GDC 2026: Samsung va Jahon O’yin Studiyalari O’yin Tajribasini Qanday Qayta Belgilayapti
Moskone markazida San-Fransiskoda 2026-yil 9-13 mart kunlari bo’lib o’tgan Game Developers Conference (GDC) Festival of Gaming 2026 da ishlab chiqaruvchilar, texnik rahbarlar va soha mutaxassislari so’nggi displеy yutuqlari PC o’yin tajribasini qanday o’zgartirayotganini ko’rish uchun yig’ildi.
Tadbir davomida Samsung Electronics San-Fransisko Marriott Marquis da o’zining so’nggi Odyssey o’yin monitorlari va texnologiyalarini ham namoyish etdi. Samsung o’yin industriyasi yetakchilarini, ishqibozlarini va ommaviy axborot vositalarini Odyssey o’yin monitor qatori bilan tanishib chiqishga va Cyberpunk 2077 va Hell is Us kabi PC dagi eng issiq o’yinlarni o’ynab ko’rishga taklif qildi.

Butun hafta davomida ishlagan Samsung Odyssey Gaming Lounge inqilobiy demolar, kutilmagan reaktsiyalar va ilg’or o’yin displеylari kelajagi haqidagi samimiy suhbatlar bilan PC vizuallarining o’yin maydonchasiga aylandi.
«Samsung 3D o’yinni qayta ixtiro qildi — texnologiya juda aniq va ravshan.»
— Floyd Broadnax, o’yin kontent yaratuvchisi
Ishlab chiqaruvchilar ko’zoynak talab qilmaydigan 3D ning o’yin jarayoniga ta’sirini ko’rdi
Ko’rgazmaning markaziy namoyishi Odyssey 3D bo’ldi. Ilg’or ko’zni kuzatish va ko’rinish xaritalash texnologiyasidan foydalangan holda monitor o’yinchi ekran oldida harakatlanganida real vaqtda chuqurlikni moslashtiradigan ko’zoynak talab qilmaydigan 4K 3D displеyni taqdim etadi. Bu o’yin jarayonini his etishning butunlay yangi, sho’ng’in usulini yaratadi.
Ishlab chiqaruvchilar, ommaviy axborot vositalari va hamkorlar Samsung 3D o’yin kutubxonasida ommaviy foydalanishdan oldin 27 dyuymli Odyssey 3D (G90XF) da Rogue Factor kompaniyasining triller o’yini Hell is Us ni 3D da sinab ko’rish uchun navbat kutdi.
«Samsung 3D o’yin sohasida yetakchi kuch bo’lib kelgan. Men qo’rqinchli o’yinlardan FPS o’yinlarigacha hamma narsani o’ynamim va bu texnologiya mening tajribamni haqiqatan ham boyitadi.»
— Ashley Rodgers, o’yin kontent yaratuvchisi
Hell is Us katta auditoriyani o’ziga tortdi: hayajonlangan tashrif buyuruvchilar o’yinning tor yo’laklari, uzoqdagi siluetlar va kichik atrof-muhit ishoralarini ko’zoynak talab qilmaydigan 3D da his etishga intildi. Odyssey da tashrif buyuruvchilar qaerga borishni o’qish va o’yinning sirli muhitini yo’qotmasdan har bir uchrashuvning hayajoni va qo’rquvini his etish osonroq ekanini ta’kidladi.

Cronos: The New Dawn chiqish treyleri orqali 3D o’yinning boshqa tomonini namoyish etdi. Ekrandagi qo’shimcha chuqurlik har bir lahzani yanada sho’ng’inroq his ettirib, o’yinchining masshtab va atmosfera tuyg’usini kuchaytiradi.

«Samsung o’yinlarni va ishlab chiqaruvchilarning fikrlash tarzini yaxshi biladi — bu hardware kompaniyalari uchun kam uchraydigan narsa.»
— Jonathan Jacques-Belletête, Rogue Factor kreativ direktori

Keyingi avlod displеylari texnik rahbarlarning e’tiborini tortdi
HDR10+ GAMING tezda xonada muhokama mavzusiga aylandi. Sinov-xato kalibrlash ekranlariga tayanish o’rniga, ishlab chiqaruvchilar o’yin signali sahnama bo’yicha ma’lumotlarni monitorga jo’natayotganini, shu bilan birga yorqin joylar, soyalar va rang o’zlarining o’yin versiyalaridagi ko’rinishga yaqinroq qolayotganini ko’rdi.

Ishlab chiqaruvchilar va media namoyandalar 32 dyuymli Odyssey G8 6K (G80HS) ga ham ko’p e’tibor qaratdi: yuqoriroq o’lchamli ekran interfeys va muhit tafsilotlariga qanday ta’sir qilishini sinab ko’rdi. Zichlik 4K UHD elementlari bo’lgan qizg’in sahnalarda qo’shimcha piksellar o’yinning asosiy badiiy uslubiga o’zgartirish kiritmasdan nozik elementlarni aniq saqlashga yordam berdi.
27 dyuymli Odyssey G6 (G60H) da e’tibor tezlikka qaratildi. 1 040 Hz yangilanish tezligi bilan tashrif buyuruvchilar tez kamera burilishlari, nishon olish va tezkor kirishlar ekranda qanday his etilishini va bu kelajakdagi raqobatbardosh va yuqori samaradorlikdagi o’yinlar uchun nima anglatishini ko’rdi.
«Hardware va dasturiy ta’minot innovatsiyalaridagi isbotlangan tajribamizga tayanib, biz muvofiqlik bo’yicha aniq yo’l xaritasini belgilash uchun jahon o’yin studiyalari bilan hamkorlik qilyapmiz. Oxir-oqibat bu mijozlarimiz munosib bo’lgan ajoyib o’yin tajribasini ta’minlash haqida.»
— Kevin Lee, Samsung Electronics Visual Display (VD) biznesining mijozlar tajribasi bo’yicha ijroiya vitse-prezidenti
Alohida davra suhbatida soha yetakchilari — CD Projekt RED san’at bo’yicha vitse-prezidenti va global san’at direktori Yakub Knapik; Rogue Factor asoschisi va studio rahbari Yves Bordeleau; Rogue Factor kreativ direktori Jonathan Jacques-Belletête; Bloober Team asoschisi va bosh ijrochi direktori Piotr Babieno va Samsung ning mijozlar tajribasi bo’yicha ijroiya vitse-prezidenti Kevin Lee bir araya keldi.

Yangi paydo bo’layotgan studiyalar eksperiment o’tkazish va ijodiy tavakkalchilik qilish uchun yangi displеy texnologiyasidan foydalanish haqida gapirdi, yirikroq nashriyotlar esa bir nechta janr va platformalarda kengaytirilishi mumkin bo’lgan standartlarni belgilashga e’tibor qaratdi. Guruh HDR10+ GAMING va 3D ni integratsiya qilishdan tortib raqobatbardosh o’yinlar uchun qaysi xususiyatlar mos kelishiga qadar — dvigatellar va franchayizlar bo’yicha yangi displеy xususiyatlarini qanday joriy etishlarini taqqosladi.

«Men chin dildan HDR10+ ni rang takrorlanishidagi katta qadam — barchamiz kutib yurgan yutuq deb hisoblayman. Uning tufayli o’yinchilar bizning chinakam badiiy niyatimizni his eta oladi va bundan tashqari ancha sho’ng’in yuqori dinamik diapazonga ega bo’ladi.»
— Jakub Knapik, CD Projekt RED san’at bo’yicha vitse-prezidenti va global san’at direktori
Soha yetakchilari uchun Odyssey o’yin monitorlarida o’z kontentlarini bevosita ko’rish mavhum spetsifikatsiyalarni ekranda ko’rish va baholash mumkin bo’lgan real murosalarga aylantirdi. Samsung ning GDC 2026 ko’rgazmasi ko’zoynak talab qilmaydigan 3D, HDR10+ GAMING, o’lchamli ekran va yangilanish tezligining qaysi kombinatsiyalari ishlab chiqaruvchilar hozir qurish ustida ishlayotgan o’yinlar uchun eng muhim ekanini baholashni osonlashtirdi.
Samsung ning o’yin sorasidagi yutug’i to’xtash alomatlarini ko’rsatmayapti. Hell is Us va Cronos: The New Dawn allaqachon The First Berserker: Khazan, Stellar Blade va Lies of P: Overture ni o’z ichiga olgan 60 dan ortiq o’yinli kutubxonaga qo’shilgan holda, kompaniya 2026-yil oxirigacha 3D o’yin portfelini 120 dan ortiq sarlavhaga ikki barobar oshirishga tayyor.

Ishlab chiqaruvchilar hamkorligi chuqurlashib, iste’molchilar qiziqishi kuchaygan sari Samsung 3D chuqurligi va dinamik HDR10+ GAMING dan yuqori o’lchamli 6K imkoniyatgacha bo’lgan o’zining keng monitor texnologiyalari to’plami orqali keyingi avlod o’yin sanoatini boshqarishga tayyor.

Qurilmalar > TV va Audio
Agar siz mijoz bo‘lsangiz, iltimos, quyidagi sahifaga o‘ting: samsung.com
OAV va media uchun: sh.khalilova@partner.samsung.com