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[Entrevista] Cómo Samsung ha catapultado la tecnología visual para videojuegos usando HDR10+ GAMING

27-08-2024
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"Se trata de hacer que los colores sean más fieles a la visión de los creadores de videojuegos", dice Bill Mandel, Vicepresidente de Samsung Research America, acerca del impacto de este avance que permite el máximo impacto visual de los gráficos y el mayor realismo

La tecnología HDR (High Dynamic Range) lleva varios años revolucionando la calidad visual de películas y programas de televisión. Ahora, con Samsung apostando por HDR10+ GAMING, la misma transformación visual está llegando a la industria del videojuego. Es beneficioso tanto para los creadores de juegos como para los jugadores, y realmente permite obtener el máximo impacto visual de los gráficos y el realismo modernos de los juegos.

 

Samsung Newsroom se reunió con Bill Mandel, vicepresidente, y Steve Larson, director de Digital Media Solutions, de Samsung Research America (SRA), para hablar de HDR10+ GAMING y de cómo esta tecnología está cambiando el sector de los videojuegos.

 

 

Steve Larson (izquierda), Director y Bill Mandel, Vicepresidente,  de Digital Media Solutions, Samsung Research America

 

Los jugadores y creadores de juegos también merecen HDR

 

Aunque la tecnología HDR ha mejorado notablemente la experiencia visual en la televisión y el cine, su aplicación en los videojuegos ha sido limitada. Los motores de los juegos incorporan sistemas de gestión del color que ayudan al televisor o al monitor conectado a saber qué colores mostrar. Sin embargo, la falta de comunicación entre las pantallas y los motores de juego obliga a los usuarios a calibrar manualmente sus pantallas.

 

“HDR10+ GAMING establece una línea directa de comunicación entre la pantalla y el motor del juego”.

– Steve Larson, Samsung Research America

 

 

En la búsqueda de una solución, SRA comenzó a desarrollar HDR10+ GAMING. Al ajustar automáticamente la configuración HDR en función de las capacidades de la pantalla, HDR10+ GAMING desbloquea una experiencia visual de primera gracias a la precisión del color, el contraste y el brillo.

 

“HDR10+ GAMING establece una línea directa de comunicación entre la pantalla y el motor del juego”, afirma Larson. “Ahora la pantalla entiende lo que hace el motor del juego, y el motor del juego sabe lo que puede mostrar la pantalla. Eso produce un resultado visual mucho mejor”.

 

“Se trata de que los colores sean más fieles a la visión de los creadores de videojuegos”, afirma Mandel.

 

 

Diseñar una solución sencilla para los artistas

 

Los desarrolladores de videojuegos fueron los primeros en reclamar una nueva tecnología que abordara las limitaciones de HDR.

 

“La necesidad inicial vino de los propios desarrolladores de juegos que quieren que los juegos que construyen tengan el mejor aspecto posible”, dijo Mandel. “Estaban luchando para conseguir que los colores se vieran como esperaban a través de los monitores“.

 

Bill Mandel, vicepresidente de Digital Media Solutions, explica cómo se presentó HDR10+ GAMING para ofrecer una mejor experiencia visual a todos los jugadores

 

“Queríamos que las especificaciones que publicamos fueran sencillas de utilizar para los desarrolladores de juegos, sin una carga pesada”, afirma Larson. “Una vez que integran nuestras especificaciones en su motor de juego, pueden utilizarlas en cualquier juego creado con ese motor. Esto simplifica significativamente la adopción en todo el sector porque no depende de determinadas configuraciones o dispositivos. Es muy fácil”.

 

 

Haciendo las cosas simples para los jugadores

 

Con HDR10+ GAMING, los jugadores ya no tienen que lidiar con diales y patrones de prueba para calibrar sus monitores.

 

“HDR10+ GAMING simplifica el proceso ajustando automáticamente la configuración de los juegos, igual que hace con las películas”, afirma Mandel. “Esto garantiza que los jugadores obtengan la mejor calidad de imagen sin complicaciones: solo tienen que encender el juego y listo”.

 

 

Bill Mandel (arriba) y Steve Larson demuestran cómo HDR10+ GAMING eleva automáticamente la experiencia de juego.

 

Dado que HDR10+ GAMING funciona tanto en televisores como en monitores de juegos, los gamers ahora pueden disfrutar de una experiencia visual consistente con gráficos envolventes en todas las plataformas sin necesidad de configurar nada. Esta norma es especialmente importante, ya que los jugadores de hoy en día esperan gráficos fotorrealistas en los juegos actuales.

 

“Cuando se activa, el dispositivo identifica automáticamente que HDR10+ GAMING es una opción disponible en cualquier juego compatible y la aprovecha”, dijo Larson. “No hay necesidad de navegar por un menú oculto o ajustar la configuración”.

 

 

Reducción del umbral para la industria de los videojuegos

 

Para los desarrolladores de juegos, una gran ventaja de HDR10+ GAMING es que su implementación es gratuita. Con la interfaz de programación de aplicaciones (API) adecuada, pueden integrar HDR10+ GAMING en sus motores de juego existentes sin necesidad de capacitación especializada.

 

“Es simple. Una vez que [los desarrolladores] integran nuestras especificaciones en su motor de juego, las pueden utilizar en cualquier juego creado con ese motor”.

– Steve Larson, Samsung Research America

 

 

Poniendo estos estándares en acción, Samsung se asoció con NEXON en septiembre de 2023 para lanzar el primer título de HDR10+ GAMING del mundo, “The First Descendant”.

 

En Summer Game Fest celebrado el pasado mes de junio, la compañía presentó sus últimos monitores OLED Odyssey para videojuegos con funciones HDR10+ GAMING. La combinación de HDR10+ GAMING y los monitores para juegos Odyssey OLED de Samsung demuestra cómo la tecnología de visualización avanzada puede elevar la experiencia de juego en videojuegos como “Red Dead Redemption 2”.

 

Además, Samsung ha trabajado con socios como CD PROJEKT RED en “Cyberpunk 2077”, dando vida como nunca antes a la ficticia Night City, California, del juego. El ejemplar fue un gran éxito, vendiéndose más de 25 millones de copias en todo el mundo.

 

“Diseñamos el sistema para que fuera increíblemente sencillo de implementar”, afirma Larson. “De hecho, CD PROJEKT RED nos dijo que sabían que HDR10+ GAMING era algo que querían utilizar. Les impresionó lo rápido y fácil que era implementarlo. Su equipo fue capaz de ponerlo en marcha en medio día”.

 

“Es una tecnología de licencia gratuita. Veremos muchos más juegos y plataformas adoptando la tecnología”

– Bill Mandel, Vicepresidente de Samsung Research America

 

 

Un futuro radiante para HDR10+ GAMING

 

Samsung está tratando de ampliar HDR10+ GAMING para incluir motores de juego adicionales, en particular los que son más de nicho. La compañía ya está trabajando con los principales estudios y desarrolladores para añadir HDR10+ GAMING a sus motores patentados y a algunos de los más adoptados.

 

“A través de colaboraciones con empresas de juegos, ampliaremos el ecosistema HDR10+ GAMING, lo que garantizará una adopción más amplia y experiencias de juego más ricas”, afirmó Mandel.

 

Esta amplia red proporcionará a los desarrolladores de juegos un conjunto versátil y potente de herramientas para crear juegos visualmente impresionantes de forma más eficiente”.

 

 

Steve Larson (izquierda) y Bill Mandel, director y vicepresidente, respectivamente, de Digital Media Solutions, Samsung Research America

 

“Como se trata de una tecnología de licencia gratuita, veremos cómo la adoptan muchos más juegos y plataformas”, prosigue Mandel. “Para los consumidores, significa una experiencia de juego coherente y envolvente en toda una gama de dispositivos, con una configuración mínima y el máximo impacto visual”.

 

Mandel y Larson prevén que en breve aumentará notablemente el número de desarrolladores, juegos y usuarios que aprovecharán HDR10+ GAMING.

 

“Esperen grandes cosas”, dijo Mandel.

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Para consultas de medios, por favor contacte a prensa.sela@samsung.com.

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