[Интервью] Spatial Signage: как Samsung воплотила в жизнь 3D-дисплеи, не требующие очков

30.03.2026
Share open/close
Ссылка скопирована.

На выставке Integrated Systems Europe (ISE) 2026, крупнейшей в Европе выставке дисплеев, прошедшей в Барселоне в феврале этого года, внимание посетителей привлекла инсталляция на стенде Samsung Electronics. Дисплей толщиной всего 52 мм демонстрирует объекты, которые словно парят в воздухе и вращаются на 360 градусов. Эффектом можно любоваться без 3D-очков.

 

Spatial Signage, 3D-дисплей Samsung, не требующий очков, получил признание в индустрии, завоевав награды на выставках IFA 2025, CES 2026 и ISE 2026. Воплощение этой концепции в жизнь потребовало тесного сотрудничества между командами по разработке дисплеев, исследованиям и дизайну – каждая из которых решала свою часть 3D-головоломки.

 

Представители Samsung Newsroom побеседовали с экспертами компании – Джонг-Гу Суном (Jong-Gu Sun) и Юджин Нам (Yujin Nam) из подразделения Visual Display (VD) Business, Чанг-Кун Ли (Chang-Kun Lee) из Samsung Research (SR) и Ын Вит Чонг (Eun Vit Chung) из корпоративного центра дизайна (Corporate Design Office, CDO) – о пути к созданию этой инновации.

 

Spatial Signage 1
Spatial Signage 2

▲ Spatial Signage.

 

Переосмысление 3D-визуального опыта

По мере роста спроса на более выразительный визуальный контент возрастает и потребность в новых решениях для дисплеев. «Мы наблюдаем растущий интерес к визуально эффектному контенту, который привлекает внимание, например, к сверхбольшим анаморфным дисплеям на базе LED, – отметил Сун. – Однако такие инсталляции обычно требуют больше места, чем традиционные информационные панели, а также специального 3D-контента».

 

«Spatial Signage обеспечивает эффект погружения и 3D-глубину без использования очков или громоздких голографических боксов, что позволяет создавать уникальный опыт в самых разных условиях, – добавил он. – Это также снижает затраты на производство специального контента, сохраняя совместимость с существующими системами цифровых вывесок».

 

▲ Сун рассказывает о том, как пространственные вывески воплощают в жизнь захватывающие 3D-эффекты.

 

Для превращения концепции в реальность потребовался прочный технологический фундамент. «Изучая новые решения для информационных панелей, мы обнаружили передовую технологию отображения, разрабатываемую в Samsung Research, и поняли, что она может лечь в основу 3D-панелей для B2B-сегмента, – рассказала Чонг. – С этого момента тесное сотрудничество между SR, CDO и VD Business позволило усовершенствовать технологию и вывести ее на рынок».

 

Технологии в основе Spatial Signage

В основе Spatial Signage лежит технология 3D-пластин. «Система объединяет дисплей с оптическими компонентами для передачи отдельных изображений каждому глазу, применяя принцип бинокулярного несоответствия, благодаря которому мозг воспринимает глубину, – объяснил Ли. – Лентикулярная карта, которая показывает разные изображения в зависимости от угла обзора, является распространенным примером 3D-пластины».

▲ Принцип технологии 3D-пластин

 

«Spatial Signage использует новый метод рендеринга 3D-изображений для устранения ограничений обычных 3D-дисплеев без очков, таких как снижение качества изображения и узкие углы обзора, – добавил он. – Представляя основной объект в высоком разрешении 2D и используя 3D-пластину для создания глубины фона, удается достичь как эффекта погружения, так и высокого качества изображения».

 

Создание сверхбольшого 85-дюймового 3D-дисплея было непростой задачей. 3D-пластина изготавливается путем объединения лентикулярных линз с напечатанными изображениями для создания 3D-эффектов, и после создания ее невозможно отрегулировать.

 

▲ Ли рассказывает об инновационных технологиях Samsung, лежащих в основе сверхбольшого 85-дюймового 3D-дисплея.

 

«Если расхождения между проектными спецификациями и реальной структурой не будут точно учтены, фон на экране может выглядеть искаженным, – сказал Ли. – Чтобы решить эту проблему, мы разработали специальный шаблон для обнаружения ошибок при производстве линз». Объединив этот напечатанный шаблон с лентикулярной линзой, команда смогла быстро выявлять отклонения и соответствующим образом корректировать условия печати.

 

Еще одной сложной задачей стало обеспечение глубины при сохранении тонкого профиля. В Spatial Signage используется тонкая 3–4-миллиметровая 3D-пластина для создания ощущения объемного пространства с воспринимаемой глубиной до 500 мм, как если бы оно уходило внутрь экрана. «Достижение глубины с помощью таких тонких оптических материалов затруднило проектирование линз и испытания на надежность, – пояснила Нам. – Несмотря на многочисленные неожиданные препятствия, мы изучили множество идей и в конечном итоге повысили качество продукта».

 

▲ Нам рассказывает, как команда добилась толщины 3-4 мм и глубины 500 мм в результате многочисленных испытаний.

 

Команда также столкнулась с физическими ограничениями. «При использовании сверхбольшой 3D-пластины гравитация может вызвать провисание, что приводит к появлению дефектов или искажений, в то время как вертикальные линзы могут создавать эффект муара – высокочастотный волнообразный узор, – отметила Нам. – Мы неоднократно сталкивались с этими техническими ограничениями. Это было бы невозможно без тесного взаимодействия между командами».

 

▲ (Слева направо) Чанг-Кун Ли и Ын Вит Чонг

 

Создание глубины через дизайн

Когда технология была готова, следующим шагом стала разработка интуитивно понятного и захватывающего визуального опыта. «Чтобы максимизировать глубину на 85-дюймовом экране, мы усовершенствовали изображения для 3D-пластин и разработали руководства по обработке изображений, которые усиливают такие элементы, как перспектива и тени, – подчеркнула Чонг. – Это результат многолетнего накопленного опыта и преданности делу».

 

В результате 3D-пластина включает в себя точно рассчитанные линии, поверхности и градиентные фоны, в то время как 2D-контент на переднем плане сочетает в себе освещение, тени и перспективу, согласованные с глубиной фона. «Этот проект был похож на перенос виртуальных изображений из 3D-программы в реальный мир, – поделилась Чонг. – Я привязалась к каждому визуальному элементу, созданному в ходе этого процесса».

 

Однако реализация концепции оказалась сложнее, чем ожидалось. «Если обычная дизайнерская работа может основываться на одном изображении, то для Spatial Signage требуется разделение изображений на сегменты микрометрового уровня – тоньше человеческого волоса», – объяснила Чонг. Иными словами, дизайнеры должны были предвидеть, как эти сегменты соединятся воедино. «Это было бы невозможно без глубокого понимания оптики. Изучив и применив эти принципы, мы достигли того ощущения глубины, которое видим сегодня».

 

▲ Чонг объясняет, как технология Spatial Signage отражает опыт Samsung в области дизайна, от создания 3D-изображений на табличках до освещения и перспективы.

 

Новые возможности для B2B-дисплеев

Разработанная благодаря тесному сотрудничеству различных команд, технология Spatial Signage выходит за рамки традиционных дисплеев и открывает новые возможности в повседневной среде. Чтобы повысить ее универсальность в различных условиях розничной торговли, Samsung планирует расширить линейку, дополнив текущую 85-дюймовую модель вариантами с диагональю 32 и 55 дюймов в конце этого года.

 

▲ Samsung VXT позволяет пользователям создавать видеоролики, готовые для использования в рекламных щитах.

 

«Каждый раз, когда я прохожу мимо кафе с установленной панелью Spatial Signage, я замечаю, как люди останавливаются, чтобы посмотреть на дисплей, – сказала Нам. – Для кафе или франшиз, ищущих более увлекательный способ продвижения сезонного меню или мероприятий, это может стать отличной альтернативой».

 

AI Studio1 – приложение для создания контента на базе AI в составе Samsung Visual eXperience Transformation (VXT) – позволяет пользователям создавать готовые для панелей видеоролики на основе одного изображения продукта. Помимо поддержки стандартных цифровых панелей, оно предлагает возможность оптимизации контента специально для Spatial Signage, обеспечивая по-настоящему иммерсивный опыт на 3D-дисплее.

 

«Помимо розничной торговли, Spatial Signage вызывает большой интерес в таких секторах, как 3D-аудиовизуальные решения для образования в Европе, системы виртуальных персональных тренировок для крупных сетей фитнес-клубов и зоны ожидания с дополненной реальностью в тематических парках Кореи, – отметил Сун. – С помощью инновационных решений в области дисплеев мы продолжим создавать экосистему коммерческих дисплеев, которую может предложить только Samsung».

 

▲ Spatial Signage открывают универсальные и инновационные возможности для отображения информации.

 

В конечном счете Spatial Signage – это не просто способ сделать изображения трехмерными, а инструмент для создания более живого, запоминающегося и реалистичного опыта в повседневных пространствах.

 

1 Samsung VXT продается отдельно, доступность решения зависит от региона. Приложение AI Studio будет доступно в апреле 2026 года и может потребовать дополнительной платы за использование.

По любым вопросам, связанным с сервисным обслуживанием, пожалуйста, обращайтесь на сайт samsung.com/kz_ru/support.
По вопросам сотрудничества со СМИ, пожалуйста, пишите на info.kz@samsung.com.

Узнайте актуальные новости о Samsung

Список статей
Наверх