[Câu chuyện ViewFinity S9] Bí mật của DEVSISTER để đưa các nhân vật 3D vào đời thực

21/08/2023
Share open/close
Sao chép URL.

Khi công nghệ ngày càng phát triển và góp phần quan trọng trong quá trình sáng tạo, ranh giới của nghệ thuật cũng được mở rộng hơn, bao gồm từ đồ họa kỹ thuật số, hoạt hình đến đồ họa chuyển động… Bằng cách kết hợp khả năng công nghệ tuyệt đỉnh với tính thẩm mỹ và đa dạng nghệ thuật, các chuyên gia sáng tạo có thêm sức mạnh biến những tác phẩm nghệ thuật trở nên sống động hơn bao giờ hết. Samsung ViewFinity S9 – màn hình 5K dành cho giới sáng tạo, đã thiết lập tiêu chuẩn cho dòng màn hình độ phân giải cao, trao quyền cho những tư duy sáng tạo được tỏa sáng và tạo ra các tác phẩm tuyệt vời.

 

Samsung Newsroom đã có cuộc trò chuyện với hai nhà thiết kế 3D tại DEVSISTERS để khám phá cách ViewFinity S9 giúp họ đem các nhân vật 2D vào đời thực như thế nào.

 

 

▲ Nghệ sĩ Ánh sáng 3D/Hậu kì 3D Sangyi Kim (trái) và Nhà thiết kế đồ họa chuyển động tổng thể 3D Sena Yoo từ DEVSISTERS

 

Được thành lập vào năm 2007, DEVSISTERS chuyên cung cấp các trò chơi và dịch vụ phổ thông, tập trung vào nhân vật Cookie Run IP (sản phẩm thuộc sở hữu trí tuệ của công ty), bao gồm trò chơi thể loại runner trên thiết bị di động, “Cookie Run: OvenBreak” và trò chơi nhập vai dành cho thiết bị di động, “Cookie Run: Kingdom”. Hiện Cookie Run có tổng cộng 200 triệu người chơi trên toàn thế giới. DEVSISTERS có kế hoạch mở rộng hoạt động kinh doanh từ trò chơi di động sang trò chơi PC, console và VR, đến các trò chơi thẻ sưu tập (TCG), hoạt hình và bản quyền game trong tương lai.

 

 

Q. Bạn có thể giới thiệu ngắn gọn về bản thân cũng như vai trò của mình trong thiết kế 3D không?

 

Sangyi Kim: Tôi phụ trách mảng Lighting – tạo ra ánh sáng tự nhiên và bóng tối để làm nổi bật các nhân vật và đối tượng 3D. Tôi cũng xử lý hậu kì – kết hợp các yếu tố và hiệu ứng 3D từ các nguồn khác nhau vào một hình ảnh thống nhất. Trong quá trình làm Lighting, tôi tập trung vào cách thể hiện màu sắc để làm nổi bật cá tính và nét quyến rũ của từng nhân vật.

 

Sena Yoo: Tôi phụ trách lập kế hoạch nội dung tiếp thị cho trò chơi Cookie Run 3D, thiết kế đồ họa chuyển động 3D và Lighting. Công việc chính của tôi là làm cho các nhân vật 3D được chuyển đổi từ 2D trở nên sinh động hơn với các câu chuyện và đồ họa chuyển động.

 

 

Q. Tác phẩm 3D gần đây nhất của bạn với sự hỗ trợ từ ViewFinity S9 là gì? Bạn đã có trải nghiệm như thế nào?

 

Sangyi Kim: Dự án gần đây nhất của chúng tôi là hợp tác với Tập đoàn Sân bay Quốc tế Incheon, chúng tôi đã có cơ hội thú vị để sáng tạo nội dung 3D cho Media Tower ở Terminal 1 tại Sân bay Quốc tế Incheon và thể hiện nội dung này đến cuối tháng 8. Dự án yêu cầu chúng tôi phải vô cùng tỉ mỉ vì nội dung sẽ được hiển thị trên màn hình dài 27 mét, nghĩa là ngay cả những khuyết điểm nhỏ nhất cũng có thể dễ dàng nhìn thấy. May mắn thay, ViewFinity S9 hỗ trợ đội ngũ xem lại nội dung, giúp chúng tôi dễ dàng hình dung được cách nội dung sẽ hiển thị như thế nào, để từ đó xác định chính xác bất kỳ chi tiết nào cần được cải thiện.

 

Sena Yoo: Tính năng Pivot rất hữu ích khi chỉnh sửa video dọc vì tất cả những gì chúng tôi cần làm chỉ là xoay màn hình. Tôi đã từng lo ngại về việc hình ảnh bị nhấp nháy và nhiễu khi hiển thị nội dung ở độ phân giải cao tại Media Tower. Tuy nhiên, ViewFinity S9 cho phép tôi kiểm tra trước những vấn đề này.

 

Quan trọng hơn nữa là các nhân vật Cookie Run phải có chuyển động linh hoạt đến từng chi tiết để truyền tải niềm vui và sự phấn khích khi di chuyển tại sân bay. Đây là lý do vì sao ViewFinity S9 chính là màn hình hoàn hảo cho dự án này.

 

 

Q. Đâu là sự khác biệt giữa ViewFinity S9 và các màn hình khác mà bạn đã sử dụng trước đây?

 

Sangyi Kim: Việc thêm các yếu tố ánh sáng như độ tương phản và chiều sâu đặc biệt quan trọng vì sẽ giúp cho các nhân vật trở nên chân thực hơn. ViewFinity S9 có khả năng thể hiện chính xác màu sắc và ánh sáng hệt như khi nhìn bằng mắt thường, bên cạnh đó màn hình có sự chuyển màu mượt mà và không có hiện tượng màu sắc bị pha trộn vón cục thường thấy ở các màn hình khác.

 

Một tính năng ấn tượng nữa là cách màn hình hiển thị chính xác cả phần sáng và tối của hình ảnh mà không làm biến dạng màu sắc. Đây là khác biệt rõ nhất – nhìn chung, cái tái hiện màu sắc và chi tiết trên ViewFinity S9 có thể được tóm gọn trong hai từ là “tuyệt đỉnh”, bên cạnh đó màn hình còn tăng năng suất làm việc đáng kể.

 

Sena Yoo: ViewFinity có khả năng hiển thị phổ màu đầy đủ cả ở vùng sáng hoặc vùng tối. Đó là sự khác biệt lớn nhất mà tôi ghi nhận. Vì thế khi chúng tôi thực hiện thao tác cuối cho video, chúng tôi có thể dễ dàng kiểm tra được vùng quá trắng1 hoặc vùng quá tối trong hình ảnh có bóng trước khi xuất video. Đặc biệt hơn, chúng tôi có thể xem trước video như bản sao hoàn hảo sẽ được phát trên Media Tower. Chiếc màn hình thật sự rất hữu dụng và giúp ích rất nhiều.

 

 

Q. Tính năng tuyệt vời nhất của ViewFinity S9 là gì?

 

Sena Yoo: Tôi hài lòng với độ phân giải 5K của ViewFinity S9 vì độ phân giải thấp hơn có thể khiến hình ảnh trông kém chi tiết hơn. Ngoài ra, màn hình thể hiện rõ ràng các vùng sáng và vùng tối, cải thiện được độ rõ nét của nội dung.

 

Sangyi Kim: Tôi thích tính linh hoạt của ViewFinity S9. Tôi có thể di chuyển giao diện đến bất cứ đâu trên màn hình và dành nhiều không gian hơn để làm việc. Ngoài ra, Matte Display giảm đáng kể ánh sáng phản xạ và chống chói hiệu quả giúp tôi tập trung vào công việc một cách thoải mái hơn mà không cần tạo bóng râm hay màn che màn hình.

 

 

Q. Còn tính năng nổi bật nào khác mà bạn muốn chia sẻ không?

 

Sangyi Kim: Nhiều nhà thiết kế 3D thích kết xuất CPU hơn kết xuất GPU vì tính hiệu quả. Do đó, họ ưu tiên sử dụng màn hình chạy hệ điều hành Windows. Và hiện có rất ít màn hình hỗ trợ cả độ phân giải 5K và hệ điều hành Windows. ViewFinity S9 là một giải pháp tuyệt vời cho các nhà thiết kế 3D đang tìm kiếm một màn hình tương thích với hệ điều hành Windows.

 

Sena Yoo: Chúng tôi thường xuyên phải hiển thị tài liệu trên màn hình trong các cuộc họp. Trước đây, chia sẻ màn hình là một rắc rối. Tuy nhiên, khi sử dụng ViewFinity S9, chúng tôi dễ dàng chia sẻ không dây công việc trên bất kỳ màn hình nào. Màn hình là một thiết bị tất-cả-trong-một, cung cấp vô số chức năng hỗ trợ cho quá trình sáng tạo.

 

 

Q. Bạn còn điều gì muốn chia sẻ với các nhà thiết kế về ViewFinity S9 không?

 

Sena Yoo: Đối với các nhà thiết kế, màn hình hiển thị là một quyển sổ phác thảo và một cây cọ vẽ. Họ cần thể hiện mọi thứ trên màn hình như thể đó là một tờ giấy. Do đó, khi làm việc trong lĩnh vực nghệ thuật 3D, màn hình và độ phân giải của màn hình là những khía cạnh quan trọng luôn được xem xét kỹ lưỡng. Tôi đánh giá ViewFinity S9 là người bạn đồng hành tuyệt vời cho các nhà thiết kế 3D vì độ phân giải siêu cao 5K và khả năng nâng cao hiệu quả công việc.

 

Sangyi Kim: Tôi thực lòng cảm nhận ViewFinity đã được phát triển rất tâm huyết, dành sự quan tâm và hỗ trợ đắc lực cho các nhà thiết kế và những nhà sáng tạo. Màn hình có thiết kế tinh xảo, sinh động, và màu sắc hiển thị chính xác, thực sự xuất sắc bởi khả năng nó mang lại cho người dùng. Và chắc chắn sẽ giúp bạn nâng cao năng suất làm việc. Tôi không còn điều gì để diễn tả thêm.

 

 

1 Whiteout: Hiện tượng gây ra bởi các vùng cực trắng, khiến các đối tượng trở nên khó xác định và làm biến dạng phối cảnh

 

 

Sản phẩm > TV & Nghe nhìn

Nếu có thắc mắc liên quan đến dịch vụ khách hàng, xin truy cập https://www.samsung.com/vn/info/contactus để được trợ giúp.
Nếu có các câu hỏi liên quan đến báo chí, xin liên hệ qua địa chỉ xinchao.samsung@samsung.com.

Xem qua những câu chuyện mới nhất về Samsung

Tìm hiểu thêm
Lên đầu trang