Samsung numéro 1 mondial des moniteurs OLED
Un an seulement après le lancement de son premier moniteur OLED, l’écran PC gaming Odyssey OLED G8 de 34 pouces, Samsung s’est hissé à la tête du marché mondial des moniteurs OLED.
Selon IDC, Samsung est le leader du marché en 2023[1] avec une part de marché de 34,7% en valeur et de 28,3% en volume.
De plus, l’entreprise sécurise pour la cinquième année consécutive sa position de leader mondial sur le marché des moniteurs gaming, avec une part de marché de 20,8 % en valeur[2].
« Le marché des moniteurs OLED est très concurrentiel, si bien que pour atteindre la première place il faut faire preuve d’une innovation et d’une qualité de produit inégalée », déclare Hoon Chung, Executive Vice President de l’activité Visual Display chez Samsung Electronics. « Cette réussite illustre notre engagement pour l’excellence et notre compréhension des besoins des consommateurs, qui sont des éléments essentiels à la production de moniteurs OLED exceptionnels, répondant aux exigences de performance des joueurs du monde entier ».
Aujourd’hui, Samsung annonce la disponibilité de la nouvelle gamme de moniteurs OLED avec notamment :
- L’Odyssey OLED G8 (G80SD), avec une résolution 4K UHD de 32 pouces, un format 16:9, un taux de rafraîchissement de 240 Hz et un temps de réponse de 0,03 ms (GtG[3])
- L’Odyssey OLED G6 (G60SD), avec une résolution QHD de 27 pouces, un format 16:9, un taux de rafraîchissement de 360 Hz et un temps de réponse de 0,03 ms (GtG)
- Une version améliorée de l’Odyssey OLED G9 (G95SD), avec une résolution double QHD de 49 pouces, un format 32:9, un taux de rafraîchissement de 240 Hz et un temps de réponse de 0,03 ms (GtG)
Pour plus d’informations sur les moniteurs Samsung, visitez www.samsung.com.
[1] IDC Q4 2023 Worldwide Quarterly Gaming Tracker
[2] IDC Q4 2023 Worldwide Quarterly Gaming Tracker, classification des moniteurs de jeu en fonction des critères IDC (plus de 144 Hz depuis le T2 2023, plus de 100 Hz auparavant) et en fonction de la valeur.
[3] “Gray to Gray” (Gris à Gris) est une mesure qui indique le temps nécessaire à un pixel pour passer d’un niveau de gris à un autre.
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