Immersives Spieleerlebnis für die „Gaming Nation Österreich“ mit dem Samsung Galaxy S23 Ultra

10/08/2023
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Österreicherinnen und Österreicher spielen gerne, sowohl elektronisch, als auch analog. Einer aktuellen Mobile Gaming-Studie von Samsung Österreich und A1 zufolge, wird elektronisch vor allem am Smartphone gespielt. Hier könnte sich das Samsung Galaxy S23 Ultra als ideales Gaming-Tool erweisen.

 

Immer mehr Nutzerinnen und Nutzer möchten ihre PC- und Konsolenspiele heute auf ihren Mobilgeräten erleben. Die Erwartungen an die Spieleleistung von Smartphones werden damit in die Höhe getrieben, zumal der Gaming-Markt in Österreich boomt und Spielen in allen Altersgruppen äußerst beliebt ist. Zu diesen Ergebnissen kommt eine aktuelle repräsentative Gaming-Studie, die von Samsung Österreich in Zusammenarbeit mit A1 im Zuge einer Pressekonferenz vorgestellt wurde. Das Smartphone steht also an der Spitze der für das Gaming genutzten Geräte (39 %), vor dem Stand-PC (17 %), dem Laptop (16 %), dem Tablet und der Spielekonsole (15 %) und dem Handheld (z.B. Nintendo Switch) (9 %).

 

Die Erwartungen der Nutzerinnen und Nutzer übertreffen

Und hier kommt wortwörtlich die Galaxy S Serie „ins Spiel“. Diese wurde speziell dazu entwickelt, um den Bedürfnissen und Erwartungen der Nutzerinnen und Nutzer im Gaming-Bereich gerecht zu werden. Das Galaxy S23 Ultra definiert dabei die Grenzen dessen, was in einem Premium-Smartphone möglich ist, neu, weil auch anspruchsvolle Spiele bei optimaler Grafik mit Leichtigkeit widergegeben werden können. Maßgeblich dafür verantwortlich ist der Snapdragon® 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy¹ – der schnellste und leistungsstärkste Chipsatz, der bis Anfang des Jahres jemals in einem Samsung Galaxy-Handy verbaut wurde. Unter anderem entsteht damit ein schärferer Fokus, der Gamerinnen und Gamer noch tiefer in die Spielewelt abtauchen und sie von einem maximal immersiven Gaming-Erlebnis profitieren lässt.

 

„Der Wunsch, Grenzen zu überschreiten und das Mögliche immer wieder neu zu erfinden, erfordert sowohl in der Entwicklung, als auch auf Seiten der Spielerinnen und Spieler gleichermaßen eine Technologie, die die Erwartungen übertrifft. Der Snapdragon® 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy von Qualcomm ermöglicht eine noch nie dagewesene Leistung, während der 5.000 mAh-Akku des Galaxy S23 Ultra im Vergleich zum Vorgängermodell mehr als 20 Prozent länger hält. Die Grafikleistung des Galaxy S23 Ultra ist um mehr als 40 Prozent schneller und die KI-Leistung wurde ebenfalls um mehr als 40 Prozent optimiert, um ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Leistung und Energie für Spiele mit niedriger Latenz zu erreichen und ein Maximum an flüssigen und verzögerungsfreien Bewegungen und Aktionen zu gewährleisten”, so Marvin Peters, Director Mobile bei Samsung Österreich.

 

Im Zuge der Studiendurchführung haben Samsung und A1 nun außerdem exklusiv die A1 eSports-Edition des Samsung Galaxy S23 Ultra nach Österreich gebracht: Mit einem streng limitierten A1 eSports-Cover, den A1 eSports Sleeves und einem Gutschein für den Samsung Onlineshop ist dieses nur im A1 Onlineshop um 619 Euro im Tarif A1 Mobil XL erhältlich.

 

 

Marvin Peters (Director Mobile Samsung Österreich) und Matthias Lorenz (A1 Chief Transformation, Market & Corporate Functions Officer)

 

Deutliche Optimierungen gegenüber früheren Galaxy S Modellen

Gegenüber dem Vorgängermodell der Galaxy S Serie hat sich einiges getan: Die neue CPU-Struktur steigert die Verarbeitungsleistung der Galaxy S23 Serie um mehr als 30 % gegenüber der Galaxy S22 Serie und der GPU, ein spezieller Prozessor, der insbesondere für „Power User“ relevant und für die Beschleunigung der Grafikwidergabe zuständig ist, ist um mehr als 40 % schneller geworden. Der ebenfalls um mehr als 40 % gegenüber dem Galaxy S22 optimierte NPU, balanciert Leistung und Stromverbrauch ständig aus und stimmt beides ideal aufeinander ab, damit Nutzerinnen und Nutzer trotz des Gamings immer genügend Akkuleistung haben. Darüber hinaus unterstützt das Galaxy S23 Ultra Echtzeit-Raytracing. Dank dieser Technologie, die jeden Lichtstrahl simuliert und nachverfolgt, sehen Galaxy S23 Ultra Nutzerinnen und Nutzer jetzt deutlich lebensechtere Schatten und Lichtreflexionen in mobilen Spielen. Im Spielmodus sorgt die 240Hz Touch-Sampling-Rate außerdem dafür, dass sich Spielende immer wie mitten im Geschehen fühlen.

 

Intelligente Software-Lösungen steigern die Spielfreude

Eine weitere Verbesserung des Spieleerlebnis gelingt durch die Software. Smarte Funktionen wie Game Booster und Frame Booster wurden entwickelt, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu ermöglichen. Der Game Booster lernt dabei das Nutzungsverhalten während des Spiels und passt Einstellungen wie Akkulaufzeit, Leistung und Temperatur automatisch auf die Nutzerin oder den Nutzer an. Der Frame Booster sorgt indes durch das Hinzufügen virtueller Bilder für geschmeidige und lebensechte Animationen. Wem das noch nicht reicht, der kann zu High-End-Spielen greifen, da hier die Funktion „Spielleistungsverwaltung“ über die App „Game Launcher“ aktiviert werden kann, um eine verbesserte Spieleleistung zu genießen. Weitere Informationen finden Sie hier.

 

Österreich spielt – Die Studienergebnisse in Kürze

Im Durchschnitt spielen fast drei Viertel der Österreicherinnen und Österreicher. Beeindruckende 38 % spielen ausschließlich elektronisch, 26 % sowohl elektronisch als auch klassisch mit Karten- oder Brettspielen, wobei Puzzles, Quiz und Wort-Spiele in allen Altersgruppen das beliebteste Spielegenre der Österreicherinnen und Österreicher sind. Und auch gegen Bezahlung wird gespielt: Jede und jeder zweite hat schon zumindest einmal in einem oder für ein Spiel bezahlt. Erklärt werden kann das mit der Lebensrealität junger Erwachsener, in der das Bezahlen virtueller Güter (siehe Spotify und Netflix) gelerntes Verhalten darstellt.

 

Die gesamte Studie gibt es hier zum Nachlesen

 

Titelfoto (von links nach rechts): Anna Kulnig (Senior Client Business Partner GfK), Matthias Lorenz (A1 Chief Transformation, Market & Corporate Functions Officer), Marvin Peters (Director Mobile Samsung Österreich) & Gerhard Hauser (Vize-Präsident, eSport Verband Österreich (ESVÖ))

 

1 Der Snapdragon® 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy ist ein Produkt von Qualcomm Technologies, Inc. und/oder seinen Tochtergesellschaften. Qualcomm ist eine in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern eingetragene Marke von Qualcomm incorporated.

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Für Medienanfragen wenden Sie sich bitte an presse.samsung@heroes-heroines.com.

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