Thiết kế cong cho màn hình chơi game CFG70

04/11/2016
Share open/close
Sao chép URL.

Hiện nay, chất lượng hình ảnh cao, tốc độ phản hồi nhanh chóng để nâng cao trải nghiệm người dung đang ngày càng được chú trọng hơn bao giờ hết. Nắm bắt được xu hướng đó, màn hình cong CFG70 mới của Samsung đã chứng tỏ sức hút của mình với các game thủ chuyên nghiệp với thiết kế màn hình cong, thời gian phản hồi nhanh và sinh động với công nghệ chấm màu lượng tử Quantum dot. Samsung Newsroom phỏng vấn bốn nhà thiết kế đứng đằng sau sản phẩm mới này, cung thảo luận về thiết kế và những tính năng sáng tạo chuyên sâu hơn.

 

CFG70-Gaming-Monitor-Engineer-Interview

 

Hỏi: Hãy cho chúng tôi biết một chút về thời gian phản hồi của CFG70 và giá trị mà nó mang đến cho những trải nghiệm chơi game.

 

Hee Bok Song: Chức năng cơ bản của một màn hình chơi game là để cung cấp đồ họa mượt mà và không bị giật. Chúng tôi đã từng đo lường thời gian phản hồi của tấm nền, nhưng ngày nay chúng tôi sử dụng MPRT (Moving Picture Response Time – Tốc độ phản hồi hình ảnh chuyển động). MPRT của CFG70 là một phần nghìn giây, nhanh nhất trong thể loại này. Mặc dù cũng có màn hình có thời gian phản ứng 1ms nhưng điều làm cho CFG70 đặc biệt là thiết kế màn hình cong.

 

CFG70-Gaming-Monitor-Engineer-Interview

 

Để nâng cao kinh nghiệm chơi game, chúng tôi kết hợp tốc độ làm tươi 144Hz và công nghệ AMD FreeSync. Máy tính chơi game hiện đại tốc độ cao, và đôi khi màu kém tươi có thể không thể hiện được đồ họa một cách chính xác nhất. Tuy nhiên, với FreeSync và tốc độ làm tươi 144Hz, CFG70 cung cấp các game thủ với hình ảnh mượt mà và không bị gián đoạn.

 

Hỏi: Có gì khác biệt giữa CFG70 và các màn hình khác về chất lượng hình ảnh?

 

Jung Woo Hong: CFG70 là màn hình đầu tiên được trang bị công nghệ Quantum dot. Sự khác biệt lớn nhất về điều này và màn hình không có chấm lượng tử là màu sắc có thể được tái bản, một màn hình đặc biệt sống động như thật, màu sắc ban đầu.

 

Màn hình thông thường có khả năng hiển thị 72% so với các máy tính tiêu chuẩn gam màu rộng ‘sRGB’, và màn hình có khả năng hiển thị 98% và 119%. Tuy nhiên CFG70 có khả năng hiển thị 125% dải màu sRGB. Để đạt được hình ảnh độ nét cao ngay cả trên màn hình cong là không dễ dàng, nhưng chúng tôi nghiên cứu không ngừng để phát triển chúng.

 

Hỏi: Nhân tố gì là quan trọng nhất khi thiết kế màn hình UX?

 

CFG70-Gaming-Monitor-Engineer-Interview

 

Sung Duk Cho: Trò chơi khác nhau đòi hỏi khả năng hiển thị khác nhau trong một màn hình. Ví dụ, Shooters First-Person (FPS) yêu cầu hình ảnh mượt mà cho sự thay đổi cảnh năng động và trò chơi Multiplayer Online Battle Arena (MOBAs) yêu cầu màu sắc rõ sắc nét để người chơi có thể dễ dàng nhận ra vị trí của nhân vật. Vì vậy, khi chúng tôi thiết kế UX của CFG70, chúng tôi muốn CFG70 sẽ bổ sung cho một loạt các trò chơi khác nhau.

 

Để thực hiện các UX mới, chúng tôi đã cài đặt một động cơ đồ họa cấp cao vào màn hình của nó. Các cài đặt game mặc định của CFG70 cũng được cài đặt một cách cẩn thận với đầu vào của các đội game Samsung Galaxy chuyên nghiệp cũng như các game thủ khác, những người được thử nghiệm màn hình trực tiếp. Kết quả là một UX rất linh hoạt phù hợp với tất cả các game thủ ngay cả game thủ chuyên nghiệp nhất.

 

Màn hình cũng có tính năng ‘Arena Lighting, phản ứng với hiệu ứng âm thanh trong game để mang lại ánh sáng sống động như thật để đáp ứng trải nghiệm video-game của người dùng. Ví dụ trong game FPS, khi một người chơi bắn súng, ánh sáng phản ứng phù hợp với âm thanh. Mỗi tia lửa và tiếng nổ lôi kéo họ sâu hơn vào các hành động trong game giúp tạo ra một trải nghiệm chơi game nhập vai.

 

Hỏi: Động lực đằng sau của thiết kế bản lề kép của màn hình là gì?

 

CFG70-Gaming-Monitor-Engineer-Interview

 

Yoon Ah Kim: Thời gian phản hồi nhanh và hình ảnh độ nét cao sẽ trở nên vô ích nếu người dùng không thể thoải mái tập trung vào màn hình. Nghiên cứu của chúng tôi đã chỉ ra rằng rất nhiều game thủ cảm thấy không thoải mái với sự mất cân bằng hiển thị. Thực tế, nhiều game thủ chuyên nghiệp rất nhạy cảm với sự khác biệt về vị trí màn hình nhỏ hơn một nửa inch hoặc ít hơn.

 

Các quy trình kỹ thuật là không dễ dàng, nhưng tiêu chí thuận tiện với người dùng vẫn là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi, chúng tôi đã tạo nên thiết kế giá đỡ của CFG70 có tính năng khớp đôi dễ dàng điều chỉnh. Giống như một cánh tay robot, phần giá đỡ cho phép người dùng thoải mái điều chỉnh vị trí màn hình theo sở thích của họ.

Sản phẩm > TV & Nghe nhìn

Nếu có thắc mắc liên quan đến dịch vụ khách hàng, xin truy cập https://www.samsung.com/vn/info/contactus để được trợ giúp.
Nếu có các câu hỏi liên quan đến báo chí, xin liên hệ qua địa chỉ xinchao.samsung@samsung.com.

Xem qua những câu chuyện mới nhất về Samsung

Tìm hiểu thêm
Lên đầu trang