От голосовых меток на карте до диагностики растений: итоги XII Конкурса проектов «ИТ Школа выбирает сильнейших!» – 2026

Финал XII ежегодного Конкурса проектов «ИТ Школа выбирает сильнейших!» состоялся 1–2 июля 2026 года в онлайн-формате. В конкурсе приняли участие выпускники Кампуса инноваций Samsung (ИТ Школа) 2025/2026 учебного года. Конкурс традиционно проходил в трех номинациях: «Социальные приложения», «Игровые приложения» и «Программирование».
В 2025/2026 учебном году обучение в Кампусе инноваций Samsung (ИТ Школа) проходило по двум образовательным направлениям — разработке мобильных приложений и разработке мобильных игр. Выпускниками программы «ИТ Школа» стали более пятисот школьников из 62 городов России, Беларуси и Армении. 126 из них окончили учебный курс с отличием.
Во второй тур Конкурса прошли 59 проектов — мобильных приложений 89 выпускников. По итогам экспертной оценки в финал были отобраны 20 проектов, авторами которых стали 32 выпускника из 17 населенных пунктов России и Армении.
В состав жюри финала вошли эксперты Samsung, представители RuStore, Сбербанк Бизнес Онлайн, Национальной технологической олимпиады НИУ ВШЭ, Яндекс Транспорта и РТУ МИРЭА, а также преподаватели Кампуса инноваций Samsung (ИТ Школа).
Члены жюри отметили высокий уровень конкурсных работ, их практическую направленность и потенциал для дальнейшего развития. Проекты финалистов были посвящены решению прикладных задач в разных областях — от образовательных и социальных сервисов до игровых приложений, инструментов для работы с голосом, визуальными данными и программными системами.
Дополнительной частью программы стала лекция «ИИ-модели в современной робототехнике», которую провел эксперт Samsung Алексей Фартуков.
Главную награду Гран–при конкурса получил проект Brickly. Мобильное приложение для коллекционеров LEGO, в котором можно ознакомиться с каталогом наборов с поиском и фильтрацией, распознавать детали конструктора по фотографии через Brickognize API, покупать и продавать свои наборы другим пользователям. Авторы проекта — Бадогин Константин, Мигачев Алексей, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Москва, г. Сочи. Преподаватель — Непретимов Александр.
Победители в номинации «Социальные приложения»:
1 место — проект PinYourVoice. Приложение для создания голосовых отзывов, привязанных к геолокации. PinYourVoice позволяет пользователям оставлять голосовые сообщения на карте, слушать отзывы других и делиться ими с друзьями. Автор проекта — Косарев Александр, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Москва, РТУ МИРЭА, Детский технопарк «Альтаир». Преподаватель — Коробовцева Ольга.
2 место — проект PolyNation. Интерактивное приложение для путешественников, которое позволяет отмечать посещённые страны на карте, получать детальную информацию о столицах, истории, культуре, музыке, кино и спорте каждой страны, а также проходить тесты и квизы на знание географии. Приложение интегрировано с API авиабилетов для поиска цен на перелёты. Авторы проекта — Павлычев Артем, Тарасова Елизавета, Черкунов Владислав, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Саратов, г. Краснодар, г. Калининград. Преподаватель — Непретимов Александр.
3 место — проект Lemma. Образовательное приложение для решения геометрических задач с использованием искусственного интеллекта и встроенным CAD-редактором. Lemmа позволяет вводить условия задач текстом, голосом или через сканирование камерой, получать решения от Gemini AI, а также строить геометрические фигуры с параметрическим редактированием. Авторы проекта — Хуршудян Андраник, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Дилижан, UWC Dilijan College. Преподаватель — Дургарян Ким.
Победители в номинации «Игровые приложения»:
1 место — проект Kursk: Legacy. Игра представлена в виде визуальной новеллы с элементами игровых испытаний на каждом уровне. Главный герой получает задание написать реферат и находит в библиотеке волшебную книгу, переносящую его в прошлое Курска. Авторы проекта — Колесникова Варвара, Ноздрачева Ульяна, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Курск, КГУ. Преподаватель — Овсянников Александр.
2 место — проект No Exit. Игрок оказывается на секретном подземном заводе и проходит комнаты, из которых нельзя вернуться назад. Цель — выжить как можно дольше, сражаясь с врагами, собирая бонусы, покупая турели и открывая сюжет через найденные записки. Авторы проекта — Дарья Дон, Архип Вольвич, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Белебей, Сириус. Преподаватель — Овсянников Александр.
3 место — проект KingOfLegends. Напряжённый 2D аркадный бой в реальном времени! Сражайся один на один с друзьями по локальной сети. Атакуй противника, уклоняйся и стань королём легенд! Авторы проекта — Константинов Александр, Сергеев Даниил, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Канаш, Чебоксарский профессиональный колледж им. Н.В. Никольского. Преподаватель — Миронов Юрий.
Победители в номинации «Программирование»:
1 место — проект PlantDiseases. Приложение для диагностики болезней растений по фото листа с использованием ML. Решает проблему противоречивой информации в интернете. Использует двухэтапный ML-пайплайн (YOLOv8 + DINOv2) с точностью 90,4%. Доступны офлайн-режим, персональный сад с напоминаниями, справочник болезней и community-функции. Авторы проекта — Голубев Павел, Кузнецов Пётр, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Москва, Лицей №1511 при НИЯУ МИФИ. Преподаватель — Мартыненко Дмитрий.
2 место — проект Essential. AI-ассистент для повседневных задач, который помогает находить решения и структурировать идеи, отвечая на вопросы на основе личных заметок пользователя. Приложение использует гибридную архитектуру: локальный LLM (LiteRT-LM) для приватности и облачный режим (Gemini/GPT) для сложных задач. Включает RAG-подход с семантическим поиском по заметкам (FTS5 + embeddings) и личный архив материалов (vault). Авторы проекта — Абдреев Данис, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Казань, СУНЦ IT-лицей КФУ. Преподаватель — Давлетшин Дамир.
3 место — проект PC Pulse. Программный комплекс для дистанционного мониторинга и управления ПК с мобильного устройства. PC Pulse отображает показатели CPU, GPU, RAM в реальном времени. Приложение включает кастомизируемый dashboard с виджетами, управление аудио-микшером, удалённое управление питанием и поддержку нескольких ПК. Бесплатная альтернатива Elgato Stream Deck и Touch Portal.
Автор проекта — Душенков Егор, Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), г. Омск. Преподаватель — Шелихов Олег.
Победителями в номинации «Партнер года» по итогам 2025/2026 учебного года объявлены сразу два партнера программы «Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа)»: Курский государственный университет (г. Курск) и IT-Куб при Чувашском педагогическом колледже им. Н.В. Никольского (г. Канаш).
В этом году проект «Кампус инноваций Samsung» достиг важной вехи — 10 тысяч выпускников всех образовательных программ. Более 6900 из них — выпускники программы Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа), которая с 2014 года помогает школьникам осваивать востребованные ИТ-направления через практику. По итогам учебного года выпускники высоко оценили организацию обучения и качество образовательных материалов, а преподаватели программы получили 9,6 балла из 10 за профессиональную работу.

«За прошедшие годы благодаря проекту «Кампус инноваций Samsung» нам удалось создать большое и сильное сообщество учащихся, выпускников и преданных своему делу преподавателей. Мы выражаем признательность всем, кто вносит свой вклад в развитие проекта в России и странах СНГ. Я поздравляю победителей конкурса и желаю всем нашим выпускникам новых больших успехов в дальнейшем обучении, интересных проектов и блестящей карьеры», — отметил Сергей Певнев, вице-президент штаб-квартиры Samsung Electronics по странам СНГ.
«В течение двух дней финала мы увидели не только код, интерфейсы и функциональные возможности приложений, но прежде всего людей, которые стоят за этими проектами. Участники смогли довести свои идеи до работающих продуктов, освоить новые технологии, научиться работать в команде и принимать решения. Выбор победителей был непростым: у каждого проекта были свои сильные стороны и детали, которые привлекали внимание жюри. Важно, что все финалисты получили опыт, который поможет им в дальнейшем обучении и профессиональном развитии», — отметил Николай Царьков, председатель жюри финала, Samsung.
«Я рад быть в числе приглашенных экспертов конкурса. Это интересное и значимое мероприятие в сфере технологических проектов. Коллеги из Samsung уже много лет трудятся с нами бок о бок, и вместе мы делаем важное дело. Профиль по разработке мобильных приложений, который был открыт совместно с Кампусом инноваций Samsung (ИТ Школа) и НИЯУ МИФИ, развивается, и мы благодарны коллегам за совместную работу», — добавил Дмитрий Куценко, заместитель директора Центра Национальной технологической олимпиады НИУ ВШЭ.
«Спасибо всем участникам за проделанную работу. Было интересно не только слушать выступления финалистов, но и подробно изучать их проекты на этапе оценки. Видно, что за каждой разработкой стоит большая самостоятельная работа и стремление создать не просто приложение ради приложения, а полезный продукт для реальных людей. У некоторых проектов уже есть потенциал стать частью повседневного пользовательского опыта. Желаю ребятам не останавливаться, продолжать мечтать, открывать новое, достигать целей и делать технологии более понятными и человечными», — прокомментировала Екатерина Бессчетнова, руководитель отдела UX-исследований RuStore.

«Мне было очень интересно принять участие в оценке проектов финалистов. Особенно приятно видеть, что среди участников много образовательных и социально значимых решений: это показывает, что молодые разработчики действительно стремятся создавать продукты с пользой для людей. Как технический специалист, хочу отметить: важно не только выбрать технологию или инструмент, но и глубоко разобраться в проблеме, которую решает проект. Именно такой подход помогает создавать по-настоящему качественные и востребованные приложения», — прокомментировал Иван Блажевич, руководитель направления, Team Lead Android в команде Сбербанк Бизнес Онлайн.
«Хочу поблагодарить всех участников конкурса. За каждым проектом стоит большая работа, и важно понимать: даже если проект не занял призовое место, этот путь точно не был пройден зря. Участники уже получили ценный опыт, который смогут использовать в дальнейшем развитии. Практические знания, полученные в ходе работы над собственными проектами, — это один из самых важных результатов конкурса. В этом смысле все финалисты уже победили», — отметил Виктор Вихров, старший разработчик Яндекс Транспорта.
«Кампус инноваций Samsung (ИТ Школа)» — социально-образовательный проект по подготовке будущих ИТ-специалистов. С момента старта программы в 2014 году в России более 7 тысяч школьников успешно завершили курсы по разработке мобильных приложений и игр для платформы Android. Учащиеся программы, школьники 8–10 классов, проходят обучение дистанционно и очно на более чем 30 площадках в России.
Обучение по программе бесплатное и проводится в формате дополнительного образования. К участию приглашаются ученики старших классов и учащиеся колледжей в возрасте до 17 лет. Набор на обучение в новом учебном году стартует 1 августа. Узнать больше о программе можно на официальном сайте «Кампуса инноваций Samsung».
Новости компании > Социальные проекты > Образование
По любым вопросам, связанным с сервисным обслуживанием, пожалуйста, обращайтесь на сайт samsung.com/ru/support.
По вопросам сотрудничества со СМИ, пожалуйста, пишите на samsung@maslov.agency.