[Entrevista] Por dentro de Spatial Signage: Cómo Samsung dio vida a las pantallas 3D sin lentes 30 de marzo de 2026

30-03-2026
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En el Integrated Systems Europe (ISE) 2026, la exposición de pantallas más grande de Europa celebrada en Barcelona este febrero, una instalación en el stand de Samsung Electronics capturó la atención de los visitantes. Con solo 52 mm de grosor, la pantalla muestra objetos rotando 360 grados como si flotaran en el aire, sin necesidad de lentes 3D.

 

Spatial Signage, la pantalla 3D sin lentes de Samsung, ha ganado el reconocimiento de la industria con premios en IFA 2025, CES 2026 e ISE 2026. Dar vida a este concepto requirió una estrecha colaboración entre los equipos de pantallas, investigación y diseño, cada uno resolviendo una pieza diferente del rompecabezas 3D.

 

Samsung Newsroom conversó con expertos de toda la compañía —Jong-Gu Sun y Yujin Nam del Negocio de Visual Display (VD), Chang-Kun Lee de Samsung Research (SR) y Eun Vit Chung de la Corporate Design Office (CDO)— sobre el camino detrás de esta innovación.

 

Redefiniendo la Experiencia Visual 3D

A medida que crece la demanda de visuales más distintivos, aumenta la necesidad de nuevas soluciones de visualización. “Estamos viendo un creciente interés en contenido visualmente impactante que capture la atención, como las pantallas anamórficas basadas en LED de gran tamaño”, comentó Sun. “Sin embargo, estas instalaciones suelen requerir más espacio que la señalización tradicional y contenido 3D dedicado”.

 

“Spatial Signage ofrece una profundidad 3D inmersiva sin lentes ni voluminosas cajas holográficas, lo que permite experiencias diferenciadas en una amplia gama de entornos”, añadió. “También reduce el costo de producir contenido dedicado, manteniendo la compatibilidad con los sistemas de señalización existentes”.

 

▲ Sun explica cómo Spatial Signage da vida a experiencias 3D inmersivas

 

Convertir el concepto en realidad requirió una base tecnológica sólida. “Mientras explorábamos nuevas soluciones de señalización, descubrimos una tecnología de pantalla avanzada en desarrollo en Samsung Research y nos dimos cuenta de que podría permitir la señalización 3D para entornos B2B”, dijo Chung. “Desde ese punto, la estrecha colaboración entre SR, CDO y el Negocio de VD avanzó la tecnología y la llevó al mercado”.

 

La Tecnología detrás de Spatial Signage

En el núcleo de Spatial Signage se encuentra la tecnología de placa 3D. “El sistema combina una pantalla con componentes ópticos para enviar imágenes separadas a cada ojo, aplicando el principio de disparidad binocular para que el cerebro perciba la profundidad”, explicó Lee. “Una lenticular card —que muestra diferentes imágenes según el ángulo de visión— es un ejemplo común de una placa 3D”.

 

▲ Principio de la tecnología de placas 3D

 

“Spatial Signage utiliza un nuevo método de renderizado de imágenes 3D para abordar las limitaciones de las pantallas 3D sin lentes convencionales, como la reducción de la calidad de imagen y los ángulos de visión estrechos”, agregó. “Al presentar el sujeto principal en 2D de alta resolución mientras se utiliza una placa 3D para crear profundidad en el fondo, se logra tanto la inmersión como una alta calidad de imagen”.

 

Construir una pantalla 3D ultra grande de 85 pulgadas no fue tarea fácil. Una placa 3D se fabrica combinando lentes lenticulares con imágenes impresas para producir visuales 3D y, una vez creada, no se puede ajustar.

 

▲ Lee destaca la innovadora tecnología de Samsung que hay detrás de la pantalla 3D ultragrande de 85 pulgadas.

 

“Si las discrepancias entre las especificaciones de diseño y la estructura real no se consideran con precisión, el fondo en la pantalla puede aparecer distorsionado”, dijo Lee. “Para solucionar esto, desarrollamos un patrón especial para detectar errores durante la producción de los lentes”. Al combinar este patrón impreso con el lente lenticular, el equipo pudo identificar desviaciones rápidamente y ajustar las condiciones de impresión según fuera necesario.

 

Asegurar la profundidad manteniendo un perfil delgado fue otro desafío. Spatial Signage utiliza una placa 3D delgada de 3-4 mm para crear una sensación de espacio tipo caja con una profundidad percibida de hasta 500 mm, como si se extendiera dentro de la pantalla. “Lograr profundidad con materiales ópticos tan delgados dificultó el diseño de los lentes y las pruebas de confiabilidad”, explicó Nam. “A pesar de numerosos obstáculos inesperados, exploramos una gama de ideas y, finalmente, mejoramos la calidad del producto”.

 

▲ Nam explica cómo el equipo logró un espesor de 3-4 mm y una profundidad de 500 mm tras numerosas pruebas.

 

El equipo también enfrentó limitaciones físicas. “Con una placa 3D ultra grande, la gravedad puede causar hundimientos, lo que provoca manchas o distorsiones, mientras que los lentes verticales pueden producir el efecto moiré, un patrón ondulado de alta frecuencia”, dijo Nam. “Nos encontramos repetidamente con estas limitaciones técnicas. No hubiera sido posible sin la estrecha colaboración entre los equipos”.

 

▲ (De izquierda a derecha) Chang-Kun Lee y Eun Vit Chung

 

Creando Profundidad a través del Diseño

Con la tecnología en su lugar, el siguiente paso fue diseñar una experiencia visual intuitiva e inmersiva. “Para maximizar la profundidad en la pantalla de 85 pulgadas, refinamos las imágenes de la placa 3D y desarrollamos pautas para el procesamiento de imágenes que mejoran elementos como la perspectiva y las sombras”, enfatizó Chung. “Es el resultado de años de experiencia acumulada y dedicación”.

 

Como resultado, la placa 3D presenta líneas, superficies y fondos degradados calculados con precisión, mientras que el contenido 2D en primer plano incorpora iluminación, sombras y perspectiva alineadas con la profundidad del fondo. “Este proyecto se sintió como traer imágenes virtuales de un programa 3D al mundo real”, comentó Chung. “Me he encariñado con cada elemento visual creado a través de este proceso”.

 

▲ Chung explica cómo Spatial Signage refleja la experiencia de Samsung en materia de diseño, desde el diseño de imágenes en placas 3D hasta la iluminación y la perspectiva.

 

Sin embargo, implementar el concepto resultó más complejo de lo esperado. “Mientras que el trabajo de diseño típico puede depender de una sola imagen, Spatial Signage requiere que las imágenes se dividan en segmentos a nivel micrométrico, más delgados que un cabello humano”, explicó Chung. En otras palabras, los diseñadores tenían que anticipar cómo se unirían esos segmentos. “Hubiera sido imposible sin un profundo conocimiento de la óptica. Al estudiar y aplicar esos principios, logramos el sentido de profundidad que se ve hoy”.

 

Nuevas Oportunidades para Pantallas B2B

Desarrollado mediante una estrecha colaboración entre equipos, Spatial Signage va más allá de las pantallas tradicionales y abre nuevas posibilidades en los entornos cotidianos. Para aumentar su versatilidad en diversos entornos minoristas, Samsung planea expandir su línea más allá del modelo actual de 85 pulgadas con opciones de 32 y 55 pulgadas a finales de este año.

 

▲ Samsung VXT permite a los usuarios crear vídeos listos para su uso en señalización digital.

 

“Cada vez que paso por un café con Spatial Signage, noto que la gente se detiene a mirar la pantalla”, dijo Nam. “Para cafés o franquicias que buscan una forma más atractiva de promocionar menús de temporada o eventos, puede ofrecer una alternativa convincente”.

 

AI Studio¹, una aplicación de creación de contenido impulsada por IA dentro de Samsung Visual eXperience Transformation (VXT), permite a los usuarios crear videos listos para señalización a partir de una sola imagen de producto. Además de admitir la señalización digital estándar, ofrece una opción para optimizar el contenido específicamente para Spatial Signage, brindando una experiencia verdaderamente inmersiva en la pantalla 3D.

 

“Además del sector minorista, Spatial Signage está despertando un fuerte interés en sectores que incluyen soluciones audiovisuales 3D para la educación en Europa, sistemas de entrenamiento personal virtual para grandes cadenas de gimnasios y áreas de espera de realidad aumentada en parques temáticos en Corea”, dijo Sun. “A través de soluciones de visualización innovadoras, continuaremos construyendo un ecosistema de pantallas comerciales que solo Samsung puede ofrecer”.

 

▲ La señalización espacial ofrece experiencias de visualización versátiles e innovadoras.

 

En última instancia, Spatial Signage no se trata solo de hacer que las imágenes aparezcan en 3D, se trata de crear experiencias más inmediatas, memorables y realistas en los espacios cotidianos.

 

¹ Samsung VXT se vende por separado y la disponibilidad de la solución varía según la región. La aplicación AI Studio estará disponible en abril de 2026 y puede incurrir en cargos por uso adicionales.

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