Samsung conserve sa place de N°1 mondial des moniteurs de jeu pour la 7ème année consécutive
Une vision innovante portée par des partenariats avec des figures majeures comme Faker de l’équipe T1
Samsung Electronics Co., Ltd. annonce conserver sa place de numéro 1 mondial sur le marché des moniteurs de jeu pour la 7ème année consécutive, poursuivant ainsi une dynamique entamée en 2019.
D’après les derniers chiffres de l’IDC (International Data Corporation), Samsung a capté 18,9 % du marché mondial des écrans de jeu en valeur,[1] renforçant ainsi son leadership dans le domaine des écrans de gaming haute performance. Samsung se classe également première sur le segment des moniteurs de jeu OLED pour la 3ème année consécutive avec une part de marché de 26 %.[2]
« En tant que marque N°1 des moniteurs de jeu, notre objectif est de continuer à mener le marché avec des innovations différenciantes, » a déclaré Hun Lee, vice-président exécutif de la division Visual Display chez Samsung Electronics. « Des partenariats solides avec des studios de jeux vidéo guident notre innovation, tandis qu’un plan d’action clairement défini nous permet de rester concentrés sur nos objectifs technologiques. En enrichissant notre catalogue de jeux et en améliorant la compatibilité de nos plateformes, nous proposons des moniteurs qui excellent au moment où les joueurs en ont le plus besoin. »

« En matière de jeu, le moindre détail fait toute la différence, » a déclaré Lee « Faker » Sang-hyeok, icône de l’eSport et star de l’équipe sud-coréenne T1. « Rester numéro 1 pendant sept ans montre que nous sommes nombreux à choisir Samsung pour une bonne raison. J’ai hâte de découvrir les futures technologies de gaming de Samsung, qui nous permettront de jouer au plus haut niveau. »
Le leadership continu de Samsung reflète son engagement envers les technologies de nouvelle génération et les expériences de jeu immersives. Ce dernier a été mis en avant à l’occasion du festival de jeu GDC 2026 à San Francisco, où Samsung a présenté sa dernière gamme Odyssey. Les développeurs ont ainsi pu découvrir les technologies 3D sans lunettes et HDR10+ GAMING.
La gamme Odyssey 2026 comprend :
- Odyssey 3D 27 pouces (modèle G90XF) : une expérience de jeu 3D sans lunettes dotée d’un système de suivi oculaire avancé offrant une sensation de profondeur naturelle pour donner l’impression que l’action traverse l’écran.
- Odyssey 3D Hub inclut une bibliothèque grandissante de titres compatibles dont « Hell is Us » et « Cronos: The New Dawn ». Près de 120 titres sont attendus cette année.
- Odyssey OLED G8 32 pouces (modèle G80HS) : un écran 4K QD-OLED à 240 Hz qui offre des couleurs et un contraste sensationnels, protégé par la technologie Samsung OLED Safeguard+.
- Odyssey G8 32 pouces (modèle G80HS) : premier moniteur gaming 6K du secteur, celui-ci est doté d’un taux de rafraîchissement de 165 Hz et peut monter jusqu’à 330 Hz en 3K grâce au Dual Mode. Il propose également une connectivité DisplayPort 2.1 (DP 2.1) certifiée VESA, qui assure une expérience de jeu et une lecture vidéo efficaces.
- Odyssey G6 27 pouces (modèle G60H) : premier moniteur de jeu au monde à 1 040 Hz avec Dual Mode, offrant une fluidité et une réactivité dign des titres les plus exigeants de l’eSport.

Pour plus d’informations sur les moniteurs de jeu Samsung, rendez-vous sur samsung.com/fr.
[1] N° 1 mondial des écrans de jeu de 2019 à 2025. Source : IDC Quarterly PC Monitor Tracker, 4ème trimestre 2025 (en valeur).
[2] N° 1 mondial des écrans de jeu OLED de 2023 à 2025. Source : IDC Quarterly PC Monitor Tracker, 4ème trimestre 2025 (en valeur).
*De 2019 à 2022, taux de rafraîchissement de 100 Hz ou plus avant la modification du taux de rafraîchissement (144 Hz ou plus ensuite).
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