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		<title>Pro Gaming &#8211; Samsung Newsroom Italia</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title>Samsung annuncia il nuovo Curved Gaming Monitor CJG5 a Gamescom 2018</title>
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				<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 15:15:48 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
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									<description><![CDATA[Colonia (Germania), 23 agosto 2018 &#8211; Samsung Electronics ha ampliato la sua gamma di Curved Gaming Monitor con il nuovo CJG5, il monitor curvo presentato]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Colonia (Germania), 23 agosto 2018</strong> &#8211; Samsung Electronics ha ampliato la sua gamma di Curved Gaming Monitor con il nuovo <strong>CJG5</strong>, il monitor curvo presentato nel corso di Gamescom 2018 in un’area espositiva ispirata al tema “Wider View. Winning Play”. Organizzata a Colonia, in Germania, Gamescom è una delle fiere dei videogiochi più grandi al mondo, che solo l’anno scorso ha attirato più di 350.000 visitatori provenienti da più di 50 paesi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il nuovo monitor CJG5, nelle versioni da 32 pollici (C32JG5) e da 27 pollici (C27JG5), possiede tutte le tecnologie fondamentali per il mondo del gaming. L’alta risoluzione WQHD, lo schermo curvo, una frequenza di aggiornamento di 144 Hz e un rapporto di contrasto elevato fanno di questo monitor lo strumento perfetto per vivere un’esperienza di gioco estremamente fluida e coinvolgente. Disponibile a livello mondiale nel terzo trimestre del 2018, il modello CJG5 garantisce uno straordinario livello di qualità tecnologica ad un prezzo accessibile.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“<em>A fronte della crescita della richiesta di monitor per il gaming, abbiamo studiato un prodotto che garantisca le migliori tecnologie di Samsung e prezzi competitivi per consentire ad ancora più appassionati di scoprire un’esperienza di gioco incredibile</em>”, ha dichiarato <strong>Seog-gi Kim, Executive Vice President della divisione Visual Display Business di Samsung Electronics</strong>. “<em>Grazie all’esperienza tecnologica che abbiamo maturato nel corso degli anni, ci stiamo impegnando per accelerare lo sviluppo e l’implementazione di caratteristiche, come la frequenza di 144 Hz e l’alta risoluzione WQHD, in grado di migliorare sempre più le prestazioni dei nostri monitor dedicati ai gamer</em>”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il nuovo modello CJG5 offre una risoluzione WQHD (2.560 x 1.440), 1.5 volte superiore a quella full HD, che garantisce immagini nitide e realistiche con neri più profondi, bianchi più luminosi e colori estremamente vivaci, oltre a un rapporto di contrasto elevato pari a 3000:1. Combinando la risoluzione WQHD con un pannello VA curvo e un design minimale privo di cornici su tre lati, il monitor CJG5 consente di creare l’ambiente perfetto per vivere un’esperienza di gioco leggendaria. Inoltre, la curvatura 1800R minimizza l’affaticamento degli occhi riducendo il cambiamento della distanza focale dell’utente e, imitando la visione reale, agevolando il rapido spostamento del punto di messa a fuoco durante i giochi anche per periodi prolungati.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="wp-image-2366 size-medium aligncenter" src="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/08/C32JG50_004_L-Perspective_Black--612x408.jpg" alt="" width="612" height="408" srcset="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/08/C32JG50_004_L-Perspective_Black--612x408.jpg 612w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/08/C32JG50_004_L-Perspective_Black--768x512.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/08/C32JG50_004_L-Perspective_Black--1024x683.jpg 1024w" sizes="(max-width: 612px) 100vw, 612px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il Refresh Rate di 144 Hz garantisce una grafica estremamente fluida eliminando ogni lag per arricchire l’esperienza di gioco degli appassionati. Selezionando le modalità Gioco e Cinema il monitor consente l’automatica ottimizzazione del livello del nero, del contrasto, della nitidezza e della saturazione. Inoltre, gli utenti possono controllare e regolare con facilità le impostazioni principali durante il gioco grazie al menu On-Screen-Display (OSD) con un’interfaccia utente in stile gaming.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Gamescom 2018, i visitatori europei potranno vedere in prima persona il Curved Gaming Monitor CJG5 presso lo stand di Samsung (padiglione 10.1, stand A100) e lo stand di Ubisoft (padiglione 06.1, stand B021 e A020). Numerosi partner di Samsung come Ubisoft, PUBG Corp. (padiglione 09.1, stand A060 e C061), Warner Bros (padiglione 10.2, stand B026), Deep Silver (padiglione 09.1, stand A012), Square Enix (padiglione 09.1, stand B041) e Logitech (padiglione 10.1, stand D050) presenteranno vari contenuti di gioco sui Samsung Gaming Monitor, tra cui il nuovo modello CJG5. Inoltre, le aree espositive Samsung, disponibili sia presso gli stand dei partner che in quelli di Samsung, permetteranno ai gamer di vivere l’esperienza di gioco più all’avanguardia con lo schermo CHG90 Super Ultra-Wide da 49 pollici. Il modello CHG90, presentato a Gamescom 2017, è il più grande monitor curvo QLED per il gaming al mondo, con una frequenza di aggiornamento di 144 Hz e un MPRT (Moving Picture Response Time) pari a un 1 millisecondo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“<em>Siamo lieti di collaborare con Samsung per la presentazione del nostro gioco Dakar 18 a Gamescom 2018</em>”, ha dichiarato <strong>Paulo J. Gomes, direttore e produttore di Bigmoon Studios</strong>, commentando il titolo realizzato in collaborazione con Deep Silver. “<em>Il modello CHG90, il più grande monitor QLED per il gaming al mondo, con uno schermo Super Ultra-Wide da 49 pollici, ci permette di osservare tutta la bellezza del vasto mondo aperto di Dakar 18, basato su paesaggi reali del Perù, della Bolivia e dell’Argentina, con una qualità d’immagine stupefacente</em>”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ulteriori informazioni sulla presenza di Samsung a Gamescom sono disponibili <a href="https://displaysolutions.samsung.com/gamescom2018">qui</a><u>.</u></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Specifiche principali</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="459">
<tbody>
<tr>
<td width="201"><strong>Modello</strong></td>
<td width="258"><strong>CJG5</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Dimensione</td>
<td width="258">27 pollici, 32 pollici</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Design</td>
<td width="258">Monitor curvo</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Colore</td>
<td width="258">Argento scuro</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Risoluzione</td>
<td width="258">2.560 x 1.440</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Proporzioni</td>
<td width="258">16:09</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Curvatura</td>
<td width="258">1.800R</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Tipo di pannello</td>
<td width="258">VA curvo</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Luminosità (tip.)</td>
<td width="258">300 cd/m2</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Angolo di visualizzazione</td>
<td width="258">178° (O)/ 178° (V)</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Frequenza di aggiornamento</td>
<td width="258">144 Hz</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Rapporto di contrasto (tip.)</td>
<td width="258">3.000 : 1</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Tempo di risposta</td>
<td width="258">4 ms (GTG)</td>
</tr>
<tr>
<td width="201">Segnale di ingresso</td>
<td width="258">2 HDMI (2.0 e 1.4), 1 DP 1.2, cuffie</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Vita da Pro Gamer</title>
				<link>https://news.samsung.com/it/vita-da-pro-gamer?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 15:16:28 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[eSport Palace]]></category>
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		<category><![CDATA[Heartstone]]></category>
		<category><![CDATA[LevelOne]]></category>
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		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
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		<category><![CDATA[Pro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Morning Stars]]></category>
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									<description><![CDATA[Era giugno di un anno fa quando Samsung presentava ufficialmente i Samsung Morning Stars, la prima squadra italiana professionistica di eSport di Samsung.]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Era giugno di un anno fa quando Samsung presentava ufficialmente i <strong>Samsung Morning Stars</strong>, la prima squadra italiana professionistica di eSport di Samsung.  L’impegno di Samsung nel supportare questo fenomeno si è via via consolidato come dimostra l’inaugurazione dell’eSport Palace, sede della Gaming House dei Samsung Morning Stars e luogo di ritrovo per gli appassionati di eSport, lo scorso 26 maggio a Bergamo. Oltre a fornire ai giocatori del team una “palestra” per allenarsi, Samsung ha anche deciso di dare ai ragazzi la possibilità di vivere tutti insieme a pochi passi dall’eSport Palace.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_2250" style="width: 715px" class="wp-caption aligncenter"><img class="wp-image-2250" src="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/07/20180703_093458.jpg" alt="" width="705" height="529" srcset="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/07/20180703_093458.jpg 4032w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/07/20180703_093458-544x408.jpg 544w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/07/20180703_093458-768x576.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2018/07/20180703_093458-1024x768.jpg 1024w" sizes="(max-width: 705px) 100vw, 705px" /><p class="wp-caption-text">Samsung Morning Stars nella loro Gaming House</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>La Morning Stars Mansion, una villa inserita in un complesso residenziale, è stata pensata per dare ai ragazzi la possibilità di conoscersi meglio e integrarsi rafforzando lo spirito di squadra. È qui che abbiamo incontrato <strong>Nicholas Pietrosanti &#8211; in arte CrystalgecKo -, Team Manager dei Samsung Morning Stars, </strong>e i giocatori dei team per scoprire e capire com’è organizzata la vita di un atleta di eSport.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ciao Nicholas, innanzitutto grazie per il vostro tempo. Da quando abitate in casa Morning Stars?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Abbiamo iniziato questa convivenza ad aprile 2018, più o meno in concomitanza con l’apertura dell’eSport Palace dove si trova il nostro “ufficio” [sorride].</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Chi di voi, dei diversi team Samsung Morning Stars, abita qui?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Qui, alla Morning Stars Mansion, vivono i giocatori di Overwatch e Hearthstone e io. Abitare tutti insieme è strano e divertente e gli scherzi sono all’ordine del giorno. In casa convivono nazionalità diverse e ci stiamo pian piano “contaminando” l’un l’altro. Io, per esempio, do sempre la buonanotte e il buongiorno in coreano.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Come si struttura la vostra “giornata tipo”?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>L’inizio delle nostre giornate è spostato verso l’ora di pranzo. Solitamente andiamo a letto tardi perché seguiamo tornei che si svolgono di notte seguendo il fuso orario americano quindi la sveglia si sposta verso la tarda mattinata o addirittura verso il primissimo pomeriggio. Di solito a pranzo mangiamo a casa per poi dirigerci all’eSport Palace dove i ragazzi iniziano ad allenarsi intorno alle 16.30. L’allenamento occupa tutto il pomeriggio e la sera inframezzato da una “pausa-cena” al LevelOne, il ristorante del Palace [ndr. eSport Palace].</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Cosa fate di solito per pranzo?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>A pranzo mangiamo quasi sempre a casa ma quasi mai tutti insieme. Riunirci tutti per pranzo è logisticamente difficile sia per la quantità di cibo che dovremmo preparare sia per gli orari diversi.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A che ora vi spostate all’eSport Palace?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Intorno alle 16.00 iniziamo a muoverci verso il Palace per iniziare gli allenamenti intorno alle 16.30.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Quanto durano i vostri allenamenti?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>L’allenamento può durare dalle quattro alle sei ore al giorno in base alla presenza o meno di tornei imminenti. Dopo la fase di squadra ogni giocatore prosegue con un allenamento singolo in base alle proprie necessità.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Come si svolge una sessione di allenamento?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> La struttura dell’allenamento dipende anche dagli impegni paralleli come tornei e competizioni varie, possono esserci periodi più pieni o meno. L&#8217;allenamento tipo prevede partite contro altri team di livello simile, possibilmente cambiando spesso avversario in modo da non abituarsi troppo ad un solo stile di gioco.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fino a che ora rimanete all’eSport Palace?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>L&#8217;orario di rientro alla Mansion dipende dagli impegni dei team, per standardizzare direi l&#8217;una di notte ma a volte si va anche oltre, soprattutto quando c&#8217;è la Overwatch League</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Dove cenate?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>La sera ceniamo sempre all&#8217;Esport Palace, non avremmo tempo di tornare a casa per poi tornare al Palace per finire l’allenamento. Dopo cena usciamo raramente, solitamente solo durante il nostro giorno libero.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Poco fa hai parlato di “giorno libero”, per voi il weekend è tempo libero o lavorate?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Il weekend solitamente è il momento in cui ci sono i tornei. Proprio per questo motivo, è raro che nel weekend i ragazzi tornino a casa o si organizzino gite o qualcosa di “diverso”. Se non ci sono tornei comunque sono giorni di allenamento quindi attività regolare.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Un’abitudine che avete preso tutti insieme da quando vivete qui?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Potrei fare l&#8217;esempio della palestra, a cui alcuni di noi si sono iscritti, e alla quale ci rechiamo sempre insieme. A breve cominceremo ad organizzare abitualmente anche eventi ricreativi come la gita all&#8217;Acquaworld di qualche settimana fa!</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Come vedete il ruolo di Samsung in questo progetto?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Io credo che Samsung abbia aperto la strada in questo momento storico per l’eSport in Italia. Quello che stiamo portando avanti grazie a Samsung è un progetto ambizioso. Questo è un momento di trampolino per noi e per l’eSport in generale e anche se la strada da fare è ancora lunga secondo me siamo sui binari giusti.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>eSport: nasce il team “Samsung Morning Stars”</title>
				<link>https://news.samsung.com/it/esport-nasce-il-team-samsung-morning-stars?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 09:32:54 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Morning Stars]]></category>
		<category><![CDATA[Team Samsung]]></category>
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									<description><![CDATA[&#160; Samsung annuncia ufficialmente “Samsung Morning Stars”, la sua prima squadra di professionista di eSport in Italia, il team che nel corso dei prossimi]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-283" src="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung-Morning-Stars.jpg" alt="" width="1908" height="1052" srcset="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung-Morning-Stars.jpg 1908w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung-Morning-Stars-300x165.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung-Morning-Stars-768x423.jpg 768w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung-Morning-Stars-1024x565.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1908px) 100vw, 1908px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung annuncia ufficialmente <strong>“Samsung Morning Stars”</strong>, la sua prima squadra di professionista di eSport in Italia, il team che nel corso dei prossimi 12 mesi verrà supportato dall’azienda per partecipare a prestigiose competizioni di Overwatch in Italia e all’estero, tra queste importanti eventi online e altri in programma alla <strong>Games Week</strong> e a<strong> Lucca Comics &amp; Games</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Samsung Morning Stars potrà contare sulla competenza di Davide “Crirawin” Scavo, che avrà il ruolo di <strong>team manager</strong>, e sulla guida di Edoardo “edOzz” Pahle, che sarà il Coach del team composto da 10 talentuosi player. Scelte che confermano la passione e l’impegno dell’azienda nel panorama degli eSport.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Siamo molto felici di iniziare questa nuova avventura con il nostro team di eSport. Puntiamo molto su questo settore, e abbiamo deciso di farlo con iniziative consistenti, volte a creare valore per l’intero movimento” ha dichiarato <strong>Martino Mombrini Direttore Marketing Divisione IT di Samsung Electronics Italia.</strong> “Per questo abbiamo dato vita a una squadra di pro-gamer e ne abbiamo affidato la guida e la gestione a professionisti del calibro di Davide “Crirawin” Scavo ed Edoardo “edOzz” Pahle. E lo abbiamo fatto con la consapevolezza di condividere con queste persone la passione e l’entusiasmo per questo mondo, fondamentale per affrontare ogni singola competizione e per sostenere la nostra crescita in questo settore”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il team Samsung Morning stars sarà composto da Andrea aQualtis Sala, Aris LUFT Galli, Edmondo Dragoneddy3 Cerini, Federico Adnar Arena, Federico Seretur Spinicci, Federico Thebigone Fantozzi, Francesco Ares Papa, Francesco Frankwood Rappa, Mirko Najiny Seveso e Nicholas Crystalgecko Pietrosanti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nel corso dei prossimi 12 mesi, Samsung supporterà questi talentuosi player con progetti promozionali e facendosi carico della gestione del team, oltre che fornendo le migliori tecnologie hardware per il gaming, come i computer MSI della famiglia Aegis, tastiere e mouse Cooler Master e monitor curvi Samsung CFG70 (nelle versione da 24”), i primi display curvi ottimizzati per il gaming, che uniscono colori profondi e brillanti (tecnologia Quantum dot) a un tempo di risposta ultrarapido (1 ms) e frequenze di refresh a 144 Hz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><u>Samsung Electronics</u></strong><br />
Samsung ispira il mondo e delinea il futuro attraverso idee e tecnologie rivoluzionarie, trasformando il mondo dei TV, smartphone, tecnologie indossabili, tablet, elettrodomestici, sistemi di rete e memorie, sistemi LSI e soluzioni LED. Per essere aggiornati sulle ultime novità, è possibile visitare la sezione <a href="https://news.samsung.com/global/">Samsung Newsroom</a> su <a href="http://www.samsung.com">www.samsung.com</a>. </span></p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title>Samsung Fight for Glory è giunta l&#8217;ora del gran finale</title>
				<link>https://news.samsung.com/it/samsung-fight-for-glory-e-giunta-lora-del-gran-finale?utm_source=rss&amp;utm_medium=direct</link>
				<pubDate>Thu, 25 May 2017 04:19:54 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Arena]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Gaming Monitor]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Team]]></category>
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									<description><![CDATA[&#160; Giunge alla conclusione “Fight for Glory”, l’iniziativa lanciata da Samsung per gli appassionati del celebre titolo di Blizzard, Overwatch, che dal]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-267" src="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung_Fight-for-Glory1.jpg" alt="" width="1000" height="400" srcset="https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung_Fight-for-Glory1.jpg 1000w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung_Fight-for-Glory1-300x120.jpg 300w, https://img.global.news.samsung.com/it/wp-content/uploads/2017/09/Samsung_Fight-for-Glory1-768x307.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Giunge alla conclusione <a href="http://fightforglory.it/">“Fight for Glory”</a>, l’iniziativa lanciata da<strong> Samsung </strong>per gli appassionati del celebre titolo di Blizzard, <strong>Overwatch</strong>, che dal lancio di marzo a oggi ha riscontrato grande successo tra gli appassionati di eSport e aspiranti Pro Gamer, registrando oltre 520 partecipanti, per 34 squadre e<strong> oltre 100 mila spettatori su Twitch. </strong>Le sei squadre che hanno trionfato nelle precedenti tappe di questo talent show del videogioco si sfideranno in occasione delle <strong>grandi finali del 27 e 28 maggio presso la Samsung Arena di Milano.</strong></p>
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<p><strong>Gli appassionati italiani di videogiochi che hanno partecipato al torneo avranno un’ultima sfida in cui </strong>contendersi l’accesso nel <strong>“Samsung Gaming Monitor Team”</strong>, la squadra che dal 1° giugno e per 12 mesi sarà supportata da Samsung in una nuova appassionante storia di eSport. Il team, composto dai sei membri della squadra vincitrice, <strong>più quattro giocatori che saranno selezionati dai giudici</strong> per le loro prestazioni durante il torneo, parteciperà alla prestigiosa <strong>Overwatch League</strong>, a importanti competizioni online e agli eventi che si terranno durante manifestazioni come <strong>Games Week</strong> e <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, grazie al supporto garantito da Samsung con hardware, coaching, rimborsi e progetti promozionali.</p>
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<p>“È stato davvero emozionante poter promuovere questa iniziativa, che ci ha dato grandissime soddisfazioni. Abbiamo visto crescere il coinvolgimento di tutti i partecipanti tappa dopo tappa, e in questo percorso abbiamo potuto condividere con loro la nostra passione per gli eSport”, ha dichiarato <strong>Martino Mombrini, Direttore Marketing Divisione IT di Samsung Electronics Italia. </strong>“Siamo felicissimi di poter sostenere questa loro passione non solo con le migliori tecnologie per il gaming, ma anche con un progetto che trova espressione nella creazione del primo Samsung Curved Gaming Monitor Team”.</p>
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<p>Gli eventi e le sfide di questa edizione di “Fight for Glory” sono state animati dal coinvolgimento di special guest come VKingPlays in qualità di presentatore delle eliminatorie e della finale, e di personaggi di spicco del panorama italiano degli eSport come Hal, Pedriny, Herc, Merlo, Rampage in The Box, Edoz, Streeami, V1ci0us, Carnifex e Luca Pagano, che hanno svolto il ruolo di giudici.</p>
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<p>Le postazioni di gioco per le sfide sono state dotate di computer MSI della famiglia Aegis, partner dell’evento, e di monitor curvi Samsung CFG70 (nelle versione da 24”), i primi display curvi ottimizzati per il gaming, che uniscono colori profondi e brillanti (tecnologia Quantum dot) a un tempo di risposta ultrarapido (1 ms) e frequenze di refresh a 144 Hz.</p>
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<p>Sarà possibile seguire la gran finale sui social network, grazie all’hashtag #fightforglory e sul <a href="https://www.twitch.tv/spaziogames">canale Twitch di Samsung Italia.</a> <strong>Tutte le informazioni su www.fightforglory.it</strong></p>
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<p><span style="font-size: small;"><strong>Samsung Electronics </strong><br />
Samsung ispira il mondo e delinea il futuro attraverso idee e tecnologie rivoluzionarie, trasformando il mondo dei TV, smartphone, tecnologie indossabili, tablet, elettrodomestici, sistemi di rete e memorie, sistemi LSI e soluzioni LED. Per essere aggiornati sulle ultime novità, è possibile visitare la sezione <a href="https://news.samsung.com/global/">Samsung Newsroom</a> su <a href="http://www.samsung.com">www.samsung.com</a>.</span></p>
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				<title>Samsung presenta il primo monitor curvo ottimizzato per il pro gaming con tecnologia quantum dot</title>
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				<pubDate>Mon, 17 Oct 2016 10:16:04 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Comunicati stampa]]></category>
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									<description><![CDATA[Samsung rivoluziona il mondo del gaming e in occasione della Games Week, l’appuntamento annuale dedicato ai videogiochi tenutosi a Milano dal 14 al 16]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung rivoluziona il mondo del gaming e in occasione della Games Week, l’appuntamento annuale dedicato ai videogiochi tenutosi a Milano dal 14 al 16 settembre 2016, ha presentato il <strong>primo monitor curvo ottimizzato per il pro gaming</strong>: il <strong>CFG70 da 24 pollici.</strong></p>
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<p>Più potente, dal design mozzafiato e con il livello di curvatura più alto sul mercato, questo monitor, insieme al C27F591 già presente in Italia, è il <strong>primo monitor curvo con tecnologia <em>quantum dot</em></strong>, che si distingue per i colori brillanti in un spettro sRGB del 125% e un design ecologico senza cadmio. L’alto livello di luminanza pone in risalto una serie di dettagli di gioco altrimenti nascosti in qualsiasi impostazione di luminosità, offrendo così esperienze di gioco ancora più realistiche, pensate per i giocatori più incalliti.</p>
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<p><strong><u>Un’esperienza che riscrive le regole del gioco</u></strong></p>
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<p>Il nuovo monitor curvo CFG70 si caratterizza per il <strong>design <em>“Super Arena”</em></strong> che abbina alla curvatura 1800R l’illuminazione a LED che interagisce con il suono, e rende ancora più intenso il brivido della vittoria. Si tratta inoltre del primo monitor curvo ottimizzato per il gaming ad avere un tempo di risposta per immagini in movimento di solo 1 ms. La frequenza di aggiornamento alta, fino a 144 Hz, è un’ulteriore garanzia di una presentazione fluida e agile.</p>
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<p>Il CFG70 agevola ulteriormente il gioco grazie alla pratica interfaccia Gaming UX OSD che offre la possibilità di accedere all’intuitivo pannello di controllo e visualizzare in un solo colpo d’occhio le impostazioni principali. Cambiare le impostazioni di gioco è semplice anche grazie ai tasti shortcut sul lato frontale e sul retro del monitor.</p>
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<p>“<em>Il mercato del gaming è in costante crescita e i videogiocatori necessitano di tecnologie innovative in grado di valorizzare i videogame di ultima generazione e di garantire un’esperienza coinvolgente e senza precedenti</em>”, afferma<strong> Daniele Patisso, Visual Display Business Unit Manager di Samsung Electronics Italia</strong>. “<em>Siamo felici di essere riusciti a offrire ai consumatori una nuova linea di monitor dotati di tecnologia quantum dot perché ci consente di guidare l’innovazione del settore del gaming e offrire esperienze di gioco sempre più realistiche e immersive.”</em></p>
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<p>Presenti in stand anche i C27F591, monitor curvi dedicati all’intrattenimento grazie al contrasto di 3000:1 e alla modalità Game Mode che riesce a valorizzare le immagini più buie e a rendere ancora più vivaci i colori e il <strong>TV Monitor curvo V32F390</strong> in grado di garantire oltre alla funzione di un monitor PC quelle di un televisore. Funzionalità come Picture in Picture permettono, infatti, di visualizzare due contenuti &#8211; un programma televisivo ed un gioco da PC o console &#8211; in contemporanea. La curvatura dello schermo affatica meno la vista e questo consente sessioni di gioco e intrattenimento prolungate, a prova dei più appassionati gamers.</p>
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