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		<title>ar &#8211; Samsung Newsroom Korea</title>
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		<description>What's New on Samsung Newsroom</description>
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				<title><![CDATA[[뉴스레터 349호] 가전·가구 구매 전, 증강현실(AR)로 인테리어 미리보기]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%eb%89%b4%ec%8a%a4%eb%a0%88%ed%84%b0-349%ed%98%b8-%ea%b0%80%ec%a0%84%c2%b7%ea%b0%80%ea%b5%ac-%ea%b5%ac%eb%a7%a4-%ec%a0%84-%ec%a6%9d%ea%b0%95%ed%98%84%ec%8b%a4ar%eb%a1%9c-%ec%9d%b8%ed%85%8c</link>
				<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 13:00:57 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[뉴스레터]]></category>
		<category><![CDATA[멀티미디어]]></category>
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		<category><![CDATA[접근성 기술]]></category>
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									<description><![CDATA[]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<table class="table" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="max-width: 840px;width: 100%;margin:0 auto;padding:0;border:none !important;overflow:hidden !important;line-height: 0 !important">
<tr>
<td align="center" style="max-width: 840px;width: 100%;border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:top">
    		<a href="https://news.samsung.com/kr/category/%EB%89%B4%EC%8A%A4%EB%A0%88%ED%84%B0" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
    			<img style="border:0 !important;max-width: 840px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/013.jpg" alt="SAMSUNG Newsroom Newsletter VOL.349 April 2019"><br />
    		</a>
    	</td>
</tr>
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    		<a href="https://news.samsung.com/kr/%ED%81%AC%EA%B8%B0%C2%B7%EC%83%89%EC%83%81-%EA%B4%9C%EC%B0%AE%EC%9D%84%EA%B9%8C-%EC%A7%91%EC%95%88-%EA%B0%80%EC%A0%84%C2%B7%EA%B0%80%EA%B5%AC-ar%EB%A1%9C-%EA%B3%A8" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
    			<img style="border:0 !important;max-width: 840px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/025.jpg" alt="‘크기·색상 괜찮을까?’ 집안 가전·가구 ‘AR’로 골라보세요 가전제품이나 가구를 새로 장만할 땐 설렘만큼 고민도 커지기 마련. 고른 색상이 집안 인테리어에 어울릴지, 사용하기에 공간이 충분할지 등을 가늠하는 데에 유용한 증강현실(AR) 기능이 갤럭시 S10 시리즈에 탑재됐다. 크기 측정부터 인테리어 시뮬레이션까지, 유용하게 활용할 수 있는 ‘빅스비 비전’과 ‘간편 측정 앱’이다."><br />
    		</a>
    	</td>
</tr>
<tr>
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    		<a href="https://news.samsung.com/kr/%EC%B9%B4%EB%93%9C%EB%89%B4%EC%8A%A4-%EC%A0%9C%ED%92%88-%EC%82%AC%EC%9A%A9-%EC%B0%A8%EB%B3%84%EC%9D%84-%EC%97%86%EC%95%A0%EB%8A%94-%EB%AA%A8%EB%91%90%EC%9D%98-%EC%A0%91%EA%B7%BC%EC%84%B1" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
    			<img style="border:0 !important;max-width: 840px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/033.jpg" alt="제품 사용 차별을 없애는 ‘모두의 접근성 기술’ 삼성전자는 남녀노소, 장애가 있든 그렇지 않든 모든 사용자가 쉽게 쓸 수 있는 제품 개발을 위해 노력하고 있다. 4월 20일, 장애인의 날에 앞서 ‘모두를 위한’ 제품 설계와 디자인에 대한 회사의 고민을 카드뉴스에 담아봤다."><br />
    		</a>
    	</td>
</tr>
<tr>
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    		<a href="https://news.samsung.com/kr/%EC%9D%B8%ED%8F%AC%EA%B7%B8%EB%9E%98%ED%94%BD-5%EC%82%B4-%EB%90%9C-%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%9D%B4%EB%85%B8%EB%B2%A0%EC%9D%B4%EC%85%98%EB%AE%A4%EC%A7%80%EC%97%84-%ED%95%9C-%EB%88%88%EC%97%90-%EC%95%8C" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
    			<img style="border:0 !important;max-width: 840px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/043.jpg" alt="5살 된 삼성이노베이션뮤지엄, 한 눈에 알아보기 흑백 TV, 비디오 플레이어, 플립형 휴대폰 등 추억 속 제품부터 최신 IT 기기와 가상현실 체험까지. 과거와 미래를 넘나들며 시간 여행을 즐길 수 있는 이곳은 삼성이노베이션뮤지엄이다. 올해로 개관 5주년을 맞은 삼성이노베이션뮤지엄을 인포그래픽에서 만나보자."><br />
    		</a>
    	</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" style="max-width: 840px;width: 100%;border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:top">
    		<a href="https://news.samsung.com/kr/%EC%B9%B4%EB%93%9C%EB%89%B4%EC%8A%A4-%EB%8C%80%ED%86%B5%EB%A0%B9%EC%83%81-%EB%B0%9B%EC%9D%80-ssd%EA%B0%80-%EC%9E%88%EB%8B%A4" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
    			<img style="border:0 !important;max-width: 840px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/053.jpg" alt="대통령상 받은 SSD가 있다? 삼성전자의 30.72TB SAS SSD, 어떤 점이 좋아서 ‘대통령상’을 받았을까? 기존 15.36TB SAS SSD에 비해 용량과 성능이 2배, 2.5인치 폼팩터의 한계를 극복하고 초고용량 구현, 뿐만 아니라 기존에 없던 혁신 기술을 갖췄다. 카드뉴스로 자세히 알아보자."><br />
    		</a>
    	</td>
</tr>
<tr style="background:#333333">
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
			<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 840px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer-top3.jpg" alt="">
		</td>
</tr>
<tr style="vertical-align:middle;max-width: 840px;width: 100%;padding:0;border:none !important;overflow:hidden !important;background:#333333">
<td align="center" style="max-width: 840px;width: 100%;border:none !important;padding:0 !important;overflow:hidden !important;vertical-align:middle;background:#333333">
<table align="center" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="max-width: 840px;width: 100%;padding:0 !important;border:none !important;overflow:hidden !important;background:#333333;line-height: 0 !important">
<tr style="padding:0;border:none !important;background:#333333">
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 225px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer014.jpg" alt="">
					</td>
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 62px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer023.jpg" alt="Samsu">
					</td>
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 62px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer033.jpg" alt="ng Newsroom">
					</td>
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<a href="https://news.samsung.com/kr" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
							<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 62px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer043.jpg" alt="Korea"><br />
						</a>
					</td>
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<a href="https://news.samsung.com/global" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
							<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 62px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer053.jpg" alt="Global"><br />
						</a>
					</td>
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<a href="https://twitter.com/samsungnewsroom" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
							<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 62px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer063.jpg" alt="Twitter"><br />
						</a>
					</td>
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<a href="https://www.facebook.com/SamsungNewsroom" target="_blank" style="padding:0 !important;margin:0 !important"><br />
							<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 62px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer073.jpg" alt="Facebook"><br />
						</a>
					</td>
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
						<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 243px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer083.jpg" alt="">
					</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr style="background:#333333">
<td align="center" style="border:none !important;padding:0 !important;vertical-align:middle;background:#333333">
			<img style="vertical-align:middle;border:0 !important;max-width: 840px;width: 100%" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2019/04/footer-bot3.jpg" alt="Copyright 2010-2019 ⓒ Samsung Electronics Co., Ltd. All Rights Reserved">
		</td>
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</table>
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																				</item>
					<item>
				<title><![CDATA[2018년 주목받을 5가지 혁신기술 트렌드]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/2018-%eb%85%84-%ec%a3%bc%eb%aa%a9%eb%b0%9b%ec%9d%84-5%ea%b0%80%ec%a7%80-%ed%98%81%ec%8b%a0%ea%b8%b0%ec%88%a0</link>
				<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 15:31:32 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기술]]></category>
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		<category><![CDATA[IoT]]></category>
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									<description><![CDATA[올해 우리 삶을 바꾸며 정보통신기술(ICT) 업계에서 주목받을 기술은 어떤 것들이 있을까. 삼성전자의 삼성넥스트(Samsung NEXT)는 미래를 지향하는 창업가와 스타트업을 발굴∙육성∙투자하거나 인수해, 개방형 협업과 함께 삼성전자 제품∙서비스에 혁신을 불어넣는 조직이다. 삼성넥스트가 세계의 스타트업들과 협업하며 쌓은 경험을 바탕으로 선정한 △인공지능(AI) △증강현실과 가상현실(AR, VR) △블록체인 △사물인터넷(IoT) 기반 건강관리 △스마트시티 등 올해 주목 받을 ICT 트렌드를 소개한다. 글로벌 유망 창업가와 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-341383" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/06/Newsroom_banner_content_new-1.jpg" alt="삼성전자 뉴스룸이 직접 제작한 기사와 사진은 누구나 자유롭게 사용하실 수 있습니다." width="849" height="30" /></p>
<p>올해 우리 삶을 바꾸며 정보통신기술(ICT) 업계에서 주목받을 기술은 어떤 것들이 있을까.</p>
<p>삼성전자의 삼성넥스트(Samsung NEXT)는 미래를 지향하는 창업가와 스타트업을 발굴∙육성∙투자하거나 인수해, 개방형 협업과 함께 삼성전자 제품∙서비스에 혁신을 불어넣는 조직이다.</p>
<p>삼성넥스트가 세계의 스타트업들과 협업하며 쌓은 경험을 바탕으로 선정한 △인공지능(AI) △증강현실과 가상현실(AR, VR) △블록체인 △사물인터넷(IoT) 기반 건강관리 △스마트시티 등 올해 주목 받을 ICT 트렌드를 소개한다. 글로벌 유망 창업가와 스타트업들은 어떤 기술에 집중하고 있는지 최신 기술 트렌드 속으로 빠져보자.</p>
<p><span style="font-size: 18px;color: #000080"><strong>1. AI, 더 빠르게 진화하는 머신러닝 기술</strong></span></p>
<p>인공지능(AI)은 급속도로 우리 삶에 스며들고 있다. 이미 일상생활과 업무환경에서 활용하는 기기, 서비스, 플랫폼 등에 폭넓게 적용돼 서로가 상호작용하는 방식을 바꾸고 있다.</p>
<p>머신러닝(machine learning, 기계학습)은 AI가 결과를 산출하는 과정에 적용되는 기술. 삼성넥스트는 향후 1~2년 내 AI와 머신러닝 분야에서 두 가지 큰 변화가 나타날 것으로 예상한다. 첫째는 머신러닝에 필요한 데이터가 지금보다 확연히 줄어들 것이라는 점. 일례로 현재 이미지 인식 시스템은 결과를 산출하기 위한 머신러닝에 10만 장 가량 이미지가 필요한데 반해, 앞으로 학습에 필요한 이미지의 수가 크게 줄어든다는 것이다. 이런 기술이 활성화되면 머신러닝 시스템을 더 쉽고 빠르게 구현할 수 있게 된다.</p>
<p>둘째, AI에 대한 인간의 이해력이 더 높아질 것이다. 최근 학계와 스타트업은 AI의 ‘블랙박스’를 열기 위한 연구에 한창이다. 다시 말해 기계가 어떻게 학습을 하고 결과를 산출하는지, 그 과정의 변수들은 어떤 것인지 이해하는 과정을 거쳐 AI의 활용도를 획기적으로 높일 수 있을 것이란 전망이다.</p>
<div id="attachment_367636" style="width: 859px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-367636" class="wp-image-367636" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/03/03-1.jpg" alt="▲바이캐리어스의 신경과학 기반 AI 로봇 이미지 (바이캐리어스의 2017년 '삼성CEO서밋' 발표내용 보러가기: https://youtu.be/5yQGjwDmsT4)" width="849" height="590" /><p id="caption-attachment-367636" class="wp-caption-text">▲바이캐리어스의 신경과학 기반 AI 로봇 이미지 (바이캐리어스의 2017년 ‘삼성CEO서밋’ 발표내용 보러가기: <a href="https://youtu.be/5yQGjwDmsT4">https://youtu.be/5yQGjwDmsT4</a>)</p></div>
<p>삼성전자는 AI 관련 기기, 서비스 이용형태에 대한 이해를 높이기 위한 AI 플랫폼 구축에 나서고 있다. 무엇보다 사용자 중심 AI를 구현하기 위한 전략의 일환이다. 삼성넥스트는 △신경과학을 기반으로 한 로봇용 인공지능 기술을 개발하는 바이캐리어스(Vicarious) △기업들의 지능형 시스템 구축을 지원하는 AI 플랫폼 전문 스타트업 본사이(Bonsai) △머신러닝을 위한 클라우드 서비스를 개발하는 플로이드허브(FloydHub) 등 여러 스타트업에 투자하며 삼성전자의 AI와 머신러닝 기술 발전에 활기를 불어넣고 있다.</p>
<p><span style="font-size: 18px;color: #000080"><strong>2. AR </strong><strong>활용범위 확대-새로운 VR 기기 등장 기대감</strong></span></p>
<p>가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 사용자가 가상의 환경을 경험할 수 있게 함으로써, 더 몰입감 있는 세계를 구현하는데 사용되고 있다. 올해는 가상의 사물이 한층 더 실제로 존재하는 것처럼 인식되도록 기술이 발전할 전망이다.</p>
<p>특히 AR 기술은 더 많은 스타트업들의 참여와 함께 게임 분야를 넘어 실생활과 밀접해질 것으로 보인다. 예를 들면 가구 같은 물품을 살 때 단순 사진만 볼게 아니라 실생활에 옮겨진 입체영상을 살펴볼 수 있게 될 것이다. 삼성넥스트가 투자한 8i의 경우 특정 인물을 완전체에 가까운 3D로 구현해 VR, AR 세계에서 이용자와 함께 존재하도록 해주는 플랫폼을 제공한다.</p>
<p class="videoPostConBox"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/GdFw_4pWWoc?rel=0" width="849" height="478" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size: 14px">▲ 실제 사람 모습을 홀로그램으로 변환해주는<span lang="EN-US"> AR, VR </span>플랫폼<span lang="EN-US"> </span>기업<span lang="EN-US"> 8i</span>의 서비스 소개 영상<span lang="EN-US"> (</span>출처<span lang="EN-US">: <a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=http%3A%2F%2Fwww.8i.com&data=02%7C01%7CDon.Kim%40edelman.com%7C1447dc4e73924aacdcfb08d58a3883f9%7Cb824bfb3918e43c2bb1cdcc1ba40a82b%7C0%7C0%7C636566897919842897&sdata=vHTIzlt%2BtM5W2ZbfCZ%2BIUboaso87F4lk%2FB6Rry1cpLI%3D&reserved=0" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=ko&q=https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url%3Dhttp%253A%252F%252Fwww.8i.com%26data%3D02%257C01%257CDon.Kim%2540edelman.com%257C1447dc4e73924aacdcfb08d58a3883f9%257Cb824bfb3918e43c2bb1cdcc1ba40a82b%257C0%257C0%257C636566897919842897%26sdata%3DvHTIzlt%252BtM5W2ZbfCZ%252BIUboaso87F4lk%252FB6Rry1cpLI%253D%26reserved%3D0&source=gmail&ust=1521182082356000&usg=AFQjCNF8RUrdPgP51y9_dGkXaj-x70yFzw">www.8i.com</a>)</span></span></p>
<p>VR용 헤드마운트 디스플레이(HMD) 기술 발전에 대한 전망도 흥미롭다. 삼성넥스트의 벤처투자 담당 아제이 싱(Ajay Singh)은 “VR용 HMD 관련 디스플레이, 센서, 기타 재료기술이 빠르게 발전할 것”이라며 “특히 스마트폰, PC와 분리돼 독립적으로 이용할 수 있는 기기들이 등장해 새로운 경험을 제공할 전망”이라고 밝혔다.</p>
<p><span style="font-size: 18px;color: #000080"><strong>3. 가상화폐, 그 이상을 바라보는 블록체인</strong></span></p>
<p>블록체인(Block chain) 기술의 열기는 올해도 이어질 전망이다. 삼성넥스트 벤처투자 담당 레이몬드 리아오(Raymond Liao)는 “개인대 개인(P2P) 거래를 기반으로 하는 블록체인은 불필요한 수수료를 없애고 은행서비스에서 소외된 지역의 사람들에게 유용한 도구가 되기 때문에, ‘금융거래의 민주화’를 이룰 수 있는 힘을 갖고 있다”고 진단한다.</p>
<p>현재 블록체인 기술은 암호화된 가상화폐에 핵심적으로 쓰이고 있다. 하지만 머지 않아 가상화폐로 대규모 자금을 조달하고, 디지털 데이터 기반의 수익창출 과정에서 소비자들에게 더 많은 선택권을 부여하며, 다양한 기업 분야에서 데이터 활용의 벽을 허무는 것과 같은 변화를 주도하는 기업가들이 태동할 것으로 예측된다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone wp-image-369497 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/03/block-chain-e1524186689452.jpg" alt="블록체인" width="849" height="425" /></p>
<p>디지털 기기 보안과 관련해 강점을 지닌 삼성전자는 블록체인 시장 확대에 있어 유리한 위치를 확보할 수 있게 될 전망이다. 블록체인은 사용자들이 보유하고 있는‘인증키’가 안전하게 보호되는지 여부에 따라 전체 신뢰도가 영향을 받게 된다. 삼성전자는 기업들이 블록체인 기반의 애플리케이션들을 활용할 때 믿을 수 있는 보안 수준을 제공함으로써, 새로운 시장 기회를 창출할 수 있게 될 것이다.</p>
<p>여기에 더해 삼성넥스트는 블록체인을 활용하는 산업용 IoT 분야에서 분산형 보안 솔루션을 제공하는 필라멘트(Filament), 블록체인 기술을 활용해 기업들의 데이터 유출 위험을 낮춰주는 HYPR등 관련 보안기업들에도 투자를 하고 있다.</p>
<p><span style="font-size: 18px;color: #000080"><strong>4. 건강관리 패러다임 바꿀 ‘헬스+IoT’ 기술</strong></span></p>
<p>사물인터넷(IoT)과 디지털 데이터 기반 건강관리 기술의 결합은 머지 않아 건강을 진단하고 치료를 받는 방식에 있어 패러다임을 바꿀 전망이다. 사람들이 신체∙건강과 관련한 데이터를 의사와 주고받으며 병원 방문 절차 등 불편을 최소화할 수 있게 되는 것.</p>
<p>예를 들어 삼성넥스트가 투자한 글루코(Glooko)는 지속적인 몸 상태 관리가 핵심인 당뇨병 환자들이 신체 관련 정보를 클라우드 공간에 올려 스스로 추이를 살펴보고, 손쉽게 의사와 데이터를 공유해 진단을 받을 수 있게 해준다. 여기에 언제든 환자와 함께 하는 웨어러블 기기를 활용해 실시간으로 건강 관련 데이터를 수집∙분석함으로써, 당뇨병 진단과 치료 과정을 혁신할 수 있게 해준다.</p>
<div id="attachment_367341" style="width: 859px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-367341" class="wp-image-367341 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/03/4.HealthIoT_1803141414.png" alt="건강관리 패러다임 바꿀 ‘헬스+IoT’ 기술" width="849" height="637" /><p id="caption-attachment-367341" class="wp-caption-text">▲ AI 기반의 건강관리 애플리케이션 업체 헬시파이미 서비스 소개 이미지(출처: www.healthifyme.com)</p></div>
<p>또 다른 인도 투자기업 헬시파이미(HealthifyMe)의 경우 다이어트나 올바른 운동법을 알기 원하는 소비자들에게 AI 기반의 맞춤형 코치 역할을 하는 모바일 애플리케이션을 제공한다. 삼성전자는 웨어러블, 태블릿과 함께 전문 의료용 장비들을 갖추고 있을 뿐만 아니라, 의료∙IoT 분야의 폭넓은 투자∙협력을 바탕으로 정보통신기술(ICT) 기반 건강관리의 혁신을 꾀하고 있다.</p>
<p><span style="font-size: 18px;color: #000080"><strong>5. 스마트홈을 넘어 스마트시티 ‘성큼’</strong></span></p>
<p>실리콘밸리의 IoT 관련 스타트업 활동을 보면 사람과 기기를 연결하는 기술이 가정을 넘어 도시 전반으로 빠르게 뻗어나갈 것을 예측할 수 있다. 이미 디지털지도 서비스, 주차 솔루션, 자전거를 비롯한 이동수단 공유서비스 등 IoT 기술이 도시환경을 변화시키고 있다.</p>
<p>삼성전자는 통합 IoT 플랫폼인 스마트싱스(SmartThings)를 산업용에 특화된 아틱(ARTIK) 플랫폼, 자동차용 플랫폼인 하만 이그나이트(HARMAN Ignite)와 각각 연결하며 IoT 생태계를 확장하고 있다. 삼성넥스트는 스마트싱스 인수에 이어 디지털 데이터를 기반으로 도시계획 수립을 지원하는 스테이(Stae), 도시 안에서 이동환경 개선을 위해 운수업체와 정부∙자치단체에 관련 소프트웨어를 제공하는 스위프틀리(Swiftly) 등 스마트시티 관련 스타트업 투자에 나서고 있다.</p>
<p>삼성전자는 1월 미국 라스베이거스에서 열린 소비가전전시회(CES)에서 <a href="https://news.samsung.com/global/ces2018">‘삼성 시티 2020’</a>을 콘셉트로 IoT가 바꿔놓을 도시의 모습을 미리 선보였다. 사람과 기기, 자동차, 빌딩이 서로 연결돼 삶의 편의성을 높여주는 스마트시티의 모습은 머지 않아 현실로 다가올 전망이다.</p>
<div id="attachment_367342" style="width: 859px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-367342" class="wp-image-367342 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/03/5.-Smart-City_1803141414.gif" alt="스마트 시티" width="849" height="566" /><p id="caption-attachment-367342" class="wp-caption-text">▲ ‘삼성 시티 2020’ 콘셉트로 꾸민 삼성전자 CES 2018 부스</p></div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title><![CDATA[“가상현실이 대체 뭔데 이 난리냐”고 묻는다면]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ea%b0%80%ec%83%81%ed%98%84%ec%8b%a4%ec%9d%b4-%eb%8c%80%ec%b2%b4-%eb%ad%94%eb%8d%b0-%ec%9d%b4-%eb%82%9c%eb%a6%ac%eb%83%90%ea%b3%a0-%eb%ac%bb%eb%8a%94%eb%8b%a4%eb%a9%b4</link>
				<pubDate>Thu, 18 Jan 2018 11:00:12 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[세상을 잇(IT)는 이야기]]></category>
		<category><![CDATA[오피니언]]></category>
		<category><![CDATA[ar]]></category>
		<category><![CDATA[IT 칼럼]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[가상현실]]></category>
		<category><![CDATA[증강현실]]></category>
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									<description><![CDATA[위 사진 속 갤럭시 언팩 현장은 가상현실(Virtual Reality, VR)이 바꿀 미래와 관련, 몇 가지 힌트를 제시해준단 점에서 굉장히 흥미롭다. 사진 속 관객들은 기어 VR을 착용한 채 가상현실 세계에 빠져있다, 이들은 마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)가 바로 옆을 지나 단상 위로 올라갈 때도 전혀 눈치 채지 못할 정도였다. 그리고 바로 이날 저커버그는 “가상현실 기술로 새로운 소셜 플랫폼을 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-337445" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/05/%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0-%EC%95%88%EB%82%B4-%EB%B0%B0%EB%84%88-5-1-2.jpg" alt="" width="849" height="30" /><br />
 <img loading="lazy" class="alignnone wp-image-363386 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/180110_%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4.jpg" alt="“가상현실이 대체 뭔데 이 난리냐”고 묻는다면 세상을 잇(IT)는 이야기 "IT 산업의 현주소를 읽다!" 급변하는 IT 분야에선 매일 같이 새로운 아이디어와 기술이 각축을 벌이고 있다. IT 트렌드와 업계 흐름을 읽고 가치 있는 정보를 선별할 수 잇는 시야가 필요한 이유죠. 각 분야 전문가들이 날카로운 통찰로 풀어낼 IT 산업의 현주소와 미래, 삼성전자 뉴스룸의 기획 연재 '세상을 잇(IT)는 이야기'를 통해 만나보세요" width="849" height="654" /><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363387" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/180110_%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4_%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80.jpg" alt="What is REAL? (무엇이 현실이지?) How do you define REAL? (현실을 어떻게 정의하나?) If you’re talking about what you can feel, what you can smell, what you can taste and see, then REAL is simply electrical signals interpreted by your brain. (만약 그게 단지 느끼고 냄새 맡으며 맛보거나 보는 걸 의미한다면 현실은 그저 두뇌에 의해 해석된 전기 신호들에 불과하다네.)  영화 ‘매트릭스’(1999) 중" width="849" height="764" /></p>
<div id="attachment_363464" style="width: 859px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" aria-describedby="caption-attachment-363464" class="size-full wp-image-363464" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/facebookkkk.jpg" alt="▲2016년 스페인 바르셀로나에서 열린 ‘갤럭시언팩 2016(GALAXY UNPACKED 2016)’ 행사장에선 기어 VR을 착용한 5000여 명의 관중 사이로 마크 저커버그페이스북 CEO가 깜짝 등장, 눈길을 끌었다" width="849" height="1089" /><p id="caption-attachment-363464" class="wp-caption-text">▲2016년 스페인 바르셀로나에서 열린 ‘갤럭시 언팩 2016(GALAXY UNPACKED 2016)’ 행사장에선 기어 VR을 착용한 5000여 명의 관중 사이로 마크 저커버그 페이스북 CEO가 깜짝 등장, 눈길을 끌었다</p></div>
<p>위 사진 속 갤럭시 언팩 현장은 가상현실(Virtual Reality, VR)이 바꿀 미래와 관련, 몇 가지 힌트를 제시해준단 점에서 굉장히 흥미롭다. 사진 속 관객들은 기어 VR을 착용한 채 가상현실 세계에 빠져있다, 이들은 마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)가 바로 옆을 지나 단상 위로 올라갈 때도 전혀 눈치 채지 못할 정도였다. 그리고 바로 이날 저커버그는 “가상현실 기술로 새로운 소셜 플랫폼을 창출, 사용자에게 전혀 새로운 패러다임을 제시하겠다”고 발표했다. 이후 가상현실은 (스키용 고글과 비슷하게 생긴) VR 헤드셋과 짝을 이루며 급속히 대중 속으로 파고들었다. (저커버그의 ‘공언’ 덕분에 내가 운영하는 회사도 “무슨 일을 하느냐”는 질문에 장황하게 답할 필요가 없게 됐다. 참 다행이다.)</p>
<p><span style="font-size: 18px;color: #333399"><strong>VR의 시초는 1980년대 ‘워게임’</strong></span></p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363397" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/%EC%82%BC%EC%84%B1_%EB%B8%94%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%9B%8C%ED%84%B0%EB%A7%88%ED%81%AC-01.png" alt="위키피디아는 가상현실을 이렇게 정의한다. “컴퓨터 등을 사용한 인공 기술로 만들어낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특정 환경이나 상황 혹은 기술 그 자체. 단, 이때 만들어진 가상(상상)의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 시•공간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상 간 경계를 자유로이 드나들게 한다.” " width="849" height="560" /></p>
<p>그런데 VR 헤드셋만 착용하면 무조건 가상현실의 전부를 체험할 수 있는 걸까? 가상현실의 진짜 정체는 뭘까? 우선 개념 정리부터. VR과 함께 단골로 등장하는 용어 중 증강현실(Augmented Reality, AR)과 혼합현실(Mixed Reality, MR)이 있다. 둘 다 애초엔 VR에서 분파된 기술이었다. 최근 적용 분야를 점차 넓히며 자신들만의 지형을 확보하고 있지만 여기선 특별한 언급이 없는 한 AR이나 MR도 VR의 범주에 포함시키려 한다. 아울러 VR의 기술적 측면보다 산업적·사회적 측면에 보다 집중할 생각이다.</p>
<p> <img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363381" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/0112.jpg" alt="가상현실은 새로운 게 아니다. 1980년대에 이미 워게임 등 군사 분야에 적용됐고 1990년대 후반엔 ‘매트릭스’‘데몰리션맨’‘토탈리콜’‘아바타’ 등 할리우드 영화의 주요 소재로 등장, 일반인에겐 꽤 익숙한 개념이다" width="849" height="849" /></p>
<p>사실 가상현실은 새로운 게 아니다. 1980년대에 이미 워게임<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[1]</sup></a> 등 군사 분야에 적용됐고 1990년대 후반엔 ‘매트릭스’ ‘데몰리션맨’ ‘토탈리콜’ ‘아바타’ 등 할리우드 영화의 주요 소재로 등장, 일반인에겐 꽤 익숙한 개념이다(물론 상상의 산물인 영화와 현실은 엄연히 다르지만).</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363401" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/%EC%82%BC%EC%84%B1_%EB%B8%94%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%9B%8C%ED%84%B0%EB%A7%88%ED%81%AC-05.png" alt="위키피디아는 가상현실을 이렇게 정의한다. “컴퓨터 등을 사용한 인공 기술로 만들어낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특정 환경이나 상황 혹은 기술 그 자체. 단, 이때 만들어진 가상(상상)의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 시•공간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상 간 경계를 자유로이 드나들게 한다.” " width="849" height="560" /></p>
<p>위키피디아는 가상현실을 이렇게 정의한다. “컴퓨터 등을 사용한 인공 기술로 만들어낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특정 환경이나 상황 혹은 기술 그 자체. 단, 이때 만들어진 가상(상상)의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 시·공간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상 간 경계를 자유로이 드나들게 한다.” 다시 말해 △사용자의 오감을 자극하며 △특정 상황을 실제로 겪지 않고도 유사한 감정을 체험하게 하는 게 가상현실의 핵심이란 얘기다.</p>
<p><span style="color: #333399;font-size: 18px"><strong>VR 콘텐츠 완성도, ‘I³’에 달렸다</strong></span></p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363382" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/0211.jpg" alt="가상현실이 제대로 구현되게 하려면 △몰입감(Immersion) △상호작용(Interaction) △가상 이미지(Imagination, ‘가상환경’이라고도 한다) 등 일명 ‘I³’가 필요하다. 실제로 가상현실 산업군은 이 세 요소에 따라 자연스레 나뉜다" width="849" height="849" /></p>
<p>가상현실이 제대로 구현되게 하려면 몇 가지 요소가 필요하다. 일명 ‘I³’로 불리는 △몰입감(Immersion) △상호작용(Interaction) △가상 이미지(Imagination, ‘가상환경’이라고도 한다)가 바로 그것<strong><아래 도표 참조></strong>.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363388" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/180110_%ED%91%9C.jpg" alt="△몰입감(Immersion) △상호작용(Interaction) △가상 이미지(Imagination, ‘가상환경’이라고도 한다)가 바로 그것" width="849" height="810" /></p>
<p>실제로 가상현실 산업군은 이 세 요소에 따라 자연스레 나뉜다. 일단 몰입감부터 살펴보자. 가상현실 분야 엔지니어들은 (인간 감각 중 가장 직접적인 특징을 띠는) 시각을 장악하기 위해 연구 초기부터 다양한 디스플레이 개발에 집중해왔다. 몇 년 전 유행했던 입체 TV나 아이맥스(IMAX) 스크린, 그리고 앞서 소개한 VR 헤드셋 등이 여기에 해당된다. 여기에 최근엔 시각뿐 아니라 청각 등 다른 감각을 ‘정복’하기 위한 연구도 활발히 진행되고 있다.</p>
<p>상호작용 측면에선 하드웨어(장비) 부문과 소프트웨어 부문으로 구분, 생각해볼 수 있다. 하드웨어 분야의 경우, 마우스나 키보드 등 기존 입력(input) 장치를 벗어나려는 노력이 지속되고 있다. 햅틱<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[2]</sup></a> 장비를 비롯해 (손가락) 동작 인식 센서로 사용자의 움직임을 인식, 추적하는 기기도 속속 등장하고 있다. 물론 별다른 장치 없이 동작 자체를 인식하는 소프트웨어도 개발돼 있다. 현재까지의 추세로 볼 때 본격적 가상현실 세상의 인터페이스는 몸(동작) 자체일 가능성이 높으며, 마우스나 키보드는 거추장스러운 존재로 전락할 것이다. 조만간 야간 비행기 안에서 헤드셋을 낀 채 허공을 휘저으며 업무에 열중하는 사업자를 보게 될지도 모른다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363399" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/%EC%82%BC%EC%84%B1_%EB%B8%94%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%9B%8C%ED%84%B0%EB%A7%88%ED%81%AC-03.png" alt="소프트웨어 분야를 보면 사용자 신호를 알아채고 즉각적으로 반영해야 하는 만큼 실시간 렌더링  기능을 갖춘 소프트웨어가 필요해졌고, 유니티 나 언리얼  등 게임 제작 시장을 이미 평정한 엔진이 발 빠르게 채택됐다. 여기에 엔비디아 등이 고성능 컴퓨터그래픽 전용 그래픽카드를 출시하며 가상현실 구현 도구는 한층 막강해졌다." width="849" height="560" /></p>
<p>소프트웨어 분야를 보면 사용자 신호를 알아채고 즉각적으로 반영해야 하는 만큼 실시간 렌더링<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[3]</sup></a> 기능을 갖춘 소프트웨어가 필요해졌고, 유니티<a href="#_ftn2" name="_ftnref2"><sup>[4]</sup></a>나 언리얼<a href="#_ftn3" name="_ftnref3"><sup>[5]</sup></a> 등 게임 제작 시장을 이미 평정한 엔진이 발 빠르게 채택됐다. 여기에 엔비디아 등이 고성능 컴퓨터그래픽 전용 그래픽카드를 출시하며 가상현실 구현 도구는 한층 막강해졌다.</p>
<p>끝으로 가상 이미지는 좁게 해석할 때 VR 콘텐츠를 의미하며 이 역시 태생에 따라 두 부류로 나뉜다. 360도 카메라로 촬영한 실사 콘텐츠가 하나, 게임 엔진 등의 소프트웨어를 활용한 풀(full) 3D 컴퓨터 그래픽 콘텐츠가 다른 하나다. 전자는 영화와, 후자는 게임과 각각 비슷한데 일장일단이 있어 목적에 따라 적절히 채택한다(요즘은 그 둘을 혼용하려는 움직임도 많다).</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363383" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/033.jpg" alt="가상현실 산업의 관건은 디스플레이•입력장치 등 관련 하드웨어를 적절히 융합하고 다양한 콘텐츠 제작 기법으로 최대한 창의적인 콘텐츠를 제작, 생생한 사용자 경험을 제공하는 것이다. 여기서 주목해야 하는 건 가상현실 생태계 전체를 쥐락펴락할 인프라 플랫폼이다" width="849" height="849" /></p>
<p>결국 가상현실 산업의 관건은 디스플레이·입력장치 등 관련 하드웨어를 적절히 융합하고 다양한 콘텐츠 제작 기법으로 최대한 창의적인 콘텐츠를 제작, 생생한 사용자 경험(User eXperience)을 제공하는 것이다. 이렇게 탄생한 VR 콘텐츠는 게임·군사 분야에서 출발, 관광·교육·의료 등 전 산업군으로 서서히 퍼져나가는 중이다. 여기서 정말 주목해야 하는 건 넓은 의미의 가상환경, 즉 가상현실 생태계 전체를 쥐락펴락할 인프라 플랫폼이다.</p>
<p><span style="color: #333399;font-size: 18px"><strong>VR 시장, 1년여 만에 ‘상전벽해’</strong></span></p>
<p>아래 두 도표는 더VR펀드<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[6]</sup></a>가 작성, 배포한 지난해와 올해 1분기 가상현실 산업 현황이다. 각 도표 왼쪽에 기재된 분류 기준을 I³에 맞춰 생각해보면 ‘애플리케이션/콘텐트(APPLICATION/CONTENT)’는 가상 이미지와, ‘인프라스트럭처(INFRASTRUCTURE)’와 ‘툴스/플랫폼(TOOLS/PLATFORM)’은 몰입감·상호작용과 각각 연계된다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363463" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/deded.jpg" alt="아래 두 도표는 더VR펀드[6]가 작성, 배포한 지난해와 올해 1분기 가상현실 산업 현황이다. 각 도표 왼쪽에 기재된 분류 기준을 I³에 맞춰 생각해보면 ‘애플리케이션/콘텐트(APPLICATION/CONTENT)’는 가상 이미지와, ‘인프라스트럭처(INFRASTRUCTURE)’와 ‘툴스/플랫폼(TOOLS/PLATFORM)’은 몰입감·상호작용과 각각 연계된다." width="849" height="1782" /></p>
<p>얼핏 보더라도 불과 1년 새 생태계 지형이 아주 복잡해졌단 사실을 알 수 있다. 눈썰미가 좀 있는 사람이라면 ‘애플리케이션/콘텐트’ 부문의 산업별 카테고리가 다양해진 점, ‘인프라스트럭처’ 부문에 삼성전자·구글·페이스북·소니 등 글로벌 IT 기업이 여럿 포진한 점도 간파했을 것이다(지난해엔 드디어 마이크로소프트도 등장했다!). 이들의 가상현실 사업 전략은 다음 회차 칼럼에서 살펴보기로 하고 이제부턴 가상현실의 사회적 의미를 살짝 들여다보자.</p>
<p><span style="color: #333399;font-size: 18px"><strong>VR, ‘차세대 SNS’로 진화할까?</strong></span></p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363400" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/%EC%82%BC%EC%84%B1_%EB%B8%94%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%9B%8C%ED%84%B0%EB%A7%88%ED%81%AC-04.png" alt="인터넷은 웹과 HTML의 탄생으로 싹을 틔운 후 내비게이터(아, 추억의 그 이름!) 브라우저가 등장하며 폭발적으로 성장하게 된다. 단순한 표준 몇 가지만 따르면 누구나 사이버 세상으로 정보를 흘려보낼 수 있고 브라우저를 활용, 정보의 바다를 맘껏 항해할 수 있는 세상이 인터넷이었다. 불과 30년 전, 그러니까 1990년대 초반만 해도 용인하기는커녕 상상할 수조차 없는 개념이었다." width="849" height="560" /></p>
<p>인터넷은 웹과 HTML의 탄생으로 싹을 틔운 후 내비게이터(아, 추억의 그 이름!) 브라우저가 등장하며 폭발적으로 성장하게 된다. 단순한 표준 몇 가지만 따르면 누구나 사이버 세상으로 정보를 흘려보낼 수 있고 브라우저를 활용, 정보의 바다를 맘껏 항해할 수 있는 세상이 인터넷이었다. 불과 30년 전, 그러니까 1990년대 초반만 해도 용인하기는커녕 상상할 수조차 없는 개념이었다. 당시 미국 통신 기업 AT&T 연구소에 근무하던 데이비드 아이젠버그는 “우리도 통신망을 전화교환기 같은 중앙집권형 네트워크에서 인터넷과 유사한 자율분산형 네트워크로 전환해야 한다”고 주장하다 회사에서 쫓겨났다. 웃기지만 그땐 그랬다.</p>
<p>일찍이 피터 드러커<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[7]</sup></a>는 “지식 사회에서 정보는 힘이자 권력”이라고 말했다. 그의 예언처럼 인터넷 혁명은 정보의 평등을 가능케 하며 극소수 권력층에 편중됐던 힘의 축을 서서히 대중(네티즌) 쪽으로 이동시켰다. 그 결과, 대중은 인터넷을 통해 알고자 하는 권리를 찾았고 ‘롱테일 법칙<a href="#_ftn2" name="_ftnref2"><sup>[8]</sup></a>’ ‘집단지성’ 같은 신조어를 탄생시키며 불과 30년 만에 괄목할 만한 정치·경제적 혁명을 일궈냈다.<a href="#_ftnref1" name="_ftn1"></a></p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363384" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/042.jpg" alt="인터넷이 정보의 평등을 선도한 것처럼 가상현실은 문화, 즉 삶의 질 측면에서의 평등을 실현할 전망이다. 루브르박물관이나브로드웨이를 갈 수 없는 사람들의 눈앞에 세계 최고 예술 작품과 명품 뮤지컬을 현장에서처럼 펼쳐놓는 게 가상현실 기술이기 때문이다" width="849" height="849" /></p>
<p>인터넷이 정보의 평등을 선도한 것처럼 가상현실은 문화, 즉 삶의 질(quality of life) 측면에서의 평등을 실현할 전망이다. 루브르박물관이나 브로드웨이를 갈 수 없는 사람들의 눈앞에 세계 최고 예술 작품과 명품 뮤지컬을 현장에서 즐기는 것과 별 차이 없이 펼쳐놓는 게 가상현실 기술이기 때문이다. 그뿐 아니다. 가상현실은 킬리만자로를 오르고 싶은 심장 질환 환자에게 산 정상의 만년설을 선사할 수도, 패러글라이딩을 탈 수 없는 장애인에게 하늘을 나는 자유로움이 뭔지 느끼게 해줄 수도 있다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363398" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/%EC%82%BC%EC%84%B1_%EB%B8%94%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%9B%8C%ED%84%B0%EB%A7%88%ED%81%AC-02.png" alt="가상현실은 사회적 비용을 획기적으로 절감하는 데도 한몫할 수 있다. 지진·해일 등 천재지변 대비 훈련을 하거나 사고가 난 핵발전소 현장에 잠입하는 등의 상황이 대표적 예다. " width="849" height="560" /></p>
<p>가상현실은 사회적 비용을 획기적으로 절감하는 데도 한몫할 수 있다. 지진·해일 등 천재지변 대비 훈련을 하거나 사고가 난 핵발전소 현장에 잠입하는 등의 상황이 대표적 예다. 누구도 죽거나 다치지 않은 채로 몇 번이고 훈련을 거듭할 수 있으며 추가 비용도 들지 않는다. 선박 침몰 사고를 예로 들면 배가 침몰하는 것 자체를 어쩌진 못하겠지만 (가상현실 기술을 활용한) 탈출 훈련으로 인명 피해는 막을 수 있다.</p>
<p>너무 거대하거나(우주 공간) 너무 미세한(분자 구조) 대상을 학습하고 경험할 때에도 가상현실은 더없이 좋은 도구다. 가상현실로 배우는 물리·화학·수학이라니! 생각만 해도 신이 난다. 역사 현장 속으로 들어가는 일도 가능하다. 한때 존재했지만 지금은 흔적도 없이 사라진 것, 가령 신라시대에 몽골이 태워버린 황룡사 9층 목탑을 떠올려보자. 가상현실 기술을 활용하면 누구나 탑 속으로 손쉽게 들어갈 수 있다. 계단을 걸으며 유명 강사의 해설을 들을 수도, 친구와 똑같이 생긴 아바타와 기념 사진을 찍을 수도 있다(저커버그가 꿈꾸는 세상이 바로 이런 것 아닐까?).</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-363385" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2018/01/051.jpg" alt="가상현실은 ‘새로운 소셜 커뮤니케이션 수단’으로 진화할 가능성이 충분하다. 수 천 년 전 이미 “인간은 사회적 동물”이라고 일갈한 아리스토텔레스가 오늘날 소셜네트워크서비스를 본다면 이렇게 말하지 않을까? “아, 인간은 너•무•나 사회적 동물이구나!”" width="849" height="849" /></p>
<p>이쯤 되면 가상현실은 ‘새로운 소셜 커뮤니케이션 수단’으로 진화할 가능성도 충분하다. 단순 소속감을 넘어 서로 연결되고자 하는 사람들의 욕구, 타인 앞에서 자신을 보다 적극적으로 드러내려는 욕망(노출증과는 그 성격이 좀 다르다)은 앞으로도 계속될 것이기 때문이다. 수 천 년 전 이미 “인간은 사회적 동물”이라고 일갈한 아리스토텔레스가 오늘날 페이스북이나인스타그램 같은 소셜네트워크서비스를 본다면 이렇게 말하지 않을까? “아, 인간은 너·무·나 사회적 동물이구나!”</p>
<p style="text-align: right"><strong>※이 칼럼은 해당 필진의 개인적 소견이며 삼성전자의 입장이나 전략을 담고 있지 않습니다</strong></p>
<hr />
<p><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"></a><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"></a><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup>[1]</sup></a>war game. 합리적 전략 결정 훈련을 목적으로 미국 육군에서 사용되던 전쟁 시뮬레이션 프로그램<br />
 <a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup>[2]</sup></a>haptics. 키보드·마우스·조이스틱·터치스크린 등 컴퓨터 입력장치를 통해 촉각·힘·운동감 등을 느끼게 하는 기술<br />
 <a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup>[3]</sup></a>rendering. 광원·위치·색상 등 외부 정보를 활용, 2차원 화상에 사실감을 불어넣어 3차원 화상으로 만드는 과정을 뜻하는 컴퓨터그래픽스 용어<br />
 <a href="#_ftnref2" name="_ftn2"><sup>[4]</sup></a>Unity.‘포켓몬고’ 등 모바일 게임에 널리 쓰이는 게임 엔진 기술 겸 통합 개발 환경<br />
 <a href="#_ftnref3" name="_ftn3"><sup>[5]</sup></a>Unreal. 게임 개발사 에픽게임스가 만든 게임 엔진. ‘리니지2’‘테라’‘서든어택2’ 등의 제작에 쓰였다<br />
 <a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup>[6]</sup></a>theVRFund.com. 플레이퍼스트(PlayFirst) CEO 출신 마르코데미로즈(Marco DeMiroz)가 지난해 1월 설립한 글로벌 VR·AR 전문 펀드<br />
 <a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup>[7]</sup></a> Peter Ferdinand Drucker(1909~2005). 미국 경영학자로 “현대 경영학을 창시했다”는 평가를 받는다<br />
 <a href="#_ftnref2" name="_ftn2"><sup>[8]</sup></a>Long tail theory.“80%의 ‘사소한 다수’가 20%의 ‘핵심 소수’보다 뛰어난 가치를 창출한다”는 이론</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title><![CDATA[새로운 현실의 문을 여는 증강현실과 가상현실]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%83%88%eb%a1%9c%ec%9a%b4-%ed%98%84%ec%8b%a4%ec%9d%98-%eb%ac%b8%ec%9d%84-%ec%97%ac%eb%8a%94-%ec%a6%9d%ea%b0%95%ed%98%84%ec%8b%a4%ea%b3%bc-%ea%b0%80%ec%83%81%ed%98%84%ec%8b%a4</link>
				<pubDate>Mon, 23 Oct 2017 11:00:16 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/10/SDC-%EC%9A%B0%EC%A3%BC_%EC%8D%B8%EB%84%A4%EC%9D%BC.jpg" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[기술]]></category>
		<category><![CDATA[기업뉴스]]></category>
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		<category><![CDATA[SDC 2017]]></category>
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		<category><![CDATA[가상현실]]></category>
		<category><![CDATA[증강현실]]></category>
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									<description><![CDATA[삼성전자는 혁신의 선두주자로서 사용자들을 새로운 현실 속으로 빠져들게 하고 놀라운 경험을 주는 기술들을 개발해왔습니다. 하드웨어 전문성과 소프트웨어의 눈부신 발전을 결합해, 디지털의 미래를 이끌고 개발자나 소비자 모두 이전에는 상상하기 어려웠던 기회를 열어가고 있습니다. 우리가 세상을 경험하는 방식은 불과 몇 년 사이에 크게 바뀌었습니다. 모바일 기술의 발전은 우리가 물리적 세계 너머를 경험할 수 있도록 해주는데요. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)은 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-341383" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/06/Newsroom_banner_content_new-1.jpg" alt="삼성전자 뉴스룸이 직접 제작한 기사와 사진은 누구나 자유롭게 사용하실 수 있습니다." width="849" height="30" /><br />
 삼성전자는 혁신의 선두주자로서 사용자들을 새로운 현실 속으로 빠져들게 하고 놀라운 경험을 주는 기술들을 개발해왔습니다. 하드웨어 전문성과 소프트웨어의 눈부신 발전을 결합해, 디지털의 미래를 이끌고 개발자나 소비자 모두 이전에는 상상하기 어려웠던 기회를 열어가고 있습니다.</p>
<p>우리가 세상을 경험하는 방식은 불과 몇 년 사이에 크게 바뀌었습니다. 모바일 기술의 발전은 우리가 물리적 세계 너머를 경험할 수 있도록 해주는데요. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)은 지금까지 경험하지 못했던 방식으로 엔터테인먼트, 정보, 교육의 새로운 양상을 만들고 있습니다.</p>
<p>하지만, 아직 초기 단계입니다. 기술이 보다 대중화되면, 창의적인 개발 환경이 조성되고 뛰어난 애플리케이션과 서비스들을 이끌어낼 수 있습니다. AR·VR 기술들이 점차 주류로 부상하고 있는데요. 개방과 협력을 통해 AR과 VR 분야를 더욱 성장시키는 것은 이제 업계 선도기업들의 몫입니다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone wp-image-355907 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/10/vr-01.jpg" alt="AR, VR 시연하는 모습" width="849" height="448" /></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 18px;color: #000080"><strong>우리 세계의 지평 확대</strong></span></p>
<p>삼성전자는 약 3년 전 기어 VR을 처음 선보였습니다. 삼성전자의 프리미엄 360도 콘텐츠 서비스인 삼성 VR, 그리고 최고의 콘텐츠 제작자·미디어 협업을 통해 현재 앱 천여 개, 고화질 영상 만여 개를 넘어설 정도로 기어 VR 생태계가 빠르게 확대돼 왔는데요. 삼성전자는 차세대 VR 기술을 개발하고 스마트폰 사용성을 새롭게 변화시키는 데 앞장서고 있습니다.</p>
<p>VR 콘텐츠에 대한 기대감이 계속 커지는 만큼 삼성전자의 혁신 정신도 더욱 강해집니다. 삼성전자는 SDC 2017에서 최신 VR 솔루션을 공개했는데요. 개발자들이 삼성의 VR 생태계에서 어떤 일들을 할 수 있는지 가능성을 제시합니다.</p>
<p><a href="https://samsungvr.com/">삼성 VR</a>은 360도 몰입형 콘텐츠를 제공하는 프리미엄 영상 서비스입니다. 갤럭시 스마트폰과 기어 VR을 통해 비행기 조종석, 깊은 바닷속부터 먼 우주 어딘가까지 다양하게 떠나볼 수 있습니다. <a href="https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/849609821813454/">삼성 인터넷 VR</a>은 기어 VR에 최적화된 브라우저로, 사용자는 눈앞의 거대한 가상 스크린에서 웹사이트를 이용하고 영상과 사진을 몰입감 있게 즐길 수 있습니다.</p>
<p><a href="https://www.samsung.com/us/support/answer/ANS00063079/?CID=AFL-hq-mul-0813-11000170">삼성 폰캐스트 VR</a>은 미러링을 통해 2D 앱을 3D VR로 전환해주는 최초의 앱입니다. 삼성전자 SRA(삼성 리서치 아메리카)에서 개발한 VRB 포토(VRB Foto)는 360도 사진 공유 서비스인데요. 기어 360 같은 360도 카메라로 촬영한 사진에 재미있는 효과를 더할 수 있습니다. 삼성전자 SIDIA(삼성 브라질 연구소)의 <a href="http://blackriverstudios.net/">블랙 리버 스튜디오</a>는 기어 VR용 게임들을 제작합니다. ‘몬스터를 찾아서(Finding Monsters)’ 등은 곧 출시될 삼성 HMD 오디세이 헤드셋에도 최적화된 게임입니다.</p>
<p><a href="http://gearvrf.org/">삼성 기어 VR 프레임워크</a>는 자바(Java) 인터페이스의 오픈소스 VR 렌더링 엔진입니다. 모바일 VR 애플리케이션 개발에 사용되며, 안드로이드 개발자들에게 익숙하고 간편한 SDK를 제공합니다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone wp-image-355904 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/10/vr_005.jpg" alt="samsung VR, samsung Internet VR" width="849" height="268" /> <img loading="lazy" class="alignnone wp-image-355903 size-full" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/10/vr_003.jpg" alt="samsung gallery VR, samsung phonecast VR" width="849" height="268" /></p>
<p>개발자들은 이런 서비스들을 삼성전자의 선도적인 하드웨어와 접목할 수 있습니다. 기어 360은 물론, 이번 SDC에서 공개된 360 라운드도 있습니다. 17개의 렌즈가 장착된 새로운 360도 카메라로, VR용 고품질의 3D 콘텐츠 제작과 생중계를 지원합니다.</p>
<p>개발자들은 신규 기어 360 SDK를 활용해 앱에서 기어 360을 바로 제어하도록 설계할 수 있습니다. 삼성 클라우드와 접목해 사진 공유도 더욱 쉬워집니다. 이처럼 세계적인 수준의 하드웨어와 소프트웨어가 결합돼, 개발자들이 새로운 디지털 환경을 창조할 수 있습니다.</p>
<p>VR 시장이 빠르게 성장하는 가운데, 삼성전자는 더 폭넓은 파트너십과 긴밀한 협력을 바탕으로 소비자에게 가치 있는 경험을 이끌어내고자 합니다. 뉴욕타임스와 협력한<a href="https://news.samsung.com/us/the-new-york-times-nyt-produce-publish-360-video-made-possible-technology-from-samsung/"> VR 콘텐츠</a>, 마이크로소프트와 협업한 <a href="https://news.samsung.com/kr/%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%A0%84%EC%9E%90-%ED%94%84%EB%A6%AC%EB%AF%B8%EC%97%84-%ED%98%BC%ED%95%A9-%ED%98%84%EC%8B%A4mixed-reality">삼성 HMD 오디세이</a> 등이 최근의 사례인데요. 삼성 HMD 오디세이는 10월중 업데이트되는 새로운 윈도우 10 OS 지원 PC와 함께 가상 세계와 현실 세계를 자연스럽게 연결해 사용자에게 새로운 경험을 제공합니다. 업계 최고 수준 해상도의 3.5형 AMOLED 듀얼 디스플레이, 110도의 시야각, 360도 공간 사운드를 통해 콘텐츠를 생생하게 즐길 수 있습니다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-356120" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/10/%EC%82%BC%EC%84%B1-HMD-%EC%98%A4%EB%94%94%EC%84%B8%EC%9D%B4-1-979x550-1.jpg" alt="삼성-HMD-오디세이" width="849" height="477" /></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: #000080">증강현실의 전망</span></strong></span></p>
<p>AR은 디지털과 실제 세계를 이어주며 새로운 경험을 제공합니다. 이번 SDC에서 삼성전자는 AR에 대한 비전을 공유했는데요. 특히 구글과의 파트너십을 강화해 구글의 증강현실 개발 플랫폼인 AR코어(ARCore)를 갤럭시 스마트폰에 확대 적용하게 됩니다. 개발자 프리뷰 버전을 갤럭시 S8뿐 아니라 갤럭시 S8+와 노트8에서도 곧 이용할 수 있습니다. 삼성 모바일 기기의 뛰어난 성능을 바탕으로 AR을 진화시키고 있지만, AR의 미래는 스마트폰을 넘어 더욱 확장될 것입니다. 머신 러닝과 컴퓨터 비전(이미지 분석·정보화 기술) 분야의 발전은 우리가 세상을 기록하는 것에서 나아가 새로운 방식으로 이해할 수 있게 해줄 것입니다.</p>
<p>최신 갤럭시 스마트폰은 듀얼 픽셀 센서와 진화된 광학 성능으로 모바일 카메라의 기준을 새롭게 정의했습니다. 여기에 머신 러닝과 컴퓨터 비전 기술을 더했는데요. 스마트폰 카메라가 렌즈 앞의 사람과 장소, 사물을 빠르고 정확하게 인식하고 세상을 이해하는 도구가 됩니다.</p>
<p>이것이 바로 빅스비 비전인데요.<a href="#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a> 삼성전자는 올해 빅스비 비전을 출시함으로써 AR 역량을 더욱 높였습니다. 빅스비 비전은 사물, 풍경, 텍스트를 인식합니다. 디바이스와 클라우드를 모두 이용하는 하이브리드 딥 러닝 시스템을 이용하는데요. 사물을 보다 정확하게 식별할 수 있고 주변 세상을 이해하는 새로운 방법을 제공합니다.</p>
<p>삼성전자는 계속해서 혁신적인 앱을 개발하고 AR 지원 역량을 강화하고 있습니다. AR처럼 강력하고 새로운 디지털 경험이 일상생활 속에서 더 풍부해지는 미래를 내다보고 있는데요. 게임과 엔터테인먼트 분야에만 해당되는 게 아닙니다. 관광객들에게 길을 안내하는 디지털 표지판, 신규 장비의 안전절차 교육 등 정부와 기업에서도 활용 가능합니다. 가능성은 무궁무진합니다.</p>
<p>오늘날 우리는 스마트폰으로 AR을 경험하지만, 삼성전자는 향후 AR이 스마트폰의 영역을 넘어설 것이라고 생각합니다. 삼성전자는 개발자와 파트너 커뮤니티를 확대해 일상생활에서 새로운 현실 경험을 늘려갈 것입니다. 이를 통해 파트너들에게 새로운 사업 기회를 열어주고, 빠르게 성장하는 시장에 더 많은 이들이 참여할 수 있습니다. 강화된 생태계를 통해 우리가 기존에 알던 세계와 새로운 디지털 현실의 경험이 매끄럽게 이어지는 미래를 상상해봅니다.</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-356121" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/10/AR-is-the-next-reality-825x550.jpg" alt="AR is the next reality" width="825" height="550" /></p>
<hr />
<p><a href="#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> 빅스비 비전은 현재 갤럭시 S8, S8+, 노트8에서 이용할 수 있습니다.</p>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title><![CDATA[삼성전자, MWC 2017에서 VR 관련 C랩 과제 선보여]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/%ec%82%bc%ec%84%b1%ec%a0%84%ec%9e%90-mwc-2017%ec%97%90%ec%84%9c-vr-%ea%b4%80%eb%a0%a8-c%eb%9e%a9-%ea%b3%bc%ec%a0%9c-%ec%84%a0%eb%b3%b4%ec%97%ac</link>
				<pubDate>Tue, 21 Feb 2017 11:00:00 +0000</pubDate>
								<media:content url="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2017/02/%EC%B5%9C%EC%A2%85%EB%AA%A8%EB%8B%88%ED%84%B0%EB%A6%AC%EC%8A%A4-1-680x383.png" medium="image" />
				<dc:creator><![CDATA[삼성전자 뉴스룸]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[보도자료]]></category>
		<category><![CDATA[프레스센터]]></category>
		<category><![CDATA[ar]]></category>
		<category><![CDATA[C랩]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2017]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[전사]]></category>
                <guid isPermaLink="false">http://bit.ly/3347DdM</guid>
									<description><![CDATA[삼성전자가 스페인 바르셀로나에서 개최되는 MWC(모바일 월드 콩그레스) 2017에서 2월 27일부터 3월 1일까지 VR(가상현실) 관련 C랩(Creative Lab) 과제를 선보인다.   삼성전자는 바르셀로나에 위치한 피라 바르셀로나(Fira Barcelona) 4YFN관에 C랩 전시관을 마련해 MWC 관람객들을 만날 예정이다.   MWC 2017에 선보이는 C랩 과제는 △ 저시력인과 시각장애인들의 독서, TV 시청 등을 돕는기어VR용 시각보조 솔루션 ‘릴루미노(Relúmĭno)*’ △ 스마트폰과 PC의 고사양 컨텐츠를 원격으로 사용 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p>삼성전자가 스페인 바르셀로나에서 개최되는 MWC(모바일 월드 콩그레스) 2017에서 2월 27일부터 3월 1일까지 VR(가상현실) 관련 C랩(Creative Lab) 과제를 선보인다.<br />
  <br />
 삼성전자는 바르셀로나에 위치한 피라 바르셀로나(Fira Barcelona) 4YFN관에 C랩 전시관을 마련해 MWC 관람객들을 만날 예정이다.<br />
  <br />
 MWC 2017에 선보이는 C랩 과제는 △ 저시력인과 시각장애인들의 독서, TV 시청 등을 돕는기어VR용 시각보조 솔루션 ‘릴루미노(Relúmĭno)*’ △ 스마트폰과 PC의 고사양 컨텐츠를 원격으로 사용 가능한 VR/AR(증강현실) 솔루션 ‘모니터리스(Monitorless)’ △ 가상현실에서 실내 인테리어를 경험하는 VR 홈 인테리어 서비스 ‘빌드어스(VuildUs)’ △ 360 영상을 이어보며 가상 여행을 체험하는 360 동영상 여행 서비스 ‘트래블러(traVRer)’ 등이다.  * 릴루미노 : 라틴어로 빛을 되돌려준다는 의미<br />
  <br />
 이번에 선보이는 삼성전자의 C랩 우수 과제는 최신 트렌드인 VR과 AR 기술을 활용해 사용자에게 일상 생활 속의 다채로운 경험을 선사할 예정이다.<br />
  </p>
<p>□ 릴루미노(Relúmĭno)<br />
  <br />
 ‘릴루미노’는 시각장애인을 위해 기어VR을 활용한 시각보조 솔루션으로, 기어VR을 통해 보는 영상을 이미지 프로세싱해 시각장애인들이 인식하기 쉬운 형태로 제공한다.<br />
  <br />
 사용자는 ‘릴루미노’와 기어VR을 통해 적은 비용으로 굴절 장애, 변시증, 백내장 등 시각 장애 증상에 따른 시각 개선 효과를 얻을 수 있다는 장점이 있다.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full" style="width: 1024px;height: 724px" src="https://c1.staticflickr.com/3/2721/32178600294_c73f322bd3_b.jpg" alt="저시력인과 시각장애인들을 위한 기어VR용 시각보조 솔루션 '릴루미노'" /><span style="font-size: 12px">▲저시력인과 시각장애인들을 위한 기어VR용 시각보조 솔루션 ‘릴루미노’</span></p>
<p>□ 모니터리스(Monitorless)<br />
    <br />
 ‘모니터리스’는 물리적인 모니터 없이 가상스크린을 통해 고사양의 3D 그래픽 툴이나 PC 컨텐츠를 언제 어디서든 원격으로 사용할 수 있는 VR/AR 솔루션이다.<br />
  <br />
 기어VR과 자체 개발한 선글래스 타입의 디바이스를 디스플레이로, 스마트폰과 PC는 서버로 활용한다.<br />
  <br />
 특히 ‘모니터리스’의 선글래스 디바이스는 전기변색 유리*를 채택해 사용환경에 따라 VR과 AR 모드의 선택도 가능하다. </p>
<p>* 전기변색 유리 : 전기신호를 주면 투명해지고, 전기신호를 차단하면 불투명해지는 특수한 기능을 갖은 유리</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full" style="width: 1024px;height: 576px" src="https://c1.staticflickr.com/3/2841/32982202366_53c57c7f78_b.jpg" alt="원격으로 PC 사용이 가능한 VR/AR 솔루션 ‘모니터리스’" /><img class="aligncenter size-full" style="width: 1024px;height: 576px" src="https://c1.staticflickr.com/1/611/32868271412_9c8487ac9e_b.jpg" alt="원격으로 PC 사용이 가능한 VR/AR 솔루션 ‘모니터리스’" /><span style="font-size: 12px">▲원격으로 PC 사용이 가능한 VR/AR 솔루션 ‘모니터리스’</span><br />
  </p>
<p>□ 빌드어스(VuildUs)<br />
  <br />
 ‘빌드어스’는 인테리어를 가상으로 경험해 볼 수 있는 VR 홈 인테리어 서비스다.<br />
  <br />
 ‘빌드어스’가 자체 개발한 360 뎁스(Depth) 카메라로 사용자의 집 내부를 촬영하면 실제 집과 동일한 VR 홈 맵(Home Map)이 생성된다.<br />
  <br />
 홈 맵에는 공간의 크기 정보가 저장되며, 사용자는 가상현실 안에서 실제와 같은 비율로 가구나 인테리어 제품을 배치해 볼 수 있다.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full" style="width: 1024px;height: 579px" src="https://c1.staticflickr.com/3/2102/32897417171_f67e10d313_b.jpg" alt="실제 가구 배치 가능한 VR 홈 인테리어 서비스 ‘빌드어스’ " /><span style="font-size: 12px">▲실제 가구 배치 가능한 VR 홈 인테리어 서비스 ‘빌드어스’</span><br />
  </p>
<p>□ 트래블러(traVRer)<br />
  <br />
 ‘트래블러’는 360 영상을 포함한 다양한 동영상들을 위치 기반으로 연결해 사용자에게 실제 여행을 하는 것과 같은 경험을 제공한다.<br />
  <br />
 기존에는 촬영자의 의도에 따라 영상을 시청해야 했다면 ‘트래블러’는 사용자가 원하는 위치에서 원하는 경로와 시간을 선택해 자유롭게 시청이 가능하다.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full" style="text-align: center;width: 1024px;height: 745px" src="https://c1.staticflickr.com/3/2848/32868271302_67d5184227_b.jpg" alt="가상 여행을 체험하는 360 동영상 여행 서비스 ‘트래블러’" /><span style="font-size: 12px">▲가상 여행을 체험하는 360 동영상 여행 서비스 ‘트래블러’</span></p>
<p>삼성전자 창의개발센터 이재일 상무는 “이번에 선보이는 C랩 과제는 시제품 단계지만, 외부 사용자들과의 조우를 통해 VR과 AR 기술의 확장 가능성을 검증하고 다양한 시도를 지속할 계획”이라고 말했다.<br />
  <br />
 C랩은 삼성전자가 창의적 조직문화를 확산하고 임직원들의 창의적인 아이디어를 발굴하기 위해 2012년부터 도입한 사내벤처 육성 프로그램으로, 센서와 같은 요소 기술에서부터 뷰티, 키즈, VR 등 다양한 산업 분야에서 과제를 선정하고 있다.</p>
<div class="txc-textbox" style="padding: 10px;border: 1px solid #cccccc;text-align: center;background-color: #eeeeee"></p>
<p><span style="font-size: 18px"><strong>릴루미노</strong></span>는 <span style="font-size: 18px"><strong>‘빛을 되돌려주다’</strong></span>라는 뜻의 라틴어로 <br />
삼성전자 C-Lab에서 개발한 <strong>저시력인을 위한 VR 시각보조 앱</strong>입니다.<br />
※ 릴루미노 홈페이지 <a href="https://www.samsungrelumino.com/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=ko&q=https://www.samsungrelumino.com/&source=gmail&ust=1514453830857000&usg=AFQjCNFp_misaANcPHE0-_ZprIieAVN9og">https://www.samsungrelumino.com/</a></p>
<p>영화 <span style="font-size: 18px"><strong><두개의 빛: 릴루미노 Two Lights: Relúmĭno></strong></span>는<br />
삼성전자 C-Lab ‘릴루미노’를 소재로 <strong>사회적 가치와 의미를 담은 가슴 따뜻한 이야기</strong>입니다.<br />
※ 영화 유튜브 사이트 <a href="https://www.youtube.com/twolights" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=ko&q=https://www.youtube.com/twolights&source=gmail&ust=1514453830857000&usg=AFQjCNGDjfNz_wBWfdrJ9mZyfRIkjgTINA">https://www.youtube.com/twolights</a></p>
</div>
]]></content:encoded>
																				</item>
					<item>
				<title><![CDATA[2020년의 스마트 라이프 – 글로벌 모바일 비전 2010]]></title>
				<link>https://news.samsung.com/kr/642</link>
				<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 08:17:31 +0000</pubDate>
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				<dc:creator><![CDATA[jinsoo2.park]]></dc:creator>
						<category><![CDATA[모바일]]></category>
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									<description><![CDATA[□  ‘Global Mobile Vision 2010’은 모바일 분야 글로벌 트렌드를 체험하고 세계 각국 이동통신사와 글로벌 모바일 바이어와의 비즈니스 기회를 창출하는 모바일 행사입니다. 국내 최대 규모의 국제모바일포럼 및 비즈니스 전시 상담회를 개최하여 모바일 분야 대표 국제행사로 추진하고, 모바일 분야 글로벌 통시업체 및 1, 2차 벤더업체를 집중 유치하여 국내 관련 유망 IT기업의 해외진출의 기회를 제공하는 행사입니다. 지난 11월 […]]]></description>
																<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt"><strong><span style="color: #5c7fb0"><span style="font-size: 8pt"><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100693" alt="Global Mobile Vision 2010 2020年 모바일을 통한 스마트라이프를 꿈꾸다! 글로벌 모바일 비전 2010" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/01.jpg" width="680" height="342" />□</span>  ‘Global Mobile Vision 2010’</span></strong>은 모바일 분야 글로벌 트렌드를 체험하고 세계 각국 이동통신사와 글로벌 모바일 바이어와의 비즈니스 기회를 창출하는 모바일 행사입니다. 국내 최대 규모의 국제모바일포럼 및 비즈니스 전시 상담회를 개최하여 모바일 분야 대표 국제행사로 추진하고, 모바일 분야 글로벌 통시업체 및 1, 2차 벤더업체를 집중 유치하여 국내 관련 유망 IT기업의 해외진출의 기회를 제공하는 행사입니다.<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100696" alt="행사장" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/230.jpg" width="680" height="238" /><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100697" alt="30여개국 1200명 참석" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/424.jpg" width="680" height="264" /><br />
</span></span><span style="font-size: 10pt;font-family: Gulim;line-height: 1.714285714">지난 11월 8일, 전세계 모바일 리더들이 한자리에 모였습니다. 어떤 이유로 그들이 모이게 되었냐고요? 바로 위에서 말한 Global Mobile Vision 2010 이 열렸기 때문인데요, Global Mobile Vision 2010 은 G20 서울 정상회담에 발맞춘 첫 번째 모임의 의미를 담고 있는 행사입니다. 지식경제부 주최로 롯데 호텔에서 진행된 이번 행사에는 40여명의 글로벌 모바일 리더들이 자리를 빛내 주었고, </span><strong style="font-size: 10pt;font-family: Gulim;line-height: 1.714285714">‘2020년 스마트라이프 혁명’</strong><span style="font-size: 10pt;font-family: Gulim;line-height: 1.714285714">이라는 주제로 많은 이들의 관심과 열기로 가득했습니다. 30여 개국에서 1,200명이 참석한 만큼 전세계의 이목이 집중되는 컨퍼런스로 모바일을 통해 이뤄지고 있는 스마트 혁명에 대한 기대감을 확인 할 수 있는 행사였습니다.</span></p>
<p><span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt">삼성전자 역시 이번 포럼에 참여했는데요, 홍원표 삼성전자 부사장님께서 전하는 ‘2020년 모바일 기술을 기반으로 한 스마트라이프 전망’에 저희 스토리텔러가 함께 했습니다. 그 현장으로 출발해 보시죠.<br />
</span></span></p>
<p><strong><span style="background-color: #654505"><span style="font-size: 11pt"> </span></span></strong><span style="font-size: 11pt">  </span><span><span style="color: #9d6c08"><strong><span style="font-size: 11pt">Life style 2020  </span></strong><span style="font-size: 11pt">l  홍원표 삼성전자 부사장<br />
</span></span></span>가장 먼저 진행된 발표는 홍원표 삼성전자 부사장님은 <strong>‘Life style 2020’ </strong>강연입니다. 스마트라이프를 앞당기고 있는 모바일 단말기의 진화 과정과 현재 2010년을 기점으로 벌어지고 있는 스마트폰 혁명을 말씀해 주셨습니다.<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100699" alt=""Life style 2020" 주제로 강연, 홍원표 삼성전자 부사장" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/516.jpg" width="680" height="208" /><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100701" alt="강연 모습" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/717.jpg" width="680" height="233" /></p>
<p><span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt">현재 휴대폰 사용자 중 29%가 스마트폰을 이용하고 있으며, 2020년에는 50%가 넘는 스마트폰 유저들이 생겨날 것이라고 예상합니다. 새로운 혁명, 즉 패러다임의 변화가 시작되고 있는 것이죠. 이 같은 변화는 점점 가속화 되어 마침내 모바일이 생활을 이끄는 가장 중요한 축이 되는 것입니다. 과거 ‘신문’ 매체가 우리의 삶에 가장 큰 영향을 주었다면 ‘TV’, ‘PC’ 순으로 변화하여 ‘인터넷’까지 그 바통을 이어가고 있습니다. 그리고 현재, <strong>‘모바일’</strong>이 계속적으로 달리고 있습니다. </span></span><span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt">스마트 TV, 컴퓨터와 같은 각종 전자 기계들이 스마트폰을 중심으로 운영될 것이며, Smart Driving, Smart Work 와 같은 개념들도 일상화 될 것으로 전망됩니다. </span></span></p>
<p><span style="font-size: 11pt"><strong><span style="background-color: #654505"> </span></strong></span><span style="font-size: 11pt">  </span><span><span style="color: #9d6c08"><strong><span style="font-size: 11pt">Galaxy Tab </span></strong></span></span><span style="font-size: small"><strong><br />
</strong>스마트라이프 스타일을 도와 줄 삼성전자의 모바일! 그것은 바로 갤럭시탭입니다. 행사장에 전시된 갤럭시탭은 전 세계 많은 사람들의 이목을 사로잡았습니다. <img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100702" alt="스마트라이프스타일을 도와줄 갤럭시탭!!" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/913.jpg" width="680" height="297" /><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100704" alt="행사장에 전시되어 있는 갤럭시탭!!" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/1011.jpg" width="680" height="245" /><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100706" alt="참가자들이 행사장에 전시되어 있는 갤럭시탭을 사용해보고 있다" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/1212.jpg" width="680" height="227" /><br />
</span><span style="font-size: 10pt;font-family: Gulim;line-height: 1.714285714">모바일을 통해 모든 것이 통합되는 시대가 온다면 태블릿 PC가 모바일 세상의 한 축을 담당하지 않을까 생각합니다. 스마트폰이 가지는 디스플레이에 대한 한계와 노트북이 가지는 휴대성에 대한 한계를 극복할 수 있는 기기는 역시 태블릿 PC가 아닐까요? 갤럭시탭을 직접 사용하면서 새롭게 다가올 Smart Life 에 대한 기대감은 높아져만 갔습니다. 모든 기기들이 하나로 연결 되어 갤럭시탭을 통해 컨트롤 되는 날이 온다면 소파에 누워서도 모든 업무를 다 할 수 있게 되지 않을까요? </span></p>
<p><span style="font-size: 11pt"><strong><span style="background-color: #654505"> </span></strong></span><span style="font-size: 11pt">  </span><span><span style="color: #9d6c08"><span style="font-size: 11pt"><strong>모바일 컨퍼전과 구조 </strong><span style="font-size: small">l  김민구 삼성전자 상무,  윤성표 삼성전자 상무</span></span></span></span><br />
점심식사를 마치고 오후 강연을 통해 홍원표 부사장님 외에도 다른 삼성전자 임원분들의 강연을 만날 수 있었습니다.<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100707" alt="김민구 삼성전자 상무, "이동통신기술의 진화와 그에 따른 고속데이터 단말의 미래" 주제로 강연" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/164.jpg" width="680" height="344" /><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100708" alt="윤성표 삼성전자 상무, "스마트폰 혁명, 스마트폰의 확장" 주제로 강연" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/155.jpg" width="680" height="304" /></p>
<p><span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt">‘모바일 컨버전과 구조’에 관한 세션에서 김민구 상무님과 윤성표 상무님의 강연을 들을 수 있었는데요,<br />
김민구 상무님은<strong> ‘이동통신기술의 진화와 그에 따른 고속데이터 단말의 미래’</strong>를, 윤성표 상무님은<strong> ‘스마트폰 혁명, 스마트폰의 확장’</strong>이라는 주제로 강연 해주셨습니다. 또 <strong>‘스마트 모바일 엔터테인먼트’와 ‘증강현실의 기술동향 및 발전전망’에 대해 오윤제 상무</strong>님께서도 많은 정보와 이야기들을 전해 주셨습니다. 특히 기억에 남는 건 AR에 대한 강연 이였습니다.<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100711" alt="'AR' 에 대해서 들어보신 적 있으신가요? " src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/183.jpg" width="680" height="279" /><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100712" alt="경청하고 있는 참석자들" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/193.jpg" width="680" height="310" /><br />
</span></span><span style="font-size: 10pt;font-family: Gulim;line-height: 1.714285714">‘AR’ 에 대해서 들어보신 적 있으신가요?   </span><br />
<span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt"> <strong><span style="color: #318561">ㅁ AR이란</span>   </strong>‘Augmented Reality’로 real-world 와 virtual reality 의 중간단계에 해당하는 세계라 할 수 있는데요, 현실에서 3차원의 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술을 활용해 현실과 가상환경을 융합하는 <strong>복합형 가상 현실</strong>입니다. 예를 들어 스마트폰을 이용해 원하는 장소를 찾아가는 ‘길 찾기’ 시스템 등이 바로 여기에 해당하는 것입니다. 초기에 구상했던 AR은 인물을 촬영할 시, 해당 인물에 대한 구체적인 정보가 구현되는 시스템이었습니다. 건물을 촬영할 경우, 건물 내부의 모든 정보들을 알 수 있는 것이죠. 그러나 기술적인 부분, 정보제공 관련 부분 등에 걸쳐 아직 준비 단계에 머물러 있기 때문에 이상적인 AR이 구현되지 못하고 있는 것이 현실입니다. 이에 많은 엔지니어분들이 노력을 가하고 있고, 그 만큼 많은 분들의 관심과 성원이 필요한 부분이라 생각 됩니다. </span></span><span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt">머지않아 이상적인 AR을 만나볼 수 있게 된다면 지금보다 훨씬 효율적으로 생활의 편리함을 누릴 수 있게 되겠죠. </span></span></p>
<p>여기서 번뜩 떠오르는 말이 있네요, ‘내 옆에 나의 이상형이 지나가는 순간, 나는 그녀에 대한 것을 이미 알게 된다’ 지난 <a title="[https://news.samsung.com/kr/504]로 이동합니다." href="https://news.samsung.com/kr/504" target="_blank"><span style="color: #0686a8">‘삼성전자 윤부근 사장님의 CEO특강’ </span></a>에서의 윤부근 사장님의 말씀입니다. <strong>‘앞으로는 나의 모바일이 스쳐 지나간 나의 이상형에 대한 정보를 알려주는 시대가 도래하게 될 것’</strong>이라는 거죠. 물론 인물정보의 경우 정보 제공에 따른 프라이버시 문제 등이 결부 될 수 있으니 세심한 주의가 필요하겠지만 말입니다.<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100713" alt="윤성일 스토리텔러, 이나래 스토리텔러" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/202.jpg" width="680" height="332" /></p>
<p><span style="font-family: Gulim"><span style="font-size: 10pt">더 빠르고 안전한 소통을 이루게 할 4G 통신 기술, 스마트폰의 두뇌인 OS, 그리고 현실과 가상을 이어줄 증강현실에 이르기까지 모바일 시대에 발 맞추기 위한 삼성전자의 노력을 이곳 컨퍼런스 현장에서 만나 볼 수 있었습니다. 현재 판매가 이루어지고 있는 갤럭시S와 갤럭시탭, 그리고 새롭게 출시 될 스마트TV까지! 저희 스토리텔러는 삼성전자의 스마트한 행보를 기대하고 응원하겠습니다. 2020년의 스마트라이프! 정말 기대 되는데요? ^^<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100716" alt="윤성일" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/yoon_si3.jpg" width="650" height="112" /><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-100717" alt="이나래" src="https://img.kr.news.samsung.com/kr/wp-content/uploads/2010/11/lee_nr1.jpg" width="650" height="112" /></span></span></p>
<p><span style="font-size: small"><span style="color: #8e8e8e">         ※ 본 블로그에 게시한 글은 개인적인 것으로 삼성전자의 입장, 전략 또는 의견을 나타내지 않습니다.</span> </span></p>
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