Solve for Tomorrow 2026 : Samsung Electronics France et Entreprendre pour apprendre présentent les 5 projets finalistes
Samsung Electronics France et Entreprendre Pour Apprendre dévoilent aujourd’hui les 5 équipes finalistes de la 5e édition de Solve for Tomorrow, programme éducatif qui invite des collégiens et lycéens à concevoir, en équipe, des solutions innovantes et responsables pour répondre à des enjeux de société grâce à la technologie.

Durant 6 mois, plus de 1100 élèves issus de 55 classes de collèges et lycées français ont exploré à travers un travail collectif le potentiel de la technologie pour développer des innovations pour la planète, la société et un numérique responsable.
Afin de concevoir leur projet, les élèves issus de classes de collèges et lycées et répartis dans 12 régions françaises étaient organisés en Mini-Entreprises®, selon la pédagogie développée par la fédération Entreprendre Pour Apprendre France (EPA), une fédération d’associations agréée par le ministère de l’Education Nationale, de la Jeunesse et des Sports.
Encadrés par leurs enseignants ainsi que par des facilitateurs d’EPA et des employés de Samsung Electronics France jouant le rôle de mentors, ils ont pu mettre en pratique la méthode du design thinking. Ce processus vise à favoriser l’innovation en se basant sur l’usage. Ils ont ainsi pu répondre à l’une des 3 thématiques retenues pour l’édition 2026 :
- Innover pour notre planète : vers une économie circulaire et durable
- Innover pour notre société : le sport comme levier d’inclusion et de cohésion
- Innover pour un numérique responsable : à l’ère de l’intelligence artificielle
Les 5 projets finalistes
Céci-Ball
Classe de troisième, Collège Hans Arp, Strasbourg, Grand Est
Ce ballon de cécifoot innovant émet un signal sonore lorsqu’il est à l’arrêt, offrant aux joueurs malvoyants une autonomie accrue sur le terrain sans recourir à un guide ou à l’arbitre.
PyroGuard
Classe : Terminale, Lycée Jules Richard, Paris, Ile-de-France
PyroGuard est un réseau de capteurs intelligents déployés en forêt qui, grâce à un algorithme de machine learning, détecte les risques d’incendie en temps réel.
ISY
Classe : Terminale, Lycée Jean-Paul II, Compiègne, Hauts-de-France
ISY est une salle de sport mobile, inclusive et modulable, qui se déplace de commune en commune pour démocratiser l’accès à la pratique sportive dans les zones rurales pour tout type de public.
Dress Borne
Classe : Quatrième, Collège Saint Pierre, Dangé-Saint-Romain, Nouvelle Aquitaine
Dress Borne est une borne interactive permettant de déposer et d’acheter des vêtements de seconde main via une application géolocalisée, tout en reversant une partie de la recette à des associations choisies par l’acheteur, pour donner une seconde vie aux vêtements et lutter contre le gaspillage textile.
Soleheal
Classe : Première, Lycée René Couzinet, Challans, Pays de la Loire
Soleheal est une chaussure connectée dotée de capteurs de pression qui détecte les déséquilibres posturaux et ajuste automatiquement les points d’appui du pied en temps réel, tout en proposant via son application un suivi personnalisé avec des professionnels de santé.
Finale
Le 20 mai prochain, à Paris, les 5 équipes finalistes défendront leur projet durant une cérémonie animée pour la deuxième année consécutive par Thierry Keller, journaliste et fondateur d’Usbek & Rica. Le jury sera présidé par Salomé Berlioux, Fondatrice de l’association Rura. Elle sera accompagnée d’acteurs œuvrant pour un numérique responsable et, pour la première fois, d’une ancienne lauréate de Solve for Tomorrow :
- Sandra Cadiou, directrice de communication, Revaia
- Deborah Elalouf, présidente, Tralalère
- Rémi Ehrhart, directeur général, Ynov
- Inès Proust, alumni Solve for Tomorrow, Lauréate de l’édition 2022-2023
A l’issue de cette finale, une équipe remportera la 5ème édition de Solve for Tomorrow organisée par Samsung Electronics France, tandis qu’une seconde recevra le prix Coup de Cœur du Jury. Les 5 équipes finalistes remporteront de l’équipement électronique pour équiper leurs établissements.
« Dans un contexte où le numérique est omniprésent, voir les élèves imaginer des solutions concrètes pour l’économie circulaire, l’inclusion et un numérique responsable est particulièrement inspirant ! Nous avons désormais hâte d’accueillir les 5 équipes finalistes pour la finale à Paris. Nous félicitons également toutes les classes participantes, élèves et professeurs et tenons à remercier pour leur accompagnement les facilitateurs d’Entreprendre Pour Apprendre, ainsi que les employés de Samsung Electronics France qui ont joué le rôle de mentors afin de guider les élèves tout au long du processus de création. » explique Sylvie Vergne, directrice Développement Durable, Samsung Electronics France.
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