[Phỏng vấn] Samsung Odyssey OLED G8 thổi bùng trận chiến đầy kịch tính trong tựa game ‘Solo Leveling:ARISE’
“Odyssey OLED G8 là công cụ đắc lực trong các cuộc thảo luận với đội thiết kế, giúp tái hiện chân thực các màu sắc và biểu cảm chi tiết hơn”
– Hwang Junha, Trưởng nhóm Dungeon, ‘Solo Leveling:ARISE’
Trong ngành sản xuất game, việc chuyển hóa một câu chuyện nổi tiếng thành trải nghiệm nhập vai, tương tác không chỉ là thử thách, mà còn là nghệ thuật. Solo Leveling:ARISE[1], tựa game chuyển thể đầu tiên từ webtoon đình đám với hơn 14,3 tỷ lượt xem toàn cầu, là minh chứng tiêu biểu cho sự thành công của việc chuyển đổi này. Khi ngành công nghiệp trò chơi liên tục mở rộng giới hạn của việc kể chuyện trực quan, công nghệ hiển thị phía sau đóng vai trò quan trọng trong việc biến những vũ trụ ảo này trở nên sống động hơn bao giờ hết.
Nhằm khám phá sự kết hợp độc đáo giữa công nghệ và sáng tạo, Samsung Newsroom đã có cuộc trò chuyện với các nhà phát triển Solo Leveling:ARISE. Họ đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách truyền tải hành động hấp dẫn và hình ảnh đậm chất nghệ thuật của webtoon vào trò chơi, cũng như vai trò quan trọng của Odyssey OLED G8 trong quá trình này.
Được thành lập vào năm 2000 và thúc đẩy bởi các chiến lược sáng tạo và quan hệ đối tác chặt chẽ với các studio bên thứ ba, Netmarble đã trở thành công ty hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử của Hàn Quốc. Từ năm 2012, công ty đã tạo dấu ấn nổi bật trong lĩnh vực game di động với các tựa game nổi tiếng như Modoo Marble, Seven Knights và Solo Leveling:ARISE. Với bước đệm thành công tại sân nhà, Netmarble hiện đang mở rộng phạm vi hoạt động toàn cầu, mang đến những trải nghiệm chơi game đỉnh cao cho game thủ trên toàn thế giới.
“[Với màn hình Odyssey OLED G8,] tôi có thể nhìn rõ hơn các hoạt ảnh tấn công, giúp né tránh chính xác hơn. Đồng thời, tôi cũng nhận ra những hiệu ứng và chi tiết nền mà trước đây đã vô tình bỏ qua.”
Kim JaeSeong, Bộ phận cân bằng hệ thống chiến đấu, ‘Solo Leveling:ARISE’
Hỏi: Vai trò của anh trong quá trình phát triển Solo Leveling: ARISE là gì?
Junha: Tôi chịu trách nhiệm tạo ra các phó bản và quái vật trong Solo Leveling:ARISE. Bao gồm thiết kế môi trường nơi diễn ra các trận chiến và phát triển quái vật mà người chơi phải đối đầu. Về cơ bản, tôi định hình META cho trò chơi nhằm đảm bảo người chơi có trải nghiệm chiến đấu thú vị và hấp dẫn.
*META: Từ viết tắt của “Most Effective Tactics Available”, nói đến các chiến lược hoặc cách tiếp cận tối ưu mà người chơi có thể áp dụng trong game.
JaeSeong: Tôi phụ trách cân bằng hệ thống chiến đấu. Vai trò của tôi là cho phép người chơi tự tạo phong cách chiến đấu riêng thông qua việc kết hợp nhiều yếu tố khác nhau như vũ khí, kỹ năng, thợ săn và bóng ma. Người chơi sẽ tận hưởng việc thao tác và kết hợp hành động, đồng thời trải nghiệm những loại buff và debuff đa dạng giúp tăng cường sức mạnh, vượt qua những phó bản và con trùm đầy thách thức.
Hỏi: Bạn có thể giới thiệu tổng quan về Solo Leveling: ARISE? Trọng tâm chính của đội ngũ phát triển là gì?
Junha: Solo Leveling:ARISE là một tựa game nhập vai hành động tốc độ cao được chuyển thể từ webtoon đình đám Solo Leveling. Chúng tôi cố gắng giữ đúng tinh thần của nguyên tác, đồng thời sử dụng chuyên môn của mình để nâng cao trải nghiệm người chơi với những cảnh hành động mãn nhãn, và các phân cảnh điện ảnh, tạo nên sự đắm chìm mà chỉ game mới có thể mang lại.
JaeSeong: Với sự nổi tiếng của nguyên tác, mục tiêu của chúng tôi là tái hiện chân thực phong cách chiến đấu độc đáo của từng nhân vật như trong webtoon. Trong game, người chơi có thể thử nghiệm nhiều kỹ năng và vũ khí khác nhau. Ngoài ra, chúng tôi muốn mang đến cho người chơi những điều mới mẻ, vì vậy đã thêm vào các nội dung mới và các câu chuyện hậu trường chưa từng xuất hiện trong webtoon. Điều này mang đến chiều sâu mới cho trò chơi và nâng cao trải nghiệm tổng thể của game.
Junha: Với Solo Leveling:ARISE, chúng tôi muốn mang đến những trận chiến tốc độ và tự do, theo đuổi nhiều phong cách chiến đấu khác nhau. Mục tiêu là tránh việc áp dụng một chiến lược chung cho tất cả các tình huống, mà thay vào đó, khích lệ người chơi điều chỉnh chiến thuật của mình dựa trên từng con trùm hoặc thử thách mà họ đang đối mặt.
JaeSeong: Chúng tôi tập trung vào việc cân bằng các nhân vật, quái vật và phó bản để mang lại trải nghiệm chiến đấu đa dạng. Mỗi nhân vật đều được bổ sung các kỹ năng và combo riêng, bên cạnh những năng lực đặc trưng từ nguyên tác. Thách thức lớn nhất là duy trì sự cân bằng thông qua việc điều chỉnh phạm vi tấn công, tỷ lệ sát thương và tốc độ, nhằm giúp các trận chiến trở nên hấp dẫn hơn, đặc biệt là khi chơi nhóm.
Hỏi: Với tư cách là nhà phát triển game, những yếu tố quan trọng nhất trong môi trường chơi game đối với game thủ là gì? Odyssey OLED G8 có đáp ứng đủ trong quá trình phát triển và thử nghiệm không?
JaeSeong: Trong một tựa game hành động nhập vai như Solo Leveling:ARISE, người chơi phụ thuộc nhiều vào thông tin hình ảnh, bao gồm chuyển động của nhân vật và các chi tiết môi trường trong trận chiến. Vì vậy, việc có một màn hình hiển thị rõ ràng thông tin này là vô cùng quan trọng. Một màn hình lớn giúp quan sát chuyển động của nhân vật tốt hơn và cung cấp góc nhìn rộng, cho phép người chơi nắm bắt mọi chi tiết trong những trận chiến căng thẳng.
Màn hình rộng với độ phân giải cao của Odyssey OLED G8 giúp người chơi nhìn thấy rõ ràng cả những chi tiết nhỏ nhất trong game. Điều này cũng giúp game thủ chơi tốt hơn. Ví dụ, tôi có thể quan sát rõ các hoạt ảnh tấn công, giúp né tránh chính xác hơn. Ngoài ra, tôi còn nhận ra các hiệu ứng và chi tiết nền mà trước đây mình đã bỏ qua.
Junha: Một màn hình nổi bật như Odyssey OLED G8 có độ tương phản tuyệt vời và màu sắc rực rỡ làm tôn lên phong cách nghệ thuật độc đáo của game, cho dù bạn đang khám phá cổng hay triệu hồi bóng tối. Odyssey OLED G8 đã chứng minh giá trị của sản phẩm trong quá trình phát triển game. Hình ảnh sắc nét cùng gam màu rộng của OLED 4K cực kỳ hữu ích trong các cuộc thảo luận với nhóm thiết kế về hiệu ứng nhân vật, cho phép chúng tôi phân tích chi tiết màu sắc và biểu cảm nhân vật.
Hỏi: Những yếu tố nào khác cũng quan trọng đối với một tựa game hành động nhập vai?
JaeSeong: Tần số quét cao là chìa khóa cho lối chơi mượt mà. Điều này đảm bảo rằng các chuyển đổi hình ảnh liền mạch, không bị rách hoặc giật, giảm mỏi mắt và mang lại trải nghiệm chơi game thú vị, mượt mà.
Junha: Để trải nghiệm đầy đủ các hoạt ảnh nhân vật và các trận chiến dữ dội trong Solo Leveling:ARISE, bạn cần một màn hình có tốc độ phản hồi nhanh và độ phân giải cao. Tần số quét vượt trội của Odyssey OLED G8 khiến cho các trận chiến trong game diễn ra liền mạch và vô cùng mượt mà.
Hỏi: Bạn muốn giới thiệu những tính năng nào của Odyssey OLED G8 cho người chơi Solo Leveling:ARISE?
Junha: Odyssey OLED G8 có nhiều ưu điểm, nhưng điều khiến tôi ấn tượng nhất chính là công nghệ OLED Glare-free. Thông thường, các màn hình sử dụng lớp màng chống chói sẽ khiến màu sắc bị nhạt đi, nhưng màn hình này giảm độ chói mà vẫn giữ được hình ảnh sắc nét và sống động.
Ngoài ra, tính năng Dynamic Black Equalizer thực sự hữu ích trong các cảnh tối, giúp người chơi dễ dàng nhận diện những chi tiết ẩn và nâng cao trải nghiệm chơi game toàn diện. Tôi khuyến khích người chơi nên tận dụng tối đa tính năng này để thưởng thức mọi chi tiết của trò chơi một cách trọn vẹn.
* OLED Glare-free: Công nghệ được UL xác nhận giúp giảm chói từ nguồn sáng bên ngoài, giảm độ phản xạ đến 54% so với các lớp màng chống chói thông thường[2].
* Dynamic Black Equalizer: Tính năng phân tích độ sáng của cảnh trong game và tự động điều chỉnh độ sắc nét, độ bão hòa và chi tiết vùng đen, đồng thời cải thiện khả năng hiển thị ở vùng tối, mang lại mức độ chi tiết tốt hơn.
JaeSeong: Một tính năng mà tôi nghĩ rằng người chơi sẽ thấy cực kỳ hữu ích là Thanh Trò Chơi (Game Bar). Bằng cách chọn thể loại trò chơi mà bạn đang chơi, Thanh Trò Chơi sẽ tự động tối ưu hóa chất lượng hình ảnh và âm thanh cho thể loại đó. Tùy theo mỗi loại game, độ sáng của màn hình sẽ được điều chỉnh để cải thiện khả năng hiển thị và âm thanh sẽ trở nên sống động hơn, giúp bạn thực sự đắm chìm hoàn toàn vào trò chơi.
Hỏi: Bạn có lời nhắn nhủ nào thêm dành cho các game thủ đang tận hưởng Solo Leveling: ARISE không?
Junha: Tôi hy vọng rằng các bạn sẽ hoàn toàn bị cuốn vào những trận chiến mãn nhãn trong Solo Leveling: ARISE, đặc biệt khi trải nghiệm trên màn hình với tần số quét cao và độ phân giải sắc nét. Odyssey OLED G8 với chiếc màn hình 4K 240Hz và tốc độ phản hồi cực nhanh là một lựa chọn lý tưởng cho tựa game này[3].
JaeSeong: Các tính năng chơi game của Odyssey OLED G8 làm cho màn hình trở thành một lựa chọn tuyệt vời để có trải nghiệm chơi game mượt mà và đắm chìm. Lời khuyên của tôi là hãy thử nghiệm nhiều chiến lược và phong cách chiến đấu khác nhau trong Solo Leveling: ARISE để khám phá phong cách chơi của riêng mình và tận hưởng trọn vẹn trải nghiệm.
[1] ⓒ DUBU (REDICE STUDIO), Chugong, h-goon 2018 / D&C MEDIA ⓒ Netmarble Corp. & Netmarble Neo Inc. Bảo lưu mọi quyền.
[2] Dựa trên kết quả kiểm tra nội bộ.
[3] Tần số quét có thể thay đổi tùy thuộc vào hiệu suất của nguồn tín hiệu đầu vào.
Sản phẩm > TV & Nghe nhìn
Nếu có thắc mắc liên quan đến dịch vụ khách hàng, xin truy cập https://www.samsung.com/vn/info/contactus để được trợ giúp.
Nếu có các câu hỏi liên quan đến báo chí, xin liên hệ qua địa chỉ xinchao.samsung@samsung.com.