Pitch Game é uma das atividades gratuitas do Samsung Ocean que são destaque ainda neste mês
Confira as demais aulas e cursos gratuitos do programa de capacitação tecnológica da Samsung; são 17 atividades remotas e presenciais até o fim de setembro
A agenda do Samsung Ocean, programa de capacitação tecnológica da Samsung, está com inscrições abertas para 17 aulas gratuitas até o fim de setembro. As atividades, divididas entre remotas e presenciais do campus de Manaus, são ministradas por educadores da Universidade de São Paulo (USP) e Universidade Estadual do Amazonas (UEA), ambas parceiras do programa. A iniciativa oferece certificado de participação aos alunos que concluírem as atividades em que estão inscritos.
Destaques do Samsung Ocean em setembro
Pitch Game é a principal atividade do Samsung Ocean na agenda de setembro. As aulas da segunda quinzena do mês acontecem presencialmente no campus de Manaus nos dias 21 e 27, e tem como objetivo aprimorar as habilidades de comunicação e negociação dos alunos inscritos. A atividade é composta por uma metodologia de gamificação focada na capacitação dos participantes, que aprenderão sobre comunicação, oratória, negociação, feedback e trabalho em equipe, para que se apresentem ao mercado de tecnologia e inovação devidamente preparados para elaborar propostas, fechar negócios e superar possíveis desafios.
Ainda na Trilha de Inovação, os interessados poderão participar de aulas sobre o Desenvolvimento de Produtos Inovadores, em uma aula presencial com abordagem prática e teórica marcada para o dia 20, às 20h (horário de Brasília) no campus de Manaus; sobre Prototipação com a plataforma de programação Arduíno, também presencial no dia 22 às 10h (horário de Brasília), e sobre os Fundamentos de Desenvolvimento de Produtos e Serviços de Base Tecnológica, sendo essa última uma aula online marcada para o dia 27 às 14h (horário de Brasília).
“Inovação e Inteligência Artificial têm sido temas altamente relevantes para a indústria de tecnologia e, consequentemente, para nós do Samsung Ocean. Na Samsung, entendemos a importância de capacitar cada vez mais pessoas sobre esses assuntos, para que tenhamos profissionais qualificados e preparados para atuar neste que é um mercado tão ágil e exigente. Esse é o principal objetivo do programa e o motivo pelo qual estamos sempre atentos para aplicar em nossa programação as tendências e novidades do setor”, afirma Eduardo Conejo, Gerente Sênior de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung.
As atividades do Samsung Ocean são totalmente gratuitas e oferecem certificado de participação. Os interessados podem se inscrever pelo site www.oceanbrasil.com ou pelo aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.
Veja a grade de atividades do Samsung Ocean até o fim do mês:
19/09
– Trilha de Inteligência Artificial: Inteligência Artificial e Chats Inteligentes – Introdução
– Trilha de Inteligência Artificial: Introdução ao Deep Learning
– Trilha de Wearables: Watch Face Studio: Construção de watch faces com Wear OS 3*
20/09
– Jornada Frontend [Ocean Tech School]: Frontend Web com ReactJS – Introdução (Parte 1)
– Trilha de Inteligência Artificial: Laboratório de IoT com Arduino*
– Trilha de Inovação: Desenvolvimento de Produtos Inovadores: uma abordagem teórica e prática (Parte 1)*
21/09
– Trilha de Programação: Programação para iniciantes – aprendendo a programar do zero (Parte 1)*
– Trilha de Inovação: Pitch Game*
22/09
– Trilha de Wearables: Watch Face Studio: Android Studio Com Sensores para Smartwatch*
– Trilha de Inovação: Prototipação com Arduino: Introdução*
25/09
– Trilha de Metaverso: Esquenta Game Jam+ (Parte 1)*
26/09
– Trilha Ágil: Introdução a Modelagem de Sistemas – Caso de Uso
27/09
– Trilha de Inovação: Fundamentos de Desenvolvimento de Produtos e Serviços de Base Tecnológica
– Trilha de Inovação: Pitch Game*
28/09
– Trilha Ágil: Introdução a Modelagem de Sistemas – Diagrama de Classe
– Trilha Blockchain: Aula 4 – Desenvolvimento de uma Rede Blockchain e Criptomoeda*
29/09
– Trilha de Inovação: Prototipação com Arduino – Introdução*
*Atividades realizadas presencialmente no campus de Manaus.
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