บทความ

เกี่ยวกับบริษัท > เทคโนโลยี

[บทสัมภาษณ์] เพลิดเพลินไปกับคุณภาพเสียงระดับภาพยนต์ได้อย่างง่ายๆ ที่บ้าน: พบกับผู้นำเทคโนโลยีเสียง 3D แห่งอนาคต

27-11-2023
แบ่งปันข่าวสาร

เพื่อให้ผู้ชมได้เพลิดเพลินไปกับคอนเทนต์อย่างภาพยนตร์ เกมกีฬา หรือการถ่ายทอดสดต่างๆ จากที่บ้านได้อย่างเต็มที่ ทีวีไม่เพียงแต่จะต้องมีภาพที่ละเอียดคมชัด แต่ยังต้องมีคุณภาพเสียงที่น่าประทับใจอีกด้วย ด้วยความเข้าใจในสิ่งนี้ ผู้นำในอุตสาหกรรมจึงมุ่งมั่นพัฒนาระบบเสียง 3D เพื่อเพิ่มระดับความดื่มด่ำให้กับประสบการณ์ความบันเทิงที่ลึกล้ำยิ่งขึ้น

 

อธิบายง่ายๆ ได้ว่าเสียง 3D ทำให้ผู้ฟังรู้สึกราวกับว่าพวกเขาอยู่ในเหตุการณ์จริง ซึ่งโดยปกติแล้วจะรองรับเฉพาะในสถานที่บางแห่ง เช่น โรงภาพยนตร์หรือสตูดิโออัดเสียง แต่ด้วยความตั้งใจของซัมซุงที่จะพาระบบเสียง 3D เข้าไปอยู่ในบ้านของผู้บริโภคเพื่อให้ผู้ชมได้สัมผัสกับประสบการณ์ใหม่จากคอนเทนต์สุดโปรดของพวกเขา

 

สถาบันวิจัยขั้นสูงของซัมซุง Samsung Research ได้มุ่งพัฒนาเสียง 3D ให้ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย โดยซัมซุงจึงได้ร่วมมือกับ Google พัฒนา Immersive Audio Model and Formats (IAMF) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีระบบเสียงเชิงพื้นที่แบบ 3D (3D Spatial Audio) ขั้นสูงที่ Alliance for Open Media (AOM)[1] ได้รับไว้เป็นมาตรฐานใหม่ของสมาพันธ์ในเดือนตุลาคม 2566 ทีม Samsung Newsroom ได้พบกับทีมผู้พัฒนา IAMF เพื่อฟังเรื่องราวว่าเทคโนโลยีนี้เกิดขึ้นมาได้อย่างไร

 

ทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research รับหน้าที่เป็นทัพหน้าในการพัฒนามาตรฐานใหม่สำหรับเทคโนโลยีเสียง (เรียงจากซ้าย) SungHee Hwang, JeongHoon Park and WooHyun Nam

 

แนวทางใหม่ในการเพลิดเพลินไปกับเสียง 3D ที่บ้าน

เสียงรบกวนรอบข้างมีอยู่ทุกที่ ตั้งแต่เสียงรองเท้าที่เสียดสีบนทางเท้าไปจนถึงเสียงเครื่องยนต์รถราที่แล่นอยู่บนถนนแม้ไม่จำเป็นต้องเก็บเสียงรบกวนเหล่านี้ไว้ก็ได้ แต่มันก็มีความสำคัญในการช่วยเพิ่มมิติและให้ความสมจริง ระบบเสียง 3D ทำหน้าที่ผสานเสียงบรรยากาศรอบข้างเหล่านี้เข้ากับบทสนทนาและเอฟเฟ็กต์เสียงอื่นๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่มีชีวิตชีวาและสมจริงยิ่งขึ้น

 

“เสียง 3D จะทำให้รู้สึกราวกับอยู่ใจกลางของเหตุการณ์นั้นจริงๆ ด้วยการปรับแต่งความเข้มข้น การเคลื่อนตัว และความก้องกังวานของเสียง” WooHyun Nam จากทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research กล่าว “เมื่อเป็นเช่นนี้ ผู้ชมจะสามารถเพลิดเพลินไปกับเสียงที่เต็มอิ่ม ซึ่งถ่ายทอดความเป็น 3D ของสถานการณ์รอบตัวได้”

 

SungHee Hwang จากทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research

 

แม้ระบบเสียง 3D จะมีข้อดีมากมาย แต่ที่ผ่านมาก็ยังมีความยากในการนำเทคโนโลยีนี้มาใช้กับอุปกรณ์เครื่องเสียงภายในบ้านเพราะต่างมีข้อจำกัดทางเทคโนโลยี “ระบบเสียงสำหรับการใช้งานในบ้าน เช่น ลำโพงทีวีหรือซาวด์บาร์ ไม่สามารถแปลข้อมูลเสียง 3D ได้ดีพอ ส่งผลให้ไม่ได้รับประสบการณ์เสียงที่เต็มรูปแบบเหมือนต้นฉบับ” SungHee Hwang จากทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research กล่าว

 

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ซัมซุงได้ร่วมกับ Google เพื่อพัฒนาโซลูชันเสียงที่จะช่วยให้ผู้ชมได้สัมผัสกับประสบการณ์เสียงของคอนเทนต์ได้ตามที่ตั้งใจ “หากผู้ผลิตอุปกรณ์สามารถอ่านข้อมูลเสียง 3D ได้ พวกเขาก็จะสามารถปรับอุปกรณ์เสียงทำให้เกิดประสบการณ์เสียงที่ดื่มด่ำสมจริงขึ้นที่บ้านได้ด้วยลำโพงทีวีหรือซาวนด์บาร์ที่ใช้กันโดยทั่วไป” WooHyun Nam กล่าว “เมื่อมีการปรับแต่งเสียงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์ที่ใช้ในบ้าน ผู้ฟังก็จะได้สัมผัสกับประสบการณ์เสียงเช่นเดียวกับที่ผู้สร้างตั้งใจโดยไม่มีการบิดเบือนหรือลดคุณภาพลง”

 

การส่งและรับข้อมูลเสียงอย่างราบรื่นระหว่างผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์และผู้ผลิตอุปกรณ์ จำเป็นต้องมีรูปแบบที่เป็นมาตรฐานเดียวกัน “ความเชี่ยวชาญของซัมซุงในด้านอุปกรณ์และ Google ในด้านคอนเทนต์ ทำให้ทั้งสองเป็นพันธมิตร์ที่เหมาะสมกันอย่างยิ่งในการร่วมสร้างเทคโนโลยี IAMFJeongHoon Park รองประธานกรรมการบริหารและผู้อำนวยการทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research กล่าว “การปูทางให้ผู้บริโภคได้เพลิดเพลินกับเสียง 3D ในบ้านของพวกเขาครั้งนี้เป็นการรวมตัวกันเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีที่ไม่เคยมีมาก่อนจากการจับมือกันร่วมพัฒนาเทคโนโลยีที่ไม่เคยมีมาก่อนเช่นนี้ เป็นการปูทางให้ผู้บริโภคสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์เสียง 3D ได้ภายในบ้านของพวกเขาเอง”

 

คุณลักษณะเฉพาะ 3 ข้อของเทคโนโลยี IAMF: เสียงแนวดิ่ง, ระบบเสียง AI และการปรับแต่งเสียงตามความต้องการ

เทคโนโลยี IAMF นำเสนอคุณสมบัติที่แตกต่างกัน 3 ประการที่จะช่วยยกระดับประสบการณ์เสียงให้ดีล้ำยิ่งขึ้น

 

WooHyun Nam จากทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research

 

  1. ความสามารถในการแสดงเสียงในแนวดิ่ง

ตัวแปลงสัญญาณเสียงโอเพ่นซอร์สรูปแบบก่อนๆ รองรับเฉพาะการแสดงเสียงแนวนอนเท่านั้น แต่เทคโนโลยี IAMF ทำให้สามารถเสียงสามารถแสดงออกมาในแนวตั้งได้หลากหลายทิศทางยิ่งขึ้นและมีความสมจริงขึ้น ทำให้ผู้ฟังสามารถได้ยินเสียงจากด้านหน้า ด้านหลัง ด้านข้าง ตลอดจนด้านบนหรือด้านล่างของพวกเขา” WooHyun Nam กล่าว “ด้วยเหตุนี้ เมื่อนำเทคโนโลยี IAMF มาใช้กับลำโพงทีวีและซาวด์บาร์ที่ใช้ในบ้าน จะทำให้ผู้ฟังได้ยินเสียงต่างๆ อย่างเช่น นกบินอยู่เหนือหัวพวกเขาจากทีวีในบ้านของพวกเขาเอง”

 

  1. การวิเคราะห์ฉากด้วย AI และเอฟเฟ็กต์เสียง 3D

IAMF ใช้เทคโนโลยี AI และ Deep Learning ในการวิเคราะห์ความเป็นไปในแต่ละคอนเทนต์ โดยปรับแต่งระดับเสียงเพื่อเพิ่มอรรถรสของเสียงตลอดการรับชม “ในทีวีและภาพยนตร์ จะมีบางฉากที่จุดสนใจหลักอยู่ที่เสียงเพลงหรือดนตรีประกอบ” Woohyun Nam กล่าว IAMF จะปรับสมดุลของเสียงในกรณีเหล่านี้ ในทำนองเดียวกัน เทคโนโลยีนี้ก็จะปรับแต่งเสียงเมื่อมีบทพูดของตัวละครเพื่อให้ผู้ฟังมุ่งความสนใจไปที่บทสนทนา”

 

นอกจากนี้ เทคโนโลยี IAMF ยังให้เสียงที่เหมาะสมลงตัวที่สุดแม้สภาพแวดล้อมของอุปกรณ์จะเปลี่ยนไปก็ตาม “เทคโนโลยี IAMF จะปรับเปลี่ยนการวิเคราะห์ข้อมูลเสียงในแต่ละฉากตามสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์ ช่วยให้ผู้ฟังได้เพลิดเพลินไปกับคุณภาพเสียงต้นฉบับของคอนเทนต์นั้นๆ ผ่านทีวีที่ใช้งานทั่วไปภายในบ้าน” เขากล่าวเสริม

 

  1. มีอิสระในการปรับแต่งเสียงตามความต้องการ

ผู้ใช้จะสามารถปรับแต่งเสียงได้อย่างอิสระตามความชื่นชอบด้วยเทคโนโลยี IAMF ไม่ว่าผู้ชมจะต้องการเพิ่มระดับของเอฟเฟ็กต์เสียงในฉากแอ็กชันหรือว่าบทสนทนา IAMF ก็ให้พวกเขาปรับแต่งเสียงของคอนเทนต์ได้อย่างยืดหยุ่นตามความต้องการเพื่อประสบการณ์ที่ตรงใจในแบบเฉพาะบุคคลมากขึ้น

 

IAMF จะวิเคราะห์ข้อมูลจากคอนเทนต์และยังให้ผู้ชมสามารถปรับแต่งและปรับเปลี่ยนการตั้งค่าเสียงได้ตามความต้องการ ในขณะที่รับชมการแข่งขันกีฬา ผู้ใช้จะสามารถเลือกได้ว่าจะเน้นเสียงของผู้บรรยายหรือเสียงของบรรยากาศในสนาม

 

เข้าสู่ระบบเสียง 3D ทั่วทั้งอุตสาหกรรมด้วย IAMF แบบโอเพ่นซอร์ส

 

โอเพ่นซอร์สมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างมาตรฐานที่เป็นหนึ่งเดียวทั่วทั้งอุตสาหกรรม IAMF คือมาตรฐานเทคโนโลยีเสียงแบบโอเพ่นซอร์สแรกที่ AOM นำมาใช้ ซึ่งหมายความว่าผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ทั้งในรูปแบบองค์กรและอิสระทั่วทั้งอุตสาหกรรมจะสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีนี้และนำไปขยับขยายการใช้งานได้

 

“เพื่อให้ผู้คนสามารถสร้างคอนเทนต์ด้วยเทคโนโลยีเสียง 3D ได้อย่างอิสระ เทคโนโลยีต่างๆ ที่เกี่ยวข้องจะต้องเปิดกว้างสำหรับทุกคน” WooHyun Nam กล่าว “การจัดเตรียมเฟรมเวิร์กโอเพ่นซอร์สที่ครบถ้วนสำหรับระบบเสียง 3D ตั้งแต่การสร้างสรรค์ไปจนถึงการเผยแพร่และการเปิดฟัง จะทำให้เกิดประสบการณ์จากคอนเทนต์เสียงที่ยิ่งมีความหลากหลายมากขึ้นในอนาคต”

 

ในทำนองเดียวกัน JeongHoon Park เน้นย้ำว่าเทคโนโลยี IAMF จะช่วยขับเคลื่อนวงการเสียงให้ก้าวไปข้างหน้าได้อย่างไร “เนื่องจากเราอยู่ในยุคที่การสร้างสรรค์คอนเทนต์มีอิทธิพลอย่างมาก IAMF จะช่วยนำทาง ขยับขยาย และพลิกโฉมอีโคซิสเต็มของเสียง 3D” เขากล่าว

 

ความสำเร็จที่มาจากการร่วมมือกัน

การศึกษาวิจัย IAMF เริ่มต้นขึ้นในปี 2563 และใช้เวลาเกือบ 4 ปี จึงสำเร็จ จากผลของความพยายามและการทุ่มเททำงานอย่างหนัก

 

“เราทำงานกันอย่างต่อเนื่องแบบไม่มีหยุดพักหลายวันเพื่อโปรเจกต์นี้ และมีหลายครั้งที่เราจำเป็นต้องทำงานในช่วงกลางคืนเนื่องจากความแตกต่างเรื่องไทม์โซนของเรากับ GoogleSungHee Hwang กล่าว “แม้จะต้องเผชิญกับความท้าทายเหล่านี้ แต่ในท้ายที่สุดผมก็รู้สึกภาคภูมิใจ มันเป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมในการได้ทำงานร่วมกับนักพัฒนาจากประเทศอื่นๆ”

 

ตลอดเส้นทางของการทำงานร่วมกัน ทีมงานทั้งสองบริษัทยังได้พัฒนาสัมพันธภาพที่ดีต่อกันอีกด้วย “พนักงานของ Google ถึงกับเอ่ยปากว่าการร่วมมือกับซัมซุงในครั้งนี้เป็นการร่วมงานที่สนุกที่สุดเท่าที่เขาเคยได้ทำมา” JeongHoon Park เล่า “เราทำโครงการนี้จนสำเร็จลุล่วงได้เพราะว่าทีมของพวกเราไว้ใจกัน ผมภูมิใจ และรู้สึกขอบคุณสมาชิกในทีมของเราที่มุมานะร่วมมือร่วมใจกันตลอดจนโปรเจกต์นี้สำเร็จ”

 

JeongHoon Park รองประธานกรรมการบริหารและผู้อำนวยการทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research

 

นอกจากนี้ JeongHoon Park ยังได้แสดงความชื่นชมทักษะความเชี่ยวชาญของสมาชิกในทีมแต่ละคนซึ่งมีส่วนในการสร้างเทคโนโลยี IAMF ขึ้นในครั้งนี้ “WooHyun Nam เป็นผู้มีส่วนสำคัญในการเสนอไอเดียการพัฒนาเทคโนโลยีนี้ ในขณะที่ SungHee Hwang ได้เรียบเรียงและเก็บบันทึกไอเดียต่างๆ ของทีมเราไว้อย่างชัดเจน” เขากล่าว

 

วิสัยทัศน์สำหรับ Samsung Sound

เมื่อเปิดตัว IAMF ทีม Samsung Research ก็ตระหนักเป็นอย่างดีว่าการสร้างมาตรฐานระบบเสียงอ้างอิงตำแหน่งแบบ 3D ขึ้นในครั้งนี้จะเปิดประตูสู่ยุคใหม่ของเทคโนโลยีเสียง

 

“ต้องขอบคุณ IAMF ที่ทำให้เราเริ่มค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่จะเปิดโลกแห่งความเป็นไปได้ด้านเสียง” WooHyun Nam กล่าว     ซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น โดยทีมของ Samsung Research ที่กำลังพัฒนาเทคโลยี IAMF ในเวอร์ชั่นที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้น    ซึ่งสามารถใช้ได้ในอุปกรณ์อื่นๆ อย่างเช่น สมาร์ทโฟน เมตาเวิร์ส วิดีโอเกม และอื่นๆ

 

ผลจากความมุมามะและร่วมมือร่วมใจกัน ทีมเทคโนโลยีภาพของ Samsung Research จึงสามารถสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเสียง 3D ได้สำเร็จ

 

จากความสำเร็จของ IAMF ทำให้ทีม Samsung Research ยิ่งมีความกระตือรือร้นที่จะสร้างสรรค์เทคโนโลยีเสียงที่ดียิ่งขึ้นเพื่อผู้บริโภค สมาชิกแต่ละคนในทีมได้ร่วมแชร์ความใฝ่ฝันของพวกเขาเกี่ยวกับระบบเสียง 3D ในอนาคต

 

WooHyun Nam ได้เอ่ยถึงความมุ่งมั่นของเขาที่จะสร้างเทคโนโลยีเสียงที่ให้ความดื่มด่ำสมจริงได้มากยิ่งขึ้น “ผมต้องการสร้างเทคโนโลยีเสียง 3D ที่ล้ำขึ้นอีก ที่จะทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์ รายการทีวี หรือการถ่ายทอดสดที่กำลังรับชมอยู่จริงๆ” เขากล่าว “ผมยังหวังอีกด้วยว่าจะดำเนินการค้นคว้าครั้งนี้ต่อไปจนกว่าจะนำระบบเสียง 3D ไปใช้ในสมาร์ทโฟนของซัมซุง”

 

SungHee Hwang ได้แสดงความคิดเห็นแบบกว้างๆ โดยหวังว่าซัมซุงจะสามารถสร้างสรรค์เทคโนโลยีเสียงที่ไม่มีใครเทียบเท่าได้ ที่จะทำให้ซัมซุงก้าวขึ้นมาเป็นอีกหนึ่งบริษัทเทคโนโลยีเสียงชั้นนำอันดับต้นๆ “เป้าหมายของผมคือการพัฒนาเทคโนโลยีที่จะทำให้ผู้บริโภคสามารถรับรู้ได้อย่างชัดเจนเมื่อได้ยินว่านี่คือ ‘เสียงของซัมซุง’” เขากล่าว “ผมเชื่อว่ามาตรฐาน IAMF จะเป็นก้าวสำคัญไปสู่ความฝันนี้”

 

“เป้าหมายเดียวของผมคือการที่เทคโนโลยีเสียงของซัมซุงจะทำให้ผู้บริโภคได้เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์เสียงที่ได้รับการอัพเกรดในระดับเดียวกับที่ได้รับจากประสบการณ์การรับชมในปัจจุบัน” JeongHoon Park กล่าว “ผมหวังว่าผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์จะใช้เทคโนโลยีเสียงของซัมซุงเพื่อทำให้คอนเทนต์เสียง 3D เป็นสิ่งที่เข้าถึงได้ง่าย ที่จะทำให้นักวิจัยมีความตื่นเต้นในการพัฒนาเทคโนโลยีเสียงของซัมซุงให้กว้างไกลยิ่งขึ้น”

 

ทีมของ Samsung Research กำลังเดินหน้าปูทางสู่อนาคตใหม่ๆ ของนวัตกรรมที่จะมาพลิกโฉมวงการระบบเสียง ด้วยมาตรฐานทางเทคโนโลยีอย่าง IAMF ที่จะทำให้ผู้ชมล้วนได้รับความบันเทิงที่ดื่มด่ำสมจริงยิ่งขึ้น

 

 

 

[1] สมาพันธ์อุตสาหกรรมที่ไม่หวังผลกำไร ก่อตั้งขึ้นเพื่อพัฒนาและแบ่งปันเทคโนโลยีเพื่อการเผยแพร่สื่อมัลติมีเดีย เอื้อให้ผู้สร้างสรรค์สามารถใช้เทคโนโลยีได้โดยปราศจากความกังวลเรื่องต้นทุน สมาพันธ์ขับเคลื่อนการดำเนินงานโดยกลุ่มพันธมิตร 38 บรษัท ซึ่งรวมถึง ซัมซุง, Google, Amazon, Apple และ Meta

พบปัญหาด้านการบริการ ติดต่อ samsung.com/th/support
สื่อมวลชนต้องการข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ nawanuch.s@samsung.com

แผนผังเว็บไซต์

กลับสู่ด้านบน