<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/vn/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>HDR10+ GAMING &#8211; Samsung Newsroom Việt Nam</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/vn/tag/hdr10-gaming/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/vn</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_vn.png</url>
            <title>HDR10+ GAMING &#8211; Samsung Newsroom Việt Nam</title>
            <link>https://news.samsung.com/vn</link>
        </image>
        <currentYear>2026</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/vn/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 11:31:03 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>Samsung giữ vững vị trí số 1 thị trường màn hình chơi game toàn cầu năm thứ 7 liên tiếp</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/samsung-giu-vung-vi-tri-so-1-thi-truong-man-hinh-choi-game-toan-cau-nam-thu-7-lien-tiep?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 10:16:30 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[TV & Nghe nhìn]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4v4eq53</guid>
									<description><![CDATA[Samsung Electronics chính thức công bố tiếp tục giữ vững vị trí thương hiệu màn hình chơi game số 1 thế giới trong 7 năm liên tiếp, kéo dài chuỗi]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics chính thức công bố tiếp tục giữ vững vị trí thương hiệu màn hình chơi game số 1 thế giới trong 7 năm liên tiếp, kéo dài chuỗi thành tích dẫn đầu từ năm 2019.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Theo dữ liệu mới nhất từ Tập đoàn Dữ liệu Quốc tế (IDC), Samsung chiếm 18,9% thị phần doanh thu màn hình chơi game toàn cầu<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><span>[1]</span></a>, qua đó củng cố vị thế dẫn đầu trong phân khúc màn hình gaming hiệu năng cao. Đồng thời, Samsung cũng đứng đầu phân khúc màn hình chơi game OLED trong năm thứ 3 liên tiếp với 26% thị phần.<a href="#_ftn2" name="_ftnref2"><span>[2]</span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Là thương hiệu màn hình chơi game số 1 thế giới, chúng tôi đặt mục tiêu tiếp tục dẫn dắt thị trường với những đổi mới mang tính đột phá,”</em> ông Hun Lee, Phó Chủ tịch Điều hành ngành hàng Màn hình Hiển thị (VD) tại Samsung Electronics cho biết. <em>“Mối quan hệ hợp tác chặt chẽ với các studio game đóng vai trò định hướng cho những cải tiến, cùng với một lộ trình công nghệ rõ ràng giúp chúng tôi duy trì sự tập trung. Bằng cách mở rộng thư viện trò chơi và tăng cường khả năng tương thích đa nền tảng, chúng tôi mang đến những màn hình có hiệu suất tối ưu vào những thời điểm quan trọng nhất đối với game thủ.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2026/04/01174645/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main1.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>“Trong thi đấu, một khác biệt nhỏ nhất cũng có thể làm nên tất cả,”</em> siêu sao Esports Lee ‘Faker’ Sang-hyeok của đội tuyển T1 chia sẻ. <em>“Hành trình giữ vững vị trí số 1 trong suốt 7 năm liên tiếp cho thấy lý do vì sao nhiều game thủ lựa chọn Samsung. Tôi rất mong chờ những công nghệ gaming đột phá tiếp theo mà Samsung sẽ mang đến để giúp game thủ đạt phong độ tốt nhất.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vị thế dẫn đầu bền vững của Samsung cho thấy chiến lược tập trung vào công nghệ màn hình gaming thế hệ mới và trải nghiệm chơi game đắm chìm. Điều này vừa được thể hiện tại sự kiện GDC 2026 ở San Francisco, nơi Samsung trình diễn dòng sản phẩm Odyssey mới nhất, mang đến cho các nhà phát triển cơ hội trải nghiệm trực tiếp công nghệ 3D không cần kính và HDR10+ GAMING. Dòng sản phẩm Odyssey 2026 bao gồm:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey 3D 27-inch (mẫu G90XF):</strong> Trải nghiệm chơi game 3D không cần kính với công nghệ theo dõi ánh mắt tiên tiến, mang lại chiều sâu tự nhiên và hiệu ứng hình ảnh sống động như bước ra khỏi màn hình.
<ul>
<li>Odyssey 3D Hub hỗ trợ danh mục trò chơi tương thích ngày càng mở rộng, bao gồm các tựa game như “Hell is Us” và “Cronos: The New Dawn”, với kế hoạch hỗ trợ hơn 120 tựa game trong năm nay.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Odyssey OLED G8 32-inch (mẫu G80SH):</strong> Trang bị tấm nền QD-OLED 4K với tần số quét 240Hz, mang lại màu sắc sống động và độ tương phản vượt trội, được bảo vệ bởi công nghệ Samsung OLED Safeguard+.</li>
<li><strong>Odyssey G8 32-inch (mẫu G80HS):</strong> Màn hình gaming 6K đầu tiên trong ngành, cung cấp tần số quét gốc 165Hz và hỗ trợ Dual Mode (Chế độ kép) lên đến 330Hz ở độ phân giải 3K. Sản phẩm này được trang bị kết nối DisplayPort 2.1 (DP 2.1) đạt chứng nhận VESA, đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà và phát video hiệu quả.</li>
<li><strong>Odyssey G6 27-inch (mẫu G60H):</strong> Màn hình gaming 1.040Hz đầu tiên trên thế giới với Dual Mode (Chế độ kép), mang lại độ sắc nét chuyển động và khả năng phản hồi ở cấp độ Esports chuyên nghiệp.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2026/04/01174643/Samsung-TVs-and-Displays-No.-1-in-Gaming-Monitor-Market-for-7th-Year_main2.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Để biết thêm thông tin về dòng sản phẩm màn hình chơi game của Samsung, vui lòng truy cập <span><a href="https://www.samsung.com/">www.samsung.com</a></span>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h6>Hình ảnh có chứa các yếu tố được tạo ra bằng trí tuệ nhân tạo. Cá nhân và sản phẩm được mô tả không phải do trí tuệ nhân tạo tạo ra.</h6>
<h6><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><span>[1]</span></a><span> Màn hình chơi game số 1 toàn cầu giai đoạn 2019-2025. Nguồn dữ liệu: IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025 Q4 (Dựa trên giá trị sản phẩm)</span></h6>
<h6><a href="#_ftnref2" name="_ftn2"><span>[2]</span></a><span> Màn hình chơi game OLED số 1 toàn cầu từ năm 2023 đến 2025. Nguồn dữ liệu: IDC Quarterly PC Monitor Tracker 2025 Q4 (Dựa trên giá trị)</span></h6>
<h6><span>* Từ năm 2019 đến 2022, tần số quét 100Hz trở lên được áp dụng trước khi thay đổi tần số quét màn hình chơi game / 144Hz trở lên được áp dụng sau đó.</span></h6>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung trình diễn công nghệ 3D không cần kính và HDR10+ GAMING cùng các tựa game đình đám tại GDC 2026</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/samsung-trinh-dien-cong-nghe-3d-khong-can-kinh-va-hdr10-gaming-cung-cac-tua-game-dinh-dam-tai-gdc-2026?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 11:59:34 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[TV & Nghe nhìn]]></category>
		<category><![CDATA[GDC Festival of Gaming 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4cKnyFd</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Samsung Electronics công bố kế hoạch mở rộng hỗ trợ trải nghiệm chơi game 3D không cần kính trên màn hình gaming Odyssey 3D. Tại Hội Nghị Các]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-37212" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2026/03/Samsung-TVs-and-Displays-GDC-2026-Odyssey-3D_main1-844x563.jpg 844w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Electronics công bố kế hoạch mở rộng hỗ trợ trải nghiệm chơi game 3D không cần kính trên màn hình gaming Odyssey 3D. Tại Hội Nghị Các Nhà Phát Triển Game (Game Developers Conference &#8211; GDC) 2026 ở San Francisco, Samsung sẽ giới thiệu các tựa game Hell Is Us và Cronos: The New Dawn trong hệ sinh thái game 3D đang được mở rộng của mình, cho thấy cách các tựa game hàng đầu đang tận dụng công nghệ hiển thị đắm chìm mà không cần đến kính chuyên dụng.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ông Kevin Lee, Phó Chủ tịch Điều hành Ngành hàng Màn hình Hiển thị (Visual Display &#8211; VD) tại Samsung Electronics cho biết: ư“Odyssey 3D được thiết kế dành cho những game thủ muốn trải nghiệm đam mê của mình với cảm giác đắm chìm như hòa mình vào thế giới game. Thông qua quan hệ hợp tác với những studio game hàng đầu, chúng tôi cam kết xây dựng một hệ sinh thái gồm các tựa game chất lượng cao, giúp những trò chơi tuyệt vời trở nên đặc biệt hơn nữa.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Những tựa game nổi tiếng trở thành trải nghiệm 3D sống động &#8211; Mở rộng hợp tác với các nhà phát triển hàng đầu</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hell Is Us,</strong> tựa game hành động &#8211; phiêu lưu kinh dị được giới phê bình đánh giá cao từ Rogue Factor, sẽ có mặt trong hệ sinh thái Odyssey 3D của Samsung vào tháng 3, trở thành một trong những tựa game đầu tiên được bổ sung hỗ trợ 3D trong năm 2026.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Trong khi đó, <strong>Cronos: The New Dawn,</strong> do Bloober Team phát triển, sẽ gia nhập thư viện game 3D đang mở rộng vào cuối năm nay. Tựa game sinh tồn kinh dị này, vốn nhận được nhiều đánh giá tích cực từ giới phê bình, sẽ mang đến trải nghiệm nhập vai hơn nhờ tích hợp công nghệ 3D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cả hai tựa game sẽ có thể chơi ở chế độ 3D thông qua Samsung Odyssey 3D Hub, nền tảng nội dung 3D chuyên dụng của Samsung, hiện đã hỗ trợ hơn 60 tựa game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bên cạnh công nghệ game 3D, Samsung còn cung cấp HDR10+ GAMING, cho phép tối ưu hiệu suất HDR cho từng trò chơi bằng cách tự động phân tích từng cảnh và từng khung hình, từ đó tăng cường độ chân thực và khả năng nhập vai. Kể từ năm 2022, Samsung đã tích hợp HDR10+ GAMING trên các màn hình gaming Odyssey và TV của hãng có tần số quét trên 120Hz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung cũng hợp tác với studio game nổi tiếng CD PROJEKT RED như một phần trong cam kết phát triển công nghệ hiển thị cùng các nhà phát triển hàng đầu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hợp tác này nhằm khám phá cách công nghệ có thể nâng cao mức độ nhập vai trong trò chơi điện tử, và Samsung hiện đang làm việc với CD PROJEKT RED để tích hợp HDR10+ GAMING vào tựa game đình đám Cyberpunk 2077.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ngoài ra, Samsung cũng công bố mở rộng quan hệ hợp tác HDR10+ GAMING với Pearl Abyss. Công nghệ này sẽ được tích hợp trong tựa game hành động – phiêu lưu thế giới mở sắp ra mắt Crimson Desert, dự kiến phát hành vào tháng 3, mang đến trải nghiệm HDR cao cấp cho game thủ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Trải nghiệm trọn vẹn hệ sinh thái Odyssey tại GDC 2026</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tại GDC 2026, Samsung sẽ tổ chức các phiên trải nghiệm thực tế (hands-on demo) dành cho nhà báo và chuyên gia trong ngành để trực tiếp khám phá dòng màn hình Odyssey mới nhất và trải nghiệm Hell Is Us ở chế độ 3D trước khi ra mắt rộng rãi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Các phiên trải nghiệm sẽ giới thiệu dòng màn hình gaming Odyssey của Samsung, bao gồm:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Odyssey 3D 27 inch (model G90XF):</strong> màn hình gaming 3D không cần kính với công nghệ eye-tracking tiên tiến, mang lại độ sâu hình ảnh tự nhiên và hiệu ứng hình ảnh nổi bật. Dòng sản phẩm này sẽ mở rộng với phiên bản 32 inch vào cuối năm nay.</li>
<li><strong>Odyssey OLED G8 32 inch (model G80HS):</strong> màn hình 4K QD-OLED 240Hz với màu sắc và độ tương phản vượt trội, được bảo vệ bởi công nghệ Samsung OLED Safeguard+.</li>
<li><strong>Odyssey G8 32 inch (model G80HS):</strong> màn hình gaming 6K đầu tiên trong ngành, cung cấp hiệu suất 165Hz gốc và hỗ trợ Dual Mode lên đến 330Hz ở độ phân giải 3K. Model này cũng hỗ trợ kết nối VESA-certified DisplayPort 2.1, giúp chơi game mượt mà và phát video hiệu quả.</li>
<li><strong>Odyssey G6 27 inch (model G60H):</strong> màn hình gaming 1.040Hz đầu tiên trên thế giới với Dual Mode, mang lại độ rõ chuyển động và độ phản hồi đạt chuẩn esports.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Odyssey 3D: Trải nghiệm gaming không cần kính đỉnh cao</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Trong khi các công nghệ 3D trước đây thường yêu cầu kính chuyên dụng hoặc phải đánh đổi hiệu suất, Odyssey 3D là màn hình gaming đột phá mang lại trải nghiệm 3D sống động mà không cần thỏa hiệp. Nhờ công nghệ <strong>Eye Tracking</strong> và <strong>View Mapping</strong> tiên tiến, màn hình có thể hiển thị hiệu ứng 3D mà không cần kính. Thiết bị sẽ tự động điều chỉnh độ sâu 3D của cảnh theo vị trí người xem theo thời gian thực, đảm bảo hiệu ứng 3D tối ưu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kết hợp <strong>với tần số quét 165Hz</strong> và <strong>tốc độ phản hồi 1ms GtG</strong>, Odyssey 3D mang đến trải nghiệm chơi game mượt mà và nhạy bén. Nhờ đó, hiệu ứng 3D vẫn được duy trì ngay cả trong những tình huống chuyển động nhanh như xoay camera, đấu súng hoặc di chuyển tốc độ cao — mà không gây mỏi mắt như các màn hình 3D truyền thống.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Việc bổ sung Hell Is Us và Cronos: The New Dawn giúp mở rộng thư viện game 3D của Samsung, hiện đã hỗ trợ hơn 60 tựa game, bao gồm The First Berserker: Khazan, Stellar Blade, Lies of P: Overture và MONGIL: STAR DIVE. Với các bổ sung này, danh mục game 3D của Samsung dự kiến vượt mốc 120 tựa game vào cuối năm 2026.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Phỏng vấn] Màn hình Samsung Odyssey OLED G8 đồng hành cùng các nhà phát triển game của Nexon trong quá trình xây dựng &#8220;The First Descendant&#8221;</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/phong-van-man-hinh-samsung-odyssey-oled-g8-dong-hanh-cung-cac-nha-phat-trien-game-cua-nexon-trong-qua-trinh-xay-dung-the-first-descendant?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 26 Sep 2024 14:35:08 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Nghe nhìn]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey OLED G8]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Video News]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/4gxomfY</guid>
									<description><![CDATA[“Chơi The First Descendant trên màn hình Odyssey với HDR10+ GAMING mang đến cho bạn trải nghiệm đồ họa sống động và chất lượng cao nhất.” – Junhwan]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><em>“Chơi The First Descendant trên màn hình Odyssey với HDR10+ GAMING mang đến cho bạn trải nghiệm đồ họa sống động và chất lượng cao nhất.”</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>– Junhwan Kim, Trưởng nhóm Lập trình, đội Lập trình Phần mềm, Nexon Games</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Phát triển game là một nghệ thuật, và để tạo ra những kiệt tác, những công cụ hoàn hảo là điều không thể thiếu. Tựa game sắp ra mắt của Nexon &#8211; The First Descendant hứa hẹn sẽ tái định nghĩa thể loại looter-shooter với đồ họa ấn tượng cùng trải nghiệm chơi game sống động. Đứng sau thành công này chính là màn hình Samsung Odyssey OLED G8, không chỉ là thiết bị hiển thị đồ họa, mà sản phẩm còn nâng độ chân thực lên một đẳng cấp mới.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hãy cùng chúng tôi khám phá hành trình ở hậu trường với các nhà phát triển tại Nexon Games &#8211; những người sẽ tiết lộ cách công nghệ hiển thị tiên tiến này đã trở thành trợ thủ đắc lực, để họ hiện thực hóa tầm nhìn đầy tham vọng. Từ độ chính xác của màu sắc đến tốc độ phản hồi vượt trội, hãy cùng lý giải vì sao Odyssey OLED G8 không chỉ đơn thuần là một màn hình, mà còn là một bước ngoặt trong ngành công nghiệp game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/1BiT79CFSgU?si=zcUnDcaI1FarXExd?si=DZXXb0hLmMAi2n1G" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p style="text-align: center;">Thành lập vào năm 1994, Nexon đã trở thành một trong những công ty dẫn đầu toàn cầu trong lĩnh vực game trực tuyến. Với những tựa game đình đám như MapleStory, Dungeon &amp; Fighter và KartRider, Nexon không ngừng phá vỡ mọi ranh giới trong thế giới game. Năm nay, công ty đã ra mắt The First Descendant, một tựa game looter-shooter thu hút đến 260.000 người chơi cùng lúc trong lần ra mắt đầu tiên. Nexon đang tiếp tục tập trung mở rộng tầm ảnh hưởng toàn cầu và thích ứng với những thay đổi nhanh chóng của ngành công nghiệp game. Vào năm 2021, Nexon đã hoàn tất việc mua lại Embark Studios AB, một công ty đang phát triển nhiều dự án cho thị trường toàn cầu, có trụ sở tại Stockholm, Thụy Điển.</p>
<hr />
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32025" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="wp-image-32025 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main1-728x410.jpg 728w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲(Từ trái qua) Trưởng nhóm Lập trình Junhwan Kim từ đội Lập trình Phần mềm và Trưởng nhóm Thiết kế Ý tưởng Thế giới Sinwook Wi từ đội Thiết kế Ý tưởng Môi trường tại Nexon Games đã có buổi trò chuyện cùng Samsung về dự án mới nhất của họ &#8211; The First Descendant, và vai trò quan trọng của màn hình Odyssey OLED G8 trong quá trình phát triển.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hỏi: Bạn có thể chia sẻ về vai trò của mình trong việc phát triển The First Descendant và cách bạn đóng góp vào quá trình tạo ra trò chơi này?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim:</strong> Tôi chịu trách nhiệm về phát triển công cụ game. Nhiệm vụ của tôi là phát triển phần mềm tích hợp các yếu tố quan trọng như đồ họa, âm thanh và động cơ vật lý, đảm bảo chúng hoạt động mượt mà cùng nhau.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi:</strong> Tôi phụ trách thiết kế ý tưởng môi trường. Vai trò của tôi là tạo ra ý tưởng tổng thể cho trò chơi, đồng thời thiết kế bối cảnh và các nhân vật sao cho hòa hợp với môi trường đó.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32024" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32024" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main2.jpg" alt="" width="1000" height="426" /><p class="wp-caption-text">▲ (Từ trái qua) Gley, Blair và Enzo, những nhân vật chính trong tựa game looter-shooter The First Descendant của Nexon (Hình ảnh được cung cấp bởi Nexon).</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hỏi: Điều gì làm cho The First Descendant trở nên khác biệt? Các cải tiến và lựa chọn thiết kế quan trọng nào đã định hình cách tiếp cận của bạn?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim:</strong> The First Descendant là một tựa game bắn súng và thu thập vũ khí, kết hợp cơ chế bắn góc nhìn thứ ba (TPS) với các yếu tố nhập vai (RPG). Trò chơi nổi bật với những pha chiến đấu mãn nhãn, đồ họa chất lượng cao và kho vũ khí phong phú gồm nhiều loại súng và trang bị mạnh mẽ. Cốt lõi của game nằm ở cốt truyện, phát triển nhân vật, và cuộc hành trình tìm kiếm những vũ khí và dụng cụ đỉnh cao.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Một trong những trọng tâm chính của chúng tôi là mang thế giới mở của The First Descendant đến cuộc sống thông qua đồ họa tiên tiến. Với Unreal Engine 5, chúng tôi đã tận dụng công nghệ Nanite để tạo ra môi trường có độ chi tiết cao, cho phép chúng tôi dựng hình các cảnh quan và vật thể phức tạp với độ chính xác tuyệt vời. Điều này rất quan trọng để tạo ra trải nghiệm thế giới mở nhập vai sống động, nơi người chơi có thể thỏa sức khám phá thế giới rộng lớn và ấn tượng về mặt hình ảnh. Lumen cũng đóng một vai trò quan trọng, giúp tạo hiệu ứng chiếu sáng theo thời gian thực, phản ứng linh hoạt với thế giới và nhân vật trong game, từ đó nâng cao hơn nữa tính chân thực của trải nghiệm chơi game.</p>
<p><span style="font-size: small;"> <em> <em>* Thế giới mở: Một yếu tố thiết kế trò chơi cho phép người chơi tự do khám phá hầu hết các khu vực mà không gặp nhiều giới hạn.<br />
</em></em></span></p>
<p><span style="font-size: small;"> <em> <em>* Unreal Engine 5: Một công cụ game được phát triển bởi Epic Games, nổi bật với các tính năng chính như Nanite &#8211; xử lý hiệu quả đồ họa dung lượng cao và Lumen &#8211; tăng cường hiệu ứng ánh sáng.</em> </em> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32027" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32027" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main3-728x410.jpg 728w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Junhwan đang phát triển ‘The First Descendant’ trên Odyssey OLED G8. Odyssey OLED G8 mang đến đồ họa tuyệt vời với độ phân giải cao và màu sắc chính xác.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi:</strong> Trò chơi lấy bối cảnh tận thế, nơi mỗi phe phái đều có truyền thống riêng. Ở đây, các phe phái phải chiến đấu để sinh tồn. Câu chuyện kể về cuộc chiến của nhân loại chống lại Vulgus &#8211; những kẻ xâm lược gần như đã xóa sổ loài người. Người chơi sẽ vào vai những hậu duệ, bắt đầu hành trình tìm kiếm Iron Heart, vũ khí tối thượng để chấm dứt cuộc chiến này.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Về thiết kế, mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một thế giới khải huyền mang lại cảm giác đắm chìm, đồng thời giảm bớt khung cảnh tối tăm, viễn tưởng thường thấy trong những game có bối cảnh tương tự. Vì môi trường trong game là yếu tố quan trọng của câu chuyện, chúng tôi đã tích hợp các thiết kế đầy màu sắc và mang tính tương lai cho thành phố Albion để cân bằng bầu không khí u ám bằng cảm giác hy vọng. Cách tiếp cận này không chỉ dừng lại ở sức hấp dẫn về mặt hình ảnh mà còn chạm đến cảm xúc của người chơi một cách sâu sắc hơn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-32026" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main4.jpg" alt="" width="1000" height="559" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32028" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32028" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main5.jpg" alt="" width="1000" height="560" /><p class="wp-caption-text">▲ Sinwook đang tạo dựng thiết kế cho thành phố Albion &#8211; khu vực trọng yếu trong &#8216;The First Descendant&#8217;, với màn hình Odyssey OLED G8. Màu sắc nhất quán và độ tương phản chi tiết của màn hình giúp làm nổi bật các yếu tố thiết kế phức tạp.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hỏi: Là một nhà phát triển trò chơi, theo bạn đâu là yếu tố quan trọng nhất khi tạo ra trải nghiệm chơi game nhập vai trực quan và sống động?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim:</strong> Màn hình chất lượng cao là yếu tố quan trọng để thể hiện chính xác đồ họa và hình ảnh của trò chơi. Các tiêu chuẩn chơi game ngày nay đòi hỏi lối chơi liền mạch với đồ họa sống động, tốc độ khung hình cao, độ phân giải chi tiết và độ trễ đầu vào thấp nhất có thể. Để trải nghiệm đầy đủ những cải tiến này, điều quan trọng là phải sử dụng một màn hình chơi game có độ phân giải cao, gam màu rộng và tốc độ phản hồi nhanh.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Trong quá trình hợp tác với Samsung, tôi đã sử dụng màn hình Odyssey OLED G8 để phát triển trò chơi The First Descendant. Điều khiến tôi ấn tượng là chất lượng hiển thị tuyệt vời của màn hình, từ độ chính xác của màu sắc, khả năng thể hiện hình ảnh đến tốc độ phản hồi cực nhanh. Màn hình cung cấp màu sắc và độ tương phản với độ chính xác cao, đây là điều rất quan trọng trong quá trình phát triển trò chơi. Đặc biệt, tốc độ phản hồi 0,03ms (GTG) đã tạo ra sự khác biệt rõ rệt trong các buổi trải nghiệm của chúng tôi<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[1]</sup></a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“[Với Odyssey OLED G8,] Bạn có được hai trải nghiệm hiển thị riêng biệt với trên cùng một màn hình duy nhất — 16:9 để làm việc và 21:9 để chơi game”</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>– Wi Sinwook, Trưởng nhóm Thiết kế Ý tưởng Thế giới, đội Thiết kế Ý tưởng Môi trường, Nexon Games</em></p>
<p style="text-align: center;"><em> </em></p>
<p><strong>Wi:</strong> Là một họa sĩ chuyên về thiết kế ý tưởng thế giới trong game, tôi luôn tự hỏi, “Làm thế nào để tôi có thể truyền tải vũ trụ nhập vai sống động đến người chơi một cách tốt nhất?” Tôi mong muốn người chơi có thể trải nghiệm mọi chi tiết của thế giới trong game và thậm chí cả những biểu cảm tinh tế của các nhân vật đúng như ý định ban đầu. Để đạt được điều đó, một màn hình có khả năng tái tạo màu sắc chính xác và chi tiết rõ nét là vô cùng quan trọng. Khi người chơi có thể nhận ra những sắc thái tinh tế trong hiệu ứng đổ bóng và màu sắc sống động, điều đó sẽ làm tăng đáng kể sự đắm chìm của họ vào trò chơi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32029" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32029" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main6-728x410.jpg 728w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Sinwook đang xây dựng thiết kế ý tưởng bối cảnh cho ‘The First Descendant’ trên màn hình Odyssey OLED G8.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hỏi: Ngoài chất lượng hình ảnh, còn có tính năng nào khác của Odyssey OLED G8 nổi bật khi bạn làm việc và trình diễn trò chơi không?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim:</strong> The First Descendant là một trò chơi đa nền tảng, có trên PC (Steam) và console. Việc Odyssey OLED G8 hỗ trợ lên đến ba đầu vào bên ngoài<a href="#_ftn2" name="_ftnref2"><sup>[2]</sup></a>, đặc biệt hữu ích khi chúng tôi thử nghiệm trò chơi trên các nền tảng khác nhau. Thiết kế kim loại mỏng gọn của màn hình không chỉ tiết kiệm không gian, mà còn hoàn toàn phù hợp với thẩm mỹ khoa học viễn tưởng của trò chơi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32030" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32030" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main7.jpg" alt="" width="1000" height="559" /><p class="wp-caption-text">▲ Junhwan đang trình diễn phiên bản console của ‘The First Descendant’ trên màn hình Odyssey OLED G8. Màn hình này mang lại sự tiện lợi nâng cao với 2 cổng HDMI 2.1, 1 cổng DisplayPort 1.4 và một hub USB.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi:</strong> Khi thiết kế và thử nghiệm trò chơi trên Odyssey OLED G8, tôi cảm nhận rõ sự mượt mà và thoải mái hơn so với màn hình trước đây tôi dùng. Màu sắc và độ tương phản được tái hiện cân đối và chính xác, ngay cả trên màn hình lớn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tôi cũng đặc biệt đánh giá cao khả năng chuyển đổi tỷ lệ màn hình giữa 16:9 và 21:9 chỉ với một thao tác cài đặt. Thông thường, tôi tránh sử dụng màn hình rộng do hạn chế góc nhìn, nhưng Odyssey OLED G8 hỗ trợ chuyển đổi giữa các tỷ lệ cho từng tác vụ khác nhau vô cùng thuận tiện — 16:9 để làm việc và 21:9 để chơi game. Lợi ích lớn nhất là người dùng có thể tận hưởng hai trải nghiệm hiển thị khác biệt chỉ trên một màn hình duy nhất.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32031" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32031" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main8-728x410.jpg 728w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Game Bar của Odyssey OLED G8 hỗ trợ người dùng chuyển đổi giữa tỷ lệ màn hình 21:9 và 16:9, tạo điều kiện trải nghiệm game theo tỷ lệ ưa thích.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>“Thực tế là Odyssey OLED G8 hỗ trợ tới ba đầu vào bên ngoài, điều này đặc biệt hữu ích khi chúng tôi thử nghiệm trên nhiều nền tảng như PC và console”</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><em>– Junhwan Kim, Trưởng nhóm Lập trình, đội Lập trình Phần mềm, Nexon Games</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hỏi: Theo anh, tính năng nào của Odyssey OLED G8 sẽ nâng cao trải nghiệm cho người chơi The First Descendant?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim:</strong> The First Descendant là <a href="https://bit.ly/3snr571">tựa tựa game đầu tiên trên thế giới sử dụng công nghệ HDR10+ GAMING</a>. Chúng tôi đã hợp tác với Samsung để triển khai công nghệ này trong trò chơi của mình, tối ưu hóa độ sáng tối đa của màn hình và hỗ trợ HDR tiêu chuẩn mà không cần điều chỉnh thủ công<a href="#_ftn3" name="_ftnref3"><sup>[3]</sup></a>. Chơi The First Descendant trên màn hình Odyssey với <a href="https://news.samsung.com/vn/phong-van-samsung-dua-cong-nghe-hinh-anh-vao-tro-choi-dien-tu-voi-hdr10-gaming">HDR10+ GAMING</a> mang đến cho bạn trải nghiệm đồ họa sống động ở chất lượng cao cao nhất.</p>
<p><span style="font-size: small;"> <em> <em>* HDR10+ GAMING: Công nghệ chơi game này cải thiện chất lượng hình ảnh bằng cách phân tích nội dung trò chơi để tăng độ sâu của đồ họa, hỗ trợ các tính năng như thời gian phản hồi và HDR tự động. </em> </em></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32032" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32032" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main9-728x410.jpg 728w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Odyssey OLED G8 hỗ trợ HDR10+ GAMING, giúp game thủ tận hưởng trải nghiệm chơi game tối ưu HDR mà không cần điều chỉnh thủ công trong các tựa game được hỗ trợ. ‘The First Descendant’ là trò chơi đầu tiên sở hữu công nghệ HDR10+ GAMING.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi:</strong> Trái ngược với màn hình trước đây của tôi, màu sắc ở viền màn hình đó thường bị tối, còn Odyssey OLED G8 duy trì độ sáng đồng đều trên toàn bộ màn hình. Khung viền mỏng cũng giúp tôi dễ dàng tập trung hơn vào trò chơi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-32033" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main10.jpg" alt="" width="1000" height="558" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32035" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-32035" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main11.jpg" alt="" width="1000" height="558" /><p class="wp-caption-text">▲ Thiết kế kim loại mỏng của Odyssey OLED G8 và công nghệ Core Lighting+ ở mặt sau không chỉ giúp tăng cảm giác đắm chìm, mà còn tạo nên không gian chơi game phong cách.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim:</strong> Tôi cũng thấy tính năng Game Bar rất hữu ích. Khi Odyssey OLED G8 được kết nối với PC hoặc máy chơi game console, thiết bị sẽ tự động khởi chạy Game Bar. Chọn chế độ FPS trong Game Bar sẽ làm sáng các vùng tối trong trò chơi, giúp bạn có lợi thế trước kẻ thù ẩn núp. Ngoài ra, âm thanh phong phú càng làm trải nghiệm chơi game trở nên hấp dẫn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_32034" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-full wp-image-32034" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main12.jpg" alt="" width="1000" height="279" /><p class="wp-caption-text">▲ (Trái) Cài đặt Game Bar mặc định mà không chọn thể loại, (Phải) Thể loại FPS đã được chọn trong Game Bar.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Hỏi: Bạn có lời nào muốn gửi đến những người chơi The First Descendant không?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kim:</strong> Nếu bạn là fan của The First Descendant hoặc các game bắn súng góc nhìn thứ ba (TPS) có đồ họa chất lượng cao, Odyssey OLED G8 là một lựa chọn xuất sắc. Với tần số quét cao, gam màu rộng và tốc độ phản hồi nhanh, màn hình này sẽ thực sự nâng tầm trải nghiệm chơi game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wi:</strong> Tôi luôn cân nhắc giữa việc chọn màn hình có độ phân giải và tần số quét cao để chơi game, cùng một màn hình có màu sắc và độ tương phản chính xác để phát triển trò chơi. Odyssey OLED G8 đáp ứng hoàn hảo cả tiêu chí này, vì vậy tôi có thể tự tin giới thiệu màn hình này cho bất kỳ game thủ hoặc nhà phát triển game nào!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-32037" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-OLED-G8-The-First-Descendant-Developers-Interview_main13.jpg" alt="" width="1000" height="279" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup><span>[1]</span></sup></a> Dựa trên GtG được đo lường trong điều kiện thử nghiệm nội bộ. Kết quả có thể thay đổi tùy theo nội dung, cài đặt màn hình và hiệu suất của nguồn đầu vào.</h6>
<h6><a href="#_ftnref2" name="_ftn2"><sup><span>[2]</span></sup></a> Hỗ trợ hai cáp HDMI 2.1, một cổng xuất hình DisplayPort 1.4 và ba cổng USB 3.0 (1 Lên, 2 Xuống).</h6>
<h6><a href="#_ftnref3" name="_ftn3"><sup><span>[3]</span></sup></a> Để sử dụng HDR10+ GAMING, nội dung phải tương thích với HDR10+ GAMING và yêu cầu điều chỉnh các cài đặt bổ sung tùy thuộc vào nội dung.</h6>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>[Phỏng vấn] Samsung đưa công nghệ hình ảnh vào trò chơi điện tử với HDR10+ GAMING</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/phong-van-samsung-dua-cong-nghe-hinh-anh-vao-tro-choi-dien-tu-voi-hdr10-gaming?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Fri, 13 Sep 2024 16:40:44 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[TV & Nghe nhìn]]></category>
		<category><![CDATA[HDR 10+ Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[HDR10+ GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey G8]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitors]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Research America]]></category>
                <guid isPermaLink="false">https://bit.ly/3MJ0FUl</guid>
									<description><![CDATA[“Mục đích chính là khiến màu sắc trở nên chân thực hơn trong mắt các nhà sáng tạo trò chơi điện tử” – Bill Mandel, Phó Chủ tịch, Trung tâm]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><em><strong>“Mục đích chính là khiến màu sắc trở nên chân thực hơn trong mắt các nhà sáng tạo trò chơi điện tử”</strong></em><br />
– Bill Mandel, Phó Chủ tịch, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Công nghệ HDR (Dải tương phản rộng) đã mở ra cuộc cách mạng thay đổi chất lượng hình ảnh trong điện ảnh và chương trình truyền hình trong nhiều năm. Giờ đây, khi Samsung thúc đẩy HDR10+ GAMING, công cuộc nâng tầm chất lượng hiển thị với quy mô tương tự đang dần được khơi nguồn trong ngành công nghiệp game. Mang đến nhiều lợi ích cho cả nhà sản xuất game cũng như người chơi, điều này giúp tận dụng tối đa tác động trực quan từ thiết kế đồ họa hiện đại và tính chân thực của trò chơi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Newsroom đã có buổi trò chuyện với Bill Mandel, Phó Chủ tịch và Steve Larson, Quản lý cấp cao bộ phận Giải pháp truyền thông kỹ thuật số, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ, để thảo luận về HDR10+ GAMING và hành trình thay đổi ngành công nghiệp trò chơi điện tử của công nghệ này.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_31835" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-31835 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main1.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main1-844x563.jpg 844w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Steve Larson (bên trái), Quản lý cấp cao và Bill Mandel, Phó Chủ tịch, Bộ phận Giải pháp truyền thông kỹ thuật số, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Game thủ và nhà sáng tạo trò chơi đều xứng đáng trải nghiệm công nghệ HDR</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Trong khi HDR cải thiện đáng kể trải nghiệm thị giác cho truyền hình và phim ảnh, thì ứng dụng của công nghệ này trong trò chơi điện tử vẫn còn hạn chế. Phần mềm game có hệ thống quản lý màu tích hợp giúp TV hoặc màn hình được kết nối nhận biết được màu nào cần hiển thị. Tuy nhiên, người dùng phải hiệu chỉnh màn hình thủ công do thiếu sự kết nối giữa màn hình và phần mềm game.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>“HDR10+ GAMING thiết lập sợi dây liên kết trực tiếp giữa màn hình và phần mềm game”</strong></em><br />
– Steve Larson, Trung tâm nghiên cứu Samsung Hoa Kỳ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Để tìm kiếm giải pháp, SRA bắt đầu phát triển HDR10+ GAMING. Bằng cách tự động điều chỉnh cài đặt HDR dựa trên khả năng của màn hình, HDR10+ GAMING mở ra trải nghiệm thị giác cao cấp thông qua tính chuẩn xác của màu sắc, độ tương phản và độ sáng.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson cho biết: “HDR10+ GAMING thiết lập một sợi dây liên kết trực tiếp giữa màn hình và phần mềm game. Màn hình giờ đây có thể hiểu được cách thức hoạt động của phần mềm game và phần mềm game nhận biết được màn hình có thể hiển thị những gì. Điều đó giúp chất lượng hình ảnh được cải thiện hơn”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel cho biết: &#8220;Mục đích chính là khiến màu sắc trở nên chân thực hơn trong mắt các nhà sáng tạo trò chơi điện tử&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Tạo ra một giải pháp đơn giản cho các nghệ sĩ</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Các nhà phát triển game là những người đầu tiên kêu gọi dùng công nghệ mới giải quyết những hạn chế của HDR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel cho biết: &#8220;Nhu cầu ban đầu đến từ chính các nhà phát triển game, họ muốn trò chơi của mình xây dựng trông đẹp mắt nhất có thể. Các nhà phát triển trò chơi điện tử đang cố gắng để có được màu sắc mong muốn trên màn hình&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_31836" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-31836 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main2.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main2.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main2-844x563.jpg 844w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Bill Mandel, Phó Chủ tịch bộ phận Giải pháp truyền thông kỹ thuật số, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ, giải thích cách HDR10+ GAMING mang lại trải nghiệm hình ảnh tốt hơn cho các game thủ</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson cho biết: “Chúng tôi muốn các thông số kỹ thuật được công bố phải đơn giản và không gây ra bất kỳ trở ngại nào cho nhà phát triển game trong quá trình sử dụng. Khi họ tích hợp thông số kỹ thuật của chúng tôi vào phần mềm game, các nhà phát triển game có thể sử dụng trên bất kỳ trò chơi nào được xây dựng trong phần mềm đó. Điều này đơn giản hóa đáng kể việc áp dụng trên toàn ngành vì nó không phụ thuộc vào các cấu hình hoặc thiết bị nhất định. Rất dễ dàng”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Đơn giản hóa mọi thứ cho game thủ</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Với HDR10+ GAMING, các game thủ không còn phải bận tâm đến giao diện và mẫu thử để hiệu chỉnh màn hình.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel cho biết: “HDR10+ GAMING đơn giản hóa quy trình bằng cách tự động điều chỉnh cài đặt cho trò chơi, tương tự với cách thức trong phim ảnh. Điều này đảm bảo game thủ có được chất lượng hình ảnh tốt nhất mà không gặp bất kỳ trở ngại nào, chỉ cần bật game và chơi”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_31837" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-31837 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main3.jpg" alt="" width="1000" height="667" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main3.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main3-844x563.jpg 844w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Bill Mandel (bên trên), Phó Chủ tịch và Steve Larson, Quản lý cấp cao, Giải pháp truyền thông kỹ thuật số, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ trình bày cách HDR10+ GAMING tự động nâng cao trải nghiệm chơi game</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vì HDR10+ GAMING hoạt động trên cả TV và màn hình chơi game, nên giờ đây game thủ có thể tận hưởng trải nghiệm hình ảnh nhất quán với đồ họa đặc sắc trên mọi nền tảng mà không cần thiết lập bất kỳ điều gì. Tiêu chuẩn này đặc biệt quan trọng vì game thủ ngày nay mong đợi đồ họa chân thực trong trò chơi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson cho biết: “Khi được kích hoạt, thiết bị của bạn sẽ tự động nhận dạng rằng HDR10+ GAMING là tùy chọn khả dụng trong bất kỳ trò chơi tương thích nào và từ đó tận dụng lợi ích của công nghệ này. Không cần phải điều hướng menu ẩn hoặc điều chỉnh cài đặt”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Làm mờ giới hạn của ngành công nghiệp trò chơi</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Đối với các nhà phát triển trò chơi, một lợi thế lớn của HDR10+ GAMING là nó miễn phí để triển khai. Với giao diện lập trình ứng dụng (API) phù hợp, các nhà phát triển game có thể tích hợp HDR10+ GAMING vào các phần mềm trò chơi hiện có mà không cần tới bất kỳ quá trình đào tạo chuyên môn nào.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>“Rất đơn giản. Khi các nhà phát triển tích hợp các thông số kỹ thuật của chúng tôi vào phần mềm game, họ có thể sử dụng ở bất kỳ trò chơi nào được xây dựng trên phần mềm đó.”</strong></em><br />
– Steve Larson, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ (SRA)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nhằm đưa các tiêu chuẩn này vào thực tiễn, Samsung đã hợp tác với NEXON vào tháng 9 năm 2023 để ra mắt HDR10+ GAMING đầu tiên trên thế giới, với tên gọi “<a href="https://news.samsung.com/global/samsung-electronics-teams-up-with-nexon-to-unveil-worlds-first-hdr10-gaming-title-the-first-descendant">The First Descendant</a>”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tại sự kiện <a href="https://news.samsung.com/global/gaming-after-party-recapping-the-samsung-2024-monitor-showcase-at-summer-game-fest">Summer Game Fest</a> (Lễ hội trò chơi mùa hè) vào tháng 6 vừa qua, công ty đã giới thiệu dòng màn hình chơi game Odyssey OLED mới nhất được tích hợp HDR10+ GAMING. Sự kết hợp giữa HDR10+ GAMING và màn hình chơi game Odyssey OLED của Samsung cho thấy cách công nghệ hiển thị tiên tiến có thể nâng tầm trải nghiệm chơi game trong các trò chơi như “Red Dead Redemption 2.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Không chỉ vậy, Samsung còn kết hợp cùng các đối tác, trong đó có CD PROJEKT RED với trò chơi “Cyberpunk 2077”, biến thành phố ảo Night City, California trở nên sống động hơn bao giờ hết. Bản sao của trò chơi đã tạo ra được tiếng vang lớn, bán được hơn 25.000.000 bản trên toàn thế giới.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Larson cho biết: &#8220;Chúng tôi thiết kế hệ thống để việc triển khai trở nên đơn giản. Thực tế, CD PROJEKT RED đã nói với chúng tôi rằng họ biết HDR10+ GAMING là công nghệ họ muốn sử dụng. CD PROJEKT RED rất ấn tượng với tốc độ và sự dễ dàng khi triển khai. Đội ngũ của họ đã có thể thiết lập và đưa nó vào hoạt động chỉ trong khoảng nửa ngày.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>&#8220;Đây là công nghệ cấp phép miễn phí. Chúng ta sẽ thấy nhiều trò chơi và nền tảng áp dụng công nghệ này hơn&#8221;</strong></em><br />
– Bill Mandel, Phó Chủ tịch, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Tương lai tươi sáng cho HDR10+ GAMING</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung đang tìm cách mở rộng HDR10+ GAMING bao gồm thêm các phần mềm game, đặc biệt là những phần mềm chuyên biệt hơn. Công ty đang làm việc với các studio và những nhà phát triển lớn để tích hợp vào các phần mềm độc quyền của họ và một số phần mềm được sử dụng rộng rãi hơn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel cho biết: &#8220;Thông qua sự hợp tác với các công ty trò chơi, chúng tôi sẽ mở rộng hệ sinh thái HDR10+ GAMING, nhằm đảm bảo công nghệ này được áp dụng phổ biến hơn, mang đến trải nghiệm chơi game phong phú hơn.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mạng lưới rộng lớn này sẽ cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi một bộ công cụ đa dạng và mạnh mẽ để tạo ra các trò chơi có hình ảnh ấn tượng một cách hiệu quả hơn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_31838" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-31838 size-full" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main4.jpg" alt="" width="1000" height="650" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main4.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2024/09/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-HDR10-GAMING-Larson-and-Mandel_main4-866x563.jpg 866w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><p class="wp-caption-text">▲ Steve Larson (trái), Quảng lý cấp cao, và Bill Mandel, Phó tổng giám đốc, Giải pháp Truyền thông Kỹ thuật số, Trung tâm nghiên cứu Samsung tại Hoa Kỳ</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel chia sẻ: “Vì đây là công nghệ cấp phép miễn phí, chúng ta sẽ thấy nhiều trò chơi và nền tảng áp dụng công nghệ này hơn. Đối với người dùng, điều này có nghĩa là một trải nghiệm chơi game nhất quán và sống động sẽ xuất hiện trên nhiều thiết bị, với các bước cài đặt đơn giản nhưng vẫn đem lại trải nghiệm hiển thị đỉnh cao.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel và Larson dự đoán sẽ có sự gia tăng đáng kể về số lượng nhà phát triển, trò chơi và người dùng trải nghiệm HDR10+ GAMING trong thời gian tới.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mandel cho biết: “Hãy đón chờ những điều to lớn đang đến!”</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
