C-Lab von Samsung enthüllt neue KI-Projekte auf der SXSW 2018

07.03.2018
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Drei C-Lab-Projekte stellen neue Anwendungsmöglichkeiten von Künstlicher Intelligenz vor, die den Alltag verändern können.

Samsung Electronics hat drei neue C-Lab (Creative Lab) -Projekte auf der Basis künstlicher Intelligenz (KI) vorgestellt. Teilnehmer des SXSW Festivals 2018 haben vom 11. bis 14. März die Chance, die drei Projekte Toonsquare, Aurora und GADGET an Stand 1538 in Halle 3 des Austin Convention Centers in Austin, Texas, kennenzulernen.

 

Die neuen C-Lab Projekte im Überblick:

 

  • Toonsquare ist eine Anwendung, die mit Hilfe von künstlicher Intelligenz einen Satz automatisch in einen Zeichentrickfilm umwandelt und es dem Benutzer so ermöglicht, ganz einfach eigene Zeichentrickfilme zu erstellen. Zunächst können Anwender eine Figur aus den Voreinstellungen auswählen oder die App auf Basis eines Selfies eine eigene Figur kreieren lassen. Anschließend analysiert Toonsquare den vom Nutzer eingegebenen Text, umherauszufinden, welche Emotionen und Aktivitäten im Satz enthalten sind. Auf Basis dessen macht die App Vorschläge für passende Gesichtsausdrücke und Gesten. Hintergründe, Schrift und Sprechblasen können ebenfalls angepasst werden, um ein Cartoon oder Bildertagebuch zu erstellen.
  • Aurora ist eine Smartphone App und gleichzeitig ein kleines Gerät, das einen Hologramm-Assistenten projiziert. Dieses ermöglicht es Nutzern, auch emotional mit ihrem Assistenten zu interagieren. Während bisherige Sprachassistenten die Informationen nur durch Sprachausgabe ausgeben, kommuniziert Aurora auch über visuelle Elemente mit den Nutzern. Aurora kann zudem Gesten sowie die Position des Nutzers erkennen und nutzt dies, um Nutzern eine möglichst intuitive Benutzung zu ermöglichen.
  • GADGET ist eine Echtzeit-Auktionsplattform für In-Game-Werbeanzeigen. Die meisten In-Game-Anzeigen sind Pop-Ups- und unterbrechen somit den Spielfluss. GADGET hilft dabei, Anzeigen in die Spielwelt einzufügen, indem es sie als native Objekte wie Plakatwände im Hintergrund einbindet. Spieleentwickler können das GADGET-Plugin einfach importieren, und mit wenigen Klicks nutzen, um Anzeigen platzieren zu lassen. Die Werbeanzeigen werden über eine automatisierte Handelsplattform in Echtzeit an die Inserenten verkauft. Der Anzeigeninhalt wird in Echtzeit aktualisiert, ist mit dem GADGET-Server verbunden und kann sogar auf die Präferenzen der Spieler angepasst werden.

 

Seit seinem ersten Auftritt auf der SXSW im Jahr 2015 hat das C-Lab verschiedene Projekte aus den Bereichen Musik, Kunst und interaktive Technologien vorgestellt. Das Feedback der Nutzer auf der SXSW hilft dabei verschiedene Prototypen zu verfeinern, Geschäftsmöglichkeiten der Projekte zu evaluieren und so an der Marktreife heranzuführen.

 

„Viele der hier präsentierten Ideen nutzen künstliche Intelligenz, um Probleme im Alltag der Nutzer bequem zu lösen“, sagt Jaiil Lee, Vice President und Head of the Creativity & Innovation Center bei Samsung Electronics. „Wir hoffen, diese Ideen in naher Zukunft in die Tat umsetzen zu können.“

 

Das im Dezember 2012 gegründete C-Lab ist ein firmeninternes Inkubationsprogramm, das die kreative Unternehmenskultur und innovative Ideen von Samsung Mitarbeitern fördert. C-Lab-Projekte, die in engem Zusammenhang mit dem Kerngeschäft von Samsung stehen, werden zur Weiterentwicklung in eigene Abteilungen überführt.

 

Seit 2015 unterstützt Samsung auch andere erfolgreich realisierte Projekte, die nicht in interne Abteilungen überführt werden, um diese als eigenständige Start-Ups über das C-Lab Spin-Off Programm zu fördern.

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  • C-lab-2018_Toonsquare.jpg

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Kontaktmöglichkeiten zum Samsung Kundendienst finden Sie hier samsung.com/de/info/contactus.html.
Für Medienanfragen wenden Sie sich bitte an presse.samsung@ketchum.de.

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