Samsung Electronics сохраняет лидерство на мировом рынке игровых мониторов седьмой год подряд
Инновационное развитие в индустрии мониторов основано на партнерстве с ведущими представителями игровой индустрии, включая киберспортсмена Ли Сан Хёка, известного под никнеймом «Фейкер» (Faker) и представляющего южнокорейскую команду T1
Компания Samsung Electronics сохраняет доминирующую позицию на мировом рынке игровых мониторов седьмой год подряд, удерживая лидерство с 2019 года.
Согласно последним данным международной исследовательской компании International Data Corporation, доля Samsung по выручке на мировом рынке игровых мониторов составила 18,9%[1], что подтверждает лидерство компании в сегменте высокопроизводительных игровых дисплеев. Кроме того, уже третий год подряд Samsung занимает первое место в сегменте игровых мониторов на базе органических светодиодов (OLED) с долей рынка 26%[2].
«Будучи ведущим брендом в сфере игровых мониторов, мы стремимся и дальше лидировать на этом рынке благодаря инновациям, которые отличают нас от конкурентов, — отметил Хун Ли, исполнительный вице-президент подразделения дисплейных решений компании Samsung Electronics. — Тесное сотрудничество с разработчиками игр дает возможность формировать инновационные решения, а четкая технологическая карта помогает нам сосредоточиться на расширении игровой библиотеки и обеспечении совместимости с различными платформами и гарантирует высокую производительность именно тогда, когда это особенно важно для игроков».

«В играх даже минимальное преимущество может иметь решающее значение, — отметил Ли Сан Хёк («Фейкер»), киберспортсмен команды T1. — Семь лет подряд на первом месте — это подтверждение того, что многие выбирают Samsung неслучайно. Мне интересно, какие инновационные игровые технологии Samsung представит в следующий раз, чтобы помочь нам показать наилучшие результаты».
Устойчивое лидерство Samsung отражает стратегический фокус компании на развитии технологий нового поколения для игровых мониторов и создании захватывающего игрового опыта для пользователей. Этой задачему было уделено особое внимание на конференции разработчиков игр (Game Developers Conference 2026), проходившей в Сан-Франциско, где Samsung представила новейшую линейку мониторов Odyssey, предоставив разработчикам возможность лично опробовать технологию HDR10+ GAMING и технологию трехмерного изображения (3D) без необходимости использования специальных очков.
В линейку мониторов Odyssey 2026 года входят:
- 27-дюймовый Odyssey 3D (модель G90XF) — игровой монитор с поддержкой трехмерного изображения без очков и передовой технологией отслеживания движения глаз, обеспечивающей естественную глубину изображения и более реалистичное восприятие игрового процесса.
- Программная платформа Odyssey 3D Hub поддерживает расширяющуюся библиотеку совместимых игр, включая Hell is Us и Cronos: The New Dawn. В течение этого года планируется добавить поддержку более 120 игр.
- 32-дюймовый Odyssey OLED G8 (модель G80HS) — монитор с разрешением 4K на базе технологии квантовых точек и органических светодиодов (QD-OLED) с частотой обновления 240 Гц, обеспечивающий высокое качество цветопередачи и выразительную контрастность. Устройство оснащено технологией защиты экрана Samsung OLED Safeguard+.
- 32-дюймовый Odyssey G8 (модель G80HS) — первый в отрасли игровой монитор с разрешением 6K, поддерживающий нативную частоту обновления 165 Гц, а также двойной режим (Dual Mode) с частотой до 330 Гц в разрешении 3K. Модель также оснащена интерфейсом DisplayPort 2.1, сертифицированным Ассоциацией по стандартам видеоэлектроники (VESA), что обеспечивает плавный игровой процесс и эффективное воспроизведение видео.
- 27-дюймовый Odyssey G6 (модель G60H) — первый в мире игровой монитор с частотой обновления 1040 Гц и поддержкой двойного режима Dual Mode, обеспечивающий четкость движения и высокую отзывчивость на уровне требований киберспорта.

Подробнее о линейке игровых мониторов Samsung — на официальном сайте компании.
[1] №1 на мировом рынке игровых мониторов в 2019–2025 гг. Источник: квартальный отчёт IDC по категории мониторов за 4-ый квартал 2025 года, на основе данных по выручке.
[2] №1 на мировом рынке игровых OLED-мониторов в 2023–2025 гг. Источник: квартальный отчёт IDC по категории мониторов за 4-ый квартал 2025 года , на основе данных по выручке.
[*] В период с 2019 по 2022 год в категорию игровых мониторов включались модели с частотой обновления 100 Гц и выше; после изменения критериев — 144 Гц и выше.
Продукты Samsung > ТВ, мониторы и аудио
По любым вопросам, связанным с сервисным обслуживанием, пожалуйста, обращайтесь на сайт samsung.com/ru/support.
По вопросам сотрудничества со СМИ, пожалуйста, пишите на samsung@maslov.agency.