者暢玩《魔獸世界》，並開放粉絲體驗暴雪的《鬥陣特攻2》和《爐石戰記》等熱門遊戲。</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>來賓亦透過三星頂尖電競顯示器獨家體驗上述萬眾矚目的遊戲大作，同時搶先試玩數款尚未正式發布的遊戲。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">2024 Odyssey OLED陣容再擴大</span></h3>
<p>三星宣布廣受好評的Odyssey OLED陣容再添生力軍，推出Odyssey OLED G95SD、G93SD和G85SD<sup>（註二）</sup>三款全新型號。</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>包括G95SD和G93SD型號在內的Odyssey OLED G9系列配備Dual QHD（5,120 x 1,440）解析度、32:9超寬螢幕比例、1,800R曲率、Smart Hub<sup>（註三）</sup>、Gaming Hub<sup>（註四）</sup>、240Hz更新率和03ms GTG反應時間，打造身歷其境的瀏覽體驗。</li>
</ul>
<ul>
<li>34吋Odyssey OLED G8（型號G85SD）配備超寬QHD（3,440 x 1,440）解析度、21:9螢幕比例、1,800R曲率、Smart Hub、Gaming Hub、175Hz更新率和03ms GTG反應時間。</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><a href="https://bit.ly/4dUv52m">Odyssey OLED G6和G8於六月發布</a></span>後佳評如潮，三星乘勝出擊，推出從27吋到49吋不等的OLED顯示器（包括新款寬螢幕機型），進一步擴展其全方位的OLED產品陣容，為玩家提供更多樣化的選擇。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最新Odyssey OLED機型結合三星專利OLED Safeguard防烙印技術，以及可減少光線反射的OLED Glare Free抗眩光技術，確保卓越的觀賞體驗。此外，Odyssey OLED G9（型號G95D）亦於CES 2024榮獲CES電腦週邊與配件類創新大獎。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星電子持續於全球電競顯示器市場獨占鰲頭，蟬聯5年龍頭寶座<sup>（註五）</sup>。根據International Data Corporation（IDC）最新資料顯示，三星在2024年第一季中榮獲電競顯示器銷售冠軍，以20.6%的全球市占率領先群雄，並以24.2%的銷售額領導歐洲電競顯示器市場。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註一：柱狀透鏡為一種特殊鏡片，會將不同的圖像分別折射至左右眼，讓用戶無需配戴特殊眼鏡即可觀看3D視覺效果。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註二：上述型號將於今年在北美、歐洲和澳洲等全球市場推出。上市日期可能因市場／地區而異。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註三：G93SD機型不支援Smart Hub。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註四：G93SD機型不支援Gaming Hub。</span></em></p>
<p><em> <span style="font-size: small;">註五：資料來源：IDC Q1 2024 Worldwide Quarterly Gaming Tracker。</span></em></p>
<p><em><span style="font-size: small;">電競顯示器分類係基於IDC標準（自2023年第二季144Hz以上，此前為100Hz以上）。</span></em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>【專訪】三星如何透過HDR10+ GAMING提升電競遊戲的視覺技術</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e3%80%90%e5%b0%88%e8%a8%aa%e3%80%91%e4%b8%89%e6%98%9f%e5%a6%82%e4%bd%95%e9%80%8f%e9%81%8ehdr10-gaming%e6%8f%90%e5%8d%87%e9%9b%bb%e7%ab%b6%e9%81%8a%e6%88%b2%e7%9a%84%e8%a6%96%e8%a6%ba%e6%8a%80?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 28 Aug 2024 10:50:40 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[HDR 10+ Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey G8]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Research America]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3Z7OiZz</guid>
									<description><![CDATA[「這一切都是為了提供電競遊戲創作者更真實的色彩呈現。」 －美國三星研究院副總裁Bill Mandel &#160; 近年來，HDR（高動態範圍）技術為電影和電視節目的視覺品質帶來革命性的改變。如今，三星傾力推動的HDR10+]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><em>「這一切都是為了提供電競遊戲創作者更真實的色彩呈現。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>－美國三星研究院副總裁</em><em>Bill Mandel</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>近年來，HDR（高動態範圍）技術為電影和電視節目的視覺品質帶來革命性的改變。如今，三星傾力推動的HDR10+ GAMING正將此波視覺變革浪潮引入電競產業，使遊戲的製圖現代化和逼真感達到最佳視覺效果，提升遊戲製作人和玩家的電競體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星新聞中心專訪美國三星研究院數位媒體解決方案副總裁Bill Mandel及資深經理Steve Larson，探討HDR10+ GAMING標準及該技術如何顛覆遊戲產業。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40593" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-40593" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲美國三星研究院數位媒體解決方案資深經理Steve Larson（左）和副總裁Bill Mandel</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">玩家和遊戲創作者值得擁有HDR</span></h3>
<p>儘管HDR極致提升電視和電影的視覺體驗，但在電競遊戲領域的應用卻備受限制。遊戲引擎內建的色彩管理系統協助互聯的電視或顯示器了解應顯示的色彩，然而，因螢幕和遊戲引擎間缺乏互通性，用戶需手動校準顯示器。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「</em></strong><strong><em>HDR10+ GAMING</em></strong><strong><em>在螢幕和遊戲引擎間建立直接互通的橋梁。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>－美國三星研究院</em><em>Steve Larson</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>為尋求解方，SRA（美國三星研究院）著手開發HDR10+ GAMING。該標準可根據螢幕功能自動調整HDR設定值，並藉由準確的色彩呈現、對比度和亮度，解鎖卓越的視覺體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson表示：「HDR10+ GAMING在螢幕和遊戲引擎間，建立直接互通的橋梁。如今，螢幕能掌握遊戲引擎的一舉一動，遊戲引擎則知曉螢幕的顯示色域。兩者相輔相成，成就更出色的視覺效果。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel亦表示：「這一切都是為了提供電競遊戲創作者更真實的色彩呈現。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">為藝術家提供簡易的解決方案</span></h3>
<p>遊戲開發者是率先呼籲透過新技術解決HDR局限性的族群。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel表示：「最初的需求來自於遊戲開發者，該族群希望其所製作的遊戲能以最佳效果展示。他們竭盡一切努力，使色彩在顯示器上的視覺呈現符合其創作意念。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40594" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-40594" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main2.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main2-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main2-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲美國三星研究院數位媒體解決方案副總裁Bill Mandel闡述藉由導入HDR10+ GAMING，提供所有玩家更優質的視覺體驗</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson說道：「我們希望發佈的HDR10+ GAMING規格對遊戲開發者來說易於上手、毫無負擔。一旦他們將我們的規格整合至遊戲引擎，便能套用於使用該引擎所建構的任一款遊戲。由於它不需依賴特定的配置或裝置，大幅簡化整體產業的普及性。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">為玩家化繁為簡</span></h3>
<p>借助HDR10+ GAMING，玩家再也不必忙於調整刻度、測試模式以校準顯示器。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel表示：「與電影處理如出一轍，HDR10+ GAMING能自動調整遊戲參數，將過程化繁為簡。此舉可確保玩家獲得最佳畫質，絲毫不費吹灰之力－只需啟動遊戲，萬事就緒！」</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40595" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-40595" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main3.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main3-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main3-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲美國三星研究院數位媒體解決方案副總裁Bill Mandel（上）與資深經理Steve Larson示範HDR10+ GAMING如何自動提升遊戲體驗</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>由於HDR10+ GAMING適用於電視與電競顯示器，玩家不需手動進行任何設定，即可跨平台享受一致的視覺體驗，沉浸於美麗的影像世界。因現今的遊戲玩家對遊戲的逼真場景期望甚高，此標準變得尤為重要。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson表示：「一旦啟動，裝置會自動辨識相容遊戲的HDR10+ GAMING支援性，並充分運用其優勢。用戶不需進入隱藏選單進行設定或調整設定值。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">降低遊戲產業門檻</span></h3>
<p>對遊戲開發者來說，自由佈署是HDR10+ GAMING標準的重要優勢之一。借助適切的應用程式介面（APIs），便能將HDR10+ GAMING整合至現有的遊戲引擎中，不需任何的專業培訓。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「它十分簡易。開發者一旦將規格整合至遊戲引擎，便能套用於使用該引擎所建構的任一款遊戲。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>－美國三星研究院</em><em>Steve Larson</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2023年9月，三星攜手NEXON推出全球首款支援HDR10+ GAMING的遊戲《<span><a href="https://bit.ly/45t6EV4">The First Descendant</a></span>》，以實際行動推廣此標準。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星在今年6月舉辦的<span><a href="https://bit.ly/3XegF7m">夏季遊戲節</a></span>上，展示支援HDR10+ GAMING標準的新款Odyssey OLED電競顯示器。HDR10+ GAMING和三星Odyssey OLED電競顯示器的結合應用，揭示先進的顯示技術如何提升《碧血狂殺2》等電玩遊戲體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>此外，三星亦與CD PROJEKT RED等夥伴合力開發《電馭叛客2077》，使遊戲中的虛構場景－加州夜之城，栩栩如生呈現於玩家眼前。此最新力作大受歡迎，全球銷量突破2,500萬套。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson表示：「我們設計的系統非常容易佈署。事實上，CD PROJEKT RED曾表示HDR10+ GAMING是其夢寐以求之物。其佈署速度和簡易性，令CD PROJEKT RED團隊十分驚豔。他們實際僅耗費半天時間，便搞定一切並投入運作。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>「這是一項免費授權技術，我們預期未來將有更多遊戲和平台使用該技術。」</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>－美國三星研究院副總裁</em><em>Bill Mandel</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><strong>HDR10+ GAMING</strong><strong>未來前景璀璨可期</strong></span></h3>
<p>三星積極推廣HDR10+ GAMING，使其應用觸角延伸至更多遊戲引擎，尤其是潛力出眾的利基型產品。三星已與首屈一指的遊戲工作室和開發商合作，將其導入專有引擎、以及高人氣的特定引擎中。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel表示：「三星與各大遊戲公司的強強聯手，可望擴展HDR10+ GAMING生態圈，實現更高的應用普及率，以及更豐富的遊戲體驗。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>此龐大的資源網將提供遊戲開發商一系列靈活、強悍的工具，高效打造極具視覺張力的遊戲。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_40596" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-40596" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main4.jpg" alt="" width="1000" height="650" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main4-866x563.jpg 866w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/08/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main4-768x499.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲美國三星研究院數位媒體解決方案資深經理Steve Larson（左）與副總裁Bill Mandel</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel繼續補充：「由於這是一項免費授權的技術，我們預期未來將有更多遊戲和平台使用該技術。對消費者而言，只需幾個簡單的設定動作，便能橫跨各式各樣的裝置，實現一致的逼真遊戲體驗，享受絕美的視覺洗禮。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel和Larson預期在不久的未來，導入HDR10+ GAMING的開發者、遊戲和用戶數將顯著增加。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel表示：「期待重大突破的到來！」</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>三星Odyssey OLED G8平面電競顯示器廣獲評論家青睞與好評</title>
				<link>https://news.samsung.com/tw/%e4%b8%89%e6%98%9fodyssey-oled-g8%e5%b9%b3%e9%9d%a2%e9%9b%bb%e7%ab%b6%e9%a1%af%e7%a4%ba%e5%99%a8%e5%bb%a3%e7%8d%b2%e8%a9%95%e8%ab%96%e5%ae%b6%e9%9d%92%e7%9d%9e%e8%88%87%e5%a5%bd%e8%a9%95?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 17 Jul 2024 11:16:14 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[電視影音]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey G8]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Hub]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3Y4y6aM</guid>
									<description><![CDATA[*此為全球發布中譯新聞稿，實際功能支援性依各市場公告版本為準* &#160; 三星Odyssey OLED G8（型號：G80SD）自發布以來，隨即於科技界掀起一波熱潮。該款顯示器憑藉更上層樓的OLED體驗與嶄新AI功能，榮獲業界評論家一致好評，橫掃「編輯精選（Editor’s]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">*此為全球發布中譯新聞稿，實際功能支援性依各市場公告版本為準*</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>三星Odyssey OLED G8（型號：G80SD）自<a href="https://bit.ly/4dUv52m">發布</a>以來，隨即於科技界掀起一波熱潮。該款顯示器憑藉更上層樓的OLED體驗與嶄新AI功能，榮獲業界評論家一致好評，橫掃「編輯精選（Editor’s Choice）」、「五星評等（5-Star Ratings）」、「強烈推薦（Highly Recommended）」等多項殊榮。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_39895" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-39895 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main1-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main1-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲三星Odyssey OLED G8（G80SD）獲眾多知名媒體評選為頂級電競顯示器</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Odyssey OLED G8是一款32吋平面OLED電競顯示器，具備4K UHD（3840 x 2160）解析度及16：9長寬比。其搭載OLED Glare Free抗眩光以及三星獨家防烙印技術等一系列創新功能。此外，該顯示器搭載NQ8 AI第三代高效處理器，與三星2024年8K智慧顯示器如出一轍。當消費者使用原生Smart TV應用程式或Samsung Gaming Hub時<sup>（註一）</sup>，該處理器可將內容提升至近4K畫質，提供更卓越的觀影體驗。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以下為各家媒體對該顯示器的評論（依字母順序排列）：</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><a href="https://www.cgmagonline.com/review/hardware/samsung-odyssey-oled-g80sd-smart-monitor-review/" target="_blank" rel="noopener">CGMagazine</a></li>
<li><a href="https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2024/06/06/samsung-launches-new-odyssey-oled-gaming-monitors-with-unprecedented-ai-processing-and-screen-cooling-features/?sh=f4811c9529c8" target="_blank" rel="noopener">Forbes</a></li>
<li><a href="https://hometheaterreview.com/samsung-odyssey-oled-g8-g80sd-monitor-more-than-meets-the-eye/" target="_blank" rel="noopener">Home Theater Review</a></li>
<li><a href="https://www.newsweek.com/samsung-odyssey-oled-g8-review-4k-240hz-oled-monitor-1905470" target="_blank" rel="noopener">Newsweek</a></li>
<li><a href="https://www.trustedreviews.com/reviews/samsung-odyssey-oled-g8-2024" target="_blank" rel="noopener">Trusted Reviews</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">電競顯示器的突破性創新</span></h3>
<p><span><a href="https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2024/06/06/samsung-launches-new-odyssey-oled-gaming-monitors-with-unprecedented-ai-processing-and-screen-cooling-features/?sh=f4811c9529c8" target="_blank" rel="noopener">Forbes</a></span>指出：「三星為備受讚譽的旗艦電競顯示器Odyssey系列，揭示其最新兩大生力軍，雙雙搭載顯示器產業首見領先功能。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「然而，真正讓S32G80SD與眾不同之處，在於它具備傲視顯示器產業的三大開創功能」，包括：</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>脈衝式熱管</strong>首次應用於顯示器產品中，可有效防止烙印現象：「它成就了超薄螢幕設計&#8230;..可精準作用於特定區域，高效鎖定被三星處理器判定為潛在『熱點』的螢幕區塊。」</li>
<li><strong>OLED Glare Free</strong><strong>抗眩光技術</strong>：能同時「阻擋」環境光源和直射光源，效能令人驚艷&#8230;&#8230;讓觀眾得以仔細欣賞OLED技術成就的卓越螢幕對比度，排除最常見的遊戲干擾。</li>
<li><strong>S32G80SD-optimized NQ8 AI </strong><strong>第三代高效處理器</strong>：提升電競顯示器與電視的切換應用。</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_39900" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-39900" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main2.gif" alt="" width="1000" height="509" /><p class="wp-caption-text">▲ Odyssey OLED G8是全球首款採用「脈衝式熱管」的顯示器，該技術有助於防止螢幕烙印現象</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">多功能遊戲與娛樂中樞</span></h3>
<p>除了獲得Forbes高度認可，Home Theater Review和Trusted Reviews亦對G80SD的突破性功能，授予最高評價與榮譽。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><a href="https://www.trustedreviews.com/reviews/samsung-odyssey-oled-g8-2024" target="_blank" rel="noopener">Trusted Reviews</a></span>給予Odyssey OLED G8五星好評，以及令人夢寐以求的「強烈推薦（Highly Recommended）」殊榮。Trusted Reviews指出，該款顯示器實現多工承諾，一方面呈現身臨其境的影音效能，一方面提供卓越遊戲體驗。三星S32G80SD的使命，是讓三星電競顯示器部門再創新高峰。對於追求全方位顯示器的消費者而言，該顯示器兼具優異的遊戲與影音效能，市面上的顯示器皆無法望其項背。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><a href="https://hometheaterreview.com/samsung-odyssey-oled-g8-g80sd-monitor-more-than-meets-the-eye/" target="_blank" rel="noopener">Home Theater Review</a></span>對該評論表示贊同，授予三星OLED G8「2024編輯精選」殊榮，並給予該產品總體五星評價。該媒體指出三星藉由Odyssey OLED G8破解成功密碼，並表示：「不論是業餘玩家或重量級職業電競選手，G8皆都能滿足其需求&#8230;&#8230;，G8絕對是遊戲玩家的夢幻逸品。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>該媒體亦讚賞該顯示器的多功能性，並強調「整合式Samsung Gaming Hub將顯示器變身面面俱到的遊戲平台。事實上，Odyssey OLED G8也能透過Smart TV功能發揮電視功用，為用戶提供最新應用程式，與各式各樣串流媒體服務。Home Theater Review做出以下結論：「G8提供無與倫比的體驗&#8230;&#8230;為全方位顯示器制定全新黃金標準。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_39901" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-39901 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main3.jpg" alt="" width="1000" height="666" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main3-845x563.jpg 845w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main3-768x511.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Odyssey OLED G8的Core Lighting+為遊戲環境增添身歷其境的臨場氛圍</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">卓越效能與設計</span></h3>
<p>不僅獲得Home Theater Review和Trusted Reviews的認可，Newsweek和CGMagazine亦授予G80SD「編輯精選」的稱號，進一步肯定其出色的效能和設計。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><a href="https://www.newsweek.com/samsung-odyssey-oled-g8-review-4k-240hz-oled-monitor-1905470" target="_blank" rel="noopener">Newsweek</a></span>對該產品讚譽有加，並於報導指出：「三星32G80SD是一款疾速的4K OLED顯示器，具備絕佳智慧電視界面，同時發揮智慧家居中樞作用。該顯示器在Full 4K解析度下，提供令人驚嘆的更新率與迅捷反應速度，讓玩家掌握一切優勢。」Newsweek亦對顯示器的「隱身」和纖薄設計讚不絕口，並描述該產品可輕鬆徒手安裝，短短5分鐘即可組裝完畢。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Newsweek對三星OLED G8的出色功能留下深刻印象，並授予該產品「編輯精選」殊榮，強調該顯示器「為消費者的PC、乃至於新世代遊戲機注入多項升級。」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><a href="https://www.cgmagonline.com/review/hardware/samsung-odyssey-oled-g80sd-smart-monitor-review/" target="_blank" rel="noopener">CGMagazine</a></span>授予三星 OLED G8「編輯精選」殊榮，在滿分10分的評分機制下，給予該顯示器9分的評比分數。該評論指出：「三星Odyssey OLED G80SD在其出色的4K顯示器上，以驚人的240Hz更新率運作時，表現最為突出。」並指出，該顯示器的視覺呈現最令人驚艷：「三星Odyssey OLED G80SD與其他產品相異之處，在於它搭載NQ8 AI 第三代高效處理器&#8230;&#8230;彷彿以嶄新視角，重新觀看遊戲畫面，堪稱前所未有的體驗。」</p>
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<div id="attachment_39902" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-39902 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main4.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main4-844x563.jpg 844w, https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2024/07/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-Recognition_main4-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲三星Odyssey OLED G8（G80SD）被多家知名媒體評選為頂級電競顯示器</p></div>
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<p><em> <span style="font-size: small;">註一：Gaming Hub僅適用特定地區，應用程式的可用性因地區而異。使用內建的Smart TV應用程式與Samsung Gaming Hub時，AI影像升頻功能才會發揮作用（PQ優先模式）。</span></em></p>
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