<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet title="XSL_formatting" type="text/xsl" href="https://news.samsung.com/vn/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss.xsl"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
	<channel>
		<title>Virtual Reality &#8211; Samsung Newsroom Việt Nam</title>
		<atom:link href="https://news.samsung.com/vn/tag/virtual-reality/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<link>https://news.samsung.com/vn</link>
        <image>
            <url>https://img.global.news.samsung.com/image/newlogo/logo_samsung-newsroom_vn.png</url>
            <title>Virtual Reality &#8211; Samsung Newsroom Việt Nam</title>
            <link>https://news.samsung.com/vn</link>
        </image>
        <currentYear>2018</currentYear>
        <cssFile>https://news.samsung.com/vn/wp-content/plugins/btr_rss/btr_rss_xsl.css</cssFile>
		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 14:07:25 +0000</lastBuildDate>
		<language>en-US</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
					<item>
				<title>Samsung Electronics Bắt Đầu Sản Xuất GDDR6 16 Gigabit đầu tiên cho Các Hệ Thống Đồ Họa Tiên Tiến</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/samsung-electronics-bat-dau-san-xuat-gddr6-16-gigabit-dau-tien-cho-cac-he-thong-do-hoa-tien-tien?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 15:40:00 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Khác]]></category>
		<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[16-gigabit (Gb) Graphics Double Data Rate 6]]></category>
		<category><![CDATA[8K Ultra HD video]]></category>
		<category><![CDATA[graphics card]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2G5qQRo</guid>
									<description><![CDATA[GDDR6 16Gb mới mang đến tốc độ và mật độ gấp đôi so với GDDR5 hiện nay để giải quyết nhu cầu ngày càng tăng của thị trường đồ họa tiên tiến &#160;]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><em>GDDR6 16Gb mới mang đến tốc độ và mật độ gấp đôi so với GDDR5 hiện nay để giải quyết nhu cầu ngày càng tăng của thị trường đồ họa tiên tiến</em></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Electronics, công ty hàng đầu thế giới về công nghệ bộ nhớ tiên tiến, vừa thông báo rằng họ đã bắt đầu sản xuất hàng loạt bộ nhớ Graphics Double Data Rate 6 (GDDR6) tốc độ 16 Gigabit (Gb) đầu tiên để sử dụng trong xử lý đồ họa tiên tiến cho các thiết bị chơi game và card đồ họa cũng như các hệ thống ô tô, mạng lưới và trí tuệ nhân tạo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Bắt đầu với việc sản xuất GDDR6 16Gb đầu tiên, chúng tôi sẽ cung cấp dòng sản phẩm DRAM đồ họa toàn diện, với hiệu suất và mật độ cao nhất&#8221;, ông Jinman Han, Phó Chủ Tịch Bộ Phận Kế Hoạch Sản Xuất Bộ Nhớ, Kỹ thuật Ứng Dụng tại Samsung Electronics cho biết &#8220;Bằng cách giới thiệu các sản phẩm GDDR6 thế hệ mới, chúng tôi sẽ gia tăng sự hiện diện của mình trong thị trường chơi game và card đồ họa và đáp ứng nhu cầu ngày càng cao về bộ nhớ đồ họa tiên tiến trong các hệ thống mạng và ô tô.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Được xây dựng dựa trên công nghệ xử lý tiên tiến 10 nanomét (nm) của Samsung, bộ nhớ GDDR6 mới có mật độ 16Gb, gấp đôi bộ nhớ GDDR5 20 nanomét 8Gb. Giải pháp mới này hoạt động với tốc độ chân cắm đạt 18 gigabit / giây (Gbps) với tốc độ truyền dữ liệu là 72 gigabyte / giây (GBps), tăng gấp đôi so với tốc độ 8Gb GDDR5 với tốc độ chân cắm 8Gbps.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2018/01/16-Gigabit-GDDR6-2_Main_1.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ứng dụng thiết kế bo mạch cải tiến với mức tiêu thụ điện năng thấp, GDDR6 mới hoạt động ở mức 1,35V để giảm tiêu thụ năng lượng khoảng 35% so với GDDR5 được sử dụng rộng rãi ở 1,55V. GDDR6 16Gb loại 10nm cũng mang lại hiệu suất sản xuất tăng 30% so với GDDR5 20nm 8Gb.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Việc Samsung sản xuất GDDR6 sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc sớm ra mắt các card đồ hoạ và hệ thống đồ hoạ thế hệ tiếp theo. Với tất cả các cải tiến về mật độ, khả năng hoạt động và hiệu suất năng lượng, GDDR6 16Gb sẽ được sử dụng rộng rãi trong các lĩnh vực hiện đang phát triển nhanh chóng như công nghệ xử lý video 8K Ultra HD, thực tế ảo (VR), thực tế ảo tăng cường (AR) và trí tuệ nhân tạo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Với các bộ nhớ đồ hoạ mở rộng trong đó có GDDR6 18Gbps 16Gb và HBM2 2.4Gbps 8GB gần đây mới được giới thiệu, Samsung hy vọng sẽ thúc đẩy đáng kể tốc độ phát triển thị trường bộ nhớ cao cấp trong vài năm tới.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> </em></p>
<p><span style="font-size: small;"><em>* Lưu ý: Loại 10nm biểu thị nền tảng công nghệ xử lý trong khoảng 10 đến 19 nanomét.</em></span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Mở khóa thực tế mới</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/mo-khoa-thuc-te-moi?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 24 Oct 2017 16:21:36 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Di động]]></category>
		<category><![CDATA[#SDC2017]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Developer Conference 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2xksKZM</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Samsung có một lịch sử lâu đời với tư cách là một nhà tiên phong hàng đầu trong việc phát triển công nghệ tiên tiến mang lại trải nghiệm]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/10/unlocking-the-new-reality_main_1.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung có một lịch sử lâu đời với tư cách là một nhà tiên phong hàng đầu trong việc phát triển công nghệ tiên tiến mang lại trải nghiệm đáng kinh ngạc và đưa người dùng vào những trải nghiệm thực tế mới lạ. Bằng cách kết hợp chuyên môn trong thiết kế phần cứng và kỹ thuật với những tiến bộ đáng kinh ngạc của phần mềm, chúng tôi đang thúc đẩy tương lai kỹ thuật số và tạo ra những cơ hội chưa từng có trước đây cho các nhà phát triển và người dùng.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cách chúng ta trải nghiệm thế giới xung quanh đã thay đổi mạnh mẽ chỉ trong vài năm ngắn ngủi. Sự gia tăng của công nghệ di động khiến chúng ta không còn bị giới hạn trong thế giới vật chất. Công nghệ thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) đã bổ sung thêm nhiều hình thức giải trí, thông tin và giáo dục mới cho cuộc sống theo những cách mà trước đây chúng ta chưa từng trải nghiệm qua.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tuy nhiên, công nghệ này vẫn còn đang trong những ngày đầu phát triển. Tại Samsung, chúng tôi tin rằng việc phổ biến công nghệ này sẽ thúc đẩy môi trường sáng tạo để các nhà phát triển tạo ra những ứng dụng và trải nghiệm mới lạ. Khi các công nghệ này trở thành xu hướng chủ đạo, các nhà lãnh đạo ngành cần có phương pháp tiếp cận cộng tác và cởi mở để AR và VR phát triển.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #000080;">Mở rộng thế giới của chúng ta</span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung đã giới thiệu Gear VR cách đây gần ba năm. Ngày nay, hệ sinh thái đang phát triển nhanh chóng của Gear VR có hơn 1.000 ứng dụng, 10.000 video chất lượng cao thông qua dịch vụ Samsung VR cao cấp 360 độ và sự hợp tác với những nhà sáng tạo nội dung và thương hiệu hàng đầu. Là công ty hàng đầu trong lĩnh vực giải trí và thiết bị thực tế ảo, Samsung đã đi đầu trong việc xây dựng công nghệ cho trải nghiệm VR ở cấp độ mới, thay đổi cách mọi người sử dụng điện thoại thông minh và trải nghiệm thế giới xung quanh họ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Khi nhu cầu về nội dung VR tiếp tục phát triển, thì tinh thần đổi mới của Samsung cũng vậy. Tại SDC 2017, chúng tôi giới thiệu các giải pháp VR mới nhất nhằm giúp truyền đạtcho các nhà phát triển về các khả năng tồn tại khi xây dựng trong hệ sinh thái VR của Samsung. Samsung đã phát triển một loạt các dịch vụ VR hàng đầu bao gồm:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/10/unlocking-the-new-reality_main_2.jpg" /></p>
<p><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/10/unlocking-the-new-reality_main_3.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Samsung VR</strong>, một dịch vụ video chất lượng cung cấp nội dung 360 tốt nhất, đưa bạn đến bất cứ nơi nào từ buồng lái của máy bay, thám hiểm những vùng sâu của đại dương hoặc các nơi xa xôi của vũ trụ bằng điện thoại Galaxy và Gear VR.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Samsung Internet VR</strong>, một trình duyệt được tối ưu hóa bởi Gear VR cho phép người dùng lướt web và thưởng thức video và hình ảnh trên một màn hình ảo với kích thước lớn, tạo ra trải nghiệm sâu sắc như thể người dùng đang ở rạp chiếu phim.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Samsung PhoneCast VR</strong>, ứng dụng độc đáo giúp chuyển đổi các ứng dụng 2D sang 3D VR thông qua phản chiếu để cải thiện thời gian chơi VR, cung cấp trải nghiệm di động hoàn toàn mới.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>VRB Foto</strong> là giải pháp chia sẻ hình ảnh 360 vui nhộn được phát triển như một phần của phòng nghiên cứu nền tảng và các giải pháp di động của Samsung Research America, cho phép người dùng tạo và chia sẻ các hiệu ứng thú vị trên ảnh chụp 360 bằng máy ảnh như Gear 360.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Black River Studios</strong>, một nhánh của Samsung R&amp;D Institute of Amazonia (SIDIA) ở Brazil, sản xuất các nội dung cho thiết bị Gear VR và Galaxy bao gồm Angest, Rock &amp; Rails và Finding Monsters phù hợp cho HMD Odyssey sắp tới.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Samsung Gear VR Framework</strong>, một công cụ dựng hình VR nguồn mở với một giao diện Java để phát triển các ứng dụng VR di động cung cấp một SDK đơn giản và quen thuộc cho các nhà phát triển Android truyền thống mà không cần phải biết nhiều VR SDK cơ bản.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Các nhà phát triển có thể kết hợp các dịch vụ này với phần cứng hàng đầu như Gear 360, cũng như camera 360 Round mới được phát hành với 17 ống kính có thể nắm bắt đầy đủ 360 độ theo chiều ngang để phát triển và truyền tải nội dung 3D chất lượng cao cho VR. Ngoài ra, Samsung Gear 360 SDK mới cho phép các nhà phát triển xây dựng trải nghiệm kiểm soát trực tiếp máy ảnh Gear 360 từ một ứng dụng trong khi các bản cập nhật phần mềm mới đơn giản hóa cách chia sẻ ảnh với tích hợp đám mây của Samsung. Với sự kết hợp phần cứng và phần mềm đẳng cấp thế giới, các nhà phát triển có thể tạo ra những môi trường kỹ thuật số mới thách thức suy nghĩ của chúng ta về những điều khả thi trong khi thúc đẩy sự thích thú và cuối cùng là áp dụng các công nghệ mới này.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Khi các công nghệ này phát triển, chúng tôi tin rằng điều quan trọng là ngành công nghiệp sẽ cung cấp khả năng tiếp cận lớn hơn cho thị trường đang mở rộng nhanh chóng này thông qua một phương pháp tiếp cận mở đối với các đối tác và hợp tác chặt chẽ nhằm thúc đẩy những trải nghiệm có giá trị cho người dùng. Quan hệ đối tác gần đây của chúng tôi với các nhà sáng tạo nội dung hàng đầu như <a href="https://news.samsung.com/us/the-new-york-times-nyt-produce-publish-360-video-made-possible-technology-from-samsung/">The New York Times</a> cho phép khách hàng truy cập vào nội dung VR chuyên nghiệp trong khi việc tích hợp với Microsoft đã đem lại những đổi mới như <a href="https://www.samsung.com/us/computing/computing-accessories/computers/xe800zaa-hc1us-xe800zaa-hc1us/">tai nghe HMD Odyssey</a>, được xem là tai nghe đa năng nhất của Windows. Với màn hình AMOLED 3.5 inch, góc nhìn 110 độ và âm thanh không gian 360 độ, Samsung HMD Odyssey hứa hẹn một cuộc hành trình tới thế giới trò chơi, video và mang xã hội mà không bị giới hạn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #000080;">Mang lại lời hứa về AR</span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung được biết đến với việc tạo ra công nghệ phá vỡ ranh giới của những gì hiện có. Thực tế tăng cường đã đưa ra một trải nghiệm mới bằng cách kết nối thế giới số và thế giới thực của chúng ta. Trong Hội nghị các nhà phát triển Samsung (SDC 2017), chúng tôi đã chia sẻ tầm nhìn đối với việc phát triển nhanh AR thông qua quan hệ đối tác của chúng tôi với Google để mở rộng nền tảng ARCore tới các thiết bị Galaxy khác (S8, S8+ và Note8) mang lại trải nghiệm AR tốt nhất cho người dùng. Mặc dù điều này được thúc đẩy bởi các điểm mạnh của các thiết bị di động, chúng tôi tin rằng tương lai của AR sẽ mở rộng ra ngoài quy mô điện thoại thông minh khi chúng tôi áp dụng những tiến bộ trong việc học tập của máy móc và tầm nhìn máy tính để chuyển từ việc ghi lại những việc xảy ra sang việc hiểu biết về thế giới.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hãy xem xét dòng sản phẩm Galaxy của chúng tôi, với các tiêu chuẩn mới, tái định nghĩa máy ảnh cho di động với cảm biến dual-pixel và ống kính quang học tiên tiến. Bằng cách thêm công nghệ học tập cho máy móc và tầm nhìn máy tính vào phương trình, chúng tôi đã biến máy ảnh thành một phương tiện hiểu rõ và bối cảnh hoá thế giới một cách nhanh chóng và chính xác để nhận ra con người, địa điểm và những thứ ở phía trước.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Và đó là nơi Bixby Vision đến. Chúng tôi đã giới thiệu Bixby Vision vào đầu năm nay nhằm tiếp tục mở rộng khả năng AR của chúng tôi. Bixby Vision cung cấp một cách mới để hiểu về thế giới và tích hợp liền mạch vào máy ảnh trên điện thoại thông minh. Nó cung cấp một sự hiểu biết tốt hơn về thế giới thông qua các đối tượng, cảnh và văn bản. Sử dụng ứng dụng máy ảnh và bộ sưu tập ảnh, Bixby Vision sử dụng một hệ thống học tập lai cho phép chạy trên cả thiết bị và đám mây, do đó nó có thể xác định tốt hơn đối tượng và cung cấp những cách hiểu mới và hấp dẫn với thế giới xung quanh.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Khi Samsung tiếp tục xây dựng các ứng dụng sáng tạo và mở rộng khả năng AR trên các thiết bị, chúng ta sẽ có thể hình dung một tương lai, trong đó các trải nghiệm số như AR vượt qua sự công nhận rộng rãi của người dùng, cung cấp cho người dùng trải nghiệm mới mẻ trong cuộc sống hàng ngày. Hãy tưởng tượng các khả năng vượt ra ngoài phạm vi chơi game và giải trí. Các đô thị có thể cài đặt bảng hiệu kỹ thuật số chỉ dẫn các hướng đi cho khách du lịch. Các doanh nghiệp có tiềm năng đào tạo nhân viên mới về các quy trình an toàn cho các máy móc và thiết bị mới với các hướng dẫn viên ảo. Có thể nói: các cơ hội là vô tận.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #000080;">Phát triển hệ sinh thái</span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Trong khi hiện nay chúng ta đang trải nghiệm AR trên điện thoại, thì tại Samsung, chúng tôi tin rằng trong tương lai gần AR sẽ vượt xa điện thoại thông minh. Để đảm bảo sự đổi mới này tiếp tục thúc đẩy sự phát triển của VR và góp phần vào sự tiến bộ nhanh chóng của AR, Samsung cam kết phát triển cộng đồng các nhà phát triển và cộng tác viên để mở rộng sự hiện diện của những trải nghiệm thực tế mới trong cuộc sống hàng ngày. Bằng cách đó, chúng tôi sẽ không chỉ mở ra những cơ hội kinh doanh mới cho các đối tác mà còn tạo ra sự tiếp cận rộng rãi hơn cho tất cả các thị trường đang phát triển. Thông qua hệ sinh thái rộng lớn này, chúng tôi hình dung một tương lai, nơi có thể tạo ra sự chuyển đổi liền mạch giữa thế giới chúng ta biết với thế giới mới và trải nghiệm hiện thực kỹ thuật số mới.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>* Bixby vision hiện đang cài sẵn trên Galaxy S8, S8+, và Note8.</em></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Sống cùng khoảnh khắc – Tour diễn &#8216;A Head Full of Dreams Tour&#8217; của Coldplay bằng kính VR với Samsung và Live Nation</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/song-cung-khoanh-khac-tour-dien-a-head-full-of-dreams-tour-cua-coldplay-bang-kinh-vr-voi-samsung-va-live-nation?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 26 Sep 2017 16:33:35 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Di động]]></category>
		<category><![CDATA[A Head Full Of Dreams Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Coldplay]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[LivePass]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2y5ouSb</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Ngày 17 tháng 8, người hâm mộ từ hơn 50 quốc gia đã đeo tai nghe Samsung Gear VR của mình để chứng kiến những khung cảnh ngoạn mục và âm]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/09/Coldplay-VR-availability_main_1_F.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ngày 17 tháng 8, người hâm mộ từ hơn 50 quốc gia đã đeo tai nghe Samsung Gear VR của mình để chứng kiến những khung cảnh ngoạn mục và âm thanh cực đỉnh từ tour diễn &#8220;A Head Full of Dreams Tour&#8221; của bạn nhạc Coldplay, trực tiếp từ sân vận động Soldier Field, Chicago. Buổi biểu diễn được trực tiếp dưới định dạng 360 VR, cho người dùng Samsung Gear VR trên khắp thế giới một trải nghiệm xem đầy hấp dẫn mà chưa bao giờ được thấy trước đây.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dự án Samsung VR Live Pass của đã khởi động vào ngày 3 tháng 6 tại UFC 212, nơi diễn ra trận đấu vô địch hạng lông giữa Jose Aldo và Max Holloway được phát sóng trực tiếp dưới định dạng VR, đánh dấu sự kiện phát sóng trực tiếp dưới định dạng VR đầu tiên cho Samsung và UFC. Dự án tiếp tục vào tháng 7 tại X Games 2017 tại Minneapolis, nơi diễn ra cuộc đua xe đạp BMX và trượt ván trượt hào hứng với các nhân vật như Chad Kerley, Jagger Eaton và Jimmy Wilkins cũng được phát sóng trực tiếp đến người dùng Gear VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tour diễn của Coldplay vào tháng 8 là điểm đến cuối cùng của dự án VR Live Pass trong năm 2017. Samsung đã tổ chức một số sự kiện xem đặc biệt ở nhiều quốc gia, bao gồm Canada, Brazil và Hoa Kỳ nhằm mang buổi biểu diễn Live Nation đến với người dùng, giúp họ tham gia vào sự kiện trọng đại này.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 715px" class="wp-caption aligncenter"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/09/Coldplay-VR-availability_main_2.jpg" alt="" width="705" height="470" /><p class="wp-caption-text">Tại Samsung 837 ở New York, người hâm mộ Coldplay đeo tai nghe Gear VR tận hưởng trải nghiệm hòa nhạc 360 độ sống động.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 715px" class="wp-caption aligncenter"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/09/Coldplay-VR-availability_main_3.jpg" alt="" width="705" height="470" /><p class="wp-caption-text">Samsung giới thiệu chương trình phát sóng 360 VR tại các địa điểm trên khắp thế giới, trong đó có không gian tương tác Galaxy Life Montreal ở Canada.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 715px" class="wp-caption aligncenter"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/09/Coldplay-VR-availability_main_4.jpg" alt="" width="705" height="471" /><p class="wp-caption-text">Những người hâm mộ tham gia vào show diễn sống động trong khi nghỉ ngơi trên bãi cỏ tại The Americana at Brand ở Los Angeles.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 715px" class="wp-caption aligncenter"><img src="https://img.global.news.samsung.com/global/wp-content/uploads/2017/09/Coldplay-VR-availability_main_5.jpg" alt="" width="705" height="469" /><p class="wp-caption-text">Coldplay và Gear VR tạo ra một ngày đáng nhớ cho một cặp đôi xem chương trình tại Kinoplex Itaim tại São Paulo, Brazil.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung VR Live Pass đánh dấu một khoảnh khắc đặc biệt khi chủ sở hữu Gear VR đã có thể kết nối với ứng dụng Samsung VR và thưởng thức giải trí đẳng cấp thế giới như thể họ đang đứng ở hàng đầu của buổi trình diễn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Người dùng Gear VR không thể nắm bắt các sự kiện trực tiếp này vẫn có thể thưởng thức lại toàn bộ buổi biểu diễn và cảnh nổi bật thông qua <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.android.video360&amp;hl=en">ứng dụng Samsung VR</a> và <a href="https://samsungvr.com/channels/591e2cfafcccba005c36bf8a">trang web Samsung VR</a> cho đến cuối tháng 10 năm 2017.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung và Live Nation hợp tác trực tiếp buổi trình diễn của ban nhạc Coldplay trên nền tảng thực tế ảo</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/samsung-va-live-nation-hop-tac-truc-tiep-buoi-trinh-dien-cua-ban-nhac-coldplay-tren-nen-tang-thuc-te-ao?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 10 Aug 2017 16:59:46 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Di động]]></category>
		<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[A Head Full Of Dreams Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Coldplay]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2hNhVMH</guid>
									<description><![CDATA[Ngày 17 tháng 8, người hâm mộ trên 50 quốc gia có thể xem trực tiếp album “A Head Full of Dreams Tour” dưới định dạng VR trực tiếp tại Soldier Field]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center; padding-left: 30px;"><em>Ngày 17 tháng 8, người hâm mộ trên 50 quốc gia có thể xem trực tiếp album “A Head Full of Dreams Tour” dưới định dạng VR trực tiếp tại Soldier Field thông qua Samsung Gear VR</em></h2>
<p><em> </em></p>
<p><strong>Samsung Electronics Mỹ</strong> và <strong>Live Nation</strong> lần đầu tiên sẽ phát sóng album &#8220;A Head Full of Dreams Tour&#8221; của ban nhạc Coldplay trên nền tảng thực tế ảo từ Sân Vận Động Soldier Field tại Chicago. Người hâm mộ trên toàn thế giới sẽ như được ngồi chỗ tốt nhất trong khán phòng để trải nghiệm những màn biểu diễn cực đỉnh từ ban nhạc với một góc độ hoàn toàn mới và thật sự sống động. Chương trình phát sóng trực tiếp sẽ có trên Samsung Gear VR do Oculus cung cấp thông qua dịch vụ Samsung VR vào ngày 17 tháng 8, bắt đầu lúc 8:30 tối (tức 6:30 sáng ngày 18 tháng 8 theo giờ Việt Nam).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Từ các màn trình diễn pháo hoa trên sân khấu, đến ánh sáng laser và danh sách các bài hát hit của nhóm, người dùng Gear VR ở hơn 50 quốc gia sẽ có thể trải nghiệm sự kỳ diệu trong các màn trình diễn của Coldplay mà không phải mất thêm chi phí. Để xem chương trình, người tiêu dùng sẽ cần một chiếc Gear VR với một chiếc điện thoại thông minh Samsung tương thích và truy cập vào dịch vụ Samsung VR. Buổi trình diễn sẽ được phát lại trên Samsung VR trong một thời gian giới hạn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ông Michael Schmier, Phó chủ tịch phụ trách nội dung và dịch vụ tại Samsung Electronics Mỹ</strong> cho biết: &#8220;Thông qua hệ thống phần cứng và nền tảng VR hàng đầu trong ngành, chúng tôi rất vui mừng chào đón các chủ sở hữu Samsung Gear VR truy cập vào các chương trình giải trí trực tiếp cao cấp và sống động cũng như trải nghiệm 360 một cách toàn diện. Bằng việc cộng tác với Live Nation và Coldplay, những người hâm mộ âm nhạc trên toàn cầu với Gear VR có thể xem trực tiếp buổi hòa nhạc, trải nghiệm năng lượng nhiệt huyết của chương trình bằng một trải nghiệm chưa từng có trước đây.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Live Nation là người tiên phong trong việc sản xuất các live show ảo trực tiếp, và chúng tôi rất vui khi mang Coldplay tham gia vào sự kết hợp này kể từ khi công bố hợp tác với Samsung và Gear VR vào cuối tháng 5&#8221;, <strong>Kevin Chernett, Phó chủ tịch cấp cao phụ trách Hợp tác toàn cầu và phân phối nội dung tại Live Nation</strong> cho biết: &#8220;Chúng tôi không chỉ mang đến cho người hâm mộ trải nghiệm chỗ ngồi tốt nhất, mà chúng tôi còn cam kết làm việc với những công nghệ tốt nhất để cung cấp cho fan hâm mộ âm nhạc một trải nghiệm hòa nhạc tuyệt vời, bất kể họ ở đâu.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Theo số liệu bán vé của Billboard Boxscore, <strong>&#8220;A Head Full Of Dreams Tour&#8221;</strong> của Coldplay do Live Nation sản xuất là tour lưu diễn mang lại thu nhập cao thứ 5 mọi thời đại. Ra mắt vào tháng 3 năm 2016, album “A Head Full of Dreams Tour” đã chào đón 5 triệu người đến xem biểu diễn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Head Full of Dreams là album thứ bảy của Coldplay, theo sau album Ghost Stories được đề cử giải GRAMMY năm 2014.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/UL27RpGmnVE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng truy cập <a href="https://news.samsung.com/us/">https://news.samsung.com/us/</a> hoặc <a href="http://samsungvr.com/">http://samsungvr.com</a>.</p>
<p>Để biết thêm thông tin về việc mua Gear VR, vui lòng truy cập <a href="http://www.samsung.com/gearvr">http://www.samsung.com/gearvr</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h5><u>Về Live Nation Entertainment</u><br />
Live Nation Entertainment (NYSE: LYV) là công ty giải trí trực tuyến hàng đầu thế giới bao gồm các nhà tiên phong trên thị trường toàn cầu như Ticketmaster, Live Nation Concerts và Live Nation Media &amp; Sponsorship. Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập <a href="http://www.livenationentertainment.com/">www.livenationentertainment.com</a>.</h5>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung thu hút người tiêu dùng với nội dung video 360 độ cực hấp dẫn thông qua cộng tác với BuzzFeed và NowThis</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/samsung-thu-hut-nguoi-tieu-dung-voi-noi-dung-video-360-do-cuc-hap-dan-thong-qua-cong-tac-voi-buzzfeed-va-nowthis?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 13 Jun 2017 17:20:23 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Di động]]></category>
		<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[BuzzFeed]]></category>
		<category><![CDATA[Gear 360]]></category>
		<category><![CDATA[NowThis]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2sXVNTC</guid>
									<description><![CDATA[Hôm nay, Samsung Electronics đã công bố hợp tác với BuzzFeed và NowThis, cho phép người tiêu dùng tiếp cận với những trải nghiệm mới và đầy tiềm]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Hôm nay, Samsung Electronics đã công bố hợp tác với BuzzFeed và NowThis, cho phép người tiêu dùng tiếp cận với những trải nghiệm mới và đầy tiềm năng của Gear 360. Từ đầu tháng 6, BuzzFeed và NowThis đã và đang tạo ra các video và hình ảnh hấp dẫn trên các nền tảng truyền thông xã hội bao gồm Facebook và YouTube . Việc cộng tác này sẽ cho ra đời hơn 140 nội dung mới và tiếp cận hơn 300 triệu người dùng.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nhằm truyền cảm hứng về một nền văn hoá mới trong việc tạo ra và thưởng thức những nội dung hấp dẫn, BuzzFeed và NowThis sẽ cung cấp cho người xem nội dung dễ đọc: từ các thao tác đơn giản đến việc phát sóng trực tiếp những khoảnh khắc 360 độ và tin nóng trên toàn thế giới. BuzzFeed sẽ nhân rộng tầm ảnh hưởng lên một tầm cao mới bằng cách đưa người xem đi qua các nền văn hóa mới cùng BuzzFeed News trên khắp thế giới, cũng như những trải nghiệm hàng ngày bằng phong cách của BuzzFeed. NowThis sẽ thu hút người xem vào những khung cảnh thành phố 360 độ và cung cấp truy cập độc quyền vào những địa điểm mới và những nơi truyền thống cổ xưa ngay tại ngôi nhà của họ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bà Younghee Lee, CMO kiêm Phó chủ tịch điều hành Samsung Electronics cho biết: &#8220;Các công nghệ 360-độ và thực tế ảo của chúng tôi cho phép tương tác nhiều hơn để giúp người tiêu dùng hiểu sâu hơn về thế giới”. &#8220;Sự hợp tác này là một minh chứng cho sự cống hiến của chúng tôi để tái hiện lại những khoảnh khắc bằng cách chụp và chia sẻ, đồng thời làm cho người tiêu dùng có thể tiếp cận những trải nghiệm đó một cách sâu sắc hơn.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung tiếp tục nỗ lực để định hình một kỷ nguyên mới về ngành và nội dung báo chí bằng cách cho phép người xem truy cập tin tức và thông tin từ mọi góc độ. Thông qua việc hợp tác và cộng tác, Samsung hy vọng sẽ truyền cảm hứng cho các thế hệ Millennials và Generation Z nhằm đóng góp, sáng tạo và chia sẻ những kinh nghiệm về video 360 độ của chính họ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ông Matthew Henick, trưởng phòng phát triển của BuzzFeed cho biết: &#8220;Chúng tôi rất vui mừng khi được hợp tác với Samsung để cung cấp cho người xem nội dung video xã hội 360 độ hấp dẫn. Công nghệ 360 độ của Samsung sẽ cho phép BuzzFeed sử dụng chiến lược ‘thử nghiệm và tìm hiểu’ để mở ra các loại nội dung chia sẻ mới, trong khi tiếp tục tìm hiểu thêm về cách người xem cảm thụ và sử dụng nó.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ông Christian Tom, Nhà xuất bản của NowThis cho biết: &#8220;Chúng tôi đã chứng kiến hàng loạt những thành công với những người xem thế hệ millennial, cung cấp nội dung dựa trên các nền tảng và định dạng mà họ muốn”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Tích hợp công nghệ 360 độ của Samsung cho phép chúng tôi nâng cao khả năng kể chuyện của mình và cung cấp cho người xem một cái nhìn sâu hơn cùng những trải nghiệm mà họ có thể không thấy thông qua ống kính NowThis.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung đã công bố Samsung Gear 360 mới nhất, một máy ảnh 360 độ với độ phân giải 4K với các tính năng nâng cao cho người sử dụng dễ dàng hơn cùng với nội dung chất lượng cao. Để biết thêm thông tin về sản phẩm, vui lòng truy cập<a href="http://www.samsungmobilepress.com"> http://www.samsungmobilepress.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cùng ngắm nhìn một số trải nghiệm sâu sắc mà các đối tác của Samsung Gear 360 sẽ mang lại dưới đây.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/t76FGBOOOzE" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung thông báo hợp tác về thực tế ảo mới với UFC®, X-Games và Live Nation</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/samsung-thong-bao-hop-tac-ve-thuc-te-ao-moi-voi-ufc-x-games-va-live-nation?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 30 May 2017 09:25:42 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Di động]]></category>
		<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Live Nation]]></category>
		<category><![CDATA[UFC]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[X-Games]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2spdR5r</guid>
									<description><![CDATA[Samsung Electronics vui mừng thông báo sự hợp tác mang tên VR Live Pass trên Gear VR, một sự hợp tác thú vị về các chương trình giải trí trực tuyến]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung Electronics vui mừng thông báo sự hợp tác mang tên VR Live Pass trên Gear VR, một sự hợp tác thú vị về các chương trình giải trí trực tuyến sống động với UFC®, X Games và Live Nation. Samsung sẽ phát sóng các sự kiện trực tiếp chọn lọc để người hâm mộ có thể thưởng thức các chương trình thể thao và âm nhạc yêu thích được phát sóng trên nền tảng thực tế ảo chìm đắm thông qua Gear VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>VR Live Pass trên Gear VR sẽ có mặt trên ứng dụng Samsung VR vào đầu tháng 6, cho phép người dùng Gear VR xem các sự kiện và chương trình giải trí trực tiếp bất kể họ ở đâu. Ngoài ra, Samsung gần đây cũng đã mở rộng sự có mặt toàn cầu của mình tới 45 quốc gia, cho phép nhiều người tiêu dùng trên khắp thế giới tận hưởng nền tảng Gear VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Younghee Lee, CMO kiêm Phó chủ tịch điều hành của Samsung Electronics cho biết: &#8220;Chúng tôi rất vui được cung cấp cho người dùng Samsung Gear VR những trải nghiệm âm nhạc sống động và các sự kiện thể thao yêu thích của họ qua hệ sinh thái VR hàng đầu của ngành&#8221;. &#8220;Hợp tác với các công ty này để mở rộng dịch vụ VR giúp chúng tôi mở ra một cơ hội mới cho người hâm mộ và chứng tỏ cam kết của chúng tôi trong việc biến những trải nghiệm dường như không thể thành có thể&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Chúng tôi luôn cảm thấy rằng tiềm năng kết hợp các sự kiện của UFC với thực tế ảo sẽ mang lại cho người hâm mộ trải nghiệm nâng cao&#8221;, Ike Lawrence Epstein, Giám đốc điều hành của UFC cho biết. &#8220;Chúng tôi rất vui mừng khi được hợp tác với Samsung về sáng kiến thay đổi cuộc chơi để cách mạng hóa cách thu hút người hâm mộ xem nội dung của chúng tôi và các sự kiện trực tiếp trên toàn thế giới.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;X Games là sự kiện thể thao hành động hàng đầu liên tục cung cấp một nền tảng thể thao tiến bộ&#8221;, ông Tim Reed, Phó Chủ tịch ESPN X Games. Công nghệ Gear VR của Samsung là công cụ hoàn hảo để giới thiệu các môn thể thao hành động cho người xem trên toàn thế giới, từ những phương pháp không bao giờ được thực hiện đến sự cạnh tranh đầy cảm hứng”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chương trình phát sóng trực tiếp sẽ bắt đầu vào tháng 6 năm 2017 và sẽ bao gồm các nội dung sau:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>UFC® 212: ALDO vs HOLLOWAY, Rio de Janeiro, Brazil, ngày 03 tháng 6 năm 2017</strong>: Lần đầu tiên trong lịch sử UFC một sự kiện sẽ được phát trực tiếp qua nền tảng thực tế ảo. Người hâm mộ sẽ được chứng kiến sự kiện được đánh giá cao này qua hình ảnh 360 độ chất lượng cao và sẽ có quyền truy cập vào nội dung VR bổ sung, bao gồm các điểm sáng trước và sau sự kiện với nhà vô địch UFC hạng bán nặng José Aldo và nhà vô địch hạng bán nặng UFC thời đại Max Holloway. *</li>
<p>&nbsp;</p>
<li><strong>X Games Minneapolis, Hoa Kỳ, từ ngày 13 đến ngày 16 tháng 7 năm 2017</strong>: Những người sử dụng Gear VR sẽ có thể trải nghiệm cảm giác thú vị của X Games một cách thoải mái tại nhà khi họ xem các tay đua và vận động viên trượt ván BMX hàng đầu thế giới, bao gồm Jimmy Wilkins, Chad Kerley và Jagger Eaton thi đấu tại sự kiện thể thao hành động lớn nhất trong năm.</li>
<p>&nbsp;</p>
<li><strong>Live Music Concert với nghệ sĩ quốc tế, Hoa Kỳ Tháng 8, 2017</strong>: Những người hâm mộ âm nhạc trên khắp thế giới sẽ có chỗ ngồi tốt nhất tại nhà để xem một trong những tác phẩm âm nhạc thú vị, đầy năng lượng và nổi tiếng nhất với Live Nation, công ty sự kiện trực tuyến lớn nhất thế giới.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Thông qua các đối tác này, Samsung sẽ cung cấp cho người hâm mộ một trải nghiệm mới mẻ về giải trí trực tiếp mà không cần tham dự các sự kiện.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Những người sử dụng Gear VR sẽ được trao một &#8216;live pass&#8217; cho các chương trình, nơi họ sẽ chứng kiến những bức ảnh chụp trực tiếp và những cảnh quay cận cảnh cực kì hấp dẫn, thu hút khán giả với một mức độ hoàn toàn mới. Người dùng Gear VR sẽ có thể truy cập nội dung này miễn phí.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung tiếp tục đẩy mạnh ranh giới và dẫn đầu về giải trí VR độ phân giải cao, giúp người dùng gần hơn bao giờ hết với các nghệ sỹ âm nhạc yêu thích của họ hoặc xem các vận động viên giỏi nhất thế giới đang làm những thủ thuật để có được trải nghiệm nghẹt thở và đầy chân thực.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ad-k__DoAXE" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Để biết thêm thông tin về sản phẩm, vui lòng truy cập <a href="https://samsungvr.com/portal/vrlivepass"><span style="color: #3366ff;">https://samsungvr.com/portal/vrlivepass</span></a> và <a href="http://www.samsungmobilepress.com"><span style="color: #3366ff;">http://www.samsungmobilepress.com</span></a></p>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><em>* Live stream sự kiện chính UFC 212, bao gồm sự kiện chính thức của giải vô địch, trực tiếp ở các quốc gia có tích hợp Samsung VR, ngoại trừ Hoa Kỳ và New Zealand. Người dùng Gear VR ở Hoa Kỳ sẽ có quyền truy cập vào UFC FIGHT PASS.</em></span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>C-Lab FaceSense giới thiệu Định hướng VR dựa trên sinh trắc học</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/c-lab-facesense-gioi-thieu-dinh-huong-vr-dua-tren-sinh-trac-hoc?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 15:58:07 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Công nghệ]]></category>
		<category><![CDATA[biometric]]></category>
		<category><![CDATA[C-Lab]]></category>
		<category><![CDATA[FaceSense]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VRLA Expo 2017]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2pMT1Ns</guid>
									<description><![CDATA[Thực tế ảo nhanh chóng trở thành công nghệ lớn tiếp theo trong lĩnh vực giải trí, và Samsung liên tục tìm kiếm các cách thức mới để đổi mới với]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Thực tế ảo nhanh chóng trở thành công nghệ lớn tiếp theo trong lĩnh vực giải trí, và Samsung liên tục tìm kiếm các cách thức mới để đổi mới với công nghệ VR nhằm làm cho nền tảng này dễ tiếp cận và hấp dẫn hơn. Tại triển lãm VRLA Expo 2017 gần đây ở Los Angeles, một nhóm nhân viên của Samsung đã giới thiệu một trong những sản phẩm mới nhất của những nỗ lực này: một giao diện VR rãnh tay, thử nghiệm mà họ gọi là FaceSense.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_1.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_1.jpg" alt="" width="705" height="321" class="alignnone size-full wp-image-4385" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_1.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_1-704x321.jpg 704w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>FaceSense là sản phẩm của C-Lab (Creative Lab), chương trình kinh doanh khởi nghiệp của Samsung nhằm nuôi dưỡng ý tưởng sáng tạo của nhân viên để phát triển công nghệ tuwowng lai. Dự án trình bày cách tiếp cận mới đối với công cụ định vị VR hoạt động giống như tên của nó: bằng cách theo dõi chuyển động trong khuôn mặt người dùng.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bất cứ khi nào chúng ta nói chuyện, sự thay đổi biểu hiện hoặc ánh nhìn, khuôn mặt sẽ tạo ra các tín hiệu điện. FaceSense sẽ nhận ra và dịch các tín hiệu sinh trắc này vào đầu vào để điều hướng, cho phép người dùng điều khiển qua các thế giới VR với các chuyển động trực quan và các lệnh thoại đơn giản, thay vì sử dụng các điều khiển vật lý ngoài tầm nhìn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="youtube_wrap"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/9DR8J3yPmtg" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mẫu thử nghiệm được trưng bày tại triển lãm thiết kế cho tai nghe Samsung Gear VR, và trong tương lai có thể dẫn đến việc phát triển các công nghệ sinh trắc học khác, cho phép nhiều cá nhân, kể cả những người có nhiều trở ngại về sử dụng có thể dễ dàng tận hưởng những trải nghiệm VR đắm chìm.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_87691" style="width: 715px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_2_F.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_2_F.jpg" alt="" width="705" height="397" class="alignnone size-full wp-image-4386" /></a><p class="wp-caption-text">Các nhân viên của Samsung cùng với FaceSense giới thiệu dự án C-Lab tại VRLA Expo 2017, triển lãm thực tế ảo (VR) và tăng cường thực tế ảo (AR) lớn nhất thế giới được tổ chức từ ngày 14 đến 15 tháng 4 tại Trung tâm Hội nghị Los Angeles.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_87691" style="width: 715px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_3.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_3.jpg" alt="" width="705" height="469" class="alignnone size-full wp-image-4387" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_3.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_3-613x408.jpg 613w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a><p class="wp-caption-text">Nhóm nghiên cứu dựa trên thiết kế nguyên mẫu trên tai nghe Gear VR của Samsung.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_87691" style="width: 715px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_4_F.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_4_F.jpg" alt="" width="705" height="572" class="alignnone size-full wp-image-4389" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_4_F.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_4_F-503x408.jpg 503w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a><p class="wp-caption-text">FaceSense hoạt động bằng cách nhận diện và dịch các tín hiệu sinh trắc trên khuôn mặt của người dùng, cho phép họ điều khiển thế giới VR vô cùng hấp dẫn.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_5.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_5.jpg" alt="" width="705" height="456" class="alignnone size-full wp-image-4388" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_5.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_5-631x408.jpg 631w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a>Công nghệ này có thể nhận biết các chuyển động trong mắt cũng như cơ mặt của người dùng, và cũng có khả năng nhận ra một số từ nhất định.[/caption]</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_87691" style="width: 715px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_6_F.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_6_F.jpg" alt="" width="705" height="529" class="alignnone size-full wp-image-4383" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_6_F.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_6_F-544x408.jpg 544w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a><p class="wp-caption-text">Nguyên mẫu hiện tại có khả năng nhận dạng các lệnh thoại như &#8216;home&#8217;, &#8216;back&#8217;, &#8216;select&#8217; và &#8216;cancel&#8217;.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_87691" style="width: 715px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_7.jpg"><img src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_7.jpg" alt="" width="705" height="429" class="alignnone size-full wp-image-4384" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_7.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/05/VRLA-Expo-C-lab-FaceSense_Main_7-670x408.jpg 670w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a><p class="wp-caption-text">Bộ điều khiển trực quan của FaceSense mở ra cánh cửa cho nhiều người dùng để trải nghiệm VR đắm chìm.</p></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Cùng Tim Peake tham gia tàu vũ trụ tốc độ cao, mạnh mẽ với trải nghiệm thực tế ảo mới</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/cung-tim-peake-tham-gia-tau-vu-tru-toc-do-cao-manh-me-voi-trai-nghiem-thuc-te-ao-moi?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 13:39:30 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Con người & Văn hóa]]></category>
		<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Science Museum Group]]></category>
		<category><![CDATA[Space Descent VR]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Peake]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2nIQaDQ</guid>
									<description><![CDATA[Phi hành gia Tim Peake sẽ hướng dẫn mọi người qua một chuyến hành trình tốc độ cao, mạnh mẽ quay trở lại trái đất với trải nghiệm ảo thực tế ảo nhập]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Phi hành gia Tim Peake sẽ hướng dẫn mọi người qua một chuyến hành trình tốc độ cao, mạnh mẽ quay trở lại trái đất với trải nghiệm ảo thực tế ảo nhập vai được tiết lộ tại Bảo tàng Khoa học.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Được sáng tạo bởi các nhà sáng tạo thắng giải Alchemy VR dành cho Tập đoàn Bảo tàng Khoa học, Space Descent VR sẽ đưa du khách bên trong mô-đun gốc của tàu vũ trụ Soyuz Nga, với phi hành gia thuộc cơ quan Không gian Châu Âu đầu tiên của Anh (dành cho người lái đầu tiên trước khi một số ít phi hành gia có trình độ cao trải nghiệm).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Để đạt được mức độ thực hiện phi thường trong trải nghiệm, nhóm nghiên cứu đã hỏi ý kiến các chuyên gia hàng đầu, bao gồm cả chính Peake, và sau đó sử dụng sức mạnh của 100 máy tính trong một tháng. Sản phẩm cuối cùng này được gửi cho khách hàng của Bảo tàng sử dụng kính thực tế ảo Samsung Gear VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tim Peake cho biết: <em>&#8220;Nó thực sự nghẹt thở, và điều đó đến từ những người đã từng trải qua khoảng thời gian khó khăn sử dụng các hệ thống thực tế ảo để đào tạo trong nhiệm vụ đầu tiên của tôi. Khách tham quan Bảo tàng Khoa học sẽ trải nghiệm những điều thực sự gần gũi với thực tế!&#8221;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_87691" style="width: 715px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Science-Museum-Soyuz-VR_main-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3551" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Science-Museum-Soyuz-VR_main-1.jpg" alt="" width="705" height="470" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Science-Museum-Soyuz-VR_main-1.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Science-Museum-Soyuz-VR_main-1-612x408.jpg 612w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a><p class="wp-caption-text">Tim Peake sử dụng trải nghiệm Space Descent VR</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Trải nghiệm thực tế ảo lâu dài đầu tiên của Bảo tàng Khoa học Hoa Kỳ sẽ mang lại cho công chúng một cơ hội độc nhất để trải nghiệm tầm nhìn 360 độ 3D từ bên trong tàu vũ trụ Soyuz với hành trình 400km nguy hiểm trở lại trái đất từ Trạm vũ trụ Quốc tế, chậm từ tốc độ lên quỹ đạo 25.000 km / giờ để hạ cánh an toàn tại Kazakhstan.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Anthony Geffen, Người sáng lập của Alchemy VR kiêm Giám đốc điều hành của Atlantic Productions, cho biết: <em>&#8220;Chúng tôi rất tự hào về trải nghiệm thú vị này, đưa du khách vào một hành trình mà không có công nghệ nào khác có thể đạt được. Nó xây dựng trên sự lãnh đạo của Alchemy trong việc tạo ra những trải nghiệm thực tế ảo dựa trên vị trí để truyền cảm hứng và thu hút mọi người với các vật thể bảo tàng.&#8221;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kinh nghiệm này được đưa ra chưa đầy hai tháng sau khi chính Peake thăm Bảo tàng Khoa học để giới thiệu tàu vũ trụ thực tế Soyuz TMA-19M và chiếc dù lượn đã đưa ông ta về Trái đất một cách an toàn từ sứ mệnh Principia của ông vào ngày 18 tháng 6 năm 2016.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Được hãng bảo tàng khoa học Hoa Kỳ mua vào tháng 12 năm 2016, Soyuz TMA-19M là phi thuyền có người đầu tiên đầu tiên trong bộ sưu tập công nghệ vũ trụ quốc gia của Vương quốc Anh và đã được Tim Peake công bố vào ngày 26 tháng 1 năm 2017 khi ông thăm bảo tàng và thông báo rằng Anh sẽ đi vào không gian lần thứ hai.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_87691" style="width: 715px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Science-Museum-Soyuz-VR_main-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3550" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Science-Museum-Soyuz-VR_main-2.jpg" alt="" width="705" height="352" /></a><p class="wp-caption-text">Space Descent VR và Tim Peake</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Giám đốc Tổ chức Bảo tàng Khoa học Bảo tàng Ian Blatchford cho biết: <em>&#8220;Tập đoàn Bảo tàng Khoa học liên tục làm việc để cách mạng hóa việc trải nghiệm và tìm hiểu về quá khứ, hiện tại và tương lai về khoa học và công nghệ và cách thức họ tham gia vào các thiết bị tuyệt vời trong bộ sưu tập của chúng tôi . Space Descent VR với Tim Peake là một sáng kiến độc đáo và sáng tạo và tôi tin rằng nó sẽ kích thích và tạo cảm hứng cho mọi người.&#8221;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Space Descent VR với Tim Peake đã được thực hiện với sự hỗ trợ của Samsung và sự hợp tác rộng rãi của Tim Peake và Cơ quan Vũ trụ châu Âu và sẽ được mở tại Bảo tàng Khoa học vào ngày 24 tháng 3. Thông tin và vé hiện có tại <a href="http://www.sciencemuseum.org.uk/" target="_blank">sciencemuseum.org.uk/VR.</a></p>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<h3><u><strong>Lưu ý cho các Biên tập viên</strong></u></h3>
<p><span style="font-size: small;"><strong><u>Về Bảo tàng Khoa học</u></strong></span><br />
<span style="font-size: small;">Như ngôi nhà với sự khéo léo của con người, bộ sưu tập đẳng cấp thế giới của Viện Bảo tàng Khoa học tạo thành một kỷ lục lâu dài về thành tựu khoa học, công nghệ và y học từ khắp nơi trên thế giới. Chào đón hơn 3 triệu du khách mỗi năm, Bảo tàng nhằm mục đích tìm hiểu khoa học định hình cuộc sống, tạo cảm hứng cho khách tham quan với các thiết bị mang tính biểu tượng, các cuộc triển lãm được trao giải thưởng và những câu chuyện đáng kinh ngạc về thành tựu khoa học. Bạn có thể tìm thêm thông tin tại <a href="http://www.sciencemuseum.org.uk/" target="_blank">sciencemuseum.org.uk</a>.</span></p>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><u>Giới thiệu về mô-đun Soyuz TMA-19M Descent</u></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;">Soyuz TMA-19M đã điều khiển phi hành gia Yuri Malenchenko (Tư lệnh Nga), Tim Kopra (Kỹ sư hàng không Hoa Kỳ) và Tim Peake (Kỹ sư hàng không, Anh Quốc) lên Trạm Không gian Quốc tế vào ngày 15 tháng 12 năm 2015 và trở lại trái đất ngày 18 Tháng 6 năm 2016.</span></li>
<ul>
<li><span style="font-size: small;">Phi hành đoàn là một phần của các cuộc thám hiểm 46 và 47 đến Trạm Không gian Quốc tế.</span></li>
<ul>
<li><span style="font-size: small;">Các bề mặt bên ngoài đã bị cháy bởi nhiệt độ khoảng 1.500 độ Celsius trải qua trong quá trình tái nhập khí quyển.</span></li>
<ul>
<li><span style="font-size: small;">Mô-đun này nặng khoảng 1,5 tấn.</span></li>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><u>Giới thiệu Bộ sưu tập Công nghệ Vũ trụ của Tập đoàn Bảo tàng Khoa học</u></strong></span><br />
<span style="font-size: small;">Bộ sưu tập công nghệ vũ trụ phong phú về tên lửa Anh và khoa học vũ trụ Anh và châu Âu. Các thiết bị quan trọng bao gồm một khoang động cơ Black Knight Gamma 201, chiếc R4 Black Arrow (với phụ tùng máy bay vệ tinh Prospero) và kính thiên văn X-quang Spacelab-2, bay trên Challenger của Không gian Ngang. Ariel 1. Các vật dụng quan trọng bao gồm pin nhiên liệu Apollo, động cơ J2 và RL-10 và môđun Apollo 10. Tàu vũ trụ Soyuz TMA-19M sẽ tham gia vào không gian vũ trụ Sokol do phi hành gia đầu tiên của Anh sử dụng làm đại diện cho các hoạt động bay không gian của con người. Đánh dấu kỷ niệm 110 năm ngày sinh của nhà lãnh đạo không gian Nga huyền thoại Sergei Korolev và sự khởi đầu của năm khoa học và giáo dục Anh-Nga, màn trình diễn của Soyuz TMA-19M kỷ niệm ngày nỗ lực toàn cầu khám phá vũ trụ. Được sản xuất bởi RSC Energia cho ROSCOSMOS của Cơ quan Vũ trụ Nga, Soyuz đã kể câu chuyện về cuộc hành trình của phi hành gia Châu Âu (ESA) đầu tiên tới Trạm Không gian Quốc tế (ISS).</span></p>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
<span style="font-size: small;"><strong><u>Về Alchemy VR</u></strong></span><br />
<span style="font-size: small;">Alchemy VR được xây dựng dựa trên việc kể chuyện và cải tiến kỹ thuật đẳng cấp thế giới của Atlantic Productions để tạo ra một số trải nghiệm thực tế ảo nhất trên thế giới. Alchemy VR kết hợp việc kể chuyện và sử dụng các công nghệ mới tiên phong đã tạo ra những trải nghiệm độc đáo và hơi thở bao gồm First Life VR của David Attenborough và Great Barrier Reef Dive VR của David Attenborough. Kinh nghiệm của Alchemy VR đã thể hiện ở một số các tổ chức văn hoá uy tín nhất thế giới và sẽ là một trong những phim tài liệu thực tế ảo đầu tiên được tung ra trên PlayStation VR. Các dự án của VR sớm được phát hành bởi phòng thu bao gồm những trải nghiệm đưa bạn vào sâu trong rừng Amazon, qua các cát của sa mạc Ả-rập, và vào trung tâm của Dubai. <a href="http://www.alchemyvr.com/" target="_blank">http://www.alchemyvr.com/</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;">Anthony Geffen, Người sáng lập của Alchemy VR và Giám đốc điều hành của Atlantic Productions, cho biết: &#8220;Chúng tôi rất vui mừng được hợp tác với Bảo tàng Khoa học về trãi nghiệm tiên phong này, đưa du khách vào một hành trình mà không có công nghệ nào khác có thể đạt được. Nó được xây dựng dựa trên thành tích của Alchemy VR trong việc tạo ra các trải nghiệm thực tế dựa trên vị trí và sử dụng phương tiện này để kết nối khách tham quan với các đối tượng Bảo tàng theo những cách mạnh mẽ và đầy đắm say.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;">Atlantic Productions được thành lập vào năm 1992 và trong thời gian này đã giành được nhiều giải thưởng uy tín nhất trên Tivi, Bao gồm cả giải thưởng BAFTA dành cho chuyên gia giỏi nhất hai lần trong bốn năm qua (2014 &amp; 2011),mười một giải Emmy, hai giải RTS và Giải thưởng 3D hay nhất tại Jackson Hole và Wildscreen. Các tác phẩm gần đây bao gồm INSIDE THE COMMONS (BBC) và DAVID<br />
ATTENBOROUGH&#8217;S GREAR BARRIER REEF (BBC). <a href="http://www.atlanticproductions.tv/" target="_blank">www.atlanticproductions.tv</a></span></p>
<p>&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><u>Về Bảo tàng Khoa học và Công ty Điện tử Samsung</u></strong></span><br />
<span style="font-size: small;">Ngoài việc hỗ trợ Space Descent VR, Samsung đã hợp tác với Bảo tàng Khoa học như Nhà tài trợ chính về Toán học: Phòng trưng bày Winton và Nhà tài trợ Sáng lập của phòng thí nghiệm kỹ thuật số. Trong vai trò Nhà tài trợ chính, Samsung đang hỗ trợ Toán học: Phòng trưng bày Winton nhằm tăng sự quan tâm và hứng thú của giới trẻ trong môn toán, như là một phần trong Chương trình Công dân của họ nhằm giúp mọi người phấn khởi về công nghệ và khoa học. Phòng thí nghiệm kỹ thuật số sẽ sử dụng các công nghệ mới nổi lên, bao gồm Virtual Reality (VR), quét 3D và quay phim có độ nét cao, để mang các vật thể chưa bao giờ có từ các bộ sưu tập đẳng cấp thế giới của Bảo tàng vào cuộc sống. Để biết thêm thông tin, truy cập <a href="https://lab.sciencemuseum.org.uk/?gi=9958511b1156" target="_blank">http://lab.sciencemuseum.org.uk</a></span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Start VR giới thiệu công nghệ thực tế ảo (VR) trong Chương trình Bệnh nhân Hóa trị tại Chris O&#8217;Brien Lifehouse</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/star-vr-gioi-thieu-cong-nghe-thuc-te-ao-vr-trong-chuong-trinh-benh-nhan-hoa-tri-tai-chris-obrien-lifehouse?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 09 Mar 2017 15:16:28 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Thông cáo báo chí]]></category>
		<category><![CDATA[Trách nhiệm xã hội]]></category>
		<category><![CDATA[Chris O’Brien Lifehouse]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Start VR]]></category>
		<category><![CDATA[thực tế ảo]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2n90bde</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Studio thực tế ảo Start VR của Sydney hợp tác với Samsung Australia và Chris O&#8217;Brien Lifehouse phát triển một sáng kiến nhằm cung cấp công]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Lifehouse_main_1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3316" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Lifehouse_main_1.jpg" alt="" width="705" height="397" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Studio thực tế ảo <strong><span style="color: #3366ff;">Start VR</span></strong> của Sydney hợp tác với Samsung Australia và Chris O&#8217;Brien Lifehouse phát triển một sáng kiến nhằm cung cấp công nghệ thực tế ảo VR của Samsung giúp giảm bớt căng thẳng cho các bệnh nhân ung thư đang hóa trị tại Chris O&#8217;Brien Lifehouse.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dự án giới thiệu tiềm năng của VR, được sử dụng như một công cụ giúp giảm căng thẳng tâm lý và mang lại một &#8220;liệu pháp phân tâm&#8221; trong các phương pháp trị liệu hóa trị thông thường. Bệnh nhân được cung cấp thiết bị Samsung Gear VR và tùy chọn để trải nghiệm từ cả Gear VR Store hoặc danh mục nội dung Start VR. Trải nghiệm thực tế ảo của người dùng sẽ trải dài từ việc đưa bệnh nhân đến một điểm đến du lịch thư giãn, nhảy dù lao xuống máy bay cho đến đi thuyền qua Cảng Sydney, lướt sóng qua vùng nước xanh lấp lánh và cả đi chơi với Koala trong sở thú.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="position:relative;height:0;padding-bottom:56.25%"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/pTo3fM7PW8A?ecver=2" width="640" height="360" frameborder="0" style="position:absolute;width:100%;height:100%;left:0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sáng kiến này do Trưởng phòng Nội dung Martin Taylor của Start VR, người cộng tác với Chris O&#8217;Brien Lifehouse và Samsung Australia nhằm mang lại sự hợp tác trong cuộc sống.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Mục tiêu chính của chúng tôi là tạo ra những nội dung thực tế ảo hấp dẫn thực sự, có ảnh hưởng tích cực đến cuộc sống của người dùng&#8221;, ông Taylor nói, &#8220;Chúng tôi muốn xác định rằng liệu VR có khả năng thay đổi quan điểm của người dùng về môi trường hiện tại của họ hay không, và chúng tôi cảm thấy rằng môi trường chăm sóc sức khoẻ, nơi mà mọi người ngồi, chờ đợi và lo lắng về những kết quả chưa biết, sẽ là nơi thích hợp để bắt đầu việc thử nghiệm này. Mặc dù chúng tôi phải bỏ ra nhiều tháng để đưa ra lý thuyết và lập kế hoạch, nhưng việc gặp được những bệnh nhân và thấy họ trải nghiệm niềm vui qua sức mạnh của VR thực sự là một phần thưởng xứng đáng.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Taylor nói thêm, &#8220;Khám phá ứng dụng VR trong chăm sóc sức khoẻ đã mở ra một con đường thú vị cho môi trường đang phát triển này và chúng tôi tự hào để tận dụng những gì chúng tôi đang học nhằm liên tục thúc đẩy ranh giới trong việc sáng tạo nội dung VR.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Lifehouse_main_2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3315" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Lifehouse_main_2.jpg" alt="" width="705" height="426" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Lifehouse_main_2.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/03/Lifehouse_main_2-675x408.jpg 675w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chris O&#8217;Brien Lifehouse đã đón nhận thực tế ảo như một sự lựa chọn hỗ trợ điều trị cho bệnh nhân của họ và đã có nhân viên lâm sàng hướng dẫn và giám sát để đảm bảo sự an toàn của bệnh nhân.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Michael Marthick, Giám đốc Điều trị bổ trợ cho Chris O&#8217;Brien Lifehouse ghi nhận, &#8220;Cho phép bệnh nhân thoát khỏi cảm giác hóa trị sẽ cho họ một chút không gian để quên đi những gì đang diễn ra. Ví như trước khi phẫu thuật, bệnh nhân thậm chí còn trở nên lo lắng hơn lúc bình thường. Điều này khiến họ phân tâm và không giữ được tinh thần ổn định. Sức khoẻ không chỉ là về mặt thể chất của sự vật mà còn về tinh thần khỏe mạnh &#8220;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Martin Brown, Giám đốc liên doanh và di động doanh nghiệp tại Samsung Electronics Australia ghi nhận, &#8220;Sự hợp tác với Start VR và Chris O&#8217;Brien Lifehouse đã đưa ra những cơ sở mới trong nền tảng thực tế ảo của chúng tôi, nơi thực tế ảo có thể áp dụng cho môi trường chăm sóc sức khoẻ.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Brown nói thêm: &#8220;Chúng tôi thấy hợp tác với các đối tác như Start VR, và các tổ chức như Chris O&#8217;Brien Lifehouse, là một điều rất quan trọng để phát triển những phương pháp hữu hình cho công nghệ của chúng tôi và thu hút các tổ chức trong nhiều lĩnh vực khác nhau.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><u>Giới thiệu Start VR</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Start VR là một phòng thu thực tế ảo, tạo ra những trải nghiệm sâu sắc và nội dung tương tác. Nhà tiên phong về hình thức giải trí VR, tương tác cộng hưởng với người xem, công ty được biết đến bằng những câu chuyện hấp dẫn, và hình ảnh chất lượng cao cấp nhất, chất lượng cao. Nhờ vào kiến thức sâu rộng về ngành công nghiệp và kinh nghiệm kỹ thuật của đội Start VR, công ty luôn thay đổi những trải nghiệm được đánh giá cao mà không sớm bị lãng quên. Bắt đầu công việc sáng tạo của VR được thiết kế để thu hút sự tham gia của người xem, để khám phá khả năng kể chuyện của Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive, Sony PSVR, Daydream và Google Cardboard &#8211; và các nền tảng vẫn còn xuất hiện.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><u>Về Chris O&#8217;Brien Lifehouse</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><a href="http://www.mylifehouse.org.au/" target="_blank">Chris O’Brien Lifehouse</a> là một trong hai trung tâm ung thư toàn diện ở Úc. Bằng cách sử dụng công nghệ mới nhất trong một bệnh viện ung thư hiện đại với mục đích xây dựng cho các bệnh nhân ung thư, các bác sỹ lâm sàng có kinh nghiệm của chúng tôi chăm sóc hơn 40.000 bệnh nhân công và tư mỗi năm &#8211; tập trung tất cả các nỗ lực, học tập, nghiên cứu và chuyên môn vào điều trị ung thư một mình. Chúng tôi sử dụng cách tiếp cận đa ngành để điều trị, trong đó các nhóm gồm các bác sỹ phẫu thuật, bác sĩ chuyên khoa ung thư, các chuyên gia ung thư phóng xạ, các chuyên gia y tế và các nhà nghiên cứu đồng minh cung cấp dịch vụ điều trị theo từng cá nhân cho các bệnh nhân. Lifehouse cũng là một trong những trung tâm thử nghiệm lâm sàng ung thư lớn nhất của Úc, cho phép bệnh nhân của chúng tôi tiếp cận với những đột phá mới nhất của thế giới về ung thư. Nghiên cứu quốc tế đã xác nhận phương pháp tiếp cận duy nhất của ung thư này được hỗ trợ bởi các thử nghiệm và nghiên cứu tại các trung tâm ung thư toàn diện ở Hoa Kỳ và Châu Âu đã dẫn đến kết quả tốt hơn 5 đến 15% đối với bệnh nhân sau 5 năm.</span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Các nhà sản xuất VR hàng đầu chung tay sáng lập hiệp hội mới</title>
				<link>https://news.samsung.com/vn/cac-nha-san-xuat-vr-hang-dau-chung-tay-sang-lap-hiep-hoi-moi?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 08 Dec 2016 13:34:25 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Di động]]></category>
		<category><![CDATA[GVRA]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/2mFrZ84</guid>
									<description><![CDATA[&#160; Hôm nay Samsung Electronics thông báo được tham gia vào buổi ra mắt của Virtual Global Association (GVRA), một tổ chức phi lợi nhuận chuyên thúc]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/02/VR.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2948" src="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/02/VR.jpg" alt="" width="705" height="450" srcset="https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/02/VR.jpg 705w, https://img.global.news.samsung.com/vn/wp-content/uploads/2017/02/VR-639x408.jpg 639w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hôm nay Samsung Electronics thông báo được tham gia vào buổi ra mắt của Virtual Global Association (GVRA), một tổ chức phi lợi nhuận chuyên thúc đẩy sự tăng trưởng của ngành công nghiệp toàn cầu thực tế ảo (VR). Samsung được sự tham gia của Acer Starbreeze, Google, HTC VIVE, Facebook’s Oculus, và Sony Interactive Entertainment trong sự hình thành của tổ chức này, cùng nhau phát triển và chia sẻ thực hành tốt nhất cho ngành công nghiệp, để thúc đẩy liên kết  giữa các bên liên quan cộng đồng và tư nhân trên toàn thế giới.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mục đích của Hiệp hội thực tế ảo toàn cầu là thúc đẩy sự phát triển và áp dụng công nghệ VR trên toàn cầu. Các thành viên của hiệp hội sẽ chia sẻ kinh nghiệm, tiến hành nghiên cứu, và mang lại cho cộng đồng quốc tế VR nhiều công nghệ tiên tiến. Nhóm này sẽ là nguồn lực cho người tiêu dùng, hoạch định chính sách, và các ngành công nghiệp trong công nghệ VR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>VR có tiềm năng trở thành những nền tảng điện toán lớn tiếp theo, cải thiện các lĩnh vực khác nhau, từ giáo dục đến y tế, và đóng góp đáng kể cho nền kinh tế toàn cầu trong những năm tới. Thông qua nghiên cứu, tham gia quốc tế, và sự phát triển tốt nhất, các công ty sáng lập của Hiệp hội công nghệ thực tế ảo toàn cầu hy vọng sẽ mở khóa và tối đa hóa tiềm năng của công nghệ VR nhằm đảm bảo những lợi ích được chia sẻ rộng rãi trên toàn thế giới.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
			</channel>
</rss>
